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Elveron

Wolvarinhas

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Posts posted by Wolvarinhas


  1. Podes começar com tanta merda..

    Fazer quests,editar drops, se tas a mexer na raiz implementar sistemas novos, editar sistemas existentes entre outras coisas, depende do que tens em mente

    Nao te esqueças de python e xml se existirem listas como e claro no client


  2. 1 hora atrás, [ADM]Ghosting disse:

    BOA AMIGO 😄 

     

    Para criticar são os melhores parabéns 🙂

     

    Se fosse a triste realidade penso que não batia os 200 players em 5 dias de servidor Online. mas pronto são opiniões, e infelizmente, aqui é só criticas mas não me importo, venham mais 🙂

    Tens é que começar aceitar as criticas dos outros pq ele fez uma critica construtiva.. Ele apontou alguns erros como apresentação etc

    Tambem tens 200 players tens que ter em conta que ja pagaste a youtubers pra fazer primeiras impressões, se eu quisesse entrava ai e apontava te todos os erros do servidor, alias nao te esqueças da backdoor que tens na source (do_twx_shutdown) ja que tas a usar as files nirvana 2.0

     

    Já agora reparei que foste tirar cenas do projeto que tive antigamente Aliance Metin2 não tenho qualquer problema com isso porque so tive 2 semanas a trabalhar nele visto que quem me estava a pagar tinha uma mente retrogada, se tas a utilizar as mesmas files que ele coloquei mais um backdoor na base de dados tem atenção a isso, se so retiraste ceninhas do cliente nao a problema

     


  3. Agora, Karbust™ # PT disse:

     

    Isso é int, bigint é: 9,223,372,036,854,775,807

     

    Mas que lhe adianta mudar na db que depois na source vai ter problemas, como, por exemplo, com os packets...

    True 


  4. Agora, Karbust™ # PT disse:

     

    HP está como smallint, em que o máximo é 32,767, mete int...

     

    Já no exp não te aconselho a mudar, visto que na tua source toda deves ter o exp como int, aconselho antes a mudar a tabela de exp para valores mais pequenos...

    Até se quiser pode ir com um bigint 2,147,483,647 :)


  5. Agora, [ADM]Ghosting disse:

    K2w.png

     

    aqui certo? que tinha de editar?

    Exato como vês o maximo de numeros permitidos são 4, quando o sistema faz update do hp com itens e o crl que o hp supera esses 4 digitos vai dar erro

    EX- hp = 36629 (5  Numeros)


  6. Agora, [ADM]Ghosting disse:

    Boas, tive aqui a procura e não vi como conseguir fazer isso será que tens skype o discord?

    Na IDE da base de dados (navicate,mysql workbench what ever) vais a tabela player->player fazes edit nela e mudas o default value do exp e hp


  7. Agora, [ADM]Ghosting disse:

    Sim normalmente eu dar shutdown, não iria perder nada, mas por exemplo ontem 1 pessoa upo para 120 e hoje no site e na database estava a 119,

    Qd desligas da algum erro na syserr da db?


  8. Boas pessoal começei a brincar aqui e começei a gostar de aprender python acho uma linguagem com altas capacidades para desenvolvimento e como era uma das unicas que não tinha dado uma vista de olhos decidi aprender aos poucos ela

    Como sabem o cliente de metin2 e basicamente tudo python e decidi começar com a intrologin, já sou fan a algum tempo de metin2 e o que fiz até agora foi isto

    ff11c888ead1d13c22c34365005f28de.gif

    O design não é meu mas como vi que tinha algumas funcionalidades que não tinha visto ngm a colocar numa intrologin decidi testar 

    Minha ideia agora é colocar um painel de news no lado esquerdo, em baixo de onde diz o channel uma checkbox a perguntar se quer guardar conta, aquele espacinho em que nao tem nada em cima do tempo estava a pensar colocar uma box com uma hiperligação a um video do youtube não sei se é possivel mas at least Im trying xD

     

    PS - Se me puderem dar mais ideias de coisas para implementar sou todo ouvidos

     


  9. Hello as you know Metin2 Client basicly runs as python code, Im starting at my journey in python and I have 1 question when i was creating my login interface I find that the graphical interface like background etc etc is a pythonscriptloader implemented in the ui.py the problem that is annoying me is that I dont find any documentation of the graphical changes likes horizontal_aligment etc etc 


  10. Oi eu adicionei varios itens no special_item e eles em jogo nao estao stackando

    36a58be67f4c3ad1f6b5fd19439a097f.png

    so se eu deitar no chao ou arrastar é que eles stackam eu tenho eles todos stackaveis no proto

    39017    ¿ë½ÅÀÇ »ý¸í    ITEM_USE    USE_AFFECT    1    NONE | NONE | NONE | NONE    LOG | ITEM_STACKABLE    NONE    NONE    250    250    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    510    69    20    1800    0    0    0    0    0    
     


  11. Agora, Cσяvσ⋆ disse:

     

    A minha empresa está neste momento a discutir um projecto desses, com a utilização de cartões + GPS numa empresa de entrega de gás, é sem dúvida um projecto interessante, com muita coisa que se pode fazer.

