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Elveron

…Los†

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Everything posted by …Los†

  1. Sem + https://www.youtube.com/watch?t=38&v=7m0kmGKX8o8 Fonte: YouTube Créditos: PROJOTA
  2. Se eu tivesse afim de criar um projeto e não quisesse ter tanto trabalho e ainda com suporte, eu compraria sem problemas, mais realmente há muitas files sources andando por ai a fora, o google é livre quem quiser pode procurar, baixar, desenvolver e ser feliz não vejo mau, respondido?
  3. FIles+Cliente AddictMt2 (Atualizado para 40K updates gratuitos) atualizei o post para não confundir obrigado por sinalizar, só lembrando que as files e clientes foram atualizados em suas versões e vão se mantendo atualizados, apenas os 2.
  4. Bom de todo esse tempo de Metin2 essa foi umas das coisas mais "NÃO ENCONTREI A PALAVRA A DESCREVER", e digo a ti uma coisa, não confunda esse tipo de sinceridade com honestidade pois o modo que fala pensa e age como se estivesse certo. essa atitude de criar 1 projeto pensando em roubar as contas dos amigos e pessoas que dispuseram a entrar no teu servidor e se divertir, eu repugno tu e toda a equipa envolvida (que estavam ciente) dessa toda. Pessoas como vocês que destroem o que hoje restou do Metin2. (Quem não escuta conselho não se ouve coitado)
  5. Olá galerinha da UPGAMES !!! Venho compartilhar com vocês uma quest feita por mim usando outras que vi por ai, chamada Super GPS basicamente o nome já diz.. porem eu inclementei algumas coisas, e você pode alterar a seta para localização a distancia isso é configuravel, eu usava assim porem mudei pois quem quer saber de quem não esta perto xD e por ai vai.. boa edição e bom proveito, uns irão usar outros iram usar como exemplo para outras quest e assim vai go go go Metin2. Ela informa os seguintes dados: Kills Localização com Seta Guild Reino Level Sem mais delongas segue um vídeo da quest e seguido do download. LINK DO SCAN LINK DO DOWNLOAD Créditos: By Lost Fonte: UpGames
  6. Olá comunidade CYBERGAMES!!! Bom hoje venho trazer uma quest que fiz para deletar itens.. mais ai vc me pergunta porque vc se deu o trabalhar de fazer uma quest tão "simples" com tantas por ai xD as quest que vi 1 ou 2 funcionava da seguinte forma: Características OldQuest: Arrastando o item para o NPC ele informava um texto e solicitava clicar em sim ou não para remover o ITEM. Contra: bom para "mim" eu não vejo vantagem em arrastar o item para o NPC me mostrar o texto e ainda me solicitar sim ou não.. aliás quero apagar o item e não ler um livro.. imagine se fosse apagar vários itens e toda X tivesse que ler e clicar em sim, ler e clicar em sim.. xD Características NewQuest By Lost: Essa nova quest tem a função "click" assim retirando a necessidade de mais 1 click no NPC indo direto para o texto. mais que texto Lost? bom.. eu fiz na seguinte ordem.. quando alguém clicar no NPC ele irá passar a seguinte mensagem: 1º Parte say_title("Pedinte:") say("") say("Queres mesmo me dar este item?, ohh obrigado!!!") say("apenas arraste até a mim, eu não o") say("devolverei vou troca-lo por umas bebidas, burp..") say("") Logo o Player será informado sobre as instruções e cuidados que deve tomar para apagar o seu item.. 2º Parte syschat("O seguinte item foi removido: "..item.get_name(item.get_vnum())) Foi mantido o "take" (function de arrastar o item ao NPC) Quando arrastar o seu item até o NPC ele apenas irá mostrar um syschat (mensagem de sistema), então logo faz entender que é só arrastar o seu item sem problemas que ele apenas irá dizer toda vez "O seguinte item foi removido" sem janelas etc.. Motivo de eu ter enfatizado tanto uma "simples" quest é uma simples organização ou 1 pequeno detalhe faz a grande diferença no seu servidor. Quest Deletar Itens By Lost: quest eliminar_itens begin state start begin when 20041.click begin say_title("Pedinte:") say("") say("Queres mesmo me dar este item?, ohh obrigado!!!") say("apenas arraste até a mim, eu não o") say("devolverei vou troca-lo por umas bebidas, burp..") say("") end when 20041.take begin syschat("O seguinte item foi removido: "..item.get_name(item.get_vnum())) item.remove() end -- w end -- s end -- q Créditos: By Lost Fonte: UPGAMES
