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Boas, eu estou a criar um jogo de pong para um trabalho da escola mas tenho um problema. Eu saquei da net um código para o jogo mas reparei que tem uns bugs quando a bola bate no jogador 1 ou no computador, só metade da barra do jogador é que está a funcionar, a outra não, ou seja metade da barra deixa a bola passar e não colide, eu acho que o erro está aqui mas não percebo muito bem disto. if(ball.x - bHalfWidth <= player.x + pHalfWidth) { if(Math.abs(ball.y - player.y) <= pHalfHeight) { vx = ballspeed; if(v1!=0){ vy = 2*v1; } } }else if(ball.x + bHalfWidth >= computer.x - pHalfWidth) { if(Math.abs(ball.y - computer.y) <= pHalfHeight) { vx = -ballspeed; if(v2!=0){ vy = v2; } } } O mesmo acontece nas paredes verticais, se eu meter a barra do player 1 para baixo metade da barra desaparece, se eu meter para cima metade da barra fica invisivel. if(player.y + pHalfHeight > stage.stageHeight) { player.y = stage.stageHeight - pHalfHeight; }else if(player.y - pHalfHeight < 0) { player.y = 0 + pHalfHeight; } if(computer.y + pHalfHeight > stage.stageHeight) { computer.y = stage.stageHeight - pHalfHeight; }else if(computer.y - pHalfHeight < 0) { computer.y = 0 + pHalfHeight; }