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Posts posted by f430
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Quero uma sign com uma imagem da personagem SuiFeng do Bleach ;) sff
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*.* Muita Fixe *.*Não fazes uma para mim ?
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Gostei da Ideia.
Podias também criar uma medalha por exemplo do tipo a dizer [1000 Posts] para aqueles membros que chegaram aos 1000 Posts.
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Boas Comunidade,venho por este meio apresentar uma sugestão de uma aplicação do forum ( Grupos Sociais ).
A aplicação Grupos Sociais permite a criação de grupos no forum. A idéia básica da aplicação é muito semelhante ao sistema de grupos no Facebook ou ao sistema do Twitter,mas expande-se sobre a ideia de oferecer mais recursos do que uma simples página de grupo no Facebook.Esta aplicação ainda poderá facilitar a divulgação de Clans de Jogos por exemplo entre outros e muito mais que irão descobrir.
-Exemplo de uma página de grupo:
Caracteristicas da Aplicação:
*Addon Page Feature - Esta funcionalidade permite aos grupos personalizar a sua pagina principal ou criar um portal e postar FAQ,resumos de Jogos,blogs,galerias.Isto são apenas algumas ideias(poderão fazer muito mais).
*Page Layout Tools - Cada página de um grupo tem a possibilidade de personalizar a sua layout,com a capacidade de adicionar um número ilimitado de linhas usando 6 configurações de layout diferentes.
*Member Created - A criação do grupo e a administração é feita por membros normais.
*Group Visibility - Há dois níveis de privacidade diferentes (público e oculto) que permitem que os grupos possam ser usados para uma série de atividades. De um grupo público para o seu fã clube pessoal ou para um grupo de segurança máxima escondido(grupo privado).
-Exemplo-
*Group Customization - Permite a personalização dos grupos, fornecendo a capacidade de recurso layouts personalizados com funções, logotipos, temas e banners.
-Exemplo-
*Invitations - Permite convidar membros do forúm a entrar para o teu grupo.
-Exemplo-
*Social Sharing -Permite compartilhar o teu grupo usando uma variedade de botões de compartilhamento de rede social(ex:Facebook..).
*Mass Messaging - Permite mandares uma mensagem somente para membros do grupos.(ex:Notícia,Declaração...)
-Exemplo-
*Fórum exclusivo com fórum Sub-Funcionalidade - Cada vez que um grupo é criado, um fórum correspondente também é criado. Administradores do Grupo têm a capacidade de controlar as permissões para este fórum .Eles também podem criar acesso privado separado dos sub-fóruns.Resumindo,cada grupo tem um fórum próprio. Atenção> Apenas membros do grupo poderão ver o forum do grupo.
-Exemplo-
*Group News - Grupos são capazes de adicionar tópicos de notícias para o seu portal de grupo para certificar-se os últimos acontecimentos são sempre visíveis aos seus membros.
-Exemplo-
E muito, muito mais
Comentem se Gostavam de ter esta aplicação no forúm ;)
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Site do download com virus ''
VIPRE has determined that the site
you are trying to visit contains potentially harmful or objectionable content.
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Na minha opinião,não gosto muito das cores dos nomes.Mas como alguns disseram ''Só conta intenção''
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Gosto do mapa como ''Sala de GM'' xD http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
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Só uma palavra para isto''MegaFTW!! ''
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Gosto mais do atual
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Tá fixe, mas na minha opinião muda as font das letras dos botões.
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O Projecto deve começar em 2012 e acabar em 2012 xD*Boa sorte para o projecto
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O Advanced Institute of Technology (SAIT), centro de pesquisa e desenvolvimento da Samsung, desenvolveu uma nova estrutura para transistores utilizando o grafeno. A novidade deve melhorar o desempenho dos componentes semicondutores e, consequentemente, dos eletrônicos que utilizamos.
Conforme publicação do site SammyHub, o grafeno possui 200 vezes mais mobilidade de electrões do que o silício usado nos componentes atuais. Tal performance, na teoria, seria capaz de produzir, por exemplo, processadores com até 300 GHz de frequência – isso já considerando que a tecnologia só atinja metade do potencial de mobilidade dos elétrons, segundo o site Softpedia.
Contudo, esse material é difícil de ser trabalhado, pois ele é um semimetal e não possui a capacidade de alternação de corrente existente no silício, assim o fluxo de elétrons que circula por sua estrutura não pode ser interrompido facilmente.
Para solucionar esse problema, os cientistas estudam um meio de integrar os dois elementos, formando uma barreira Schottky de grafeno-silício que, controlando a altura do seu barramento, seria capaz de manipular o fluxo de elétrons do transistor.
O instituto de pesquisa da Samsung já adquiriu nove patentes importantes para o desenvolvimento da tecnologia. Mais detalhes sobre a tecnologia podem ser adquiridas no documento publicado na American Association for the Advancement of Science (AAAS).
Source: www.techmundo.com.br
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Boas.
Vou apresentar 20 novos mobs com animações.
