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Elveron

ferros1

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Posts posted by ferros1


  1. Desculpa OWSAP por estar a fazer um bocado de off no teu tópico.

    Mas não posso esconder a frustração que estou a sentir agora.

     

    Eu ofereci-me a ajudar o rapaz, até que no momento eu estava a jantar, e fiz a quest à pressa.

    Ninguém mo obrigou, eu mesmo disponibilizei a minha ajuda.

     

    Agora, estamos em uma comunidade, em que o objetivo é ajudar uns aos outros, mas saber que existem pessoas que dizem "vou experimentar" quando nem provavelmente sequer tocou na quest, e depois não dar nenhum feedback, é algo que eu considero falta de respeito.

     

    Lamento mais uma vez este 'off' no teu tópico, não foi por mal.

     

    Se disse que ia exprimentar, é porque vou exprimentar se não, não dizia nada...

     

    Se te dei +1 é porque gostei da atitude... 

     

    E agradeço te por isso... 

     

    Esqueci me, não funcionou... , mas para mim o que contou foi a intenção... 


  2. Existe alguma possibilidade de não deixar os jogadores fazerem login?

     

    Aparece a mensagem que o servidor se encontra em manutenção, quando clico ok, o jogador vai ser desconectado em 3 segundos mas se nós por exemplo alterarmos personagem o logout é cancelado, e o jogador fica no server...

     

     

    bi84f9.jpg


  3. É só removeres os -- que estão nas linhas que eu te disse e depois é só compilar a quest novamente com o make.sh e depois ingame fazes /reload quests e alteras personagem ou teleportas-te para algum lugar e testas a opção da manutenção.

     

    ja fiz isso e não resultou.


  4. Boas amigos

     

     

    Estou farto de tentar implementar lancher no cliente do lauling v3 para jogar com amigos.

     

     

    Ja tentei varioslancher sura mas ainda nao consegui meter nenhum a funcionar, alguém me pode ajudar?

     

    Quando seleciono personagem vai baixo...


  5. 0722 19:25:17521 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR

    0722 19:25:18308 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.

    0722 19:25:25210 :: Traceback (most recent call last):

     

    0722 19:25:25210 ::   File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

     

    0722 19:25:25210 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import

     

    0722 19:25:25211 ::   File "

    0722 19:25:25211 :: <string>

    0722 19:25:25211 :: ", line 

    0722 19:25:25211 :: 2054

    0722 19:25:25211 :: 

     

    0722 19:25:25211 ::     

    0722 19:25:25211 :: background.RegisterEnvironmentData(1, constInfo.ENVIRONMENT_NIGHT) 

     

    0722 19:25:25211 ::     

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 ::  

    0722 19:25:25211 :: ^

     

    0722 19:25:25211 :: IndentationError

    0722 19:25:25211 :: : 

    0722 19:25:25211 :: expected an indented block

    0722 19:25:25211 :: 

  6. a mim deu o mesmo erro do RealJ

     

    Edit: Vou colocar de acordo com o tutorial (uso client Lauling)

     

    Arquivo constinfo.py em baixo daquela linha que tu mensionou: 

     

    djXfp1o.png

     

    arquivo game.py logo no inicio

     

    2nWi5Wo.png

     

    Linha def __init__(self, stream): 

     

    s7Sgv2H.png

     
    Linha Def OnUpdate(self):
     

    5ei6d2B.png 

     
     
    minha linha no final do arquivo
     

    etjbE7K.png 

     
    dei um ENTER e acrescentei abaixo o code , e na ultima linha dei um ENTER 
     

    3ZDqb0P.png

    YNTmheo.png 

     

    e o mesmo aparece dpois do login e senha, a aba de carregamento ate o final, mas nao sai disso... 

     

    A mim acontece me o mesmo, fica no carregamento ate ao final e nao sai...

     

     

    Alguem me pode ajudar?