About This File
Com mais um leak para a Cyber-Gamers, hoje trago-vos um mega leak.
Este projeto Anka2 está a ser atualizado mensalmente (+-) pela propria pessoa que o meteu na internet. A base do projeto é outra e já é conhecida, no entanto o Best Studio comecou a desenvolver estas files e está a mete-las de BORLA para todos. Também porque há muitos espertos que as podem tentar vender, e vão vender, no entanto numa esperança de reduzir esses scams, deixo aqui todo o projeto.
Em caso de dúvidas add: siiigues discord
Sistemas principais:
Sistema player BOTS
Sistemas de Pets e Montadas (com Hide)
Sistema de Trajes
Loja Offline
Sistema Multilinguagem
Sistema de Tracking de Dungeons
Estruturas de Guild – Grupo – Party
Sistema Premium
Sistema Oficial de Pets
Sistema Turbo Surf (Hoverboard)
Otimizações de Desempenho e muito mais
Locale_inc:
#define LSS_SECURITY_KEY "1234abcd5678efgh"
#define CLIENT_VERSION "ext_180923"
#define APP_TITLE "Anka2.com # Ger�ek Rekabet Burada Ba�lar! | [Best Studio]" // APP_TITLE binary dosyas�ndan y�klenir;
#define DEFAULT_DEFINE_YMIR // Ymir taraf�ndan belirlenen varsay�lan tan�mlama;
#ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE // Avrupa sunucu hizmetine ta��nd�;
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Resmi enerji sistemi etkin;
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Resmi kost�m sistemi etkin;
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Resmi ejderha ruhu (Dragon Soul) sistemi etkin;
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Resmi yeni ekipman sistemi etkin.
#endif
#define ENABLE_FOG_FIX // Resmi 16.2 s�r�m�nden sis d�zeltmesi;
#define ENABLE_ENB_MODE // ENB modu (HD grafik) etkin;
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti EXP sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_SCALE // Yarat�k �l�eklendirmesi etkin;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye tipi byte'tan int'e ta��nd� (maks. seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Yang limiti 20kkk'a y�kseltildi;
#define ENABLE_MDE_EFFECT // 3D silahlar i�in MDE efekti;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Evcil hayvan sistemi etkin;
#define ENABLE_DISCORD_RPC // Discord RPC entegrasyonu etkin;
#define ENABLE_AUTO_REFINE // Otomatik ar�tma (auto refine) se�ene�i etkin;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemi etkin: E�er yarat�k kral veya boss ise ve partideysen, d��en e�ya rastgele da��t�l�r;
#define ENABLE_BLINK_ALERT // Mesaj geldi�inde g�rev �ubu�unda yan�p s�nme uyar�s�;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // E�ya y���n limiti 2000'e y�kseltildi;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenilenmi� k�p sistemi etkin;
#define ENABLE_FIX_MOBS_LAG // Yarat�k gecikme (lag) d�zeltmesi etkin;
#define ENABLE_MAP_TELEPORT // Yetkililer minimap'e t�klayarak ���nlanabilir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkin;
#define ENABLE_OBJ_SCALLING // Oyun i�i nesne �l�eklendirme etkin;
#define ENABLE_FOXFS_ENCRYPT // Fox FS �ifreleme etkin;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Yarat�k seviye ve agresiflik bilgisi g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunuculardaki yeni g�rev sayfas�;
#define ENABLE_CONFIG_MODULE // Ayarlar�n kaydedilmesi i�in yap�land�rma mod�l� etkin;
#define ENABLE_HAIR_SPECULAR // Sa�larda parlama (specular) etkin;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Yarat�k/ta� d���rme penceresi etkin;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal de�i�tirme se�ene�i etkin;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet kost�m (skin) sistemi etkin;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi s�r�mdeki t�ls�m (pendant) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Metin ta�lar�na sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_TEXTLINE_EMOJI // Yaz� sat�rlar�nda / ipu�lar�nda emoji deste�i;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Arkada� listesindeki ekip sekmesi etkin;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // E�yay� yere atarken yok etme se�ene�i;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve �zel envanter s�ralama sistemi etkin;
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF // Grafik ayarlar�n� a�/kapat sistemi etkin;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti �yeleri haritada g�r�lebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Geni�letilmi�, yenilenmi� ShopEx (�ok sayfa) sistemi;
#define ENABLE_INSTANT_PICKUP // E�yalar� yerden an�nda alma etkin;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Sand�k i�eri�ini g�rme �zelli�i etkin;
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO // Atlas �zerindeki i�aret bilgisi etkin;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // D�kkanlarda h�zl� sat�� se�ene�i etkin;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engelleme sistemi etkin;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envantere yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // Depo sayfas� 3'ten 6'ya ��kar�ld�;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Yenilenmi� switchbot sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Yarat�k/ta�lardan d��en kitap isimleri g�r�n�r;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca s�ralama panosu etkin;
#define ENABLE_LOAD_INDEX_BINARY // Index dosyas� binary olarak y�klenir;
#define ENABLE_CLIENT_PERFORMANCE // �yile�tirilmi� client performans� ve yeni playersettingmodule;
#define ENABLE_ETERPACK_OBSCURING // EterPack anahtar gizleme (binary'de anahtarlar� gizler);
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlay�c�l� "burada yeniden ba�la / �ehirde yeniden ba�la" sistemi;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmiye yak�n yeni bonus panosu;
#define ENABLE_RENEWAL_SERVER_LIST // Yenilenmi� sunucu listesi etkin;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kost�m gizleme sistemi etkin;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Aksesuar kost�m sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_MINIMAP_MARK // Minimap'ta yeni NPC/yarat�k/ta� i�aretleri;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkada�a ���nlanma sistemi etkin;
#define ENABLE_METIN_STONES_MINIMAP // Minimap'ta metin ta�lar� g�sterimi;
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // �oklu dil sistemi etkin;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kost�m� sistemi etkin;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef �ubu�unda HP g�sterimi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // HP de�erleri ondal�kl� g�sterim;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni client s�r�m kontrol sistemi;
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM // GM'ler g�r�nmez karakterleri g�rebilir (normal veya GM g�r�nmezli�i fark etmez);
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // �zel mesajlarda geni�letilmi� hedef bilgisi, �lke bayra�� deste�i;
#define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION // Ortam efekt ayarlar� etkin;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kost�m s�resi uzatma sistemi etkin.
