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Posts posted by (Adm)Santos
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Bump (URGENTE)
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Mapa de terrenos de guild e onde estão os amaldiçoados
170 metin2_guild_village_01171 metin2_guild_village_02172 metin2_guild_village_03e estes
4 metin2_map_guild_01
24 metin2_map_guild_02
44 metin2_map_guild_03
pensei que essas terras eram estas
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Pessoal estes são os mapas que as minhas serverfiles contem....
E eu queria apagar os mapas que nao me serão uteis de futuro, ou seja so quero os mapas basicos para serverfiles old school.
Mapas que as Serverfiles contem:
1 metin2_map_a13 metin2_map_a34 metin2_map_guild_015 metin2_map_monkey_dungeon_1121 metin2_map_b123 metin2_map_b324 metin2_map_guild_0225 metin2_map_monkey_dungeon_1241 metin2_map_c143 metin2_map_c344 metin2_map_guild_0345 metin2_map_monkey_dungeon_1361 map_n_snowm_0162 metin2_map_n_flame_0163 metin2_map_n_desert_0164 map_n_threeway65 metin2_map_milgyo66 metin2_map_deviltower167 metin2_map_trent68 metin2_map_trent0269 metin2_map_WL_0170 metin2_map_nusluck0171 metin2_map_spiderdungeon_0272 metin2_map_skipia_dungeon_0173 metin2_map_skipia_dungeon_0274 map_n_snowm_0275 metin2_map_milgyo_a77 metin2_map_n_flame_0278 metin2_map_a2_181 metin2_map_wedding_0190 metin2_map_dd97 metin2_map_skipia_dungeon_boss100 metin2_map_fielddungeon103 metin2_map_t1104 metin2_map_spiderdungeon105 metin2_map_t2107 metin2_map_monkey_dungeon108 metin2_map_monkey_dungeon2109 metin2_map_monkey_dungeon3110 metin2_map_t3111 metin2_map_t4112 metin2_map_duel113 metin2_map_oxevent114 metin2_map_sungzi118 metin2_map_sungzi_flame_hill_01119 metin2_map_sungzi_flame_hill_02120 metin2_map_sungzi_flame_hill_03121 metin2_map_sungzi_snow122 metin2_map_sungzi_snow_pass01123 metin2_map_sungzi_snow_pass02124 metin2_map_sungzi_snow_pass03125 metin2_map_sungzi_desert_01126 metin2_map_sungzi_desert_hill_01127 metin2_map_sungzi_desert_hill_02128 metin2_map_sungzi_desert_hill_03170 metin2_guild_village_01171 metin2_guild_village_02172 metin2_guild_village_03181 metin2_map_empirewar01182 metin2_map_empirewar02183 metin2_map_empirewar03184 metin2_map_skipia_dungeon_011185 metin2_map_skipia_dungeon_021186 metin2_map_skipia_dungeon_012187 metin2_map_skipia_dungeon_022188 metin2_map_skipia_dungeon_013189 metin2_map_skipia_dungeon_023191 metin2_map_spiderdungeon_03193 gm_guild_build194 metin2_map_bayblacksand195 metin2_map_capedragonhead196 metin2_map_dawnmistwood197 metin2_map_mt_thunder198 map_27199 map_jungle_waste200 lothira2_map_magicforrest201 metin2_handel202 metin2_map_marco_a203 metin2_map_n_flame_dungeon_01204 m2m_christmas_map205 m2m_halloween_map206 m2m_naga_map207 m2m_naga_arenaMapas que eu desejo ter:
Cidades Principais:- Yongan- Joan- PyungmooCidades Secundarias:- Yayang- Bokjung- BakraZonas de Guild:- Jungrang- Waryong- ImhaAreas Neutras:- Montanha Sohan- Doyyumhwan (Terra do Fogo)- Deserto Yongbi- Vale de Seungryong- Templo Negro- Torre do Demonio- Floresta Fantasma- Bosque Rubro- Catacumbas do DemonioCave dos Macacos:- Hasun Dong- Jungsun Dong- Sangsun DongCave das Aranhas:- V1- V2- V3- Ninho da BaronesaGruta das Almas:- Gruta das Almas- Gruta das Almas 2- Sala do Dragão Beran-SetaouOutros Mapas:
- Mapa Ox
- Mapa de Casamento
- Mapa de war
- Mapa de Duelos
- Mapa GM
Agora o que eu preciso é que me ajudem a selecionar os mapas que quero e os mapas que nao preciso e posso apagar...
1 metin2_map_a1 ----------------------------- Yongan3 metin2_map_a3 ----------------------------- Yayang4 metin2_map_guild_015 metin2_map_monkey_dungeon_1121 metin2_map_b1 ---------------------------- Joan23 metin2_map_b3 ---------------------------- Bokjung24 metin2_map_guild_0225 metin2_map_monkey_dungeon_1241 metin2_map_c1 ----------------------------- Pyungmoo43 metin2_map_c3 ----------------------------- Bakra44 metin2_map_guild_0345 metin2_map_monkey_dungeon_1361 map_n_snowm_01 --------------------------- Montanha Sohan62 metin2_map_n_flame_01 ------------------- Doyyumhwan (Terra do Fogo)63 metin2_map_n_desert_01 ------------------ Deserto Yongbi64 map_n_threeway ----------------------------- Vale de Seungryong65 metin2_map_milgyo ------------------------- Templo Negro66 metin2_map_deviltower1 ------------------- Torre do Demonio67 metin2_map_trent ---------------------------- Floresta Fantasma68 metin2_map_trent02 ------------------------- Bosque Rubro69 metin2_map_WL_0170 metin2_map_nusluck0171 metin2_map_spiderdungeon_02 ---------- V272 metin2_map_skipia_dungeon_0173 metin2_map_skipia_dungeon_0274 map_n_snowm_0275 metin2_map_milgyo_a77 metin2_map_n_flame_0278 metin2_map_a2_181 metin2_map_wedding_01 ------------------- Mapa Casamentos90 metin2_map_dd97 metin2_map_skipia_dungeon_boss100 metin2_map_fielddungeon103 metin2_map_t1104 metin2_map_spiderdungeon -------------- V1105 metin2_map_t2107 metin2_map_monkey_dungeon108 metin2_map_monkey_dungeon2109 metin2_map_monkey_dungeon3110 metin2_map_t3111 metin2_map_t4112 metin2_map_duel113 metin2_map_oxevent --------------------- Mapa Ox Evento114 metin2_map_sungzi118 metin2_map_sungzi_flame_hill_01119 metin2_map_sungzi_flame_hill_02120 metin2_map_sungzi_flame_hill_03121 metin2_map_sungzi_snow122 metin2_map_sungzi_snow_pass01123 metin2_map_sungzi_snow_pass02124 metin2_map_sungzi_snow_pass03125 metin2_map_sungzi_desert_01126 metin2_map_sungzi_desert_hill_01127 metin2_map_sungzi_desert_hill_02128 metin2_map_sungzi_desert_hill_03170 metin2_guild_village_01171 metin2_guild_village_02172 metin2_guild_village_03181 metin2_map_empirewar01182 metin2_map_empirewar02183 metin2_map_empirewar03184 metin2_map_skipia_dungeon_011185 metin2_map_skipia_dungeon_021186 metin2_map_skipia_dungeon_012187 metin2_map_skipia_dungeon_022188 metin2_map_skipia_dungeon_013189 metin2_map_skipia_dungeon_023191 metin2_map_spiderdungeon_03 --------- V3193 gm_guild_build194 metin2_map_bayblacksand195 metin2_map_capedragonhead196 metin2_map_dawnmistwood197 metin2_map_mt_thunder198 map_27199 map_jungle_waste200 lothira2_map_magicforrest201 metin2_handel202 metin2_map_marco_a203 metin2_map_n_flame_dungeon_01204 m2m_christmas_map205 m2m_halloween_map206 m2m_naga_map207 m2m_naga_arenaDuvidas quais sao os nomes destes mapas na minha lista de mapas- Amaldiçoados Jungrang- Amaldiçoados Waryong- Amaldiçoados Imha- Catacumbas do Demonio- Cave dos Macacos Hasun Dong- Cave dos Macacos Jungsun Dong- Cave dos Macacos Sangsun Dong- Campo das Serpentes Planice Seca- Milenares Jotunheim- Ninho da Baronesa- Gruta das Almas- Gruta das Almas 2- Sala do Dragão Beran-Setaou- Mapa de war- Mapa de Duelos- Mapa GMPeço a vossa ajuda é urgente :) -
Quest criada por mim, testada e a funcionar a 100% !
Idioma: Portugues
SE GOSTARAM DEIXEM VOSSO +1
Funções:
- Restaurante Lusitano (Fala do Npc)
- Cardapio Lusitano (Informaçoes sobre os bonus)
- Abrir Restaurante (Loja)
Imagem:
Quest:
---------------------------------- -- Metin2 Lusitano -- Restaurante Lusitano -- Criada por Adm. Santos ---------------------------------- quest restaurante begin state start begin when 20008.chat."Restaurante Lusitano" begin say("Octávio:") say("Bem-vindo, ao restaurante da nossa") say("pequena e humilde aldeia.") say("Vejo que és novo por cá...") say("Bem, meu nome e Octávio e sou o cozinheiro") say("deste pequeno restaurante.") say("Faço todo tipo de prato,") say("mas a minha especialidade e o sushi.") say("") if math.random(2) == 1 then wait() say_pc_name() say("Deverias provar um dos nossos pratos.") say("Nosso sushi é bastante bom,") say("mas se não gostas também podes optar") say("por um peixinho grelhado.") say("Dá uma vista de olhos no cardápio.") say("") end end when 20008.chat."Cardapio Lusitano" begin say("Menus Lusitano:") say("") say("Enguia Grelhada (+10 Frc 10 Min.)") say("Escardínio Grelhado (+10 Dex 10 Min.)") say("Perca Grelhada (Remove Efeitos Negativos)") say("Carpa Herbívora Grelhada (+20 Vel. Ataque 10 Min.)") say("Carpa Grelhada (+20 Vel. Movimento 10 Min.)") say("Truta Texugo Grelhada (Reg. 600HP)") say("Truta Arco-íris Grelhada (Reg. 600MN)") say("Sushi de Peixe Dourado (Reg. 100HP)") say("Sushi de Carpa (Reg. 50MN)") say("Sushi de Salmão (+10 Ataque 30 Seg.)") say("Sushi de Peixe Gato (+10 Defesa 30 Seg.)") say("") if math.random(2) == 1 then wait() say_pc_name() say("Se quiseres provar algum dos nossos") say("menus, basta entrares no nosso restaurante") say("e fazeres o teu pedido.") say("Aproveita nossas promoções.") say("") end end when 20008.chat."Abrir Restaurante" begin npc.open_shop(1) say("Octavio:") say("") say("Esperamos que esteja do teu agrado.") say("Bom Apetite!") end end end
Download da Quest
https://mega.nz/#!pJx1jbYL!ESEX7hR5RDd5_5s5cMu5Ec0hlPOaTXr-Ah1kSU1ZiSg'>
'PACI reacted to this -
Alguem sabe de alguma quest que o npc compre itens?
Queria por o pescador a comprar os peixes mortos...
tipo arrastar os peixes para cima do pescador e ele comprar eles... alguem sabe como?
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Boas pessoal venho aqui partilhar com voces uma quest que eu criei que da novas funçoes ao Octavio,
já vão entender ao que me refiro... Espero que gostem da ideia é algo novo.
Quest retira a função há fogueira podendo assim comprar os peixes grelhados no Octavio, claro fica mais caro para os jogadores mas ao mesmo tempo poderá dar uma nova função aos peixes mortes que no meu caso vao servir para serem vendidos no pescador por algum yang dando assim mais uso a pesca...
Mas para ja esta quest ->
- Restaurante Lusitano (Fala do Npc)
- Cardapio (Informaçao sobre a bonificaçao)
- Abrir Restaurante (Abrir loja onde podem ser encontrado os peixes e sushi neste caso)
PS: Claro para abrir o restaurante tem de ir no navicat criar uma loja meterem o numero da loja que criaram aqui onde esta isto * npc.open_shop(*), depois irem no navicat de novo adicionarem os peixes e sushi a loja e mudar os preços a vosso gosto no item_pront guardar tudo ir no navicat adicionar a quest ir ao virtual box fazer tudo normal e dar reboot.
A QUEST FOI FEITA POR MIM A PARTIR DE OUTRAS E TESTADA! FUNCIONA!
ESPERO QUE GOSTEM È ALGO NOVO UMA IDEIA CRIATIVA SE GOSTARAM DEIXEM VOSSO +1
quest restaurante_lusitano begin state start begin when 20008.chat."Restaurante Lusitano" begin say("Octávio:") say("Bem-vindo, ao restaurante da nossa") say("pequena e humilde aldeia.") say("Vejo que és novo por cá...") say("Bem, meu nome e Octávio e sou o cozinheiro") say("deste pequeno restaurante.") say("Faço todo tipo de prato,") say("mas a minha especialidade e o sushi.") say("") if math.random(2) == 1 then wait() say_pc_name() say("Deverias provar um dos nossos pratos.") say("Nosso sushi é bastante bom,") say("mas se não gostas também podes optar") say("por um peixinho grelhado.") say("Dá uma vista de olhos no cardápio.") say("") end end when 20008.chat."Cardapio Lusitano" begin say("Menus Lusitano:") say("") say("Enguia Grelhada (+10 Frc 10 Min.)") say("Escardínio Grelhado (+10 Dex 10 Min.)") say("Perca Grelhada (Remove Efeitos Negativos)") say("Carpa Herbívora Grelhada (+20 Vel. Ataque 10 Min.)") say("Carpa Grelhada (+20 Vel. Movimento 10 Min.)") say("Truta Texugo Grelhada (Reg. 600HP)") say("Truta Arco-íris Grelhada (Reg. 600MN)") say("Sushi de Peixe Dourado (Reg. 100HP)") say("Sushi de Carpa (Reg. 50MN)") say("Sushi de Salmão (+10 Ataque 30 Seg.)") say("Sushi de Peixe Gato (+10 Defesa 30 Seg.)") say("") end end when 20008.chat."Abrir Restaurante" begin npc.open_shop(100) say("Octavio:") say("") say("Esperamos que esteja do teu agrado.") say("Bom Apetite!") end end end
RuiC reacted to this -
Bem pessoal visto que existem muitos Npc sem qualquer funcionalidade alem de missoes,
eu pus me a pensar e tive algumas ideias uma delas esta.
Octávioquest restaurante begin state start begin when 20008.chat."Restaurante Lusitano" begin say("Octávio:") say("Bem-vindo, ao restaurante da nossa") say("pequena e humilde aldeia.") say("Vejo que és novo por cá...") say("Bem, meu nome é Octávio e sou o cozinheiro") say("deste pequeno restaurante.") say("Faço todo tipo de prato,") say("mas minha especialidade é o sushi.") say("") if math.random(2) == 1 then wait() say_pc_name() say("Deverias provar um dos nossos pratos.") say("Nosso sushi é bastante bom,") say("mas se não gostas também podes optar") say("por um peixinho grelhado.") say("Dá uma vista de olhos nos menus.") say("") end end when 20008.chat."Menus Lusitano" begin say("Menus Lusitano:") say("Enguia Grelhada (+10 Frç 10 Min.)") say("Escardínio Grelhado (+10 Dex 10 Min.)") say("Perca Grelhada (Remove Efeitos Negativos)") say("Carpa Herbivora Grelhada (+20 Vel. Ataque 10 Min.)") say("Carpa Grelhada (+20 Vel. Movimento 10 Min.)") say("Truta Texugo Grelhada (Reg. 600HP)") say("Truta Arco-Íris Grelhada (Reg. 600MN)") say("") if math.random(2) == 1 then wait() say_pc_name() say("Sushi de Peixe Dourado (Reg. 100HP)") say("Sushi de Carpa (Reg. 50MN)") say("Sushi de Salmão (+10 Ataque 30 Seg.)") say("Sushi de Peixe Gato (+10 Defesa 30 Seg.)") say("") say("Estes são os nossos pratos disponiveis,") say("esperamos que gostes.") say("") end end end
Alguem me sabe dizer como faço para quando aparecer os menus depois abrir a loja automaticamente?
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finalmente um servidor quase acerio tirando os sistemas que acho que para 2008 2010 estao ai a fazer principalmente o dos bonus ate parece estar fixe
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Já agora explicavam-me o que é um "Pentado", eu cá só conheço "Penteado".
errar é humano o moço tem esse direito oh ze és mesmo alentejano (eu cá) frase mal construida.... ficaria melhor (eu só conheço) :)
(eu cá só) kkkkkkkkkk
Sinister and Portugapt reacted to this -
dou nota 9/10 so nao dou 10 pelo casamento xD nivel maximo esta muito bom penso em jogar
Portugapt and Sinister reacted to this -
Alguem sabe o que tenho de fazer para na base de dados das rain 2010, solucionar o problema dos nomes dos mobs com acentos por exemplo Cão Selvagem, o Cão nao aparecer com caracteres estranhos no ã...
Deve ser basico mas ja tentei de tudo e nao soluciona
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Boas pessoal,
tentei criar uma tabela com o yang de cada mob mas nao tenho noção do nivel de yang que dropa cada mob no oficial entao usei a imaginação e fui criando.. E no fim deu nisto:
Não tenho nem ideia se esta algo parecido ou nao ao oficial alguem que tenha uma ideia base do yang dropado nos mobs do oficial que deixe aqui a dica por favor abraço
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25% em Portugues!!!!!!!!!!!!!
exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} gameforge.arena_manager._100_say = "Queres lutar contra ti mesmo?[ENTER]Para isso não necessitas de Arena.[ENTER]Volta aqui quando estiveres a falar a sério! " gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Duelo de Treino " gameforge.arena_manager._110_say = "O teu companheiro de treino ainda não[ENTER]alcançou o nível %s necessário para participar num[ENTER]duelo de treino. Sinto muito, mas não[ENTER]posso permitir que este duelo seja realizado. " gameforge.arena_manager._120_say = "Para terminar o acordo de treino[ENTER]%s também deverá vir até mim. " gameforge.arena_manager._130_say = "%s já se encontra na arena,[ENTER]portanto não poderá participar. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisão " gameforge.arena_manager._150_say = "%s rejeito o pedido de treino. " gameforge.arena_manager._160_say = "Ocorreu um problema.[ENTER]Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde. " gameforge.arena_manager._170_say = "O teu companheiro de treino já se[ENTER]encontra dentro da arena.[ENTER]Tenta novamente mais tarde! " gameforge.arena_manager._180_say = "De momento a arena está ocupada.[ENTER]Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde. " gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Observar Duelos " gameforge.arena_manager._195_say = "%s Vs %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " gameforge.arena_manager._210_say = "De momento não existem duelos. " gameforge.arena_manager._220_say = "De momento ocorrem %s duelos. " gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena encontra-se completamente[ENTER]destruída. Devido a um grandioso duelo.[ENTER]Até que seja reconstruída, não poderás entrar. " gameforge.arena_manager._40_say = "Alguém já se registou na Arena. " gameforge.arena_manager._50_say = "Só poderás participar no duelo de[ENTER]treino, quando fores nível %s. " gameforge.arena_manager._60_say = "Queres te registar para um duelo?[ENTER]Então digita o nome do teu companheiro. " gameforge.arena_manager._70_say = "Não sabes contra quem queres duelar?[ENTER]Se não me disseres o nome do teu parceiro,[ENTER]não poderei fazer nada. " gameforge.arena_manager._80_say = "Muito bem, %s.[ENTER]Estás registado para duelar contra %s. " gameforge.arena_manager._85_say = "%s está a espera que %s aceite. " gameforge.arena_manager._87_say = "%s, estás preparado para um duelo contra[ENTER]%s? " gameforge.arena_manager._90_say = "%s não está online de momento.[ENTER]Por favor, tenta novamente mais tarde ou[ENTER]encontra outro amigo para treinar! " gameforge.blacksmith = {} gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Queres melhorar os teus itens? " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro: " gameforge.blacksmith._30_say = "Olá![ENTER]Sou o Ferreiro responsável pelo[ENTER]melhoramento de itens.[ENTER]Se necessita melhorar algum item,[ENTER]só terás que traze-lo até mim. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informação: " gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o objeto que desejas melhorar[ENTER]desde o teu inventario até mim. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Venda Pacote de Pesca " gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prémio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxeres 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberás um prêmio instantaneamente." gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Não Participar " gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prêmio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxeres 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberás um prémio instantaneamente.[ENTER]Vamos aceitar o desafio! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um Lúcio e dá um clique nele.[ENTER]Assim poderás mata-lo, ao adquirires[ENTER]5 Lúcios mortos, traz-mos[ENTER]e serás recompensado! " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Receber o Prémio " gameforge.buy_fishrod._180_say = "Conseguiste 5 Lúcios mortos?[ENTER]Fantástico! Agora receberás o prémio.[ENTER]Um Arma+3. Diverte-te com ela![ENTER]E volta sempre! " gameforge.buy_fishrod._190_say = "Sinto muito, só te posso dar o prémio,[ENTER]se me trouxeres 5 Lúcios mortos! " gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prémio do Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informação: " gameforge.buy_fishrod._220_say = "Ganhaste o concurso de pesca.[ENTER]Agora irás receber o teu prémio. " gameforge.buy_fishrod._230_say = "Dentro da caixa há uma Arma+3. " gameforge.buy_fishrod._240_say = "Não conseguiste os 5 lúcios mortos,[ENTER]irás receber uma caixa vazia. " gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um incrível preço![ENTER]Uma cana de pesca com um anzol fantástico![ENTER]Além disso vem com 100 pastas e 20 iscos grátis![ENTER]Nós oferecemos o melhor produto ao melhor preço.[ENTER]3 em 1 pacote de pesca por apenas 3980 Yang. " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Não Comprar " gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o pacote de pesca![ENTER]Abres o pacote e...[ENTER]Encontra uma nota dentro da caixa. " gameforge.buy_fishrod._70_say = "Sinto muito. Não tens Yang suficiente.[ENTER]Deverás esperar pela próxima oferta! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Chave inativa[%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informação sobre o concurso de Pesca. " gameforge.change_empire = {} gameforge.change_empire._100_say = "Se estás casado, não será possível,[ENTER]mudares de reino.[ENTER]Somente jogadores solteiros podem mudar. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Mudar de Reino " gameforge.change_empire._110_say = "Para poderes mudar de reino,[ENTER]terás que te divorciar. " gameforge.change_empire._120_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]porque estás transformado. " gameforge.change_empire._130_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]não estiveres transformado. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]porque fazes parte de uma Guild. " gameforge.change_empire._150_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]deixares de pretencer a uma Guild. " gameforge.change_empire._160_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]não tens Yang suficiente. " gameforge.change_empire._170_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]tiveres 500.000 Yang. " gameforge.change_empire._180_say = "Para que reino queres mudar? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espera até que a[ENTER]mudança seja completada. " gameforge.change_empire._210_sayReward = "Pense bem se queres mesmo mudar[ENTER]de reino.[ENTER]Não poderás anular a tua decisão. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Mudar de Reino: " gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, faz logout,[ENTER]para completares a mudança. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s " gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o reino em que te encontras.[ENTER]Não tinhas pensado em mudar? " gameforge.change_empire._260_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente, eras membro de uma Guild.[ENTER]Lembra-te que esta guild não[ENTER]estará presente no novo Reino. " gameforge.change_empire._270_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente estavas casado.[ENTER]Lembra-te que neste reino não[ENTER]está mais casado. " gameforge.change_empire._30_say = "Para mudar de reino, terás que[ENTER]cumprir com os seguintes requisitos:[ENTER]1. Não poderás ser membro de Guild.[ENTER]2. Não poderás estar casado.[ENTER]3. Não poderás estar transformado.[ENTER]4. Irás necessitar de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de reino? " gameforge.change_empire._40_say = "Com este item podes mudar de reino. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Não podes utilizar este item! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Somente podes mudar de reino uma vez. " gameforge.change_empire._70_say = "GM - Queres estabelecer o tempo de espera a 0? " gameforge.change_empire._80_say = "O tempo de foi colocado a zero. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "Os jogadores casados não podem[ENTER]mudar de reino. " gameforge.change_guild_master = {} gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem não possui experiência[ENTER]suficiente, para dirigir uma guild.[ENTER](Nível mínimo 40) " gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o líder de Guild,[ENTER]pode utilizar este item. " gameforge.change_guild_master._110_say = "É demasiado cedo para esta personagem[ENTER]ser líder de uma guild. " gameforge.change_guild_master._20_say = "Introduz o nome do teu sucessor,[ENTER]que será o novo líder da guild. " gameforge.change_guild_master._30_say = "O nome não é valido. " gameforge.change_guild_master._40_say = "Somente o líder de guild poderá[ENTER]utilizar este objeto. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Não existe ninguém na guild[ENTER]com esse nome. " gameforge.change_guild_master._60_say = "Realizado com êxito! " gameforge.change_guild_master._70_say = "Não pertences a uma guild. " gameforge.change_guild_master._80_say = "Já és líder da Guild. " gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro líder de guild deve,[ENTER]estar online! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram adicionadas a tua conta %s Moedas Dragão. " gameforge.check_trans_ticket = {} gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Se estás disposto a dedicar a tua vida[ENTER]ao Deus Dragão, talvez possa entrar na Gruta. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "A Gruta Secreta " gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Pensas que pode derrotar o Dragão?[ENTER]Podes ser capaz de o derrotar,[ENTER]mas nunca poderás escapar da sua ira! " gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrarás o caminho certo,[ENTER]mas deves estar preparado para dedicar[ENTER]a tua vida ao Deus Dragão.[ENTER]Agora vai em paz! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Entregar Pedra de Sangue " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entendo. " gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Meu nome é %s,[ENTER]e estou na ordem do Deus Dragão![ENTER]Como prova entrego-lhe uma Pedra de Sangue.[ENTER]Agora deixe-me passar! " gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Dragão escolheu-te.[ENTER]Reza para que olhe por nós! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento não te posso deixar entrar. " gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Olá, aventureiro![ENTER]Sou o Guardião da Cave das Aranhas.[ENTER]Deixe-me ver, se és digno o suficiente,[ENTER]para entrar na Cave das Aranhas. " gameforge.check_trans_ticket._30_say = "És muito corajoso.[ENTER]Como tens uma passagem podes entrar.[ENTER]Segue-me... " gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Não te posso deixar passar.[ENTER]Volta quando tiveres uma passagem. " gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Entrar " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Alto![ENTER]Sou Koe-Pung, o Guardião deste portal.[ENTER]Necessito de uma Pedra de Sangue,[ENTER]para te poder deixar passar! " gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Podes conseguir uma Pedra de Sangue[ENTER]a Nível 75! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Onde consigo a Pedra? " gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Deixa-me passar! " gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Somente membros da ordem do Dragão[ENTER]que o demonstrem podem entrar.[ENTER]Como prova preciso da Pedra de Sangue.[ENTER]Existem muito poucas. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com Seon-Hae, encontra-se[ENTER]na cidade principal do teu Reino. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Kaki.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Cinza Feroz. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Já usaste um elixir! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Flor de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flor de Kaki " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontraste uma Flor![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta Flor de Kaki é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Bom Trabalho! Agora tenho Flores Suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informação: " gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 6500 pontos de experiência e 5.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste um[ENTER]Colar de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Kaki,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Herbologia " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Estudo as Flores de Kaki.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Kaki devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Reúne Flores de Kaki " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raiz de Gango " gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontraste uma Raiz![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Bom trabalho! Agora tenho Raízes suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 25.000 pontos de experiência e 10.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uns[ENTER]Brincos de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Sinto muito, mas esta Raiz de Gango,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Herbologia " gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Estudo Raízes de Gango.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Raízes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Raiz de cada vez[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Reúne Raízes de Gango " gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Raízes de Gango.[ENTER]Obtem algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Urso Cinza Feroz. " gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Até agora entregaste %s Raízes de Gango. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Raiz de Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este Lilás é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Lilases suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo[ENTER]recebeste 95.000 pontos de experiência e 15.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Pulseira de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Sinto muito, mas este Lilás,[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me outro. " gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu desta vez estou a estudar os Lilases.[ENTER]Será que me podes conseguir alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas um de Lilás de cada vez,[ENTER]para que os examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Reúne Lilases " gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriels,[ENTER]está a investigar os Lilases.[ENTER]Obtém alguns para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Negro Feroz. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Até agora entregaste %s Lilases. " gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares um Lilás. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lilases " gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lilás![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Cogumelos suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 200.000 pontos de experiência e 20.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste um Elmo+2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro+2 " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes+2 " gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete de Escárnio+2 " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapéu de Fenix+2 " gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sinto muito, mas este Cogumelo[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me outro. " gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Estudo os Cogumelos Tue.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]10 Cogumelos Tue devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas um Cogumelo de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Reúne Cogumelos Tue " gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os Cogumelos Tue.[ENTER]Obtém alguns para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Castanho Feroz. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Até Agora entregaste %s Cogumelos Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares um Cogumelo Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelo Tue " gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, encontraste um Cogumelo![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flor de Pêssego " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Está Flor de Pêssego é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informação: " gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 500 pontos de experiência e 1.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Arma+3. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque+3 " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada+3 " gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sinto muito, mas esta Flor de[ENTER]Pêssego, está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Estudo as Flores de Pêssego.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Pêssego devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Obter Flores de Pêssego " gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Pêssego.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Feroz. " gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Até agora entregas-te %s Flores de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Já usas-te um elixir! " gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontres uma Flor de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 2000 pontos de experiência e 3.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Armadura+3. " gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul+3 " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Purpura+3 " gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Sino,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Estudo as Flores de Sino.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Sino devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Reúne Flores de Sino " gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar as Flores de Sino.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Azul Feroz. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Até agora entregou %s Flores de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Flor de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino " gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta Flor de Sino é da Melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores Suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Dentes de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Poderás usar o Elixir quando[ENTER]encontrares um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Dentes de Orc " gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]Dá-me um momento para o examinar... " gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este Dente é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Dentes.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar o próximo amanhã. " gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Encontraste todos os 10 Dentes! Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita Jinunggyi.[ENTER]Seria bom se conseguisses obtê-la por mim.[ENTER]Podes encontrá-la na posse dos[ENTER]Orcs. " gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, infelizmente este Dente esta podre.[ENTER]Acho que não o posso usar.[ENTER]Por favor, traz-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanha. " gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]outro Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo Dente.[ENTER]Se não te importares poderias voltar[ENTER]de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra o Biólogo e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Jinunggyis " gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Espirita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tiveste que recolher 10 Dentes de Orc.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]Jinunggyis, para poder completar sua[ENTER]investigação. " gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obtê-la ao matar Orcs,[ENTER]no Vale Seungryong. " gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensar-te, vou te deixar esta[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida e[ENTER]é tem de ser bem guardada.[ENTER]Podes preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas aos seus pés.[ENTER]Vai e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor, volta quando encontrar[ENTER]a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa pelos Dentes de Orc[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeste uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 10 pontos[ENTER]a tua velocidade de movimento.[ENTER]Aqui está a tua Poção![ENTER]Além disso, ainda te vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a percas! " gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a tua velocidade[ENTER]aumentou em 10 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Vamos tentar novamente. " gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso é muito bom. [ENTER]Talvez queiras experimentar de novo? " gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Que bom que estás aqui.[ENTER]Preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Se me poderes ajudar, eu irei pagar[ENTER]muito bem por teus serviços. " gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Agora eu sei mais sobre os Orcs[ENTER]do vale Seungryong. Com seus dentes[ENTER]eles são capazes de moer ferro,[ENTER]um fato muito interessante.[ENTER]Apesar das diferenças, muitos pesquisadores[ENTER]acreditam que os Orcs e os homens[ENTER]são muito parecidos.[ENTER]Essa é uma informação que obtive[ENTER]ao analisar os dentes de orcs...[ENTER]Essa é a chave da nossa evolução. " gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderias me obter alguns Dentes?