antiblock
beyond2

Anka2Project 2026 - Free Always Updating Metin2 Project

   (1 review)
Sign in to follow this  

8 Screenshots

About This File

Com mais um leak para a Cyber-Gamers, hoje trago-vos um mega leak. 



Este projeto Anka2 está a ser atualizado mensalmente (+-) pela propria pessoa que o meteu na internet. A base do projeto é outra e já é conhecida, no entanto o Best Studio comecou a desenvolver estas files e está a mete-las de BORLA para todos. Também porque há muitos espertos que as podem tentar vender, e vão vender, no entanto numa esperança  de reduzir esses scams, deixo aqui todo o projeto. 
Em caso de dúvidas add: siiigues discord

Sistemas principais:
Sistema player BOTS
Sistemas de Pets e Montadas (com Hide)

Sistema de Trajes
Loja Offline
Sistema Multilinguagem
Sistema de Tracking de Dungeons
Estruturas de Guild – Grupo – Party
Sistema Premium
Sistema Oficial de Pets
Sistema Turbo Surf (Hoverboard)
Otimizações de Desempenho e muito mais


Locale_inc:

Spoiler

#define LSS_SECURITY_KEY	"1234abcd5678efgh"
#define CLIENT_VERSION		"ext_180923"
#define APP_TITLE			"Anka2.com # Ger�ek Rekabet Burada Ba�lar! | [Best Studio]"				// APP_TITLE binary dosyas�ndan y�klenir;

#define DEFAULT_DEFINE_YMIR							// Ymir taraf�ndan belirlenen varsay�lan tan�mlama;
	#ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
		#define LOCALE_SERVICE_EUROPE				// Avrupa sunucu hizmetine ta��nd�;
		#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM				// Resmi enerji sistemi etkin;
		#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM				// Resmi kost�m sistemi etkin;
		#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM			// Resmi ejderha ruhu (Dragon Soul) sistemi etkin;
		#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM			// Resmi yeni ekipman sistemi etkin.
	#endif