#define ENABLE_FOV_OPTION // G�r�� alan� (G�r�� Alan�) �zelle�tirmesini etkinle�tir;
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // E�yalar �zerinde unvan sistemi etkin;
#define ENABLE_RENDER_TARGET // Render hedefleme (render target) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Boss yarat�klara sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_HUMAN_RESIST_PVP // Yar� insanlara sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Etkinlik y�neticisi (otomatik event sistemi) etkin;
#define ENABLE_MULTI_TEXTLINE // �ok sat�rl� yaz� (multi textline) deste�i etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenilenmi� affect sistemi (1 yeni alt tip + affect ikonu);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu �evrimd���ysa offline mesaj b�rakma se�ene�i etkin;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang kar��l���nda an�nda yeniden ba�latma etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi sunuculara benzer yenilenmi� OX etkinli�i;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemcide (client) farm yap�lmas�n� engelle;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, y�kseltmeler vb. i�in �zel envanter etkin;
#define ENABLE_STONE_SCALE_OPTION // Metin ta�lar� i�in �l�eklendirme �zelle�tirmesi etkin;
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyun i�inde bak�m bilgisi g�sterim sistemi etkin;
#define ENABLE_WIKI_SYSTEM // Oyun i�i wiki sistemi etkin;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / �zel envantere al�nan e�yalar i�in efekt g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni nesil offlineshop sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Tak�m etki (logo) sistemi yenilenmi� haliyle etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEXT_SHADOW // �sim metinlerine g�lge efekti se�ene�i etkin;
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi s�r�mlerdeki gibi slot i�aretleme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Becerileri se�mek i�in yeni pencere sistemi etkin;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kost�mlerde bonus ekleme ve de�i�tirme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, e�ya vb. i�in �zel yenilenmi� sohbet sistemi;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // B�y�k dinamik paket boyutu deste�i etkin;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // Client'tan dil dizeleri (locale string) y�kleme sistemi etkin;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // Lonca liderlerinin isimlerinde [Leader] etiketi g�sterimi etkin;
#define ENABLE_BOSS_EFFECT_OVER_HEAD // Boss'lar�n kafas�n�n �zerinde �zel efekt g�sterimi;
#define ENABLE_MONSTER_TARGET_ELEMENT // Her yarat�k i�in hedef element bilgisi g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Oyuncular i�in premium sistem etkin;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik e�ya toplama sistemi etkin;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenilenmi� offlineshop i�in arama sistemi etkin;
#define ENABLE_PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Python dinamik mod�l isimlendirmesi (ekstra g�venlik katman�) etkin.
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Beceri (skill) renk de�i�tirme sistemi etkin;
#ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM
#define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR // Skill renkleri i�in 5 katman deste�i etkin.
#endif
#define ENABLE_CLIP_MASKING // Resmi s�r�mdeki clip masking (g�rsel k�rpma) �zelli�ini etkinle�tir
#define ENABLE_UTF8_ENCODING // Client�ta UTF-8 kodlamas�n� ana kodlama olarak etkinle�tir (Windows-1254)
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM // NPC�lerin e�ya giyebilmesini etkinle�tir
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // �zg�n g�revlerle avc�l�k (hunting) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve f�s�lda (whisper) emoji sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi s�r�mdeki geli�im (growth) pet sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // E�ya g�r�n�m� de�i�tirme (change look) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kost�m sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_PYTHON_EVENT_FUNCTIONS // Resmi s�r�mdeki gibi Python event fonksiyonlar�n� etkinle�tir
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yenilenmi� ���nlanma (teleport) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi s�r�mdeki envanter geni�letme sistemini etkinle�tir
//#define ENABLE_MORE_FPS // FPS s�n�r� y�kseltme
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt g�ncellemesi
#define ENABLE_MINIMAP_SMOOTH_ZOOM // Minimap yumu�ak yak�nla�t�rma sistemi
#define ENABLE_OFFICAL_FEATURES // Resmi �zellikleri etkinle�tir
#define WJ_SHOW_NPC_QUEST_NAME // NPC G�rev �simlerini G�ster
#define ENABLE_ATLAS_SCALE // Harita atlas� �l�ekleme
#define ENABLE_FALLING_EFFECT_SYSTEM // Yere d��en itemlere efekt verme sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT // Ayakta kullan�lan binek sistemini etkinle�tir
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo S�rf Tahtas�
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un F�rt�nas�
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un G�rlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Eski sistemlerle uyumluluk i�in alias
#endif
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi geni�letildi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Ta�� Okuma sistemi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitab� Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmay� sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Se�meli �zel kadim efsunu sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_GM_MOB_VNUM_DISPLAY // GM'lere (oyun y�neticilerine) moblar�n VNUM de�erini oyun i�i veya log ��kt�s�nda g�sterir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA // Harita b�lgesi i�in a��r efekt kullan�m�n� d�zeltir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA_V2 // Harita y�kleme optimizasyonu (V2)
#define ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT // Yeni nesil Resmi parlama efekt sistemini a�ar
#ifdef ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT // 115 seviye z�rhlara �zel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_WEAPON_EFFECT // 96 seviye silahlara �zel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_ARMOR_EFFECT // 96 seviye z�rhlara �zel parlama efektini aktif eder
//#define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // Silah kost�mlerinin de geli�tirme/parlama efektini g�stermesini sa�lar
