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  1. Nem digo nada... Umas sequencias de imagens valem mais que mil palavras xDD
  2. Perola de chocolate: Dowload: http://www.mediafire...0tv460ah9nixk8v Função: Podem por A funçao que quiseres Este tutorial tambem serve para otras perolas Como implementar no cliente: -Coloque o ícone no icon.epk e icon.epk -Depois no locale_pt você vai procurar o itemlist.txt e coloquem este código no final ETC 98892 icon/item/98892.tga -Na mesma pasta você procura itemdesc.txt e poe este outro código: 98892 Perola de chocolate, Um Obejeto muito raro Depois no item_proto [ Esta no locale] você vai adicionar: Agora implementar no servidor : Fasam Login no Navicat vaiam Player-> Query-> New e metam este código: Depois no in game colocar : /i 98892 [Codigo da perola] Perola aquatica : Dowload: http://www.mediafire...s2n69ho44d4lb5k Função: Podem por A funçao que quiseres Este tutorial tambem serve para otras perolas Como implementar no cliente: -Coloque o ícone no icon.epk e icon.epk -Depois no locale_pt você vai procurar o itemlist.txt e coloquem este código no final: ETC 98891 icon/item/98891.tga -Na mesma pasta você procura itemdesc.txt e poe este outro código: 98891 Perola aquatica, Um objeto muito raro Depois no item_proto [ Esta no locale] você vai adicionar: Agora implementar no servidor : Fasam Login no Navicat vaiam Player-> Query-> New e metam este código: Codigo da perola in game: / i 98891 Tutorial feito por mim
  3. Boas comunidade hoje venho disponibilizar para vocês um script para meterem no vosso servidor que mete 4 ch's nele. Tutorial: 1º-Sacam isto: http://www.mcncc.pl/209664 2º-Metem os ficheiros neste diretorio: /usr/home 3º-Escrevem os seguintes comandos na VB ou no putty: 1º-este 2º-este: 3º-este: E prontes agora têem os 4ch's a fluçionar perfeitamente :D Mas se quiserem ter a opção de iniçiar somente 1,2 ou 3 chanels têm que sacar estes 3 ficheiros: Para iniçiar os ch's: http://wklej.to/NPHSZ Para parar os ch's: http://wklej.to/2UrfA e metem-nos no diretorio: /usr/home/game Bem espero ter sido útil e não se esqueçam do http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :D
  4. Boas Noites Comunidade! Venho aqui ensinar-vos a implementar qualquer nível no vosso servidor! Vamos começar! 1º Vamos ao diretorio /usr/rain/channel 2º Abrimos a pasta first e editamos o CONFIG onde diz MAX_LEVEL colocam o nível que desejam por exemplo MAX_LEVEL: 200 3º Abrimos a pasta game1_1 e repeti-mos o mesmo processo do anterior. 4º Abrimos a pasta game1_2 e repeti-mos o mesmo processo do anterior. 4º Abrimos a pasta game1_3 e repeti-mos o mesmo processo do anterior. 5º Abrimos a pasta game2 e volta-mos a repetir o mesmo processo do anterior. 6º Abrimos a pasta game61e volta-mos a repetir o mesmo processo do anterior. 7º Abrimos a pasta game99e novamente voltamos a repetir. P.S: Só da até nivel 255 8º Da-mos reboot e está feito! Créditos: LikeAG6&Sopinhas10 Se gostaram clicam ali no http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif! Cumprimentos LikeAG6.
