Tiag0r
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Posts posted by Tiag0r
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oh feio queres o meu? ta top os caes em vez de caes selvagens sao bobis opa e o dragao é dragao do fcp queres? XD P.S tou a brincar, por acaso nao tenho e tambem gostava de o arranjar s:
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Boa noite,É assim isso tem a ver com o cliente, ou seja tens de voltar a ver os ficheiros que implementas-te no cliente a ver se algo ficou mal colocado, porque o cliente desligar e agora a tua personagem tar bugada tem a ver com isso, se quiseres podes sempre mandar o teu skype e eu posso ver-te isso se quiseres ;)
amendes98 and Str0nd3r reacted to this -
Ola boa noite, os teus colegas nao conseguem conectar-se devido a versão do cliente, deverás usar o launcher de sura que esta aqui na cyber, que é proprio para o cliente das files 2013er (invoice), espero assim ter ajudado.
amendes98 reacted to this -
Bom video sim senhora, continua o teu bom trabalho, tas lá mano :D
Levas http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif ;)
amendes98 reacted to this -
Boa noite,
Estava a passar pela elite e encontrei este set de armaduras, achei muito bom e então decidi postar aqui.
Imagem:
XML:
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc\assassin\assassin_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_armure_g.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_armure_g.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_armure_gf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_armure_gf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_armure_s.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_armure_s.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_armure_sf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_armure_sf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_bouclie.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_bouclie.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_foot_g.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_foot_g.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_foot_gf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_foot_gf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_foot_gh.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_foot_gh.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_foot_s.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_foot_s.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_hand_g.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_hand_g.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_hand_gf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_hand_gf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_hand_s.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_hand_s.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_hand_sf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_hand_sf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_helmet_g.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_helmet_g.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_helmet_gf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_helmet_gf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_helmet_s.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_helmet_s.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_helmet_sf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_helmet_sf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_jambiere_g.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_jambiere_g.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_jambiere_gf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_jambiere_gf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_jambiere_s.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_jambiere_s.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/dinasty_online/ridack_jambiere_sf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc\dinasty_online\ridack_jambiere_sf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/shaman/shaman_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc\shaman\shaman_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/sura/sura_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc\sura\sura_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc/warrior/warrior_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc\warrior\warrior_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/assassin/assassin_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\assassin\assassin_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack.tga" type="2"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack.tga]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_armure_n.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_armure_n.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_armure_nf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_armure_nf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_armure_sh.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_armure_sh.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_armure_shf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_armure_shf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_baton.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_baton.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_foot_n.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_foot_n.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_foot_nf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_foot_nf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_foot_sh.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_foot_sh.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_foot_shf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_foot_shf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_hand_n.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_hand_n.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_hand_nf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_hand_nf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_hand_sh.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_hand_sh.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_hand_shf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_hand_shf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_head_n.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_head_n.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_head_sh.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_head_sh.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_helmet_nf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_helmet_nf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_helmet_shf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_helmet_shf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_jambiere_n.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_jambiere_n.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_jambiere_nf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_jambiere_nf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_jambiere_sh.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_jambiere_sh.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_jambiere_shf.dds" type="1"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_jambiere_shf.dds]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/dinasty_online/ridack_katana.tga" type="2"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\dinasty_online\ridack_katana.tga]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/shaman/shaman_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\shaman\shaman_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/sura/sura_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\sura\sura_armor.gr2]]></File>
<File archivedPath="d:/ymir work/pc2/warrior/warrior_armor.gr2" type="0"><![CDATA[D:\ymir work\pc2\warrior\warrior_armor.gr2]]></File>
Download:
https://mega.co.nz/#!DNdQnBZb!L2uaiWfUR4Eeo7BsIupwd1LZApRQ9kNFJU5z5k3DSlo
http://www.4shared.com/rar/gDiYzB_-/New_set_armor.html
Scan:
Fonte:
Elitepvpers
Se gostas-te não exites dá http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :D
amendes98, nicoleroque and Karbust reacted to this -
Boa noite comunidade Cyber-gamers,
Trago-vos mais um mapazinho, que é porreiro para quem precisa de um mapa para farmar,
deixo-vos com algumas imagens:
Download:
https://mega.co.nz/#!OAU3zS5Q!a5GN3wNYQvkXxTRz_1Pb4ygNdxEuFRF9f_5Ud9U5bys
http://www.4shared.com/rar/U6vKsdm9/map_epvp3.html
Scan:
Fonte:
Elitepvpers
Se gostas-te não custa nada, da http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :D
Jacksox, amendes98 and ShadowKnight reacted to this -
Boa noite comunidade cyber-gamers,
Venho-vos apresentar um novo mapa 6x6 na minha opinião bastante bom.