[ENTER]No entanto, eles devem ser molares.[ENTER]Traz-me apenas um dente de cada vez,[ENTER]porque a investigação é um pouco complexa,[ENTER]portanto vou precisar de tempo.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc " gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 10 Dentes de Orc,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entrega um dente de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os dentes[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Podes obtê-los dos Orcs,[ENTER]Orcs Pretos e Orcs Pretos Corajosos. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Maldições. " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Poderás usar o Elixir quando[ENTER]encontrares um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Livros da Maldição " gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro de Maldição![ENTER]Da-me um momento para o examinar... " gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Livros.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar o próximo Livro amanhã. " gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Encontraste todos os 15 Livros![ENTER]Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita do Templo.[ENTER]Seria bom se conseguisses obtê-la por mim.[ENTER]Podes encontrá-la na posse dos[ENTER]Fanático Negro Elite e Lutador Negro Elite. " gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro está pouco[ENTER]legível e tem páginas rasgadas...[ENTER]Infelizmente não posso usar este livro.[ENTER]Por favor, traz-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanhã. " gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]outro Livro da Maldição. " gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o último Livro.[ENTER]Se não te importas poderias voltar[ENTER]de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Pedra-Espírita do Templo " gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espirita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo " gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tiveste que recolher 15 Livros da Maldição.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]do Templo, para poder completar[ENTER]a sua investigação. " gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obtê-la ao matar Esotéricos,[ENTER]no Templo Negro. " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar está[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e é tem de ser bem guardada.[ENTER]Podes preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas as tuas mãos.[ENTER]Vai e encontra Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa pelos Livros de Maldição[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeste uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 5 pontos[ENTER]a tua velocidade de ataque.[ENTER]Aqui está a tua Poção![ENTER]Além disso, ainda te vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a percas. " gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a tua velocidade[ENTER]de ataque aumentou em 5 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Que bom que estás aqui.[ENTER]Preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Eu quero saber mais sobre[ENTER]a seita secreta do vale Seungryong.[ENTER]Acredito que eles têm informações sobre[ENTER]a magia dos velhos tempos:[ENTER]Interessa me particularmente os Livros[ENTER]da Maldição que foram criados por eles.[ENTER]Estes livros são fundamentais para[ENTER]a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor, traz-me os livros![ENTER]E certifica-te que eles estão intactos.[ENTER]Alguns deles são tão antigos que mal[ENTER]se consegue ler algo neles.[ENTER]Para minha pesquisa preciso de 15[ENTER]Livros de Maldição.[ENTER]Traz-me um de cada vez, para[ENTER]que eu os possa estudar em paz. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A Magia dos Velhos Tempos " gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 15 Livros da Maldição,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entrega um Livro de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os Livros[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Podes obtê-los dos Atormentador Negro[ENTER]e Atormentador Negro Elite. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]esta a estudar os Demônios da Torre.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de 15 Lembranças.[ENTER]Entrega-lhe uma de cada vez,[ENTER]para que ele possa estudá-las em paz.[ENTER]Pode se obter a partir dos Demônios na Torre. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Lembranças. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Não podes usar o elixir do Investigador. . " gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o elixir, quando[ENTER]encontrares uma Lembrança do Demônio. " gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Lembranças do Demônio " gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma Lembrança![ENTER]Deixa-me dar uma olhada... " gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrança é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s[ENTER]Lembranças. Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te de que preciso de tempo.[ENTER]Poderás entregar uma nova lembrança[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Encontraste todas as 15 Lembranças![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espírita Sagyis.[ENTER]Podes me conseguir esta pedra?[ENTER]Podes obter a Pedra-Espírita Sagyis,[ENTER]ao matar Demônios na Torre[ENTER]do Demônio. " gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vês este símbolo aqui?[ENTER]Esta Lembrança é uma imitação falsa,[ENTER]toda sua informação é falsa![ENTER]Por favor, traz-me outra Lembrança.[ENTER]Mas só poderei analisar outra[ENTER]Lembrança amanha. " gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, volta quando tiveres[ENTER]encontrado outra Lembrança. " gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]conclui a última analise.[ENTER]Podes voltar de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Sagyis " gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Encontraste a Pedra-Espiritual![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtiveste as 15 Lembranças.[ENTER]Para as conseguir entender corretamente,[ENTER]Chaegirab precisa da Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Podes obtê-la nos Demônios na Torre. " gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e bem guardada.[ENTER]Através da receita pode ser feita[ENTER]uma poção que fortalece a tua defesa.[ENTER]Vai e encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a tua poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com tua ajuda, eu pude ganhar[ENTER]muitas informações. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor, volta quando tiveres[ENTER]encontrado a Pedra-Espírita. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe como[ENTER]o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa pelas Lembranças e[ENTER]pela Pedra-Espírita, o Biólogo Chaegirab [ENTER]deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go.[ENTER]Ele irá fazer uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Deixa ver, isto é uma receita?[ENTER]Hm, esta poção aumenta em 60 pontos a[ENTER]tua defesa.[ENTER]Aqui tens a Poção![ENTER]Além disso, também te vou dar[ENTER]esta caixa que é muito valiosa. " gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa pela ajuda,[ENTER]do pedido do Biólogo a tua defesa[ENTER]aumentou em 60 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Que bom que estás aqui![ENTER]Estudo cada criatura deste Reino.[ENTER]Tenho muito trabalho pela frente[ENTER]e não me posso ausentar daqui.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "No curso de minha pesquisa eu[ENTER]estudo os Demônios da Torre.[ENTER]A energia negativa daquele edifício[ENTER]sente-se mesmo até aqui.[ENTER]Podes me conseguir algumas Lembranças? " gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Eu ficaria muito grato pela tua ajuda.[ENTER]As Lembranças tem qualidades variáveis.[ENTER]No entanto, para minha pesquisa eu só posso[ENTER]usar aquelas de alta qualidade.[ENTER]Eu preciso de 15 Lembranças.[ENTER]Por favor, traz-me uma de cada[ENTER]vez, porque vou demorar algum tempo a[ENTER]examinar cada lembrança. " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranças do Demônio " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Mármores de Gelo " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Montanha do Gelo.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de[ENTER]20 Mármores de Gelo.[ENTER]Entrega uma de cada vez.[ENTER]Mata Golens de Gelo para as obteres. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Mármores. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Podes usar um elixir sempre que[ENTER]encontres uma Mármore. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "As Mármores de Gelo " gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste uma Mármore![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Esta Mármore é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto preciso de mais %s mármores.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]Lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar outra amanhã. " gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Conseguiste todas as 20 Mármores![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espirita Aurtumryus[ENTER]para resolver o mistério do Iceberg.[ENTER]Podes me ajudar a resolver isto?[ENTER]Podes encontrar estas mármores ao[ENTER]matar Golems de Gelo na montanha. " gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, esta mármore esta derretida.[ENTER]A mármore derreteu durante a viagem.[ENTER]Por favor, traz-me outra![ENTER]No entanto, vou tentar ver se obtenho[ENTER]alguma coisa desta mármore.[ENTER]Só poderei investigar uma nova[ENTER]mármore amanhã. " gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Volta quando tiveres outra[ENTER]Mármore de Gelo. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]analisei a última mármore.[ENTER]Poderias voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Encontraste a Pedra-Espírita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Para a pesquisa do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtiveste 20 Mármores.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita para[ENTER]entender a razão de tanto[ENTER]Iceberg. " gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Tens que matar vários Golems[ENTER]na Montanha Sohan. " gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Recebeste a Pedra-Espírita Aurtumryus. " gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita. " gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar uma[ENTER]receita. A sua composição é pouco[ENTER]conhecida e bem guardada.[ENTER]Uma poção pode ser feita usando esta[ENTER]receita.[ENTER]Vai e encontre o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a Poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda eu pude[ENTER]descobrir muita informação. " gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor, volta quando[ENTER]encontrares a Pedra-Espírita Aurtumryus. " gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pela tua ajuda,[ENTER]o Biólogo Chaegirab deixou-te[ENTER]uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go,[ENTER]ele irá criar tua poção. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Isto é uma receita secreta?[ENTER]Hm, esta poção irá aumentar o[ENTER]teu valor de ataque em 50 Pontos.[ENTER]Aqui está a tua poção![ENTER]Além disso, ainda te dou esta[ENTER]caixa. Guarda-a bem num lugar seguro. " gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Que cor é a caixa desta vez? " gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Vamos ver...[ENTER]Ah, é a caixa de madeira verde! " gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo o teu valor de[ENTER]ataque aumentou em 50 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah és tu![ENTER]Atualmente procuro informações sobre[ENTER]a Montanha do Gelo e seus habitantes.[ENTER]Infelizmente não posso me ausentar[ENTER]daqui para recolher informações.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Já foste alguma vez a Montanha?[ENTER]Diz-se que em épocas anteriores[ENTER]existiam energias inexplicáveis lá.[ENTER]Por isso os magos e estudiosos tem[ENTER]tido muito interesse nesse local.[ENTER]Mas devido ao seu isolamento ela não[ENTER]tem sido amplamente estudada. " gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Supostamente as bolas de gelo,[ENTER]a partir do qual a montanha é composta,[ENTER]em parte, têm uma estrutura cristalina.[ENTER]Por favor traz-me 20 delas, mas uma de[ENTER]cada vez, para ter tempo de analisar.[ENTER]E certifica-te que não me trazes[ENTER]nenhuma semiderretida.[ENTER]Para que a possa analisar sem[ENTER]perder muito tempo. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Podes utilizar o elixir, uma vez que tenhas[ENTER]encontrado um Ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontraste um Ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Dá-me um momento..." gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo Zelkova é da melhor qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação.[ENTER]Relembro, que ainda necessito de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que necessito de tempo[ENTER]para o analisar. Poderás entregar um novo[ENTER]ramo, amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Entregaste todos os 25 ramos Zelkova,[ENTER]muito obrigado.[ENTER]Agora, relembro que ainda necessito,[ENTER]da Pedra-Espirita Gyimok, para concluir[ENTER]a minha investigação.[ENTER]Podes consegui-la por mim?[ENTER]Podes obtê-la ao matar arvores do mal. " gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este ramo está partido.[ENTER]Por isso não posso fazer nada com ele.[ENTER]Por favor, consegue-me outro![ENTER]Vou dar uma vista de olhos neste ramo.[ENTER]O próximo Ramo Zelkova pode ser entregue[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Volta quando tiveres encontrado[ENTER]outro ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de analisar o último Ramo.[ENTER]Importas-te de voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pedra-Espirito Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Encontraste a Pedra-Espirita Gyimok![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera." gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pedra-Espirita Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ola, fico contente de estares aqui.[ENTER]Atualmente estou a estudar a Floresta[ENTER]Fantasma e as estranhas criaturas,[ENTER]que lá habitam. Como sabes,[ENTER]eu não tenho tempo para viajar,[ENTER]por isso estou uma vez mais a confiar[ENTER]em ti.[ENTER]Podes conseguir informações por mim? " gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, necessitou de 25 Ramos de Zelkova.[ENTER]Para entender completamente suas propriedades[ENTER]o Biólogo necessita da Pedra-Espirita[ENTER]Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obtê-la nas arvores do mal,[ENTER]na floresta fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espirita Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito Obrigado![ENTER]Aceita esta receita como recompensa.[ENTER]Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e assim deve continuar a ser.[ENTER]Vai e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá criar uma poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo.[ENTER]Com a tua ajuda tive a oportunidade de obter[ENTER]muitas informações importantes sobre a[ENTER]Floresta Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando[ENTER]encontrares a Pedra-Espirita Gyimok." gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa pelos ramos de Zelkova e[ENTER]pela Pedra-Espirita o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go, ele[ENTER]irá criar uma Poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Vê isto, isto é uma receita secreta[ENTER]do Biólogo?[ENTER]Esta irá aumentar a tua velocidade de[ENTER]movimento em 11% e a redução[ENTER]de dano em 10%.[ENTER]Aqui está a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Além disso, vou te dar uma Caixa de[ENTER]Ébano Verde.[ENTER]Guarda-a bem. " gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa pelo favor do[ENTER]Biólogo a tua resistência ao dano[ENTER]aumentou permanentemente em 10% e a tua[ENTER]velocidade de movimento em 11 pontos. " gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "É sobre o grande bosque,[ENTER]é chamada de Floresta Fantasma.[ENTER]Após as Pedras Metins espalharem sua[ENTER]influência no continente, nasceram fantasmas[ENTER]horríveis em determinados locais.[ENTER]Isto é algo bastante interessante,[ENTER]mas perigoso de estudar.[ENTER]Então, deves ser cuidadoso. " gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necessito de 25 ramos de Zelkova,[ENTER]para a minha investigação.[ENTER]Lembra-te, os ramos são delicados[ENTER]certifica-te que estejam intactos,[ENTER]traz-me um ramo, de cada vez,[ENTER]para que tenha tempo de os[ENTER]analisar individualmente. " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]estuda as Arvores da Floresta Fantasma.[ENTER]Para sua investigação necessita de 25 ramos de Zelkova.[ENTER]Entrega uma de cada vez, para que[ENTER] ele possa estudá-los em paz. " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Até agora entregaste %s ramos. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda não podes utilizar o elixir[ENTER]do investigador. " gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Certificados Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Não podes utilizar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Já utilizaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Pode utilizar um Elixir do Investigador[ENTER]quando encontrares um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certificados de Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontra-te um Certificado de Tugyi![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi é da melhor[ENTER]qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que eu preciso de tempo[ENTER]para o analisar.[ENTER]Podes entregar um novo Certificado,[ENTER]de novo amanhã. " gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontra-te todos os 30 Certificados de Tugyi![ENTER]Muito obrigado.[ENTER]Mas ainda preciso da Pedra-Espirita Tugyi,[ENTER]para entender completamente a causa do poder[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Podes obter essa Pedra-Espirita?[ENTER]Pode encontra-la nos Monstros da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece falso.[ENTER]Vês como se rasga facilmente![ENTER]Apenas posso analisar os Certificados verdadeiros.[ENTER]Por favor traz-me outro![ENTER]No entanto, vou tentar realizar algumas[ENTER]experiências com este.[ENTER]Podes entregar um novo Certificado de novo[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor, volta quando encontrares outro[ENTER]Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pedra-Espírita Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Encontraste a Pedra=Espírita Tugyi![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pedra-Espirita Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Para a pesquisa do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisaste encontrar 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Agora para que ele possa terminar a pesquisa,[ENTER]ele precisa da Pedra-Espirita Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes encontra-la ao matar monstros da[ENTER]Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espirita de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar a minha[ENTER]receita secreta.[ENTER]Sua composição é pouco conhecida.[ENTER]Essa receita vai produzir uma poção,[ENTER]que irá aumentar a tua rapidez de ataque.[ENTER]Encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes sobre os Ogres da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor, volta quando encontrares a[ENTER]Pedra-Espirita de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa pelos Certificados de Tugyi[ENTER]e pela Pedra-Espirita, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixo-te uma receita secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá criar uma poção[ENTER]para ti. " gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Isto é uma receita secreta do[ENTER]Biólogo Chaegirab?[ENTER]Hm, sua composição aumentará permanentemente[ENTER]o teu dano em 10% e 6% a tua Rapidez de[ENTER]ataque.[ENTER]Aqui está a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Além disso, vou te dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Azul.[ENTER]Guarda-a bem, é muito valiosa. " gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o teu Dano foi aumentado permanentemente[ENTER]em 10% e a tua rapidez de ataque aumentou[ENTER]em 6 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra-o rapidamente e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado, por mais uma vez teres tempo[ENTER]para os meus caprichos![ENTER]Desta vez estou a investigar a Planície Seca.[ENTER]Esta é uma investigação muito complexa,[ENTER]e claro eu preciso de informações em[ENTER]primeira mão.[ENTER]Podes ir a Planície Seca por mim?[ENTER]Já sabes como vais ser bem recompensado. " gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Podes chegar a Planície Seca, através do[ENTER]Deserto, entra no Campo das Serpentes e[ENTER]procura o Portal da Planície Seca.[ENTER]Nesse lugar habitado por Gigantes, vais encontrar[ENTER]Ogres muito fortes, alem de fortes eles[ENTER]são também extremamente agressivos.[ENTER]Gostaria de saber o segredo do seu poder. " gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor, traz-me 30 Certificados[ENTER]de Tugyi, podes encontra-los na Planície Seca.[ENTER]Traz-me um de cada vez, para que possa[ENTER]analisar com calma.[ENTER]Traz-me apenas certificados originais,[ENTER]pois não poderei usar os falsos. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados de Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Planície Seca.[ENTER]Para a sua pesquisa ele precisa de 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Entrega um a um para que ele tenha tempo[ENTER]de investiga-los com calma.[ENTER]Podes obtê-los nos Ogres da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra-o rapidamente e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouve. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, és tu de novo! [ENTER]Fico muito grato se me poderes[ENTER]ajudar novamente. Eu estou a escrever um livro sobre[ENTER]o Bosque Rubro. Queria muito lá[ENTER]ir sozinho e pesquisa por minha conta,[ENTER]mas como sabes, não sou forte o suficiente[ENTER]para lá ir. Além disso, preciso de tempo para[ENTER]escrever. Por favor ajuda-me.[ENTER]A recompensa será mais que generosa! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Informa-me sobre o Bosque Rubro.[ENTER]Este foi originalmente um Bosque calmo com[ENTER]árvores gigantes. Mas, através da influência das[ENTER]Pedras Metin e sua energia maligna foram[ENTER]amaldiçoadas e viraram arvores fantasmas[ENTER]e cruéis, é um lugar completamente amaldiçoado.[ENTER]Para saber mais sobre este lugar, preciso de[ENTER]Ramos Vermelhos. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podes me trazer 40 desses ramos?[ENTER]Certifica-te que eles não são muito finos ou[ENTER]que não estejam partidos.[ENTER]Para que a minha investigação não tenha[ENTER]falhas. Traz-me um de cada vez,[ENTER]para ter tempo de os analisar. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos Vermelhos " gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a escrever um livro sobre o Bosque.[ENTER]Para a sua investigação precisa de 40[ENTER]Ramos Vermelhos. Entrega-lhe um de[ENTER]cada vez, para que tenha tempo de[ENTER]os analisar.[ENTER]Podes encontra-los nos monstros do Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Até agora entregaste " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " Ramos Vermelhos. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Não podes usar o Elixir do investigador. " gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Já usaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Podes usar um elixir do investigador,[ENTER]quando encontrares um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontraste um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Dá-me um momento, para poder verificar... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "No entanto ainda necessito de mais " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " destes Ramos. " gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que vou precisar de tempo[ENTER]para examinar este.[ENTER]Podes entregar outro Ramo Amanha. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Encontraste todos os 40 Ramos vermelhos![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora para terminar a investigação,[ENTER]preciso de uma Pedra-Espirita, chama-se[ENTER]Pedra-Espirita Vermelha.[ENTER]Podes me trazer essa Pedra-Espirita?[ENTER]Podes encontra-la nos monstros do Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo é muito fino e[ENTER]está partido em alguns lugares.[ENTER]Não o posso usar na minha pesquisa.[ENTER]Por favor traz-me outro ramo![ENTER]No entanto vou dar uma vista de olhos[ENTER]neste ramo.[ENTER]Podes-me entregar outro ramo de novo[ENTER]amanha. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo ramo.[ENTER]Podes voltar de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha " gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Encontraste a Pedra-Espirita Vermelha![ENTER]Leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha " gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisou de 40 Ramos[ENTER]Vermelhos.[ENTER]Para terminar a sua pesquisa, ele[ENTER]agora precisa da Pedra-Espirita[ENTER]Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes obtê-la ao matar monstros no Bosque Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensar-te, vou deixar-te[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e assim deve continuar.[ENTER]Vai até ao Baek-Go. Ele irá criar[ENTER]uma poção para ti.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter muitas[ENTER]informações sobre o Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]ele deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go.[ENTER]Ele vai criar uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Isto é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hmm... Esta poção vai reduzir em 10% o[ENTER]dano contra outros jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Além disso vou te dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Púrpura. " gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Recompensa: " gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]a tua Resistência contra outros jogadores[ENTER](PvP), aumentou em 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Este aumento é permanente. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe como o[ENTER]podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouve-me. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Olá, meu amigo![ENTER] Agradeço-te todos os favores que já me fizeste.[ENTER]Agora tenho mais um favor a pedir,[ENTER]este será o ultimo favor que te peço. " gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Eu quero saber mais sobre os líderes das criaturas.[ENTER]Para os entender eu preciso de[ENTER]notas do líder![ENTER]Podes me ajudar e trazer algumas?[ENTER]Entrega-me uma de cada vez para que eu[ENTER]tenha tempo de as analisar. " gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para minha investigação preciso de 50 Notas.[ENTER]Eu sei que parece muito trabalho, mas[ENTER]é o meu último pedido.[ENTER]Serás muito bem recompensado! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas de Líder " gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Biólogo Chaegirab , aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os lideres dos monstros.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisava de 50 notas[ENTER]de líder.[ENTER]Entrega-as individualmente, para que ele possa[ENTER]estuda-las em paz.[ENTER]Podem ser obtidas em alguns Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Até agora entregaste " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Até agora entregaste %s Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Não podes utilizar o Elixir do Investigador. " gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar um elixir,[ENTER]quando encontrares uma Notas o Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontraste uma Nota do Líder.[ENTER]Dá-me um momento, deixa-me ver... " gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, ótimo. Bom trabalho! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "No entanto, ainda preciso de mais " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " Notas do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda precisa de mais %s [ENTER]Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor, tenta encontrar outra! [ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]A próxima nota, pode ser entregue[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Encontraste todas as 50 notas, impressionante![ENTER]Certamente podes adivinhar, o que acontece a seguir?[ENTER]Vou precisar da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Podes encontra-la por mim, certo?[ENTER]Consegue a Pedra-Espirita do líder[ENTER]e trá-la até mim![ENTER]Podes encontra-la nos Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, a Nota tem uma cor estranha e[ENTER]a letra é ligeiramente torta.[ENTER]Eu acho que é uma farsa.[ENTER]Por favor, traz-me uma Nota verdadeira![ENTER]Esta aqui é inútil para mim.[ENTER]No entanto, vou vê-la mais de perto.[ENTER]Talvez eu descubra quem a falsificou.[ENTER]A próxima Nota de Líder,[ENTER]pode ser entregue amanhã. " gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Volta quando encontrares[ENTER]outra Nota do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei de[ENTER]analisar a ultima nota.[ENTER]Podes voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Espirita do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Encontraste a Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "A Pedra-Espirita do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Para a pesquisa do Chaegirab biólogo,[ENTER]precisaste encontrar 50 Notas do Líder.[ENTER]Agora para terminar a sua investigação[ENTER]precisa da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Podes encontra-la ao matar Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obtê-la a partir de: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". " gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obtê-la a partir de: " gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, muito bom trabalho![ENTER]Agora posso terminar a minha Investigação.[ENTER]Como recompensa vou-te deixar esta[ENTER]Receita Secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá preparar[ENTER]uma poção para ti.[ENTER]Muito Obrigado,[ENTER]graças a ti, agora entendo melhor os bosses! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "faltando! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa pela Notas do Líder[ENTER]e pela Pedra-Espirita do Líder,[ENTER]o Biólogo deixou-te uma receita.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá criar[ENTER]uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, uma receita secreta do Biólogo![ENTER]Hm, está receita irá criar uma[ENTER]poção que irá aumentar o teu dano[ENTER]contra outros jogadores em 8%.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "E desta vez, uma Caixa de Ébano Azul.[ENTER]Estás curioso?[ENTER]Abre a caixa rapidamente! " gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Recompensa: " gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o teu dano contra jogadores[ENTER](PvP) aumentou em 8%. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Este aumento é permanente. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigação do Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "O Seon-Pyeong do Vale Seungryong precisa[ENTER]da tua ajuda.[ENTER]Encontra-o e pergunta-lhe o que deseja. " gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investigação " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Olá! Vejo que recebeste a minha[ENTER]carta. Eu estou a investigar um[ENTER]certo tipo de pedras preciosas para[ENTER]a minha investigação sobre armas.[ENTER]Podes me ajudar com isso?[ENTER]Várias criaturas da Gruta das Almas[ENTER]guardam essas pedras preciosas.[ENTER]Mas eu sou muito importante para[ENTER]colocar a minha vida risco, num[ENTER]lugar tão perigoso. " gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento, preciso de Joias da[ENTER]Malevolência, são belas e radiantes,[ENTER]que surgiram nas profundezas da gruta.[ENTER]Há quem diga que essas Joias[ENTER]foram criadas pelas criaturas da[ENTER]Gruta, em homenagem ao Beran-Setaou.[ENTER]Com essas Joias eu posso criar armaduras[ENTER]mais brilhantes e resistentes.[ENTER]Preciso de 10 cópias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e até breve! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Joias para Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Investigador Seon-Pyeong,[ENTER]precisa de 10 Joias da Malevolência para a[ENTER]sua investigação sobre armaduras.[ENTER]Entrega-lhe uma de cada vez para[ENTER]que ele tenha tempo de as examinar.[ENTER]Podes encontra-las nos Golems do[ENTER]Gelo Negro e Homens do Gelo Negro. " gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Joias. " gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Não podes usar o Elixir do Investigador. " gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Já usaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Poderás usar um elixir, quando[ENTER]encontrares uma Jóia da Malevolência. " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontraste uma Joia " gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joias para a Investigação " gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "O que estás aqui a fazer?[ENTER]Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de estudar a ultima Joia.[ENTER]Volta mais tarde! " gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Encontraste alguma coisa?[ENTER]Sinto muito.[ENTER]O que estas aqui a fazer?[ENTER]Volta quando encontrar uma Joia! " gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontraste uma Joia? Fantástico![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Fantástico! Sem duvida é uma das[ENTER]melhores Joias que já vi.[ENTER]Muito Obrigado! " gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como sabes, ainda preciso de mais %s[ENTER]destas Joias.[ENTER]Dá-me um dia para examinar esta.[ENTER]Amanha poderás entregar outra. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Bom Trabalho! " gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a última joia, encontraste[ENTER]todas as 10 Joias.[ENTER]Estou em dívida para contigo...[ENTER]Agora escolhe uma recompensa.[ENTER]Escolhe! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Vida +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Defesa +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Ataque +51 " gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... Esta Joia preciosa vem mesmo[ENTER]da Gruta das Almas?[ENTER]Ele é bonita, mas não tem[ENTER]fogo interior.[ENTER]Temo que me seja inutilizável.[ENTER]Podes-me trazer outra? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigação do Seon-Pyeongs " gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong do Vale de Seungryong precisa da[ENTER]tua ajuda. Vai ter com ele. " gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda com a Pesquisa " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Olá! Então, recebeste minha carta?[ENTER]Bem, então já sabes, que eu preciso novamente de[ENTER]ajuda na pesquisa das armas.[ENTER]Desde a descoberta da Gruta recebo sempre[ENTER]mais detalhes. Agora eu sei que[ENTER]as criaturas que habitam na gruta ainda[ENTER]tem outro tipo de joias. " gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "São as mais belas Joias da Sabedoria,[ENTER]diamante claros e puros, dizem que[ENTER]elas suportaram a essência da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Volta à gruta e[ENTER]mantem os olhos abertos e verifica[ENTER]se essa informação é verdadeira![ENTER]Tenta encontrar de 20 dessas Joias.[ENTER]Boa sorte e não me deixe esperar muito tempo! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joias de Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e pesquisadores Seon-Pyeong,[ENTER]precisa de 20 Joias da Sabedoria para[ENTER]a sua investigação sobre armas.[ENTER]Entrega-as somente a ele, para[ENTER]que ele as possa examinar.