friend 254 Posted June 16, 2014 Boas pessoal, tenho aqui a Script da Pedra Arco-Iris (Skills P), mas em vez de Skills P, queria colocar Skills M. quest pedra_arco_iris begin state start begin when 50512.use begin say_title ( "Pedra Arco-Iris :" ) say("") say ( "Este Item é Muito Especial, Pode" ) say ( "Treinar As Tuas Habilidades Para Perfect Master." ) say ( "Depois De Obteres a Pedra Iris Não Sera Necessario" ) say ( "Qualquer Custo Para Treinar As Tuas Habilidades." ) say("") say_reward("Queres Treinar As Tuas Habilidades ?") say("") local opcao = select ( "Sim" , "Nao" ) if opcao == 1 then if pc . level >= 0 then if pc . gold >= 0 then pc.set_skill_level("1", "59"); pc.set_skill_level("2", "59"); pc.set_skill_level("3", "59"); pc.set_skill_level("4", "59"); pc.set_skill_level("5", "59"); pc.set_skill_level("16", "59"); pc.set_skill_level("17", "59"); pc.set_skill_level("18", "59"); pc.set_skill_level("19", "59"); pc.set_skill_level("20", "59"); pc.set_skill_level("31", "59"); pc.set_skill_level("32", "59"); pc.set_skill_level("33", "59"); pc.set_skill_level("34", "59"); pc.set_skill_level("35", "59"); pc.set_skill_level("46", "59"); pc.set_skill_level("47", "59"); pc.set_skill_level("48", "59"); pc.set_skill_level("49", "59"); pc.set_skill_level("50", "59"); pc.set_skill_level("61", "59"); pc.set_skill_level("62", "59"); pc.set_skill_level("63", "59"); pc.set_skill_level("64", "59"); pc.set_skill_level("65", "59"); pc.set_skill_level("66", "59"); pc.set_skill_level("76", "59"); pc.set_skill_level("77", "59"); pc.set_skill_level("78", "59"); pc.set_skill_level("79", "59"); pc.set_skill_level("80", "59"); pc.set_skill_level("81", "59"); pc.set_skill_level("91", "59"); pc.set_skill_level("92", "59"); pc.set_skill_level("93", "59"); pc.set_skill_level("94", "59"); pc.set_skill_level("95", "59"); pc.set_skill_level("96", "59"); pc.set_skill_level("106", "59"); pc.set_skill_level("107", "59"); pc.set_skill_level("108", "59"); pc.set_skill_level("109", "59"); pc.set_skill_level("110", "59"); pc.set_skill_level("111", "59"); pc . changegold ( - 0 ) say_title ( "Pedra Arco-Iris :" ) say ( "" ) say_reward ( "Treinas-te As Habilidades Com Sucesso!" ) say ( "" ) --setskin ( NOWINDOW ) pc . remove_item ( "50512" , 1 ) end else say_reward ( "Tente Novamente." ) end elseif opcao == 2 then end say("") end end end Para valor mudo o "59" ? Cumprimentos, J0K3RHD Share this post Link to post Share on other sites
0 friend 254 Posted June 16, 2014 59 deve ser o max lvl mete 17 nao percebo nada disso mas deve ser assim xD Nop, descobri agora. É 20. 20 - 29 M 30 - 39 G 40 - 59 P (Um cado esquisito mas é) xD Share this post Link to post Share on other sites
0 HomenDoNorte 168 Posted June 16, 2014 59 deve ser o max lvl mete 17 nao percebo nada disso mas deve ser assim xD Share this post Link to post Share on other sites
0 HomenDoNorte 168 Posted June 16, 2014 tentei ajudar xD Share this post Link to post Share on other sites
0 friend 254 Posted June 16, 2014 tentei ajudar xD Yup, Obrigado :D Share this post Link to post Share on other sites
Boas pessoal, tenho aqui a Script da Pedra Arco-Iris (Skills P), mas em vez de Skills P, queria colocar Skills M.
quest pedra_arco_iris begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title ( "Pedra Arco-Iris :" )
say("")
say ( "Este Item é Muito Especial, Pode" )
say ( "Treinar As Tuas Habilidades Para Perfect Master." )
say ( "Depois De Obteres a Pedra Iris Não Sera Necessario" )
say ( "Qualquer Custo Para Treinar As Tuas Habilidades." )
say("")
say_reward("Queres Treinar As Tuas Habilidades ?")
say("")
local opcao = select ( "Sim" , "Nao" )
if opcao == 1 then
if pc . level >= 0 then
if pc . gold >= 0 then
pc.set_skill_level("1", "59");
pc.set_skill_level("2", "59");
pc.set_skill_level("3", "59");
pc.set_skill_level("4", "59");
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Para valor mudo o "59" ?
Cumprimentos, J0K3RHD
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