#define ENABLE_FOG_FIX								// Resmi 16.2 s�r�m�nden sis d�zeltmesi;
#define ENABLE_ENB_MODE								// ENB modu (HD grafik) etkin;
#define ENABLE_ANTI_EXP								// Anti EXP sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_SCALE							// Yarat�k �l�eklendirmesi etkin;
#define ENABLE_LEVEL_INT							// Seviye tipi byte'tan int'e ta��nd� (maks. seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT							// Yang limiti 20kkk'a y�kseltildi;
#define ENABLE_MDE_EFFECT							// 3D silahlar i�in MDE efekti;
#define ENABLE_PET_SYSTEM							// Evcil hayvan sistemi etkin;
#define ENABLE_DISCORD_RPC							// Discord RPC entegrasyonu etkin;
#define ENABLE_AUTO_REFINE							// Otomatik ar�tma (auto refine) se�ene�i etkin;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM							// Zar sistemi etkin: E�er yarat�k kral veya boss ise ve partideysen, d��en e�ya rastgele da��t�l�r;
#define ENABLE_BLINK_ALERT							// Mesaj geldi�inde g�rev �ubu�unda yan�p s�nme uyar�s�;
#define ENABLE_STACK_LIMIT							// E�ya y���n limiti 2000'e y�kseltildi;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE							// Yenilenmi� k�p sistemi etkin;
#define ENABLE_FIX_MOBS_LAG							// Yarat�k gecikme (lag) d�zeltmesi etkin;
#define ENABLE_MAP_TELEPORT							// Yetkililer minimap'e t�klayarak ���nlanabilir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM							// Binek sistemi etkin;
#define ENABLE_OBJ_SCALLING							// Oyun i�i nesne �l�eklendirme etkin;
#define ENABLE_FOXFS_ENCRYPT						// Fox FS �ifreleme etkin;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO						// Yarat�k seviye ve agresiflik bilgisi g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST						// Resmi sunuculardaki yeni g�rev sayfas�;
#define ENABLE_CONFIG_MODULE						// Ayarlar�n kaydedilmesi i�in yap�land�rma mod�l� etkin;
#define ENABLE_HAIR_SPECULAR						// Sa�larda parlama (specular) etkin;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO						// Yarat�k/ta� d���rme penceresi etkin;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL						// Kanal de�i�tirme se�ene�i etkin;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN						// Binek ve pet kost�m (skin) sistemi etkin;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM						// Resmi s�r�mdeki t�ls�m (pendant) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN						// Metin ta�lar�na sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_TEXTLINE_EMOJI						// Yaz� sat�rlar�nda / ipu�lar�nda emoji deste�i;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM						// Arkada� listesindeki ekip sekmesi etkin;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG						// E�yay� yere atarken yok etme se�ene�i;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY						// Envanter ve �zel envanter s�ralama sistemi etkin;
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF						// Grafik ayarlar�n� a�/kapat sistemi etkin;
#define ENABLE_PARTY_POSITION						// Parti �yeleri haritada g�r�lebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX						// Geni�letilmi�, yenilenmi� ShopEx (�ok sayfa) sistemi;
#define ENABLE_INSTANT_PICKUP						// E�yalar� yerden an�nda alma etkin;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP						// Sand�k i�eri�ini g�rme �zelli�i etkin;
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO						// Atlas �zerindeki i�aret bilgisi etkin;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM						// D�kkanlarda h�zl� sat�� se�ene�i etkin;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK						// Oyuncu engelleme sistemi etkin;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY						// Envantere yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX						// Depo sayfas� 3'ten 6'ya ��kar�ld�;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT					// Yenilenmi� switchbot sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME					// Yarat�k/ta�lardan d��en kitap isimleri g�r�n�r;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM					// Lonca s�ralama panosu etkin;
#define ENABLE_LOAD_INDEX_BINARY					// Index dosyas� binary olarak y�klenir;
#define ENABLE_CLIENT_PERFORMANCE					// �yile�tirilmi� client performans� ve yeni playersettingmodule;
#define ENABLE_ETERPACK_OBSCURING					// EterPack anahtar gizleme (binary'de anahtarlar� gizler);
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET					// Zamanlay�c�l� "burada yeniden ba�la / �ehirde yeniden ba�la" sistemi;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD					// Resmiye yak�n yeni bonus panosu;
#define ENABLE_RENEWAL_SERVER_LIST					// Yenilenmi� sunucu listesi etkin;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM					// Kost�m gizleme sistemi etkin;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM					// Aksesuar kost�m sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_MINIMAP_MARK					// Minimap'ta yeni NPC/yarat�k/ta� i�aretleri;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND					// Arkada�a ���nlanma sistemi etkin;
#define ENABLE_METIN_STONES_MINIMAP					// Minimap'ta metin ta�lar� g�sterimi;
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM				// �oklu dil sistemi etkin;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM				// Silah kost�m� sistemi etkin;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP				// Hedef �ubu�unda HP g�sterimi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP				// HP de�erleri ondal�kl� g�sterim;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION				// Yeni client s�r�m kontrol sistemi;
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM				// GM'ler g�r�nmez karakterleri g�rebilir (normal veya GM g�r�nmezli�i fark etmez);
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS				// �zel mesajlarda geni�letilmi� hedef bilgisi, �lke bayra�� deste�i;
#define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION			// Ortam efekt ayarlar� etkin;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM			// Kost�m s�resi uzatma sistemi etkin.
#define ENABLE_FOV_OPTION							// G�r�� alan� (G�r�� Alan�) �zelle�tirmesini etkinle�tir;
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM							// E�yalar �zerinde unvan sistemi etkin;
#define ENABLE_RENDER_TARGET						// Render hedefleme (render target) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS						// Boss yarat�klara sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_HUMAN_RESIST_PVP						// Yar� insanlara sald�r� bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER						// Etkinlik y�neticisi (otomatik event sistemi) etkin;