[ENTER]Podes obtê-las a partir dos Arqueiros Setaou[ENTER]e Comandantes Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Até agora encontraste %s Joias. " gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Não podes utilizar o Elixir[ENTER]do investigação. " gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Podes usar o elixir, quando[ENTER]encontrares uma Joia! " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontraste uma Joia " gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joias para a pesquisa " gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Tu de novo? Sinto muito, mas eu tenho[ENTER]de completar a pesquisa da última joia.[ENTER]Volta logo! " gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Encontraste alguma coisa?[ENTER]Sinto muito.[ENTER]Mas por que estás aqui?[ENTER]Volta quando encontrares uma joias! " gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontraste uma joia? Fantástico! Espera um[ENTER]momento, preciso dar uma olhada... " gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, uma joia maravilhosa. Sente este[ENTER]calor leve em teu coração? Esta paz?[ENTER]Bom trabalho...[ENTER]Muito obrigado! " gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como sabes, ainda preciso de mais %s[ENTER]destas joias. Dá-me um dia[ENTER]para examinar esta joia.[ENTER]Depois poderás trazer-me outra. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Bom trabalho! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Vida +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Defesa +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Ataque +60 " gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Um belo diamante, sem dúvida.[ENTER]Mas parece não ter aura divina.[ENTER]Mas penso que não me serve.[ENTER]Traz-me outra! E lembra-te que preciso[ENTER]de algum tempo para investigar esta. " gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Realmente fizeste um bom trabalho![ENTER]Encontraste as 20 Joias... Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente, isso não é suficiente.[ENTER]Agora preciso entender o poder deste diamante,[ENTER]para isso preciso de uma[ENTER]Pedra: Pedra-Espírita do Dragão, podes encontra-la[ENTER]no General Huashin ou Dragão Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "O Pedido de Seon-Pyeongs " gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Espirita do Dragão " gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Encontraste a Pedra=Espirita do Dragão.[ENTER]Entrega-a ao Seon-Pyeong,[ENTER]ele está a tua espera no Vale. " gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Espirita do Dragão " gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "O Seon-Pyeong precisou de 20 Joias[ENTER]da Sabedoria. Agora ele precisa[ENTER]da Pedra-Espirita do Dragão! " gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Consegue-a no Dragão Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita do Dragão. " gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Dragão! " gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto é... Inacreditável.[ENTER]A Pedra-Espirita do Dragão![ENTER]Bem agora vou terminar a minha[ENTER]pesquisa.[ENTER]Escolhe uma recompensa! " gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Vais ficar com a Pedra-Espirita?[ENTER]Então, e eu nada![ENTER]Não me deves tentar enganar...[ENTER]Eu sei que é uma tarefa difícil.[ENTER]Mas eu tenho certeza que[ENTER]podes fazê-la! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota as Jin-Hee " gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingança do Vendedor " gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu-te ajuda:[ENTER]O vendedor de anéis, foi assassinado por as Jin-Hee,[ENTER]do Clã Juramento Branco.[ENTER]Vinga o Vendedor de Anéis matando 30 Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Jin-Hee Restantes: %s " gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo, que lutaste contra as Jin-Hee.[ENTER]Mas ainda não derrotaste todas.[ENTER]Estou consciente de que são muito fortes e hábeis.[ENTER]Não é uma tarefa fácil. " gameforge.couple_ring._140_say = "A família do Vendedor de Anéis,[ENTER]encontra-se num profundo luto.[ENTER]Se poderes ajudá-los,[ENTER]asseguro que te recompensariam bem! " gameforge.couple_ring._150_say = "Lamentavelmente preferes não vingar[ENTER]a morte do Vendedor de Anéis.[ENTER]Mas cada vida tem seu valor, e[ENTER]entendo que a tua vida significa muito. " gameforge.couple_ring._160_say = "Quando a Idosa se virou,[ENTER]deste conta de que estáva segurando algo em[ENTER]suas velhas mãos.[ENTER]É um objeto brilhante.[ENTER]Parecia ser uma pedra muito valiosa. " gameforge.couple_ring._170_select = "Continuar a Tentar. " gameforge.couple_ring._180_say = "O dinheiro e as pedras preciosas não me[ENTER]interessam. Apenas desejo que a morte do[ENTER]vendedor de Anéis seja vingada,[ENTER]em nome de sua família.[ENTER]Menos mal, que mudaste de ideias. " gameforge.couple_ring._190_say = "Minhas mais sentidas condolências para[ENTER]a família do Vendedor de Anéis.[ENTER]É uma pena que não aceites o desafio. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa a Idosa " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa: " gameforge.couple_ring._210_say = "Volta a Idosa e informa-a que a morte,[ENTER]do Vendedor de Anéis foi vingada ao[ENTER]derrotares todas as Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin Hee Derrotadas! " gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee.[ENTER]Bom Trabalho![ENTER]A Alma do Vendedor de Anéis já poderá descansar[ENTER]em paz. Aqui está a peça de joelharia,[ENTER]que me foi confiada pelo vendedor.[ENTER]Um Anel de Compromisso![ENTER]Agora é teu.[ENTER]Estou segura de que ele queria que fosse assim. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeste um Anel de Compromisso. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Compromisso " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anel serve para te poderes Casar. " gameforge.couple_ring._30_say = "Eu sei como poderás usar as tuas novas[ENTER]habilidades.[ENTER]Alguma vez ouviste falar das Jin-Hee?[ENTER]São umas guerreiras de elite, muito perigosas![ENTER]Elas mataram o Vendedor de Anéis desta Aldeia.[ENTER]O Vendedor não só era um bom amigo,[ENTER]como também um homem justo, que vendia[ENTER]Anéis aos jovens casais que pretendiam[ENTER]casar. Estás pronto para vingar a[ENTER]sua morte?[ENTER]Para isso terás que matar 30 Jin-Hee... " gameforge.couple_ring._40_select = "Vou Vingar. " gameforge.couple_ring._50_select = "Não, são demasiado fortes. " gameforge.couple_ring._60_say = "É uma decisão honorável![ENTER]Lembra-te:[ENTER]Tens que matar 30 Jin-Hee.[ENTER]Mas tem cuidado![ENTER]Elas são astutas e sabem se esconder bem! " gameforge.couple_ring._70_say = "É uma decisão lamentável, mas respeitável.[ENTER]Um pequeno descuido, poderia te levar[ENTER]rapidamente a morte.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.couple_ring._75_say = "Numero restante de Jin Hee: " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotaste todas as Jin Hee. " gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do Vendedor de Anéis foi vingada.[ENTER]O trabalho já está terminado. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Criar Poções " gameforge.cube._10_say = "Boas! Estás interessado em criar poções que podem[ENTER]fazer-te mais forte e curar feridas gráves?[ENTER]Sou médico e levo muito tempo encarregando-me da[ENTER]produção deste tipo de poções.[ENTER]algumas receitas muito boas[ENTER]que só eu conheço. Está interessado[ENTER]em tentar fazer tu mesmo? " gameforge.cube._20_say = "A Herboristeria tem muito boa reputação[ENTER]atualmente neste povo. Estás interessado[ENTER]neste tema? Posso mostrar-te algumas[ENTER]das minhas novas receitas, assim poderás criar[ENTER]uma grande variedade das melhores poções[ENTER]conhecidas até agora. " gameforge.cube._30_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: " gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta, que é propriedade da[ENTER]minha família já a muito tempo.[ENTER]Com isto poderás criar uma receita que te fará[ENTER]quase invencível![ENTER]Estás interessado em testar? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Necessito do seguinte para melhorar[ENTER]a armadura: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiais: " gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado obterás: " gameforge.cube_opener_list._040_say = "Queres melhorar a armadura:[ENTER]%s[ENTER]a[ENTER]%s[ENTER]? " gameforge.cube_opener_list._050_say = "Faltam materiais, para poder[ENTER]faze-lo. " gameforge.cube_opener_list._060_say = "Necessito do seguinte para melhorar a[ENTER]montada: %s. " gameforge.cube_opener_list._070_say = "Queres melhorar a montada:[ENTER]%s[ENTER]a[ENTER]%s[ENTER]? " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demônio " gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destroi o bloqueio da porta[ENTER]e vai para o terceiro andar! " gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Aceso negado. Não tens[ENTER]experiência necessária para[ENTER]sobreviver nas Catacumbas do Demônio.[ENTER]Regressa quando atingir o nível 75. " gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Só podes entrar se tiver chegado ao topo da Torre do Demônio. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Precisa esperar 30 minutos para entrar novamente. " gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas catacumbas do Demônio? " gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Entrar! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Não entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Precisas estar em grupo para ir para o próximo andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo já entrou nas catacumbas. " gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "A porta abriu-se! Vamos descer. " gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Agora começa o verdadeiro desafio! Tens uma hora. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s Minutos restantes. " gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo acabou.[ENTER]Serás teleportado para fora das Catacumbas[ENTER]do Demônio para tua segurança. " gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Acesso negado.[ENTER]A porta ainda está fechada. " gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Depois de inspecionar a pedra, as seguintes gravuras[ENTER]podem ser vistas: " gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Somente pessoas com uma cabeça encolhida e com o terceiro[ENTER]andar concluído, podem entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Tens uma cabeça encolhida.[ENTER]Serás teleportado para o 3º andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Não tens nenhuma cabeça encolhida.[ENTER]Assim vais ser teleportado para fora[ENTER]das Catacumbas. " gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás teleportado num instante. " gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A pedra Metin Verdadeira foi destruída! Vamos rápido para o quarto andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Essa pedra Metin é falsa. Encontre a Pedra Metin Verdadeira. " gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Encontraste uma maneira de seguir para o 5º andar. Vamos subir! " gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Procura manter-te Perto do teu grupo[ENTER]para não ficares para traz. " gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Ouves um ruídos de algum lugar distante! " gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon. Uma força mágica teleportou-te. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrota o Azrael! " gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado! Agora[ENTER]a paz reinará nas Catacumbas do Demônio... por enquanto![ENTER]Serás teleportado para fora da caverna. " gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado.[ENTER]Mas a bênção de Deus Dragão[ENTER]conseguiu salvar a tua alma no último segundo[ENTER]e levou-te de volta para a superfície. " gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota os monstros e encontra a chave[ENTER]para o segundo andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Procura e destrói a Pedra Metin verdadeira! " gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho para o 5º andar! " gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota o Tartaros para obteres o Totem de Rosto. Será a chave para o Sexto andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrota o Charon e as outras criaturas! " gameforge.deviltower_zone = {} gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um bom instinto,[ENTER]destruís-te a pedra metin verdadeira.[ENTER]Chegarás ao quarto piso em instantes.. " gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Na Torre do Demônio... " gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Chegaste ao quarto piso.[ENTER]Neste andar muitos monstros guardam Selos Ancestrais.[ENTER]Terás que enfrentá-los para chegar ao quinto piso.[ENTER]Alguns monstros possuem chaves que poderás usar[ENTER]para abrir os Selos Ancestrais.[ENTER]Abre os Selos Ancestrais em 20 minutos para[ENTER]chegares ao quinto piso! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutos restantes: 15 " gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Abriste todos os Selos Ancestrais![ENTER]Agora irás para o quinto piso.[ENTER]Mata todos os monstros do quinto piso,[ENTER]incluindo o rei demônio. " gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriste um Selo! Selos restantes %s . " gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros para subir ao 6º andar! " gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "O Rei Demônio foi derrotado.[ENTER]O ferreiro irá refinar um dos teus itens.[ENTER]Ele irá melhorar o teu item com maior probabilidade de sucesso,[ENTER]que o Ferreiro da cidade.[ENTER]Arrasta o objeto para o Ferreiro. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Subir para o 7º andar " gameforge.deviltower_zone._190_say = "Descobrimos como chegar ao 7º andar.[ENTER]Porém será preciso muita agilidade e técnica.[ENTER]Hmm...[ENTER]Vamos ver se tens capacidade para subir... " gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hmm...[ENTER]Pareces ser capaz,[ENTER]vou levar-te até a entrada... " gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre: " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Entrar! " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair " gameforge.deviltower_zone._230_say = "Não podes aceder aos pisos superiores,[ENTER]a tua experiência não é suficiente.[ENTER]Volta quando fores nível 75. " gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Só poderás subir ao próximo andar,[ENTER]apos obteres um mapa nas metins. " gameforge.deviltower_zone._250_say = "Com esse mapa, podes subir ao[ENTER]próximo andar. " gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontra a chave correta para subir[ENTER]ao andar do Fantasma da Morte. " gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata o Fantasma da Morte. " gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Torre Concluída![ENTER]Agora serás teleportado para a entrada. " gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Vou esperar por ti nas Catacumbas do Demônio![ENTER]Meu irmão ira guiar-te! " gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre está cheia de Demônios.[ENTER]Só os Guerreiros mais fortes[ENTER]chegam ao final.[ENTER]Ninguém saio com vida da Torre.[ENTER]Para poderes aceder a Torre[ENTER]é necessário o nível 40. " gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre é habitada por demônios.[ENTER]Somente os mais fortes chegaram ao topo.[ENTER]Dizem que jamais alguém entrou na torre[ENTER]e saiu com vida.[ENTER]Ainda vais querer entrar na Torre do Demônio? " gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "O terceiro piso está cheio de Metins[ENTER]mas apenas uma delas é a verdadeira.[ENTER]É possível que te enganes.[ENTER]Tens 15 Minutos para encontrar[ENTER]a Metin verdadeira para passares[ENTER]ao seguinte Piso. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutos restantes: 10 " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutos restantes: 5 " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo. " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desapareceu. " gameforge.dragon_lair_access = {} gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o Dragão! " gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Não és o primeiro a querer entrar aqui.[ENTER]Diz-me o número secreto, ou não poderás entrar na sala! " gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Este número está incorreto! " gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tenta uma vez mais. " gameforge.dragon_lair_access._050_say = "És o primeiro, a solicitar a entrada na Sala[ENTER]de Cristal. Vou deixar-te entrar sempre e quando[ENTER]tiveres Chaves em Espiral suficientes. Antes de[ENTER]tudo. Deves introduzir um código secreto. Passa este[ENTER]código secreto aos teus companheiros de grupo[ENTER]nos próximos 5 minutos assim eles[ENTER]também podem entrar na Sala.[ENTER]Recordo que o poder da chave dura somente 60[ENTER]minutos, o Dragão deve ser eliminado[ENTER]nesse período de tempo! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou preparado! " gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Bem. Agora introduz o código: " gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O código apenas pode levar números " gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s está a tentar Matar[ENTER]o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Não tens Chaves em Espiral suficientes[ENTER]para ativar o portal. " gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes encontrar chaves nos[ENTER]Generais Setaou. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero deixar este lugar! " gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Envia me para a entrada de gruta. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Não, melhor mais tarde. " gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Outro grupo está a tentar matar o Dragão.[ENTER]Tens que esperar um pouco, até que possas entrar[ENTER]no templo do Dragão. " gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Vou levar-te diretamente a Sala de Cristal,[ENTER]se desejares. " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Toma isto e deixa-me entrar. " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens 5 minutos, para enviar[ENTER]o código: %s aos teus amigos! " gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Dragão Beran-Setaou continua vivo! " gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Dragão Beran-Setaou voltou! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrota o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Restam ainda %d minutos para eliminar o[ENTER]Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar a Sala de Cristal.. " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mármores de Polimorfismo " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: " gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Queres Mármores de Polimorfismo?[ENTER]Para faze-las, necessito de 150.000 Yang[ENTER]e %s dos seguintes materiais: " gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang,[ENTER]e irei criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Relembro que estas velhas mãos[ENTER]podem falhar, e não consiga criá-las. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Tentar " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Não, obrigado. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Bom, essa é a tua decisão. " gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas ainda não estão bem,[ENTER]é demasiado cedo![ENTER]Tens que esperar ainda %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo Restante: " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir os Materiais " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para a Transformação " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Recolheste todos os Materiais " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda te faltam %s dos seguintes materiais: " gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Reuniste todos os materiais necessários.[ENTER]Vai ter com o Espírito do Guerreiro.[ENTER]Ele está no segundo Piso da[ENTER]Gruta das Almas. É necessário[ENTER]que tenhas 150.000 Yang para conseguires as[ENTER]Mármores de Polimorfismo. " gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "O Tempo terminou.[ENTER]Não conseguiste obter todos os materiais. " gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Dariasme %s deste Material? " gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Não podes pagar meus serviços.[ENTER]Necessito de 150.000 Yangs. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aqui tens! " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Não, guardamas! " gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado.[ENTER]Tudo foi perfeito![ENTER]Não estou tão enferrujado como pensava.[ENTER]Aqui tens: " gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh, as minhas velhas mãos me defraudaram:[ENTER]Não pude criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Para desculpar-me vou te dar o seguinte item: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como queira. " gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Fragmento da Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul._020_say = "Na tua mão tens um fragmento de uma pedra.[ENTER]Brilha misteriosamente e podes sentir como[ENTER]o seu poder flui através de ti.[ENTER]O que é isto uma simples pedra?[ENTER]Leva-a ao alquimista.[ENTER]Sem dúvida, que te pode ajudar. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Fragmento da Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul._040_say = "Este é um fragmento de uma pedra do dragão,[ENTER]extremadamente raro e valioso cristal[ENTER]com grande poder. Dizem que é a alma[ENTER]de um dragão. Incrivelmente enorme![ENTER]Sente como flui o seu poder,[ENTER]quando a levas contigo.[ENTER]Traz-me dez fragmentos do dragão.[ENTER]Isto é o necessário para transmutar[ENTER]a pedra. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutação da Pedra " gameforge.dragon_soul._060_say = "Não sejas tão impaciente.[ENTER]Só te posso dar dez.[ENTER]Poderás encontrá-los no divisor da[ENTER]alquimia do dragão,[ENTER]para transmuta-los numa pedra do dragão! " gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem![ENTER]Tens dez fragmentos.[ENTER]Hmm... Espera um minuto.[ENTER]...[ENTER]Fantástico! Que energia!![ENTER]A transmutação do dragão foi um êxito![ENTER]O Coração do dragão cristalino[ENTER]envolve a pedra do dragão.[ENTER]Rompe-o para averiguar qual pedra[ENTER]esconde em seu interior..[ENTER]Ira diretamente para o inventario da[ENTER]alquimia do dragão.[ENTER]Sabias que ainda podes refinar[ENTER]mais pedras do dragão? " gameforge.dragon_soul._080_say = "Queres refinar mais Pedras do dragão?[ENTER]Uf, eu sou muito velho,[ENTER]e a produção é complicada,[ENTER]mas irei tentar.[ENTER]Lembra-te que necessito, pelo menos[ENTER]dez fragmentos por dia! " gameforge.dragon_soul._090_say = "Por hoje é suficiente. Não posso[ENTER]refinar mais de 10 fragmentos por dia.[ENTER]Necessito de um pouco de descanso.[ENTER]Volta amanhã. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja " gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Os Fragmentos do Dragão " gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista com o conhecimento mais solido[ENTER]de mineração de todo o Reino está a tua procura.[ENTER]Vai ter com ele rapidamente! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Fragmentos da Pedra do dragão?" gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, ai estas tu! Descobri algo surpreendente:[ENTER]A pedra de um fragmento do dragão![ENTER]É realmente rara e muito[ENTER]valiosa e contém um grande poder.[ENTER]Dizem que é a alma de um dragão.[ENTER]Incrivelmente poderoso![ENTER]Ao transportar a força do dragão,[ENTER]podes vela nos divisores da Alquimia do Dragão.[ENTER]Traz-me dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]E irei transmutar em uma nova pedra. " gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Recolhe Fragmentos do Dragão " gameforge.dragon_soul._1060_say = "Entrega ao Alquimista 10 Fragmentos da Pedra do Dragão. " gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, tens dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]Por favor, tens que ser paciente por um momento...[ENTER]Ótimo! A Transmutação foi um êxito![ENTER]Dracons criou - Um cristalino[ENTER]Coração do dragão, que envolve a pedra do dragão.[ENTER]Podes velo no inventario da alquimia do Dragão.[ENTER]Encontra mais fragmentos para transmuta-los.[ENTER]Só podes realizar esta ação uma vez por dia. " gameforge.dragon_soul._1080_say = "Ei, não percas tempo![ENTER]Vai buscar mais Fragmentos[ENTER]da pedra do dragão! " gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão " gameforge.dragon_soul._1100_say = "Energia restante do olho do dragão: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Escolhe um. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Não há mais fragmentos da pedra do dragão. " gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dá-me o Poder do Olho do Dragão " gameforge.dragon_soul._1130_say = "Olá! Genial![ENTER]Recebeste o poder do olho do dragão.[ENTER]O processo deixa me muito fraco,[ENTER]apenas o posso ajudar uma vez por dia.[ENTER]Volta de novo amanha! " gameforge.dragon_soul._1140_say = "Olá! Aposto que vens pelo poder do[ENTER]olho do dragão.[ENTER]Certo?[ENTER]Bem, necessito que me consigas 10 Fragmentos[ENTER]da Pedra do Dragão! " gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "O Olho do Dragão continua sem poder " gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Dragão terminou. " gameforge.dragon_soul._1170_say = "Volta amanhã ao alquimista para[ENTER]recolheres o poder do Olho do Dragão de novo! " gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ao alquimista para[ENTER]recolheres o poder do Olho do Dragão! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Dracoin como presente " gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Dominar o poder do olho do dragão,[ENTER]não é tão fácil como parece.[ENTER]Apenas os experientes[ENTER]combatentes são capazes de fazê-lo.[ENTER]Concentra-te mais na luta[ENTER]e volta quando tiveres alcançado[ENTER]pelo menos o nível 50. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para utilizar um Refinamentos do Dragão,[ENTER]deves dominar o poder do olho do dragão.[ENTER]Volta de novo quando a dominar!" gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto o poder do Olho do dragão em ti.[ENTER]Como prova do meu profundo respeito gostaria[ENTER]de te dar estes fragmentos.[ENTER]Lamentavelmente não te posso dar mais que[ENTER]uma pedra por dia. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tens, aqui está o teu Dracoin. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento ter apenas uma por dia,[ENTER]mas não te posso dar mais.[ENTER]Volta amanha.[ENTER]Talvez tenha uma nova dracoin para ti. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Diário de Missões – Ajustes " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de Início " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de Finalização " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Dar formato seguinte para a Data e a Hora:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Queres continuar? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Missão Ativa " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinar Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Queres tentar uma pedra do dragão?[ENTER]Lembro que antes deverias saber, que este[ENTER]processo pode também falhar.[ENTER]Espero que tenhas muita sorte,[ENTER]já que se acertar podes aumentar[ENTER]o teu poder. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova técnica! " gameforge.energy_system._010_say = "Finalmente, eu fui capaz de desenvolver[ENTER]uma nova técnica. Consigo destruir[ENTER]objetos e aproveito a sua energia.[ENTER]É realmente maravilhoso! " gameforge.energy_system._020_say = "Se destruires um objeto com a minha ajuda e[ENTER]técnica, receberás um fragmento de energía.[ENTER]Se consiguires 30 destes fragmentos,[ENTER]recberás um cristal de energía![ENTER]Energía pura, filtrada, de uma pedra preciosa.[ENTER]Esta força será executada por todos os teus equipamentos.[ENTER]Estás interessado? Serás invencivel! " gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me itens, como armas, acessorios e[ENTER]armaduras que possa encontrar durante a tua caçada.[ENTER]Irei extrair os fragmentos de energia dos mesmos.[ENTER]O futuro e a esperança do nosso Reino[ENTER]depende desta técnica.[ENTER]Nos seremos invencíveis ! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Fabricar Fragmentos de Energía " gameforge.energy_system._040_say = "Funciunou? Recebeste fragmentos[ENTER]de energia? Traz-me mais armas e armaduras.[ENTER]A minha técnica ainda não está totalmente desenvolvida.[ENTER]Então eu não posso dar garantias que recebas todos[ENTER]os fragmentos. " gameforge.energy_system._050_say = "Há uma condição: não é só o teu, mas[ENTER]também o nível dos objecto deve[ENTER]ser pelo menos nivel 40... " gameforge.energy_system._060_say = "Não és forte o suficiente[ENTER]Volta quando fores Nivel 40 ou mais. " gameforge.energy_system._070_say = "Ah, Genial! És forte e experiente.[ENTER]Dá-me o objeto que queres destruir. " gameforge.energy_system._080_say = "Ainda não és forte o suficiente para[ENTER]poderes dominar o cristal de energía.[ENTER]Volta quando fores Nivel 40 ou mais. " gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto não me serve.[ENTER]Traz-me outro. " gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto não tem energia suficiente.[ENTER]Traz-me outro pelo menos com nivel 40. " gameforge.energy_system._110_say = "Queres destruir este objeto? " gameforge.energy_system._120_select = "Sim! " gameforge.energy_system._130_select = "Não, agora não! " gameforge.energy_system._140_say = "Infeslismente falhou eu não pude[ENTER]extrair nenhum fragmento de energía.[ENTER]Podemos ter mais sorte da próxima vez. " gameforge.energy_system._150_say = "Genial! Consegui %d fragmentos de energía. " gameforge.energy_system._160_npcChat = "Fabricar Cristal de Energía " gameforge.energy_system._170_say = "Terminaste as tuas reservas de energia?[ENTER]Não deves trabalhar tão duro[ENTER]e por em risco a tua vida...[ENTER]Para fabricar um cristal de energía,[ENTER]necessito de %d fragmentos de energía. " gameforge.energy_system._180_say = "Ainda não tens fragmentos suficientes[ENTER]para criar o cristal de energia.[ENTER]Volta quando tiveres pelo menos %d[ENTER]Fragmentos de energia. " gameforge.energy_system._190_say = "Ok, tens o que é preciso %d[ENTER]fragmentos de energía. Com isso eu posso fabricar um cristal[ENTER]de energía. Por favor espera um momento...[ENTER]Vou tentar, mas eu não posso dar garantias de que[ENTER]isto funcione. " gameforge.energy_system._200_say = "Tudo está pronto para juntar os fragmentos[ENTER]e criar um cristal de energía.[ENTER]Mas tenho que ganhar a vida e as minhas ferramentas[ENTER]não caem do céu. Eu exijo uma contribuição[ENTER]para as despesas %d Yang.[ENTER]Estás disposto a pagar? " gameforge.energy_system._210_select = "Sim! " gameforge.energy_system._220_select = "Não, agora não. " gameforge.energy_system._230_say = "Respeito a tua desisão, se mudares[ENTER]de ideis volta aqui. " gameforge.energy_system._240_say = "Infelizmente, nem tudo é de Graça.[ENTER]Para que este negocio funcione tenho que ter Yang[ENTER]terás que pagar ou então eu não irei trabalhar. " gameforge.energy_system._250_say = "Aquí esta, o teu cristal de energía.[ENTER]A primeira tentativa é sempre bem sucedida.[ENTER]A alquimia é uma ciência inestimável.[ENTER]O menor erro leva ao desastre![ENTER]Existe sempre um risco dessas coisas... " gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente, a tentativa falhou.[ENTER]Não pude fabricar nenhum cristal de energia .[ENTER]Minha técnica é brilhante, mas sempre[ENTER]há riscos de falhar. Da próxima vez tou seguro que[ENTER]vamos conseguir! " gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! Minha técnica é brilhante![ENTER]Aquí está o teu cristal de energia.[ENTER]É realmente brilhante! Sentes a sua força? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Sair da Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._020_say = "Queres deixar a Zona de eventos? " gameforge.entry_event_map._030_say = "Queres ir para a Zona de eventos? " gameforge.entry_event_map._040_say = "Atualmente só é permitida a entrada a jogadores[ENTER]entre os níveis %s e %s na zona de evento. " gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente, os membros do teu reino não[ENTER]podem formar parte deste evento. " gameforge.entry_event_map._060_say = "A zona de eventos está cheia.[ENTER]Não pode entrar mais ninguém. " gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento começa agora! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Entrar na Zona de eventos " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._130_say = "A Zona de eventos está Fechada.[ENTER]Todos os participantes serão transportados em 30[ENTER]segundos para as suas vilas. " gameforge.entry_event_map._140_say = "Para evacuar o Evento, é necessário encontras-te[ENTER]na zona de eventos. " gameforge.entry_event_map._150_say = "Escolhe os níveis que poderão participar no evento! " gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor digita o número máximo de personagens que[ENTER]podem participar (Número Máximo: 200). " gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reinos participam? " gameforge.entry_event_map._180_say = "Nós escolhemos as seguintes configurações: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Nível Necessário: " gameforge.entry_event_map._200_say = "Número de Jogadores: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino do Jogador: " gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "A Zona de evento está aberta a todos os Reinos.[ENTER]Jogadores com nível entre %s e %s[ENTER]podem participar no evento. Falem com o Beleguim[ENTER]de batalha para aceder. " gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "A Zona de eventos está aberta a %s .[ENTER]Os jogadores devem ter o nível %s[ENTER]o superior para participar no evento. Falem com[ENTER]o Beleguim de batalha para acederes. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Digita o número de jogadores que podem participar. " gameforge.entry_event_map._250_say = "Digitaste um número inválido. Número válido: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Páscoa: " gameforge.event_easter._030_say = "Escondi todos os Ovos da Páscoa![ENTER]Tens que procurar encontra-los, se me os trouxeres vou te dar uma recompensa. " gameforge.event_easter._035_say = "Ainda não recolheste os Ovos![ENTER]Volta quando tiveres os Ovos da Páscoa[ENTER]no teu inventário. " gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei um Ovo da Páscoa! " gameforge.event_easter._050_say = "Fantástico![ENTER]Queres trocar os teus %d Ovos da Páscoa: " gameforge.event_easter._055_say = "Trouxeste o seguinte número de Ovos: %d " gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste Ovos da Páscoa? " gameforge.event_easter._065_say = "Tens que me dar %d Ovos da Pascoa! " gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu fico com isso! " gameforge.event_easter._071_select = "Não, melhor não! " gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]Presente de Páscoa! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vazia: " gameforge.event_easter._100_say = "Gostarias deste objeto? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Os problemas na Terra do Fogo " gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "Olá, já ouvis-te falar sobre uma grande ruína descoberta[ENTER]na Terra do Fogo...[ENTER]Se eu fosse um guerreiro como tu, iria lá,[ENTER]mas as minhas habilidades não são o que eram... " gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm .. Volta mais tarde, vou te dar um Pergaminho[ENTER]de teleporte, no qual estão registradas[ENTER]as coordenadas das ruinas... Podes lá ir[ENTER]e depois contas-me? Tenho muita curiosidade. " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Pergaminho de Transportação! " gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh! És muito valente. Atreves-te a ir ao lugar[ENTER]mais quente e sufocante da Terra do Fogo.[ENTER]Apenas um valente Guerreiro se atreveria.