antiblock
https://i.imgur.com/aJ17bf7.gif

Truta190

Membro
  • Content Count

    98
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Truta190


  1. 21 horas atrás, 'PACI disse:

    Movido para Metin2 - Criatividade.

     

    Será colocado em Metin2 - Servidores quando o servidor abrir.

    Servidor foi lançado no dia 14/05 , então já está online 

     

    Em 01/05/2018 at 23:53, unkzinho disse:

    Porque é que servidores brasileiros têm que ter smp 6/7 com resis e fortes a raças?!

    Todos servidores Brasileiro tem 6/7 , pelo simples motivo que o BR oficial , adicionou todos pegaram o costume .


  2.  

    METIN 2 NOVA ERA!

    Venha jogar e se divertir com o melhor do Metin2. 
    Traga sua Guild e se divirtam.

    >>Características do server 
    »Estilo de Server: 70%PVP /30%PVM
    »Level 99
    »Status Maximo : 90
    »Suporte sempre ativo 
    »Itens cash dropaveis In-game
    »100% Traduzido para o português
    »Staff sempre ativa 
    »Estrutura com planejamento e sem edits
    »Novas Dugeons
    »Npc Com acessórios +9

    »Drops de pedra arco iris metin do 45/90

    »Sapos de ouro nasce no Deserto Yonbi , e Vale Sayrong Total de 10 sapos por mapa 

    »Cliente com Proteção contra qualquer tipos de hacker

    »O  char ja nasce com itens iniciais +9 com full adds PVM
    >>Rates
    >>500% XP
    >>500% GOLD
    >>500% DROP

    _/Eventos/__

    ?Evento Quiz - OX
    ?Evento de Mineração 
    ?Evento de Pesca
    ?Evento PVM
    ?Evento Caça aos Tanakas 
    ?Evento Chuva de Metins
    ?Evento Loja 1 GOLD
    ?Evento Esconde-Esconde 
    ?Evento Relâmpago 
    ?Evento em Datas Comemorativas

    _/DUNGEONS/__

    * CAVERNA DEMONIACA
    * PURGATORIO 
    * TORRE DE GELO
    * TORRE SASKITA

    _/GUERRAS/_

    + ENCRUZILHADA
    + GUERRA DO COLISEU 
    + EVENTO GVG
    + EVENTO PVP
    + GUERRA DA TOCHA

     

    Hojon vendedora

    EkD12Dh.png

     

    3y4apc2.png

     

    sk6v4pu.png

     

    vlHQTBS.png

     

    Armeiro

    5lM83nA.png

     

    Armoreiro

    uDtIm8b.png

     

     

     

    Site. www.mt2novaera.com

     

     

     

     


  3. Onde?

     

     

    quest devilcatacomb_zone begin
        state start begin
        
        function is_closed()
            return (game.get_event_flag("dc_closed") > 0)    --close dialog
        end
        
        function setting()
            return
            {

            ["base"]={["x"] = 3072  , ["y"]= 12032 ,},
            ["floor1_s"] = { ["x"] = 20, ["y"] = 20, },
            ["floor1_e"] = { ["x"] = 500, ["y"] = 470,},
            ["floor2_s"] = { ["x"] = 510, ["y"] = 18, },
            ["floor2_e"] = { ["x"] = 978, ["y"] = 470,},
            ["floor1_entry"] = {["x"] = 73, ["y"] = 63,},
            ["floor2_entry"] = {["x"] = 550, ["y"] = 45,},
            ["floor3_entry"] = {["x"] = 1378, ["y"] = 249,},
            ["floor4_entry"] = {["x"] = 70, ["y"] = 592,},
            ["floor5_entry"] = {["x"] = 846, ["y"] = 898},
            ["floor6_entry"] = {["x"] = 1362, ["y"] = 666},
            ["floor7_entry"] = {["x"] = 73, ["y"] = 1156},

            ["map_idx"] = 216,
            ["rag"] = 30311,

            ["devil_king"] = 2591,

            ["reapers_credit1"] = 30319,
            ["reapers_credit2"] = 30320,
            ["reapers_credit3"] = 76002,