#define ENABLE_MULTI_TEXTLINE						// �ok sat�rl� yaz� (multi textline) deste�i etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT						// Yenilenmi� affect sistemi (1 yeni alt tip + affect ikonu);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE						// Oyuncu �evrimd���ysa offline mesaj b�rakma se�ene�i etkin;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT						// 500.000 Yang kar��l���nda an�nda yeniden ba�latma etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT						// Resmi sunuculara benzer yenilenmi� OX etkinli�i;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK						// 2'den fazla istemcide (client) farm yap�lmas�n� engelle;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY					// Kitaplar, y�kseltmeler vb. i�in �zel envanter etkin;
#define ENABLE_STONE_SCALE_OPTION					// Metin ta�lar� i�in �l�eklendirme �zelle�tirmesi etkin;
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM					// Oyun i�inde bak�m bilgisi g�sterim sistemi etkin;
#define ENABLE_WIKI_SYSTEM							// Oyun i�i wiki sistemi etkin;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT					// Envanter / �zel envantere al�nan e�yalar i�in efekt g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP					// Yeni nesil offlineshop sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT					// Tak�m etki (logo) sistemi yenilenmi� haliyle etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEXT_SHADOW					// �sim metinlerine g�lge efekti se�ene�i etkin;
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM					// Resmi s�r�mlerdeki gibi slot i�aretleme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT					// Becerileri se�mek i�in yeni pencere sistemi etkin;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM					// Kost�mlerde bonus ekleme ve de�i�tirme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT					// Yang, e�ya vb. i�in �zel yenilenmi� sohbet sistemi;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET					// B�y�k dinamik paket boyutu deste�i etkin;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING					// Client'tan dil dizeleri (locale string) y�kleme sistemi etkin;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL					// Lonca liderlerinin isimlerinde [Leader] etiketi g�sterimi etkin;
#define ENABLE_BOSS_EFFECT_OVER_HEAD				// Boss'lar�n kafas�n�n �zerinde �zel efekt g�sterimi;
#define ENABLE_MONSTER_TARGET_ELEMENT				// Her yarat�k i�in hedef element bilgisi g�sterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM				// Oyuncular i�in premium sistem etkin;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM				// Otomatik e�ya toplama sistemi etkin;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM			// Yenilenmi� offlineshop i�in arama sistemi etkin;
#define ENABLE_PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME			// Python dinamik mod�l isimlendirmesi (ekstra g�venlik katman�) etkin.
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM					// Beceri (skill) renk de�i�tirme sistemi etkin;
	#ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM
		#define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR			// Skill renkleri i�in 5 katman deste�i etkin.
	#endif
#define ENABLE_CLIP_MASKING                     	// Resmi s�r�mdeki clip masking (g�rsel k�rpma) �zelli�ini etkinle�tir
#define ENABLE_UTF8_ENCODING                    	// Client�ta UTF-8 kodlamas�n� ana kodlama olarak etkinle�tir (Windows-1254)
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM                    	// NPC�lerin e�ya giyebilmesini etkinle�tir
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM                   	// �zg�n g�revlerle avc�l�k (hunting) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM                 	// Sohbet ve f�s�lda (whisper) emoji sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM                	// Resmi s�r�mdeki geli�im (growth) pet sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM               	// E�ya g�r�n�m� de�i�tirme (change look) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM              	// Aura kost�m sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_PYTHON_EVENT_FUNCTIONS           	// Resmi s�r�mdeki gibi Python event fonksiyonlar�n� etkinle�tir
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM          	// Yenilenmi� ���nlanma (teleport) sistemini etkinle�tir
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM       	// Resmi s�r�mdeki envanter geni�letme sistemini etkinle�tir
//#define ENABLE_MORE_FPS							// FPS s�n�r� y�kseltme
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT         				// Resmi GM /inv efekt g�ncellemesi
#define ENABLE_MINIMAP_SMOOTH_ZOOM             		// Minimap yumu�ak yak�nla�t�rma sistemi
#define ENABLE_OFFICAL_FEATURES						// Resmi �zellikleri etkinle�tir
#define WJ_SHOW_NPC_QUEST_NAME              		// NPC G�rev �simlerini G�ster
#define ENABLE_ATLAS_SCALE							// Harita atlas� �l�ekleme
#define ENABLE_FALLING_EFFECT_SYSTEM				// Yere d��en itemlere efekt verme sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT						// Ayakta kullan�lan binek sistemini etkinle�tir
	#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
		#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 		// Turbo S�rf Tahtas�
		#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 		// Wukong'un F�rt�nas�
		#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 		// Wukong'un G�rlemesi
		#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 	// Eski sistemlerle uyumluluk i�in alias
	#endif
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED 						// Resmi At seviyesi geni�letildi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING					// Ruh Ta�� Okuma sistemi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING					// Beceri Kitab� Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__								// Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM						// Otomatik item satmay� sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM      			// Se�meli �zel kadim efsunu sistemini  etkinle�tir;
#define ENABLE_GM_MOB_VNUM_DISPLAY   				// GM'lere (oyun y�neticilerine) moblar�n VNUM de�erini oyun i�i veya log ��kt�s�nda g�sterir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA				// Harita b�lgesi i�in a��r efekt kullan�m�n� d�zeltir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA_V2			// Harita y�kleme optimizasyonu (V2)
#define ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT					// Yeni nesil Resmi parlama efekt sistemini a�ar
	#ifdef ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT
		#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT			// 115 seviye z�rhlara �zel parlama efektini aktif eder
		#define ENABLE_LVL96_WEAPON_EFFECT			// 96 seviye silahlara �zel parlama efektini aktif eder
		#define ENABLE_LVL96_ARMOR_EFFECT			// 96 seviye z�rhlara �zel parlama efektini aktif eder