[ENTER]Vamos ver... " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "Bem! Como prometido, vou te dar[ENTER]um pergaminho de teleporte, no qual[ENTER]te mostra as coordenadas das ruinas.[ENTER]Vou te dar uma passagem. Assim poderás ver o interior[ENTER]das mesmas e depois contas me![ENTER]Cuida de ti mesmo! " gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Ola? Para mim, é difícil fazer pergaminhos[ENTER]de teleporte... Apenas te posso dar um por dia,[ENTER]terás que voltar amanhã. " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Antes que possas entrar na masmorra[ENTER]mata os Cíclopes. Diverte-te! " gameforge.event_halloween_hair = {} gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Com a Varinha Mágica podes transformar[ENTER]uma Abobora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]As Aboboras caem dos Monstros, as Varinhas escondias[ENTER]atrás da moeda giratória,[ENTER]para que ninguém as possa roubar! " gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Mascara de Abobora! " gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A mascara de Abobora pode ter uma duração de:[ENTER]6 horas, 1 dia ou 7 dias.[ENTER]Mas isso decide a sorte! " gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens.[ENTER]Os bônus da tua Mascara de Abobora são[ENTER]escolhidos pela sorte. Cada Mascara é diferente.[ENTER]Feliz Halloween! " gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar o teu cupão,[ENTER]por uma Mascara de Abobora? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Não " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Abobora " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? Quem és? " gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Tem cuidado com o que dizes![ENTER]Não sou uma cabeça de abobora![ENTER]Meu nome é Jack Abobora.[ENTER]E isto é só o meu disfarce.[ENTER]Estou um pouco confuso, porque estava[ENTER]numa festa de Halloween e de repente[ENTER]tudo a minha volta desapareceu.[ENTER]E agora estou aqui… " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixa-me celebrar Halloween em paz! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupão por Máscara " gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Outra vez![ENTER]Digo-te de novo?[ENTER]Hoje podes encontrar uma cupão de mascara[ENTER]de abobora com um pouco de sorte. " gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Com este cupão consegues uma Máscara de Abobora.[ENTER]Queres uma Máscara? " gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Não tens o Cupão Máscara de Abobora?[ENTER]Pois não conseguirás nenhuma Máscara de Abobora![ENTER]Ha-Ha-Ha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador? " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: " gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprender com o passado e estar pronto para[ENTER]o futuro! Em que posso ajudar? " gameforge.event_ramadan._040_say = "Desculpa, já nos conhecemos? " gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa, não me apresentei.[ENTER]Sou um historiador que viaja muito.[ENTER]Se tiveres dúvidas sobre história não tenha[ENTER]medo de preguntar. " gameforge.event_ramadan._060_say = "Tenho a honra de conhecer-te.[ENTER]Eu deveria visitar-te com mais frequência. " gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Queres algo Doce? " gameforge.event_ramadan._100_say = "Então Bom Ramadão. Até a próxima. " gameforge.event_ramadan._110_say = "Sabes do que estou a falar?[ENTER]Muito bem, se quiseres uma Guloseima,[ENTER]deves me trazer algum Pão. " gameforge.event_ramadan._120_say = "Vou te dar uma Guloseima por 10 Pães.[ENTER]Concordas? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "É claro que sim " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Não, estou sem tempo " gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 Pães,[ENTER]vou te dar uma Guloseima. " gameforge.event_ramadan._150_say = "Ainda não tens os 10 Pães.[ENTER]Não posso te dar a Guloseima. " gameforge.event_ramadan._160_say = "Fantástico tens todos os 10 Pães.[ENTER]Aqui tens o tua Guloseima. " gameforge.event_ramadan._170_say = "Traz-me mais 10 Pães,[ENTER]para receberes uma Guloseia. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Delicioso Pão " gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou satisfeito com o delicioso pão que[ENTER]me trouxeste. " gameforge.event_ramadan._190_say = "Sabias que existem muitos mendigos que[ENTER]estão com fome.[ENTER]Seria bom se te comprometesses a jejuar[ENTER]com eles. " gameforge.event_ramadan._200_say = "Traz-lhe o melhor em um Prato,[ENTER]para eles se sentirem melhor. " gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado por me dares, o teu pão![ENTER]És um homem sábio e compassivo.[ENTER]Um dia serás recompensado. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho Fome... " gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidadão em Jejum: " gameforge.event_ramadan._240_say = "Eu estou com muita fome.[ENTER]Tem misericórdia de mim e traz-me[ENTER]um Prato de comida.[ENTER]Por favor, eu estou morrendo de fome! " gameforge.event_ramadan._250_say = "Este prato de comida, cheira tão bem.[ENTER]Podes me dar esse parto de comida?[ENTER]Ficaria muito agradecido. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Claro " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Não, eu vou come-lo " gameforge.event_ramadan._270_say = "És uma pessoas avarenta e gananciosa.[ENTER]No caso de mudares de ideias,[ENTER]sabes onde me encontrar. " gameforge.event_ramadan._280_say = "Muito obrigado![ENTER]És verdadeiramente sábio e generoso.[ENTER]A tua boa ação será recompensada. " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "O Fruto da Bênção " gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens, tive conhecimento do[ENTER]Fruto da Bênção.[ENTER]Este fruto é o premio dos diligentes,[ENTER]que voltam regularmente a mesma hora. " gameforge.event_ramadan._310_say = "Desculpa, eu já te vi hoje e vejo que[ENTER]já foste recompensado.[ENTER]Lembra-te: Só os verdadeiramente pacientes[ENTER]atingem os seus objetivos. " gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A capacidade de sorte " gameforge.event_ramadan._330_say = "Eu estive esperando por ti.[ENTER]Meu tempo aqui está a acabar,[ENTER]e irei viajar pelo mundo para[ENTER]descobrir novas histórias. " gameforge.event_ramadan._340_say = "Tens %d Frutos da bênção. " gameforge.event_ramadan._350_say = "Dás-me alguns para a minha viagem?[ENTER]Isso não vai ser a tua ruína... " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Claro, que sim " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Não " gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensa nisso...[ENTER]Eu não vou estar aqui por muito tempo. " gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e bondade! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro " gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens 5 Frutos?[ENTER]Isso não chega para a viagem.[ENTER]Talvez na próxima vez. " gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabes algo sobre o Pão que se faz no Deserto? " gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim sei. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Não, tenho pena. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Rejeitar " gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Porque está a chorar? " gameforge.find_brother_article._110_say = "É claro que a vou ajudar.[ENTER]A tarefa não é muito difícil de realizar[ENTER]e entendo que queres recuperar a[ENTER]lembrança.[ENTER]Até breve! " gameforge.find_brother_article._120_say = "Há assuntos mais importantes a que eu[ENTER]tenho que cuidar.[ENTER]Porque eu deveria ajudar? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Encontra o Uiforme Preto " gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irmão da Mirine está morto,[ENTER]e a unica lembrança que ela tem dele,[ENTER]foi roubada pelo Clã Vento Preto.[ENTER]Mata Maniacos Vento Preto até[ENTER]encontrares o Uniforme Preto do Irmão de Mirine. " gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Por causa do uniforme do teu irmão... " gameforge.find_brother_article._160_say = "Queres desistir da missão?[ENTER]Não é pedir muito, o que te peço.[ENTER]É a unica lembrança do meu irmão.[ENTER]Por favor ajuda-me! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Desistir " gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "É quase impossível recusar[ENTER]o pedido da menina.[ENTER]Matar 100 membros do Clã Vento Negro[ENTER]não parece ser muito dificil. " gameforge.find_brother_article._190_say = "Sinto muito.[ENTER]Sinto muito pelo seu irmão mas o Clã[ENTER]Vento Negro é forte de mais para mim.[ENTER]Talvez alguem com mais experiencia a possa ajudar. " gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh não...[ENTER]Pedi a outra pessoa, mas já mais voltou.[ENTER]És minha última esperança.[ENTER]Olha, esta é a coisa mais valiosa que tenho.[ENTER]Ela será tua. " gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A menina cuidadosamente puxa[ENTER]um objeto embrulhado num pano,[ENTER]uma espada.[ENTER]Os ornamentos no punho indicam uma[ENTER]arma muito valiosa. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceitar " gameforge.find_brother_article._220_say = "Não estou interessado na[ENTER]recompensa, mas eu vou aceitar. " gameforge.find_brother_article._230_say = "Estás certo.[ENTER]Ninguém nunca retornou - todos eles[ENTER]perderam a vida.[ENTER]A vida é mais preciosa que qualquer memória.[ENTER]É inútil sacrificar mais vidas.[ENTER]Adeus! " gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Encontrei o Uniforme Preto! " gameforge.find_brother_article._250_say = "Obrigado.[ENTER]Ele usava sempre este uniforme.[ENTER]Nunca queria usar outra coisa...[ENTER]Aqui, toma.[ENTER]Isto é a coisa mais valiosa que tenho.[ENTER]Não preciso dela.[ENTER]Por favor, leva-a. " gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recebeste a Recompensa da Mirine. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa da Mirine " gameforge.find_brother_article._280_say = "Cuidadosamente removes o pano do[ENTER]presente de Mirine e encontras uma espada[ENTER]com um punho ricamente decorado. " gameforge.find_brother_article._290_say = "Uma grande arma.[ENTER]Mas...[ENTER]O que é isto?[ENTER]A lamina está partida![ENTER]Este artesanato requintado é bom demais para mandar fora.[ENTER]Devo levá-la ao Ferreiro para que a possa[ENTER]melhorar. " gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Recebeste uma espada partida.[ENTER]Leva-a ao Ferreiro para que a possa[ENTER]reparar. " gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, desculpa, não te ouvi chegando.[ENTER]Eu estava pensando em meu irmão.[ENTER]Mas quem és tu? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Vai ao Ferreiro " gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ficou tão grata pela tua ajuda,[ENTER]que te deu o seu bem mais precioso:[ENTER]Uma bonita espada, mas infelizmente partida.[ENTER]Como podes dizer em poucas palavras,[ENTER]uma arma muito valiosa para mandar fora,[ENTER]deves leva-la para ser reparada. " gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparação da Espada " gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Queres reparar esta espada? " gameforge.find_brother_article._350_say = "Esta é uma grande espada![ENTER]Era de Mirine, certo?[ENTER]Ouvi dizer que a ajudaste.[ENTER]Bom trabalho, és um homem justo.[ENTER]Por isso, não vou pedir yang pelo melhoramento[ENTER]da espada.[ENTER]Espera um momento... " gameforge.find_brother_article._360_say = "Aqui esta, a lâmina está como nova.[ENTER]Uma arma verdadeiramente nobre. " gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+2. " gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeste uma Espada Orquidea+2. " gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Recebeste uma Espada Bastarda+2. " gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeste uma Espada Barbara+2. " gameforge.find_brother_article._40_say = "Aconteceu de eu passar aqui e[ENTER]ouvir te chorar. " gameforge.find_brother_article._50_say = "Não reparei que estava aqui alguem...[ENTER]Meu nome é Mirine.[ENTER]Posso pedir a tua ajuda?[ENTER]Meu irmão mais velho, ele está morto.[ENTER]Ele estava em seu caminho para chegar a[ENTER]medicina, mas depois...[ENTER]Tenho apenas a imagem do seu tumulo e uma lembrança:[ENTER]O Uniforme Preto. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._70_say = "Em quanto voltava para casa,[ENTER]fui assaltada pelo Clã Vento Negro.[ENTER]Eu tive que fugir e deixei para trás[ENTER]a lembrança do meu irmão.[ENTER]Não me atrevo a voltar lá, para[ENTER]procurar a lembrança do meu irmão.[ENTER]Podes fazer isso por mim? " gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Pobre Mirina, poded ajuda-la a[ENTER]encontrar o Uniforme Preto,[ENTER]do seu irmão! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceitar " gameforge.find_senior_soldier = {} gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Presta atenção nos soldados experientes. " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Procura os soldados experientes " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informação: " gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vai até aos soldados experientes.[ENTER]Sua localização é exibida no mini-mapa. " gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Uma súbita rajada de vento surgi-o e a carta do[ENTER]paradeiro dos soldados experientes[ENTER]voou. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Encontrei os soldados experientes. " gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Naquele momento a letra sobe em chamas[ENTER]e queimou, deixando cinzas negras.[ENTER]Então flui através " gameforge.find_senior_soldier._160_say = "aquecendo teu corpo. " gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Um soldado experiente abençoou-te! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Um soldado experiente irá abençoar-te! " gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta com o paradeiro dos soldados[ENTER]experientes, quando entregada a um Soldado[ENTER]Experiente permite que ele te abençoe. " gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tua Vida aumentou em 100. " gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tua Vida aumentou em 50. " gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Tua Força aumentou em 5 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Tua Resistência aumentou em 5 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Teus pontos de Crítico aumentaram em 10 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Tua Velocidade de Ataque[ENTER]aumentou em 10 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Recebeste um bonus de +10 contra Animais. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Professor: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito dura durante 5 minutos. " gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Podes consultar um soldado experiente,[ENTER]apenas uma vez por hora. " gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Eu gostaria de saber mais sobre as[ENTER]habilidades individuais antes de me decidir.[ENTER]O professor pensa por um momento[ENTER]e responde: " gameforge.find_senior_soldier._50_say = "É melhor aprenderes coisas por ti mesmo,[ENTER]que ouvir minhas explicações.[ENTER]Acredita apenas, no que podes ver com[ENTER]os teus proprios olhos.[ENTER]Vou dar-te uma carta, na qual está[ENTER]gravado o paradeiro do Soldado Experiente. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nenhum Soldado Experiente " gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Infelizmente, o soldado veterano está[ENTER]ocupado, portanto, não está disponível[ENTER]de momento. Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde.. " gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "A tua tentativa de encontrar os soldados[ENTER]experientes, falhou. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Sucht_Ziel%s " gameforge.find_squareguard = {} gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar a Poção Vermelha? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guarda da Praça: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guarda da Praça: " gameforge.find_squareguard._120_say = "Podes comprar a poção vermelha,[ENTER]na Loja Geral.[ENTER]A Vendedora Geral, está bem ali.[ENTER]Se não a conseguires ver, então[ENTER]segue os pontos vermelhos que estão[ENTER]a piscar no mini mapa! " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vendedora Geral: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vendedora Geral " gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem vindo, Aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Praça enviou-te até mim?[ENTER]Ele precisa de uma poção vermelha?[ENTER]Eu vou te dar 5 poções.[ENTER]Aqui está, leva-as até ele.[ENTER]Elas servem para regenerar a vida[ENTER]e tem um sabor muito bom. " gameforge.find_squareguard._150_say = "Realmente és novo aqui,[ENTER]mas tenho a certeza que serás cliente[ENTER]regular da minha loja em breve.[ENTER]Deixo-te as poções de graça.[ENTER]Até breve. " gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeste da Vendedora Geral[ENTER]5 poções vermelhas. " gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As poções vermelhas ajudam a[ENTER]restaurar os teus pontos de vida (HP). " gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Volta ao Guarda da Praça " gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Volta ao Guarda da Praça e[ENTER]entrega-lhe uma poção vermelha. " gameforge.find_squareguard._200_say = "Não tens nenhuma poção vermelha?[ENTER]Fogo! Mas bem, então fica com o troco[ENTER]pelo teu esforço.[ENTER]Aliás, os professores estão a olhar para ti.[ENTER]Então deves ir até eles. " gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai para a aldeia e fala com o[ENTER]Guarda da Praça.[ENTER]Ele vai te dar a tua primeira tarefa.[ENTER]Podes encontra-lo no meio da aldeia. " gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado, por me trazeres a poção![ENTER]Não poderia deixar a aldeia sozinha,[ENTER]mas agora vou cumprir melhor o meu[ENTER]dever. Sabes qual é o meu trabalho?[ENTER]No geral, eu anuncio informações uteis.[ENTER]Além disso, ajudo quem precisa de ajuda.[ENTER]Mas também sou responsável pelas[ENTER]Guilds. Se algum dia estiveres interessado[ENTER]em criar uma guild ou te informares a cerca[ENTER]de alguma guild, vem falar comigo. " gameforge.find_squareguard._220_say = "Os professores estão a tua procura.[ENTER]Deves ir até eles.[ENTER]Ah, uma coisa que quase me esqueci![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]podes ficar com o troco![ENTER]Vamos nos ver por ai certamente.[ENTER]Até lá! " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guarda da Praça: " gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo à nossa aldeia, aventureiros![ENTER]Ficaria muito grato se me podesses fazer um favor.[ENTER]Se eu te der 200 Yang, poderias[ENTER]me comprar uma poção vermelha?[ENTER]Podes compra-la na loja geral.[ENTER]Não posso sair do meu local de trabalho,[ENTER]aqui da praça. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Sim " gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeste 200 yang. [ENTER]com esse yang, podes comprar itens nas[ENTER]lojas ou simplesmente utilizar[ENTER]os serviços do Ferreiro.[ENTER]Quanto a poção, podes consegui-la[ENTER]ao falar com a Vendedora Geral. " gameforge.find_squareguard._70_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Comprar uma Poção Vermelha " gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra uma poção vermelha na loja geral,[ENTER]e entrega-a ao Guarda da Praça. " gameforge.fisher = {} gameforge.fisher._100_say = "Não estou seguro de ter habilidades[ENTER]suficiente, para melhorar esta Cana de Pesca. " gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir Loja " gameforge.fisher._110_say = "Existe uma possibilidade de %s em 100,[ENTER]da tua Cana de Pesca perder um nível. " gameforge.fisher._120_say = "Queres tentar? " gameforge.fisher._130_say = "Por azar, não pude melhorar[ENTER]a cana de pesca, mas por sorte,[ENTER]não perdeu nível. Talvez tenhamos[ENTER]mais sorte da próxima vez. " gameforge.fisher._140_say = "Perfeito, funcionou![ENTER]Aqui está a tua Cana de pesca! " gameforge.fisher._150_say = "Oh não! Azar! Não funcionou![ENTER]Sinto muito. A tua Cana de Pesca[ENTER]desceu 1 nível. " gameforge.fisher._160_say = "Por favor, volta mais tarde! " gameforge.fisher._20_npcChat = "Melhorar a Cana de Pesca " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: " gameforge.fisher._40_say = "Queres conhecer os segredos para melhorar a[ENTER]cana de pesca? Para ser honesto, não há segredos.[ENTER]Se passares tempo pescando, os pontos da tua cana[ENTER]aumentaram. Quando tiveres o máximo de pontos,[ENTER]trá-la até mim e eu tento melhorá-la.[ENTER]Escolhe a cana que queres melhorar[ENTER]e eu irei tentar melhorar. " gameforge.fisher._50_say = "Que devo fazer com isto?[ENTER]Eu só posso melhorar canas de pesca! " gameforge.fisher._60_say = "Sinto muito. Esta cana de pesca[ENTER]não se pode melhorar mais. " gameforge.fisher._70_say = "Esta cana de pesca não tem pontos suficientes.[ENTER]Volta aqui quando conseguires todos[ENTER]os puntos possiveis! " gameforge.fisher._80_say = "Desejas melhorar a Cana de Pesca?[ENTER]Deixa-me ver... " gameforge.fisher._90_say = "O nível da Cana de Pesca é: %s. " gameforge.flame_dungeon = {} gameforge.flame_dungeon._010_say = "Quer entrar no Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]e cumprir o seu destino? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrar " gameforge.flame_dungeon._030_select = "Não Entrar " gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Poderá aceder ao Desfiladeiro de[ENTER]Am-heh quando cumprir a missão de nivel 103. " gameforge.flame_dungeon._050_notice = "O periodo de espera para regressar ao[ENTER]Purgatorio ainda não terminou. " gameforge.flame_dungeon._060_say = "O periodo de espera para regressar ao[ENTER]Purgatorio ainda não terminou. " gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Apenas pode entrar com um grupo.[ENTER]Alem disso necessita de um permiso[ENTER]para poder entrar. " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Apenas o posso deixar entrar se tiver[ENTER]uma passagem para poder entrar. " gameforge.flame_dungeon._090_notice = "O nivel de todos os membros deve ser[ENTER]100 no minimo.[ENTER]Pelo contrario não pedem entrar. " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Vou deixa-lo pasar apenas[ENTER]quando todo o grupo seja no minimo nivel 100. " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Purgatorio do Inferno " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Quer entrar no Purgatorio do Inferno? " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrar " gameforge.flame_dungeon._140_select = "Não Entrar " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Apenas o líder do grupo pode solicitar a entrada. " gameforge.flame_dungeon._160_say = "Agradeço a sua valentia[ENTER]mas o Purgatorio sera sua ruina.[ENTER]Estableça um grupo forte[ENTER]para poder aceder ao Purgatorio. " gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Despois que termine o tempo,[ENTER]o grupo será transportado. " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Tempo restante: %d Minutos(n) " gameforge.flame_dungeon._190_notice = "O tempo terminou[ENTER]será teleportado para a entrada. " gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Em 10 segundos o grupo será transportado[ENTER]para fora do Purgatorio. " gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Despertar Am-heh " gameforge.flame_dungeon._220_say = "Apenas pode entrar no[ENTER]Abismo Am-heh! " gameforge.flame_dungeon._230_say = "Am-heh acordou, agora[ENTER]ninguem pode sair. " gameforge.flame_dungeon._240_say = "As portas do Purgatorio estão fechadas[ENTER]durante uma hora. " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Tempo restante: 60 Minutos(n) " gameforge.flame_dungeon._260_say = "Missão: Atreva-se no Purgatorio e[ENTER]saia como vencedor. " gameforge.flame_dungeon._270_say = "Ainda não foram derrotados todos os monstros " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restam: " gameforge.flame_dungeon._290_say = "Missão: Encontre a engranaje dourada[ENTER]para abrir a estela de ISFET. " gameforge.flame_dungeon._300_say = " " gameforge.flame_dungeon._310_say = "O mecanismo da estela de ISFET apenas[ENTER]pode ser ativado com a roda da engranaje dourada.[ENTER]Volte de novo quando terminar a missão " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Missão: Derrote o Incendiário, Guarda das Brasas. " gameforge.flame_dungeon._330_say = "Incendiário ainda não foi derrotado,[ENTER]esforce-se mais ou será condenado eternamente.[ENTER]Regresse quando o conseguir. " gameforge.flame_dungeon._340_say = " " gameforge.flame_dungeon._350_say = "Missão: Consiga as Pedras de Maat e ponha[ENTER]na ordem correta nas Estelas Isfet. " gameforge.flame_dungeon._360_say = "Rompa a estela para liberar[ENTER]a Pedra de Maat. " gameforge.flame_dungeon._370_say = "Erra é humano! Assim que deve elexer sabiamente[ENTER]para que possa resolver os puzzles. Volte quando[ENTER]tenha cumprindo a missão. " gameforge.flame_dungeon._380_say = "Missão: Apenas aqueles que não fogem do calor,[ENTER]serão capazes de derrotar a Metin Fogo do Purgatório." gameforge.flame_dungeon._390_say = " " gameforge.flame_dungeon._400_say = "Deixe a Metin do Purgatorio reduzida a cinzas.[ENTER]Volte quando o conseguir. " gameforge.flame_dungeon._410_say = " " gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Todos os monstros foram derrotados. " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Procure o Desfiladeiro de Am-heh,[ENTER]para abrir a porta do Templo do Dragão. " gameforge.flame_dungeon._440_notice = "A Estela de ISFET foi destruida. " gameforge.flame_dungeon._450_say = "Destrui-o uma falsificação.[ENTER]Encontre a Original. " gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Incendiario, que guarda as brasas, foi destruido. " gameforge.flame_dungeon._470_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._480_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._490_say = "Ordem incorreta. A Pedra de Maat[ENTER]foi destruida. " gameforge.flame_dungeon._500_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._510_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._520_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._530_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a ultima estela e Maat triunfara sobre ISFET. " gameforge.flame_dungeon._540_notice = "A Metin do Purgatorio foi destruido. " gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador foi morto. " gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Serão transportados em um minuto " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Para ir ao Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]é necesario que o lider seja pelo menos nivel 104. " gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Sua força não é suficiente para pasar pelo[ENTER]Desfiladeiro de Am-heh.[ENTER]Volte quando for nivel 104. " gameforge.flame_dungeon._590_say = "Tem que esperar mais de cinco minutos para aceder[ENTER]ao desfiladeiro.[ENTER]Agora não pode entrar. " gameforge.flame_dungeon._600_say = "O tempo de espera para o regresso a Fortaleza do[ENTER]Dragão Vermelho ainda não foi vencido. " gameforge.flame_dungeon._610_say = "Para entrar na fortaleza do dragão,[ENTER]cada membro do grupo requere uma passagem.[ENTER]Os jogadores seguintes não[ENTER]tem um passe para aceder: " gameforge.flame_dungeon._620_say = " " gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATENÇÃO! Para poder entrar,[ENTER]é necesario que todo o grupo[ENTER]tenha alcançado o nivel 75.[ENTER]Os seguintes jogadores ainda[ENTER]não tem nivel suficiente: " gameforge.forked_road = {} gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra na Terra Santa. " gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Não é possivel participar! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Estabelecer Batalha de Reinos" gameforge.forked_road._120_select = "Começar Batalha de Reinos " gameforge.forked_road._130_select = "Terminar Batalha de Reinos " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Estabelecer Batalha de Reinos " gameforge.forked_road._150_say = "Estabelecer o nivel minimo[ENTER]para aceder a Batalha. " gameforge.forked_road._160_say = "Estabelecer o nivel maximo[ENTER]para aceder a Batalha. " gameforge.forked_road._170_say = "Nivel minimo: %s[ENTER]Configuração Correta? " gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Batalha de Reinos começou![ENTER]Fale com o Beleguim de Batalha[ENTER]para participar. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Batalha de Reinos terminado. " gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para poder participar na Batalha,[ENTER]é necessario pelo menos nivel %s[ENTER]e nivel maximo %s . " gameforge.forked_road._30_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Shinsoo! " gameforge.forked_road._40_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Chunjo! " gameforge.forked_road._50_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Jinno! " gameforge.forked_road._60_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Jinno! " gameforge.forked_road._70_notice_all = "O Reino %s ganhou a Batalha de Reinos! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Matar " gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra na Terra Santa. " gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra na Terra Santa. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Idosa: " gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que preves o futuro. " gameforge.fortune_telling._110_say = "És demasiado jovem para suspirar[ENTER]tão profundamente![ENTER]Queres saber o que o teu destino trará?[ENTER]Tenho poderes para te dar informações[ENTER]sobre o seu futuro... " gameforge.fortune_telling._120_select = "Quero saber " gameforge.fortune_telling._130_select = "Não, Obrigado " gameforge.fortune_telling._140_say = "Tudo Bem. A coisa mais importante na vida[ENTER]é que sigas o teu destino, e[ENTER]te esforçe ao máximo para[ENTER]atingir os teus objetivos. Boa Sorte! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Sim. " gameforge.fortune_telling._160_select = "Não. " gameforge.fortune_telling._170_say = "Eu posso ser amigável, mas eu não posso fazer de graça.[ENTER]Se queres evitar a má sorte e a infelicidade,[ENTER]vais ter que pagar, o talismã vale a pena.[ENTER]Custa %s Yang. " gameforge.fortune_telling._180_say = "Já vais? Talvez tenhas razão. Má sorte e[ENTER]tristeza fazem parte da nossa vida. Tem cuidado e[ENTER]boa sorte. Se mudares de idéias,[ENTER]aqui estarei. " gameforge.fortune_telling._20_say = "O teu rosto mostra, que ainda és jovem.[ENTER]Porque queres saber o que o teu destino trará?[ENTER]Então tens algum problema?[ENTER]Volta mais tarde. " gameforge.fortune_telling._30_say = "Realmente queres viver a tua vida, como a[ENTER]Vidente te disse? Não deves levar as[ENTER]previsões tão a sério. O que é realmente importante[ENTER]são as tuas atitudes e as minhas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada de errado aconteçe. Se ainda queres[ENTER]saber o teu futuro volta amanhã. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Idosa: " gameforge.fortune_telling._50_say = "Informação: A tua previsão para hoje é: " gameforge.fortune_telling._60_say = "Estás com azar e ainda não compraste[ENTER]o talismã da sorte...[ENTER]Estás interessado em comprar meu talismã da[ENTER]sorte? " gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, eu quero comprá-lo. " gameforge.fortune_telling._80_select = "Não, obrigado. " gameforge.fortune_telling._90_say = "Eu posso ser amigável, mas eu não posso dar o talismã de graça.[ENTER]Se queres evitar a má sorte e infelicidade,[ENTER]vais ter que pagar o seu preço, o talismã vale a pena. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo " gameforge.functions._130_say = "Yayang " gameforge.functions._140_say = "Bokjung " gameforge.functions._150_say = "Bakra " gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " gameforge.functions._190_say = "Vale Seungryong " gameforge.functions._200_say = "Montanha Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " gameforge.functions._220_say = "Deserto Yongbi " gameforge.functions._230_say = "Templo Negro " gameforge.functions._240_say = "Gruta das Almas " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Mensagem da Direção do Torneio " gameforge.gamesultan._015_say = "Bem-vindo ao grande torneio do Metin2![ENTER]Em seu inventario encontra a caixa misteriosa.[ENTER]Uma vez que clique com o botão direito[ENTER]do rato, será teleportado para a Terra do[ENTER]e a luta irá começar! " gameforge.gamesultan._020_say = "Só os melhores irão sobreviver a proxima rodada![ENTER]Quer tentar sua sorte?[ENTER]Verifique se no seu inventario da ItemShop[ENTER]encontra um baú, arraste-o para o seu[ENTER]inventario. Depois de clicar com o botão direito[ENTER]do rato sobre ele, será teleportado para o[ENTER]próximo mapa. " gameforge.gamesultan._025_say = "Já cumpriu todos os desafios.[ENTER]Obrigado pelo seu grande combate![ENTER]Os finalistas serão anunciados até ao final[ENTER]da ultima passagem.[ENTER]Se tiver duvidas procure o auxilidar do[ENTER]torneio. " gameforge.gamesultan._030_say = "Antes do inicio da batalha, tem que ativar[ENTER]o modo PvP \"Livre\".[ENTER]Abra a opção, pressionando com o lado direiro[ENTER]na parte inferior da tela ou pressionando[ENTER]\"Esc\", escolha \"Opções de jogo\" e[ENTER]meta modo PvP \"Livre\". " gameforge.gamesultan._040_say = "Infelizmente, todos os lugares já estão[ENTER]ocupados. Aguarde a proxima rodada para[ENTER]participar no torneio. " gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Ronda 1: Destrua tantas Pedras Metins quanto[ENTER]possivel. " gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Ronda 2: Mate tantos bosses quanto possivel! " gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Ronda 3: Derrote muitos opositores na[ENTER]area PvP! " gameforge.gamesultan._080_notice_all = "Tem 10 Minutos. " gameforge.gamesultan._090_notice_all = "Tem mais de um Minuto. Dê tudo! " gameforge.game_option = {} gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: " gameforge.game_option._110_say = "Negociar " gameforge.game_option._120_say = "Guild " gameforge.game_option._130_say = "Amizade " gameforge.game_option._140_say = "Grupo " gameforge.game_option._150_say = "Falar " gameforge.game_option._160_say = "Segredar " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Espirito de um Sura: " gameforge.ghost_story._020_npcChat = "És um fantasma? " gameforge.ghost_story._030_say = "Não, sou a tua avó... Pois claro, que sou um fantasma! Lavaste-te com agua quente quando eras pequeno? " gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Ajuda, um Espírito! " gameforge.ghost_story._050_say = "Olha, um Guerreiro Valente! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem és? " gameforge.ghost_story._070_say = "Meu nome é Akuma fui um grande lutador,[ENTER]dizem que fui o melhor. Mas um dia quiz[ENTER]entrar nesta cave e foi o que me levou a perdição. " gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Conheces a História deste lugar? " gameforge.ghost_story._090_say = "Oh sim, eu sei o que se passou. Passei muito tempo[ENTER]da minha vida investigando para ser capaz[ENTER]de encontrar a gruta. E despois da minha morte,[ENTER]tenho suficiente tempo para pensar nisso.[ENTER]Diz-me o que quer saber! " gameforge.ghost_story._100_npcChat = "O portal? " gameforge.ghost_story._110_say = "Esse portal leva-te a sala do Dragão Obscuro,[ENTER]o Deus Dragão Beran-Setaou.[ENTER]É ativado com uma chave mágica o líder do grupo será o[ENTER]encarregado de leva-los a esta Sala... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os três Deuses " gameforge.ghost_story._130_say = "Uma vez, três irmãos divinos formaram a pedra[ENTER]angular do ser. Bahar Taraji, a deusa da[ENTER]criação, era a mais nova dos três. Sua tarefa[ENTER]era fazer crescer as flores[ENTER]e fazer surgir a vida. " gameforge.ghost_story._140_say = "O irmão mais velho chama-se Beran-Setaou.[ENTER]É o responsável pela morte. Quando um ciclo de vida[ENTER]chega ao fim, ele separa o corpo da alma[ENTER]conduzindo a alma para o além. " gameforge.ghost_story._150_say = "O irmão do meio é Baljit-Elvedin.[ENTER]O deus do equilíbrio, médio entre seus irmãos,[ENTER]ele assegura as criaturas da terra um ciclo[ENTER]uniforme e eterno de vida. Ele é[ENTER]responsavel pelas estações, por exemplo,[ENTER]o verão e o inverno. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Revolta " gameforge.ghost_story._170_say = "As pessoas rezavam aos dois primeiros,[ENTER]Bahar Taraji e Baljit-Elvedin[ENTER]mas infelizmente temiam o terceiro. " gameforge.ghost_story._180_say = "Com o passar do tempo, esta situação desencadeou um[ENTER]sentimento de inveja em Beran-Setaou,[ENTER]que eventualmente se transformou em malevolência e ódio. " gameforge.ghost_story._190_say = "E finalmente a raiva do Deus cresceu ao ponto deste[ENTER]matar sua irmã, que era a favorita das pessoas." gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As consequências " gameforge.ghost_story._210_say = "A morte da Deusa trouxe consequências terríveis.[ENTER]Um longo e cruel inverno congelou o mundo dos humanos.[ENTER]E até os deuses sofreram. " gameforge.ghost_story._220_say = "Muitos jovens e animais morreram, e quando[ENTER]o clima começou a ficar mais quente[ENTER]o numero de nascimentos foi o mais baixo de sempre. " gameforge.ghost_story._230_say = "Beran-Setaou afastou-se e procurou a solidão[ENTER]quando a gravidade da sua ação o atingiu.[ENTER]Seu coração congelou e de Deus da[ENTER]dissoluçao, passou a ser deus do gelo, frio[ENTER]odio e medo. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A Luta " gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin chorou a morte da sua irmã[ENTER]durante um longo tempo.[ENTER]Até que partiu em busca do seu irmão. " gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu os passos de seu irmão,[ENTER]até que finalmente o encontrou,[ENTER]em uma caverna de gelo, cheio de[ENTER]odio e solidão, longe de toda a vida.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha que fazer:[ENTER]Ele chamou seu irmao para uma luta. " gameforge.ghost_story._270_say = "dizem que a luta foi terrível,[ENTER]para la do que possas imaginar.[ENTER]Ganhou o Baljit-Elvedin.[ENTER]Fiel à sua ética, ele não matou seu irmao.[ENTER]Mas tirou-lhe seus poder e prendeu nessa[ENTER]caverna. E assim acontece, ele vive aqui[ENTER]juntamente com as criaturas que[ENTER]ele criou ao longo dos seculos... " gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Já ouvi o suficiente. " gameforge.ghost_story._290_say = "Que o teu destino seja diferente do[ENTER]meu. Desejo-te sorte! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: " gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque és transparente? " gameforge.ghost_story._320_say = "Porque achas?! Eu sou um espírito,[ENTER]preso nesta cove por mil anos... " gameforge.ghost_story._330_say = "Ajuda, um fantasma! " gameforge.ghost_story._340_say = "Certo, um fantasma. Foge rapido,[ENTER]se nao vou te comer! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem és tu? " gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercenário, um homem simples.[ENTER]Meus pais eram agricultores.[ENTER]Eu no entanto nao queria isso para mim,[ENTER]por isso juntei-me ao exercito militar.[ENTER]Eram tempos ruins, e em algum momento[ENTER]fartei-me de receber ordens de nobres inuteis[ENTER]e desisti.[ENTER]Por isso que eu estou agora neste lugar. " gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Sabes a história da Gruta? " gameforge.ghost_story._380_say = "Não, eu não sei nada, eu tinha apenas má[ENTER]sorte. Depois que desisti do exercito,[ENTER]eu queria esconder-me nas montanhas e encontrei[ENTER]esta Gruta. Ela não era desconfortável de início,[ENTER]e parecia deserta.[ENTER]Poucos dias depois eu testemunhei uma luta[ENTER]incrivel.[ENTER]Se quiseres posso te contrar sobre isso. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "O início da luta " gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia simplesmente reunia raízes nas encostas[ENTER]do vale, quando desceu do ceu sem avisar[ENTER]um dragao prateado.[ENTER]Eu pensei que ele me tinha visto,[ENTER]mas nao me viu, sua atençao estava apenas[ENTER]concentrada na entrada da gruta. Sem reduzir[ENTER]sua velocidade ele desceu para o vale[ENTER]e mergulhou na gruta. " gameforge.ghost_story._410_say = "Ele permanece em silêncio por um tempo e eu[ENTER]nao sabia o que fazer.[ENTER]Todo meu equipamento estava na[ENTER]gruta e eu queria ver de perto aquele dragao![ENTER]Então a terra se abalou e das profundezas da[ENTER]gruta veio um rugido abafado não havia um dragao,[ENTER]mas sim dois! Pouco depois, dois dragoes sairam[ENTER]da gruta, o prateado e atras o azul. " gameforge.ghost_story._420_say = "Entre os dois dragoes começou uma luta,[ENTER]que nem consigo descrever.[ENTER]Com suas garras rasgaram as escamas um do[ENTER]outro, seus dentes afiados penetravam seus[ENTER]longos pescoços...[ENTER]Chovia sangue por todo lado... " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "O final da luta " gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois dragoes rolaram nas montanhas,[ENTER]como uma tempestade.[ENTER]Um Relampago queimou o nariz do azul,[ENTER]um rogido de gelo, perfurou as asas do [ENTER]prateado. O gelo espesso que cobria a terra durante [ENTER]anos, derreteu com este ataque, deixando lama[ENTER]manchada de sangue.[ENTER]Eu escondi-me atras de uma pedra,[ENTER]sem nunca desviar o olhar. " gameforge.ghost_story._450_say = "So depois de muitas horas, parecia[ENTER]que suas forças começavam a diminuir.[ENTER]Vi ai minha chance de fugir,[ENTER]corri para o vale para recuperar as minhas[ENTER]coisas que estavam na gruta.[ENTER]Foi assim que selei meu destino.[ENTER]Eu ja estava a sair da gruta quando vi o[ENTER]dragao azul e tive de me esconder.[ENTER]Ele tinha sofrido terríveis feridas. " gameforge.ghost_story._460_say = "Pouco antes de ele desaparecer dentro da gruta,[ENTER]o dragao prata alcançou-o e algo estranho aconteceu:[ENTER]Um lampejo no ar, um vortice de vento violento;[ENTER]O Dragao Azul foi apanhado por ele, morrendo de[ENTER]de dor e raiva...[ENTER]Ele se encolheu, seu rugido ficou fraco e[ENTER]sua vertente perdeu seu brilho... " gameforge.ghost_story._470_say = "O Dragao Prateado usou suas ultimas[ENTER]forças e sua magia para criar um portal[ENTER]que selou a gruta com sua magia.[ENTER]O Dragao Azul e eu ficamos presos neste[ENTER]local gelado e sombriu.[ENTER]Tive uma morte agonizante, morri de fome... " gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Já ouvi o suficiente. " gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado pela atenção.[ENTER]O ultimo milenio foi muito solitario... " gameforge.goldbar = {} gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar da Floresta Negra,[ENTER]eu pude descubrir onde eles escondem o ouro.[ENTER]Era uma pilha enorme de barras de ouro.[ENTER]Ninguem ira nem perceber se estão faltando.[ENTER]Por um bom salario, eu correria esse risco.[ENTER]No entanto, não pode retornar como uma barra de[ENTER]ouro, de cada vez. " gameforge.goldbar._104_say = "Tempo " gameforge.goldbar._108_say = "Minuto(s) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma vítima do Clã Vento Negro " gameforge.goldbar._110_say = "Demora cerca de %s %s,[ENTER]para trazer de volta uma barra de ouro. " gameforge.goldbar._120_say = "Avisa-me se estiveres interessado. " gameforge.goldbar._130_say = "Serio?[ENTER]Avisa-me depois se quiseres entrar no negocio?[ENTER]So tens que me dar uma resposta, entao eu irei[ENTER]sair para te arranjar um exemplar! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Eu quero comprar uma barra de ouro. " gameforge.goldbar._150_say = "Do que estas a falar?[ENTER]Não sei nada sobre isso. " gameforge.goldbar._160_say = "O que?[ENTER]Queres comprar barras de ouro?[ENTER]Agora não![ENTER]Os Vento Negro estao desconfiados.[ENTER]Eu arrisco meu pescoço se não tomar cuidado![ENTER]Tentamos novamente quando a situação se acalmar.. " gameforge.goldbar._170_sayReward = "Nao podes comprar barras de ouro agora. " gameforge.goldbar._180_say = "Nao consigo obter uma barra de ouro[ENTER]agora. " gameforge.goldbar._190_say = "Temos que esperar %s %s. " gameforge.goldbar._200_say = "Eu cuido da Barra de ouro.[ENTER]Vendo por 2,2 milhoes, deve valer 2 milhoes.[ENTER]Fico com 200.000 Yang aqui para mim.[ENTER]Que te parece?[ENTER]Estas interessado? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traidor Balso: " gameforge.goldbar._210_say = "Aqui está: uma Barra de Ouro![ENTER]Fizes-te uma boa escolha.[ENTER]Sempre bom para ganhar algum dinheiro. " gameforge.goldbar._220_say = "Não tens yang suficiente![ENTER]Vai custar 2,2 Milhoes de Yang. " gameforge.goldbar._230_say = "Porque estas aqui, se nao queres comprar[ENTER]nada? Estas a perder teu tempo. " gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Restabelecer tempo de venda de barras " gameforge.goldbar._250_say = "O tempo de venda de ouro foi restabelecido. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender Barra de Ouro " gameforge.goldbar._270_say = "Do que estas a falar?[ENTER]Não sei de nada. " gameforge.goldbar._280_say = "O que?[ENTER]Queres vender barras de ouro?[ENTER]Já ouviste falar deles?[ENTER]Os soldados vento preto sao desconfiados[ENTER]mantem os olhos abertos.[ENTER]Se venderes as barras agora, iras ter um[ENTER]monte de problemas.[ENTER]Melhor deixa-las onde estão.[ENTER]Esconde-a bem! " gameforge.goldbar._290_sayReward = "Agora podes vender barras de ouro. " gameforge.goldbar._300_say = "Se quiseres devolver as barras de ouro, " gameforge.goldbar._30_say = "O quê? Uma vítima do Clã Vento Negro?[ENTER]Ainda és uma criança. Onde ouviste isso?[ENTER]Vai brincar com os cães selvagens! " gameforge.goldbar._310_say = "Precisas esperar cerca de %s %s. " gameforge.goldbar._320_say = "Vejo que nao tens barras de ouro.[ENTER]Se me trouxeres algumas barras de ouro,[ENTER]vou te dar algum yang por elas. " gameforge.goldbar._330_say = "O que?[ENTER]Queres o teu dinheiro de volta?[ENTER]Porque as compras-te?[ENTER]Mas bem, se esse é o teu desejo, ok.[ENTER]O Clã Vento Negro guardados seus tesouros[ENTER]extremamente bem, por isso muitas vezes não é[ENTER]possível para mim.[ENTER]Tens certeza que desejas devolvê-lo? " gameforge.goldbar._340_select = "Voltar " gameforge.goldbar._350_select = "Não Voltar " gameforge.goldbar._360_say = "Aqui está o teu yang.[ENTER]Que mau, agora eu tenho que devolvê-lo! " gameforge.goldbar._370_say = "Alguma vez ja tiveste uma barra de ouro contigo?[ENTER]Estou muito ocupado.[ENTER]Por tanto, nao venhas se nao queres fazer negocio! " gameforge.goldbar._40_sayReward = "A missão 'Uma Vitima do Clã Vento Negro'[ENTER]é apenas para caracteres de nivel 30 ou[ENTER]superiores. " gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado![ENTER]Os soldados vento preto são suspeitos.[ENTER]O melhor é estar absolutamente tranquilo.[ENTER]Adeus. " gameforge.goldbar._60_sayReward = "A missão 'Uma vítima do Clã Vento Negro'[ENTER]está de momento indisponível. " gameforge.goldbar._70_say = "Psiu![ENTER]Podem estar escondido por aqui alguem[ENTER]do Clã Ventos Preto.[ENTER]Onde ouviste isso?[ENTER]Não, não está tudo bem.[ENTER]Sabes o que está a acontecer? " gameforge.goldbar._80_select = "Não, não realmente. " gameforge.goldbar._90_select = "Sim, eu sei tudo. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportar para os Castelos " gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Na batalha do Castelo " gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Neste portal apenas puedem entrar os[ENTER]combatentes de Chunjo. " gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Neste portal apenas puedem entrar os[ENTER]combatentes de Jinno. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Para o Castelo Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Para o Castelo Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Para o Castelo Dendera " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Será teleportado para o Castelo Milaard... " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Será teleportado para o Castelo Listhmos... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Será teleportado para o Castelo Dendera... " gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Neste portal apenas podem entrar os[ENTER]combatentes de Shinsoo. " gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Na batalha do Castelo" gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportar para o Castelo Milaard " gameforge.guild_building = {} gameforge.guild_building._100_say = "Sou apenas o Agente do Terreno, não posso fazer descontos.[ENTER]Por favor, consegue mais Yang. " gameforge.guild_building._105_say = "A Guild %s adquiriu um terreno! " gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agente do Terreno: " gameforge.guild_building._110_say = "Volta de novo, quando decidires o que quer fazer. E lembra-te:[ENTER]Quem chega primeiro[ENTER]fica com o terreno. " gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente de Terreno e[ENTER]encarregado das suas vendas. Antes[ENTER]dos monstros chegarem ao centro do[ENTER]continente não havia escasez de terrenos.[ENTER]Era uma maravilha.[ENTER]Mas quando chegarão essas bestas, tivemos[ENTER]que deixar de construir.[ENTER]Agora só os líderes de Guild podem[ENTER]comprar terrenos e os utilisar para[ENTER]construir os seus castelos.[ENTER]Queres comprar estas terras? " gameforge.guild_building._30_say = "Já te disse, não posso vender o terreno[ENTER]a qualquer um.[ENTER]Espero que entendas. " gameforge.guild_building._40_say = "A Guild que já possui um terreno,[ENTER]não pode comprar outro. " gameforge.guild_building._50_say = "Ocurreu um erro no processo. " gameforge.guild_building._60_say = "Para comprar esta terra o nivel[ENTER]da tua Guild deve ser %s[ENTER]e custará %s Yang. " gameforge.guild_building._70_say = "A tua Guild não atingiu o nível necessário ainda.[ENTER]Sinto muito. " gameforge.guild_building._80_say = "Queres comprar este terreno? " gameforge.guild_building._90_say = "Estas terras já são propriedade de outra guild. Desculpa. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como queira... Volta mais tarde. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Eu acho que deves fortalecer a tua guild.[ENTER]Ainda não está forte o suficiente[ENTER]para melhorar o altar. " gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Quanto mais alto for o nivel da tua guild,[ENTER]mais poder terá o altar.[ENTER]Se aumentares o nivel da guild,[ENTER]maior será a tua fortaleza. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... A tua guild... " gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, agora sim vejo que tens uma guild forte![ENTER]Vou substituir o teu altar por um mais forte.[ENTER]Para isso necessitarás do seguinte: " gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milhões de Yang[ENTER]15 Pedras da Fundação[ENTER]20 Tábuas[ENTER]e 20 Troncos " gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Eu substitui este altar por um[ENTER]altar novo e melhor.[ENTER]Significa que agora tens um altar mais forte.[ENTER]Parabéns! " gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Não posso fazer mais nada por ti.[ENTER]Já tens o altar mais forte que se pode construir. " gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O altar do poder faz com que seja possivel[ENTER]recrutar mais pessoas para a[ENTER]tua guild. " gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guardião do Altar.[ENTER]Esta construção faz com que seja possíve recrutar[ENTER]mais membros para a tua guild. Se a tua guild[ENTER]se tornar mais forte, poderás melhorar o altar[ENTER]e recrutar mais pessoas. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... A tua guild... " gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Vejo que já tens uma guilld forte.[ENTER]Queres substituir o teu altar por um maior?[ENTER]Para isso necessitará do seguinte: " gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milhões Yang.[ENTER]10 Pedras da Fundação.[ENTER]15 Tábuas[ENTER]e 10 Troncos " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Substituir o Altar " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Não Substituir o Altar " gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Irá substituí-lo por outro altar novo. " gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Melhorar o Altar não é barato...[ENTER]Necessito de um monte de materiais e Yang.[ENTER]Se não me entregares tudo,[ENTER]não poderei fazer nada por ti.[ENTER]Volta quando tiveres todos os materiais! " gameforge.guild_building_melt = {} gameforge.guild_building_melt._100_say = "Este objeto não é valido. " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Um Diamante pode ser fabricado de[ENTER]100 Pedras de Diamante. " gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parabens! O processo foi um exito.[ENTER]Agora tens: " gameforge.guild_building_melt._130_say = "Por 3 milhões de Yang podes[ENTER]contratar outro Alquimista. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Não tens 3.000.000 Yang. " gameforge.guild_building_melt._150_say = "Escolhe uma especialização: " gameforge.guild_building_melt._160_say = "Já tens um Alquimista com essa[ENTER]especialização. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fechar " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamante " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossil " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre " gameforge.guild_building_melt._20_say = "A probabilidade de exito é de %s porcento.[ENTER]Necessitas de %s Yang.[ENTER]Queres tentar? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Prata " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Ouro " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perola " gameforge.guild_building_melt._260_say = "Ouro Branco " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista " gameforge.guild_building_melt._290_say = "Safira " gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necessitas de mais Yang. " gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parabens! - O processo foi um exito.[ENTER]Agora tens: " gameforge.guild_building_melt._50_say = "O processo fallhou. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Não tens 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Com 100 %s e uma Pedra (+0, +1 o +2)[ENTER]podes fabricar %s . " gameforge.guild_building_melt._90_say = "Sem uma Pedra Espiritual não o podes[ENTER]fabricar. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Ferreiro de Armas: " gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, és membro da minha guild![ENTER]Se queres melhorar armas, tem[ENTER]me a mim não a esses novatos das aldeias.[ENTER]A minha probabilidade de éxito é de uns 10% mais.[ENTER]E os membros da guild tem[ENTER]um desconto de 5%. Só aceito as armas[ENTER]que queiras melhorar e as tratarei[ENTER]com cuidado. " gameforge.guild_building_npc._30_say = "Eu chamo-me Stanley e sou o encarregádo[ENTER]de melhorar as armas. Sou[ENTER]muito mais hábil que o ferreiro da aldeia![ENTER]Comigo tens uns 10% mais de probabilidades[ENTER]de melhorar a tua arma. Passa-me a arma[ENTER]que queiras melhorar.. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Ferreiro de Armaduras: " gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, és membro da minha guild![ENTER]Se queres melhorar armaduras, escudos, botas[ENTER]ou elmos, tras até mim. A minha probabilidade[ENTER]de éxito é de uns 10% mais alta que[ENTER]a do ferreiro da aldeia.[ENTER]Por seres da minha guild tens[ENTER]uns 5% de desconto. Passa-me a armadura que[ENTER]queres melhorar. " gameforge.guild_building_npc._60_say = "Eu me chamo Stanton e sou o encarregado de[ENTER]melhorar as armaduras. Sou muito mais[ENTER]hábil que os ferreiros da aldeia! Comigo[ENTER]tens uns 10% mais de probabilidades de melhorar[ENTER]a tua armadura. Passa-me a armadura[ENTER]que queiras melhorar. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ferreiro de Acessorios: " gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, és membro da minha guild![ENTER]Se me trouxeres os teus brincos, colares e pulseiras,[ENTER]ao melhorar as tuas jóias vais ter 10% mais de[ENTER]probabilidade de sucesso. Passa-me o acessorio[ENTER]que queres melhorar. " gameforge.guild_building_npc._90_say = "Meu nome é Starbuck e sou o encarregado de[ENTER]melhorar os acessorios. Os brincos,[ENTER]colares e pulseiras são a minha especialidade.[ENTER]Sou muito mais hábil que o ferreiro[ENTER]da aldeia! Comigo tens uns 10% mais[ENTER]de probabilidades de melhorar os teus acessorios.[ENTER]Passa-me o acessorio que queres melhorar. " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Livro da Providencia " gameforge.guild_create._20_sayReward = "É necessário um livro da Providencia[ENTER]para criar uma Guild. " gameforge.guild_create._30_sayReward = "Consegues um Livro ao matar o Chefe Orc[ENTER]com a ajuda de um grupo. " gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Tens o Livro da Providencia " gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeste o Livro da Providencia. " gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeste o Livro da Providencia[ENTER]do Chefe Orc. " gameforge.guild_create._70_sayReward = "O Guarda da Cidade vai[ENTER]ajudar-te a criar uma Guild. " gameforge.guild_manage = {} gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Informação de Guild " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Inscrição " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " gameforge.guild_manage._120_say = "Queres abandonar a guild?[ENTER]Suponho que não fizeste muitos amigos.[ENTER]Mas agora depende de ti.[ENTER]Realmente queres deixar a guild? " gameforge.guild_manage._130_say = "Vejo que tens isso bem claro... Vou tirar-te da guild. " gameforge.guild_manage._140_say = "Que??[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Depois de ter dedicado tanto trabalho[ENTER]agora queres apagá-la?[ENTER]Toda a experiencia e todas as[ENTER]lembranças das guerras vão se[ENTER]perder para sempre. Estás seguro? " gameforge.guild_manage._150_say = "Esta bem. Vou apagar a guild. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Criar Guild " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Criar Guild " gameforge.guild_manage._180_say = "Durante um dia, após teres[ENTER]saido de uma guild, não poderás[ENTER]entrar em outro. " gameforge.guild_manage._190_say = "Criar " gameforge.guild_manage._200_say = "Faz pouco tempo apagaste uma guild![ENTER]Não poderás criar outra num periodo[ENTER]de um dia. " gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduz um nome. " gameforge.guild_manage._210_say = "Queres criar uma guild?[ENTER]Só o poderás fazer se fores nivel 40.[ENTER]Alem disso, vai te custar 200.000 Yang.[ENTER]Queres criar uma guild? " gameforge.guild_manage._230_say = "O teu nivel é demasiado baixo para[ENTER]poderes criar uma guild. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este usuário não existe. " gameforge.guild_manage._40_say = "Comprova qual é a data mais[ENTER]proximo para a inscriçao. " gameforge.guild_manage._50_say = "Deduzir tempo: %s: Tag) " gameforge.guild_manage._55_say = "[ENTER]Tempo de espera: " gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo para apagar: %s Tag) " gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo de espera: " gameforge.guild_manage._70_say = "Primeira oportunidade para tentar[ENTER]de novo em : %s horas " gameforge.guild_manage._75_say = "[ENTER]Tempo restante:: " gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste imediato " gameforge.guild_manage._90_say = "Inscrição imediata possível. " gameforge.guild_ranking = {} gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui podes ver o ranking da tua guild[ENTER]e compara-lo com as outras, que se colocam na[ENTER]tabela de cima para baixo:[ENTER][DELAY value;0]|Nome|Pontos|Vitorias|Empates|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui estão as 8 melhores guild's[ENTER]ordenadas segundo seus pontos:[ENTER][DELAY value;0]|Nome|Pontos|Vitorias|Empates|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._30_say = "A tua Guild encontra-se na posição %s. " gameforge.guild_ranking._35_say = "A tua Guild tem %s pontos. " gameforge.guild_war_bet = {} gameforge.guild_war_bet._100_say = "Não tem yang suficiente! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Apostar em Guerra de Guild " gameforge.guild_war_bet._110_say = "Tudo está pronto.[ENTER]Se tomou a decisão correta e[ENTER]ganhe essa guild, o Yang será enviado[ENTER]para o seu inventario.[ENTER]Boa sorte! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Apostas de Guild " gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar cupão de apostas para o seu reino.[ENTER]1. Ha um aviso sobre o resultado a todo o momento,[ENTER]das guilds que podem ser vencedoras.[ENTER]2. Pode comprar um cupão e indicar que[ENTER]guild pensa que vai ganhar e qual vai perder.[ENTER]3. A eleição ficará registrada[ENTER]na cabine de apostas. Depois da[ENTER]guerra de guild chegará uma notificação[ENTER]para que saiba se ganhou ou perdeu.[ENTER]* 10% do premio das apostas serão[ENTER]para o imperio. " gameforge.guild_war_bet._35_table = " contra " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Beleguim de Batalha: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " com " gameforge.guild_war_bet._50_say = "Atualmente não ha nenhuma guerra. " gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para que guerra quer[ENTER]comprar o cupão de apostas? " gameforge.guild_war_bet._70_say = "Já comprou un cupão de apostas para esta guild.[ENTER]Apenas pode adquirir um unico cupão " gameforge.guild_war_bet._80_say = "Parece que a guild %s tem muitas[ENTER]possibilidades de ganhar.[ENTER]Em qual quer apostar? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Beleguim de Batalha: " gameforge.guild_war_join = {} gameforge.guild_war_join._10_say = "Queres participar na Guerra contra %s ? " gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Trocar de Penteado " gameforge.hair._011_sayTitle = "Quero o Penteado de Sempre " gameforge.hair._012_say = "Introduza o id do penteado " gameforge.hair._013_say = "Não é nenhum penteado. " gameforge.hair._014_say = "Não pode trocar o penteado, não é de sua clase ou sexo. " gameforge.hair._030_npcChat = "Trocar o Penteado " gameforge.hair._040_say = "Seu penteado pertence ao sistema velho.[ENTER]Posso o trocar por um penteado novo[ENTER]para o novo sistema de trajes.[ENTER]Quer troca-lo agora?" gameforge.hair._050_say = "Chama penteado a isto? Muito engraçado,[ENTER]se não tem um penteado velho, não[ENTER]posso fazer nada por si, feliz dia! " gameforge.hair._060_say = "Não conheço este penteado. " gameforge.hair._070_say = "Ocurreu um erro, contacta um Admin. " gameforge.hair._080_say = "Recebeu seu novo penteado. " gameforge.hair._090_say = "Este penteado ja foi trocado. " gameforge.hair._100_say = "Aqui o tem agora pode usar[ENTER]o sistema de trajes. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " gameforge.hair._110_notice = "Informação: O Capitão está a sua procura.[ENTER]Ainda tem um penteado velho.[ENTER]Vá ao Capitão e troque o penteado.[ENTER]Com o novo sistema de trajes asegura[ENTER]que seu penteado atual não se perca. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} gameforge.hair_shop._100_say = "Não tem yang suficiente.[ENTER]Custa 500.000 Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Restabelecer o Penteado " gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Podería estar muito mais bonito[ENTER]mas o seu penteado tambem está bem! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " gameforge.hair_shop._30_say = "Ola! Que cabelo mais bonito![ENTER]Quer voltar ao seu antigo corte de cabelo?[ENTER]Eu posso cortar o seu cabelo.[ENTER]Apenas por 500.000 Yangs. " gameforge.hair_shop._40_select = "Sim " gameforge.hair_shop._50_select = "Não " gameforge.hair_shop._60_say = "Uma boa decisão,[ENTER]um momento por favor... " gameforge.hair_shop._70_say = "Cortar, cortar, Snipp, snapp, pentear, spray[ENTER]Agitar, clank...." gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, quem sabe um pouco mais aqui...[ENTER]e um poco mais ali... " gameforge.hair_shop._90_say = "Pronto![ENTER]Estou seguro que vai gostar. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Bolinhos de Arroz " gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolinhos de Arroz! A partir[ENTER]de 30 unidades podem ser trocados por objetos[ENTER]de valor. Queres eleger a recompensa? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Sim, por favor! " gameforge.harvest_festival._050_select = "Mais tarde. " gameforge.harvest_festival._060_say = "Volta quando mudares de ideias. " gameforge.harvest_festival._070_say = "Que recompensa queres? " gameforge.harvest_festival._080_say = "Volta quando decidires. " gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa de Ébano Vermelha (55 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa de Ébano Pompa (50 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir da Lua (M) (45 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa de Ébano Amarela (30 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._125_select = "Continuar " gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa de Ébano Verde Claro (65 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa de Ébano Verde (75 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir de Sol (M) (60 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa de Ébano Azul (75 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa de Ébano Purpura (80 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar " gameforge.harvest_festival._180_say = "Não tens bolinhos de arroz suficientes,[ENTER]para eleger este objeto.[ENTER]Consegue mais! " gameforge.harvest_festival._190_say = "Fizeste uma boa escolha. " gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimento pelos %s bolinhos de arroz[ENTER]vou te dar : %s " gameforge.harvest_festival._210_say = "Estás seguro de que queres este objeto? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Sim, seguríssimo! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Recebeste %s. " gameforge.harvest_festival._240_say = "Podes encontrar-me aqui,[ENTER]se quiseres trazer-me mais bolinhos de arroz. " gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caça os Sequestradores! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado, por nos trazeres os mantimentos.[ENTER]Salvou-nos de uma grande angustia! " gameforge.harvest_festival._280_say = "Ficamos gratos por matares os sequestradores e[ENTER]nos tenhas trazido os mantimentos de volta de novo! " gameforge.harvest_festival._290_say = "Conseguiste %s bolinhos de arroz[ENTER]na missão atual! " gameforge.harvest_festival._300_say = "Ninguem luta gratuitamente![ENTER]Leva os bolinhos de arroz ao Wonda-Rim.[ENTER]Ele ira te recompensar por eles.[ENTER]Quantos mais bolinhos de arroz levares,[ENTER]maior sera a recompensa. " gameforge.harvest_festival._310_say = "Trouxeste todos nossos mantimentos![ENTER]Estamos em divida contigo.[ENTER]Sem ti nos teriamos murrido de fome! " gameforge.harvest_festival._320_say = "Uma grande parte de nossos mantimentos seguem desaparecidos.[ENTER]Podemos continuar a contar contigo? " gameforge.harvest_festival._330_select = "Supostamente! " gameforge.harvest_festival._340_select = "Irei ajudar mais tarde. " gameforge.harvest_festival._350_say = "Irei esperar aqui. " gameforge.harvest_festival._360_say = "Tem %s[ENTER]Podes realizar esta missão um máximo de 10 vezes. " gameforge.harvest_festival._370_say = "Sem ti estamos perdidos.[ENTER]Vais ajudar?[ENTER]Grande parte de nosso inventarios seguem desaparecido. " gameforge.harvest_festival._380_select = "Vou continuar! " gameforge.harvest_festival._390_select = "Voltarei mais tarde. " gameforge.harvest_festival._400_say = "Se gostas de lutar, continua assim![ENTER]Missão %s [ENTER]Podes levar a cabo esta missão 10 vezes[ENTER]no total. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Sabueso Infernal " gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma Chama " gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Osbcuro " gameforge.harvest_festival._440_say = "Sold. Infantaría Salvagem " gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Vento Negro " gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul " gameforge.harvest_festival._470_say = "Por favor, ajuda-nos! " gameforge.harvest_festival._480_say = " %s atacaram o nosso povo![ENTER]Esses ladroes levaram todos os nosso[ENTER]mantimentos de bolinhos de arroz.[ENTER]Estamos desesperados![ENTER]O que vamos comer agora?[ENTER]Podes ajudar-nos?[ENTER]Caça esses saquestradores e recupera os bolinhos[ENTER]de arroz. Seras devidamente recompensado. " gameforge.harvest_festival._490_select = "Vou ajudar! " gameforge.harvest_festival._500_select = "Agora não posso. " gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda morreremos com fome.[ENTER]Podes encontrar-me aquí se mudares de ideias. " gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caça os saquestradores! " gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s e[ENTER]regressa ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Riu-me. " gameforge.harvest_festival._550_select = "Tras-me todos os bolinhos de arroz que possas[ENTER]recuperar dos saquestradores.[ENTER]Vou te recompensar generosamente! " gameforge.harvest_festival._560_notice = "Venceste os saquestradores e reuniste %s [ENTER]Bolinhos de Arroz. Agora, volta ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Mata os Saquestradores " gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor tras-nos os nossos bolinhos! " gameforge.harvest_festival._590_say = "Em quanto estavas fora, o[ENTER]nosso povo foi assaltado de novo! " gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa Infernal " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi " gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerreiro Chama " gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rã Touro " gameforge.harvest_festival._640_say = "Atormentador Osbcuro " gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esoterico " gameforge.harvest_festival._660_say = "Sarrafeiro Salvagem " gameforge.harvest_festival._670_say = "Urso Castanho " gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez fomos atacados por %s.[ENTER]Por favor, não nos falhes! " gameforge.harvest_festival._690_select = "Conta comigo! " gameforge.harvest_festival._700_select = "Quero a minha recompensa. " gameforge.harvest_festival._710_say = "Obrigado pela tua ajuda.[ENTER]Agora vai ter Wonda-Rim e tenta trocar os bolinhos[ENTER]de arroz por premios. " gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai e caça %s ![ENTER]Mas não podes derrotar-los sozinho.[ENTER]Necessitas fazer um grupo para mata-los.[ENTER]Procura pelo menos um companheiro, para fazer esta missão. " gameforge.harvest_festival._720_say = "Mata 60 %s e depois volta ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._730_say = "Vejo que encontraste amigos que[ENTER]vao caçar contigo. " gameforge.harvest_festival._740_say = "Tens que formar um grupo para caçar os saquestradores.[ENTER]Encontra pelo menos outro membro para caçarem juntos. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Trago Bolinhos de Arroz. " gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste todos os nossos mantimentos![ENTER]Estamos em divida contigo.[ENTER]Sem a tua ajuda teriamos morrido a fome! " gameforge.harvest_festival._770_say = "Otimo![ENTER]Vejo que conseguiste alguns bolinhos de arroz. " gameforge.harvest_festival._780_say = "Já conseguiste %s bolinhos de arroz![ENTER]Podes encontrar-me aquí, se quiseres[ENTER]trocar os teus bolinhos por premios. " gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste todos os nossos mantimentos![ENTER]Estamos em duvida contigo.[ENTER]Sem a tua ajuda teriamos morrido de fome! " gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda tem uma grande[ENTER]quantidade de mantimentos.[ENTER]Conseguirás mais? " gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda, morreriamos de fome.[ENTER]Nestes tempos difíceis dependemos dos[ENTER]bolinhos de arroz como o alimento principal. " gameforge.harvest_festival._810_say = "Javali Vermelho " gameforge.harvest_festival._820_say = "Javali " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Sair da Gruta " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Queres sair da Gruta das Almas? " gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "É uma decisão sabia. É demasiado[ENTER]perigosso ficares aqui mais tempo.[ENTER]Vai curar as tuas feridas. " gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "És muito valente.