  5. Boas comunidade Começamos por descompactar os ficheiros icon.epk e icon.eix source --> ymir work --> icon --> item Adicionar os icon's das armaduras na pasta item Como criar xml para os novos icon's? Onde tem o id deverás por o numero do novo icon da armadura Exemplo: id-41000 xml-<File archivedPath="icon/item/41000.tga" type="1"><![CDATA[source\icon\item\41000.tga]]></File> Compactar os ficheiros novamente e meter na pasta pack do vosso cliente. Em seguida descompactar os ficheiros pc.epk e pc.eix source --> ymir work --> pc --> warrior adicionar os ficheiros das armaduras a textura e modelo Exemplo: warrior_4-1.gr2 e warrior_4-1.dds Como criar xml? Exemplo: [spoiler<File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.dds" type="1"><![CDATA[source\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.dds]]></File> <File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_4-1.gr2" type="0"><![CDATA[source\ymir work\pc\warrior\warrior_4-1.gr2]]></File> Compactar os ficheiros novamente e meter na pasta pack do vosso cliente. Agora descompactar os ficheiros pc2.epk e pc2.eix source --> ymir work --> pc2 --> warrior adicionar os ficheiros das armaduras a textura e modelo Exemplo:warrior_4-1.gr2 e warrior_4-1.dds Como criar xml? Exemplo: Compactar os ficheiros novamente e meter na pasta pack do vosso cliente. Descompactar os ficheiros locale_??.epk e locale_??.eix Abrir o item_list e adicionar isto
  6. Boas comunidadeIrei postar os valores e cada funçao das tabelas item_proto e mob_protoItem_proto Mob_proto Cumprimentos:Sopinhas10Creditos:Sopinhas e LikeAG6
  7. Vamos ao que interessa: Ora bem, como voces já devem ter reparado, existem 4 tipos de flags [Navicat » db Player » tabela item_proto] são elas: - AntiFlag - Flag - WearFlag - ImuneFlag Nesta lista proponho-me a explicar o que cada uma faz. Neste momento só tenho as Wear Flags e as Imune Flags, pois as outras listas ainda nao estao acabadas, mas espero conseguir meter as restantes em breve. ************************************************** ******* Antes de mais, uma breve lição sobre Flags Binárias [em edição] Eu tinha aqui uma explicação mais erudita, mas acabei de me aperceber que muita gente só ia ficar mais confusa, por isso quem perceber mais de informática vai ter de se contentar com esta. Como usar Flags Binárias: Voces podem usar varias flags ao mesmo tempo num item (excepto as wearflags) portanto vou ensinar-vos a usar um conjunto de flags simultaneamente. Para isso basta somarem as flags que querem usar... por exemplo, eu acabei de criar um leque... quero que só os shamans possam usa-lo portanto eu vou querer por os seguintes valores na Antiflag: 4, 8 e 16 (ver Antiflags). Para usar as 3 ao mesmo tempo vou limitar-me a somá-las. 4 + 8 + 16 = 28 Logo, ao colocar a antiflag 28 no meu super leque novo, só os shamans é que o podem usar... giro, não é? Não, porque podem vender o leque na loja, e eu não gosto que tratem o meu novo leque com essa falta de respeito Para isso vou adicionar também a antiflag 256... 256 + 28 = 284 Voilá, o meu leque ta pronto, e não pode ser vendido. Agora ao Contrário: Eu tenho um inventário cheio de Armaduras de Aço Preto, mas não as posso vender, e não as quero deitar ao chão... como eu sou parvo decidi retirar a antiflag que me impede de as vender na loja... As Aço Preto têm antiflag 312, assumindo que eu não sei exactamente o valor a meter, vamos ''dissecar'' a antiflag passo a passo... Eis um método que eu descobri há cerca de 2 anos atrás quando me debatia com umas contas em binário, flags, e coisas do genero numa aula de Tecnologias Informáticas... Posteriormente farei um programa para tratar disto por vocês, até lá, podem perceber o método e usa-lo. Começamos por verificar o valor e comparar com uma potência de 2. 2^8 = 256 ; Como 256 é menor que 312, vamos a proxima. 2^9 = 512 ; Visto que 512 é maior que 312, já temos um ponto de partida. Vamos dizer que X é a nossa flag (vamos usar isto apenas para fazer as contas, não se ponham a mexer nas flags... é mesmo só para saber quais valores é que temos). Então agora o nosso X é 312... 