		//#define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT	// Silah kost�mlerinin de geli�tirme/parlama efektini g�stermesini sa�lar
		//#define USE_BODY_COSTUME_WITH_EFFECT		// Z�rh kost�mlerinin de geli�tirme/parlama efektini g�stermesini sa�lar
	#endif
#define ENABLE_PITTY_REFINE                    		// Yeni nesil y�kseltme sistemi
#define ENABLE_HYPERLINK_ITEM_ICON                  // G�revlerde nesne simgesi g�stermeyi etkinle�tirir
#define ENABLE_DIRECTX9_UPDATE                		// Direct3D 9 kullan�m�: D3DX9 k�t�phane g�ncellemelerini ve uyumlulu�u sa�lar
#define FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION 			// FPS s�n�rlamas� aktif: belirli cihazlarda a��r� y�ksek FPS kaynakl� performans sorunlar�n� �nler
	#ifdef FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION
		#define RENDER_MAX_FPS        120  			// Maksimum render FPS de�eri: cihaz performans�na g�re �st s�n�r
	#endif
#define ENABLE_ITEMSHOP
	#ifdef ENABLE_ITEMSHOP							// Oyun i�i nesne market sistemi etkinle�tirir;
		#define USE_ITEMSHOP_RENEWED				// Oyun i�i nesne market sistemi yenilemeyi etkinle�tirir;
	#endif
#define ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM						// Biyolog sistemini etkinle�tir
	#ifdef ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM
		#define ENABLE_BIOLOGIST_ADMIN_MODULE		// Biyolog sistemine dair y�netici paneli mod�l�n� aktif eder � admin panelinden biyolog g�revlerini kontrol ve y�netim imk�n� tan�r
	#endif
#define ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
	#ifdef ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
		#define ENABLE_DUNGEON_INFO					// Yeni zindan (dungeon) fonksiyonlar� etkin;
		#define __DUNGEON_INFO__               		// Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinle�tir
		#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB				// Yeni zindan (dungeon) fonksiyonlar� etkin;
		#define ENABLE_TRACK_WINDOW    				// Yeni zindan bilgi (takip) sistemini etkinle�tir
		#define ENABLE_ULTIMATE_REGEN               // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinle�tir
	#endif
#define ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM      			// T�m yeni/yenilenmi� zindan ve harita altyap�s�n� etkinle�tirir
	#ifdef ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM
		#define ENABLE_YOHARA_SYSTEM          		// Yohara k�tas� ve SungMa tabanl� sistemleri etkinle�tirir
			#ifdef ENABLE_YOHARA_SYSTEM
				// #define ENABLE_YOHARA_PROTO_EXT  // SungMa EXP ve Yohara �zel proto geni�letmeleri
				// #ENABLE_YOHARA_RANDOM_SYSTEM
				// ENABLE_YOHARA_BONUS_SYSTEM
			#endif
		// Yohara Zindanlar�
		#define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER    			// SungMa �stilas� zindan�
		#define ENABLE_WHITE_DRAGON       			// Alastor (Kuzey R�zgar� Derinlikleri)
			#ifdef ENABLE_WHITE_DRAGON
				//#define ENABLE_WHITE_DRAGON_EX 	// Alastor canavar / event uzant�lar�
			#endif
		#define ENABLE_QUEEN_NETHIS       			// Y�lan Tap�na�� (Krali�e Nethis)
		#define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON     		// Meley'in �ni haritas�n� etkinle�tir
			#ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON
				#define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6230 		// Meley'in �ni i�erisinde kullan�lan ana heykel (statue) NPC vnum'u
			#endif
		#define ENABLE_ZODIAC_MISSION				// Zodyak Tap�na�� g�rev sistemi
		#define ENABLE_DEFENSAWESHIP             	// Resmi s�r�mdeki Gemi Savunma Zindan��n� etkinle�tir
		#define ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM   		// Ochao Tap�na�� ve B�y�l� Orman zindan�n� etkinle�tirir
	#endif
#define INSIDE_RENDER
#define RENEWAL_HWID_BLOCK
#define ENABLE_BATTLEPASS                      		// Yenileme sava� bileti sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_WHISPER_CLOSE_SHORTCUT        		// �zel mesaj (whisper) penceresini k�sayol ile h�zl�ca kapatma �zelli�ini aktif eder
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE            		// Karakter �zerindeki aktif buff / effect�lerin kald�r�labilmesini sa�lar
#define LINK_IN_CHAT 								// Sohbet paneline ba�lant� (link) eklemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_REMOTE_SHOP_SYSTEM					// Uzaktan Market sistemini  etkinle�tir;
#define NAMECOLOR_BOSS_CLIENT						// Patron isim rengini de�i�tirir
#define ENABLE_ADVANCED_GAME_OPTIONS				// Geli�mi� oyun se�enekleri etkinle�tir;
#define ENABLE_EQUIPMENT_HAND_EFFECT				// Karakterin sa� ve sol eline tak�lan ekipmanlar i�in �zel efekt deste�i sa�lar.
#define ENABLE_RESP_SYSTEM							// Patron ve Metin ���nlanma sistemini etkinle�tirir
#define ENABLE_COLLECT_WINDOW						// Koleksiyon sistemine ait GUI (pencere) aray�z�n� aktif eder
#define ENABLE_COLLECTIONS_SYSTEM					// Koleksiyon (Collections) sisteminin tamam�n� aktif eder
#define ENABLE_NEW_ITEM_TYPE_GACHA					// Gacha sistemi i�in yeni sand�k / item tipini aktif eder
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM                         	// Gaya sistemini (Gaya para birimi, NPC ve takas mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_SOUL_SYSTEM     						// R�ya Ruhu sistemini (ruh itemleri, aktif/pasif etkiler ve bonus mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_EVENT_SYSTEM							// Etkinlik y�neticisini (otomatik ve zamanl� etkinlikler) aktif eder
	#ifdef ENABLE_EVENT_SYSTEM
		#define ENABLE_MINI_GAME_OKEY				// Rumi (Okey kartlar�) mini oyun sistemini aktif eder
		#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG			// Etkinlikler i�in oyun i�i banner / bayrak g�sterim sistemini aktif eder
		#define ENABLE_SOUL_ROULETTE_SYSTEM			// Kan Rit�eli (Soul Roulette) mini oyun / etkinlik sistemini aktif eder
		#define ENABLE_FISH_GAME                    // Resmi sunuculardaki yeni bal�k tutma mini oyununu etkinle�tir
		#define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM			// Resmi yeni bal�k tutma mini oyununu aktif eder
		#define ENABLE_MINI_GAME					// Resmi sunuculardaki yeni mini oyunlar� etkinle�tir
		#define ENABLE_ATTENDANCE_EVENT				// Canavar Av� (Attendance) etkinli�ini ve �d�l mekanizmas�n� aktif eder
		#define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING			// Kral� Yakala (Catch the King) kart mini oyununu aktif eder
		#define ENABLE_HALLOWEEN_EVENT_SYSTEM		// Cad�lar Bayram� (Halloween) etkinlik sistemini aktif eder
		#define ENABLE_STONE_EVENT					// Metin Ta�� kesme / s�ralama etkinlik sistemini aktif eder
		#define ENABLE_SOCCER_BALL_EVENT			// Futbol Topu etkinli�ini ve ilgili oyun mekaniklerini aktif eder
		#define ENABLE_WORD_GAME_EVENT				// Kelime oyunu etkinli�ini aktif eder
	#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM					// Geli�mi� Resmi gibi lonca altyap�s� i�in �ekirdek yenileme sistemi
	#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM	
		#define ENABLE_GUILD_MARK_RENEWAL			// Lonca logo (mark) y�kleme ve g�ncelleme i� ak���n� etkinle�tirir
		#define ENABLE_SECOND_GUILDRENEWAL_SYSTEM	// Ek mod�llerle geni�letilmi� ikinci lonca yenileme katman�
		#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS				// Tur, puan ve s�re bazl� modern lonca sava�� se�enekleri
		#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL			// Lonca seviye kapasitesinin 30'a ��kar�lmas�
		//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR				// Lonca ekonomisi i�in yeni para birimi (Onur Madalyas�)
		#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE		// G�nl�k lonca ba���� ve kat�l�m takip sistemi
		#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE				// Lonca sava� istatistiklerinin detayl� skor ekran�
		#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO				// Lonca arazilerine ait detayl� bilgi aray�z�
		#define ENABLE_GUILDBANK_LOG				// Lonca banka ve i�lem kay�tlar�n�n g�nl�k sistemi
		#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES	// Lonca lideri devri ve arazi silme y�netimi gibi ek yenileme �zellikleri
		#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON				// Aray�zde Lonca Sava�� eri�im d��mesini aktif eder
		//#define ENABLE_GUILD_REQUEST				// Lonca istek/ba�vuru altyap�s� (eksik mod�ller nedeniyle devre d���)
		#define ENABLE_NEW_WORLD_GUILDRENEWAL		// Geli�mi� lonca yenileme/g�ncelleme sistemi (sunucu taraf� eksik mod�ller)
		//#define ENABLE_GUILD_RANKING				// Loncalar aras� s�ralama sistemi (tam entegre edilmedi�i i�in kapal�)
		//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM     	// Loncan�n ortak deposu: �yelerin payla��ml� e�ya deposu sistemi
	#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/