Deixo-vos aqui algumas imagens:
Download:
http://www.speedyshare.com/VSMcw/ElusiowaKraina.rar
http://www.4shared.com/rar/MiBLrw8S/ElusiowaKraina.html?
https://mega.co.nz/#!Kd0x1IAK!CPsu1hwB74KeDWgVSX3uWwSwHMgoa1jimVQdqlAmKHo
Scan:
Fonte:
Elitepvpers
Se gostas-te nao custa nada, da http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :D
amendes98 and ShadowKnight reacted to this -
Ola boa noite pessoal
estou aqui com um problema
em instalar uma quest??
quest icerun begin
state start begin
when 9010.chat."Mapa IceRun" with pc.get_map_index() == 16 begin
say_title("IceRun:")
say("Tens de ser muito corajoso")
say("para entrar aqui.")
say("")
say_title("És forte o suficiente??")
say("")
say("Queres entrar no mapa ice run?")
say("")
local s = select("Claro!", "Não, é melhor não.")
if s == 1 then
--if party.get_near_count() &--#62;=1 then
--game.set_event_flag("besuchinheiligerhalle", game.get_event_flag("besuchinheiligerhalle")-1)
d.new_jump_all(208, 5106 , 4089)
d.regen_file("data/dungeon/icerun_regen.txt")
d.notice("Visita sem convite!")
d.notice("Saia do icerun!")
d.notice("Ai você toca meu Metin!")
--else
-- say_title("IceRun:")
-- say("Precisas de pelo menos 6 pessoas")
-- say("e estar em grupo")
-- say("")
-- say("Ihr seid aber nur "..party.get_near_count() + 1.." Leute.")
-- say("Ich kann euch nicht reinlassen.")
-- return
--end
else
return
end
end
when 21552.chat."GM-Zutritt" with pc.get_map_index() == 207 and pc.is_gm() begin
say_title("Du kannst auch ohne Gruppe")
say_title("das vereiste Atlantis betreten.")
say("Wie ich sehe bist du stark genug =)")
say("Wollt ihr das vereiste Atlantis betreten?.")
say("")
local s = select("Aber klar!", "Nein, lieber nicht.")
if s == 1 then
d.new_jump_all(208, 5106 , 4089)
d.regen_file("data/dungeon/icerun_regen.txt")
d.notice("Ungebetener Besuch!!")
d.notice("Verschwindet aus meinem Atlantis!")
else
return
end
end
when 21552.chat."Heilige Halle verlassen" with pc.get_map_index() == 207 begin
say_title("Wächter von Atlantis:")
say("Ihr wollt die Heilige Halle verlassen?")
say("")
local s = select("Ja!", "Nein.")
if s == 1 then
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
else
return
end
end
--when logout begin
-- if pc.get_map_index() == 207 then
-- game.set_event_flag("besuchinheiligerhalle", game.get_event_flag("besuchinheiligerhalle")-1)
-- end
--end
when login begin
--if pc.get_map_index() == 207 then
--game.set_event_flag("besuchinheiligerhalle", game.get_event_flag("besuchinheiligerhalle") + 1)
--end
if pc.get_map_index() &--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 then
pc.set_warp_location(204, 37743,37743)
end
end
when 21578.kill with pc.get_map_index()&--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 begin
timer("erster_metin", 6)
d.notice("NEEEIIIN!!Mein Stein..!")
d.notice("Ich verfluche euch!")
d.notice("Los tapfere Krieger, erledigt die Eindringlinge!!!")
d.notice("Ich hoffe ihr tötet nicht alle meine tapferen Krieger!")
end
when erster_metin.timer begin
d.jump_all(5380 , 4122)
d.regen_file("data/dungeon/icerun1_regen.txt")
d.setf("keule", 0)
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), (5000+432), (4000+122), "data/dungeon/icerun2_regen.txt")
--pc.give_item2(30003)
end
when 33002.chat."GM-Abkürzung BOSS" with pc.get_map_index() &--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 and pc.is_gm() begin
say("Du kommst zum Bossraum")
wait()
npc.purge()
d.setf("statue", 5)
timer("ice_jump", 6)
end
when 33002.chat."Wolang des Weges?" with pc.get_map_index() &--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 begin
say("...")
wait()
d.notice("Grantelbart:")
d.notice(".....")