//#define USE_BODY_COSTUME_WITH_EFFECT // Z�rh kost�mlerinin de geli�tirme/parlama efektini g�stermesini sa�lar
#endif
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil y�kseltme sistemi
#define ENABLE_HYPERLINK_ITEM_ICON // G�revlerde nesne simgesi g�stermeyi etkinle�tirir
#define ENABLE_DIRECTX9_UPDATE // Direct3D 9 kullan�m�: D3DX9 k�t�phane g�ncellemelerini ve uyumlulu�u sa�lar
#define FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION // FPS s�n�rlamas� aktif: belirli cihazlarda a��r� y�ksek FPS kaynakl� performans sorunlar�n� �nler
#ifdef FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION
#define RENDER_MAX_FPS 120 // Maksimum render FPS de�eri: cihaz performans�na g�re �st s�n�r
#endif
#define ENABLE_ITEMSHOP
#ifdef ENABLE_ITEMSHOP // Oyun i�i nesne market sistemi etkinle�tirir;
#define USE_ITEMSHOP_RENEWED // Oyun i�i nesne market sistemi yenilemeyi etkinle�tirir;
#endif
#define ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM // Biyolog sistemini etkinle�tir
#ifdef ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM
#define ENABLE_BIOLOGIST_ADMIN_MODULE // Biyolog sistemine dair y�netici paneli mod�l�n� aktif eder � admin panelinden biyolog g�revlerini kontrol ve y�netim imk�n� tan�r
#endif
#define ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
#ifdef ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_DUNGEON_INFO // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonlar� etkin;
#define __DUNGEON_INFO__ // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonlar� etkin;
#define ENABLE_TRACK_WINDOW // Yeni zindan bilgi (takip) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_ULTIMATE_REGEN // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinle�tir
#endif
#define ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM // T�m yeni/yenilenmi� zindan ve harita altyap�s�n� etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM
#define ENABLE_YOHARA_SYSTEM // Yohara k�tas� ve SungMa tabanl� sistemleri etkinle�tirir
#ifdef ENABLE_YOHARA_SYSTEM
// #define ENABLE_YOHARA_PROTO_EXT // SungMa EXP ve Yohara �zel proto geni�letmeleri
// #ENABLE_YOHARA_RANDOM_SYSTEM
// ENABLE_YOHARA_BONUS_SYSTEM
#endif
// Yohara Zindanlar�
#define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER // SungMa �stilas� zindan�
#define ENABLE_WHITE_DRAGON // Alastor (Kuzey R�zgar� Derinlikleri)
#ifdef ENABLE_WHITE_DRAGON
//#define ENABLE_WHITE_DRAGON_EX // Alastor canavar / event uzant�lar�
#endif
#define ENABLE_QUEEN_NETHIS // Y�lan Tap�na�� (Krali�e Nethis)
#define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley'in �ni haritas�n� etkinle�tir
#ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON
#define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6230 // Meley'in �ni i�erisinde kullan�lan ana heykel (statue) NPC vnum'u
#endif
#define ENABLE_ZODIAC_MISSION // Zodyak Tap�na�� g�rev sistemi
#define ENABLE_DEFENSAWESHIP // Resmi s�r�mdeki Gemi Savunma Zindan��n� etkinle�tir
#define ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM // Ochao Tap�na�� ve B�y�l� Orman zindan�n� etkinle�tirir
#endif
#define INSIDE_RENDER
#define RENEWAL_HWID_BLOCK
#define ENABLE_BATTLEPASS // Yenileme sava� bileti sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_WHISPER_CLOSE_SHORTCUT // �zel mesaj (whisper) penceresini k�sayol ile h�zl�ca kapatma �zelli�ini aktif eder
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Karakter �zerindeki aktif buff / effect�lerin kald�r�labilmesini sa�lar
#define LINK_IN_CHAT // Sohbet paneline ba�lant� (link) eklemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_REMOTE_SHOP_SYSTEM // Uzaktan Market sistemini etkinle�tir;
#define NAMECOLOR_BOSS_CLIENT // Patron isim rengini de�i�tirir
#define ENABLE_ADVANCED_GAME_OPTIONS // Geli�mi� oyun se�enekleri etkinle�tir;
#define ENABLE_EQUIPMENT_HAND_EFFECT // Karakterin sa� ve sol eline tak�lan ekipmanlar i�in �zel efekt deste�i sa�lar.
#define ENABLE_RESP_SYSTEM // Patron ve Metin ���nlanma sistemini etkinle�tirir
#define ENABLE_COLLECT_WINDOW // Koleksiyon sistemine ait GUI (pencere) aray�z�n� aktif eder
#define ENABLE_COLLECTIONS_SYSTEM // Koleksiyon (Collections) sisteminin tamam�n� aktif eder
#define ENABLE_NEW_ITEM_TYPE_GACHA // Gacha sistemi i�in yeni sand�k / item tipini aktif eder
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Gaya sistemini (Gaya para birimi, NPC ve takas mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_SOUL_SYSTEM // R�ya Ruhu sistemini (ruh itemleri, aktif/pasif etkiler ve bonus mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_EVENT_SYSTEM // Etkinlik y�neticisini (otomatik ve zamanl� etkinlikler) aktif eder
#ifdef ENABLE_EVENT_SYSTEM
#define ENABLE_MINI_GAME_OKEY // Rumi (Okey kartlar�) mini oyun sistemini aktif eder
#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG // Etkinlikler i�in oyun i�i banner / bayrak g�sterim sistemini aktif eder
#define ENABLE_SOUL_ROULETTE_SYSTEM // Kan Rit�eli (Soul Roulette) mini oyun / etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_FISH_GAME // Resmi sunuculardaki yeni bal�k tutma mini oyununu etkinle�tir
#define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM // Resmi yeni bal�k tutma mini oyununu aktif eder
#define ENABLE_MINI_GAME // Resmi sunuculardaki yeni mini oyunlar� etkinle�tir
#define ENABLE_ATTENDANCE_EVENT // Canavar Av� (Attendance) etkinli�ini ve �d�l mekanizmas�n� aktif eder
#define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING // Kral� Yakala (Catch the King) kart mini oyununu aktif eder
#define ENABLE_HALLOWEEN_EVENT_SYSTEM // Cad�lar Bayram� (Halloween) etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_STONE_EVENT // Metin Ta�� kesme / s�ralama etkinlik sistemini aktif eder
#define ENABLE_SOCCER_BALL_EVENT // Futbol Topu etkinli�ini ve ilgili oyun mekaniklerini aktif eder
#define ENABLE_WORD_GAME_EVENT // Kelime oyunu etkinli�ini aktif eder
#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Geli�mi� Resmi gibi lonca altyap�s� i�in �ekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_GUILD_MARK_RENEWAL // Lonca logo (mark) y�kleme ve g�ncelleme i� ak���n� etkinle�tirir
#define ENABLE_SECOND_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Ek mod�llerle geni�letilmi� ikinci lonca yenileme katman�
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve s�re bazl� modern lonca sava�� se�enekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a ��kar�lmas�
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi i�in yeni para birimi (Onur Madalyas�)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // G�nl�k lonca ba���� ve kat�l�m takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca sava� istatistiklerinin detayl� skor ekran�
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detayl� bilgi aray�z�
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve i�lem kay�tlar�n�n g�nl�k sistemi
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme y�netimi gibi ek yenileme �zellikleri
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Aray�zde Lonca Sava�� eri�im d��mesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_REQUEST // Lonca istek/ba�vuru altyap�s� (eksik mod�ller nedeniyle devre d���)
#define ENABLE_NEW_WORLD_GUILDRENEWAL // Geli�mi� lonca yenileme/g�ncelleme sistemi (sunucu taraf� eksik mod�ller)
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar aras� s�ralama sistemi (tam entegre edilmedi�i i�in kapal�)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncan�n ortak deposu: �yelerin payla��ml� e�ya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
/*** D�ZELTMELER ***/
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // �oklu damage g�sterimi d�zeltir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu d�zetlmesi
#define ENABLE_BOSS_FALLING_FIX // Bosslar�n zeminden a�a�� d��mesi veya haritan�n d���na kaymas� sorununu d�zeltir
#define ENABLE_CLIENT_UNEXPECTED_CLOSE_FIX // Clientin syserr vermeden aniden kapanmas�na sebep olan durumu d�zeltir
#define ENABLE_INVISIBLE_MODE_EFFECT_FIX // G�r�nmez moddan ��kt���nda karakter �zerinde kalan efektlerin temizlenmesini sa�lar
#define ENABLE_LENS_RENDER_FIX // Lens / kamera / zoom ile ilgili yanl�� render problemlerini d�zeltir
#define ENABLE_AUTO_ATTACK_ARCHER_NINJA_FIX // Otomatik sald�r�da ok�u/ninja s�n�flar�na �zel hatalar� giderir
#define ENABLE_TEXTURE_SCALE_FIX // Texture %100 / scaling kaynakl� hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_TIMESTAMPED_EXCEPTION_DUMP // Her bir istisna i�in "errorlog" klas�r�ne zaman damgal� (ErrorLog_DD-MM-YYYY_HH-MM-SS.txt) bir hata d�k�m� dosyas� yazar ve errorlog.exe'yi �al��t�r�r
#define ENABLE_NEW_STOP_ON_BLOCK // Engelleyici (ATTRIBUTE_BLOCK) tespit edildi�inde mevcut BlockMovement() �a�r�s�na ek olarak NEW_Stop() fonksiyonunu �a��r�r (�arp��ma sonras� hareket durdurma iyile�tirmesi)
#define ENABLE_ABORT_TRACEBACK_WITH_LINE // Abort s�ras�nda Python traceback bilgilerini (filename, funcname, line) loglar. Kullan�lmazsa standart abort davran��� korunur
#define ENABLE_EXTENDED_SYSERR // Geni�letilmi� hata kay�tlar�n� etkinle�tir
#define DISABLE_BACKGROUND_DARKENING // Arkaplanda ekran kararmas�n� devre d��� b�rak�r
// #define ENABLE_SYSERR_BY_PID // [Debug.cpp] syserr.txt yerine syserr-{pid}.txt olu�turur
/*** D�ZELTMELER ***/
/*<----Bilgilendirme---->*/
// E�er bir kost�m sistemi devre d��� b�rak�l�rsa, uiscript i�indeki costumewindow.py dosyas�n� d�zenlemeniz gerekir (CostumeSlot'u yorum sat�r� haline getirin)
/*
@#GENEL MAKROLAR
#define __OBSOLETE__ // Kullan�lmayan ve gereksiz kodlar kald�r�ld�
#define __UNIMPLEMENTED__ // Uygulanacak yeni �eylerin taslaklar�
#define __UNIMPLEMENTED_EXTEND__ // Uygulanacak yeni �eylerin geni�letilmi� taslaklar�
*/
/*
#@@Genel Olarak
@warme601: syserr.txt gibi hata dosyalar� ile birlikte geli�mi� da��t�m i�in release s�r�m�n� kullan�n.
*/
Service.h
/************************************************************ * ANKA2 SYSTEM INFO GAME * *-----------------------------------------------------------* * File Name : ../../common/service.h * * Author : BestStudio * * Version : 3.1.0 * * Date : 03-11-2025 * * Update : 04-12-2025 * *-----------------------------------------------------------* * Anka2Project Configuration Definition * ************************************************************/ #ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ #define CLIENT_VERSION "ext_180923" // Client s�r�m etiketidir; sunucu�client uyumlulu�unu kontrol eder. #define ENABLE_ANTI_EXP // Anti exp sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye byte'dan int'e ta��nd� (maksimum seviye 300+); #define ENABLE_GOLD_LIMIT // Alt�n limiti 20kkk'ya ta��nd�; #define ENABLE_PET_SYSTEM // Pet sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemini etkinle�tir: mob kral veya boss ise ve partideyseniz, d��en e�ya rastgele zar ile belirlenir; #define ENABLE_GLOBAL_CHAT // Bayrak ile global sohbeti etkinle�tir; #define ENABLE_STACK_LIMIT // E�ya y���n limiti 2000'e ta��nd�; #define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenileme k�p sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkinle�tir; #define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet i�in skin etkinle�tir; #define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Mob ve ta� d���rme penceresini etkinle�tir; #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Mob seviyesi ve sald�rganl�k bilgisini etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunucularla ayn� yeni g�rev sayfas�; #define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal de�i�tirme se�ene�ini etkinle�tir; #define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Mesajla�mada tak�m listesini etkinle�tir; #define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi pendant sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Attbonus metin etkinle�tir; #define ENABLE_DESTROY_DIALOG // E�yalar� d���rd���n�zde yok etme se�ene�ini etkinle�tir; #define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve �zel envanterdeki e�yalar s�ralanabilir; #define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti �yeleri haritada g�r�lebilir; #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Daha fazla sayfa ile yenileme shopex; #define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Oyuncular sand���n i�indekileri g�rebilir; #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engellemeyi etkinle�tir; #define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envanterde yeni para birimi eklendi; #define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // D�kkanda e�yalar i�in h�zl� sat��� etkinle�tir; #define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // 3 yerine 6 kasa sayfas� etkinle�tir; #define ENABLE_PARTY_BUFF_SYSTEM // Parti buff sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // D���k buff sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_BOSS_KILL_NOTICE // Patron �ld�rme duyurusu etkinle�tir; #define ENABLE_ANNONUNCEMENT_LEVELUP // Seviye duyuru (120) bilgilendirmeyi etkinle�tir; #define