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Rodnia | Alpha & Omega

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  1. já consegui resolver esse problema e o que se sucedeu graças a grande ajuda do GunnerMBT mas agora esta me a dar os seguintes erros : Error 156 error LNK1169: one or more multiply defined symbols found D:Metin2Sourcemainline_releasedmainline_sgSrcsServerdbbinreleasedb.exe dbError 152 error LNK2005: ___xc_a already defined in MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) D:Metin2Sourcemainline_releasedmainline_sgSrcsServerdbsrcLIBCMT.lib(crt0init.obj) dbError 153 error LNK2005: ___xc_z already defined in MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) D:Metin2Sourcemainline_releasedmainline_sgSrcsServerdbsrcLIBCMT.lib(crt0init.obj) dbError 150 error LNK2005: ___xi_a already defined in MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) D:Metin2Sourcemainline_releasedmainline_sgSrcsServerdbsrcLIBCMT.lib(crt0init.obj) dbError 151 error LNK2005: ___xi_z already defined in MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) D:Metin2Sourcemainline_releasedmainline_sgSrcsServerdbsrcLIBCMT.lib(crt0init.obj) db
  2. pode parecer que eu nao tou a esforçar-me mas tenho estado a votla disto a algumas horas, primeiro deu me erros por causa de falta de bibliotecas, copiei de outra branch, agora deu me estes 10, e pesquisei, e o que encontrei foi que se devia a Run Time Library, e mudei de Multi-threaded Debug para Multi-threaded Debug DLL mas depois passou de 10 erros para 54
  3. quer use o mainline ou o mainline_SG para compilar o db da-me esses 10 erros eu sei, que no VS é para se quiser o executavel, e neste momento é mesmo isso que eu quero, mas esta-me a dar esses 10 erros
  4. Este método ja existe ha muito tempo, isto é bom e mais facil para fazer servers locais. da jeito para se por exemplo tiveres um grupo de amigos todos ligados a mesma rede e queiram jogar ou trabalhar no server, configuram o server dessa maneira e fica um server em LAN, para o meter online tem de se seguir o resto dos passos que se tem de fazer das outras maneiras da mesmo. para ele funcionar em LAN nao é preciso portmap, eu uso esse metodo ja a uns anos e nunca usei portmap, e ja usei com varias files diferentes, rain, sg....... este metdodo so tem uma coisa contra, que me acontece a mim, é que se ligarmos o pc numa rede com configuraçao diferente temos de configurar o maquina virtual de novo, nao é que isso seja um grande problema visto que é so ir ao SYSINSTALL -> Configuration -> Network, e configurar para a rede actual. mas no meu caso acabo por ter de fazer isso 2 vezes ao dia porque ligo o server em casa e no meu local de estagio, e como no estagio temos a rede configurada de maneira diferente quando ligo a maquina virtual no estagio tenho de alterar os IP's mas tirando isso acho esse metodo bom para trabalhar em servers em LAN como ja disse anteriormente e é rapido e facil basta: 1º SYSINSTALL -> CONFIGURE-> NETWORKING -> INTERFACES 2º configurar os ips : IPV4 Gateway: 192.168.1.1 NAME SERVER: 192.168.1.1 IPV4 ADDRESS: 192.168.1.201 3º Server Pronto Basta ir ao cliente mudar o ip no serverinfo.py para 192.168.1.201 e qualquer pessoas na minha rede consegue jogar
  5. Boas, queria saber se era possivel alguem que saiba trabalhar com o IDA fazer uns tut's, eu vi que ha um tut de como implementar Dif's, mas o que eu quero nao é implementar uma dif é aprender a mexer com o IDA, porque eu tou a tentar desenvolver coisas no qual preciso de mexer no GAME e ficheiros do genero, mas nao sei usar o IDA muito bem e queria saber se era possivel alguem mais experiente fazer uns tuts
  6. da para criar servers em windows?
  7. tinham me dito para usar o Visual Studio, que ja vem com o projecto pronto e tudo, mas quando compilo da 10 erros, eu ja aprendi C++ mas nao consigo perceber os erros e como os resolver. o novaline ta pronto a compilar? como compilo o novaline?
  8. digo o mesmo, voltei a pouco tempo a trabalhar em metin2, tou a precisar de treinar, por isso se precisares de alguma coisa que eu saiba é perguntares, entretanto podes dar o teu skype
  9. eu tou a ter problemas a compactar, isto ta a dar erros e nao tou a perceber como resolver, alguem me pode ajudar?
  10. entao as outras sources nao interessam?
  11. sabes as diferenças entre o mainline e o dev?
  12. Sorry for the double post, mas preciso de uma ajuda nas sources. Eu saquei o que me mandaram e extrai e isto tem as seguintes pastas: dev dev_wolf_branch mainline mainline_cython mainline_released mainline_w2.0 mainline_w2.1 novaline e todas elas tem sources dentro, qual é a diferença entre elas e qual delas uso?
  13. eu tambem ja tenho alguma experiencia com C e C++, apesar que programaçao orientado a objectos nao é muito comigo, mas o que eu quero fazer neste momento é basico. como eu disse so quero adicionar um campo a um SELECT o SELECT ja la esta a selecionar uns campos, eu so quero que ele selecione +1 que eu criei, nao deve ser dificil...... espero eu
  14. Vou ser mais especifico. Eu criei um novo campo da Base de Dados, e queria por o jogo a ler esse campo, usei uma div para alterar a leitura de outro campo para esse novo e funcionou, entao agora falta por ele a ler os 2 em simultaneo que é esse o objectivo final, e queria que me ensinassem a trabalhar em IDA para fazer isso, mas ja me disseram que não da, que para adicionar tem de ser recorrendo a Source. Por isso a bem dizer neste momento nao preciso de explicaçoes como usar o IDA mas sim como usar a Source
  15. Pacificador, como eu disse no tópico o meu objectivo nao é criar difs, isso ja eu fiz e funcionou o que eu queria, eu tou é a precisar de adicionar uma coisa, e para isso vai ter que ser com a source
  16. obrigado, se conseguir aprender a usar a Source e conseguir acabar o que tou a fazer eu posto aqui :P
  17. posso trabalhar com a source do GAME? onde a arranjo?
  18. Boa sorte para o servidor, ja trabalhei com o dono por isso digovos que o servidor vai ser bom. E contem com novidades e eventos novos