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Rodnia | Alpha & Omega

Nestle

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Posts posted by Nestle


  1. Bem... uma forma que te vai ajudar no futuro de responsabilidade. É tu com a tua mesada ajudares a pagar.Digo isto porque és tu que vais querer e não os teus pais :) e assim sempre ajudas ;) e ficas preparado para o futuro.Em vez de utilizares essas "desculpas" que não levam a nada

    O mais lixado é ter "mesada"...15 anos de vida e nunca recebi 1€, a não ser para a escola e para roupa, a vida tá dificil para muitos caro amigo...

  2. Olá cyberianos,

    Hoje vou ensinar-vos como dividir as quests, de acordo com as linguagens.

    ( Apenas dei-me ao trabalho de traduzir, quem quiser tem o tópico oficial em ingles, posso ter traduzido mal )

    A maioria das diferenças entre o game.g/set_event_flag e a pc.g/setq/f são os seguintes:

    [*]O primeiro enviar uma consulta para o db sempre e, se usado com frequência, como "sujo" ou servidor (tente usar /get em jogo e ver o que aparece (muito ruim)

    [*]O segundo olhar simplesmente para os valores armazenados na memória (todos os personagem questflags são salvos na memória char_ptr+8000 < >9000 (aproximadamente) quando u ur login char no jogo (muito suave)) Questflags são atualizados (apenas as chaves alteradas, se bandeira estudo AFFIRM 0 -> bandeira excluído) na db de 5 em 5 minutos (não olhei exatamente) e/ou durante o logout!

    Como compilar

    Cria um ficheiro chamado languagesystem.quest com o seguinte:

    quest languagesystem begin	state start begin		function GetMyLan()			--check language			local mylan=pc.getf("game_option", "language")			if(mylan==0)then				mylan=1--already local, not global!			end			return mylan		end		function GetMyString(lanid, strid)			--lan-table (list-mode)			local mystrings={				{"Language panel", "No language selected","Which language do you prefer?","Back","Language successfully changed.","","","","","","",""},				{"Pannello lingua", "Nessuna lingua selezionata","Quale lingua preferisci?","Indietro","Lingua correttamente cambiata.","","","","","","",""},				{"deutschestring1","deutschestring2","","","","","","","","","",""},				{"francaisstring1","francaisstring2","","","","","","","","","",""},				{"espanolstring1","espanolstring2","","","","","","","","","",""},				{"afrochinesestring1","afrochinesestring2","","","","","","","","","",""},			}			return mystrings[lanid][strid]		end		when letter begin			send_letter(languagesystem.GetMyString(languagesystem.GetMyLan(), 1))		end				when info or button begin			local mylan=languagesystem.GetMyLan()			local resend_letter=function(title) makequestbutton(title) q.set_title(title) q.start() end			--select language			say_title(languagesystem.GetMyString(mylan, 1))			say(languagesystem.GetMyString(mylan, 3))			local myarsel={"English", "Italiano", "Deutsche", "Francais", "AfroChinese"}			table.insert(myarsel,languagesystem.GetMyString(mylan, 4))			local mysel=select_table(myarsel)			--process language			if(mysel==table.getn(myarsel))then resend_letter(languagesystem.GetMyString(mylan, 1)) return end--back			mylan=mysel--already local, not global!			pc.setf("game_option", "language", mysel)			say_reward(languagesystem.GetMyString(mylan, 5))			--letter remake			resend_letter(languagesystem.GetMyString(mylan, 1))		end					endend
    Agora, add as novas quest's functions no ficheiro quest_functions :

    cd /path/to/questecho resend_letter >> quest_functionsecho languagesystem.GetMyLan >> quest_functionsecho languagesystem.GetMyString >> quest_functions
    Agora compila:

    ./qc languagesystem.quest
    Como usar isso em uma busca normal

    É simples. Você pode usá-lo usando questlib.lua / locale.lua

    Caso contrário, aqui está um exemplo:

    quest examplelan begin	state start begin		when login begin			local mylan=pc.getf("game_option", "language")			if(mylan==0)then mylan=1 end			--lan-table (dict-mode)			local myarr={				{["mex1"]="Welcome!",["mex2"]="blablabla1"},				{["mex1"]="Benvenuto!",["mex2"]="blablabla2"},				{["mex1"]="Willkommen!",["mex2"]="blablabla3"},				{["mex1"]="Bienvenue!",["mex2"]="blablabla4"},				{["mex1"]="Huan Ying!",["mex2"]="blablabla5"},			}			syschat(myarr[mylan].mex1)			--mex2 here is unused, u can delete it from the table		end	endend
    Diverte-te!

    Tópico oficial:

    Intro

    There are no reasons why I posted this quest.

    Maybe I saw more quest abortion that used lotofIF or, in recent cases, game.set_event_flag("language"..pc.get_name()) or mysql_query!

    Things from another world.

    The most differences between game.g/set_event_flag and a pc.g/setq/f are the following:

    [*]the first send a query to the db everytime and, if often used, it "dirty" ur server (try use /get in game and see what appears) (too bad)

    [*]the second merely look at the values stored in the memory (all character's questflags are saved in memory in char_ptr+8000<>9000 (approximately) when u login ur char in game (too soft))

    Questflags are updated (only keys changed, if flag==0 -> flag deleted) in the db every 5 minutes (I have not looked exactly) and/or during logout!