/*** D�ZELTMELER ***/
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM				// �oklu damage g�sterimi  d�zeltir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX		// Damage efekt birikme sorunu d�zetlmesi
#define ENABLE_BOSS_FALLING_FIX						// Bosslar�n zeminden a�a�� d��mesi veya haritan�n d���na kaymas� sorununu d�zeltir
#define ENABLE_CLIENT_UNEXPECTED_CLOSE_FIX			// Clientin syserr vermeden aniden kapanmas�na sebep olan durumu d�zeltir
#define ENABLE_INVISIBLE_MODE_EFFECT_FIX			// G�r�nmez moddan ��kt���nda karakter �zerinde kalan efektlerin temizlenmesini sa�lar
#define ENABLE_LENS_RENDER_FIX						// Lens / kamera / zoom ile ilgili yanl�� render problemlerini d�zeltir
#define ENABLE_AUTO_ATTACK_ARCHER_NINJA_FIX     	// Otomatik sald�r�da ok�u/ninja s�n�flar�na �zel hatalar� giderir
#define ENABLE_TEXTURE_SCALE_FIX                	// Texture %100 / scaling kaynakl� hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_TIMESTAMPED_EXCEPTION_DUMP   		// Her bir istisna i�in "errorlog" klas�r�ne zaman damgal� (ErrorLog_DD-MM-YYYY_HH-MM-SS.txt) bir hata d�k�m� dosyas� yazar ve errorlog.exe'yi �al��t�r�r
#define ENABLE_NEW_STOP_ON_BLOCK    				// Engelleyici (ATTRIBUTE_BLOCK) tespit edildi�inde mevcut BlockMovement() �a�r�s�na ek olarak NEW_Stop() fonksiyonunu �a��r�r (�arp��ma sonras� hareket durdurma iyile�tirmesi)
#define ENABLE_ABORT_TRACEBACK_WITH_LINE   			// Abort s�ras�nda Python traceback bilgilerini (filename, funcname, line) loglar. Kullan�lmazsa standart abort davran��� korunur
#define ENABLE_EXTENDED_SYSERR						// Geni�letilmi� hata kay�tlar�n� etkinle�tir
#define DISABLE_BACKGROUND_DARKENING				// Arkaplanda ekran kararmas�n� devre d��� b�rak�r
// #define ENABLE_SYSERR_BY_PID						// [Debug.cpp] syserr.txt yerine syserr-{pid}.txt olu�turur
/*** D�ZELTMELER ***/