512 > 312 ... vamos passar a frente... 256 < 312 ... então ja sabemos que temos a flag 256... X = 312 - 256 = 56... Portanto X = 56... 128 > 56 ... passa... 64 > 56 ... passa... 32 < 56 ... Acabamos de apanhar a flag 32... X = 56 - 32 = 24 ... Logo, X = 24... 16 < 24 ... Também temos a flag 16... X = 24 - 16 = 8 ... Lá está, X = 8 8 = 8 ... Isto significa que a ultima flag é o 8. Ou seja, a nossa Aço Preto tem as flags 8 , 16, 32 e 256. Consultando a lista abaixo, sabemos que a Aço tem o seguinte: 8 - nao pode ser usado por ninjas (confirma-se) 16 - nao pode ser usado por suras (confirma-se) 32 - nao pode ser usada por shamans (é verdade) 256 - nao da pa vender na loja (tb se confirma) Agora vou retirar o 256, e deixar os outros... 8+16+32 = 56 Por isso agora vou mudar a antiflag da aço para 56, e já está! Nota: Os numeros com que se comparam o X nos passos acima devem ser SEMPRE potências de dois ( 2 ), SEQUENCIAIS e DECRESCENTES, ou seja, se começarmos por 2^10, passamos para 2^9, depois 2^8, 2^7 etc...senão não funciona... Apenas param de descer quando o X for igual a potencia de 2 com que estejam a comparar actualmente. Ora bem, como isso são contas muito dificeis para alguns, eu escrevi um programa em C para fazer isso por vocês. Download aqui: mediafire.com mzcazjlqm2c Quando pedir um numero, voces dão-lhe a flag com que estiverem a trabalhar, e ele diz-vos quais são os valores que a compõem... ************************************************** ******* AntiFlag As Antiflags definem as restrições dos itens, aqui estão as que já descobri... ************************************************** ******* Flag ************************************************** ******* WearFlag As Wearflags definem em que sitio e que os equipamentos aparecem no inventório quando voces os equipam. Basicamente, por exemplo, um item com wearflag 16 é equipado no slot das armas. O 1024 e o 128 não sei ao certo o que significam, mas desconfio que sejam os itens da item shop (pelo menos um deles) ou algo do genero. Por enquanto ficam marcados como desconhecidos. ************************************************** ******* ImuneFlag Nunca vi isto a ser usado, logo não tenho valores para "dissecar". Assim, é como se não existissem. Consideradas prontas. Espero ter ajudado! cumprimentos DarkWolf Créditos: portugapt e um pouco por mim DarkWolf Fonte: elitecaos
  8. Boas comunidade irei postar como implementar Bonus ao lado do inventario. [download][/download] irem a pasta pack do vosso cliente e descompactar os ficheiros locale_??.epk e locale_??.eix Depois de descompactarem irem a pasta ui e meter o ficheiro que vem no download na pasta locale e metam substituir. E compactam e metam os locale_?? na pasta do seu cliente Em seguida descompactar os ficheiros root.epk e root.eix Substituirem o ficheiro que vem no download na pasta root. Compactar e metam os root na pasta do seu cliente Resultado: Fonte:EPVP Traduzido por mim
  9. Olá pessoal hoje vou ensinar-vos a descomprimir files tar.gzAqui está o tutorial do Tar.gzAntes de mais nada , faça o download de umas Serverfiles Daroo ou qualquer outras..Segundo passo é dar Run nas Serverfiles e abrir o FilezillaTerceiro passo é ir ao directorio /usr do filezillaQuarto passo é ver se há alguma pasta com o nome game ou home..Quinto passo é apagar esse pasta com o seguinte comando no VirtualBox : cd /usr depois apertar enter e dar isto:rm -rf game ou rm -rf homeApós isto arrastar o ficheiro tar.gz (não é o mysql.tar.gz) poderá ter o nome de game.tar.gz ou outro qualquerSetimo passo é descomprimir o tar.gz com o seguinte codigo na maquina : cd /usr depois apertar enter e dar isto :tar zxvf game.tar.gz (o game é o nome do ficheiro tar.gz que pode estár com outro nome)Agora já devem ter raparado que vem também um ficheiro mysql.tar.gzDigitar isto na maquina : cd /var/db apertar enter e depois :rm -rf mysqlOitavo passo : Arrastar ficheiro mysql.tar.gz para o diretorio /var/db do filezillaNono passo : fazer cd /var/db apertar enter e depois fazer o seguinte codigo :tar zxvf mysql.tar.gzAgora dar reboot e aproveitar :DEspero ter sido util..