d.notice("..Dieser Weg ist kalt..")
d.notice(".....")
d.notice("..Nehmt euch vor Neralex in Acht!....")
d.notice(".....")
d.notice("Neralex:")
d.notice("Was habt ihr hier verloren!")
d.notice("Sucht das Weite und zwar sofort!!")
npc.purge()
d.kill_all()
timer("erster_spruch", 10)
end
when erster_spruch.timer begin
d.jump_all(5000+685, 4000+82)
d.setf("insel1", 0)
d.setf("insel2", 0)
d.setf("insel3", 0)
d.setf("insel4", 0)
d.setf("alleinseln", 0)
d.regen_file("data/dungeon/icerun3_1_regen.txt")
d.notice("Besuche jede der 4 Inseln einmal. Beim wiederholten")
d.notice("erreichen einer Insel erscheinen Kämpfer die")
d.notice("dann getötet werden müssen, bevor man zur nächsten")
d.notice("Insel kommt.")
end
when 20350.chat."GM-Abkürzung Mini-Bossraum" with pc.get_map_index() &--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 and pc.is_gm() begin
say("Du kommst zum Mini-Bossraum")
wait()
npc.purge()
timer("inseln_fertigg", 10)
end
when 20350.chat."Die 4 Inseln" with pc.get_map_index() &--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 begin
npc.lock()
say_title("Nerolfrös:")
say("Ich kann euch auf eine andere")
say("Insel befördern. Bitte wähle eine aus:")
local s=select ("1","2","3","4","Abbruch")
if s&--#60;=4 then
local positions = {
{685, 82},
{590, 82},
{590, 177},
{685, 177},
}
local fish = number(1,4)
if d.getf("insel"..fish) &--#60; 1 then
d.setf("insel"..fish, 1)
d.setf("alleinseln", d.getf("alleinseln") + 1)
d.kill_all()
if d.getf("alleinseln")==4 then
d.notice("Nerolfrös:")
d.notice("Dies war die letzte Insel.")
d.notice("Nun kann ich euch nicht mehr helfen.")
d.notice("Ihr müsst den Weg nun alleine finden.")
timer("inseln_fertig", 10)
return
end
d.notice("Nerolfrös:")
d.notice("Ihr wart bisher auf "..d.getf("alleinseln").." Inseln.")
d.notice("Ihr müsst auf allen vier einmal gewesen sein.")
d.regen_file("data/dungeon/icerun3_"..fish.."_regen.txt")
else
d.purge()
d.regen_file("data/dungeon/icerun3_"..fish.."more_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), 5000 + positions[fish][1], 4000 + positions[fish][2], "data/dungeon/icerun3_"..fish.."_regen.txt")
end
npc.unlock()
d.jump_all(5000+positions[fish][1], 4000+positions[fish][2])
else
npc.unlock()
return
end
end
when 101.kill with pc.is_gm() begin
chat("Dein Mapindex: "..pc.get_map_index())
end
when 30003.use with pc.in_dungeon begin
pc.remove_item(30003)
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
end
when inseln_fertig.timer begin
timer("inseln_fertigg", 10)
d.notice("Neralex:")
d.notice("So Freunde!! Jetzt ist aber Schluß!")
d.notice("Ich will hier KEINEN mehr sehen!!!")
end
when inseln_fertigg.timer begin
local positionss = {
{473, 441},
{483, 451},
{473, 461},
{464, 451},
}
local fissh = number(1,4)
d.jump_all(5000+positionss[fissh][1], 4000+positionss[fissh][2])
d.regen_file("data/dungeon/icerun_small_boss.txt")
--d.jump_all(5000+122, 4000+89)
--d.exit_all()
end
when 102.kill begin
d.notice("Neralex:")
d.notice("Komm geht nach Hause!!")
d.notice("Ihr seid ja absolut lächerlich!!!")
d.notice("Ihr schafft es nicht die Volvins zu töten um")
d.notice("ein Eismedallion auf die Säulen zu ziehen...")
d.regen_file("data/dungeon/icerun_statue.txt")
timer("miniboss", 10)
end
when miniboss.timer begin
d.setf("statue", 0)
d.setf("keulenmann", 0)
d.setf("keule", 1)
d.jump_all(5000+705, 4000+519)
end
when 21579.take with item.vnum == 90033 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("keulenmann", 0)
d.setf("statue", d.getf("statue") http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif)
timer("ice_jump", 6)
if d.getf("statue")==5 then
d.notice("Neralex:")
d.notice("Ihr denkt wohl, ich sehe euch nicht!!")