    How to compile

    Create the file languagesystem.quest with this content:

    quest languagesystem begin    state start begin        function GetMyLan()            --check language            local mylan=pc.getf("game_option", "language")            if(mylan==0)then                mylan=1--already local, not global!            end            return mylan        end        function GetMyString(lanid, strid)            --lan-table (list-mode)            local mystrings={                {"Language panel", "No language selected","Which language do you prefer?","Back","Language successfully changed.","","","","","","",""},                {"Pannello lingua", "Nessuna lingua selezionata","Quale lingua preferisci?","Indietro","Lingua correttamente cambiata.","","","","","","",""},                {"deutschestring1","deutschestring2","","","","","","","","","",""},                {"francaisstring1","francaisstring2","","","","","","","","","",""},                {"espanolstring1","espanolstring2","","","","","","","","","",""},                {"afrochinesestring1","afrochinesestring2","","","","","","","","","",""},            }            return mystrings[lanid][strid]        end	    when letter begin		    send_letter(languagesystem.GetMyString(languagesystem.GetMyLan(), 1))	    end        	    when info or button begin            local mylan=languagesystem.GetMyLan()            local resend_letter=function(title) makequestbutton(title) q.set_title(title) q.start() end            --select language            say_title(languagesystem.GetMyString(mylan, 1))            say(languagesystem.GetMyString(mylan, 3))            local myarsel={"English", "Italiano", "Deutsche", "Francais", "AfroChinese"}            table.insert(myarsel,languagesystem.GetMyString(mylan, 4))            local mysel=select_table(myarsel)            --process language            if(mysel==table.getn(myarsel))then resend_letter(languagesystem.GetMyString(mylan, 1)) return end--back            mylan=mysel--already local, not global!            pc.setf("game_option", "language", mysel)            say_reward(languagesystem.GetMyString(mylan, 5))            --letter remake            resend_letter(languagesystem.GetMyString(mylan, 1))        end                    endend
    Now, add the new quest's functions in the quest_functions file:

    cd /path/to/questecho resend_letter >> quest_functionsecho languagesystem.GetMyLan >> quest_functionsecho languagesystem.GetMyString >> quest_functions
    Now compile:

    ./qc languagesystem.quest
    How to use this in a normal quest

    It's simple. U can use it using questlib.lua/locale.lua

    Otherwise, here's an example:

    quest examplelan begin    state start begin        when login begin            local mylan=pc.getf("game_option", "language")            if(mylan==0)then mylan=1 end            --lan-table (dict-mode)            local myarr={                {["mex1"]="Welcome!",["mex2"]="blablabla1"},                {["mex1"]="Benvenuto!",["mex2"]="blablabla2"},                {["mex1"]="Willkommen!",["mex2"]="blablabla3"},                {["mex1"]="Bienvenue!",["mex2"]="blablabla4"},                {["mex1"]="Huan Ying!",["mex2"]="blablabla5"},            }            syschat(myarr[mylan].mex1)            --mex2 here is unused, u can delete it from the table        end    endend
    Enjoy!

    Créditos: EPVP


  3. Eu tenho MEO agora... tou a pagar 8Mb, não chego a ter 1 ._.'

    Porque és azeiteiro...Sempre que me aconteceo iso, o meu irmao resmunga logo com eles no facebook e aparecem no dia seguinte na minha casa, até aumentaram o download e upload...Cabovisão? Bela merda... Não recomendo!Zon, sim é bom, mas tiram-te mb a noite... Portanto, meo rula.

  4. Unidos como um, separados por zero **

    Apoiadissimo nesse protesto, acho uma tremenda palhaçada o que o Governo fez, mas isso é normal visto que eles não passam de palhaços ..

    Cumpz

    Acredita!

  5.  

     

     


    https://www.facebook...ingdom12.BackUp

    "Olá mundo.
    Nós somos os SideKingdom12 Portugal. E somos Anonymous.
    Cidadãos do Mundo, escolhemos desta forma informar, que no próximo dia 25 de Abril de 2013 vão ser atacados várias paginas da internet, como forma de protesto. O dia 25 Abril é um icon da história de Portugal, é a data que marca a revolução portuguesa de 1974.
    Este é um comunicado a todo o mundo e a todas as equipas de hackers. Gostávamos que esta operação tivesse o mesmo impacto da operação Israel. Contamos com a participação de todos vós. Todos são livres de participar nesta operação, no dia 24 de Abril de 2013 disponibilizaremos as ferramentas necessárias e a lista de sites, na nossa pagina de facebook.
    Esta é a operação Apagão Nacional e já temos confirmados a presença de muitos irmãos, que nos vão ajudar em ataques DDoS de larga escala:

    Os políticos portugueses já nos deveriam temer.
    Nós somos Anonymous.
    Nós somos legião.
    Nós não perdoamos.
    Nós não esquecemos.

    Aguardem-nos."

     


  6. Olá a todos,

    Passando muito tempo e depois de ter eliminado os meus videos, com uma taxa de 78.000 vizualizações decidi voltar ao youtube.

    Neste canal terei apresentações de metins, tutoriais etc.

    Subscrevam, e não se esqueçam de deixar um like e comentário!

    www.youtube.com/tiago12cardoso

    Alguns videos:

    http://www.youtube.com/watch?v=agSm4PpPaBM

    http://www.youtube.com/watch?v=efGwdJSv2Wc

    Espero que curtam,

    Brevemente terei mais videos!