            ["floor3_stone"] = 8038,  
            ["floor3_stone_pos"] = {
                    {1366,    150},
                    {1366,    351},
                    {1234,    365},
                    {1234,    140},
                    {1150,    135},
                    {1130,    365},
                    {1135,    253}
            },

            ["mob_regen_file_path"] = "data/dungeon/devilcatacomb/",
            ["floor4_regen_file"] = {"devilcatacomb_floor4_regen1.txt",
                                   "devilcatacomb_floor4_regen2.txt",
                                   "devilcatacomb_floor4_regen3.txt",
                                   "devilcatacomb_floor4_regen4.txt",
                                   "devilcatacomb_floor4_regen5.txt"} ,

            ["credit_stone"] = 30101,
            ["credit_stone_pos"] = {307,323},
            ["floor2_stone"] = 30103,
            ["floor2_stone_pos"] = {741,217},
            ["floor2_merchant_npc"] = 20368,
            ["floor2_merchant_npc_pos"] = {734,214},
            
            ["floor4_npc"] = 30104,
            ["floor4_npc_pos"] = {500, 717},

            ["devil_king_pos"] = {{673,829},{691,638},{848,568},{1026,642},{1008,862}},

            ["unlock_stone"] = 30312,
            ["floor5_stone"] = 30102,
            ["floor5_stone_pos"] = {848, 735},

            ["devil_great_king"] = 2597 ,
            ["devil_great_king_pos"] = {1303,704},
            ["devil_emperor"] = 2598,
            ["devil_emperor_pos"] = {74,1103},

            ["dc2_door_set_size"] = {4,2,3,2},
            ["dc2_door_set1"] = {
                                    {{30111,    566,    117,    5},{30112,  562,    311,    5,},{30118, 663,    434,    7},{30119,  881,    434,    7}},
                                    {{30116,    743,    390,    3},{30119,  612,    251,    1,}},
                                    {{30113,    654,    211,    5},{30111,  707,    338,    7,},{30112, 775,    336,    7}},
                                    {{30117,    733,    294,    3},{30113,  694,    271,    1,}}
                                },
            ["dc2_door_set2"] = {
                                    {{30115,    942,    141,    5},{30116,  942,    245,    5},{30117,  942,    321,    5},{30115,  763,    64, 7}},
                                    {{30118,    643,    116,    3},{30114,  900,    167,    1}},
                                    {{30114,    850,    293,    5},{30113,  715,    164,    7},{30114,  817,    162,    7}},
                                    {{30111,    802,    277,    1},{30112,  800,    241,    1}}
                                },
            }
        end
            when login begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                local idx = pc.get_map_index()
                if idx >= (setting.map_idx * 10000) and idx < ((setting.map_idx + 1) * 10000) then
    --                pc.set_warp_location(65, 5914, 992)         -----------¾Æ±Íµ¿±¼ ÁÂÇ¥·Î
                    local level = d.getf("level")
                    -- warp locationÀÌ 0,0 ÀÌ¸é ½Ã½ºÅÛ »óÀ¸·Î, Á¾·á ½Ã, Á¾·á À§Ä¡¸¦ ½ÃÀÛ À§Ä¡·Î ÀúÀåÇÑ´Ù.
                    d.set_warp_location (0, 0, 0)
                        