d.notice("Seid jetzt ruhig und geht nach Hause!!!")
d.setf("keule", 0)
end
end
when 102.kill with d.getf("keule")==1 begin
d.setf("keulenmann", d.getf("keulenmann") + 1)
if d.getf("keulenmann")== 9 then
game.drop_item("90033")
end
end
when ice_jump.timer begin
local positionsss = {
{754, 494},
{705, 459},
{754, 424},
{705, 389},
{144, 449},
}
local fisssh = d.getf("statue")
d.jump_all(5000+positionsss[fisssh][1], 4000+positionsss[fisssh][2])
if fisssh==5 then
timer("ice_boss1", 20)
d.spawn_mob(2636, 124, 446)
d.spawn_mob(2635, 124, 450)
d.notice("Neralex:")
d.notice("Ah, da seid ihr ja. Ich freue mich auf die Show!")
else
d.regen_file("data/dungeon/icerun4_"..fisssh.."_regen.txt")
end
--d.jump_all(5000+122, 4000+89)
--d.exit_all()
end
when ice_boss1.timer begin
d.notice("Los Valons!! Ergreift die Eindringlinge!!! ")
for i = 1, 132 do
local firts= number(138, 231)
local secodn= number(413, 483)
d.spawn_mob(2633, firts, secodn)
end
d.setf("schild", 1)
d.setf("schildmann" , 0)
end
when 102.kill with d.getf("schild")==1 begin
d.setf("schildmann", d.getf("schildmann") + 1)
d.notice("Noch "..120-d.getf("schildmann").." Wächter besiegen.")
if d.getf("schildmann")== 120 then
d.notice("Neralex:")
d.notice("Ihr denkt wohl, das war alles!!")
d.notice("Los Kristallfelsen!! Sperrt sie ein!!! ")
timer("ice_boss2", 15)
d.setf("schild", 0)
d.setf("kristallmann", 0)
end
end
when ice_boss2.timer begin
for i = 1, 220 do
local firts= number(138, 231)
local secodn= number(413, 483)
d.spawn_mob(8075, firts, secodn)
end
d.setf("kristall", 1)
end
when 8075.kill with d.getf("kristall")==1 begin
d.setf("kristallmann", d.getf("kristallmann") + 1)
d.notice("Noch "..200-d.getf("kristallmann").." Kristalle zerschlagen.")
if d.getf("kristallmann")== 200 then
d.notice("Neralex:")
d.notice("WAS!? Ihr habt noch nicht genug?")
d.notice("Los Frau!! Geh die Kinder verprügeln!!!")
d.notice("Nerala:")
d.notice("-.-'")
timer("ice_boss3", 15)
d.setf("kristall", 0)
end
end
when ice_boss3.timer begin
d.purge()
d.spawn_mob(2624, 144, 449)
d.spawn_mob(2636, 124, 450)
d.setf("Nerala", 1)
end
when 102.kill with d.getf("Nerala")==1 begin
d.notice("Neralex:")
d.notice("Wozu hat man heutzutage noch eine Frau...")
d.notice("Sie sind zu nichts Nutze!!!")
d.notice("Jetzt komme ich!!")
timer("ice_boss4", 15)
d.setf("Nerala", 0)
end
when ice_boss4.timer begin
d.purge()
d.spawn_mob(102, 144, 449)
d.setf("Neralex", 1)
end
when 102.kill with d.getf("Neralex")==1 begin
d.notice("Neralex:")
d.notice("Ich bin noch längst nicht besiegt...")
d.notice("Spürt meine Drachenmacht!!")
timer("ice_boss5", 5)
d.setf("Neralex", 0)
end
when ice_boss5.timer begin
d.purge()
d.spawn_mob(2540, 144, 449)
d.setf("Neralexdragon", 1)
end
when 2540.kill with d.getf("Neralexdragon")==1 begin
for i= 1, 100 do
game.drop_item("1")
end
game.drop_item("279")
d.notice("Neralex:")
d.notice("OK...Ihr seid würdig.")
notice_all("".. pc.get_name() .." + Team haben den Ice-Run gemeistert!")