  7. primeiro digita o diretório da quest.. exemplo: cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest logo em seguida você da o comando ./qc
  8. Isso eu sabia, eu queria simplificar igual o nosso amigo disse abaixo de todo modo obrigado. Ahahaha confirmou-me ;) cheguei nos 60*60*24 mais não passei disto xD obrigado muito mesmo.
  9. Boas CyberGamers !!! Seguinte estou fazendo 1 evento de pesca e quero que ele exija que o membro volte em 10 dias para isso estou usando a function pc.setqf("msg_tempo",get_time()+60*60*2) -- 2 horas Essa esta declarada como 2 horas eu queria mesmo entender isso.. saberiam como eu chego nos 10 dias? queria uma explicação sobre isso.. toda X que tento entender me confundo mais ainda xD
  10. Complementando.. o evento é ativado a parti do NPC descrito no ID no caso usamos por padrão nesta quest o "20005" que é o NPC Yonah, então neste caso cada reino tem 1 NPC Yonah e é ai que entra o warp.. você vai se teletransportar como "GM" para um mapa e lá você vai invocar o NPC exemplo /m 20005 onde esta o NPC vc vai pegar o WARP desta coordenadas em seguida vai inserir no campo mencionado pelo Ramz, quando vc ativar o Evento vai chegar uma mensagem automatica dizendo a todos a irem até o Yonah ( no casa de cada reino ) em seguida vão clicar em Entrar no Evento.. e serão levados para onde?? para o seu local :)) e mataram os malditos Tanakas e cortalhes a orelha ahahaha.. Porque de fazer isso que falei? simples se ativar o evento nos RED os outros 2 reinos tem que ir até os RED enquanto os RED fica no mesmo lugar xD e assim vice versa.. por isto começa o evento sempre em mapa "NEUTRO" aconselho o deserto. é isto pessoal vlw...
  11. Aqui esta a quest 100% quest rotativa begin state start begin when letter begin send_letter ( "Evento de Tempo" ) end when button or info begin if get_time() > pc.getqf("msg_tempo") then say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Bem vindo ao evento Rotativo da UP") say("teste") say("teste") say("teste") say("teste") say("") wait( ) say_title("Ah-Yu:") say("") say("") say("Já completou o tempo de 2 hora?") say("pois bem, vou verificar.") say("") local menu = select ( "Verificar" , "Sair" ) say("") if menu == 1 then pc.give_item2( 30124 , 1 ) say_title("Rotativa:") say("") say("Seu item foi intregue com sucesso") say("ser muito severa, volte com 1 hora.") say("") say_reward ( "Você recebeu:" ) say("") say_item ( "Pedaço de Mapa" , 30124 , "") if item == "" then else nation = { "Shinsu","Chunjo","Jinno" } notice_all("O jogador "..pc.name.." do reino "..nation[pc.getempire()].." completou o Evento do Tempo") pc.setqf("msg_tempo",get_time()+120*60) end else say("Volte sempre.") say("") say("") end elseif get_time() < pc.getqf("msg_tempo") then say_title("Olá ".. pc.get_name() .." !") say("") say("Ainda não esta na hora amigo") say("tente novamente.") say("Bom Jogo.") say("") say("") say_reward ( "Bom Jogo Aventureiro" ) say_reward ( "Equipe UP" ) say("") return end end end end Bom proveito.
  12. Estou surpreso funcionou a 100% like :)
  13. Boa partilha tenho planos para isto :)
  14. Amigo, existe 2 itens no Metin2 que realiza tais funções ficando redundante a quest em si, basta comprar os itens na vendedora que mudará o sexo ou o reino isto em private é "FREE", para inserir isto no NPC apenas irá poluir o servidor ao meu ver, mais obrigado pela partilha leva meu +1.
  15. www.upgames.org

  16. Novo link >>> http://www.multiupfile.com/f/27495e6f2c Créditos UG.
  17. Vou verificar se o tenho por aqui nos arquivos, e faço novamente o Upload.
  18. Na minha época eu gostava de inventar estas coisas ahaha