  10. Bem como o titulo indica vou vos ensinar a mudar o tipo de letra do vosso cliente 1º .Abra a pasta pack do vosso cliente metin2 2º - Descompackt o locale.de ou pt ou o que voceses tiverem 3º- Depois abram o ficheiro Locale_game.txt 4º- ( Ctrl + L bloco de notas ) ou ponha procurar no notepade e procure ---> UI_DEF_FONT e motifiquem: UI_DEF_FONT Tahoma:13 UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:13 UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:13 Onde diz Tahoma e a letra, modifique, 13 e o tamanho Espero ter ajudado
  11. Boas pessoal Venho aqui explicar como implementar mapa evento pvp Parte Servidor: Conectar ao filezilla e ir até a pasta map Fazer download deste ficheiro e adiconam lá http://www.4shared.c...e_servidor.html Depois procuram pelo o ficheiro index. Abram o index e na ultima linha adiconam o numero para o mapa e a frente o nome do mapa. no meu caso utilizei o 409 mas vocês podem utilizar o que quiserem. Agora adiconar o mapa aos chanel's. Em server files 2010 costuma ser este directorio:/usr/home/game Abrir a pasta do channel 1 channel 2 e o game99 E abram o ficheiro config na linha map_allow no final adicionam isto eu utilizei o 409 no index o numero que voces escolheram para o index é o numero que vao por aqui no final Façam isso no ficheiro config das 3 pastas Pronto dão reboot e agora vamos parte do cliente Façam download deste ficheiro e abrir cliente : http://www.4shared.c...te_cliente.html Depois extrair os ficheiros outdoorpvp.epk e outdoorpvp.eix para a pasta pack Na pasta pack procuram um ficheiro com nome index e adicionem isto Descompactar os ficheiros root E abrir o ficheiro atlasinfo E adicionam isto: metin2_map_pvp 88888800 88888800 1 1 Compactar o root e metam de novo na pasta pack. E já está. Ao fazerem /warp 888888 888888 vai vos acontecer isto: Façam /go 70 60 e vao parar ao meio ando. Espero que ajude alguem. Cumprimentos:Sopinhas10
  12. Para este erro Conection Refused basta reparar todas as tabelas do: Common MYSQL mysql player 1º Seleccionar as tabelas todas 2º Clicar no lado direito do mouse 3º Ir a Maintain tables 4º Ir a Repair Tables - Extendes. 5° Reboot Créditos: PrvSvM2 Cumprimentos, Luis Bizarro
  13. Vamos copiar o que está dentro das pasta pythonloader e mapeditor para a pasta do client(onde se encontra o launcher/sura) Depois entramos no jogo, ligamos a conta e vamos para o mapa que queremos modificar. Executamos o M2Pythonloader como administrador. Seleccionamos o jogo e clicamos no F9 Vai aparecer uma janela, carregamos em Select e seleccionamos o arquivo ''mapeditor.py'', clicamos run. Depois no client aparecerá uma coisa parecida com esta: Para quem não conseguir façam assim: -Ligam a parte do login -Executam o python loader como administrador -Seleccionam o jogo e clicamos no F9 -Vai aparecer uma janela, carregamos em Select e seleccionamos o arquivo ''mapeditor.py'', clicamos run. -E só depois disto é que iniciam o jogo Tutorial by: Glossy Cumprimentos, Luis Bizarro
  14. Bem venho fazer um tutorial como se implementa ícones no cliente a pedido do valenza e aproveito e faço também de implementar items visto que tinha que o implementar.. Primeiro vamos criar o ícone, neste caso vai ser 1x1(no inventario), abrimos o Photoshop e criamos um ficheiro com as seguintes dimensões: Depois de “desenharmos” o icon e vamos a “channels” e adicionamos um novo (isto serve para o ícone ficar transparente ingame): Depois “recortamos” a Alpha 1 para ficar com fundo transparente ingame : Feito isto guardamos o ficheiro como targa(.tga) com o nome do id neste caso vai ser “123456.tga” Tendo o ícone pronto descompilamos o icon.epk e colocamo-lo na pasta \icon\item\ , depois disso vamos ao .xml gerado por a descompilação e adicionamos uma linha: <File