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Rodnia | Alpha & Omega

bgamer2

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    bgamer2 got a reaction from aparici↺ in Phoenicism2 - Desenvolvimento   
    Como ja foi dito aqui, criem uma história de quest tipo páginas do diário, é pvm easy mas não iremos facilitar de todo a certo lvl, ponham uma sequela de missões em vez de ser páginas do diario pode ser tipo... A lenda Perdida algo relacionado com o simbolo do server. 
     
    6/7 com drop em metins sabendo que estes vão ter extras pvm apenas.
     
    Missões do biologo ativas, Missão high lvl matar um conjunto especifico de boss's lvl alto com recompensa um item raro, tipo um escudo ou mais hh just saying
     
    Não alterem em demasia as cidades, visto que pedem algo futuristico mas não muito confuso. Em opinião em relação a outros server o nexus tem cidades volumosas em edifícios rodas a camara ja tas dentro de uma arvore ou edificio.
     
    Para criar guild seja necessário ter lvl específico e dropar um item ou seja, transformar a criação de guild em missão
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    bgamer2 got a reaction from aparici↺ in Phoenicism2 - Desenvolvimento   
    Como ja foi dito aqui, criem uma história de quest tipo páginas do diário, é pvm easy mas não iremos facilitar de todo a certo lvl, ponham uma sequela de missões em vez de ser páginas do diario pode ser tipo... A lenda Perdida algo relacionado com o simbolo do server. 
     
    6/7 com drop em metins sabendo que estes vão ter extras pvm apenas.
     
    Missões do biologo ativas, Missão high lvl matar um conjunto especifico de boss's lvl alto com recompensa um item raro, tipo um escudo ou mais hh just saying
     
    Não alterem em demasia as cidades, visto que pedem algo futuristico mas não muito confuso. Em opinião em relação a outros server o nexus tem cidades volumosas em edifícios rodas a camara ja tas dentro de uma arvore ou edificio.
     
    Para criar guild seja necessário ter lvl específico e dropar um item ou seja, transformar a criação de guild em missão
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    bgamer2 got a reaction from aparici↺ in Phoenicism2 - Desenvolvimento   
    Podiam por rodares a dropar em algum lado em packs de 50 e pô-los comercializavéis. Apoio ao comércio xD
     
    Só dicas
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    bgamer2 got a reaction from aparici↺ in Phoenicism2 - Desenvolvimento   
    Concordo com o fator nível 55. Se queremos "aquele" metin2 certamente será do nível 1. Poderá ser Pvm fácil a upar mas em relação ao angariar itens talvez possa ser mais restringido o que proporciona o comércio. Uma das bases do metin é o comércio.
     
    No caso do ItemShop, que tal começarmos sem aquele anel de experiência em cima, aumentarem simplesmente as rates do servidor e pôr anel de experiência de 1 - 2 semanas no servidor.
     
    Não coloquem muitos mapas novos senão o pessoal vai precisar de um autêntico tutorial de onde ir arranjar os itens.
     
    Não sei se se encontra implementado mas poderão fazer utilização da cave dos macacos (1 medalha = 1 nível de cavalo) ou algo parecido. Isto ilustra algo que maioria não se lembra que é, dropar medalhas. Isto para aqueles da vertente PvM.
     
    Para a vertente PvP, recomendo não porem 6/7 bónus com resistências, pode ser bom para alguns mas no geral ninguém gosta muito das resistências dai ódio pelos servidores brasileiros.
     
    Recomendo contactarem um/ou mais youtubers para propaganda do servidor pois estes cada vez mais são o maior meio publicitário que existe. Uma abertura recheia de fãs, amantes do PvM e desejados do PvP. Será o mais correto e aquilo que se vai querer observar.
     
    Em outros termos ingame talvez não facilitarem a evolução dos itens, pôr "pergaminhos" a dropar em metin ou em mobs a partir de certo nível a uma considerável rate e com acumulação em stacks(200)

    As ideias fluem vêm de misturas de grandes servidores que se veio a jogar. O povo joga para relembrar tempos passados, porque não dar o pvm e o pvp que desejam, juntam dois gostos e tornam-no num sonho.
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    bgamer2 got a reaction from aparici↺ in Phoenicism2 - Desenvolvimento   
    Concordo com o fator nível 55. Se queremos "aquele" metin2 certamente será do nível 1. Poderá ser Pvm fácil a upar mas em relação ao angariar itens talvez possa ser mais restringido o que proporciona o comércio. Uma das bases do metin é o comércio.
     
    No caso do ItemShop, que tal começarmos sem aquele anel de experiência em cima, aumentarem simplesmente as rates do servidor e pôr anel de experiência de 1 - 2 semanas no servidor.
     
    Não coloquem muitos mapas novos senão o pessoal vai precisar de um autêntico tutorial de onde ir arranjar os itens.
     
    Não sei se se encontra implementado mas poderão fazer utilização da cave dos macacos (1 medalha = 1 nível de cavalo) ou algo parecido. Isto ilustra algo que maioria não se lembra que é, dropar medalhas. Isto para aqueles da vertente PvM.
     
    Para a vertente PvP, recomendo não porem 6/7 bónus com resistências, pode ser bom para alguns mas no geral ninguém gosta muito das resistências dai ódio pelos servidores brasileiros.
     
    Recomendo contactarem um/ou mais youtubers para propaganda do servidor pois estes cada vez mais são o maior meio publicitário que existe. Uma abertura recheia de fãs, amantes do PvM e desejados do PvP. Será o mais correto e aquilo que se vai querer observar.
     
    Em outros termos ingame talvez não facilitarem a evolução dos itens, pôr "pergaminhos" a dropar em metin ou em mobs a partir de certo nível a uma considerável rate e com acumulação em stacks(200)

    As ideias fluem vêm de misturas de grandes servidores que se veio a jogar. O povo joga para relembrar tempos passados, porque não dar o pvm e o pvp que desejam, juntam dois gostos e tornam-no num sonho.