Imagem(não contem todos os mobs)
Download: http://www.megaupload.com/?d=5YDKVA0O
O XML e o contendo para base de dados não vem incluído no download.Terão de criar manualmente.
Credits,MPC
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^^,Sim este mob para boss fica brutal.
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Imagem :
Video:
NPC2 XML:
<File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/00.gr2" type="0"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\00.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/00.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\00.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/00_1.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\00_1.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/00_1.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\00_1.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/00_2.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\00_2.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/00_2.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\00_2.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/02.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\02.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/02.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\02.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/03.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\03.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/03.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\03.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/20.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\20.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/20.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\20.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/20_1.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\20_1.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/20_1.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\20_1.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/20_2.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\20_2.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/20_2.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\20_2.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/30.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\30.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/30.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\30.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/30_1.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\30_1.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/30_1.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\30_1.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/31.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\31.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/31.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\31.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/32.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\32.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/32.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\32.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/33.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\33.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/33.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\33.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/34.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\34.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/34.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\34.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/34_1.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\34_1.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/34_1.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\34_1.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/35.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\35.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/35.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\35.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/36.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\36.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/36.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\36.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/37.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\37.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/37.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\37.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/37_1.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\37_1.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/37_1.msa" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\37_1.msa]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/boss1.dds" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\boss1.dds]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/boss2.dds" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\boss2.dds]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/freeworld.tga" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\freeworld.tga]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/freeworlderb2.tga" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\freeworlderb2.tga]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/freeworlderb3.tga" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\freeworlderb3.tga]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/freeworldweapon.tga" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\freeworldweapon.tga]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/boss_freeworld.gr2" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\boss_freeworld.gr2]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/boss_freeworld.msm" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\boss_freeworld.msm]]></File><File archivedPath="d:/ymir work/npc2/boss_freeworld/motlist.txt" type="1"><![CDATA[Source\ymir work\npc2\boss_freeworld\motlist.txt]]></File>
NPC2 List:
30111 boss_freeworld
Download: http://www.megaupload.com/?d=OIS14VCB
Credits,MPC
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Para quem têm problemas com a quest forked_road.quest ou a quest tá bugada,vou postar a quest oficial da Ymir.
OBS:A tradução não está correctamente igual há da oficial.