archivedPath="icon/item/123456.tga" type="1"><![CDATA[icon_descompilado\icon\item\123456.tga]]></File> Atenção o directório do CDATA pode mudar (icon_descompilado) sendo o nome da pasta da descompilação… Compilado o icon.epk, descompilamos o locale_XX.epk (o XX dependendo do cliente pt/de/it/…), dentro temos um ficheiro item_list.txt onde define os ícones para cada id, vamos adicionar a linha do nosso item: 123456 ETC icon/item/123456.tgaO itemdesc.txt serve para colocarmos uma descrição ao item iremos colocar: 123456 CG Tutorial para a cyber-gamers.Agora descompilamos o item_proto (está dentro do locale também) e adicionamos a linha: <Item vnum="123456" name="CG" gb2312name="CG" type="14" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="4" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="3" value1="1" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />Compilamos e colocamos dentro do locale novamente, e compilamos o locale com os ficheiros alterados, feito isto só falta adicionar ao item_proto do servidor, que adicionamos no com a seguinte query: INSERT INTO `item_proto` (`vnum`, `name`, `locale_name`, `type`, `subtype`, `weight`, `size`, `antiflag`, `flag`, `wearflag`, `immuneflag`, `gold`, `shop_buy_price`, `refined_vnum`, `refine_set`, `refine_set2`, `magic_pct`, `limittype0`, `limitvalue0`, `limittype1`, `limitvalue1`, `applytype0`, `applyvalue0`, `applytype1`, `applyvalue1`, `applytype2`, `applyvalue2`, `value0`, `value1`, `value2`, `value3`, `value4`, `value5`, `socket0`, `socket1`, `socket2`, `socket3`, `socket4`, `socket5`, `specular`, `socket_pct`, `addon_type`) VALUES (123456, CG, CG, 5, 0, 0, 1, 0, 4, 0, '', 300, 500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);Este item não faz absolutamente nada foi só para criar o tutorial, feito isto tudo entramos no cliente que implementamos e testamos(/i 123456) devem ter o resultado assim: Para quem quiser fazer o tutorial e nao queira fazer tga fica aqui o download para o utilizado: https://dl.dropbox.com/u/56015091/cg/icons/123456.tgaCumprimentos
  15. Boas pessoal hoje estive a investigar o sistema das files de 2010 daroo freeBSD 7.1e consegui criar os comandos que estavam em falta nas files, e também modificar o sh start e sh stop para sh iniciar e sh parar...1º - Fassam download desse ficheiro - comandos + script de limpar2º - Depois de fazerem download liguem o servidor vão ao filezilla ao directorio /rootdepois apaguem os ficheiros start e stop3º - Extrair os ficheiro comandos.rare passar os 5 comandos para dentro do directorio /root e dão permições 777,pronto os comandos start e stop foram modificados e adcionaram + 3 comandospara ligarem o servidor depois do login e password fazemsh iniciarpara pararem o servidorsh pararpara limparem o servidorsh limparpara meterem navicat e filezilla + rapido em vez de fazerem /etc/rc.d/netif restartsh netifpara reiniciarem a maquinash reiniciar4º - para executarem o comando sh limpar vão fazer o seguinte:4.1 - vão seguintes directorios/usr/homr/gamee substituem o clear_sys.sh pelo que está dentro da pasta que extrairame dão permições 777/usr/home/game/channel1/usr/home/game/channel2/usr/home/game/game99/usr/home/game/g1/auth/usr/home/game/g1/dbe vão substituir o ficheiro com o nome de:clear_logs.shpor limpar.sh e dão permições 777agora podem ir à maquina virtual box e executar o comando sh limparespero ter ajudadoCredits do tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™Credits dos comandos 100% de {ƿэ∂я๏}™
  16. Para evitar que copiem o nosso site seja por htracker ou por injeções voçês devem criar um ficheiro com este códico: E guardam na pasta onde têem o index.php com o nome .htacess Obs:Se tiverem o site hospedado num host dedicado dêem permissões 755 Cumprimentos xXBoyDarkXx
  17. Bem Pessoal Hoje Vos Trago Um Tutorial 100% [sOBRE QUE ?] Bem Então Hoje Vamos Desbugar o HP , Muitos Servidores Tem o HP Bugado Depois Dos 32000 De Vida. Então Hoje Decidi Postar Aqui Um Tutorial Meu Para Ajudar a Comunidade a Resolver Esse BUG [TuTu] Primeiro Ligam a Maquina Virtual [VirtualBox] Depois Digitamos o Comando : /etc/rc.d/netif restart Logo a Seguir Abrimos o Navicat e Vamos a Palyer Com o Botão Direito Do Rato Clicamos Em Cima Da Tabela Player E Selecionamos a Opção [Disign Table] Print: http://desmond.image...png&res=landing Depois Disso Ira Aparecer Uma Janela Com Varias Linhas, Nos Vamos Procurar e Editar o Seguinte : Name|Type|Length|Decimals|Allow Null hp__smallint__4______0_____[_] Editam o [Type] Para : Name|Type|Length|Decimals|Allow Null hp____int___4______0______[_] Guardam , Reboot na Maquina e Pronto o Seu HP Não Vai Bugar Mais Caso Aconteça Pode Mudar o [Type] Para : Name|Type|Length|Decimals|Allow Null hp__bigint___4______0______[_] Esta Com o [bigint] Nunca Testei. Créditos Meu 100%
  18. 1 - Abrir o Navicat. 2 - Separador Player, tabela Item_Proto 3 - Encontre o Id da arma que quer alterar. 4 - Faça as alterações: -Name = Nome da Arma -Type = Especifica o que é -Subtype = Tipo de arma. Exemplo: de uma mão, de duas mãos, adaga... -antiflag , flag , wearflag , immuneflag : Quem pode usar (classe de personagem que pode usar) -limittype0 = Tipo de limite para utilizar arma. Exemplo 1 = Nivel -limitvalue0 = Valor do limite apra utilizar a arma. -applytype0 = Tipo de bonus(por exemplo, velocidade de ataque = 7) -applyvalue0 = Quantidade de Bonus -applytype1 = Tipo do segundo bonus (2=mp maximo) -applyvalue1 = Quantidade do segundo bonus -applytype2 = Tipo do 3° Bonus (3=Vitalidade) -applyvalue2 = Quantidade do 3º Bonus -value0 = deixa vazio -value1 = Ataque Magico Minimo -value2 = Ataque Magico Maximo -value3 = Ataque Minimo -value4 = Ataque maximo -value5 = é o valeu de refinação. Por exemplo, uma arma +0 é diferente de uma +9. -socket_pct = Numero de slot para pedras Se Ajudei http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif OBG
  19. Boas pessoal hoje vou-vos apresentar o sistema de montadas melhoráveis usado no metin2 pt e oficiais. Aqui está a quest: Bem espero ter sido util não se esqueçam de meter http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif Créditos: EPVP
  20. Boas pessoal, este tópico nunca foi visto em lado nem um, à pessoal que pode saber isso mas nunca postarã... Este Tutorial irá ensinar como mudar um nome de umas pasta dentro da pasta object para facilitar implementações de scripts! (Atenção esse experiencia foi feita nas files de 2010 daroo freeBSD 7.1, não sei se funciona em outros tipos de files)... Como mudar uma pasta com o nome 9009 para pescador? Então vamos lá começar 1º - Ir ao directorio /usr/home/game/share/locale/germany/quest Dentro deste directorio iram procurar um ficheiro com o nome de "questnpc.txt" Agora Enditam com ficheiro com o notepad++ Quando abrirem o ficheiro iram ver que já existem lá pastas com nome, e os nomes estão divididos por anderscol "_" (não são permitidos espaços, acentos nem letras MAIUSCOLAS, certifiquesse que os nomes estão divididos por anderscol "_" e não tem letras MAIUSCOLAS) agora como fazer para adicionar mais uma pasta ou mudar nome de uma pasta já existente? Exempro: Querem mudar o nome da pasta "9009" para o nome de "pescador" (Primeiro tem de certificar que essa id não existe dentro do ficheiro "questnpc.txt") Vão ao Ficheiro "questnpc.txt" e adicionem uma linha assim "9009[ESPAçO]pescador" Depois vão à pasta object procurem a pasta "9009" e substituem por "pescador" agora deem reboot ou reload q Para mudar nome de uma outra pasta já com um nome adicionado é só fazer assim Exemplo: 9006[ESPAçO]oldwoman substituir por 9006[ESPAçO]idosa Depois ir à pasta object procurar por oldwoman e substituir por idosa... reboot ou reload q Feito agora disfrutem desse novo métode! Credits do tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™
