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SINVAL o.O
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ESSE É O PROBLEMA NÃO SEI CRIAR MSM ESSES TREM PODES ME AJUDAR A CRIAR?
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sim dei reload reload p e reload q.
Aki decho 1 print cntinua a msm coisa.
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meti e não adianto nada.
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mt bom, o seu so cresendo e oo meu nem sai do lugar, parabens ta indo super bem.
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queria saber quem deu conta de implemetar esses itens desse link ae
http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/476-itens-equipamentos-cabelos-servidor-privado-metin2/
si puderem em ajudar uso cliente do rancoroso, ja tem isso la mais não sei arumar parte das files e uns cabelos ta sem imagem parece tão bugado sei la o que si alguem puder me ajudar...
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Casas aki na cyber acho que tem...
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esse ja estava no cliente do rancoroso sab ond posso pegar as imagens?
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Como todos sabem uso files que vem da do rain 2010 tals, e o cliente do rancoroso, hj decidi por as query dos cabelos que tem no cliente ai de boa, puis as query quando fui testar so uns de chama que ta certo os outros não mostra o cabelo dexo print pra vcs verem que puder me ajudar...
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Uso cliente do rancoroso e files do rain mais ja pod dizer que são minhas pois modifiquei muita coisas são files 2010, como cliente do rancoroso tem sistema pets nem mechi no cliente so segui esse tutotial : http://cyber-gamers.org/index.php?/topic/7374-novas-pets-quest/
Puis tudo certinhos na files deu, mais quando clico nos itens pra envocar so fiz : "O teu pedido sera reálizado. Por favor. Agarde ..", e na fenix de fgo da isso "não recebeste nada", mais puis tudo certinho se alguem puder me ajudar pois quero arumar isso, quero que pelo itens envoca os petss...
a quest que vem no donwload ta em alemão eu traduzi e dexo aki talves e agum erro, a dif que vem pra add eu puis ela e a msm do meu gamecore 2089M.
Quest so traduzidas no google :
quest official_pets begin state start begin when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 begin if pc.getqf("firephoenix_use") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("firephoenix_use", 1) pc.setqf("firephoenix", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.ATT_MAX_HP, 100, 60*60*8) horse.set_level("22") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.ATT_MAX_HP, 100, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("firephoenix_use", 0) pc.setqf("firephoenix", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("firephoenix_use") == 1 begin pc.setqf("firephoenix_use", 0) pc.setqf("firephoenix", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação foi embora sozinho!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 begin if pc.getqf("icephoenix_use") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("icephoenix_use", 1) pc.setqf("icephoenix", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("23") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("icephoenix_use", 0) pc.setqf("icephoenix", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("icephoenix_use") == 1 begin pc.setqf("icephoenix_use", 0) pc.setqf("icephoenix", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu Eisphönix deixando você agora!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 begin if pc.getqf("reindeer") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("reindeer_use", 1) pc.setqf("reindeer", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("24") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("reindeer_use", 0) pc.setqf("reindeer", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("reindeer_use") == 1 begin pc.setqf("reindeer_use", 0) pc.setqf("reindeer", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação deixa você agora!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53005.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 begin if pc.getqf("pwahuang") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("pwahuang_use", 1) pc.setqf("pwahuang", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("25") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("pwahuang_use", 0) pc.setqf("pwahuang", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("pwahuang_use") == 1 begin pc.setqf("pwahuang_use", 0) pc.setqf("pwahuang", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação deixa você agora!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53006.use with pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 begin if pc.getqf("dog_use") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação tem sido chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("dog_use", 1) pc.setqf("dog", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("26") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("dog_use", 0) pc.setqf("dog", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("dog_use") == 1 begin pc.setqf("dog_use", 0) pc.setqf("dog", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação deixa você agora!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53007.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 begin if pc.getqf("lion_use") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("lion_use", 1) pc.setqf("lion", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("27") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("lion_use", 0) pc.setqf("lion", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("lion_use") == 1 begin pc.setqf("lion_use", 0) pc.setqf("lion", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53008.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 begin if pc.getqf("pig") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("pig_use", 1) pc.setqf("pig", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("28") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("pig_use", 0) pc.setqf("pig", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("pig_use") == 1 begin pc.setqf("pig_use", 0) pc.setqf("pig", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação deixa você agora!