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SINVAL o.O

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Posts posted by SINVAL o.O


  1. Bem estou tentando armazenar um CPF em uma variável do tipo int, tentei por float, double mais sempre sai valor diferente

     

    Código normal:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    
    
    int main() {
    int CPF;
    printf("Digite CPF:");
    scanf("%d", &CPF);
    printf("CPF: %d", CPF);
    system("pause");
    return 0;
    }

    http://prntscr.com/7d03qa

    Tentei fazer alocação dinâmica da memoria e mesmo assim n dá

     

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    
    
    int main() {
    int *CPF;
    CPF = (int *) calloc(50, sizeof(int));
    printf("Digite CPF:");
    scanf("%d", CPF);
    //gets(CPF);
    printf("CPF: %d", *CPF);
    free(CPF);
    system("pause");
    return 0;
    }

    http://prntscr.com/7d04r9

     

    se alguém souber o que posso fazer para armazenar número, por favor me diga;

     

    (já tentei por long long mais pelo visto não resultou)

     


  2. Jogabilidade muito boa e muito bem configurado(exp,gold,drops), único problema é que armas do 75 etc só no ceifador e mesmo e lotado então muito demorando pra quem tem pouco tempo, e não há eventos andei testar a vários dias e NUNCA vi gm on muito menos um evento de resto ta tudo bom.

     

    (recomendo)


  3. cria arquivo com nome : item_destroy.quest

    cola isso nele

    quest item_destroy begin    state start begin        when 20041.take begin            say_title("Maltrapilho:")            say("")            ----"111111222222333333444444555555666666777777888888999999000000"            say("Você realmente quer dar isso para mim? Isso é muito gentil da sua parte")            say("senhor! Gostaria de comprar uma garrafa ou duas depois vendê-lo...")            say("")            say_item_vnum(item.get_vnum())            say_reward("Você realmente quer doar este item? Você não pode")            say_reward("recuperá-lo se você continuar!")            say("")            local s = select("Sim","Não")            if s == 1 then                syschat("Item foi removido: "..item.get_name(item.get_vnum()))                item.remove()            end        end    endend

    vai em ../locale/portugal/quest

    coloca lá

    da  cd ../locale/portugal/quest

    ./qc item_destroy.quest

    in game no gm reload  q

    depois joga item no  npc 20041 pra testar