                    if level == 2 then
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._10_say)
                        say(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 60))
                    elseif level == pc.getqf ("level") then
    --                    say ("³«¿ÀµÇÁö ¾Ê±â À§ÇØ µ¿·áµé°ú ÇÕ·ùÇϽʽÿÀ.")
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._30_say)
                    else
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._40_say)
    --                    say ("´ç½ÅÀº ³«¿ÀµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¿ë½ÅÀÇ ÈûÀ» ºô¾î Àá½Ã µÚ µ¿±¼ ¹ÛÀ¸·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.")
                        timer ("devilcatacomb_ban_timer", 5)
                    end
                end
                if idx == setting.map_idx then
                    pc.setf("devilcatacomb_zone","last_exit_time", get_global_time())
                    -- 2ÃþÀÌ»óÀ̸é, ÂѰܳª
                    if pc.get_x() < setting.floor1_s.x + setting.base.x
                        or pc.get_y() < setting.floor1_s.y + setting.base.y
                        or pc.get_x() > setting.floor1_e.x + setting.base.x
                        or pc.get_y() > setting.floor1_e.y + setting.base.y
                    then
                        -- ¾Æ±Íµ¿±¼ ÀÔ±¸·Î
    --                    if not is_test_server() then
                            say(gameforge.devilcatacomb_zone._40_say)
                            timer ("devilcatacomb_ban_timer", 5)
    --                    end
                    else 
                        -- ¾Æ±Íµ¿±¼ ÀÔ±¸·Î
    --                    pc.set_warp_location(65, 5914, 992)
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._50_say)
                    end
                end
            end

            when logout begin
                local idx = pc.get_map_index()
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                if idx == setting.map_idx or idx >= (setting.map_idx * 10000) and idx < ((setting.map_idx + 1) * 10000) then
                    pc.setf("devilcatacomb_zone","last_exit_time", get_global_time())
                end
            end

            when devilcatacomb_ban_timer.timer begin
                pc.warp((5914)*100, (992)*100, 65)
            end

            when warp_timer.timer begin
                local level = d.getf("level")
                local level_switch = {
                    [3] = gameforge.devilcatacomb_zone._60_say,
                    [4] = gameforge.devilcatacomb_zone._70_say,
                    [5] = gameforge.devilcatacomb_zone._80_say,
                    [6] = gameforge.devilcatacomb_zone._90_say,
                }
                local t = 3600 -(get_global_time() - d.getf("enter_time"))
                local t_r = math.mod (t, 60)
                local t_m = (t - t_r) / 60
                d.notice ( level_switch[level] )
                d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, t_m))
                d.set_warp_location (0, 0, 0)
            end

            when devilcatacomb_man.chat.gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat with not devilcatacomb_zone.is_closed() begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                if pc.get_level() < 75 then
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._110_say)
                --elseif pc.getf("deviltower_zone","9_done") == 0 then
                    --say(gameforge.devilcatacomb_zone._120_say)
                elseif ((get_global_time() - pc.getf("devilcatacomb_zone","last_exit_time")) < 1800) then
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._130_say)
                else
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._140_say)
                    local s = select(gameforge.devilcatacomb_zone._150_select, gameforge.devilcatacomb_zone._160_select)
                    if s == 1 then
                        pc.warp ((setting.floor1_entry.x + setting.base.x )* 100, (setting.floor1_entry.y + setting.base.y) * 100)
                    end
                end
            end
        
            -- ¸ó½ºÅÍ°¡ Á×À¸¸é ¹ß»ýÇÏ´Â À̺¥Æ®.
            when kill begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                -- ¾Æ±Íµ¿±¼ 1ÃþÀ̸é 1% È®·ü·Î ±Ý½Ã°ÇÀ» µå¶øÇÑ´Ù.
                if pc.get_x() > setting.floor1_s.x + setting.base.x
                        and pc.get_y() > setting.floor1_s.y + setting.base.y
                        and pc.get_x() < setting.floor1_e.x + setting.base.x
                        and pc.get_y() < setting.floor1_e.y + setting.base.y then
                    local j = number(1, 100)
                    if j == 1 then
                        game.drop_item (setting.rag, 1)
                    end
                end
            end

        function spawn_doors ()
            local setting = devilcatacomb_zone.setting()
            for i = 1, 4 do
                local mob_set = setting.dc2_door_set1
                local set_size = setting.dc2_door_set_size
                for j = 1, set_size do
                    d.set_unique (i.."_1_"..j, d.spawn_mob_dir (mob_set[j][1], mob_set[j][2], mob_set[j][3], mob_set[j][4]))
                end
                mob_set = setting.dc2_door_set2
                for j = 1, set_size do
                    d.set_unique (i.."_2_"..j, d.spawn_mob_dir (mob_set[j][1], mob_set[j][2], mob_set[j][3], mob_set[j][4]))
                end
            end
        end
            -- ±Ý½Ã°ÇÀ» ³ªÂûÀÎÁõ¼®¿¡ µå·¡±×Çϸé 2ÃþÀ¸·Î º¸³½´Ù. 2ÃþºÎÅÍ´Â ´øÀüÀÌ´Ù.
            when devilcatacomb_credit_stone. take  begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
            