/*<----Bilgilendirme---->*/
// E�er bir kost�m sistemi devre d��� b�rak�l�rsa, uiscript i�indeki costumewindow.py dosyas�n� d�zenlemeniz gerekir (CostumeSlot'u yorum sat�r� haline getirin)

/*
@#GENEL MAKROLAR
#define __OBSOLETE__								// Kullan�lmayan ve gereksiz kodlar kald�r�ld�
#define __UNIMPLEMENTED__							// Uygulanacak yeni �eylerin taslaklar�
#define __UNIMPLEMENTED_EXTEND__					// Uygulanacak yeni �eylerin geni�letilmi� taslaklar�
*/

/*
#@@Genel Olarak
@warme601: syserr.txt gibi hata dosyalar� ile birlikte geli�mi� da��t�m i�in release s�r�m�n� kullan�n.
*/

Service.h

 

Spoiler

/************************************************************
*                ANKA2 SYSTEM INFO GAME                     *
*-----------------------------------------------------------*
*   File Name : ../../common/service.h                      *
*   Author    : BestStudio                                  *
*   Version   : 3.1.0                                       *
*   Date      : 03-11-2025                                  *
*   Update    : 04-12-2025                                  *
*-----------------------------------------------------------*
*           Anka2Project Configuration Definition           *
************************************************************/

#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__

#define CLIENT_VERSION		"ext_180923"			// Client s�r�m etiketidir; sunucu�client uyumlulu�unu kontrol eder.