    Yah exato agora o que esta dando e aplicações de telemoveis, smartwatches etc 

    Eu depois de acabar estagio estou a espera que alguma empresa aqui da madeira goste dos meus trabalhos, com sorte consigo por as minhas ideias em dia...


  12. Eu tou fazendo o meu trabalho em PHP e HTML 
    Tou fazendo um site de ginasio tambem estava a pensar fazer um programa em c# de gestão de utilizadores 

     

    Tambem vou fazer um arduino pra abrir um trinco de entrada do ginasio

    Tudo vai tar conectado a uma base de dados e que vai ter os logs de entrada dos utilizadores ligados ao arduino etc etc

    Mas isto foi a minha ideia

     

    Tambem tive outra que era um cartão multifunções da escola que ia usar uma banda magnetica onde podias alugar livros no site e quando chegasses a escola era so usares o cartão e ja tinhas os livros numa lista, tambem ia abrir portoes pra entrada de carros, haveria um cartão diferente pros professores pra abrires a porta como nos hoteis assim n haveria necessidade de funcionaria entre outras merdas...

     

    Esquecime tambem ia fazer uma aplicação de contagem de passos por dia/km em que quando atingisses certa meta por mês tinhas disconto de 5% no ginasio...

    Essa aplicação tambem podia estar aplicada a smartwatch que tivesse uma aplicação de quantas calorias perdeste por dia e tambem tinhas mais descontos

     

    Ideias é o que n falta xD

     


  13. 8 horas atrás, HardGames2 disse:

    Estava pensando, seria possível abrir um servidor novo de Metin2 em 2018 e fazer com que seja lotado de players? Ou acham que atualmente não vale a pena perder muito tempo programando um servidor?
    Pois só vejo servidores desertos..

    Até um servidor Português basta encheres, têm é de ser melhor que os restantes e teres bastanta criatividade e publicidade


  14. 3 minutos atrás, Karbust™ # PT disse:

     

     

    Quando adicionas alguma coisa ao armazém isso fica registado no syslog...

     

    Se te dá erro a compilar posta aqui o erro,não sabemos onde dá o erro... E se te dá erro aqui (ou aviso?) como consegues entrar no jogo? Pergunto isto porque se dá erro a compilar não obtens o ficheiro game, com erro não avança, ao contrário de avisos...

    Mano não me da erros ao compilar..

    Quando compilo o game e coloco no bin aparece novos erros e o tamanho do ficheiro e maior que o anterior entendes? o que me diz que a source não é a mesma que veio com as files...

     

    E o erro que me aparece e no load dos itens ele assume que o vnum tambem é 0 :7_sweat_smile:

    O servidor n é meu porque se fosse eu fazia com uma clean e ia implementando as cenas aos poucos, mas os rapazes ja traduziram isto tudo e tal..  Era fixe se conseguisse corrigir


  15. Esta tudo igualzinho mano a unica coisa que diferencia e isto..

     

    #ifdef __CHANGELOOK_SYSTEM__
        pack.transmutation = pkItem->GetTransmutation();
    #endif
        pack.bind = pkItem->GetBind();

    que tem a mais no

    bool CSafebox::Add(DWORD dwPos, LPITEM pkItem)

    Mas isso n influencia em nada no vnum do item..

    E tens razão o problema esta quando fecho o armazem ele ao enviar pra base de dados envia como 0 o vnum, mas agora o porque!?

    Eu tambem veriifiquei os logs ele mostra a linha do Syserr que enviou pro syserr do channel

    SYSERR: Mar  2 11:00:40.575537 :: Entergame: LoadSafebox: cannot create item vnum 0 id 70000046 (name: MODERADOR)

     

     

    Note: Se eu compilar a source dame um novo erro de LoadItem, e dentro de jogo os itens nao carregam no inventorio das personagens, será possivel ser uma variavel global!?