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-Dash_
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Posts posted by -Dash_
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Boas, vim perturbar novamente!
Vocês podem postar um tutorial para colocar as seguintes coisas:
chat_global
Ligar servidor e já vim ativo as rates de exp , gold e drop
desbugar 6-7
Por favor?
Segue o Tópico:
Assim que eu terminar as files e cliente, vou voltar a fazer esses Tópicos de recursos e correção de bugs.
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acho que vou utilizar brazil
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Pode postar alguma server files compativel com a game e db ?
Acredito que termino até amanhã! E posto.
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Você ta dizendo, compactar para enviar ao dedicado ?
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Mais amigo , eu limpei a tabela shop coloquei apenas um item.
Tenta adicionar os 80 Slot's.
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Vamos adicionar então os 80 Slot's.
Abra length.h(/common)
Localize:
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40
Altere para:
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80
Localize:
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 40
Altere para:
SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 80
Abra shop.cpp e shop_manager.cpp (game/src)
Localize:
m_pGrid = M2_NEW CGrid(5, 9)
Altere para:
m_pGrid = M2_NEW CGrid(10, 9)
Após isso, é só compilar! :D
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É por isso. Porque os itens dos seus NPC's Shop's está ultrapassando os 40 slots do meu game. Sacou ?
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Sua Game anterior é de 80 slots ?
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Olha eu estou utilizando game e db compilado com a source que você postou. Acho que são 40 slots como vejo ?
Sim, são apenas 40 slots. Vou postar umas files no máximo até quinta-feira
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Suas files o Shop são quantos slots ? 80 ?
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Taipan,
Envia o syserr da db, do ch99, ch1 e auth.
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Como consigo ligar a files a source?
Quando a Source Serverside é compilada (aqui), ela gera dois arquivos, um chamado game e o outro db, você copia esses dois arquivos para suas files. Mas onde nas files ? Isso varia um pouco, mas geralmente está em /share/bin/
A parte ServerSide aconselho a utilizar a que postei, pois é uma máquina virtual "prontinha" para compilar, ou seja gerar o game e db. Quanto a Source do binário, que é o executável(metin2client.exe) para executar o cliente, aconselho a utilizar essa, que eu também postei. E utilizar o Visual Studio 2013.
Abaixo deixo um link de um tópico com algumas alterações na Source Serverside.
FancyDandy reacted to this -
Server Files nao arranja amigo?
Prometo que postarei essa semana, Files + Cliente.
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Esse Anderson não cansa! E os edit's ?? Ainda ta fazendo ?
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Boas CG,
Estarei postando alguns recursos e como corrigir alguns bug's na Source do Game e db.
-> Tópico Source Cliente - binário.
1. Ativar bônus 6-7 (Europa, Singapore, Vietnam)
- Abra char_item.cpp (game/src)
Localize:
if (LC_IsEurope() || LC_IsSingapore() || LC_IsVietnam()) return false;
Comente ou delete as linhas.
2. Chance de acoplamento das jóias.
- Abra char_item.cpp (game/src)
Localize:
if (number(1, 100) <= 30)
Edite "30" ao valor que deseja.
Exemplo, 100%
3. Remover taxa de 3%
- Abra shop.cpp e shop_manager.cpp (game/src)
Localize:
iVal = 3;
Edite "3" para "0".
4. Habilitar preço de itens 0 gold nos NPC's.
- Abra shop.cpp (game/src)
Localize:
if (r_item.price <= 0)
Edite "<=" para "<"
5. Habilitar Esfera da Benção(70024) e Ferro Eterno(70035) para ser vendido nos NPC's.
- Abra shop.cpp (game/src)
Localize:
if (!m_pkPC) { if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("hivalue_item_sell") == 0) { //ĂŕşąŔÇ ±¸˝˝ && ¸¸łâÇŃö ŔĚşĄĆ® if (item->GetVnum() == 70024 || item->GetVnum() == 70035) { return SHOP_SUBHEADER_GC_END; } } }
Edite para:
if (!m_pkPC) { if (item->GetVnum() == 70024 || item->GetVnum() == 70035) { return SHOP_SUBHEADER_GC_END; } }
Localize:
//HIVALUE_ITEM_EVENT if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("hivalue_item_sell") == 0) { //ĂŕşąŔÇ ±¸˝˝ && ¸¸łâÇŃö ŔĚşĄĆ® if (item.vnum == 70024 || item.vnum == 70035) { continue; } } //END_HIVALUE_ITEM_EVENT
Edite para:
//HIVALUE_ITEM_EVENT if (item.vnum == 70024 || item.vnum == 70035) { continue; } //END_HIVALUE_ITEM_EVENT
É isso ai pessoal, em breve postarei mais!
