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Rodnia | Alpha & Omega

ShadowKnight

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  1. A quest fica assim:

    quest exp_kill begin  state start begin    when kill with npc.is_pc() begin      if pc.get_level()>=1 and pc.get_level()<50 then        pc.give_exp2(18000000)        elseif pc.get_level()>=50 and pc.get_level()<80 then        pc.give_exp2(9000000)        elseif pc.get_level()>=80 and pc.get_level()<100 then        pc.give_exp2(7200000)        elseif pc.get_level()>=100 then        pc.give_exp2(6000000)      end    end  endend  


  2. Tá aqui a quest corrigida.

     

    quest nome begin  state start begin    when 20095.chat."Comércio" begin      say_title("Anunciador de Comércio")      say("Aqui podes anunciar a tua proposta de comércio")      say("por apenas 1kk. A tua mensagem irá ser divulgada")      say("por todos os reinos. Percisas também de nivel 15")      say_reward("Requere nível 15 e 1.000.000 yang")      local menu = select("Anunciar uma Venda", "Anunciar uma Troca", "Anunciar uma Compra", "Não quero Anunciar")      if menu == 1 then        say_title("Anunciar uma Venda")        say("Escreva apenas o nome do item que quer vender")        say("as suas caraterísticas e o preço.")        say("A sua mensagem ficará no formato :")        say_reward("Comércio : 'Nick' Vende 'Texto'.")        if pc.gold >= 1000000 and pc . level >= 15 then          pc.change_money(-1000000)          local texto_venda = input ()          notice_all (""..pc.get_name().."Vende"..texto_venda.."")        end      end        if menu == 2 then        say_title("Anunciar uma Troca")        say("Escreva apenas o nome do item que quer trocar")        say("as suas caraterísticas e o item que quer obter.")        say("A sua mensagem ficará no formato :")        say_reward("Comércio : 'Nick' Troca 'Texto'.")        if pc.gold >= 1000000 and pc.level >= 15 then          pc.change_money(-1000000)          local nome_o = input ( )          notice_all ("Comércio :"..pc.get_name().."Troca"..nome_o.."")        end      end        if menu == 3 then        say_title("Anunciar uma Compra")        say("Escreva apenas o nome do item que quer comprar")        say("as suas caraterísticas e quanto deseja por ele.")        say("A sua mensagem ficará no formato :")        say_reward("Comércio : 'Nick' Vende 'Texto'.")        if pc.gold >= 1000000 and pc.level >= 15 then          pc.change_money(-1000000)          local nome_o = input ()          notice_all ("Comércio :"..pc.get_name().."Troca".. nome_o .."")        end      end        if menu == 4 then        say ("Muito obrigado por usar o Anunciador de Comércio")        say ("Boa sorte no seu comércio :] ")     end    end  endend  


  3. Experimenta agr por

     

    quest nome begin  state start begin    when 20095.chat."Comércio" begin      say_title("Anunciador de Comércio")      say("Aqui podes anunciar a tua proposta de comércio")      say("por apenas 1kk. A tua mensagem irá ser divulgada")      say("por todos os reinos. Percisas também de nivel 15")      say_reward("Requere nível 15 e 1.000.000 yang")      local menu = select("Anunciar uma Venda", "Anunciar uma Troca", "Anunciar uma Compra", "Não quero Anunciar")      if menu == 1 then        say_title("Anunciar uma Venda")        say("Escreva apenas o nome do item que quer vender")        say("as suas caraterísticas e o preço.")        say("A sua mensagem ficará no formato :")        say_reward("Comércio : 'Nick' Vende 'Texto'.")        if pc.gold >= 1000000 and pc . level >= 15 then          pc.change_money(-1000000)          local texto_venda = input ()          notice_all (""..pc.get_name().."Vende"..texto_venda.."")        end      end        if menu == 2 then        say_title("Anunciar uma Troca")        say("Escreva apenas o nome do item que quer trocar")        say("as suas caraterísticas e o item que quer obter.")        say("A sua mensagem ficará no formato :")        say_reward("Comércio : 'Nick' Troca 'Texto'.")        if pc.gold >= 1000000 and pc.level >= 15 then          pc.change_money(-1000000)          local nome_o = input ( )          notice_all ("Comércio :"..pc.get_name().."Troca"..nome_o.."")        end      end        if menu == 3 then        say_title("Anunciar uma Compra")        say("Escreva apenas o nome do item que quer comprar")        say("as suas caraterísticas e quanto deseja por ele.")        say("A sua mensagem ficará no formato :")        say_reward("Comércio : 'Nick' Vende 'Texto'.")        if pc.gold >= 1000000 and pc.level >= 15 then          pc.change_money(-1000000)          local nome_o = input ()          notice_all ("Comércio :"..pc.get_name().."Troca".. nome_o .."")        end      end        if menu == 4 then        say ("Muito obrigado por usar o Anunciador de Comércio")        say ("Boa sorte no seu comércio :] ")     end    end  endend