                if item.vnum == setting.rag then 
                    if not party.is_party() then
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._170_say)
                        return
                    elseif party.is_in_dungeon() then
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._180_say)
                        return
                    end

                    item.remove()
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._190_say)
                    wait()
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._200_say)
                    wait()
                    d.new_jump_party (setting.map_idx, setting.floor2_entry.x + setting.base.x  , setting.floor2_entry.y + setting.base.y )
                    d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 2)
                    d.setf ("level",2)
                    d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_2f_regen.txt")
                    
                    d.spawn_mob (setting.floor2_merchant_npc, setting.floor2_merchant_npc_pos[1], setting.floor2_merchant_npc_pos[2])
                    d.spawn_mob (setting.floor2_stone, setting.floor2_stone_pos[1], setting.floor2_stone_pos[2])
                    
                    devilcatacomb_zone.spawn_doors ()
                    server_timer('devilcatacomb_45m_left_timer',60 * 15, d.get_map_index())
                    d.setf("enter_time", get_global_time())
                end    
            end
            
            when devilcatacomb_45m_left_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 45))
                    server_timer('devilcatacomb_30m_left_timer', 60 * 15, get_server_timer_arg())
                end
            end

            when devilcatacomb_30m_left_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 30))
                    server_timer('devilcatacomb_15m_left_timer', 60 * 15, get_server_timer_arg())
                end
            end
        
            when devilcatacomb_15m_left_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 15))
                    server_timer('devilcatacomb_5m_left_timer', 60 * 10, get_server_timer_arg())
                end
            end

            when devilcatacomb_5m_left_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 5))
                    server_timer('devilcatacomb_1m_left_timer', 60 * 4, get_server_timer_arg())
                end
            end
            
            when devilcatacomb_1m_left_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, 1))
                    server_timer ("devilcatacomb_0m_left_timer", 60 * 1, get_server_timer_arg())
                end
            end
            
            when devilcatacomb_0m_left_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.notice (gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice)
                    d.set_warp_location (65, 5914, 992)
                    server_timer('devilcatacomb_exit_timer', 7, get_server_timer_arg())
                end
            end
        
        function is_dc2_doors_clear ()
            local setting = devilcatacomb_zone.setting()
            local clear = true
            for i = 1, 4 do
                local set_clear = true
                local mob_set = setting.dc2_door_set1
                local set_size = setting.dc2_door_set_size
                for j = 1, set_size do
                    set_clear = set_clear and d.is_unique_dead (i.."_1_"..j)
                end
                if not set_clear then
                    set_clear = true
                    mob_set = setting.dc2_door_set2
                    for j = 1, set_size do
                        set_clear = set_clear and d.is_unique_dead (i.."_2_"..j)
                    end
                end
                clear = clear and set_clear
            end

            return clear
        end
        
            -- ÇöȲ¼®À» Ŭ¸¯Çϸé 3Ãþ ÁøÀÔ ¿©ºÎ¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í
            -- ÁøÀԽà »ç½ÅÀÇÁõÇ¥¸¦ °Ë»çÇÑ´Ù.
            -- »ç½ÅÀÇ ÁõÇ¥°¡ ¾ø´Ù¸é ¹ÛÀ¸·Î ¿öÇÁµÈ´Ù.
            when devilcatacomb_floor2_stone.click begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                
                if d.getf("devilcatacomb_floor2_stone_clicked") == 0 then
                    if not devilcatacomb_zone.is_dc2_doors_clear () then
                        say(gameforge.devilcatacomb_zone._220_say)
                        wait ()
                        return
                    end
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._230_say)
                    wait()
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._240_say)
                    wait()
                    local s = select(gameforge.devilcatacomb_zone._150_select, gameforge.devilcatacomb_zone._160_select)
                    if s == 1 then
                        if d.getf("devilcatacomb_floor2_stone_clicked") == 0 then
                            d.setf("devilcatacomb_floor2_stone_clicked", 1)
                            d.setqf2("devilcatacomb_zone","last_exit_time", get_global_time())
                            d.set_item_group ("reapers_credit", 3, setting.reapers_credit3, 1, setting.reapers_credit2, 1, setting.reapers_credit1, 1)
                            d.say_diff_by_item_group("reapers_credit", gameforge.devilcatacomb_zone._250_say, gameforge.devilcatacomb_zone._260_say)
                            timer ("devilcatacomb_floor3_enter_timer", 7)
                        end
                    end
                else
                    say(gameforge.devilcatacomb_zone._270_say)
                end
            end
            
            when devilcatacomb_floor3_enter_timer.timer begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                d.set_warp_location (65, 5914, 992)
                d.exit_all_by_item_group ("reapers_credit")
                d.delete_item_in_item_group_from_all ("reapers_credit")
                d.purge ()
                d.jump_all (setting.floor3_entry.x + setting.base.x , setting.floor3_entry.y + setting.base.y)
                d.setf("level",3)
                d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 3)
                d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_3f_regen.txt")
                timer("warp_timer",3)
                
                local position = setting.floor3_stone_pos
            
                local n = number(1,7)
                for i = 1, 7 do
                    if (i != n)
                    then
                        d.set_unique("fake"..i, d.spawn_mob( setting.floor3_stone, position[1], position[2]))
                    end
                end
            
                local vid = d.spawn_mob( setting.floor3_stone, position[n][1], position[n][2])
                d.set_unique ("real",vid)
                if (is_test_server()) then
                    -- real stone pos
                    chat (position[n][1],position[n][2])
                end
        
            end

            when kill begin
                if npc.get_race() == 8038 then
                    local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                    -- µ¹ÀÌ Æı«µÇ¸é ÁøÂ¥°¡ Á×¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇغ»´Ù.
                    -- ÁøÂ¥°¡ Á×¾úÀ¸¸é 4ÃþÀ¸·Î À̵¿ÇÑ´Ù.
                    if d.is_unique_dead("real") then
                        d.notice(gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice)
                        
                        d.setf ("level",4)
                        d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 4)
                        timer ("devilcatacomb_floor4_enter_timer", 3)
                    else
                        d.notice(gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice)
                    end
                end
            end

            when devilcatacomb_floor4_enter_timer.timer begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                local i = number (1, 5)
                timer("warp_timer",3)
                d.purge ()
                d.jump_all (setting.floor4_entry.x + setting.base.x , setting.floor4_entry.y + setting.base.y)
                d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_4f_regen.txt")
                d.regen_file (setting.mob_regen_file_path..setting.floor4_regen_file)
                if (is_test_server()) then
                    d.notice (setting.floor4_regen_file)
                end
                d.spawn_mob (setting.floor4_npc, setting.floor4_npc_pos[1], setting.floor4_npc_pos[2])
            end

            -- devilcatacomb_floor4_stone´Â Ŭ¸¯ ½Ã 4Ãþ¿¡¼­ 5ÃþÀ¸·Î À̵¿½ÃÅ°´Â npcÀÌ´Ù.
            when devilcatacomb_floor4_stone.click begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                local n = number (1,5)
                say(gameforge.devilcatacomb_zone._300_say)
                wait()
                if (is_test_server()) then
                    -- devil_king pos
                    chat (setting.devil_king_pos[n][1], setting.devil_king_pos[n][2])
                end
                d.purge ()
                d.jump_all (setting.floor5_entry.x + setting.base.x, setting.floor5_entry.y + setting.base.y )
                d.setf ("level",5)
                d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 5)
                timer("warp_timer",3)
                d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_5f_regen.txt")
                d.spawn_mob (setting.devil_king, setting.devil_king_pos[n][1], setting.devil_king_pos[n][2])
                d.spawn_mob (setting.floor5_stone, setting.floor5_stone_pos[1], setting.floor5_stone_pos[2])
            end
            