[ENTER]Desejo-te muito exito neste horrivel lugar. " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Na Gruta " gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Escuteme bem, meu filho,[ENTER]vou lhe contar esta historia apenas uma vez. " gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Escutame bem, minha filha,[ENTER]vou lhe contar esta historia apenas uma vez. " gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Hoje adoramos o Deus dragão, mas faz muito tempo[ENTER]existiam tres deuses no ceu. Bahar Taraji,[ENTER]a deusa da criação, fui assassinada por seu irmão[ENTER]por ciumes. O terceiro Deus Samoo Colin[ENTER]é o que hoje conhecemos como o Deus Dragão.[ENTER]Ele lamentou sua morte... " gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Os dois irmãos do Deus dragão[ENTER]começaram uma dura luta. Ainda ha[ENTER]vestigios da luta nesse lugar.[ENTER]Beran-Setaou escondeu-se despois[ENTER]numa gruta, até agora é[ENTER]chamada a Gruta das Almas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta gruta está fechada e guardada pela Ordem de[ENTER]Baljit-Elvedin. Mas, quem entregar uma pedra[ENTER]de sangue ao guarda, poderá entrar. Eu sei como criar[ENTER]esta pedra. Mas não é fácil. " gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo começou com as lágrimas, do deus dragão[ENTER]a sua irmã. Estas lágrimas ficaram pedrificadas ao tocar[ENTER]o solo. Hoje em dia ainda se podem encontrar restos[ENTER]na Terra do Fogo de Doyyumhwan. Traga-me sete destas[ENTER]lágrimas pedrificadas e quatro obsidianas das chamas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolha 7 lágrimas pedrificadas[ENTER]e 4 Obsidianas de Doyyumhwan. " gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Quer uma Pedra de Sangue para aceder[ENTER]a Gruta? Entao deve recolher sete[ENTER]lágrimas pedrificadas e quatro obsidianas[ENTER]da Terra do Fogo de Doyyumhwan. " gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Quer uma pedra de sangue?[ENTER]Ainda deve esperar um pouco... " gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Um par de horas, eu diria que: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Uma hora e %s Minutos. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Faltam %s Minutos. " gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Pedrificada " gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui ha uma lágrima pedrificadas[ENTER]do Deus Dragão. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Obteve a Lágrima. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Procure mais lágrimas aquí. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Não faz nada. " gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Conseguiu uma lágrima Pedrificada. " gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Pedrificada " gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Tentou ter sorte para ganhar mais lágrimas[ENTER]e encontrou: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Os monstros ao seu redor parecem agressivos! " gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Vá a Terra do Fogo de Doyyumhwan[ENTER]e encontre as lágrimas pedrificadas de Baljit-Elvedin,[ENTER]o Deus dragão. Recolha obsidianas matando os Chamas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Necessita %s lágrimas pedrifacadas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Necessita %s Obsidianas" gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Recolheu todas as lágrimas! " gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Encontrou uma obsidina neste Chama! " gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Já tem todas as obisidianas! " gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Leve ao Seon-Hae as lágrimas pedrificadas e[ENTER]as obsidianas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae encontra-se em: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "As lágrimas de Baljit-Elvedin![ENTER]As lágrimas voltaram ao seu estado líquido igual[ENTER]as obsidianas. Sua força permitem chamar[ENTER]a deusa Bahar-Taraji! " gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Seu espíritu ainda está presente neste mundo.[ENTER]Sua voz falará, quando levar as lágrimas consigo.[ENTER]Procurea no Bosque Rubro, Lungsam! " gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Aqui tem este recipiente, procure a voz[ENTER]de Bahar Tarajis no bosque. " gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Encontre a voz de Bahar-Taraji no bosque.[ENTER]Apesar de não poder ver o espíritu da deusa,[ENTER]poderá percebelo. " gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um fraco susurro resona no vento:[ENTER]Este não é o lugar certo. Aqui não podemos falar.[ENTER]Faça clique no pergaminho da missão[ENTER]para falar com o espíritu. " gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "No vento se escuta a voz da deusa assassinada Bahar-Taraji... " gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As lágrimas de meu irmão... Tanto chorou por mim.[ENTER]Mas ainda assim não castiga o Beran-Setaou por[ENTER]o que me fez. " gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele não poderia levantar-se contra seu irmão, Beran Setaou.[ENTER]Já que é temido por muita gente. " gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas voce... Quem é? É diferente![ENTER]Voce não tem medo. Vejo que está a procura de luta... " gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Leve esta gota do meu sangue. Com ela[ENTER]poderá obter a Pedra de Sangue e assim conseguirá[ENTER]fazer pagar Beran-Setaou pelo que fez.[ENTER]O caminho até a Gruta das Almas não está muito longe. " gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Atraves do vento pode escutar a voz da[ENTER]deusa assassinada Bahar-Taraji... " gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Conheço voce! " gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Tem as lágrimas do meu irmão para consolar-me,[ENTER]e por ele receberá meu sangue, para que[ENTER]possa continuar lutando. " gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Leve a Gota de Sangue de Bahar-Taraji ao Seon-Hae. " gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Brilham os olhos ao Seon-Haes quando[ENTER]lhe entregar a Gota de Sangue... " gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma deusa reencarnada![ENTER]Rápido, vamos da-lhe forma para converte-la[ENTER]em uma pedra de sangue. " gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Com uma pedra de sangue conseguirá com que Koe-Pung[ENTER]o deixe entrar no portal que o leva[ENTER]a Gruta das Almas. Se me lembro, necessitará[ENTER]uma pedra cada vez que queira entrar na Gruta.[ENTER]Se necessitar mais pedras de sangue,[ENTER]venha ver-me. Apena pode fazer uma pedra[ENTER]de sangue por dia. " gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae pode produzir mais pedras de sangue, mas apenas[ENTER]uma por dia. " gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Farei, como se fazia antigamente...[ENTER]O sangue de Bahar-Taraji formou uma[ENTER]pedra de sangue. Espero que lhe sirva. " gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fazer uma pedra de sangue por dia.[ENTER]Se não Koe-Pung podería se chatiar... " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Ticket por Medalha de Equitação " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Este Ticket pode ser trocado por[ENTER]uma Medalha de Equitação.[ENTER]Queres troca-lo agora? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Trocar " gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeste uma Medalha de Equitação. " gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informação sobre os cavalos " gameforge.horse_guard._20_say = "Para começar uma missão do cavalo,[ENTER]necessita de uma Medalha de Equitação.[ENTER]Pode consegui-la na Cave dos Macacos. " gameforge.horse_guard._30_say = "Os cavalos tem três fases, Iniciante, Armado e Militar.[ENTER]Para melhorar o cavalo, necessita cumprir[ENTER]algumas missões." gameforge.horse_guard._40_say = "Os cavalos necessitam de diferentes tipos de[ENTER]alimentos quando entra numa nova fase de crescimento.[ENTER]Iniciantes comem Feno, Armados comem Cenouras[ENTER]e os cavalos militares alimentam-se de Ginseng Vermelho.[ENTER]Os Cavalos são muito delicados. " gameforge.horse_guard._50_say = "Se o cavalo está saudável, seu icone é verde,[ENTER]se o icone é amarelo o cavalo tem fome,[ENTER]e se o cavalo tem o icone vermelho[ENTER]está a morrer de fome. Deve proceder a[ENTER]alimentar o cavalo para subir do icone vermelho[ENTER]ao amarelo até ao verde.[ENTER]É um tema sério se não seu cavalo morre. " gameforge.horse_guard._60_say = "Ao montar a cavalo, aumentará o seu cansaço.[ENTER]Se o cavalo está cansado, e sem saúde não poderá monta-lo.[ENTER]Terá que o deixar descansar. " gameforge.horse_guard._70_say = "Existem rumores que se o cavalo morrer pode ser[ENTER]ressuscitado com ervas especiais. Mas estas ervas[ENTER]são guardadas por macacos e parece que são[ENTER]muito difíceis de conseguir. Ouvi dizer que[ENTER]se os macacos o capturarem, vão o amaldiçoar[ENTER]e transformar em macaco. " gameforge.horse_guard._80_say = "Ha diferentes habilidades para o cavalo,[ENTER]e podem se melhorar, assim conseguirá um cavalo mais forte[ENTER]com o tempo. Mas só pode usá-lo[ENTER]se levar uma espada. " gameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Tens que matar Orcs Preto montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Matar Bo! " gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Matar Atormentador Negro! " gameforge.horse_levelup._120_say = "Tens que matar Atormentadores Negros montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Matar Aranhas Rubi Venenosas!" gameforge.horse_levelup._140_say = "Tens que matar Aranhas Rubi Venenosas montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Matar Bandidos do Deserto! " gameforge.horse_levelup._160_say = "Tens que matar Bandidos do Deserto montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Matar Golem de Gelo! " gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Matar Golem de Gelo! " gameforge.horse_levelup._190_say = "Tens que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._200_say = "Tens que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._20_say = "Tens que matar Bo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Matar Tigres do Fogo! " gameforge.horse_levelup._220_say = "Tens que matar Tigres do Fogo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como combater montando a Cavalo? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo está completamente formado.[ENTER]Agora deves te concentrar no seu fortalecimento. " gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas da medalha do cavalos para o treino.[ENTER]O resultado ficará gravado nela. " gameforge.horse_levelup._270_say = "Lembra-te o cavalo precisa de descansar.[ENTER]Tenta novamente mais tarde. " gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu cavalo esta muito cansado.[ENTER]Tens de deixa-lo descansar. " gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu cavalo está com muita fome.[ENTER]Tens de o alimentar. " gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga até mim. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Matar Chuong! " gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar do cavalo é muito mais[ENTER]difícil do que simplesmente andar.[ENTER]Mas praticar muita vez leva à perfeição.[ENTER]O treino consiste em matar monstros.[ENTER]Se desceres do cavalo falhas.[ENTER]Portanto cuidado![ENTER]Os resultados serão gravados na medalha. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Medalha de Equitação! " gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma medalha de Equitação para a missão.[ENTER]Podes encontra-la na cave dos macacos. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Treino Falhado " gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste do cavalo.[ENTER]A tua tarefa, portanto, não foi cumprida. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_levelup._370_say = "Quando voltares para o Rapaz do Estabulo,[ENTER]podes verificar os teus resultados na medalha. " gameforge.horse_levelup._380_say = "Se tudo correu bem?[ENTER]O teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o teu sucesso na medalha. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Se tudo correu bem?[ENTER]Teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o teu sucesso na medalha. " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do Treino " gameforge.horse_levelup._40_say = "Tens que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas.. " gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo não tem treino suficientemente. " gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo subio de nível. " gameforge.horse_levelup._430_say = "O treino falhou.[ENTER]Volta ao Rapaz do Estabulo para tentar novamente. " gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino foi um sucesso. " gameforge.horse_levelup._450_say = "O nível do cavalo é %s " gameforge.horse_levelup._460_say = "Volta ao Rapaz do Estabulo para tentares novamente.[ENTER]Continua a treinar para ter[ENTER]um cavalo mais avançado. " gameforge.horse_levelup._470_say = "Para teres um cavalo mais avançado,[ENTER]tens de o treinar ate nível 20. " gameforge.horse_levelup._480_say = "Sem uma medalha não posso registar[ENTER]o progresso do teu cavalo. " gameforge.horse_levelup._50_say = "Tens que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Matar Orc Preto General!" gameforge.horse_levelup._70_say = "Tens que matar Orcs Generais montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._80_say = "Tens que matar Orcs Pretos montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Matar Orc preto! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo em falta " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong em falta " gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Orc General em falta " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orc Preto em falta " gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Atormentadores em falta " gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Aranhas Rubi em falta " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandidos do Deserto em falta " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem do Gelo em falta " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres do Fogo em falta " gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome é muito longo. " gameforge.horse_menu._10_say = "Considerar Constituição " gameforge.horse_menu._110_say = "Atualmente não tens cavalo. " gameforge.horse_menu._120_say = "Este nome não pode ser utilizado. " gameforge.horse_menu._130_say = "O nome do cavalo foi alterado. " gameforge.horse_menu._20_say = "Digita um nome " gameforge.horse_menu._30_say = "Para esta ação precisas do seguinte[ENTER]item: " gameforge.horse_menu._40_say = "Força atual do cavalo: " gameforge.horse_menu._50_say = "Resistência atual do cavalo: " gameforge.horse_menu._60_say = "Atualmente o cavalo não tem nome. " gameforge.horse_menu._70_say = "Atualmente o cavalo é: " gameforge.horse_menu._80_say = "Escolhe o novo nome do cavalo. " gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome é muito curto. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Reavivar Cavalo " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Reavivar Cavalo " gameforge.horse_revive._110_say = "Estas são as ervas verde da[ENTER]Cave dos Macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. " gameforge.horse_revive._120_say = "Só poderá reviver o cavalo se[ENTER]tiver a erva verde da cave dos[ENTER]macacos normais. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. " gameforge.horse_revive._130_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos normais[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos armados. " gameforge.horse_revive._140_say = "Estas são as ervas azuis da[ENTER]Cave dos Macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. " gameforge.horse_revive._20_say = "So poderá reviver o cavalo se[ENTER]se tiver a erva azul da cave dos[ENTER]macacos dificeis. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. " gameforge.horse_revive._30_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos medios[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos militares. " gameforge.horse_revive._40_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos faceis[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos iniciantes. " gameforge.horse_revive._50_say = "Estas são as ervas rosa da[ENTER]cave dos macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. " gameforge.horse_revive._60_say = "Alimente seu cavalo e espere.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " gameforge.horse_revive._70_say = "Seu cavalo foi reavivado.[ENTER]Não se esqueça de futuro, de o alimentar. " gameforge.horse_revive._80_say = "Só poderá reviver o cavalo se[ENTER]tiver a erva rosa da cave dos macacos[ENTER]faceis. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. " gameforge.horse_revive._90_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos dificeis[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos militares. " gameforge.horse_ride = {} gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (Bilhete de Equitação) " gameforge.horse_ride._15_say = "Pode alugar um cavalo aqui. [ENTER]Volte quando decidir alugar um. " gameforge.horse_ride._20_say = "Procura um cavalo?[ENTER]Atualmente alugamos cavalos a quem tiver um[ENTER]Bilhete de Equitação. Ao alugar um cavalo[ENTER]poderá montá-lo durante 1 Hora,[ENTER]mas se desmontar ele ira desaparecer.[ENTER]Como ainda não tem muita experiencia de[ENTER]equitação, apenas o pode montar e não[ENTER]poderá atacar do cavalo. " gameforge.horse_ride._30_select = "Não Montar " gameforge.horse_ride._40_say = "Necessita de um Bilhete de Equitação. " gameforge.horse_summon = {} gameforge.horse_summon._100_say = "Perdeu o livro do cavalo militar![ENTER]Para obter um novo livro precisa de 500.000[ENTER]Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nova Miniatura do Cavalo " gameforge.horse_summon._110_say = "Aqui tem o novo livro do cavalo militar.[ENTER]Não a perca de novo. " gameforge.horse_summon._120_say = "Para chamar o cavalo iniciante,[ENTER]primeiro deve passar no teste de equitação. " gameforge.horse_summon._130_say = "O cavalo iniciante foi chamado. " gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Não funcionou, não pode chamar[ENTER]o seu cavalo. Pode melhorar a[ENTER]sua probabilidade de chamar[ENTER]o cavalo, usando um Manual de[ENTER]Amestrar Cavalo. " gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Sua força mental não é suficiente.[ENTER]Para chamar um cavalo iniciante,[ENTER]precisa de pelo menos 100 de MN. " gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para chamar o cavalo armado,[ENTER]precisa do Livro do Cavamo Armado. " gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para chamar o cavalo militar,[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Para ser capaz de chamar o cavalo,[ENTER]primeiro deve passar no teste de equitação. " gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para chamar um cavalo iniciante,[ENTER]precisa da miniatura do cavalo. " gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Chamou o cavalo militar. " gameforge.horse_summon._20_say = "Perdeu a miniatura do cavalo![ENTER]Para uma nova precisa de 400.000 Yang. " gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Não funcionou, o cavalo armado[ENTER]não pode ser chamado. Para melhorar[ENTER]a probabilidade de chamar o cavalo,[ENTER]necessita treinar mais.[ENTER]Use o Manual de Amestrar Cavalos. " gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Sua força mental, não é suficiente[ENTER]para chamar o seu cavalo.[ENTER]Precisa de pelo menos 200 pontos de Mn. " gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para chamar o cavalo militar,[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poder chamar o cavalo militar,[ENTER]primeiro precisa fazer um teste de[ENTER]equitação. " gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para poder chamar o cavalo armado.[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Armado. " gameforge.horse_summon._260_sayReward = "O cavalo foi chamado. " gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Não funcionou o cavalo militar[ENTER]não pode ser chamado. Para melhorar[ENTER]a probabilidade de chamar o cavalo,[ENTER]necessita treinar mais.[ENTER]Use o Manual de Amestrar Cavalos. " gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Sua força mental, não é suficiente[ENTER]para chamar o seu cavalo.[ENTER]Precisa de pelo menos 300 pontos de MN. " gameforge.horse_summon._290_say = "Cavalo de Fogo " gameforge.horse_summon._300_chat = "Não pode chamar o cavalo de fogo. " gameforge.horse_summon._30_say = "Aqui tem a sua nova miniatura do cavalo.[ENTER]Não a perca novamente. " gameforge.horse_summon._40_say = "Não tem Yang suficiente. " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Novo Livro Cavalo Armado " gameforge.horse_summon._60_say = "Perdeu o livro do cavalo armado![ENTER]Para obter um novo, precisa de 500.000[ENTER]yang. " gameforge.horse_summon._70_say = "Aqui tem o seu novo Livro do Cavalo Armado.[ENTER]Não o perca novamente. " gameforge.horse_summon._80_say = "Não tem Yang suficiente. " gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Novo Livro Cavalo Militar " gameforge.horse_upgrade = {} gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade._10_say = "Que sentido tem quereres melhorar um[ENTER]cavalo morto?[ENTER]Não o podes melhorar.[ENTER]Obtém a erva dos macacos rosa,[ENTER]e reviva o teu cavalo.[ENTER]E então ai podemos falar sobre[ENTER]melhorar o cavalo. " gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos![ENTER]Em seguida fala com o Rapaz do Estabulo. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo... " gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer este teste sozinho ou[ENTER]em grupo, mas tu deves ser[ENTER]o líder do grupo. " gameforge.horse_upgrade._140_say = "Não tens muito tempo![ENTER]Vai logo matar os Arqueiros Escorpião[ENTER]ou as Serpentes Arqueiras! " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Estado do Teste " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado do Teste " gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bom trabalho.[ENTER]Se quiseres usar, o cavalo armado[ENTER]terás agora que trocar a miniatura do[ENTER]cavalo por um livro do cavalo armado.[ENTER]Para eu criar o livro vai demorar algum tempo.[ENTER]E não te esqueças: Vais precisar de 500.000 Yang,[ENTER]para comprar o livro. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera o Livro do Cavalo Armado " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera, até o Rapaz do Estabulo[ENTER]terminar o Livro do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro esta pronto? " gameforge.horse_upgrade._20_say = "Não tens nível suficiente para[ENTER]melhorar o teu cavalo.[ENTER]Precisas ser nível 35.[ENTER]Volta quando estiveres pronto. " gameforge.horse_upgrade._210_say = "Sinto muito, ainda vai demorar[ENTER]um pouco.[ENTER]Não te esqueças precisa de 500.000 yang! " gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai ter o teu livro do cavalo.[ENTER]Não te esqueças de levar 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai ter o teu livro do cavalo.[ENTER]Não te esqueças de levar 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo está pronto? " gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres um livro do cavalo armado,[ENTER]podes andar e atacar a partir do teu[ENTER]cavalo.[ENTER]Aqui, isto é para ti:[ENTER]O livro do cavalo.[ENTER]Mais uma coisa: Precisas de 500.000 Yang,[ENTER]para melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade._260_say = "Com o Livro do Cavalo Armado,[ENTER]podes chamar o teu cavalo em qualquer lugar.[ENTER]Boa sorte! " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Para obteres o livro do cavalo armado,[ENTER]precisas da miniatura do cavalo. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Também precisas de 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volta quando quiseres o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza?[ENTER]Se desistires agora, toda[ENTER]a missão se irá perder. " gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nível do teu cavalo, é demasiado[ENTER]baixo para melhorar o cavalo.[ENTER]Continua a melhorar a tua equitação.[ENTER]Só quando o teu cavalo tiver nível 10,[ENTER]poderás melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "O teste de equitação folhou.[ENTER]Não conseguiste matar todos os 100[ENTER]arqueiros. " gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nota:[ENTER]Para montar um cavalo precisas[ENTER]da miniatura do cavalo! " gameforge.horse_upgrade._50_say = "Com um cavalo armador, podes atacar[ENTER]os teus adversários em quanto monta um cavalo.[ENTER]Agora eu vou avaliar a tua experiencia de[ENTER]combate. Vai ao deserto e mata Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras.[ENTER]Podes cumprir esta tarefa em grupo,[ENTER]mas deves ser o líder do grupo. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bem, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.horse_upgrade._80_say = "Não sei qual a razão para não poderes[ENTER]obter o livro do cavalo armado.[ENTER]Entra em contacto com um GM. " gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Para o teste do cavalo armado.[ENTER]precisas de uma medalha de equitação.[ENTER]Podes obtê-la na cave dos macacos. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Proteger Esquerda " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Proteger Esquerda " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo Restante " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Obtém uma Medalha de Equitação! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação, se[ENTER]estiveres interessado no Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Podes obter uma Medalha, na Cave dos Macacos. " gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Treino de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Demónios, e informa[ENTER]o Rapaz do Estabulo. Tens 30 Minutos. " gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes cumprir este treino de equitação[ENTER]com a ajuda de um grupo.[ENTER]Mas lembra-te deves ser o Líder do Grupo[ENTER]para que as mortes fiquem registradas. " gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Por causa do livro do cavalo militar... " gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Demónios![ENTER]Tens 30 minutos, para realizar esta tarefa.[ENTER]Podes fazer esta missão com a ajuda de[ENTER]um grupo. Mas lembra-te, deves ser[ENTER]o líder do grupo para que as mortes[ENTER]sejam corretamente registradas. " gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza de que queres cancelar[ENTER]o teste? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Não " gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Muito bem. Boa sorte da próxima vez. " gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Que sentido tem querer treinar um cavalo[ENTER]morto?[ENTER]Alem de não ser possível.[ENTER]Ressuscita o teu cavalo com as ervas[ENTER]dos macacos.[ENTER]Depois podemos falar sobre melhorar o cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste, não[ENTER]podes perder tempo aqui parado![ENTER]Vai e mata os Arqueiros Demónios! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Reporta ao Rapaz do Estabulo o[ENTER]resultado do teste. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bom trabalho.[ENTER]Para melhorares o teu cavalo, agora precisas[ENTER]substituir o teu livro do Cavalo Armado por[ENTER]o Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Alem disso, vais precisar de 1.000.000 Yang.[ENTER]Vai demorar algum tempo para que termine[ENTER]o livro.[ENTER]Portanto, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Aguarda Pelo Livro do Cavalo Militar " gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Aguarda até que o Rapaz do Estabulo[ENTER]termine o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Melhoramento do Cavalo " gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu nível ainda é muito baixo, regressa quando alcançares o[ENTER]nível 50, só assim poderei melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar? " gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Sinto muito, necessito de tempo para produzir o[ENTER]livro do cavalo militar, e não te esqueças[ENTER]de trazer 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = " Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "O Rapaz do Estabulo terminou de[ENTER]fazer o livro do cavalo militar, não te esqueças[ENTER]de levar 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres o livro do cavalo militar, o teu cavalo[ENTER]será capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]luta. Um livro como este é muito raro, e não[ENTER]é muito barato. Necessitas 1.000.000 Yang[ENTER]para comprar um. Realmente queres melhorar o teu[ENTER]cavalo? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar o cavalo " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Não melhorar o cavalo " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Nem pensar " gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Quando possuíres o livro do cavalo militar, podes[ENTER]chamar o teu cavalo de qualquer lugar.[ENTER]Por isso cuida dele. " gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necessitas do livro do cavalo armado para troca-lo[ENTER]pelo livro do cavalo militar. " gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nível do teu cavalo ainda é baixo, volta a tentar tuas[ENTER]habilidades de equitação, quando o cavalo[ENTER]alcançar o nível 20. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Não tens 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Regressa quando tenhas o livro do cavalo militar. " gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Estas seguro? Se cancelares, terás que voltar[ENTER]a fazer a missão. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Terminou o Tempo! " gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Não mataste os 300 arqueiros, por isso [ENTER]não passaste no teste. " gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, terás que[ENTER]conseguir outra medalha de equitação e voltar[ENTER]ao rapaz do estabulo. " gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se desejares melhorar o teu cavalo, necessitaras passar no[ENTER]teste de equitação e conseguir uma medalha de[ENTER]equitação, podes consegui-la na[ENTER]cave dos macacos. " gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Se queres melhorar o teu cavalo necessitas do livro[ENTER]do cavalo armado. " gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Só os mais fortes do mundo vão a receber o[ENTER]livro do cavalo militar. Vai a Torre do Demónio e[ENTER]mata 300 arqueiros demónio. Se conseguires faze-lo,[ENTER]nada me impede de dar-te o livro do cavalo[ENTER]militar. Supostamente, é uma missão difícil.[ENTER]Podes faze-la em grupo, mas tens que ser o[ENTER]líder de grupo. " gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Esta bem, regressa mais tarde. " gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Não entendo porque não me deu o livro do[ENTER]cavalo militar. [ENTER] (Pergunta ao GM, talvez saiba algo a respeito.) " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arqueiros restantes " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Uma oportunidade de Ouro " gameforge.ingame_message._020_say = "Uma nova ação foi iniciada na item-shop![ENTER]Não perca esta oportunidade e visite a Item-Shop. " gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Recem Chegados " gameforge.ingame_message._040_say = "Aproveita a oportunidade e equipe-se com novos objetos.[ENTER]Visite a loja de objetos e descubra o que[ENTER]temos preparado para si. " gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Um Presente dos Deuses " gameforge.ingame_message._060_say = "Os deuses estão do seu lado, deram-lhe um item![ENTER]Aceite este generoso presente e utilize-o como lhe apetecer. " gameforge.ingame_message._070_select = "Aceitar " gameforge.ingame_message._080_select = "Cancelar " gameforge.is_yang = {} gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Retirar Yang " gameforge.is_yang._020_say = "Quer transferir %s Yang para sua conta bancaria? " gameforge.is_yang._030_say = "A quantidade será introduzida em sua conta. " gameforge.is_yang._040_say = "A operação foi cancelada[ENTER]não pode retirar mais de 1.999.999.999 Yang. " gameforge.is_yang._050_syschat = "Tem que esperar %s Segundos(n). " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = " ---LOCA::SPACE--[ENTER]- %s " gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Só podes mudar de sexo,[ENTER]quando alcançares o nível 50. " gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Por tempo de espera a 0? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Mudar de Sexo: " gameforge.item_change_sex._130_say = "Com este obejto podes mudar o sexo da tua personagem.[ENTER]Deverás esperar um período de 3 dias para[ENTER]poderes mudar de novo. " gameforge.item_change_sex._140_say = "Queres realmente mudar de sexo? " gameforge.item_change_sex._150_say = "O sexo da tua personagem foi alterado.[ENTER]Todas as habilidades e estados permanecem[ENTER]intatos. " gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudança de sexo foi cancelada. " gameforge.item_change_sex._20_say = "Só podes usar este item a partir de nível 50. " gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Os jogadores casados não podem mudar de sexo.[ENTER]Esta opção é só para jogadores solteiros. " gameforge.item_change_sex._40_say = "Se és casado, não poderás mudar de sexo.[ENTER]Só podem mudar de sexo jogadores solteiros. " gameforge.item_change_sex._50_say = "Se queres mudar de sexo,[ENTER]tens que te divorciar antes. " gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Não podes mudar de sexo,[ENTER]quanto está transformado. " gameforge.item_change_sex._70_say = "Utiliza este item quando[ENTER]não estiveres transformado. " gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Podes mudar de sexo a cada 3 dias. " gameforge.item_change_sex._90_say = "Não podes trocar de sexo ate: " gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Uso de Item-shop " gameforge.item_mall._20_chat = "Loja de Itens " gameforge.levelup = {} gameforge.levelup._100_sayReward = "Recebeste %s . " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Missão %s " gameforge.levelup._110_sayReward = "Recebeste %s Yang. " gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeste %s%% Pontos de Experiencia. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = " Missão %s " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missão de Caça: " gameforge.levelup._150_say = "Para a tua próxima missão, podes escolher[ENTER]qual dos dois tipos diferentes de monstros[ENTER]queres caçar. " gameforge.levelup._155_say = " Mata " gameforge.levelup._160_select = "Bem! Vamos lá. " gameforge.levelup._170_chat = "Aceitaste o desafio de matar %s . " gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Mata %s " gameforge.levelup._190_say = "Atualmente ainda devem ser mortos[ENTER]%s[ENTER]para que a missão seja concluida. " gameforge.levelup._195_say = " Exemplares: " gameforge.levelup._200_select = "Informação sobre a Missão de Caça " gameforge.levelup._205_say = " Matar alvo! " gameforge.levelup._20_say = "Mata %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Numero Restante: " gameforge.levelup._25_say = " ![ENTER]Matar alvo! : " gameforge.levelup._26_say = "Numero de Mortes: %s " gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% experiência " gameforge.levelup._28_say = " % experiência " gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Missão %s completa. " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Missão %s " gameforge.levelup._50_sayTitle = " Missão %s Completa. " gameforge.levelup._60_say = "Muito bem, terminaste a missão de caça com[ENTER]sucesso! " gameforge.levelup._64_give = "Nível " gameforge.levelup._65_give = " Item " gameforge.levelup._66_give = " Experiência " gameforge.levelup._70_sayReward = "Recebeste %s . " gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa: " gameforge.levelup._90_sayReward = "Recebeste %s . "
E com isto despeço-me das traduções!!!!!!! Visto que ninguem da valor a isto e que aqui ngm liga para metin2 despeço me das traduçoes este sera meu ultimo post aqui... Se alguem tiver interessado no translate lua 100% Pt Pt entre en contacto comigo.
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Como ha muito preguiçoso ai a espera das minhas postagens que mal caem no forum sao logo adicionadas aos translates mas que sao incapazes de deixar um comentario de insentivo ou um +1 pelo trabalho realizado, mesmo assim venho aqui postar mais algumas traduções para esses preguiçosos que querem tudo feito!