#define ENABLE_ANTI_EXP								// Anti exp sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_LEVEL_INT							// Seviye byte'dan int'e ta��nd� (maksimum seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT							// Alt�n limiti 20kkk'ya ta��nd�;
#define ENABLE_PET_SYSTEM							// Pet sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM							// Zar sistemini etkinle�tir: mob kral veya boss ise ve partideyseniz, d��en e�ya rastgele zar ile belirlenir;
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT							// Bayrak ile global sohbeti etkinle�tir;
#define ENABLE_STACK_LIMIT							// E�ya y���n limiti 2000'e ta��nd�;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE							// Yenileme k�p sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM							// Binek sistemi etkinle�tir;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN						// Binek ve pet i�in skin etkinle�tir;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO						// Mob ve ta� d���rme penceresini etkinle�tir;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO						// Mob seviyesi ve sald�rganl�k bilgisini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST						// Resmi sunucularla ayn� yeni g�rev sayfas�;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL						// Kanal de�i�tirme se�ene�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM						// Mesajla�mada tak�m listesini etkinle�tir;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM						// Resmi pendant sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN						// Attbonus metin etkinle�tir;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG						// E�yalar� d���rd���n�zde yok etme se�ene�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY						// Envanter ve �zel envanterdeki e�yalar s�ralanabilir;
#define ENABLE_PARTY_POSITION						// Parti �yeleri haritada g�r�lebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX						// Daha fazla sayfa ile yenileme shopex;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP						// Oyuncular sand���n i�indekileri g�rebilir;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK						// Oyuncu engellemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY						// Envanterde yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM						// D�kkanda e�yalar i�in h�zl� sat��� etkinle�tir;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX						// 3 yerine 6 kasa sayfas� etkinle�tir;
#define ENABLE_PARTY_BUFF_SYSTEM					// Parti buff sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF				// D���k buff sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_BOSS_KILL_NOTICE						// Patron �ld�rme duyurusu etkinle�tir;
#define ENABLE_ANNONUNCEMENT_LEVELUP				// Seviye duyuru (120) bilgilendirmeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_SKILL_MASTER_LEVEL					// Beceri master seviyesi 17' de  etkinle�tir;
#define ENABLE_COORDINATES_COMMAND					// User komutunda koordinat'� etkinle�tir;
#define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP						// Harita bulunamad���nda k�ye ���nlanmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_CLEAR_GUILD_LANDS					// Kullan�lmayan lonca arazilerini silmeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT					// Switchbot sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME					// Oyuncular mob ve ta�lardan d��en kitab�n ad�n� g�rebilir;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM					// Lonca s�ralamas� i�in pano etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET					// Zamanlay�c� ile burada yeniden ba�lat ve kasabada yeniden ba�lat;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM					// Kost�m sistemi i�in gizleme etkinle�tir;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM					// Acce kost�m sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND					// Arkada�a ���nlanmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM				// Silah kost�m sistemini etkinle�tir.
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM				// �oklu dil sistemi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP				// Hedef �ubu�unda HP'yi etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION				// Yeni istemci s�r�m kontrol�n� etkinle�tir;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP				// Ondal�k HP'yi etkinle�tir.
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS				// Geni�letilmi� f�s�ldama hedef bilgisi �oklu dil �lke bayra��;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM			// Kost�m sistemi i�in s�re uzatmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_IMPROVED_HANDSHAKE_PROCESS			// Owsap taraf�ndan geli�tirilmi� el s�k��ma s�recini etkinle�tir.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM							// E�yada ba�l�k sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS						// Patronlara kar�� bonusu etkinle�tir;
#define ENABLE_HUMAN_RESIST_PVP						// Yar� insanlara kar�� bonusu etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT						// Yenileme etkisini etkinle�tir (1 yeni alt tip + etki simgesi);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE						// Oyuncu ba�l� de�ilse �evrimd��� mesaj b�rakma se�ene�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT						// 500.000 Yang i�in an�nda yeniden ba�latmay� etkinle�tir;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB						// Yeni zindan fonksiyonlar�n� etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT						// Resmi gibi yenileme ox etkinli�ini etkinle�tir;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK						// 2'den fazla istemci i�in �oklu farm'� imkans�z hale getir;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY					// Kitaplar, y�kseltme vb. i�in �zel envanter;
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD                	// Geni�letilmi� e�ya �d�l sistemini etkinle�tir (�o�unlukla Item Shop �d�lleri i�in)
	#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
		#define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES    // �d�l verilirken e�yalar�n attribute/�zellik kontrol�n� kullan
	#endif
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM					// Oyunda bak�m bilgisini etkinle�tir;
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM					// Yetenek renk sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT					// Envanter / �zel envanterde al�nan e�yalar i�in efekti etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP					// Yeni offlineshop sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT					// Yenileme tak�m etkisini etkinle�tir (logo);
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM					// Resmi gibi slot i�aretleme sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT					// Yetenek se�mek i�in yeni bir pencere etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT					// Yang, E�yalar vb. i�in yenileme �zel sohbeti etkinle�tir;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET					// B�y�k dinamik paket boyutunu etkinle�tir;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING					// �stemciden yerel dize y�klemesini etkinle�tir;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM					// Kost�mlerde bonus ekleme ve de�i�tirmeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL					// [Lider] ile lonca generali i�in metni etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM				// Premium sistemini etkinle�tir (oyuncu, hesap);
#define ENABLE_CROSS_CHANNEL_REQUESTS				// Kanal aras� istekleri etkinle�tir (gelecekte geni�letilecek);
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM				// Otomatik toplama sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM			// Yenileme offlineshop i�in arama sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM						// Sohbet ve f�s�ldamada emoji sistemi;
#define ENABLE_ANTI_EQUIP_FLOOD						// Ekipman i�in h�zl� kontrol� etkinle�tir;