ENABLE_SKILL_MASTER_LEVEL // Beceri master seviyesi 17' de etkinle�tir; #define ENABLE_COORDINATES_COMMAND // User komutunda koordinat'� etkinle�tir; #define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP // Harita bulunamad���nda k�ye ���nlanmay� etkinle�tir; #define ENABLE_CLEAR_GUILD_LANDS // Kullan�lmayan lonca arazilerini silmeyi etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Switchbot sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Oyuncular mob ve ta�lardan d��en kitab�n ad�n� g�rebilir; #define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca s�ralamas� i�in pano etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlay�c� ile burada yeniden ba�lat ve kasabada yeniden ba�lat; #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kost�m sistemi i�in gizleme etkinle�tir; #define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Acce kost�m sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkada�a ���nlanmay� etkinle�tir; #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kost�m sistemini etkinle�tir. #define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // �oklu dil sistemi; #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef �ubu�unda HP'yi etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni istemci s�r�m kontrol�n� etkinle�tir; #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Ondal�k HP'yi etkinle�tir. #define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Geni�letilmi� f�s�ldama hedef bilgisi �oklu dil �lke bayra��; #define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kost�m sistemi i�in s�re uzatmay� etkinle�tir; #define ENABLE_IMPROVED_HANDSHAKE_PROCESS // Owsap taraf�ndan geli�tirilmi� el s�k��ma s�recini etkinle�tir. #define ENABLE_TITLE_SYSTEM // E�yada ba�l�k sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Patronlara kar�� bonusu etkinle�tir; #define ENABLE_HUMAN_RESIST_PVP // Yar� insanlara kar�� bonusu etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenileme etkisini etkinle�tir (1 yeni alt tip + etki simgesi); #define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu ba�l� de�ilse �evrimd��� mesaj b�rakma se�ene�ini etkinle�tir; #define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang i�in an�nda yeniden ba�latmay� etkinle�tir; #define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan fonksiyonlar�n� etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi gibi yenileme ox etkinli�ini etkinle�tir; #define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemci i�in �oklu farm'� imkans�z hale getir; #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, y�kseltme vb. i�in �zel envanter; #define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD // Geni�letilmi� e�ya �d�l sistemini etkinle�tir (�o�unlukla Item Shop �d�lleri i�in) #ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES // �d�l verilirken e�yalar�n attribute/�zellik kontrol�n� kullan #endif #define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyunda bak�m bilgisini etkinle�tir; #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Yetenek renk sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / �zel envanterde al�nan e�yalar i�in efekti etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni offlineshop sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Yenileme tak�m etkisini etkinle�tir (logo); #define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi gibi slot i�aretleme sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Yetenek se�mek i�in yeni bir pencere etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, E�yalar vb. i�in yenileme �zel sohbeti etkinle�tir; #define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // B�y�k dinamik paket boyutunu etkinle�tir; #define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // �stemciden yerel dize y�klemesini etkinle�tir; #define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kost�mlerde bonus ekleme ve de�i�tirmeyi etkinle�tir; #define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // [Lider] ile lonca generali i�in metni etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Premium sistemini etkinle�tir (oyuncu, hesap); #define ENABLE_CROSS_CHANNEL_REQUESTS // Kanal aras� istekleri etkinle�tir (gelecekte geni�letilecek); #define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik toplama sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenileme offlineshop i�in arama sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve f�s�ldamada emoji sistemi; #define ENABLE_ANTI_EQUIP_FLOOD // Ekipman i�in h�zl� kontrol� etkinle�tir; #define ENABLE_HANDSHAKE_SESSION // El s�k��ma oturumu d�zeltmesini etkinle�tir; #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi evcil pet sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // G�r�n�m de�i�tirme sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmi ile neredeyse ayn� yeni bonus panosu; #define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kost�m sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yeni ���nlanma sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi gibi envanter geni�letme sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt g�ncellemesi #define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi geni�letildi #define ENABLE_BOT_PLAYER // Sahte oyuncu sistemi #define ENABLE_STANDING_MOUNT // Ayakta kullan�lan binek sistemini etkinle�tir #ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT #define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo S�rf Tahtas� #define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un F�rt�nas� #define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un G�rlemesi #define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Eski sistemlerle uyumluluk i�in alias #define IS_STANDING_MOUNT_VNUM(v) ((v)==STANDING_MOUNT_VNUM_1 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_2 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_3) #endif #define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Avc�l�k g�rev sistemini etkinle�tir; #ifdef ENABLE_HUNTING_SYSTEM #define HUNTING_MISSION_COUNT 90 // Ayn� anda aktif olabilecek av g�revi say�s� #define HUNTING_MONEY_TABLE_SIZE 9 // Her g�rev seviyesi i�in yang �d�l tablosu giri�i say�s� #define HUNTING_EXP_TABLE_SIZE 9 // Her g�rev seviyesi i�in EXP tablosu giri�i say�s� #endif #define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitab� Okuma sistemi #define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Ta�� Okuma sistemi #define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi #define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmay� sistemini etkinle�tir; #ifdef ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM #define MAX_AUTO_SELL_ITEMS 100 // Listeye eklenecek maksimum item say�s� #endif #define ENABLE_PLAYERS_ONLINE // �evrimi�i oyuncu /players_online komutunu etkinle�tir; #define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Se�meli �zel kadim efsunu sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_ITEM_MODIFIER_AVG_SKILL // Ortalama ve Beceri efsun nesnesi sistemini etkinle�tir; #define ENABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL // Seviye atlad�k�a karaktere rastgele ek stat�ler kazand�r�r #define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil y�kseltme sistemi #define ENABLE_NPC_LOCATION_TRACE // Belirtilen NPC veya mob'un harita �zerindeki konumunu tespit eder ve oyuncuya y�nlendirme sa�lar #define ENABLE_ITEMSHOP // Oyunda nesne market'i etkinle�tir; #ifdef ENABLE_ITEMSHOP #define USE_ITEMSHOP_RENEWED // Oyunda nesne market yenilemeyi etkinle�tir; #endif #define ENABLE_BATTLEPASS // Yenileme sava� bileti sistemini etkinle�tir; #ifdef ENABLE_BATTLEPASS #define BATTLEPASS_PREMIUM_ITEM_VNUM 25152 // Sava� Bileti Premium E�ya VNUM #endif #define ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM // Biyolog sistemini etkinle�tir #ifdef ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM #define ENABLE_BIOLOGIST_ADMIN_MODULE // Biyolog sistemine dair y�netici paneli mod�l�n� aktif eder � admin panelinden biyolog g�revlerini kontrol ve y�netim imk�n� tan�r #endif #define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Buff Etkilerini Kald�rma #define RENEWAL_HWID_BLOCK // Geli�tirilmi� HWID do�rulama ve engelleme sistemini etkinle�tirir #define __LEADERSHIP__BONUS__ // Liderlik Bonusu #define ENABLE_NEWSTUFF // Yeni eklenen sistemleri, �zellikleri veya geli�tirmeleri toplu olarak aktif etmek i�in kullan�lan genel kontrol bayra�� #define ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM // Ana: zindan yenileme (renewal) sistemini t�m�yle etkinle�tirir #ifdef ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM #define ENABLE_DUNGEON_INFO // Zindanla ilgili detayl� bilgi (harita, s�re, �d�ller) g�sterim deste�ini sa�lar #define __DUNGEON_INFO__ // Yeni tip zindan bilgisi patron mekaniklerini aktif eder #define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Zindan i�levleri i�in yeni k�t�phane/alt sistem kullan�m�na ge�irir #define ENABLE_TRACK_WINDOW // Zindan takibi i�in �zel UI/pencere (track window) deste�ini etkinle�tirir #define ENABLE_ULTIMATE_REGEN // Geli�mi�/alternatif "ultimate" regen algoritmas�n� devreye al�r #define USE_DUNGEON_COOLDOWN_MANAGER // Zindan i�i cooldown s�re�lerini merkezi olarak y�neten y�neticiyi kullan�r #endif #define ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM // T�m yeni/yenilenmi� zindan ve harita altyap�s�n� etkinle�tirir #ifdef ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM //#define ENABLE_YOHARA_SYSTEM // Yohara k�tas� ve SungMa tabanl� sistemleri etkinle�tirir // #ifdef ENABLE_YOHARA_SYSTEM // //#define ENABLE_YOHARA_RANDOM_SYSTEM // //#define ENABLE_YOHARA_BONUS_SYSTEM // //#define ENABLE_RANDOM_ATTR // E�yalara rastgele �zellik ekleme sistemi // #define ENABLE_RANDOM_ATTR_ADD_MAX 1 // Refine s�ras�nda random attr de�erlerinin maksimuma ula�mas�n� sa�lar // #define ENABLE_YOHARA_PROTO_EXT // SungMa EXP ve Yohara �zel proto geni�letmeleri // #define ENABLE_PRECISION // Karizma pasif yetenek sistemini etkinle�tirir // //#define ENABLE_PRECISION_SKILL // Karizma aktif skill (opsiyonel) // #endif // Yohara Zindanlar� #define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER // SungMa �stilas� zindan� #define ENABLE_WHITE_DRAGON // Alastor (Kuzey R�zgar� Derinlikleri) #ifdef ENABLE_WHITE_DRAGON //#define ENABLE_WHITE_DRAGON_EX // Alastor canavar / event uzant�lar� #endif #define ENABLE_QUEEN_NETHIS // Y�lan Tap�na�� (Queen Nethis) #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley'in �ni haritas�n� etkinle�tir #define ENABLE_ZODIAC_MISSION // Zodyak Tap�na�� g�rev sistemi #define ENABLE_DRAGON_LAIR // Mavi Ejderha Odas�'n� etkinle�tir #define ENABLE_DEFENSAWE_SHIP // Resmi s�r�mdeki Gemi Savunma Zindan��n� etkinle�tir #define ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM // Ochao Tap�na�� ve B�y�l� Orman zindan�n� etkinle�tirir #ifdef ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM #define OCHAO_HEALING_SKILL_VNUM 265 // 1.62 s�r�m� i�in Ochao heal skill vnum tan�m� #endif #endif #define __DOJANG_SRC_FUNCTIONS__ // Turnuva (PvE/PvP arena) kaynak fonksiyonlar�n� a�ar #ifdef __DOJANG_SRC_FUNCTIONS__ #define DOJANG_MAPINDEX 92 // Turnuva harita index de�eri #endif #define ENABLE_REMOTE_SHOP_SYSTEM // Uzaktan Market sistemini etkinle�tirir; #define __SYSTEM_SEARCH_ITEM_MOB__ // Mob kodu girildi�inde o mobdan d��en item�leri panel �zerinden listelemeyi sa�lar. #define ENABLE_REFINE_SUCCESS_NOTICE // �tem son refine seviyesine (+9) ula�t���nda global duyuru g�nderir. #ifdef ENABLE_REFINE_SUCCESS_NOTICE #define REFINE_SUCCESS_NOTICE_LEVEL 9 // Global duyuru g�nderilecek minimum refine seviyesi. #endif #define ENABLE_EQUIPMENT_HAND_EFFECT // Karakterin sa� ve sol eline tak�lan ekipmanlar i�in �zel efekt deste�i sa�lar. #define ENABLE_RESP_SYSTEM // Patron ve Metin ���nlanma sistemini etkinle�tirir #define ENABLE_REAL_TIME_REGEN // Karakterlerin HP/SP yenilenmesinin ger�ek zamanl� (online) olarak �al��mas�n� sa�lar #define ENABLE_COLLECT_WINDOW // Koleksiyon sistemine ait GUI (pencere) aray�z�n� aktif eder #define __ENABLE_COLLECTIONS_SYSTEM__ // Koleksiyon (Collections) sisteminin tamam�n� aktif eder #define ENABLE_NEW_ITEM_TYPE_GACHA // Gacha sistemi i�in yeni sand�k / item tipini aktif eder #define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Gaya sistemini (Gaya para birimi, NPC ve takas mekanikleri) aktif eder #ifdef ENABLE_GAYA_SYSTEM #define ENABLE_GAYA_SHOP_SYSTEM // Gaya para birimi ile �al��an market / al��veri� sistemini aktif eder #define ENABLE_GAYA_TICKET_SYSTEM // Gaya sistemi i�in kupon (bilet) kullan�m� ve d�n���m mekanizmas�n� aktif eder #endif #define ENABLE_SOUL_SYSTEM // R�ya Ruhu sistemini (ruh itemleri, aktif/pasif etkiler ve bonus mekanikleri) aktif eder #define ENABLE_EVENT_SYSTEM // Etkinlik y�neticisini (otomatik ve zamanl� etkinlikler) aktif eder #ifdef ENABLE_EVENT_SYSTEM #define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG // Etkinlikler i�in oyun i�i banner / bayrak g�sterim sistemini aktif eder #define ENABLE_SOUL_ROULETTE_SYSTEM // Kan Rit�eli (Soul Roulette) mini oyun / etkinlik sistemini aktif eder #define ENABLE_ATTENDANCE_EVENT // Canavar Av� (Attendance) etkinli�ini ve �d�l mekanizmas�n� aktif eder #define ENABLE_FISH_EVENT // Resmi yeni bal�k tutma mini oyununu aktif eder #define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING // Kral� Yakala (Catch the King) kart mini oyununu aktif eder #define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // Rumi (Okey kartlar�) mini oyun sistemini aktif eder #define ENABLE_HALLOWEEN_EVENT_SYSTEM // Cad�lar Bayram� (Halloween) etkinlik sistemini aktif eder #define ENABLE_STONE_EVENT_SYSTEM // Metin Ta�� kesme / s�ralama etkinlik sistemini aktif eder #define ENABLE_SOCCER_BALL_EVENT // Futbol Topu etkinli�ini ve ilgili oyun mekaniklerini aktif eder #define ENABLE_WORD_GAME_EVENT // Kelime oyunu etkinli�ini aktif eder #define ENABLE_EVENT_DROPS // Etkinliklere �zel item d���rme (drop) ayarlar�n� aktif eder #endif /*** KR�T�K HATA, ��KME VE A�IK D�ZELTMELER� (CRASH / CORE / BUG / EXPLOIT / LEAK) ***/ #define ENABLE_FIX_SWAP_ITEM // Slot uyu�mazl��� nedeniyle ekipman de�i�tirilememesi sorununu giderir. #define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES // Reload komutunun t�m core�lara P2P �zerinden senkron �ekilde iletilmesini sa�lar. #define ENABLE_ITEM_DUPE_FIX // E�ya i�lemlerinde olu�an senkronizasyon ve zamanlama hatalar�ndan kaynakl� �o�altma a��klar�n� d�zeltir. #define ENABLE_FIX_EXP_DROP_STONES // Metin (Stone) yarat�klar�ndan EXP d��me hesaplamalar�nda olu�an hatalar� giderir. #define ENABLE_MULTI_AFFIX_APPLY_SYSTEM // Tek i�lemde birden fazla efsun (bonus) eklenmesini sa�lar. #define ENABLE_REGEN_RENEWAL // Regen event�lerinin ba�lat�lma zaman�n� sabitleyerek rastgele gecikmeleri ortadan kald�r�r ve daha tutarl� spawn d�ng�s� sa�lar. #define STONE_REGEN_FIX // Metin (Stone) yarat�klar�n�n yeniden do�ma s�ras�nda olu�an animasyon, konum ve stabilite problemlerini giderir. #define __YMIR_REGEN_FIX__ // Regen event�lerinin duraksama veya kilitlenme sorunlar�n� gidererek yeniden do�ru zamanlama ile �al��mas�n� sa�lar. #define FIX_SyncPosition // Pozisyon senkronizasyon sorunlar�n� d�zeltir #define ENABLE_PROXY_IP // Proxy/VPN tespiti ve reverse-proxy arkas�ndaki ger�ek istemci IP'sinin do�ru okunmas�n� sa�layarak IP alg�lama hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_UDP_BLOCK // UDP port engellemeyi etkinle�tir; #define ENABLE_PORT_SECURITY // db_port, p2p_port ve uzak admin sayfas� a��klar�n� engelle; #define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // �oklu damage g�sterimi d�zeltir #define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX // Veritaban� taraf�nda SQL Injection a��klar�n� engeller #define ENABLE_LOG_SQL_INJECTION_FIX // Log tablosu �zerinden yap�labilecek SQL injection a��kl���n� kapat�r #define ENABLE_LOCALHOST_IP_FIX // Localhost / 127.0.0.1 IP kullan�m�ndan kaynakl� ba�lant� sorunlar�n� d�zeltir #define ENABLE_INTERNAL_IP_FIX // Dahili (internal) IP alg�lama / y�nlendirme ile ilgili sorunlar� d�zeltir #define ENABLE_POINT_EXP_FIX // EXP ve karakter puan� hesaplama hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_MINING_DISTANCE_FIX // Kaz� (mining) mesafe kontrol hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX // Hareket/aksiyon durdurma fonksiyonundaki buglar� giderir #define ENABLE_STR_NEW_NAME_FIX // Yeni isimlendirme (string) hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_LAST_ATTACK_TIME_FIX // Son sald�r� zaman hesaplamas�n� do�ru �ekilde d�zenler #define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX // Karakter stat/point hesaplama hatalar�n� giderir #define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu d�zeltmesi #define ENABLE_QUEST_PC_GETFLAG_CRASH_FIX // Quest pc.getf/pc.getflag kullan�ld���nda olu�an olas� crash sorununu d�zeltir #define ENABLE_FRIEND_LIST_REMOVE_FIX // Arkada� listesinden oyuncu silememe / hatal� silme problemini d�zeltir #define ENABLE_MOUNT_LEVEL_BUG_FIX // Binek level alma / level g�sterimi ile ilgili hatalar� d�zeltir #define ENABLE_MOUNT_FIRE_SPIRIT_ATTACK_FIX // Binek �zerindeyken Ate� Hayaleti sald�r�s�n�n �al��mama sorununu giderir #define DEFAULT_REMOVE_ALL_BOOKSS // Beceri kitaplar�n�n tek seferde yanl��l�kla toplu silinmesini engeller #define ENABLE_MOUNT_PUSHBACK_FIX // Bineklerin geriye atma / geriye sarma bug��n� d�zeltir #define ENABLE_BOSS_WALL_CLIP_FIX // Bosslar�n duvar i�ine s�k��t�r�lmas� / duvar i�inden vurulmas� exploitini engeller #define ENABLE_MAGIC_WEAPON_BUG_FIX // B�y�l� silah / hava k�l�c� benzeri skilllerdeki hasar veya g�r�n�m bug�lar�n� d�zeltir #define ENABLE_CUBE_GAME_CORE_FIX // Cube (d�n��t�rme) i�lemi s�ras�nda olu�an core hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_CUBE_REQUEST_LIST_FIX // Cube request / result list verilerinin yanl�� veya eksik gelmesi problemini d�zeltir #define ENABLE_TRANSFORMATION_SKILL_CLOSE_FIX // D�n���m halindeyken kapanmas� gereken skilllerin a��k kalma sorununu giderir #define ENABLE_DUNGEON_CORE_CRASH_FIX // Zindan giri�/��k��lar�nda olu�an core crash problemlerini d�zeltir #define ENABLE_ETC_ITEM_DROP_FIX // ETC (�e�itli) itemlerin yanl�� veya hatal� drop olma sorununu d�zeltir #define ENABLE_GUARDIAN_MOB_AGGRO_FIX // K�y gardiyan�n�n mob g�rd���nde yanl�� veya tepkisiz davranma problemini d�zeltir #define ENABLE_WEDDING_COSTUME_EQUIP_FIX // Gelinlik/smok�n giyiliyken kost�m giyememe veya �ak��ma sorununu giderir #define ENABLE_EQUIPPED_ITEM_STORAGE_FIX // Tak�l� (equipli) itemlerin depoya konabilmesiyle olu�an bug�� engeller #define ENABLE_QUEST_PC_SELECT_FIX // Quest komutu pc.select ile ilgili se�im / hedefleme sorunlar�n� d�zeltir #define ENABLE_PARTY_DUNGEON_CORE_FIX // Grup halinde zindanda olu�an core crash / senkron sorunlar�n� giderir #define ENABLE_PARTY_FLAG_CHANGE_FIX // Gruptayken bayrak (empire) de�i�tirme hatas�n� / k�s�t�n� d�zeltir #define ENABLE_HORSE_SPAWN_EXPLOIT_FIX // At �a��rma / horse spawn ile yap�lan exploit ve k�t�ye kullan�mlar� engeller #define ENABLE_HP_SP_ABSORB_ORB_FIX // HP-SP absorb orb e�yalar�n�n yanl�� �al��mas� veya de�er bug��n� d�zeltir #define ENABLE_HP_SP_STEAL_FIX // HP-SP �alma (lifesteal / manasteal) hesaplama ve uygulama hatalar�n� giderir #define ENABLE_SOCKET_STONE_MASS_DELETE_FIX // �stiflenmi� ta�lar�n tek seferde yanl��l�kla toplu silinmesini engeller #define ENABLE_WARP_HP_LOSS_FIX // I��nlan�nca (warp) HP d��mesi / can kayb� ya�anmas� sorununu