--notice_all("Sie haben Neralex besiegt und seine Truhe bekommen.")
d.setf("Neralex", 0)
d.spawn_mob(21601, 154, 449)
server_timer('iceruns_boss', 60, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss2', 120, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss3', 180, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss4', 240, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss5', 300, pc.get_map_index())
end
when 33007.chat."Belohnung abholen" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() &--#62;= 2080000 and pc.get_map_index() &--#60; 2090000 begin
end
when iceruns_boss.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Noch vier Minuten bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Noch drei Minuten bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Noch zwei Minuten bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss4.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Noch eine Minute bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss5.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.exit_all()
end
end
end
end
ja fiz tudo certinho
Atenção: na quest tem espaço no "+ 1" devido as emoçoes
/usr/home/game/share/locale/germany/quest
quest list
./make.py
e tambem
./qc
o mais estranho e ela nao da erro nenhum
na maquina, apenas nao arranca no jogo
Alguém me pode ajudar? dou http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
amendes98, Str0nd3r and close2sky reacted to this -
vou experimentar o que me dizes, dps passo aqui e dou-te uma resposta e ja agora obrigado pela ajuda mereces http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gifamendes98 reacted to this -
eu tinha percebido, tipo acho estupido é ter o outdoor direito, dentro ter os ficheiros necessarios tem la os ficheiros da textura e nao da >.<
-
Obrigado pela ajuda, fiz tudo direitinho desde que coloquei os ficheiros no server e cliente nao compreendo o que possa estar mal nos ficheiros, levas o teu http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gifPelo que tá ai falta as texturas.
Tente baixar novamente e colocar devagar vendo o tut que tem aqui de por mapa pra ver se resulta.
Se presisar também tenho link de download del :
https://mega.co.nz/#...bR_OEC7TfXpId_o
Caso queira a quest do mapa >
---- Quest Dungeon By Fuuton97---- Copyrigth 2013quest ice_run begin state start begin when 20095.chat."Map Ice Run" begin say_title("DESAFIO HELADO") say("Hola, estás hablando con el paso a") say("lo que se llama como el Mapa del Hielo.") say("Se dice que es un Desafio o Reto, todos") say("los que entren acá deberán destruir las") say("Bestias jamás nuncas vistas.") say("La recompensa será drop de item para") say("subir a las Armaduras épicas.") say_reward("Quieres Entrar?") local ice = select("Si" , "No") if ice == 1 then pc.warp(513100, 408900) end end---NPC INICIO PLANTA--- when 20094.chat."Acceso a Map Ice Run" with pc.get_map_index() == 46 begin say("Comenzarán la MAZMORRA.") timer("ice_run_1", 4) chat("HAN COMENZADO EL DESAFIO DEL MAPA DEL HIELO!!!!") end ---ICE_RUN_1--- when ice_run_1.timer begin d.new_jump_all(46, 5131, 4089) d.setf("ice_run", 1) d.setf("mob_ice", 20) d.regen_file("data/dungeon/ice_run/ice_1.txt") d.notice("Destruye todos los mob de esta sala y avanzarán") end when 101.kill or 102.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("ice_run") == 1 begin d.setf("mob_ice", d.getf("mob_ice")-1) if d.getf("mob_ice") == 0 then d.notice("Han acabo con todos los mob de esta sala, avanzarán") timer("ice_run_2", 2) end end---ICE_RUN_2--- when ice_run_2.timer begin d.jump_all(5433, 4122) d.setf("ice_run", 2) d.regen_file("data/dungeon/ice_run/ice_2.txt") d.notice("Destruye la resalia del Metin2") d.spawn_mob(8001, 388, 123) end when 8001.kill with d.getf("ice_run") == 2 begin d.notice("Han destruido el Metin, avanzarán") timer("ice_run_3", 2) end---ICE_RUN_3--- when ice_run_3.timer begin d.jump_all(5610, 4088) d.setf("ice_run", 3) d.setf("drop", 0) d.regen_file("data/dungeon/ice_run/ice_3.txt") d.notice("Acaben con las Bestias hasta encontrar la Llave") end when 104.kill or 105.kill or 106.