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Posts posted by et1215
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Coloca o endereço da imagem no Item_list dentro do Locale_de ou Locale_tr seja la qual usar !!
ex de armadura ou arma :
7370 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7371 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7372 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7373 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7374 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7375 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7376 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7377 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7378 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2
7379 WEAPON icon/item/07370.tga d:/ymir work/item/weapon/07370.gr2ex de escudo ou brinco etc.. :
8000 WEAPON icon/item/79501.tga
8001 WEAPON icon/item/08001.tga
8002 WEAPON icon/item/08001.tga
8003 WEAPON icon/item/08003.tga
8004 WEAPON icon/item/08004.tga
8005 WEAPON icon/item/08005.tga
8006 WEAPON icon/item/08006.tga
8007 WEAPON icon/item/08007.tga
8008 WEAPON icon/item/08008.tga
8009 WEAPON icon/item/08009.tgaQual quer duvida entre em contato aqui na Cyber !!!!!
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LovePlay
KillMax
startGame
et1215
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21 horas atrás, Kajo disse:Assim estou muito mais esclarecido, isso é facil de fazer, mas precisas de ter uma Base de Dados onde possas guardar as "OS" (Pedidos de Visita e Utilizadores).
Se quiseres ajuda manda PM aqui,sim seria uma tabela de MySQL
não entendo ambulantemente nada de PHP para unir com a base de dados MySQL
Por isso venho aqui pedir ajuda de vocês
Ja pesquisei muito mas não encontro nada que faça isso
tem vários Open source ex: MAPOS
mas não fazem exatamente isso
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site a qual sera implementado o sistema
estou a trabalhar nesse site
meu primeiro site
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4 horas atrás, Kajo disse:Ainda não percebo bem o que queres.
Tenta explicar um bocado melhor sffBasicamente seria uma tela de login
O cliente poderia se cadastrar e salvar dados na sua conta tais como
Nome completo : xxxxxxxx xxxxxx xxxx
Rua : xxxxx xxxx Numero: 222
Cidade : xxxxx Bairro: xxxxx
Email: [email protected]
Telefone : xxxxxxxxxxxxxxx
Fim cadastro !!
Apos efetuar Loguin
Abrir uma Nova Visita
Tipo : xxxxxxxx
Horários preferenciais :
finalizar pedido !
Responderemos Para Agendar uma visita
e opção de fazer o pedido sem o cadastro porem terá de preencher os dados cada vês que fazer um pedido de visita
e a pagina do ADM
que vera os pedidos Abertos
Por ordem de chegada
e poder fechar as OS ( Pedidos de visita ) com complementos escrito pelo visitante
espero ter esclarecido
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up
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ativa Host DMZ no ip de seu server
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Tem que adicioná-la a partir da source
essas files não são recomendadas para servidores
utilize uma 40k +
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+1 Pela partilha
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Em 26/03/2017 at 21:09, StormHunter disse:Boa-noite.
Contacta-me por pm, parece-me ter o que procuras.
ok
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Em 07/03/2017 at 12:05, Kajo disse:O que queres dizer com OS?
Ordem de Serviço
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Boas Comunidade
Onde poderia encontrar este system pronto a implementar em minha serve files
+1 pela ajuda
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boas
Alguém tem algum close.sh para essas files
preguiça de digitar
estou a modificá-las e organizar logo mais partilharei meu trabalho !!
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alguém poderia upar em tar.gz
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8 horas atrás, .รtгเкє disse:É só editar esta parte
when 20095.chat."Habilidades a P." begin
Por isto
when iddoitem.click begin
Onde especifico o item que usar
e na quest_functions Adiciono algo ou não
Cumprimentos
+1 pela ajuda
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Alguém Poderia UPAR a Tabela Mysql
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Teria como por Skill p a ser usada em um item ?
aciona o item dai você treina a skill para P na hora
+ pela quest
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as traduzi agora mesmo
Fonte Google tradutor
quest training_grandmaster_skill begin
state start begin
when 50513.use begin
say_title("Treinamento de Habilidade dos Grandes Mestres")
if pc.get_skill_group() == 0 then
--- l
say("Você ainda não iniciou um estágio.")
say(""..pc.get_skill_group())
return
end
if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
if pc.is_skill_book_no_delay() then
say("")
say("Como você leu o Rolo do Exorcismo, você")
say("Podem participar no treinamento avançado")
say("Sem fazer uma pausa.")
say("")
wait()
else
say("Quando seu treinamento é feito, você tem")
say("Descansar por meio dia.")
return
end
end
local result = training_grandmaster_skill.BuildGrandMasterSkillList(pc.get_job(), pc.get_skill_group())
local vnum_list = result[1]
local name_list = result[2]
if table.getn(vnum_list) == 0 then
--- l
say("Nenhuma habilidade foi aprendida")
say("Treinamento de Habilidade dos Grandes Mestres.")
return
end
--- l
say("Escolha a habilidade que você quer aprender")
say("Através do Treinamento de Habilidades de ")
say("the Grand Masters.")