Créditos TheSLZ (epvp) e a mim! ;)
Obs: É bem provável que consiga postar a Parte 2 na segunda ou terça-feira.
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Foste tu que montaste?
Foram montadas pelo Reboot, e melhoradas por mim.
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-Dash_ e source para client não tens?
Segue o link do tópico da Source do Cliente (binário)
http://cyber-gamers.org/index.php/topic/34193-source-cliente-bin%C3%A1rio/
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Boas CG,
Hoje trago a vocês a Source do binário.
Informações importantes:
- Aconselho a utilizarem o Visual Studio 2013 para compilação (É o que uso, e não tenho problemas).
- Diretório binary: Onde é salvo o executável após a compilação.
- Diretório extern: Onde estão os arquivos de include e library necessários para compilação.
- Diretório source: Onde estão a source do binário (arquivos cpp e h).
- Diretório vs_files: Onde estão os arquivos necessários para executar o projeto no visual studio.
- Source montada pelo Reboot, e melhoradas por mim.
Bug's Fix:
- Todas montarias atacam.
- Python 2.7.
- Mini map fixed.
- Cryptoop 5.6.2
- boost 1.55
Até a próxima ;)
aethermt2 and Anplificador reacted to this -
-Dash_ e source para client não tens?
Tenho sim, irei postar hoje.
Abraços.
Senha errada amigo.
Tem certeza que colocou a senha: 1 ?
Caso não funcione, tente a senha: dev
Mas, creio que seja a senha ja informada.
Abraços.
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ficheiro .ova :O
Como executo, é possível fazeres tut? Obrigado,
Olá Str0nd3r,
Segue uma imagem:
Str0nd3r reacted to this -
Em breve irei postar um tutorial completo de como proteger o cliente diretamente na source, e também proteção diretamente na source da game e db. Caso queiram, posso também disponibilizar um tutorial, totalmente descomplicado como instalar ServerFiles e proteção DDOS. Ah, e não esquecendo do Site e Auto Patcher. TOTALMENTE GRATUITO!
----CONHECIMENTO NÃO É PRODUTO----
AndoPerdido and Blackout reacted to this -
Boa iníciativa no entanto acho que tem pouco conteúdo, apesar de ser bom conteúdo, a maior parte de quem procura conteudos na Cyber, acaba por tentar ir buscar tudo um pouco completo, daí apesar de ser algo bom ter tudo assim com qualidade, penso que se mesmo dividido o conteudo mas acrescentares mais conteudos tudo num topico e nao individualizares conteudos com ligação, porque para muitos isto vai ser indiferente, porque ao procurarem algo têm esse algo concreto na cabeça e acabam por nao ler isto e se tivesse algo mais que procuram como server files ate iam ler o resto e iam adotar o que publicaste , nao sei se me exprimi bem desculpa xD
Grato pelo seu comentário, é que eu penso, por ser muito conteúdo, ficaria horrível em um tópico. O que penso em fazer é em "linkar" em um único tópico os outros.
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Já vem com Files incluídas?
Obrigado
Não,
Mas, estou preparando uma file e um cliente para postar aqui.
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Boas CG,
Como não há ninguém aqui na CG que compartilha sobre como editar a Source do Metin2, estarei iniciando isso.
Então, meu primeiro passo é postar uma VM (Funcional) da Source do Metin2, lembrando que é a parte Serverside, ou seja, Game e db.
Algumas informações importantes:
- Essa VM foi editada(melhorada) a partir da VM postada pelo DllAnti-DDoS
- Já está modificado para não utilizar a opção de item_proto e mob_proto por txt, ou seja, está sendo carregada pelo mysql.
- Em tutoriais seguintes, ensinarei como editar, e corrigir alguns bug's que existem.
- Será postado também(em tópicos seguintes) a source do binário.
- Source mainline_sg (Game e db)
Como compilar ? Qual diretório estão os arquivos?
Como compilar ?
Basta digitar "compilar" (Sem aspas) e apertar Enter, que a compilação irá iniciar, vale lembrar que é um pouco demorada.
Qual diretório estão os arquivos?
Bem, os arquivos ficam em /mainline/Server. temos os diretórios "game", "db" e "common". Neles estão os arquivos que iremos editar.
Usuário e senha VM
Usuário: root
Senha: 1
Até a próxima! ;)
Serverfiles By Maxmi !
in Server Files
Posted
Cuidado! Utilize essas files apenas localhost, pois possui backdoor na db.