O (MEGA PACK 7 BY (Adm)Santos) só sera postado se este topico chegar aos 5 +1
Sistema de Energia
gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova técnica! " gameforge.energy_system._010_say = "Finalmente, eu fui capaz de desenvolver[ENTER]uma nova técnica. Consigo destruir[ENTER]objetos e aproveito a sua energia.[ENTER]É realmente maravilhoso! " gameforge.energy_system._020_say = "Se destruires um objeto com a minha ajuda e[ENTER]técnica, receberás um fragmento de energía.[ENTER]Se consiguires 30 destes fragmentos,[ENTER]recberás um cristal de energía![ENTER]Energía pura, filtrada, de uma pedra preciosa.[ENTER]Esta força será executada por todos os teus equipamentos.[ENTER]Estás interessado? Serás invencivel! " gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me itens, como armas, acessorios e[ENTER]armaduras que possa encontrar durante a tua caçada.[ENTER]Irei extrair os fragmentos de energia dos mesmos.[ENTER]O futuro e a esperança do nosso Reino[ENTER]depende desta técnica.[ENTER]Nos seremos invencíveis ! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Fabricar Fragmentos de Energía " gameforge.energy_system._040_say = "Funciunou? Recebeste fragmentos[ENTER]de energia? Traz-me mais armas e armaduras.[ENTER]A minha técnica ainda não está totalmente desenvolvida.[ENTER]Então eu não posso dar garantias que recebas todos[ENTER]os fragmentos. " gameforge.energy_system._050_say = "Há uma condição: não é só o teu, mas[ENTER]também o nível dos objecto deve[ENTER]ser pelo menos nivel 40... " gameforge.energy_system._060_say = "Não és forte o suficiente[ENTER]Volta quando fores Nivel 40 ou mais. " gameforge.energy_system._070_say = "Ah, Genial! És forte e experiente.[ENTER]Dá-me o objeto que queres destruir. " gameforge.energy_system._080_say = "Ainda não és forte o suficiente para[ENTER]poderes dominar o cristal de energía.[ENTER]Volta quando fores Nivel 40 ou mais. " gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto não me serve.[ENTER]Traz-me outro. " gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto não tem energia suficiente.[ENTER]Traz-me outro pelo menos com nivel 40. " gameforge.energy_system._110_say = "Queres destruir este objeto? " gameforge.energy_system._120_select = "Sim! " gameforge.energy_system._130_select = "Não, agora não! " gameforge.energy_system._140_say = "Infeslismente falhou eu não pude[ENTER]extrair nenhum fragmento de energía.[ENTER]Podemos ter mais sorte da próxima vez. " gameforge.energy_system._150_say = "Genial! Consegui %d fragmentos de energía. " gameforge.energy_system._160_npcChat = "Fabricar Cristal de Energía " gameforge.energy_system._170_say = "Terminaste as tuas reservas de energia?[ENTER]Não deves trabalhar tão duro[ENTER]e por em risco a tua vida...[ENTER]Para fabricar um cristal de energía,[ENTER]necessito de %d fragmentos de energía. " gameforge.energy_system._180_say = "Ainda não tens fragmentos suficientes[ENTER]para criar o cristal de energia.[ENTER]Volta quando tiveres pelo menos %d[ENTER]Fragmentos de energia. " gameforge.energy_system._190_say = "Ok, tens o que é preciso %d[ENTER]fragmentos de energía. Com isso eu posso fabricar um cristal[ENTER]de energía. Por favor espera um momento...[ENTER]Vou tentar, mas eu não posso dar garantias de que[ENTER]isto funcione. " gameforge.energy_system._200_say = "Tudo está pronto para juntar os fragmentos[ENTER]e criar um cristal de energía.[ENTER]Mas tenho que ganhar a vida e as minhas ferramentas[ENTER]não caem do céu. Eu exijo uma contribuição[ENTER]para as despesas %d Yang.[ENTER]Estás disposto a pagar? " gameforge.energy_system._210_select = "Sim! " gameforge.energy_system._220_select = "Não, agora não. " gameforge.energy_system._230_say = "Respeito a tua desisão, se mudares[ENTER]de ideis volta aqui. " gameforge.energy_system._240_say = "Infelizmente, nem tudo é de Graça.[ENTER]Para que este negocio funcione tenho que ter Yang[ENTER]terás que pagar ou então eu não irei trabalhar. " gameforge.energy_system._250_say = "Aquí esta, o teu cristal de energía.[ENTER]A primeira tentativa é sempre bem sucedida.[ENTER]A alquimia é uma ciência inestimável.[ENTER]O menor erro leva ao desastre![ENTER]Existe sempre um risco dessas coisas... " gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente, a tentativa falhou.[ENTER]Não pude fabricar nenhum cristal de energia .[ENTER]Minha técnica é brilhante, mas sempre[ENTER]há riscos de falhar. Da próxima vez tou seguro que[ENTER]vamos conseguir! " gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! Minha técnica é brilhante![ENTER]Aquí está o teu cristal de energia.[ENTER]É realmente brilhante! Sentes a sua força? "
Mapa de Eventos
gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Sair da Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._020_say = "Queres deixar a Zona de eventos? " gameforge.entry_event_map._030_say = "Queres ir para a Zona de eventos? " gameforge.entry_event_map._040_say = "Atualmente só é permitida a entrada a jogadores[ENTER]entre os níveis %s e %s na zona de evento. " gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente, os membros do teu reino não[ENTER]podem formar parte deste evento. " gameforge.entry_event_map._060_say = "A zona de eventos está cheia.[ENTER]Não pode entrar mais ninguém. " gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento começa agora! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Entrar na Zona de eventos " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._130_say = "A Zona de eventos está Fechada.[ENTER]Todos os participantes serão transportados em 30[ENTER]segundos para as suas vilas. " gameforge.entry_event_map._140_say = "Para evacuar o Evento, é necessário encontras-te[ENTER]na zona de eventos. " gameforge.entry_event_map._150_say = "Escolhe os níveis que poderão participar no evento! " gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor digita o número máximo de personagens que[ENTER]podem participar (Número Máximo: 200). " gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reinos participam? " gameforge.entry_event_map._180_say = "Nós escolhemos as seguintes configurações: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Nível Necessário: " gameforge.entry_event_map._200_say = "Número de Jogadores: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino do Jogador: " gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "A Zona de evento está aberta a todos os Reinos.[ENTER]Jogadores com nível entre %s e %s[ENTER]podem participar no evento. Falem com o Beleguim[ENTER]de batalha para aceder. " gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "A Zona de eventos está aberta a %s .[ENTER]Os jogadores devem ter o nível %s[ENTER]o superior para participar no evento. Falem com[ENTER]o Beleguim de batalha para acederes. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Digita o número de jogadores que podem participar. " gameforge.entry_event_map._250_say = "Digitaste um número inválido. Número válido: 1 - 200 "
Evento da Pascoa
gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Páscoa: " gameforge.event_easter._030_say = "Escondi todos os Ovos da Páscoa![ENTER]Tens que procurar encontra-los, se me os trouxeres vou te dar uma recompensa. " gameforge.event_easter._035_say = "Ainda não recolheste os Ovos![ENTER]Volta quando tiveres os Ovos da Páscoa[ENTER]no teu inventário. " gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei um Ovo da Páscoa! " gameforge.event_easter._050_say = "Fantástico![ENTER]Queres trocar os teus %d Ovos da Páscoa: " gameforge.event_easter._055_say = "Trouxeste o seguinte número de Ovos: %d " gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste Ovos da Páscoa? " gameforge.event_easter._065_say = "Tens que me dar %d Ovos da Pascoa! " gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu fico com isso! " gameforge.event_easter._071_select = "Não, melhor não! " gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]Presente de Páscoa! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vazia: " gameforge.event_easter._100_say = "Gostarias deste objeto? "
event_flame_dungeon_open
gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Os problemas na Terra do Fogo " gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "Olá, já ouvis-te falar sobre uma grande ruína descoberta[ENTER]na Terra do Fogo...[ENTER]Se eu fosse um guerreiro como tu, iria lá,[ENTER]mas as minhas habilidades não são o que eram... " gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm .. Volta mais tarde, vou te dar um Pergaminho[ENTER]de teleporte, no qual estão registradas[ENTER]as coordenadas das ruinas... Podes lá ir[ENTER]e depois contas-me? Tenho muita curiosidade. " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Pergaminho de Transportação! " gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh! És muito valente. Atreves-te a ir ao lugar[ENTER]mais quente e sufocante da Terra do Fogo.[ENTER]Apenas um valente Guerreiro se atreveria.[ENTER]Vamos ver... " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "Bem! Como prometido, vou te dar[ENTER]um pergaminho de teleporte, no qual[ENTER]te mostra as coordenadas das ruinas.[ENTER]Vou te dar uma passagem. Assim poderás ver o interior[ENTER]das mesmas e depois contas me![ENTER]Cuida de ti mesmo! " gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Ola? Para mim, é difícil fazer pergaminhos[ENTER]de teleporte... Apenas te posso dar um por dia,[ENTER]terás que voltar amanhã. " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Antes que possas entrar na masmorra[ENTER]mata os Cíclopes. Diverte-te! "
Mascara de Halloween
gameforge.event_halloween_hair = {} gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Com a Varinha Mágica podes transformar[ENTER]uma Abobora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]As Aboboras caem dos Monstros, as Varinhas escondias[ENTER]atrás da moeda giratória,[ENTER]para que ninguém as possa roubar! " gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Mascara de Abobora! " gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A mascara de Abobora pode ter uma duração de:[ENTER]6 horas, 1 dia ou 7 dias.[ENTER]Mas isso decide a sorte! " gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens.[ENTER]Os bônus da tua Mascara de Abobora são[ENTER]escolhidos pela sorte. Cada Mascara é diferente.[ENTER]Feliz Halloween! " gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar o teu cupão,[ENTER]por uma Mascara de Abobora? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Não " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Abobora " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? Quem és? " gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Tem cuidado com o que dizes![ENTER]Não sou uma cabeça de abobora![ENTER]Meu nome é Jack Abobora.[ENTER]E isto é só o meu disfarce.[ENTER]Estou um pouco confuso, porque estava[ENTER]numa festa de Halloween e de repente[ENTER]tudo a minha volta desapareceu.[ENTER]E agora estou aqui… " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixa-me celebrar Halloween em paz! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupão por Máscara " gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Outra vez![ENTER]Digo-te de novo?[ENTER]Hoje podes encontrar uma cupão de mascara[ENTER]de abobora com um pouco de sorte. " gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Com este cupão consegues uma Máscara de Abobora.[ENTER]Queres uma Máscara? " gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Não tens o Cupão Máscara de Abobora?[ENTER]Pois não conseguirás nenhuma Máscara de Abobora![ENTER]Ha-Ha-Ha! "
Evento passar fome kkkkkkk
gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador? " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: " gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprender com o passado e estar pronto para[ENTER]o futuro! Em que posso ajudar? " gameforge.event_ramadan._040_say = "Desculpa, já nos conhecemos? " gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa, não me apresentei.[ENTER]Sou um historiador que viaja muito.[ENTER]Se tiveres dúvidas sobre história não tenha[ENTER]medo de preguntar. " gameforge.event_ramadan._060_say = "Tenho a honra de conhecer-te.[ENTER]Eu deveria visitar-te com mais frequência. " gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Queres algo Doce? " gameforge.event_ramadan._100_say = "Então Bom Ramadão. Até a próxima. " gameforge.event_ramadan._110_say = "Sabes do que estou a falar?[ENTER]Muito bem, se quiseres uma Guloseima,[ENTER]deves me trazer algum Pão. " gameforge.event_ramadan._120_say = "Vou te dar uma Guloseima por 10 Pães.[ENTER]Concordas? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "É claro que sim " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Não, estou sem tempo " gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 Pães,[ENTER]vou te dar uma Guloseima. " gameforge.event_ramadan._150_say = "Ainda não tens os 10 Pães.[ENTER]Não posso te dar a Guloseima. " gameforge.event_ramadan._160_say = "Fantástico tens todos os 10 Pães.[ENTER]Aqui tens o tua Guloseima. " gameforge.event_ramadan._170_say = "Traz-me mais 10 Pães,[ENTER]para receberes uma Guloseia. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Delicioso Pão " gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou satisfeito com o delicioso pão que[ENTER]me trouxeste. " gameforge.event_ramadan._190_say = "Sabias que existem muitos mendigos que[ENTER]estão com fome.[ENTER]Seria bom se te comprometesses a jejuar[ENTER]com eles. " gameforge.event_ramadan._200_say = "Traz-lhe o melhor em um Prato,[ENTER]para eles se sentirem melhor. " gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado por me dares, o teu pão![ENTER]És um homem sábio e compassivo.[ENTER]Um dia serás recompensado. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho Fome... " gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidadão em Jejum: " gameforge.event_ramadan._240_say = "Eu estou com muita fome.[ENTER]Tem misericórdia de mim e traz-me[ENTER]um Prato de comida.[ENTER]Por favor, eu estou morrendo de fome! " gameforge.event_ramadan._250_say = "Este prato de comida, cheira tão bem.[ENTER]Podes me dar esse parto de comida?[ENTER]Ficaria muito agradecido. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Claro " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Não, eu vou come-lo " gameforge.event_ramadan._270_say = "És uma pessoas avarenta e gananciosa.[ENTER]No caso de mudares de ideias,[ENTER]sabes onde me encontrar. " gameforge.event_ramadan._280_say = "Muito obrigado![ENTER]És verdadeiramente sábio e generoso.[ENTER]A tua boa ação será recompensada. " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "O Fruto da Bênção " gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens, tive conhecimento do[ENTER]Fruto da Bênção.[ENTER]Este fruto é o premio dos diligentes,[ENTER]que voltam regularmente a mesma hora. " gameforge.event_ramadan._310_say = "Desculpa, eu já te vi hoje e vejo que[ENTER]já foste recompensado.[ENTER]Lembra-te: Só os verdadeiramente pacientes[ENTER]atingem os seus objetivos. " gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A capacidade de sorte " gameforge.event_ramadan._330_say = "Eu estive esperando por ti.[ENTER]Meu tempo aqui está a acabar,[ENTER]e irei viajar pelo mundo para[ENTER]descobrir novas histórias. " gameforge.event_ramadan._340_say = "Tens %d Frutos da bênção. " gameforge.event_ramadan._350_say = "Dás-me alguns para a minha viagem?[ENTER]Isso não vai ser a tua ruína... " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Claro, que sim " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Não " gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensa nisso...[ENTER]Eu não vou estar aqui por muito tempo. " gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e bondade! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro " gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens 5 Frutos?[ENTER]Isso não chega para a viagem.[ENTER]Talvez na próxima vez. " gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabes algo sobre o Pão que se faz no Deserto? " gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim sei. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Não, tenho pena. "
5 +1 para continuar a postar traduções refiro minha intensão é deixar o translate lua 100% em portugues e partilhar com voces caso contribuam para meu trabalho +1 nao custa nada !
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estas a fazer um server ou e' so trabalho de traducoes?
pra ja estou a por translate 100 em tuga depois disso ja é meio caminho andado vou editar a experiencia dropes etc tudo ajustado ao oficial vou deixar aqui na cyber tambem caso seja util a alguem
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bom trabalho!
Muito obrigado :)
Dá uma olhada no pack 5 acabadinho de postar a medida que vou trabalhando vou partilhando espero que gostem
abraço
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Acabadinhas de trabalhar amanha há mais!!!!!!!!!!!!
Compra do Pacote de Pesca
gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Venda Pacote de Pesca " gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prémio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxeres 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberás um prêmio instantaneamente." gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Não Participar " gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prêmio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxeres 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberás um prémio instantaneamente.[ENTER]Vamos aceitar o desafio! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um Lúcio e dá um clique nele.[ENTER]Assim poderás mata-lo, ao adquirires[ENTER]5 Lúcios mortos, traz-mos[ENTER]e serás recompensado! " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Receber o Prémio " gameforge.buy_fishrod._180_say = "Conseguiste 5 Lúcios mortos?[ENTER]Fantástico! Agora receberás o prémio.[ENTER]Um Arma+3. Diverte-te com ela![ENTER]E volta sempre! " gameforge.buy_fishrod._190_say = "Sinto muito, só te posso dar o prémio,[ENTER]se me trouxeres 5 Lúcios mortos! " gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prémio do Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informação: " gameforge.buy_fishrod._220_say = "Ganhaste o concurso de pesca.[ENTER]Agora irás receber o teu prémio. " gameforge.buy_fishrod._230_say = "Dentro da caixa há uma Arma+3. " gameforge.buy_fishrod._240_say = "Não conseguiste os 5 lúcios mortos,[ENTER]irás receber uma caixa vazia. " gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um incrível preço![ENTER]Uma cana de pesca com um anzol fantástico![ENTER]Além disso vem com 100 pastas e 20 iscos grátis![ENTER]Nós oferecemos o melhor produto ao melhor preço.[ENTER]3 em 1 pacote de pesca por apenas 3980 Yang. " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Não Comprar " gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o pacote de pesca![ENTER]Abres o pacote e...[ENTER]Encontra uma nota dentro da caixa. " gameforge.buy_fishrod._70_say = "Sinto muito. Não tens Yang suficiente.[ENTER]Deverás esperar pela próxima oferta! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Chave inativa[%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informação sobre o concurso de Pesca. "
Catacumbas do Demonio
gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demônio " gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destroi o bloqueio da porta[ENTER]e vai para o terceiro andar! " gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Aceso negado. Não tens[ENTER]experiência necessária para[ENTER]sobreviver nas Catacumbas do Demônio.[ENTER]Regressa quando atingir o nível 75. " gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Só podes entrar se tiver chegado ao topo da Torre do Demônio. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Precisa esperar 30 minutos para entrar novamente. " gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas catacumbas do Demônio? " gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Entrar! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Não entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Precisas estar em grupo para ir para o próximo andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo já entrou nas catacumbas. " gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "A porta abriu-se! Vamos descer. " gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Agora começa o verdadeiro desafio! Tens uma hora. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s Minutos restantes. " gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo acabou.[ENTER]Serás teleportado para fora das Catacumbas[ENTER]do Demônio para tua segurança. " gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Acesso negado.[ENTER]A porta ainda está fechada. " gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Depois de inspecionar a pedra, as seguintes gravuras[ENTER]podem ser vistas: " gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Somente pessoas com uma cabeça encolhida e com o terceiro[ENTER]andar concluído, podem entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Tens uma cabeça encolhida.[ENTER]Serás teleportado para o 3º andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Não tens nenhuma cabeça encolhida.[ENTER]Assim vais ser teleportado para fora[ENTER]das Catacumbas. " gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás teleportado num instante. " gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A pedra Metin Verdadeira foi destruída! Vamos rápido para o quarto andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Essa pedra Metin é falsa. Encontre a Pedra Metin Verdadeira. " gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Encontraste uma maneira de seguir para o 5º andar. Vamos subir! " gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Procura manter-te Perto do teu grupo[ENTER]para não ficares para traz. " gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Ouves um ruídos de algum lugar distante! " gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon. Uma força mágica teleportou-te. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrota o Azrael! " gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado! Agora[ENTER]a paz reinará nas Catacumbas do Demônio... por enquanto![ENTER]Serás teleportado para fora da caverna. " gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado.[ENTER]Mas a bênção de Deus Dragão[ENTER]conseguiu salvar a tua alma no último segundo[ENTER]e levou-te de volta para a superfície. " gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota os monstros e encontra a chave[ENTER]para o segundo andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Procura e destrói a Pedra Metin verdadeira! " gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho para o 5º andar! " gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota o Tartaros para obteres o Totem de Rosto. Será a chave para o Sexto andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrota o Charon e as outras criaturas! "
Torre do Demonio
gameforge.deviltower_zone = {} gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um bom instinto,[ENTER]destruís-te a pedra metin verdadeira.[ENTER]Chegarás ao quarto piso em instantes.. " gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Na Torre do Demônio... " gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Chegaste ao quarto piso.[ENTER]Neste andar muitos monstros guardam Selos Ancestrais.[ENTER]Terás que enfrentá-los para chegar ao quinto piso.[ENTER]Alguns monstros possuem chaves que poderás usar[ENTER]para abrir os Selos Ancestrais.[ENTER]Abre os Selos Ancestrais em 20 minutos para[ENTER]chegares ao quinto piso! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutos restantes: 15 " gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Abriste todos os Selos Ancestrais![ENTER]Agora irás para o quinto piso.[ENTER]Mata todos os monstros do quinto piso,[ENTER]incluindo o rei demônio. " gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriste um Selo! Selos restantes %s . " gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros para subir ao 6º andar! " gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "O Rei Demônio foi derrotado.[ENTER]O ferreiro irá refinar um dos teus itens.[ENTER]Ele irá melhorar o teu item com maior probabilidade de sucesso,[ENTER]que o Ferreiro da cidade.[ENTER]Arrasta o objeto para o Ferreiro. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Subir para o 7º andar " gameforge.deviltower_zone._190_say = "Descobrimos como chegar ao 7º andar.[ENTER]Porém será preciso muita agilidade e técnica.[ENTER]Hmm...[ENTER]Vamos ver se tens capacidade para subir... " gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hmm...[ENTER]Pareces ser capaz,[ENTER]vou levar-te até a entrada... " gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre: " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Entrar! " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair " gameforge.deviltower_zone._230_say = "Não podes aceder aos pisos superiores,[ENTER]a tua experiência não é suficiente.[ENTER]Volta quando fores nível 75. " gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Só poderás subir ao próximo andar,[ENTER]apos obteres um mapa nas metins. " gameforge.deviltower_zone._250_say = "Com esse mapa, podes subir ao[ENTER]próximo andar. " gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontra a chave correta para subir[ENTER]ao andar do Fantasma da Morte. " gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata o Fantasma da Morte. " gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Torre Concluída![ENTER]Agora serás teleportado para a entrada. " gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Vou esperar por ti nas Catacumbas do Demônio![ENTER]Meu irmão ira guiar-te! " gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre está cheia de Demônios.[ENTER]Só os Guerreiros mais fortes[ENTER]chegam ao final.[ENTER]Ninguém saio com vida da Torre.[ENTER]Para poderes aceder a Torre[ENTER]é necessário o nível 40. " gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre é habitada por demônios.[ENTER]Somente os mais fortes chegaram ao topo.[ENTER]Dizem que jamais alguém entrou na torre[ENTER]e saiu com vida.[ENTER]Ainda vais querer entrar na Torre do Demônio? " gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "O terceiro piso está cheio de Metins[ENTER]mas apenas uma delas é a verdadeira.[ENTER]É possível que te enganes.[ENTER]Tens 15 Minutos para encontrar[ENTER]a Metin verdadeira para passares[ENTER]ao seguinte Piso. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutos restantes: 10 " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutos restantes: 5 " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo. " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desapareceu. "
Sala de Cristal
gameforge.dragon_lair_access = {} gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o Dragão! " gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Não és o primeiro a querer entrar aqui.[ENTER]Diz-me o número secreto, ou não poderás entrar na sala! " gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Este número está incorreto! " gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tenta uma vez mais. " gameforge.dragon_lair_access._050_say = "És o primeiro, a solicitar a entrada na Sala[ENTER]de Cristal. Vou deixar-te entrar sempre e quando[ENTER]tiveres Chaves em Espiral suficientes. Antes de[ENTER]tudo. Deves introduzir um código secreto. Passa este[ENTER]código secreto aos teus companheiros de grupo[ENTER]nos próximos 5 minutos assim eles[ENTER]também podem entrar na Sala.[ENTER]Recordo que o poder da chave dura somente 60[ENTER]minutos, o Dragão deve ser eliminado[ENTER]nesse período de tempo! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou preparado! " gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Bem. Agora introduz o código: " gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O código apenas pode levar números " gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s está a tentar Matar[ENTER]o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Não tens Chaves em Espiral suficientes[ENTER]para ativar o portal. " gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes encontrar chaves nos[ENTER]Generais Setaou. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero deixar este lugar! " gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Envia me para a entrada de gruta. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Não, melhor mais tarde. " gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Outro grupo está a tentar matar o Dragão.[ENTER]Tens que esperar um pouco, até que possas entrar[ENTER]no templo do Dragão. " gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Vou levar-te diretamente a Sala de Cristal,[ENTER]se desejares. " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Toma isto e deixa-me entrar. " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens 5 minutos, para enviar[ENTER]o código: %s aos teus amigos! " gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Dragão Beran-Setaou continua vivo! " gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Dragão Beran-Setaou voltou! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrota o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Restam ainda %d minutos para eliminar o[ENTER]Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar a Sala de Cristal.. "
Marmores de Polimorfismo
gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mármores de Polimorfismo " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: " gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Queres Mármores de Polimorfismo?[ENTER]Para faze-las, necessito de 150.000 Yang[ENTER]e %s dos seguintes materiais: " gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang,[ENTER]e irei criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Relembro que estas velhas mãos[ENTER]podem falhar, e não consiga criá-las. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Tentar " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Não, obrigado. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Bom, essa é a tua decisão. " gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas ainda não estão bem,[ENTER]é demasiado cedo![ENTER]Tens que esperar ainda %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo Restante: " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir os Materiais " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para a Transformação " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Recolheste todos os Materiais " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda te faltam %s dos seguintes materiais: " gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Reuniste todos os materiais necessários.[ENTER]Vai ter com o Espírito do Guerreiro.[ENTER]Ele está no segundo Piso da[ENTER]Gruta das Almas. É necessário[ENTER]que tenhas 150.000 Yang para conseguires as[ENTER]Mármores de Polimorfismo. " gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "O Tempo terminou.[ENTER]Não conseguiste obter todos os materiais. " gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Dariasme %s deste Material? " gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Não podes pagar meus serviços.[ENTER]Necessito de 150.000 Yangs. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aqui tens! " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Não, guardamas! " gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado.[ENTER]Tudo foi perfeito![ENTER]Não estou tão enferrujado como pensava.[ENTER]Aqui tens: " gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh, as minhas velhas mãos me defraudaram:[ENTER]Não pude criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Para desculpar-me vou te dar o seguinte item: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como queira. "
dragon_soul
gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Fragmento da Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul._020_say = "Na tua mão tens um fragmento de uma pedra.[ENTER]Brilha misteriosamente e podes sentir como[ENTER]o seu poder flui através de ti.[ENTER]O que é isto uma simples pedra?[ENTER]Leva-a ao alquimista.[ENTER]Sem dúvida, que te pode ajudar. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Fragmento da Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul._040_say = "Este é um fragmento de uma pedra do dragão,[ENTER]extremadamente raro e valioso cristal[ENTER]com grande poder. Dizem que é a alma[ENTER]de um dragão. Incrivelmente enorme![ENTER]Sente como flui o seu poder,[ENTER]quando a levas contigo.[ENTER]Traz-me dez fragmentos do dragão.[ENTER]Isto é o necessário para transmutar[ENTER]a pedra. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutação da Pedra " gameforge.dragon_soul._060_say = "Não sejas tão impaciente.[ENTER]Só te posso dar dez.[ENTER]Poderás encontrá-los no divisor da[ENTER]alquimia do dragão,[ENTER]para transmuta-los numa pedra do dragão! " gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem![ENTER]Tens dez fragmentos.[ENTER]Hmm... Espera um minuto.[ENTER]...[ENTER]Fantástico! Que energia!![ENTER]A transmutação do dragão foi um êxito![ENTER]O Coração do dragão cristalino[ENTER]envolve a pedra do dragão.[ENTER]Rompe-o para averiguar qual pedra[ENTER]esconde em seu interior..[ENTER]Ira diretamente para o inventario da[ENTER]alquimia do dragão.[ENTER]Sabias que ainda podes refinar[ENTER]mais pedras do dragão? " gameforge.dragon_soul._080_say = "Queres refinar mais Pedras do dragão?[ENTER]Uf, eu sou muito velho,[ENTER]e a produção é complicada,[ENTER]mas irei tentar.[ENTER]Lembra-te que necessito, pelo menos[ENTER]dez fragmentos por dia! " gameforge.dragon_soul._090_say = "Por hoje é suficiente. Não posso[ENTER]refinar mais de 10 fragmentos por dia.[ENTER]Necessito de um pouco de descanso.[ENTER]Volta amanhã. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja " gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Os Fragmentos do Dragão " gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista com o conhecimento mais solido[ENTER]de mineração de todo o Reino está a tua procura.[ENTER]Vai ter com ele rapidamente! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Fragmentos da Pedra do dragão?" gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, ai estas tu! Descobri algo surpreendente:[ENTER]A pedra de um fragmento do dragão![ENTER]É realmente rara e muito[ENTER]valiosa e contém um grande poder.[ENTER]Dizem que é a alma de um dragão.[ENTER]Incrivelmente poderoso![ENTER]Ao transportar a força do dragão,[ENTER]podes vela nos divisores da Alquimia do Dragão.[ENTER]Traz-me dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]E irei transmutar em uma nova pedra. " gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Recolhe Fragmentos do Dragão " gameforge.dragon_soul._1060_say = "Entrega ao Alquimista 10 Fragmentos da Pedra do Dragão. " gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, tens dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]Por favor, tens que ser paciente por um momento...[ENTER]Ótimo! A Transmutação foi um êxito![ENTER]Dracons criou - Um cristalino[ENTER]Coração do dragão, que envolve a pedra do dragão.[ENTER]Podes velo no inventario da alquimia do Dragão.[ENTER]Encontra mais fragmentos para transmuta-los.[ENTER]Só podes realizar esta ação uma vez por dia. " gameforge.dragon_soul._1080_say = "Ei, não percas tempo![ENTER]Vai buscar mais Fragmentos[ENTER]da pedra do dragão! " gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão " gameforge.dragon_soul._1100_say = "Energia restante do olho do dragão: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Escolhe um. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Não há mais fragmentos da pedra do dragão. " gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dá-me o Poder do Olho do Dragão " gameforge.dragon_soul._1130_say = "Olá! Genial![ENTER]Recebeste o poder do olho do dragão.[ENTER]O processo deixa me muito fraco,[ENTER]apenas o posso ajudar uma vez por dia.[ENTER]Volta de novo amanha! " gameforge.dragon_soul._1140_say = "Olá! Aposto que vens pelo poder do[ENTER]olho do dragão.[ENTER]Certo?[ENTER]Bem, necessito que me consigas 10 Fragmentos[ENTER]da Pedra do Dragão! " gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "O Olho do Dragão continua sem poder " gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Dragão terminou. " gameforge.dragon_soul._1170_say = "Volta amanhã ao alquimista para[ENTER]recolheres o poder do Olho do Dragão de novo! " gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ao alquimista para[ENTER]recolheres o poder do Olho do Dragão! "
dragon_soul_daily_gift
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Dracoin como presente " gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Dominar o poder do olho do dragão,[ENTER]não é tão fácil como parece.[ENTER]Apenas os experientes[ENTER]combatentes são capazes de fazê-lo.[ENTER]Concentra-te mais na luta[ENTER]e volta quando tiveres alcançado[ENTER]pelo menos o nível 50. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para utilizar um Refinamentos do Dragão,[ENTER]deves dominar o poder do olho do dragão.[ENTER]Volta de novo quando a dominar!" gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto o poder do Olho do dragão em ti.[ENTER]Como prova do meu profundo respeito gostaria[ENTER]de te dar estes fragmentos.[ENTER]Lamentavelmente não te posso dar mais que[ENTER]uma pedra por dia. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tens, aqui está o teu Dracoin. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento ter apenas uma por dia,[ENTER]mas não te posso dar mais.[ENTER]Volta amanha.[ENTER]Talvez tenha uma nova dracoin para ti. "
dragon_soul_gift_mgr
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Diário de Missões – Ajustes " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de Início " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de Finalização " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Dar formato seguinte para a Data e a Hora:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Queres continuar? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Missão Ativa "
dragon_soul_refine
gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinar Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Queres tentar uma pedra do dragão?[ENTER]Lembro que antes deverias saber, que este[ENTER]processo pode também falhar.[ENTER]Espero que tenhas muita sorte,[ENTER]já que se acertar podes aumentar[ENTER]o teu poder. "
DEIXEM O BOSSO
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hamachi_ lol já era
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Mais algumas traduções para voces amigos
Sei que estas traduções já estao na cyber... mas pelo que vi nao estao grande coisa...