quest forked_road beginstate start beginwhen login with forked.isforkedmapindex( pc.get_map_index() ) == true beginif game.get_event_flag("threeway_war") == 0 thenwarp_to_village()elselocal noticeShow = falseif forked.is_registered_user() == false thenforked.register_user()forked.setdeadcount()pc.remove_item(50089)noticeShow = trueendif forked.getdeadcount() <= 0 thenwarp_to_village()elseif true == noticeShow thenif forked.issungzimapindex( pc.get_map_index() ) == true thensay( locale.forked_condition2 )say( locale.NOTICE_COLOR..locale.forked_rule_sungzi )elsesay( locale.forked_condition )say( locale.NOTICE_COLOR..locale.forked_rule )say_item_vnum(50089)endendendendwhen 11001.chat.locale.forked_man_chat or 11003.chat.locale.forked_man_chat or 11005.chat.locale.forked_man_chat beginif game.get_event_flag("threeway_war") == 0 thensay(locale.forked_man_say_cant)elsesay(locale.forked_man_say)local s = select(locale.forked_enter,locale.forked_no_enter)if s == 1 thenlocal limit = math.min(game.get_event_flag("threeway_war_level") , 30)if pc.get_level() < limit thensay("Para entrares na guerra de reinos o teu nível deve ser "..limit.."")returnendlocal canJoin = falseif (pc.getempire() == 1 and game.get_event_flag("threeway_war_open_gate1" ) != 0) or(pc.getempire() == 2 and game.get_event_flag("threeway_war_open_gate2" ) != 0) or(pc.getempire() == 3 and game.get_event_flag("threeway_war_open_gate3" ) != 0) thencanJoin = trueelsesay( locale.forked_man_say_you_cant2 )endif true == canJoin thenpc.warp( forked.get_pass_start_pos() )elsesay("Não podes entrar, as portas estão fechadas, já começou!")say("Agora só tem que lutar pelo teu reino, dei-a força no chat!")endendendendwhen 1306.kill with forked.isforkedmapindex(pc.get_map_index()) == true begingame.drop_item(50089, 1)----"1234567890123456789012345678901234567890123456789 0"|say("Se a pedra for aberta por")say("o item, todos os jogadores vão")say("ser postos na rua.")say("Ninguém mais volta.")say("")endwhen 1902.kill with forked.issungzimapindex(pc.get_map_index()) == true beginif 0 == game.get_event_flag("threeway_war") thenreturnendlocal remainBossCount = game.get_event_flag("threeway_war_boss_count") - 1game.set_event_flag("threeway_war_boss_count", remainBossCount)if remainBossCount > 1 thenreturnendgame.set_event_flag("threeway_war", 0)local nation = { "vermelho","amarelo","azul" }notice_all("O reino vencedor é o reino "..nation[pc.getempire()])warp_all_to_village(forked.getsungzimapindex(), 30)warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire (1), 30)warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire (2), 30)warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire (3), 30)endwhen 20081.take with item.vnum == 50089 beginsay_in_map(pc.get_map_index(), locale.forked_open_gate)npc.purge()item.remove()forked.initkillcount()if pc.getempire() == 1 thengame.set_event_flag("threeway_war_open_gate1", 0)notice_all("Vermelhos já entraram." )elseif pc.getempire() == 2 thengame.set_event_flag("threeway_war_open_gate2", 0)notice_all("Amarelos já entraram." )elseif pc.getempire() == 3 thengame.set_event_flag("threeway_war_open_gate3", 0)notice_all("Azuis já entraram." )elsesay(locale.forked_man_say_you_cant2 )endlocal x, y = forked.get_sungzi_start_pos()forked.warp_all_in_map( pc.get_map_index(), forked.getsungzimapindex(), x, y, 10)endwhen 11001.chat."GM; Guerra de Reinos?" or 11003.chat."GM; Guerra de Reinos??" or 11005.chat."GM: Guerra de Reinos?" with pc.is_gm() beginlocal s = select( "Iniciar a Guerra!" , "Fechar a Guerra!" );if s == 1 then-- ±âḿ¡ ÀÖ´ø ¸÷À» ¸ğµÎ á×ÀδÙforked.purge_all_monsters()-- ãê±âÈ*forked.initforked()-- ½ãÀÛ çã·¡±× ¼³á¤game.set_event_flag("threeway_war", 1)-- »ï°Å¸® ÀüÅõ ų á¦çÑ ¼³á¤game.set_event_flag("threeway_war_dead_count", 25) -- ºÎÈ° °¡´é ¼Öif true == is_test_server() thengame.set_event_flag("threeway_war_kill_count", 5) -- PC ¸Î ¸í á×ÀÌ¸é ¼øÀ§ ¸Ô¿© Å»¶Ô½ãų °íÀΰ¡elsegame.set_event_flag("threeway_war_kill_count", 250) -- PC ¸Î ¸í á×ÀÌ¸é ¼øÀ§ ¸Ô¿© Å»¶Ô½ãų °íÀΰ¡endgame.set_event_flag("threeway_war_boss_count", 5) -- ãÖá¾ º¸½º ¸Î ¸¶¸® ¼ÒȯçÒ °íÀΰ¡-- »ï°Å¸® ÀÔ±¸ ¿*°í/´İ±â ¼³á¤game.set_event_flag("threeway_war_open_gate1", 1)game.set_event_flag("threeway_war_open_gate2", 1)game.set_event_flag("threeway_war_open_gate3", 1)say("Three way war has begun.")say("")wait()-- ¸ó½ºÅí »õ·ó°Ô ¸®á¨regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1), forked.getpasspathbyempire(1) .."regen.txt" )regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1), forked.getpasspathbyempire(1) .."npc.txt" )regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2), forked.getpasspathbyempire(2) .."regen.txt" )regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2), forked.getpasspathbyempire(2) .."npc.txt" )regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3), forked.getpasspathbyempire(3) .."regen.txt" )regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3), forked.getpasspathbyempire(3) .."npc.txt" )notice_all("A guerra de reinos foi iniciada.")notice_all("Fala com o guarda para entrar na batalha!")elseif 2 == s thengame.set_event_flag("threeway_war", 0)notice_all("A guerra de reinos foi fechada.")forked.purge_all_monsters()warp_all_to_village(forked.getsungzimapindex(), 1)warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire (1), 1)warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire (2), 1)warp_all_to_village(forked.getpassmapindexbyempire (3), 1)endendendend
Credits,Epvp
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Bom Tópico.Já tinha conhecimentos desse programa e esse programa acelerava os meus downloads em grande percentagem.
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Bem-Vindo ;)
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Geral:
Bom,Tenho 17 anos,ando no 11º ano,sou de (ver localização do perfil :P) e sou 1 viciado em computadores.
Sendo que não tenho curso nenhum em computadores,tenho experiência em computadores.Gosto de jogar Metin2 e Counter-Strike 1.6.
Actividades
Bom,já tive em vários projectos de Metin2 com os meus amigos,mas todos eles foram a falência.
Passo o tempo a fazer downloads de coisas para Server Files Metin2,e edito há minha maneira.Gosto de criar projectos de metin2,sendo difícil e levará muito tempo..
Uma de entre outro coisas que faço,é editar o server de cs do meu amigo,pondo plugins e.t.c.
Forum:Espero que os meus tópicos tenham visualizações e muitos comentários,pois no que puder ajudar,ajudo.
Estou a espera de novas oportunidades.
Quem quiser ajuda em algum Privado de Metin2 ou algo do género ,Mande PM ::P
[Sugestão] Grupos Sociais
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