  21. Bom pessoal com uma ajudinha preciosa de um amigo meu consegui resolver o BUG que tinha no V1 e não dava para teleportar... (Atenção este BUG foi encontrado nas files do daroo "daroonator" de 2010 freeBSD 7.1 se não usa essas files não siga este Tópico)... Para o desbugarem vocês tem de ir ao seguinte directório: /usr/home/game/game99 Abrem o CONFIG com o notepad++ e adicionam Assim: Antes: Depois dão reboot e fazem /warp 512 4864 e pronto BUG corrigido Credits do tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits 50% de {ƿэ∂я๏}™ e 50% PedroVaz
  22. Bom pessoal depois de 24h em frente ao PC consegui finalmente implementar o mapa das catacombas então vamos lá!!! (Atenção esse mapa foi implementado nas files do daroo de 2010)... (Atenção esse mapa foi implementado nas files do Ivan Santos de 2010) (Atenção é recomendado que usem o Cliente que foi publicado por mim Clique Aqui para ver o Tópico)... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Querie files rain 2010 "Ivan Santos" e files 2010 "daroo" as queries contem NPC guarda das catacumbas e todos os moobs das Catacumbas... Bom pessoal Aqui tem as querys... Para adicionarem a querie vão a player e clicam onde diz "QUERY" depois clicam em "NEW QUERY" adicionam a query e clicam em "RUN"... Moobs e NPC's Portais das Catacumbas: regen (bom pessoal aqui tem as coordenadas do regen para implementar os portais mas primeiro vão ter de remover o portais anteriores que se encontram no regen)... NPC (Bom pessoal aqui vou deixar os memoriais já implementados no NPC para não terem de procurar pelas cordenadas)... Apagar o que está dentro do NPC e meter esses: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Quest: Brevemente... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [Client Modding]Como instalar catacumbas [server Modding]Como instalar catacumbas [Client Modding]Implementações das catacumbas --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits do Tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits das queryes: PortugaPT
  23. Bom pessoal depois de 24h em frente ao PC consegui finalmente implementar o mapa das catacumbas então vamos lá!!! (Atenção esse mapa foi implementado nas files do daroo de 2010)... (Atenção esse mapa foi implementado nas files do Ivan Santos de 2010) (Atenção é recomendado que usem o Cliente que foi publicado por mim )... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- npclist (Aconselho usarem a minha ultima versão do cliente do PT editado porque já contem isso tudo, Link do tópico do cliente encontra-se no inicio deste tópico)... npclist (Para quem usa o meu Cliente, faça a correcção no npclist)... Mob_proto --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits do Tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits das queryes: PortugaPT Credits do Mob_proto e itemlist: PortugaPT e {ƿэ∂я๏}™
  24. Bom pessoal depois de 24h em frente ao PC consegui finalmente implementar o mapa das catacombas então vamos lá!!! (Atenção esse mapa foi implementado nas files do daroo de 2010)... (Atenção esse mapa foi implementado nas files do Ivan Santos de 2010) (Atenção é recomendado que usem o Cliente que foi publicado por mim Clique Aqui para ver o Tópico)... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- clientmodding: Download Novo Link Catacumbas Depois de fazer o download do clientmodding extrair no seu ambiente de trabalho e arrastar os ficheiros metin2_patch_eu3.eix e metin2_patch_eu3.epk, metin2_patch_eu4.eix e metin2_patch_eu4.epk e Catacumbas.eix e Catacumbas.epk para a pasta pack do seu cliente Depois disso ir à pasta pack do cliente e procurar por index... Encontraste? ok agora edita-o com o notepad++ e adicionar as linhas como vou fazer aqui no tutorial: As linhas sublinhas com amarelo são as que vais ter de adicionar ai... Procure pelas linhas sublinhadas com amarelo... Já está? ok Depois disso ir à pasta pack e extrair o root.eix e root.epk Agora procura pelo ficheiro atlasinfo.txt... Abre-o com o notepad++ e procurar ele linha que dis metin2_map_dd 307200 1203200 8 8 e substitua por metin2_map_devilsCatacomb[TAB]307200[TAB]1203200[TAB]8[TAB]8 (Atenção se não tiveres o metin2_map_dd 307200 1203200 8 8 é só meter na ultima linha metin2_map_devilsCatacomb[TAB]307200[TAB]1203200[TAB]8[TAB]8)... (Atenção o [TAB] é para clicarem na tecla [TAB] que tem mais ou menos esse aspecto) |<- ->| Depois disso guardem tudo e compactem... Agora só falta serem felizes Coordonadas: /warp 3072 12032 = 1° piso /go 80 60 Print 1° piso /go 80 60 = /warp 3072 12032 Print 2° piso /go 545 43 Print 3° piso /go 1373 250 Print 4° piso /go 70 573 Print 5º piso /go 500 717 Print 6° piso /go 845 899 Print 7° piso /go 1300 700 Print 8° piso /go 74 1110 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tutorial implementações das catacumbas --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits do Tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits dos ficheiros Catacumbas.eix e Catacumbas.epk: VMP Credits dos ficheiros metin2_patch_eu3.eix e metin2_patch_eu3.epk: {ƿэ∂я๏}™ Credits dos ficheiros metin2_patch_eu4.eix e metin2_patch_eu4.epk: {ƿэ∂я๏}™
  25. Bom pessoal depois de 24h em frente ao PC consegui finalmente implementar o mapa das catacombas então vamos lá!!! (Atenção esse mapa foi implementado nas files do daroo de 2010)... (Atenção esse mapa foi implementado nas files do Ivan Santos de 2010) (Atenção é recomendado que usem o Cliente que foi publicado por mim Clique Aqui para ver o Tópico)... servermodding: metin2_map_devilcatacomb --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- servermodding Files 2010 Ivan Santos Depois de fazer o download do mapa metin2_map_devilscatacomb extrair no seu ambiente de trabalho e arrastar a pasta para o seguinte directório: /metin2/locale/germany/map depois disso no mesmo directório editar a index e adicionar o seguinte na ultima linha: 193 metin2_map_devilscatacomb depois editar o CONFIG dos seguintes directórios: /metin2/conf/channel1_2 /metin2/conf/channel2_2 /metin2/conf/channel3_2 /metin2/conf/channel4_2 /metin2/conf/channel99_1 E adicionar 193 exemplo: /metin2/conf/channel1_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel2_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel3_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel4_2 ANTES: DEPOIS: /metin2/conf/channel99_1 ANTES: DEPOIS: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- servermodding Files 2010 daroo (daroonator) Depois de fazer o download do mapa metin2_map_devilscatacomb extrair no seu ambiente de trabalho e arrastar a pasta para o seguinte directório: /usr/home/game/share/locale/germany/map E apagar o metin2_map_dd depois disso no mesmo directório editar a index e adicionar o seguinte: e procuram pelo 220 metin2_map_dd se existir essa linha substituam por 193 metin2_map_devilscatacomb depois editar o CONFIG dos seguintes directórios: /usr/home/game/channel1 /usr/home/game/channel2 /usr/home/game/game99 e adicionar 193 exemplo: /usr/home/game/channel1 ANTES: DEPOIS: /usr/home/game/channel2 ANTES: DEPOIS: /usr/home/game/game99 ANTES: DEPOIS: (SE REPARAREM O 220 FOI RETIRADO) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tutorial parte do cliente --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Credits do Tópico 100% de {ƿэ∂я๏}™ Credits do Mapa: Daroonator (Daroo)