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("ice_run") == 3 begin d.setf("drop", d.getf("drop")[img]http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/451960.gif[/img]) if d.getf("drop")== 10 then game.drop_item(40003, 1) d.setf("drop", 0) chat("Se te ha caído el pase.") end end when 40003.use begin chat("Será llevados a la 4ta planta") item.remove() timer("ice_run_4", 2) end---ICE_RUN_4--- when ice_run_4.timer begin d.jump_all(5464, 4458) d.setf("ice_run", 4) d.setf("metines", 3) d.regen_file("data/dungeon/ice_run/ice_4.txt") d.notice("Están en la 4ta planta.") d.notice("Destruye los Metines y avanzarán.") d.spawn_mob(8025, 473, 439) d.spawn_mob(8025, 478, 441) d.spawn_mob(8025, 481, 444) end when 8025.kill with d.getf("ice_run") == 4 begin d.setf("metines", d.getf("metines") - 1) d.notice("Todavia te quedan "..d.getf("metines").." metines por destruir") if d.getf("metines") == 0 then d.notice("Han destruido los metines.") d.notice("Avanzarán, suerte viajeros.") timer("ice_run_5", 2) end end---ICE_RUN_5--- when ice_run_5.timer begin d.jump_all(5661, 4196) d.setf("ice_run", 5) d.regen_file("data/dungeon/ice_run/ice_5.txt") d.notice("Mata al Guardían de esta 5ta planta.") d.spawn_mob(115, 697, 194) end when 115.kill with d.getf("ice_run") == 5 begin d.notice("Han matado al Guardían de esta 5ta planta") d.notice("Suerte viajeros, avanzarás") timer("ice_run_6", 2) end---ICE_RUN_6--- when ice_run_6.timer begin d.jump_all(5221, 4448) d.setf("ice_run", 6) d.regen_file("data/dungeon/ice_run/ice_6.txt") d.notice("Mata al Gran Jefe de esta planta y terminarán en desafio") d.spawn_mob(1901, 154, 449) end when 1901.kill with d.getf("ice_run") == 6 begin game.drop_item(279, 1) game.drop_item(269, 1) game.drop_item(249, 1) d.notice("Han derrotado al Gran Jefe.") notice_all("El personaje ".. pc.get_name() .." ha Derrotado al Gran Jefe") d.kill_all() chat("Han completado el Desafio: Map Ice Run") chat("www.metin2skill.com By Fuuton97") chat("Tienen 20 segundos, luego serán Telestrasportado a su Ciudad.") timer("salida_ice_run", 20) end---SALIDA_ICE_RUN--- when salida_ice_run.timer begin warp_to_village() end endend
o que quere-mos é pessoas como tu sempre prontas a ajudar ;)
-
Boas tuntajunior, para meteres essa porta basta adicionares uma nova porta, vais a folha branca e crias nova, so tens de adicionar a porta que queres e meter o teu ip, e ligar como ligas-te as outras.Boas, onde é que eu meto a porta 13070 no portmap?
Também tenho este problem:
A responder a tua pergunta sobre esse erro de log, para resolveres, basta descompactares o locale e ao ficheiro xml do locale, o que cria ao descompactar,
<File archivedPath="locale/de/atlasinfo.txt" type="2"><![CDATA[locale_de_descompilado\locale\de\atlasinfo.txt]]></File>
vais ter varias linhas destas so tens de mudar o type="2" para type="1" de todas as linhas e so tens de compactar o ficheiro, metes na pasta pack e felicidades :D
Espero ter ajudado.
ShadowKnight and Olejakadudu reacted to this -
Bom Dia Comunidade Cyber-gamers,
Venho aqui pedir ajuda para implementar o mapa "ice_run"
Que vi aqui no cyber http://cyber-gamers....c/9736-ice-run/,
so que o mapa fica-me assim
segui tudo a risca mas não resolveu nada, gostaria que alguém me pudesse ajudar
http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif a quem me ajudar!!close2sky and amendes98 reacted to this -
Boas, podiam-me explicar +/- como fazer a implementaçao deste dragao, digo isto pois ja tentei adiciona-lo e ele aparece invi, saca dano mas ta invi, penso ter feito tudo direito, espero que alguem me possa ajudar.Cumpz, Tiag0r
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levas um http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif pela ajuda, o unico problema é que so tem ficheiro 3 ficheiros gr2 (dragonegg.gr2/dragonegg_dead.gr2/dragonegg_wait.gr2) dps tem dragonegg_wait.msa dragonegg_dead.msa, dragonegg.msm e o motlist.... tipo nem tem query nao tem item list mob proto etc etc, o que acontece é que nao aparece no jogo... fica tipo invi eu fiz o mob_proto item list e adicionei a pasta com esses ficheiros no monster, e ate como nao deu tentei colocar em eix/epk mas nem assim, nao percebo como poderá haver hipotese de implementar esta "metin" cumpz, Tiag0r
FALKNERY13 reacted to this -
Como é que se implementa esta coisa?Cumpz, Tiag0r
[Download] Rocket League + Online
in Computador
Posted
Link de download off, se puderem coloquem outro link sfv
Cumpz,
Tiag0r