E para quem gosta do meu trabalho aqui vos deixo amigos:
SE GOSTAREM NAO SE ESQUEÇAM DO
Arena de Duelos
gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} gameforge.arena_manager._100_say = "Queres lutar contra ti mesmo?[ENTER]Para isso não necessitas de Arena.[ENTER]Volta aqui quando estiveres a falar a sério! " gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Duelo de Treino " gameforge.arena_manager._110_say = "O teu companheiro de treino ainda não[ENTER]alcançou o nível %s necessário para participar num[ENTER]duelo de treino. Sinto muito, mas não[ENTER]posso permitir que este duelo seja realizado. " gameforge.arena_manager._120_say = "Para terminar o acordo de treino[ENTER]%s também deverá vir até mim. " gameforge.arena_manager._130_say = "%s já se encontra na arena,[ENTER]portanto não poderá participar. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisão " gameforge.arena_manager._150_say = "%s rejeito o pedido de treino. " gameforge.arena_manager._160_say = "Ocorreu um problema.[ENTER]Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde. " gameforge.arena_manager._170_say = "O teu companheiro de treino já se[ENTER]encontra dentro da arena.[ENTER]Tenta novamente mais tarde! " gameforge.arena_manager._180_say = "De momento a arena está ocupada.[ENTER]Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde. " gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Observar Duelos " gameforge.arena_manager._195_say = "%s Vs %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " gameforge.arena_manager._210_say = "De momento não existem duelos. " gameforge.arena_manager._220_say = "De momento ocorrem %s duelos. " gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena encontra-se completamente[ENTER]destruída. Devido a um grandioso duelo.[ENTER]Até que seja reconstruída, não poderás entrar. " gameforge.arena_manager._40_say = "Alguém já se registou na Arena. " gameforge.arena_manager._50_say = "Só poderás participar no duelo de[ENTER]treino, quando fores nível %s. " gameforge.arena_manager._60_say = "Queres te registar para um duelo?[ENTER]Então digita o nome do teu companheiro. " gameforge.arena_manager._70_say = "Não sabes contra quem queres duelar?[ENTER]Se não me disseres o nome do teu parceiro,[ENTER]não poderei fazer nada. " gameforge.arena_manager._80_say = "Muito bem, %s.[ENTER]Estás registado para duelar contra %s. " gameforge.arena_manager._85_say = "%s está a espera que %s aceite. " gameforge.arena_manager._87_say = "%s, estás preparado para um duelo contra[ENTER]%s? " gameforge.arena_manager._90_say = "%s não está online de momento.[ENTER]Por favor, tenta novamente mais tarde ou[ENTER]encontra outro amigo para treinar! "
Ferreiro
gameforge.blacksmith = {} gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Queres melhorar os teus itens? " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro: " gameforge.blacksmith._30_say = "Olá![ENTER]Sou o Ferreiro responsável pelo[ENTER]melhoramento de itens.[ENTER]Se necessita melhorar algum item,[ENTER]só terás que traze-lo até mim. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informação: " gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o objeto que desejas melhorar[ENTER]desde o teu inventario até mim. "
Premissão de Exilio
gameforge.change_empire = {} gameforge.change_empire._100_say = "Se estás casado, não será possível,[ENTER]mudares de reino.[ENTER]Somente jogadores solteiros podem mudar. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Mudar de Reino " gameforge.change_empire._110_say = "Para poderes mudar de reino,[ENTER]terás que te divorciar. " gameforge.change_empire._120_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]porque estás transformado. " gameforge.change_empire._130_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]não estiveres transformado. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]porque fazes parte de uma Guild. " gameforge.change_empire._150_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]deixares de pretencer a uma Guild. " gameforge.change_empire._160_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]não tens Yang suficiente. " gameforge.change_empire._170_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]tiveres 500.000 Yang. " gameforge.change_empire._180_say = "Para que reino queres mudar? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espera até que a[ENTER]mudança seja completada. " gameforge.change_empire._210_sayReward = "Pense bem se queres mesmo mudar[ENTER]de reino.[ENTER]Não poderás anular a tua decisão. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Mudar de Reino: " gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, faz logout,[ENTER]para completares a mudança. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s " gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o reino em que te encontras.[ENTER]Não tinhas pensado em mudar? " gameforge.change_empire._260_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente, eras membro de uma Guild.[ENTER]Lembra-te que esta guild não[ENTER]estará presente no novo Reino. " gameforge.change_empire._270_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente estavas casado.[ENTER]Lembra-te que neste reino não[ENTER]está mais casado. " gameforge.change_empire._30_say = "Para mudar de reino, terás que[ENTER]cumprir com os seguintes requisitos:[ENTER]1. Não poderás ser membro de Guild.[ENTER]2. Não poderás estar casado.[ENTER]3. Não poderás estar transformado.[ENTER]4. Irás necessitar de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de reino? " gameforge.change_empire._40_say = "Com este item podes mudar de reino. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Não podes utilizar este item! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Somente podes mudar de reino uma vez. " gameforge.change_empire._70_say = "GM - Queres estabelecer o tempo de espera a 0? " gameforge.change_empire._80_say = "O tempo de foi colocado a zero. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "Os jogadores casados não podem[ENTER]mudar de reino. "
Anel de Substituto
gameforge.change_guild_master = {} gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem não possui experiência[ENTER]suficiente, para dirigir uma guild.[ENTER](Nível mínimo 40) " gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o líder de Guild,[ENTER]pode utilizar este item. " gameforge.change_guild_master._110_say = "É demasiado cedo para esta personagem[ENTER]ser líder de uma guild. " gameforge.change_guild_master._20_say = "Introduz o nome do teu sucessor,[ENTER]que será o novo líder da guild. " gameforge.change_guild_master._30_say = "O nome não é valido. " gameforge.change_guild_master._40_say = "Somente o líder de guild poderá[ENTER]utilizar este objeto. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Não existe ninguém na guild[ENTER]com esse nome. " gameforge.change_guild_master._60_say = "Realizado com êxito! " gameforge.change_guild_master._70_say = "Não pertences a uma guild. " gameforge.change_guild_master._80_say = "Já és líder da Guild. " gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro líder de guild deve,[ENTER]estar online! "
Voucher
gameforge.charge_cash_by_voucher = {} gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram adicionadas a tua conta %s Moedas Dragão. "
Entrada Gruta & V2
gameforge.check_trans_ticket = {} gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Se estás disposto a dedicar a tua vida[ENTER]ao Deus Dragão, talvez possa entrar na Gruta. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "A Gruta Secreta " gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Pensas que pode derrotar o Dragão?[ENTER]Podes ser capaz de o derrotar,[ENTER]mas nunca poderás escapar da sua ira! " gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrarás o caminho certo,[ENTER]mas deves estar preparado para dedicar[ENTER]a tua vida ao Deus Dragão.[ENTER]Agora vai em paz! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Entregar Pedra de Sangue " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entendo. " gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Meu nome é %s,[ENTER]e estou na ordem do Deus Dragão![ENTER]Como prova entrego-lhe uma Pedra de Sangue.[ENTER]Agora deixe-me passar! " gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Dragão escolheu-te.[ENTER]Reza para que olhe por nós! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento não te posso deixar entrar. " gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Olá, aventureiro![ENTER]Sou o Guardião da Cave das Aranhas.[ENTER]Deixe-me ver, se és digno o suficiente,[ENTER]para entrar na Cave das Aranhas. " gameforge.check_trans_ticket._30_say = "És muito corajoso.[ENTER]Como tens uma passagem podes entrar.[ENTER]Segue-me... " gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Não te posso deixar passar.[ENTER]Volta quando tiveres uma passagem. " gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Entrar " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Alto![ENTER]Sou Koe-Pung, o Guardião deste portal.[ENTER]Necessito de uma Pedra de Sangue,[ENTER]para te poder deixar passar! " gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Podes conseguir uma Pedra de Sangue[ENTER]a Nível 75! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Onde consigo a Pedra? " gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Deixa-me passar! " gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Somente membros da ordem do Dragão[ENTER]que o demonstrem podem entrar.[ENTER]Como prova preciso da Pedra de Sangue.[ENTER]Existem muito poucas. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com Seon-Hae, encontra-se[ENTER]na cidade principal do teu Reino. "
Anel de Compromisso
gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota as Jin-Hee " gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingança do Vendedor " gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu-te ajuda:[ENTER]O vendedor de anéis, foi assassinado por as Jin-Hee,[ENTER]do Clã Juramento Branco.[ENTER]Vinga o Vendedor de Anéis matando 30 Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Jin-Hee Restantes: %s " gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo, que lutaste contra as Jin-Hee.[ENTER]Mas ainda não derrotaste todas.[ENTER]Estou consciente de que são muito fortes e hábeis.[ENTER]Não é uma tarefa fácil. " gameforge.couple_ring._140_say = "A família do Vendedor de Anéis,[ENTER]encontra-se num profundo luto.[ENTER]Se poderes ajudá-los,[ENTER]asseguro que te recompensariam bem! " gameforge.couple_ring._150_say = "Lamentavelmente preferes não vingar[ENTER]a morte do Vendedor de Anéis.[ENTER]Mas cada vida tem seu valor, e[ENTER]entendo que a tua vida significa muito. " gameforge.couple_ring._160_say = "Quando a Idosa se virou,[ENTER]deste conta de que estáva segurando algo em[ENTER]suas velhas mãos.[ENTER]É um objeto brilhante.[ENTER]Parecia ser uma pedra muito valiosa. " gameforge.couple_ring._170_select = "Continuar a Tentar. " gameforge.couple_ring._180_say = "O dinheiro e as pedras preciosas não me[ENTER]interessam. Apenas desejo que a morte do[ENTER]vendedor de Anéis seja vingada,[ENTER]em nome de sua família.[ENTER]Menos mal, que mudaste de ideias. " gameforge.couple_ring._190_say = "Minhas mais sentidas condolências para[ENTER]a família do Vendedor de Anéis.[ENTER]É uma pena que não aceites o desafio. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa a Idosa " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa: " gameforge.couple_ring._210_say = "Volta a Idosa e informa-a que a morte,[ENTER]do Vendedor de Anéis foi vingada ao[ENTER]derrotares todas as Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin Hee Derrotadas! " gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee.[ENTER]Bom Trabalho![ENTER]A Alma do Vendedor de Anéis já poderá descansar[ENTER]em paz. Aqui está a peça de joelharia,[ENTER]que me foi confiada pelo vendedor.[ENTER]Um Anel de Compromisso![ENTER]Agora é teu.[ENTER]Estou segura de que ele queria que fosse assim. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeste um Anel de Compromisso. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Compromisso " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anel serve para te poderes Casar. " gameforge.couple_ring._30_say = "Eu sei como poderás usar as tuas novas[ENTER]habilidades.[ENTER]Alguma vez ouviste falar das Jin-Hee?[ENTER]São umas guerreiras de elite, muito perigosas![ENTER]Elas mataram o Vendedor de Anéis desta Aldeia.[ENTER]O Vendedor não só era um bom amigo,[ENTER]como também um homem justo, que vendia[ENTER]Anéis aos jovens casais que pretendiam[ENTER]casar. Estás pronto para vingar a[ENTER]sua morte?[ENTER]Para isso terás que matar 30 Jin-Hee... " gameforge.couple_ring._40_select = "Vou Vingar. " gameforge.couple_ring._50_select = "Não, são demasiado fortes. " gameforge.couple_ring._60_say = "É uma decisão honorável![ENTER]Lembra-te:[ENTER]Tens que matar 30 Jin-Hee.[ENTER]Mas tem cuidado![ENTER]Elas são astutas e sabem se esconder bem! " gameforge.couple_ring._70_say = "É uma decisão lamentável, mas respeitável.[ENTER]Um pequeno descuido, poderia te levar[ENTER]rapidamente a morte.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.couple_ring._75_say = "Numero restante de Jin Hee: " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotaste todas as Jin Hee. " gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do Vendedor de Anéis foi vingada.[ENTER]O trabalho já está terminado. "
Criar Poções
gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Criar Poções " gameforge.cube._10_say = "Boas! Estás interessado em criar poções que podem[ENTER]fazer-te mais forte e curar feridas gráves?[ENTER]Sou médico e levo muito tempo encarregando-me da[ENTER]produção deste tipo de poções.[ENTER]algumas receitas muito boas[ENTER]que só eu conheço. Está interessado[ENTER]em tentar fazer tu mesmo? " gameforge.cube._20_say = "A Herboristeria tem muito boa reputação[ENTER]atualmente neste povo. Estás interessado[ENTER]neste tema? Posso mostrar-te algumas[ENTER]das minhas novas receitas, assim poderás criar[ENTER]uma grande variedade das melhores poções[ENTER]conhecidas até agora. " gameforge.cube._30_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: " gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta, que é propriedade da[ENTER]minha família já a muito tempo.[ENTER]Com isto poderás criar uma receita que te fará[ENTER]quase invencível![ENTER]Estás interessado em testar? "
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- Nome Americo
- Idade 9 anos
- Profissão limpa chamines
- Tempo disponível 5 minutos a partir de agora!
- Skype amerroidas24
- Um breve texto sobre vocês tenho 2 braços 2 pernas etc
- Um breve texto sobre o que sabem fazer em servidores banir nobes
bem isto foi so uma brincadeira mas agora falando acerio, acho melhor procurares alguem no teu circulo de amigos porque aqui nao vais encontrar ninguem... Porque a comunidade portuguesa é assim ninguem ajuda ninguem, esse o motivo de portugal nao andar para frente sermos um dos piores paises... pelo menos temos um titulos kkkk mas bem boa sorte no teu projecto abraço
loledddd reacted to this -
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Ja testei, estao repletas de bugs, loja ofline manda server abaixo, grupos com mais de 2 pessoas cai o server, cada vez que se faz um reboot as faixas perdem os bonuse %de absorçao, tem demasiado trabalho, sem falar que estao maioritariamente em russo e chines
ainda nao testei
eu metoas em portugues em 2 minutos xD tenho o translate 100% PT
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Serverfiles Serenity + Cliente + Sources
Serverfiles 40k
Lycan Full
Lojas Offline
Sistema de Pontos
Sistema de Pets Completo
Sistema de Trajes Completos
Sistema de Montadas Completa
Chat Global
5 InventariosSistema de Faixas
Sistema de Sintos
Proteção com password do inventario
Sistema de Alquimia
Mod server : PVM Hard
Level Maxim : 105
FreeBSD 9.2 32bit
E MUITO MAIS!Poste de origem:
http://tudosobremetin2.forumh.net/t1-serverfiles-serenity-lycan-full-lojas-offline#1
Desculpem nao dar mais informações e postar mais coisas mas vim so postar a presa tenho de sair se amanha conseguir editar o posto eu meto tudo direitinho queria des de ja pedir desculpa mas tenho mesmo de me ausentar
cara222 reacted to this -
Hoje vos deixo aqui as missões do cavalo traduzidinhas por mim!!!!
Nao se esqueçam se gostaram deixem o vosso
&
Se nao gostaram deixem o vosso como motivação a continuar a traduzir e partilhar para com voces o meu trabalho!
- Missoes do cavalo
- Traduzidas para Portugues
- Passadas pelo corretor ortografico
Download das quest e da tradução no final do Posto!
Nivel 25 - Missão do Cavalo Inicial (Matar 20 Arqueiros Selvagens)gameforge.pony_buy = {} gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 Arqueiros Selvagens dentro de 30[ENTER]Minutos. E informa o Rapaz do Estabulo. " gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quero Montar. " gameforge.pony_buy._110_npcChat = "STATUS MELHORAMENTO DO CAVALO " gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso do Exame de Aptidão " gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30[ENTER]minutos e depois volta aqui! " gameforge.pony_buy._140_select = "Sair " gameforge.pony_buy._150_say = "Realmente queres cancelar[ENTER]o exame de aptidão? " gameforge.pony_buy._160_select = "Não. " gameforge.pony_buy._170_say = "Certifica-te que da próxima[ENTER]vez, terás sucesso. " gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.pony_buy._190_say = "Não tens tempo para ficar aqui parado![ENTER]Vai rápido, matar os arqueiros selvagens[ENTER]e depois volta aqui! " gameforge.pony_buy._200_say = "Finalizaste com êxito a prova, muito bem![ENTER]Para montar, necessitas de uma Fotografia do cavalo.[ENTER]Irei fazer uma para ti, mas vai[ENTER]demorar algum tempo. Volta amanhã e[ENTER]lembra-te a fotografia do cavalo custa 100.000 Yang! " gameforge.pony_buy._20_say = "Para montar, necessitas de ser nível 25.[ENTER]Na minha opinião é um pouco melhor. " gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Fotografia do Cavalo " gameforge.pony_buy._220_sayReward = "O rapaz do estabulo está a criar a fotografia,[ENTER]mas necessita de algum tempo para tal.[ENTER]Vai ter com ele, quando estiver pronta. " gameforge.pony_buy._230_npcChat = "A Foto do Cavalo Está Pronta? " gameforge.pony_buy._240_say = "Vai levar um pouco mais, até estar pronta.[ENTER]Lembra-te que precisas de 100.000 Yang! " gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Encontra o Rapaz do Estabulo " gameforge.pony_buy._260_sayReward = "O Rapaz do Estabulo terminou a fotografia do cavalo.[ENTER]Vai até ele. " gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quero a Fotografia do Cavalo. " gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.pony_buy._290_say = "Terminei a Fotografia do Cavalo.[ENTER]Para que possas montar o cavalo, vai[ENTER]rapidamente ao Rapaz do Estabulo.[ENTER]A Fotografia do cavalo custa 100.000 Yang.[ENTER]Queres compra-la? " gameforge.pony_buy._300_select = "Não Comprar " gameforge.pony_buy._30_say = "Se desejas adquirir um cavalo, primeiro[ENTER]necessita de fazer um teste de equitação.[ENTER]Primeiro passo deves me trazer uma Medalha de Equitação.[ENTER]Podes encontra-las na cave dos macacos fáceis,[ENTER]na segunda cidade.[ENTER]Eles não te irão facilitar a vida... " gameforge.pony_buy._310_say = "Com a fotografia podes chamar o teu[ENTER]cavalo a qualquer hora e em qualquer[ENTER]lugar.[ENTER]Se a quiseres terás que pagar por ela. " gameforge.pony_buy._320_say = "Não tens yang suficiente para a fotografia do cavalo! " gameforge.pony_buy._330_say = "Volta mais tarde. " gameforge.pony_buy._340_say = "Realmente queres cancelar o teste[ENTER]de equitação? Se cancelares o teste[ENTER]terás que começar tudo de novo. " gameforge.pony_buy._350_select = "Não " gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Limite de tempo excedido! " gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Não mataste os 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens nos 30 minutos.[ENTER]O Teste de Equitação falhou. " gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para repetir o teste, consegue[ENTER]uma nova medalha de equitação para o[ENTER]Rapaz do Estabulo apontar os resultados. " gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, tens uma medalha de equitação, boa![ENTER]Agora apenas tens que demostrar que tens[ENTER]aptidão necessária para montar.[ENTER]Mata 20 Arqueiros Selvagens dentro de 30[ENTER]minutos. Se conseguires fazer isso, então[ENTER]poderás montar a cavalo. " gameforge.pony_buy._50_say = "Volta quando estiveres interessado. " gameforge.pony_buy._60_say = "Existe um problema com a[ENTER]informação na medalha. " gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Leva uma Medalha ao Rapaz do Estabulo![ENTER]Em seguida podes continuar o treino.[ENTER]A medalha de equitação pode ser obtida[ENTER]na cave dos macacos fáceis. " gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Teste de Equitação " gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens dentro de 30[ENTER]minutos, e fala com o Rapaz do Estabulo. " gameforge.pony_buy._test_503_count = "Mortes Restantes: "
Treino do Cavalo Inicial até Armadogameforge.pony_levelup = {} gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Treino de Equitação (6) " gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Treino de Equitação (9) " gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (6). " gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Ponto de destino (6) alcançado! " gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Treino de Equitação (5) " gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (5). " gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Ponto de destino (5) alcançado! " gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Treino de Equitação (4) " gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (4). " gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Ponto de destino (4) alcançado! " gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Treino de Equitação (3) " gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (3). " gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (9). " gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Ponto de destino (3) alcançado! " gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Treino de Equitação (2) " gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (2). " gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Ponto de destino (2) alcançado! " gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Treino de Equitação (1) " gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (1). " gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportar par Mapa de Destino. " gameforge.pony_levelup._280_select = "Aceitar! " gameforge.pony_levelup._290_say = "Realmente queres rejeitar? " gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Ponto de destino (1) alcançado! " gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Ponto de destino (9) alcançado! " gameforge.pony_levelup._310_select = "Aceitar " gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Treino de Equitação (4) " gameforge.pony_levelup._330_say = "Realmente queres rejeitar? " gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Treino de Equitação (9) " gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportar para Mapa de Destino. " gameforge.pony_levelup._360_say = "Realmente queres rejeitar? " gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Vai a cada Ponto de destino " gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Vai a cada Ponto de destino " gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Vai a cada Ponto de destino,[ENTER]que aparece no mapa.[ENTER]Se desceres do Cavalo,[ENTER]irás falhar o treino. " gameforge.pony_levelup._400_say = "Ponto de destino (1): alcançado " gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Treino de Equitação (8) " gameforge.pony_levelup._410_say = "Ponto de destino (1): ainda não foi alcançado " gameforge.pony_levelup._420_say = "Ponto de destino (2): alcançado " gameforge.pony_levelup._430_say = "Ponto de destino (2): ainda não foi alcançado " gameforge.pony_levelup._440_say = "Estás seguro que queres renunciar?[ENTER]Não poderás continuar o treino até amanhã. " gameforge.pony_levelup._450_say = "Ponto de destino (1) alcançado. " gameforge.pony_levelup._460_say = "Ponto de destino (2) alcançado. " gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Vai ao Ponto de destino " gameforge.pony_levelup._480_say = "Ponto de destino alcançado. " gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Vai ao Ponto de destino " gameforge.pony_levelup._500_say = "Ponto de destino alcançado. " gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (8). " gameforge.pony_levelup._510_say = "Ponto de destino alcançado. " gameforge.pony_levelup._520_say = "Ponto de destino alcançado. " gameforge.pony_levelup._530_say = "Se queres treinar o cavalo, necessitas[ENTER]de uma Medalha de Equitação, para[ENTER]gravar os resultados. " gameforge.pony_levelup._540_say = "Os cavalos também necessitam de descansar.[ENTER]O melhor será voltares amanhã. " gameforge.pony_levelup._550_say = "O teu cavalo está cansado.[ENTER]Deverias deixa-lo descansar. " gameforge.pony_levelup._560_say = "O teu cavalo parece ter fome.[ENTER]Já lhe deste de comer? " gameforge.pony_levelup._570_say = "O teu cavalo não necessita de mais treino.[ENTER]Agora deves tentar conseguir[ENTER]o livro para o cavalo armado.. " gameforge.pony_levelup._580_say = "Vem ver me montado. " gameforge.pony_levelup._590_say = "O treino já está quase terminado.[ENTER]Agora explora outras zonas com o teu cavalo.[ENTER]Chegou o momento, agora será um[ENTER]pouco mais difícil, mas vais conseguir faze-lo.[ENTER]Simplesmente basta manter os olhos abertos.[ENTER]Adeus e volta preparado![ENTER]Teus progressos estão gravados na tua[ENTER]medalha de equitação. Não falta muito para[ENTER]que possas aumentar teu cavalo para[ENTER]o nível médio. " gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% " gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Ponto de destino (8) alcançado! " gameforge.pony_levelup._620_say = "O treino deu seus frutos,[ENTER]tua técnica de equitação melhorou muito.[ENTER]Agora explora outras zonas com teu cavalo.[ENTER]Existem lugares perigosos, mas[ENTER]já tens uma grande habilidade.[ENTER]O caminho é longo, por isso não fiques[ENTER]aqui parado! E não te esqueças:[ENTER]Teus progressos serão gravados na medalha de equitação.[ENTER]Parece me que o teu cavalo está pronto[ENTER]para passar ao próximo nível. " gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% " gameforge.pony_levelup._650_say = "Parece que já aprendeste o básico.[ENTER]Esta na hora de fazer missões mais difíceis.[ENTER]Agora iras começar a visitar outros mapas,[ENTER]longe de nossa cidade.[ENTER]Vê a tua medalha de equitação para saber os resultados. " gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% " gameforge.pony_levelup._680_say = "O teu cavalo aprendeu muito![ENTER]Mas obviamente ainda é um principiante,[ENTER]eu trabalho com cavalos, não me podes enganar.[ENTER]Deverias praticar a arte de montar a cavalo[ENTER]porque essa é a base para tudo.[ENTER]Então tira o rabo da cadeira e leva-o[ENTER]a passear. Se deres uma vista de olhos[ENTER]na Medalha de Equitação, vai te dizer se[ENTER]tiveste sucesso ou não. " gameforge.pony_levelup._690_say = "É raro o estado da missão. " gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encontra uma Medalha de Equitação " gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Treino de Equitação (7) " gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Para completares o Treino de Equitação,[ENTER]necessitas de uma medalha de equitação.[ENTER]Podes consegui-la na Cave dos Macacos. " gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Treino de Equitação falhou " gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "O Treino de Equitação falhou,[ENTER]já que desceste do cavalo,[ENTER]ou passaste um portal. " gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "O Treino de Equitação falhou,[ENTER]já que desceste do cavalo,[ENTER]ou passaste um portal. " gameforge.pony_levelup._750_say = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Volta ao rapaz do estabulo para que possas gravar os resultados na medalha de equitação. " gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Utiliza o Portal quando tenhas terminado o treino. " gameforge.pony_levelup._780_say = "Fizeste algo?[ENTER]Amanha continuaremos o treino.[ENTER]Toma nota dos resultados atuais[ENTER]na tua medalha de equitação. " gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados do Cavalo Iniciante " gameforge.pony_levelup._800_say = "Podes melhorar agora o seu cavalo. " gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vai até ao ponto de destino (7). " gameforge.pony_levelup._810_say = "Infelizmente o treino falhou.[ENTER]Vai ao rapaz do estabulo e tenta de novo. " gameforge.pony_levelup._820_say = "O treino foi um sucesso " gameforge.pony_levelup._830_say = "O cavalo conseguiu o nível %s. " gameforge.pony_levelup._840_say = "Para melhorar o cavalo deves ir[ENTER]até ao rapaz do estabulo. " gameforge.pony_levelup._850_say = "Deves seguir treinando até que o teu cavalo[ENTER]tenha o nível 10. " gameforge.pony_levelup._860_say = "Não podes ver os resultados. já que não tens uma medalha de equitação. " gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Ponto de destino (7) alcançado! "
Missões do Cavalo Armado até Militargameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Tens que matar Orcs Preto montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Matar Bo! " gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Matar Atormentador Negro! " gameforge.horse_levelup._120_say = "Tens que matar Atormentadores Negros montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Matar Aranhas Rubi Venenosas!" gameforge.horse_levelup._140_say = "Tens que matar Aranhas Rubi Venenosas montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Matar Bandidos do Deserto! " gameforge.horse_levelup._160_say = "Tens que matar Bandidos do Deserto montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Matar Golem de Gelo! " gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Matar Golem de Gelo! " gameforge.horse_levelup._190_say = "Tens que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._200_say = "Tens que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._20_say = "Tens que matar Bo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Matar Tigres do Fogo! " gameforge.horse_levelup._220_say = "Tens que matar Tigres do Fogo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como combater montando a Cavalo? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo está completamente formado.[ENTER]Agora deves te concentrar no seu fortalecimento. " gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas da medalha do cavalos para o treino.[ENTER]O resultado ficará gravado nela. " gameforge.horse_levelup._270_say = "Lembra-te o cavalo precisa de descansar.[ENTER]Tenta novamente mais tarde. " gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu cavalo esta muito cansado.[ENTER]Tens de deixa-lo descansar. " gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu cavalo está com muita fome.[ENTER]Tens de o alimentar. " gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga até mim. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Matar Chuong! " gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar do cavalo é muito mais[ENTER]difícil do que simplesmente andar.[ENTER]Mas praticar muita vez leva à perfeição.[ENTER]O treino consiste em matar monstros.[ENTER]Se desceres do cavalo falhas.[ENTER]Portanto cuidado![ENTER]Os resultados serão gravados na medalha. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Medalha de Equitação! " gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma medalha de Equitação para a missão.[ENTER]Podes encontra-la na cave dos macacos. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Treino Falhado " gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste do cavalo.[ENTER]A tua tarefa, portanto, não foi cumprida. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_levelup._370_say = "Quando voltares para o Rapaz do Estabulo,[ENTER]podes verificar os teus resultados na medalha. " gameforge.horse_levelup._380_say = "Se tudo correu bem?[ENTER]O teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o teu sucesso na medalha. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Se tudo correu bem?[ENTER]Teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o teu sucesso na medalha. " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do Treino " gameforge.horse_levelup._40_say = "Tens que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas.. " gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo não tem treino suficientemente. " gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo subio de nível. " gameforge.horse_levelup._430_say = "O treino falhou.[ENTER]Volta ao Rapaz do Estabulo para tentar novamente. " gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino foi um sucesso. " gameforge.horse_levelup._450_say = "O nível do cavalo é %s " gameforge.horse_levelup._460_say = "Volta ao Rapaz do Estabulo para tentares novamente.[ENTER]Continua a treinar para ter[ENTER]um cavalo mais avançado. " gameforge.horse_levelup._470_say = "Para teres um cavalo mais avançado,[ENTER]tens de o treinar ate nível 20. " gameforge.horse_levelup._480_say = "Sem uma medalha não posso registar[ENTER]o progresso do teu cavalo. " gameforge.horse_levelup._50_say = "Tens que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Matar Orc Preto General!" gameforge.horse_levelup._70_say = "Tens que matar Orcs Generais montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._80_say = "Tens que matar Orcs Pretos montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Matar Orc preto! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo em falta " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong em falta " gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Orc General em falta " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orc Preto em falta " gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Atormentadores em falta " gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Aranhas Rubi em falta " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandidos do Deserto em falta " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem do Gelo em falta " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres do Fogo em falta "
Nivel 35 - Missão Cavalo Armado (Matar 100 Arqueiros Escorpião ou Serpentes Arqueiras)gameforge.horse_upgrade = {} gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade._10_say = "Que sentido tem quereres melhorar um[ENTER]cavalo morto?[ENTER]Não o podes melhorar.[ENTER]Obtém a erva dos macacos rosa,[ENTER]e reviva o teu cavalo.[ENTER]E então ai podemos falar sobre[ENTER]melhorar o cavalo. " gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos![ENTER]Em seguida fala com o Rapaz do Estabulo. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo... " gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer este teste sozinho ou[ENTER]em grupo, mas tu deves ser[ENTER]o líder do grupo. " gameforge.horse_upgrade._140_say = "Não tens muito tempo![ENTER]Vai logo matar os Arqueiros Escorpião[ENTER]ou as Serpentes Arqueiras! " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Estado do Teste " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado do Teste " gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bom trabalho.[ENTER]Se quiseres usar, o cavalo armado[ENTER]terás agora que trocar a miniatura do[ENTER]cavalo por um livro do cavalo armado.[ENTER]Para eu criar o livro vai demorar algum tempo.[ENTER]E não te esqueças: Vais precisar de 500.000 Yang,[ENTER]para comprar o livro. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera o Livro do Cavalo Armado " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera, até o Rapaz do Estabulo[ENTER]terminar o Livro do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro esta pronto? " gameforge.horse_upgrade._20_say = "Não tens nível suficiente para[ENTER]melhorar o teu cavalo.[ENTER]Precisas ser nível 35.[ENTER]Volta quando estiveres pronto. " gameforge.horse_upgrade._210_say = "Sinto muito, ainda vai demorar[ENTER]um pouco.[ENTER]Não te esqueças precisa de 500.000 yang! " gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai ter o teu livro do cavalo.[ENTER]Não te esqueças de levar 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai ter o teu livro do cavalo.[ENTER]Não te esqueças de levar 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo está pronto? " gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres um livro do cavalo armado,[ENTER]podes andar e atacar a partir do teu[ENTER]cavalo.[ENTER]Aqui, isto é para ti:[ENTER]O livro do cavalo.[ENTER]Mais uma coisa: Precisas de 500.000 Yang,[ENTER]para melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade._260_say = "Com o Livro do Cavalo Armado,[ENTER]podes chamar o teu cavalo em qualquer lugar.[ENTER]Boa sorte! " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Para obteres o livro do cavalo armado,[ENTER]precisas da miniatura do cavalo. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Também precisas de 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volta quando quiseres o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza?[ENTER]Se desistires agora, toda[ENTER]a missão se irá perder. " gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nível do teu cavalo, é demasiado[ENTER]baixo para melhorar o cavalo.[ENTER]Continua a melhorar a tua equitação.[ENTER]Só quando o teu cavalo tiver nível 10,[ENTER]poderás melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "O teste de equitação folhou.[ENTER]Não conseguiste matar todos os 100[ENTER]arqueiros. " gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nota:[ENTER]Para montar um cavalo precisas[ENTER]da miniatura do cavalo! " gameforge.horse_upgrade._50_say = "Com um cavalo armador, podes atacar[ENTER]os teus adversários em quanto monta um cavalo.[ENTER]Agora eu vou avaliar a tua experiencia de[ENTER]combate. Vai ao deserto e mata Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras.[ENTER]Podes cumprir esta tarefa em grupo,[ENTER]mas deves ser o líder do grupo. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bem, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.horse_upgrade._80_say = "Não sei qual a razão para não poderes[ENTER]obter o livro do cavalo armado.[ENTER]Entra em contacto com um GM. " gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Para o teste do cavalo armado.[ENTER]precisas de uma medalha de equitação.[ENTER]Podes obtê-la na cave dos macacos. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Proteger Esquerda " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Proteger Esquerda "
Nivel 50 - Missão Cavalo Militar (Matar 300 Arqueiros Demonio)gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo Restante " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Obtém uma Medalha de Equitação! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação, se[ENTER]estiveres interessado no Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Podes obter uma Medalha, na Cave dos Macacos. " gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Treino de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Demónios, e informa[ENTER]o Rapaz do Estabulo. Tens 30 Minutos. " gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes cumprir este treino de equitação[ENTER]com a ajuda de um grupo.[ENTER]Mas lembra-te deves ser o Líder do Grupo[ENTER]para que as mortes fiquem registradas. " gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Por causa do livro do cavalo militar... " gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Demónios![ENTER]Tens 30 minutos, para realizar esta tarefa.[ENTER]Podes fazer esta missão com a ajuda de[ENTER]um grupo. Mas lembra-te, deves ser[ENTER]o líder do grupo para que as mortes[ENTER]sejam corretamente registradas. " gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza de que queres cancelar[ENTER]o teste? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Não " gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Muito bem. Boa sorte da próxima vez. " gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Que sentido tem querer treinar um cavalo[ENTER]morto?[ENTER]Alem de não ser possível.[ENTER]Ressuscita o teu cavalo com as ervas[ENTER]dos macacos.[ENTER]Depois podemos falar sobre melhorar o cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste, não[ENTER]podes perder tempo aqui parado![ENTER]Vai e mata os Arqueiros Demónios! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Reporta ao Rapaz do Estabulo o[ENTER]resultado do teste. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bom trabalho.[ENTER]Para melhorares o teu cavalo, agora precisas[ENTER]substituir o teu livro do Cavalo Armado por[ENTER]o Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Alem disso, vais precisar de 1.000.000 Yang.[ENTER]Vai demorar algum tempo para que termine[ENTER]o livro.[ENTER]Portanto, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Aguarda Pelo Livro do Cavalo Militar " gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Aguarda até que o Rapaz do Estabulo[ENTER]termine o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Melhoramento do Cavalo " gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu nível ainda é muito baixo, regressa quando alcançares o[ENTER]nível 50, só assim poderei melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar? " gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Sinto muito, necessito de tempo para produzir o[ENTER]livro do cavalo militar, e não te esqueças[ENTER]de trazer 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = " Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "O Rapaz do Estabulo terminou de[ENTER]fazer o livro do cavalo militar, não te esqueças[ENTER]de levar 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres o livro do cavalo militar, o teu cavalo[ENTER]será capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]luta. Um livro como este é muito raro, e não[ENTER]é muito barato. Necessitas 1.000.000 Yang[ENTER]para comprar um. Realmente queres melhorar o teu[ENTER]cavalo? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar o cavalo " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Não melhorar o cavalo " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Nem pensar " gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Quando possuíres o livro do cavalo militar, podes[ENTER]chamar o teu cavalo de qualquer lugar.[ENTER]Por isso cuida dele. " gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necessitas do livro do cavalo armado para troca-lo[ENTER]pelo livro do cavalo militar. " gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nível do teu cavalo ainda é baixo, volta a tentar tuas[ENTER]habilidades de equitação, quando o cavalo[ENTER]alcançar o nível 20. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Não tens 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Regressa quando tenhas o livro do cavalo militar. " gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Estas seguro? Se cancelares, terás que voltar[ENTER]a fazer a missão. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Terminou o Tempo! " gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Não mataste os 300 arqueiros, por isso [ENTER]não passaste no teste. " gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, terás que[ENTER]conseguir outra medalha de equitação e voltar[ENTER]ao rapaz do estabulo. " gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se desejares melhorar o teu cavalo, necessitaras passar no[ENTER]teste de equitação e conseguir uma medalha de[ENTER]equitação, podes consegui-la na[ENTER]cave dos macacos. " gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Se queres melhorar o teu cavalo necessitas do livro[ENTER]do cavalo armado. " gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Só os mais fortes do mundo vão a receber o[ENTER]livro do cavalo militar. Vai a Torre do Demónio e[ENTER]mata 300 arqueiros demónio. Se conseguires faze-lo,[ENTER]nada me impede de dar-te o livro do cavalo[ENTER]militar. Supostamente, é uma missão difícil.[ENTER]Podes faze-la em grupo, mas tens que ser o[ENTER]líder de grupo. " gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Esta bem, regressa mais tarde. " gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Não entendo porque não me deu o livro do[ENTER]cavalo militar. [ENTER] (Pergunta ao GM, talvez saiba algo a respeito.) " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arqueiros restantes "
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Cumprimentos (Adm)Santos
Troca De Livros Diarias
in Dúvidas & Pedidos
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Alguem que entenda bem de quests me diga se ta bem ou nao e como meto para poder apenas trocar 3 livros por dia..
Desde ja obrigado