            -- ¾Æ±Í¿Õ(2591)ÀÌ Á×À¸¸é ºÀÀÎÇØü¼® µå¶ø
            when kill begin
                if npc.get_race() == 2591 then
                    local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                    game.drop_item (setting.unlock_stone, 1)
                end
            end

            -- »ç½Å±ÝÁ¦ºñ(30102)¿¡ ±ÝÁ¦ÇØü¼®ºÀÀ» µå·¡±×ÇÏ¸é ¸ðµç ¸ó½ºÅ͸¦ Á×ÀÌ°í
            -- 6ÃþÀ¸·Î À̵¿Çϴ ŸÀ̸Ӹ¦ µ¿ÀÛ½ÃŲ´Ù.
            when devilcatacomb_floor5_stone.take begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                if item.vnum == setting.unlock_stone then
                    item.remove ()
                    d.notice(gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice)
                    -- 6ÃþÀ¸·Î À̵¿
                    d.clear_regen()
                    d.purge()
                    timer("devilcatacomb_floor6_timer",2)
                end
            end

            when devilcatacomb_floor6_timer.timer begin
                local setting = devilcatacomb_zone.setting()
                d.setf("level",6)
                d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 6)
                d.jump_all (setting.floor6_entry.x + setting.base.x, setting.floor6_entry.y + setting.base.y )
                d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_6f_regen.txt")
                d.spawn_mob (setting.devil_great_king, setting.devil_great_king_pos[1], setting.devil_great_king_pos[2])
                timer("warp_timer",3)
            end
            
            -- ¾Æ°É(2597)ÀÌ Á×À¸¸é, 6ÃþÀÇ Å¸À̸Ó1ÀÌ µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
            when kill begin
                if npc.get_race() == 2597 then
                    notice_all("O grupo de "..pc.get_name().." derrotou Ceifadora Sangrenta!")
                    server_timer ("floor6_eli_check_timer_1", 5,d.get_map_index())
                end
            end

            -- 6ÃþÀÇ Å¸À̸Ó1Àº ´øÀüÀÇ ¸ðµç ¸ó½ºÅÍ ¼ýÀÚ¸¦ º¸°í,
            -- 0À̸é 7ÃþÀ¸·Î ¿öÇÁÇϴ ŸÀ̸Ӹ¦ µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
            -- ¹Ù·Î 7ÃþÀ¸·Î °¡Áö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯´Â, À¯Àú¿¡°Ô ÁغñÇÒ ½Ã°£À» ÁÖ±â À§Çؼ­ÀÌ´Ù.
            -- 1À̸é ŸÀ̸Ó2¸¦ µ¿ÀÛ½ÃŲ´Ù.
            -- ŸÀ̸Ó1À» recursiveÇÏ°Ô µ¿ÀÛ½ÃÅ°Áö ¾ÊÀº °ÍÀº,
            -- ±×·² °æ¿ì resetÇÑ Å¸À̸Ó1ÀÌ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
            when floor6_eli_check_timer_1.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    if d.count_monster() == 0 then
                        say_in_map (get_server_timer_arg(), gameforge.devilcatacomb_zone._320_say)
                        server_timer ("devilcatacomb_floor7_timer", 3, get_server_timer_arg())
                    else
                        server_timer ("floor6_eli_check_timer_2", 5, get_server_timer_arg())
                    end
                end
            end

            when floor6_eli_check_timer_2.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    if d.count_monster() == 0 then
                        say_in_map (get_server_timer_arg(), gameforge.devilcatacomb_zone._320_say)
                        server_timer("devilcatacomb_floor7_timer", 3, get_server_timer_arg())
                    else
                        server_timer ("floor6_eli_check_timer_1", 5, get_server_timer_arg())
                    end
                end
            end
            