d�zeltir #define ENABLE_ITEM_SWAP_FIX // �ki item aras�nda slot de�i�tirirken olu�an item swap bug��n� d�zeltir #define ENABLE_CAMPFIRE_BUG_FIX // Kamp ate�i sistemindeki g�rsel/etki kaynakl� bug�lar� d�zeltir #define ENABLE_CHARACTER_NAME_HACK_FIX // Karakter ismi �zerinden yap�lan hile / exploit giri�imlerini engeller #define ENABLE_COSTUME_GENDER_CHANGE_FIX // Kost�m giyiliyken cinsiyet de�i�tirme ile olu�an g�r�n�m/slot bug��n� giderir #define ENABLE_GUILD_EMPIRE_BUG_FIX // Lonca-�mparatorluk (empire/ownership) devretme / miras hatas�n� d�zeltir #define ENABLE_GUILD_YANG_ACCOUNTING_FIX // Lonca i�lemlerinde yanl�� yang hesaplamalar�n� giderir #define ENABLE_LUA_ESC_BEHAVIOR_FIX // Lua scriptlerinde ESC/exit davran���ndan kaynakl� hatalar� d�zeltir #define ENABLE_MESSENGER_MANAGER_FIX // Mesajla�ma / messenger y�neticisi ile ilgili hatalar� d�zeltir #define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX // H�zl� slot (quickslot) atama / de�i�tirme sorunlar�n� giderir #define ENABLE_WARRIOR_SKILL_RESET_FIX // Sava��� (warrior) skill reset / s�f�rlama hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_BERSERKER_MODE_FIX // Berserker / sersemlik ile ilgili bilinen oyun i�i hatalar� giderir #define ENABLE_DEMON_TOWER_SMALL_FIX // �eytan Kulesi gibi k���k edge-case hatalar�n� d�zeltir #define ENABLE_STONE_ITEM_BUG_FIX // Ta�/soket itemleriyle ilgili kullan�m/istif/bellek hatalar�n� giderir #define ENABLE_WAR_CRASHER_PROTECTION_FIX // Sava� (war) s�ras�nda crash/exploit korumalar� ekler #define HORSE_FIX // At/binek sistemindeki spawn, hareket, sald�r� ve pozisyon hatalar�n� giderir; exploit risklerini azalt�r #define SYS_ERR_SOURCE_TRACKING // Hata tetiklendi�inde log ��kt�s�na kaynak dosya ve sat�r bilgisi ekler #define ENABLE_SKILL_PAERYONG_PROCESSING // SKILL_PAERYONG (Ejderha K�kresi) i�in ComputeSkill �a�r�s�n� ekleyerek hasar/efekt i�lenmesini sa�lar #define ENABLE_HORSE_SKILL_DAMAGE // At �zerinde Sura beceri vurma d�zeltmesini etkinle�tirir #define ENABLE_ANALYZE_CLOSE_FIX // Analiz/inceleme aray�z�n�n beklenmedik �ekilde kapanmas�na neden olan hatalar� d�zeltir. #define ENABLE_CRASH_CORE_ARROW_FIX // Ok�u s�n�f�n�n Core (�ekirdek) kaynakl� ��kme (crash) hatas�n� giderir. #define ENABLE_DUNGEON_MUSIC_FIX // Zindanlarda m�zi�in �almamas� veya hatal� �almas� sorununu d�zeltir. #define ENABLE_FLY_FIX // Fly senkronizasyonunu milisaniye bazl� kontrol ederek exploit ve desync riskini azalt�r. #define ENABLE_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG_FIX // Skill de�i�iminde olu�an g�rsel buff/efekt hatalar�n� d�zeltir. #define ENABLE_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG_FIX // Karakter cinsiyeti de�i�tirildi�inde relog gerektiren senkronizasyon hatas�n� d�zeltir. #define ENABLE_CH_CRASH_CORE_FIX // Quest fonksiyonlar�nda ge�ersiz karakter pointer�� nedeniyle olu�an crash hatas�n� �nler. #define ENABLE_KILL_EVENT_FIX // �ld�rme etkinlik'lerinde hasara g�re do�ru oyuncunun se�ilmesini sa�lar. #define ENABLE_CUBE_RELOAD_FIX // Craft tariflerinin server restart olmadan g�venli �ekilde yeniden y�klenmesini sa�lar. #define ENABLE_EXP_GROUP_FIX // Grup EXP da��t�m�n�n yaln�zca parti lideri taraf�ndan yap�lmas�n� sa�lar. #define ENABLE_FISHING_TIME_INC // Bal�k��l�k bekleme s�resini d���rerek daha h�zl� bal�k tutmay� sa�lar. #define ENABLE_DISABLE_EMPIRE_DAMAGE_BONUS // Ba�ka bir imparatorluktan geliyorsan�z, hasar %10 azal�r. #define ENABLE_STONES_STACKFIX // �stiflenen ta�lar�n refine s�ras�nda yanl�� silinmesini ve dupe olu�mas�n� �nler. #define ENABLE_ITEM_AWARD_FIX // �d�l ��esi i�lemlerinde veri kal�nt�lar�ndan kaynakl� hatalar� �nler. #define ENABLE_SKILL_COOLDOWN_CHECK // Skill kullan�m�nda server-side cooldown ve spam kontrol� sa�lar. #define ENABLE_SAFE_LEVEL_CHANGE_FIX // Seviye de�i�iminde PointChange senkronizasyon hatalar�n� ve exploit riskini �nler. /*** KR�T�K HATA, ��KME VE A�IK D�ZELTMELER� (CRASH / CORE / BUG / EXPLOIT / LEAK) ***/ /*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/ #define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Geli�mi� resmi gibi lonca altyap�s� i�in �ekirdek yenileme sistemi #ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM #define ENABLE_USE_MONEY_FROM_GUILD // Lonca Paras� ile �deme yapmay� etkinle�tirir #define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve s�re bazl� modern lonca sava�� se�enekleri #define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a ��kar�lmas� //#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi i�in yeni para birimi (Onur Madalyas�) #define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // G�nl�k lonca ba���� ve kat�l�m takip sistemi #define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca sava� istatistiklerinin detayl� skor ekran� #define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detayl� bilgi aray�z� #define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve i�lem kay�tlar�n�n g�nl�k sistemi #define ENABLE_GUILDBANK_EXTENDED_LOGS // Geni�letilmi� g�nl�kler i�in Log.cpp ba�lant�s� #define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme y�netimi gibi ek yenileme �zellikleri #define ENABLE_COLEADER_WAR_PRIVILEGES // Lider �evrimd��� oldu�unda, Yard�mc� Lider lider ile ayn� yetkilere sahip olur #define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Aray�zde Lonca Sava�� eri�im d��mesini aktif eder //#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar aras� s�ralama sistemi (tam entegre edilmedi�i i�in kapal�) //#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncan�n ortak deposu: �yelerin payla��ml� e�ya deposu sistemi #endif /*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/ /* #@GENEL @fixme433: char_affect.cpp dosyas�nda, Bedensel Sava���'n�n Hamle becerisi kulland���nda HP d��mesi, B�y�l� Silah Sura�n�n ��zme ve �yile�tirici �aman��n �ifa gecikmesi hatas� d�zeltildi. */ #endif
Technical Specifications
Infrastructure: Mainline
Operating System: FreeBSD 13.1+
Database: MySQL 5.6 (libmysqlclient.a)
Server Compiler: ccache clang++-devel (C++20)
Client Compiler: Visual Studio 2022 (v143)
Server Standard: C++20
Client Standard: C++17 (Debug) / C++20 (Release)
Architecture: 32-bit (Win32)
Build System: Makefile (Server) / Visual Studio Solution (Client)
Freebsd:
pkg install boost-all cryptopp ccache llvm-devel gmake devil lzo2 mysql56-server mysql56-client python27 openssl makedepend subversion binutils
cd Source/Server/game/src make clean make
Videos de instalação:
E algumas previews do proprio youtube do criador:




