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Cyphriun

Wolvarinhas

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Posts posted by Wolvarinhas


  1.  

    Interessante, pedes para te contactarem por email/skype mas não os deixas.

    Faz uma coisa inovadora se queres abrir e não faças P2W.

    Btw, boa sorte com isso.

     

    Estou a precisar de pessoal para pertencer à equipa quem estiver interessado mande PM privado com skype ou e-mail.

    Lê melhor.... 

    Mas yah se queres fazer um server isto nem sequer e p2w e p2p visto que as armas nem se dropam in-game e compra-se na item shop


  2. para mim metin2 é um jogo morto que já teve a sua altura mas se querem mesmo assim abrir servidores que tenham alguma visibilidade dou-te o apoio no newschool porque se fosse apra ser igual já temos 200000 pelo mundo mas se queres uma dica de ouro, inglês! Mete tudo em inglês ou com opção de escolha e enjoy ur sucess 

    Não percebo porque que as pessoas continuam com esse esteriótipo de que o "jogo está morto"... E assim se o jogo estivesse morto como todos dizem não haveria tanta gente interessada em criar servidor, sim talvez o jogo esteja um bocado antiguado, mas a sempre inovações sistemas novos, boss altamentes entre outros.... Talvez alguem com muitos conhecimentos e com capacidade para tal conseguisse mudar este jogo ou o conceito deste jogo e criar uma nova versão...

     

    Com isto tudo o que quero dizer e que talvez o metin2 esteja antiguado e um bocado feio em termos graficos.... Mas a essência do jogo continua lá


  3. Não foi a pessoa que fez o tópico que respondeu, mas se fosse o caso, tinhas razão

     

     

    Faz parte da boa educação desejar boa sorte, fui criada assim, se foste criado como uma besta eu não tenho a culpa! ^^ e tu, também comentaste só para dizer isso? depois perguntas porque comentei? não fizeste nada que eu não tenha feito!

    1º- Nem faço parte da equipa xD

    2º- Só tava no gozo não era preciso tanto alarido

     

    3º Fica-te bem chamares besta e falares da maneira como fui criado? Eu nunca falei da tua vida pessoal mas yah vesse a maneira que foste criada ainda por cima acho que não so assim tao besta ja que estive ate as 4 da manha a falar com um rapaz que precisava de ajudar num servidor que nem beneficio me irá dar...


  4.  

    Boas, desde já espero que tenhas um bom dia,

    Bom, como o titulo do Tópico diz, eu quero aprender a programar uma interface para Metin2,

    bom, isso pode confundir algumas pessoas, mas o que eu quero é saber mesmo configurar, porque nem todas as interfaces são iguais, e então como tal, queria saber programar com o phyton, pesquisei no Google, e no YouTube, sobre isso, e acreditem pesquisei muito, mas não encontrei nada, se alguém souber, agradecia se pudesse partilhar!

     

    Cumprimentos!

     

    Basicamente é o photoshop para fazeres a interface..... Asseguir tens de dividir tudo os butoes hitbox onde escreves nome ou alguma cena assim e fazes codigo em python..... Aconselhava te se queres aprender a programar a não começar em py começar tipo em c ou html


  5. Eu to a criar um não e bem oldschool é um medium school porque tipo no meu ver os metin2 é um jogo desatualizado o que to a fazer e atualizar um coi.....

     

    65658bc3f701ad0abd7e9793e2b6222e.gif

     

    Isso foi um codigo que fiz para o meu login nunca tinha visto mas decidi fazer e resultou visto que python aceita o "tipo" de ficheiro que fiz....

     

    Em breve farei uma apresentação do servidor


  6. 
    

    import uiScriptLocale

    import app

    ROOT_PATH = "d:/ymir work/ui/public/"

    LOCALE_PATH = uiScriptLocale.SELECT_PATH

    BOARD_X = SCREEN_WIDTH * (65) / 800

    BOARD_Y = SCREEN_HEIGHT * (220) / 600

    BOARD_ITEM_ADD_POSITION = -40

    window = {

    "name" : "SelectCharacterWindow",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "width" : SCREEN_WIDTH,

    "height" : SCREEN_HEIGHT,

    "children" :

    (

    {

    "name" : "BackGround",

    "type" : "expanded_image",

    "x" : 0, "y" : 0,

    "x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1280.0,

    "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 720.0,

    "image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/background.tga",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "character_board",

    "type" : "image",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "left",

    "x" : 30,

    "y" : -35,

    "image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/board.tga",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "EmpireFlag_A",

    "type" : "expanded_image",

    "vertical_align" : "top",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : 3,

    "y" : 35,

    "image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/shinsoo.tga",

    },

    {

    "name" : "EmpireFlag_B",

    "type" : "expanded_image",

    "vertical_align" : "top",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : 3,

    "y" : 35,

    "image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/yellow.tga",

    },

    {

    "name" : "EmpireFlag_C",

    "type" : "expanded_image",

    "vertical_align" : "top",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : 3,

    "y" : 35,

    "image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/jinno.tga",

    },

    {

    "name" : "name",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : -100,

    "text" : uiScriptLocale.SELECT_NAME,

    "children" :

    (

    {

    "name" : "name_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 57,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_04.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "character_name_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "empire",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : -70,

    "text" : "Reino",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "empire_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 57,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_04.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "empire_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "level",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : -40,

    "text" : "Nível",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "level_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 57,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_04.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "level_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "playtime",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : -10,

    "text" : "Tempo",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "playtime_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 57,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_04.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "playtime_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "guild",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : 20,

    "text" : "Guild",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "guild_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 57,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_04.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "guild_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "hth",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : 100,

    "text" : uiScriptLocale.SELECT_HP,

    "children" :

    (

    {

    "name" : "gauge_hth",

    "type" : "gauge",

    "x" : 25,

    "y" : 4,

    "width" : 100,

    "color" : "red",

    },

    {

    "name" : "hth_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 134,

    "y" : -3,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "hth_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "int",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : 130,

    "text" : uiScriptLocale.SELECT_SP,

    "children" :

    (

    {

    "name" : "gauge_int",

    "type" : "gauge",

    "x" : 25,

    "y" : 4,

    "width" : 100,

    "color" : "pink",

    },

    {

    "name" : "int_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 134,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "int_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "str",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : 160,

    "text" : uiScriptLocale.SELECT_ATT_GRADE,

    "children" :

    (

    {

    "name" : "gauge_str",

    "type" : "gauge",

    "x" : 25,

    "y" : 4,

    "width" : 100,

    "color" : "purple",

    },

    {

    "name" : "str_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 134,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "str_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "dex",

    "type" : "text",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -85,

    "y" : 190,

    "text" : uiScriptLocale.SELECT_DEX_GRADE,

    "children" :

    (

    {

    "name" : "gauge_dex",

    "type" : "gauge",

    "x" : 25,

    "y" : 4,

    "width" : 100,

    "color" : "blue",

    },

    {

    "name" : "dex_slot",

    "type" : "image",

    "x" : 134,

    "y" : -2,

    "image" : "d:/ymir work/ui/public/Parameter_Slot_00.sub",

    "children" :

    (

    {

    "name" : "dex_value",

    "type" : "text",

    "x" : 0,

    "y" : 0,

    "text" : "",

    "all_align" : "true",

    },

    ),

    },

    ),

    },

    ),

    },

    {

    "name" : "start_button",

    "type" : "button",

    "vertical_align" : "bottom",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : 0,

    "y" : 152,

    "default_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/enter.tga",

    "over_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/enter1.tga",

    "down_image" :"locale/tr/ui/selectcharacterwindow/enter11.tga",

    },

    {

    "name" : "create_button",

    "type" : "button",

    "vertical_align" : "bottom",

    "horizontal_align" : "left",

    "x" : 25,

    "y" : 125,

    "default_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/create.tga",

    "over_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/create1.tga",

    "down_image" :"locale/tr/ui/selectcharacterwindow/create11.tga",

    },

    {

    "name" : "delete_button",

    "type" : "button",

    "vertical_align" : "bottom",

    "horizontal_align" : "left",

    "x" : 25,

    "y" : 125,

    "default_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/delete.tga",

    "over_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/delete1.tga",

    "down_image" :"locale/tr/ui/selectcharacterwindow/delete11.tga",

    },

    {

    "name" : "exit_button",

    "type" : "button",

    "vertical_align" : "bottom",

    "horizontal_align" : "right",

    "x" : 125,

    "y" : 125,

    "default_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/exit.tga",

    "over_image" : "locale/tr/ui/selectcharacterwindow/exit1.tga",

    "down_image" :"locale/tr/ui/selectcharacterwindow/exit11.tga",

    },

    {

    "name" : "left_button",

    "type" : "button",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : -125,

    "y" : 130,

    "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_01.sub",

    "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_02.sub",

    "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_03.sub",

    },

    {

    "name" : "right_button",

    "type" : "button",

    "vertical_align" : "center",

    "horizontal_align" : "center",

    "x" : 310,

    "y" : 130,

    "default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_01.sub",

    "over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_02.sub",

    "down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_03.sub",

    },

    ),

    },

    ),

    }


  7. Quest?

    Yah isso e a quest que da os itens de Inicio e quando tipo ela fecha isso fica assim no ecra

     

    quest starter begin

    state start begin

    when login with pc.get_level() >= 1 begin

    timer("starter", 1)

    end

    when starter.timer begin

    say_title("Bem vindo "..pc.get_name()..".")

    say("Esperemos que desfrute do servidor....")

    say("Qualquer problema por favor contacta a team....")

    say("O servidor de momento encontrasse em fase beta!")

    say("")

    wait()

    say_title("Itens recebidos:")

    say("")

    pc . give_item2 ( "50187" , 1 ) 

    pc.change_alignment(500)

    say_reward ( "Recebeste o Cofre de Aprendis de nivel I" )

    say_reward ( "Ati primit 1.000.000 Yang." )

    pc . change_money ( 1000000 )

    pc . give_item2 ( "13009" , 1)

    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )

    if pc . job == 0 then

    pc . give_item2 ( "19" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12209" , 1 )

    pc . give_item2 ( "11209" , 1 )

    say_reward ( "Recebeste o set inicial" )

    elseif pc . job == 1 then

    pc . give_item2 ( "1009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12349" , 1 )

    pc . give_item2 ( "11409" , 200 )

    say_reward ( "Recebeste o set inicial" )

    elseif pc . job == 2 then

    pc . give_item2 ( "19" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12489" , 1 )

    pc . give_item2 ( "11609" , 1 )

    say_reward ( "Recebeste o set inicial" )

    elseif pc . job == 3 then

    pc . give_item2 ( "7009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12629" , 1 )

    pc . give_item2 ( "11809" , 1 )

    say_reward ( "Recebeste o set inicial" )

    elseif pc.job == 4 then

    pc . give_item2(6009)

    pc . give_item2(21009)

    pc . give_item2(21509)

    say_reward ( "Recebeste o set inicial" )

    end

    say("")

    say_gold("Equipa Oriental Metin2")

    set_state(__COMPLETE__)

    end

    end

    state __COMPLETE__ begin

    end

    end


  8. "Se possui warnings na source ou erros somente nao poderas corrigi-los a unica forma e comprares a source por ele...."

    "nao poderas corrigi-los a unica forma e comprares a source por ele...."

    Acho que deves ter-te esquecido do que escreveste.

    No entanto sim rouba.

    A source dele só é "dele" porque ele lá meteu o nome.

    Não tenho nada contra ir buscar conteúdo, agora vender-se algo que não se fez acho completamente absurdo.

    Se ele fosse um developer a sério iria corrigir e aperfeiçoar ao máximo o seu trabalho. Não corrige os avisos porque nem o google sabe usar.

    vê-se pela segurança também que meteu na source que vende aos clientes....."user files".

    Enfim, mais um triste no mundo do metin2, iguais a muitos outros como cancersama, frankie e retard_aim.

    Men sim foi o que disse 

     

    Acho que me expressei mal e tal o que queria dizer e que tu nao podes corrigir o warnings porque não tens a source...... era isso que queria dizer.....


  9. Não poderás corrigi-los?

    Unica maneira é comprar?

     

    O kori vende isso assim com avisos porque não tem capacidade para fazer nada dele próprio.

    Vocês pensam que ele é "developer"?

    É um gajo que rouba código de outras pessoas e diz que é dele LOL.

     

    A "source" dele é cópia da leak da vanilla com coisas que foi sacar à epvp e outros fóruns. Não tem NENHUM conteúdo original.

     

     

    Os avisos são fáceis de corrigir sim, se tens a source porque razão não haverias de não os conseguir corrigir?....

    Foi o que disse

    Source+Bugs=Corrigi-los

     

    Agora 

     

    Ótimo ! recomendável para iniciantes.

     

    Achas que para alguem iniciante corrigir erros da source,retirar warnings, erros granny tanta merda que existe.... Achas que para alguem iniciante são boas?

     

    Se tu conheçes a source publica lol eu por acaso n sabia que ele roubava e tal... Nem so obrigado a saber e por isso que nao recomendo estas files.....

    Para iniciantes é claro


  10. São um coi velhas mas têm poucos bugs e sao fixes para ires começando a aprender o basico......

     

     

    Lauling

    http://cyber-gamers.org/topic/9513-serverfiles-lauling-v3/

     

    Rancoroso

    http://cyber-gamers.org/topic/33556-files-2098rancorosocliente-editados/

     

    Eu sinceramente em 2013 ou foi em 2014 usei as invoice mas vi que tinha muitos bugs em costumes e para o inicio n e muito bom, se não me engano tambem tinha um erro na source que estava sempre a aparecer os erros do granny.........


  11.  

     

    Comando: /e eventflag valor

     

    mob_dam [value]

    Set mobs damage (default 100)

     

    mob_gold, mob_gold_buyer [value]

    Set gold drop rate for free and premium* user (default 100)

     

    mob_gold_pct, mob_gold_pct_buyer [value]

    Set yang bomb drop rate for free and premium* user (default 100)

     

    mob_exp, mob_exp_buyer [value]

    Set experience rate for free and premium* user (default 100)

     

    mob_item, mob_item_buyer [value]

    Set item drop rate for free and premium* user

     

    arena_potion_limit [bool]

    Enable limit of potions that you can use in Musician's Yu-Hwan duel arena (thanks to TÜRK)

     

    arena_potion_limit_count [value]

    Number of potions that can be used if arena_potion_limit is true (thanks to TÜRK)

     

    eclipse [bool]

    Enable and disable night mode.

     

    gold_drop_limit_time [sec]

    Time in seconds before Yang can be dropped again (anti drop bot measure)

     

    guild_disband_delay [bool]

    Set a 24 hours waiting time after a guild is disbanded, for the members to join another guild. (Default: 1) (thanks to pedr0caz)

     

    guild_withdraw_delay [bool]

    Set a 24 hours waiting time after being kicked from a guild, for the player to join another guild. (Default: 1) (thanks to pedr0caz)

     

    hivalue_item_sell [bool]

    Value 1 enables sale of Blessing Marble and Perpetual Iron in shops.

     

    MonarchHealGold [yang]

    Amount of kingdom Yang required to cast Monarch Heal buff.

     

    personal_shop [tax %]

    Place a tax on private shop sales. The Yang goes to the Kingdom vault.

     

    2006_drop [drop rate 1/x]

    Enable drop of Chinese New Year 2006 - Hexagonal Box (vnum 50037)

     

    2007_drop [drop rate 1/x]

    Enable drop of Chinese New Year 2007 - Hexagonal Box (vnum 50043)

     

    dragon_boat_festival_drop [?]

    Enable drop of 50085

     

    drop_moon [bool]

    Enable drop of moonlight boxes. Drop rate can NOT be changed!

     

    easter_drop [?]

    Enable/set drop of item 50160 to 50179 - Easter Egg (Thanks to miguelmig)

     

    football_drop [?]

    Enable/set drop of 50096 - Football Ball (World Cup GF event) (thanks to miguelmig)

     

    halloween_drop [?]

    Enable/set drop of 50095 - Pumpkin (thanks to miguelmig)

     

    hc_drop [drop rate 1/x]

    Drop rate of item 30178 - Gameforge event for the opening of Grotto of Exile (thanks to miguelmig)

     

    horse_skill_book_drop [drop rate 1/x]

    Set drop rate of Horse Skill books.

     

    kids_day_drop [drop rate 1/x]

    Drop rate of Puzzle box (50034) for low level players.

     

    kids_day_drop_high [drop rate 1/x]

    Drop rate of Puzzle Box (50034) for high level players.

     

    lotto_drop [drop rate 1/x]

    Enables drop of Lottery Tickets with unique numbers. The dropped ticket numbers can be found in player.lotto_list table for further processing.

     

    lotto_round [value]

    Choose a number to mark the lottery tickets with. This is useful if you want to run different Lottery events and make sure a ticket is not used twice.

     

    mars_drop [drop rate 1/x]

    Enable global drop of Perpetual Iron.

     

    newyear_fire [?]

    Enable drop of Chinese Fire Crackers (Chinese New Year event)

     

    newyear_mob [bool]

    Randomly spawns Hae-Tae in City 2 (Chinese New Year event)

     

    newyear_moon [?]

    Moon Paste event, enables drop of vnums 50016~50017~50018~50019 (Chinese New Year event)

     

    new_xmas_event [bool]

    Spawns the new christmas tree design in town.

     

    ramadan_drop [drop rate 1/x]

    Enable drop of bread (30315) for Gameforge Ramadan event.

     

    three_skill_item [drop rate 1/x]

    Set drop rate of Soulstones (from metins and bosses only)

     

    threeway_war_boss_count [value]

    Number of Elite Nine Tails that will be summoned for the winning Kingdom in Nation War.

     

    threeway_war_pass_idx [mapidx]

    Map index of Nation War pass map. This is filled automatically with a random map from the list in share/locale/whatever/forkedmapindex.txt; do not edit this event flag but change the txt file instead.

     

    threeway_war_sungzi_idx [mapidx]

    Map index of Nation War Sungzi map. This is filled automatically with a random map from the list in share/locale/whatever/forkedmapindex.txt; do not edit this event flag but change the txt file instead.

     

    valentine_drop [bool?]

    Enable drop of Chocolate and Roses

     

    whiteday_drop [?]

    Enable drop of items 50031 - 50032

     

    xmas_boom [bool]

    Enable night mode, firework sound, and Event Helper (NPC selling fireworks)

     

    xmas_snow [bool]

    Enable snow.

     

    xmas_sock [drop rate 1/x]

    Enable drop of Christmas socks.

     

    xmas_song [bool]

    Play Christmas song everywhere.

     

    xmas_tree [0-3]

    Enable the original Christmas Tree NPC. 3 models available (1,2,3)

     

     

     

    Yet unknown:

     

    fish_miss_pct

    gold_trade_cycle

    gold_trade_enable

    indepence_day

    japan_regen

    medal_part_drop

    user_dam

    user_dam_buyer

    crcdisconnect

    pre_event_hc

    refine_box

    guild_invite_limit

    refine_box_drop

    refine_box_low

    refine_box_mid

    refine_box_high

    drop_char_stone

    drop_char_stone.level_range

    dropevent.drop_char_stone

    drop_char_stone.percent_lv01_10

    drop_char_stone.percent_lv11_30

    drop_char_stone.percent_lv31_MX

    independence_day

    spawn_block_log

    threeway_war_choice

    threeway_war_kill_count

    threeway_war_dead_count

    xmas_santa

    guild_invite_limit

    manwoo

    fishevent

    poly

    update_refine_time

     

     

    O bool significa que ou podes colocar "false"  ou "true" é basicamente como se fosse 1 ou 0....

     

     

    Fonte: Metin2dev