            when devilcatacomb_floor7_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    local setting = devilcatacomb_zone.setting()

                    d.setf("level",7)
                    d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 7)
                    d.jump_all (setting.floor7_entry.x + setting.base.x, setting.floor7_entry.y + setting.base.y )
                    d.regen_file (setting.mob_regen_file_path.."dc_7f_regen.txt")
                    d.spawn_mob (setting.devil_emperor, setting.devil_emperor_pos[1], setting.devil_emperor_pos[2])
                    server_timer ("devilcatacomb_floor7_say_timer", 2, get_server_timer_arg())
                end    
            end

            when devilcatacomb_floor7_say_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then

                    local t = 3600 -(get_global_time() - d.getf("enter_time"))
                    local t_r = math.mod (t, 60)
                    local t_m = (t - t_r) / 60
                    d.notice(gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice)
                    d.notice(string.format(gameforge.devilcatacomb_zone._20_say, t_m))
                    d.set_warp_location (0, 0, 0)
                end
            end

            -- 6Ãþ°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î »ç¸¶ÈÖ(2598)ÀÌ Á×À¸¸é
            -- 7ÃþÀÇ Å¸À̸Ӱ¡ ÀÛµ¿ÇÑ´Ù.
            when kill begin
                if npc.get_race() == 2598 then
                    notice_all("O grupo de "..pc.get_name().." derrotou Lord Gahnasel, nas Catacumbas do Demonio!")
                    server_timer ("floor7_eli_check_timer_1", 5, d.get_map_index())
                end
            end
            
            -- 7ÃþÀÇ Å¸À̸Ӵ 6Ãþ ŸÀÌ¸Ó¿Í ºñ½ÁÇϸç,
            -- ¸ó½ºÅÍ ¼ýÀÚ°¡ 0À̸é exit ŸÀ̸Ӹ¦ ¹ß»ý½ÃŲ´Ù.
            -- ¹Ù·Î exitÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯´Â, À¯Àúµé¿¡°Ô ÁغñÇÒ ½Ã°£À» ÁÖ±â À§Çؼ­ÀÌ´Ù.
            when floor7_eli_check_timer_1.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    if d.count_monster() == 0 then
                        d.set_warp_location (65, 5914, 992)
                        d.setqf2("devilcatacomb_zone","done", 1)
                        say_in_map (get_server_timer_arg(), gameforge.devilcatacomb_zone._340_say)
                        clear_server_timer ("devilcatacomb_0m_left_timer", get_server_timer_arg())
                        server_timer("devilcatacomb_exit_timer", 60, get_server_timer_arg())
                    else
                        server_timer ("floor7_eli_check_timer_2", 5, get_server_timer_arg())
                    end
                end
            end

            when floor7_eli_check_timer_2.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    if d.count_monster() == 0 then
                        d.set_warp_location (65, 5914, 992)
                        d.setqf2("devilcatacomb_zone","done", 1)
                        say_in_map (get_server_timer_arg(), gameforge.devilcatacomb_zone._340_say)
                        clear_server_timer ("devilcatacomb_0m_left_timer", get_server_timer_arg())
                        server_timer("devilcatacomb_exit_timer", 60, get_server_timer_arg())
                    else
                        server_timer ("floor7_eli_check_timer_1", 5, get_server_timer_arg())
                    end
                end
            end

            when devilcatacomb_exit_timer.server_timer begin
                if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.setqf2("devilcatacomb_zone","level", 0)
                    d.setqf2("devilcatacomb_zone","last_exit_time", get_global_time())
                    clear_server_timer("devilcatacomb_5m_left_timer", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("devilcatacomb_1m_left_timer", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("devilcatacomb_0m_left_timer", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("floor6_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("floor6_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("floor7_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("floor7_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("devilcatacomb_floor7_say_timer", get_server_timer_arg())
                    clear_server_timer("devilcatacomb_floor7_timer", 3, get_server_timer_arg())
                    d.clear_regen()
                    d.exit_all()
                end
            end
        end  --state
    end   --quest