say("")
local menu_list = {}
table.foreach(name_list, function(i, name) table.insert(menu_list, name) end)
table.insert(menu_list, "Close")
local s=select_table(menu_list)
if table.getn(menu_list) == s then
return
end
local skill_name=name_list
local skill_vnum=vnum_list
local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)
local cur_alignment = pc.get_real_alignment()
local need_alignment = 1000+500*(skill_level-30)
test_chat("Current Good/Evil Points: "..cur_alignment)
test_chat("Pontos Necessários de Bem / Mal: "..need_alignment)
local title=string.format("%s Grand Master %d Level Skill Training", skill_name, skill_level-30+1)
say_title("Treinamento de Habilidade dos Grandes Mestres")
say("")
say("Quando você desperdiça seus Pontos de Bem / Mal")
say("Durante o treinamento é possível que você")
say("Podem ser desclassificados, mesmo")
say("O nível de um Ronin.")
say("")
if cur_alignment<-19000+need_alignment then
say_reward("Você não tem pontos de alinhamento suficientes")
say_reward("Para um Grandmaster-Formação.")
say("")
return
end
if cur_alignment<0 then
say_reward(string.format("Quantidade necessária de Pontos de Bem / Mal: %d -> %d", need_alignment, need_alignment*2))
say_reward("(Se seu nível estiver abaixo do Nível de um ronin,")
say_reward("Você vai desperdiçar o dobro dos Pontos Bom / Mal comparados")
say_reward("Para alguém que é classificado mais alto do que um ronin.")
need_alignment=need_alignment*2
elseif cur_alignment<need_alignment then
say_reward(string.format("Pontos Necessários de Bem / Mal: %d", need_alignment))
say_reward("Se você treinar agora, você será classificado")
say_reward("Inferior a um Ronin.)")
else
say_reward(string.format("Necessário Good / Evil-Points: %d", need_alignment))
end
say("")
local s=select("Continuar", "Desistir")
if s==2 then
return
end
if cur_alignment>=0 and cur_alignment<need_alignment then
say_title(string.format("%s Confirm", title))
say("")
say("Se você agora tentar aprender um Grand Master Skill")
say("É possível que seus pontos de alinhamento")
say("Cairá abaixo de zero.")
say("Quando isso acontece, seu alinhamento torna o mal")
say("Você pode ser atacado por guerreiros de seu reino.")
say("Além disso, se você está acima do nível 50 você pode perder seu")
say("Equipamento após a morte!")
say("Se você tem certeza de que deseja treinar, diga o seguinte:")
say("")
say_reward("Quero treinar.")
say("")
say("Se você não quiser treinar, pressione 'ENTER'")
local s=input()
if s!="I want to train" then
return
end
end
if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then
if pc.is_skill_book_no_delay() then
pc.remove_skill_book_no_delay()
else
say_title("Treinamento de Habilidade dos Grandes Mestres")
return
end
end
pc.setqf("next_time", get_time()+time_hour_to_sec(number(8, 12)))
if need_alignment>0 then
if pc.learn_grand_master_skill(skill_vnum) then
pc.change_alignment(-need_alignment)
say_title(string.format("%s Success", title))
if 40 == pc.get_skill_level(skill_vnum) then
say(string.format("%s Tornou-se um Mestre perfeito.", skill_name))
else
say(string.format("Through the Treinamento de Habilidade dos Grandes Mestres you raised %s to Level %d.", skill_name, skill_level-30+1+1))
end
say("")
say_reward("Você elevou seu Nível com êxito!")
say_reward(string.format("Você costumava %d Pontos de Bem / Mal..", need_alignment))
say("")
else
say_title(string.format("%s failed!", title))
say("Você não poderia aumentar sua habilidade.")
say("")
say_reward("Você perdeu alguns pontos bons / maus.")
say("")
pc.change_alignment(-number(need_alignment/3, need_alignment/2))
end
end
item.remove()
end
function BuildGrandMasterSkillList(job, group)
GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL = 30
PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL = 40
local skill_list = special.active_skill_list[job+1][group]
local ret_vnum_list = {}
local ret_name_list = {}
table.foreach(skill_list,
function(i, skill_vnum)
local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)
if skill_level >= GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level < PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then
table.insert(ret_vnum_list, skill_vnum)
local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]
if name == nil then name=skill_vnum end
table.insert(ret_name_list, name)
end
end)
return {ret_vnum_list, ret_name_list}
end
end
end
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boas comidade
Peço a ajuda de vocês
Estou querendo colocar meu game para receber gold quando matar monstros
não achei nada ate agora
e para acabar com aquele monte de gold que se dopar no chão isso da leg no serve forra que e ruim ficar pegando
files usada
rancoroso
Acredito que o core e 2089 m Mas sou novato nisto
Deixo o link das files originais aqui !
Se ajudar ou almenos tentar
Aquele camarada +1
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Alguém tem um site que funcione legal nestas files
[Ajuda] Bonus 6/7 40K
in Dúvidas & Pedidos
Posted
As diff estao aqui
este e o nome da diff Retire isso para implementar --->game_r40424 ou game_r40250
obs: testa pois ainda não tive tempo de testar a mesma
faça bkp por segurança de eventuais erros
Dif 1
game_r40424
00451738: 31 30
00451739: 39 30
0045173A: 32 30
0045173C: 31 30
0045173D: 36 30
0045173E: 38 30
0045175E: 31 30
Dif 2
game_r40250
004519DC: 31 30
004519DD: 39 30
004519DE: 32 30
004519E0: 31 30
004519E1: 36 30
004519E2: 38 30
00451A02: 31 30