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end when 53009.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 begin if pc.getqf("tiger") == 0 then local old_horse_name = horse.get_name() ; if string.len(old_horse_name) == 0 then chat("Seu animal de estimação não tem um nome!") end chat("Seu animal de estimação foi chamado!") local your_horse_level = horse.get_level() pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level) pc.setqf("tiger_use", 1) pc.setqf("tiger", 1) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.set_level("29") horse.unsummon() horse.summon() local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) else chat("Seu animal de estimação a assinatura de você!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) horse.unsummon() pc.setqf("tiger_use", 0) pc.setqf("tiger", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) end end when logout or login with pc.getqf("tiger_use") == 1 begin pc.setqf("tiger_use", 0) pc.setqf("tiger", 0) local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save") horse.set_level(horse_settings) chat("Seu animal de estimação deixa você agora!") affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8) affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8) end endend
quest pet_change_name begin state start begin when 71110.use begin horse.set_level(23) say_title("Pet Açúcar:") say("") say("Hallo meister, "..pc.get_name()..".") say("Com este item você pode alterar o nome do seu animal de estimação!") say("") say("") say_reward("ATENÇÃO: Todos os animais terão os mesmos nomes!") say_reward("Por favor insira o nome do destinatário de seu animal de estimação:") local horse_name = input() if string.len(horse_name) < 2 then say_title("Pet Açúcar:") say("O nome é muito curto.") say("") horse.unsummon() horse.set_level(1) return elseif string.len(horse_name) > 12 then say_title("Pet Açúcar:") say("O nome é muito longo.") say("") horse.unsummon() horse.set_level(1) return end local ret = horse.set_name(horse_name) say_title("animal de estimação:") if ret == 0 then say_reward("Você está atualmente com algum animal de estimação.") say("") horse.unsummon() horse.set_level(1) elseif ret == 1 then say_reward("Você não pode usar este nome!") say("") horse.unsummon() horse.set_level(1) elseif ret == 2 then say_title("animal de estimação:") say("Por favor, aguarde um momento, eu devo pensar nisso!") say("[DELAY value;340]...[/DELAY]") say_reward("Ok, o nome do "..horse_name.." é um bom.") say("Desejo-lhe muita diversão com seu animal de estimação!") horse.unsummon() horse.set_level(1) pc.remove_item("71110") end end endend
Fico aguardado ajuda, cumprimentos...
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SIM SO FAZER ISSO ATE SEU GOLD APARECER LA EM BAIXO....
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RemovidoComo por ai e com vc, esse max level 127, como level ao lado do nomeTópico horiginal :Removido
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Ja foi postado uma parecida com essa...
mais http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif.
ShadowKnight and ᗩᘉǤᑌᔕ reacted to this -
Não entendi...O que eu não vi foram os créditos da quest.
Mas digo-te que não haverá próxima vez.
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Vc deve ter visto eu falar Créditos da quest Sinval?Mas não os da quest...
E não havia necessidade de fazer Double Post..
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Pq eu editei pensando em ajudar o outro menbro, o termo "faz melhor" é pq nunca vi ele tentando/ajudando niguem aki, algo contra?
Eu não estou a dizer que faço melhor. Pelo menos podias ter posto os créditos....
Pra que? Todo mundo ja viu essa quest todo mundo sab que eu so editei, si eu tivese pegado de outro forum editado e falase que era minha eu taria errado, agora Créditos da edição e do tutu de modificar e mesu mano...
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http://cyber-gamers....quest-nivel-75/ está aqui a quest original ele so editou
Sim foi esta msm tenho todas as quest aki que o povo posta delas faso as minhas, mais não entendi pra que falar isso?, vc faz melhor?
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Casei aki em alguns meios, pelo visto isso so tem pra PS3..., foi o que achei casando...
Cumprimentos.
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AFFS QUERO PROGRAMA PRA GRAVAR VIDIOS NÃO EDITOR DEI http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif ATOA
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Eu tava usando frapas pra gravar trem aki, mais depopis o vidio fica super grande, queria saber um programa eficas que não causa leg em jogos, nem em fazer mini tut, ja casei mais não achei si alguem puder me ajudar ae.
Cumprimentos...
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eu vi...
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Se eu soubese inglês ate daria http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif, mais entendi nd
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Ele encontrou a quest, mais ele quer tudo compriende?
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o que tem la nesse 1 site que meteste ai e uma quest
tens k fazer um ficheiro no notepad++ e salvares como "p_mount" e alterares o ficheiro no para ".quest" e meter na quest no servidor no fillezila ou WinSCP
O nome do ficheiro ira ter de se chamar assim "p_mount.quest"
Se Ajudei Não Custa Dar http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif :esquer:
Ele quer o sistema todo, quer as montadas, os selos os itens pra almenta level das montadas.
C.
Sinval
Silvano reacted to this -
Vou aprofundar-me nisso vo estudar-estudar até eu conseguir majar pra poder criar meu site, obrigado pelu tutu, espero que fasas +. http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif
C.
Sinval
Todos Mapas Da Beta + Todos Mobs! - Facil Aplicação
in Recursos
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so uma dúvida na hora de add ai nno index e no "200 201 202 203 204 205 206 207" tipo ja tenho o 200, no caso vo ter que por "201 202 203 204 205 206 207 208"?NOME DOS ARQUIVOS É "By[sA]Signe.epk" COMO MUDO ISSO? SO MUDAR ?