#define ENABLE_HANDSHAKE_SESSION					// El s�k��ma oturumu d�zeltmesini etkinle�tir;
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM					// Resmi evcil pet sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM					// G�r�n�m de�i�tirme sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD					// Resmi ile neredeyse ayn� yeni bonus panosu;
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM					// Aura kost�m sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM				// Yeni ���nlanma sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM			// Resmi gibi envanter geni�letme sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT         				// Resmi GM /inv efekt g�ncellemesi
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED         				// Resmi At seviyesi geni�letildi
#define ENABLE_BOT_PLAYER							// Sahte oyuncu sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT						// Ayakta kullan�lan binek sistemini etkinle�tir	
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT	
	#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 			// Turbo S�rf Tahtas�
	#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 			// Wukong'un F�rt�nas�
	#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 			// Wukong'un G�rlemesi
	#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 		// Eski sistemlerle uyumluluk i�in alias
	#define IS_STANDING_MOUNT_VNUM(v) ((v)==STANDING_MOUNT_VNUM_1 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_2 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_3)
#endif
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM						// Avc�l�k g�rev sistemini etkinle�tir;
	#ifdef ENABLE_HUNTING_SYSTEM
		#define HUNTING_MISSION_COUNT 90        	// Ayn� anda aktif olabilecek av g�revi say�s�
		#define HUNTING_MONEY_TABLE_SIZE 9     		// Her g�rev seviyesi i�in yang �d�l tablosu giri�i say�s�
		#define HUNTING_EXP_TABLE_SIZE 9       		// Her g�rev seviyesi i�in EXP tablosu giri�i say�s�
	#endif
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING					// Beceri Kitab� Okuma sistemi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING					// Ruh Ta�� Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__								// Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM						// Otomatik item satmay� sistemini etkinle�tir;
	#ifdef ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM
		#define MAX_AUTO_SELL_ITEMS 100				// Listeye eklenecek maksimum item say�s�
	#endif
#define ENABLE_PLAYERS_ONLINE                  		// �evrimi�i oyuncu /players_online komutunu  etkinle�tir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM      			// Se�meli �zel kadim efsunu sistemini  etkinle�tir;
#define ENABLE_ITEM_MODIFIER_AVG_SKILL				// Ortalama ve Beceri efsun nesnesi sistemini etkinle�tir;
#define ENABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL 				// Seviye atlad�k�a karaktere rastgele ek stat�ler kazand�r�r
#define ENABLE_PITTY_REFINE                    		// Yeni nesil y�kseltme sistemi
#define ENABLE_NPC_LOCATION_TRACE  					// Belirtilen NPC veya mob'un harita �zerindeki konumunu tespit eder ve oyuncuya y�nlendirme sa�lar
#define ENABLE_ITEMSHOP								// Oyunda nesne market'i etkinle�tir;		
	#ifdef ENABLE_ITEMSHOP	  
		#define USE_ITEMSHOP_RENEWED			   	// Oyunda nesne market yenilemeyi etkinle�tir;
	#endif
#define ENABLE_BATTLEPASS                      		// Yenileme sava� bileti sistemini etkinle�tir;
	#ifdef ENABLE_BATTLEPASS
		#define BATTLEPASS_PREMIUM_ITEM_VNUM 25152 	// Sava� Bileti Premium E�ya VNUM
	#endif
#define ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM						// Biyolog sistemini etkinle�tir
	#ifdef ENABLE_BIOLOGIST_SYSTEM
		#define ENABLE_BIOLOGIST_ADMIN_MODULE		// Biyolog sistemine dair y�netici paneli mod�l�n� aktif eder � admin panelinden biyolog g�revlerini kontrol ve y�netim imk�n� tan�r
	#endif
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE              		// Buff Etkilerini Kald�rma
#define RENEWAL_HWID_BLOCK    						// Geli�tirilmi� HWID do�rulama ve engelleme sistemini etkinle�tirir
#define __LEADERSHIP__BONUS__                  		// Liderlik Bonusu
#define ENABLE_NEWSTUFF    							// Yeni eklenen sistemleri, �zellikleri veya geli�tirmeleri toplu olarak aktif etmek i�in kullan�lan genel kontrol bayra��
#define ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM      			// Ana: zindan yenileme (renewal) sistemini t�m�yle etkinle�tirir
	#ifdef ENABLE_DUNGEON_RENEWAL_SYSTEM
		#define ENABLE_DUNGEON_INFO           		// Zindanla ilgili detayl� bilgi (harita, s�re, �d�ller) g�sterim deste�ini sa�lar
		#define __DUNGEON_INFO__             		// Yeni tip zindan bilgisi patron mekaniklerini aktif eder
		#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB       		// Zindan i�levleri i�in yeni k�t�phane/alt sistem kullan�m�na ge�irir
		#define ENABLE_TRACK_WINDOW          		// Zindan takibi i�in �zel UI/pencere (track window) deste�ini etkinle�tirir
		#define ENABLE_ULTIMATE_REGEN        		// Geli�mi�/alternatif "ultimate" regen algoritmas�n� devreye al�r
		#define USE_DUNGEON_COOLDOWN_MANAGER 		// Zindan i�i cooldown s�re�lerini merkezi olarak y�neten y�neticiyi kullan�r
	#endif
#define ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM        					// T�m yeni/yenilenmi� zindan ve harita altyap�s�n� etkinle�tirir
	#ifdef ENABLE_DUNGEON_MAPS_SYSTEM
		//#define ENABLE_YOHARA_SYSTEM          			// Yohara k�tas� ve SungMa tabanl� sistemleri etkinle�tirir
		//	#ifdef ENABLE_YOHARA_SYSTEM
		//		//#define ENABLE_YOHARA_RANDOM_SYSTEM
		//		//#define ENABLE_YOHARA_BONUS_SYSTEM
		//		//#define ENABLE_RANDOM_ATTR       			// E�yalara rastgele �zellik ekleme sistemi
		//		#define ENABLE_RANDOM_ATTR_ADD_MAX 1 		// Refine s�ras�nda random attr de�erlerinin maksimuma ula�mas�n� sa�lar
		//		#define ENABLE_YOHARA_PROTO_EXT   			// SungMa EXP ve Yohara �zel proto geni�letmeleri
		//		#define ENABLE_PRECISION          			// Karizma pasif yetenek sistemini etkinle�tirir
		//		//#define ENABLE_PRECISION_SKILL  			// Karizma aktif skill (opsiyonel)
		//	#endif
			// Yohara Zindanlar�
			#define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER    			// SungMa �stilas� zindan�
			#define ENABLE_WHITE_DRAGON       			// Alastor (Kuzey R�zgar� Derinlikleri)
				#ifdef ENABLE_WHITE_DRAGON
					//#define ENABLE_WHITE_DRAGON_EX 	// Alastor canavar / event uzant�lar�
				#endif
			#define ENABLE_QUEEN_NETHIS       			// Y�lan Tap�na�� (Queen Nethis)
		#define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON     			// Meley'in �ni haritas�n� etkinle�tir
		#define ENABLE_ZODIAC_MISSION     				// Zodyak Tap�na�� g�rev sistemi
		#define ENABLE_DRAGON_LAIR            			// Mavi Ejderha Odas�'n� etkinle�tir
		#define ENABLE_DEFENSAWE_SHIP         			// Resmi s�r�mdeki Gemi Savunma Zindan��n� etkinle�tir
		#define ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM              // Ochao Tap�na�� ve B�y�l� Orman zindan�n� etkinle�tirir
			#ifdef ENABLE_OCHAO_TEMPLE_SYSTEM		
				#define OCHAO_HEALING_SKILL_VNUM 265    // 1.62 s�r�m� i�in Ochao heal skill vnum tan�m�
			#endif
	#endif
#define __DOJANG_SRC_FUNCTIONS__      				// Turnuva (PvE/PvP arena) kaynak fonksiyonlar�n� a�ar
	#ifdef __DOJANG_SRC_FUNCTIONS__
		#define DOJANG_MAPINDEX 92        			// Turnuva harita index de�eri
	#endif
#define ENABLE_REMOTE_SHOP_SYSTEM                   // Uzaktan Market sistemini etkinle�tirir;
#define __SYSTEM_SEARCH_ITEM_MOB__  				// Mob kodu girildi�inde o mobdan d��en item�leri panel �zerinden listelemeyi sa�lar.
#define ENABLE_REFINE_SUCCESS_NOTICE				// �tem son refine seviyesine (+9) ula�t���nda global duyuru g�nderir.
	#ifdef ENABLE_REFINE_SUCCESS_NOTICE
		#define REFINE_SUCCESS_NOTICE_LEVEL 9		// Global duyuru g�nderilecek minimum refine seviyesi.
	#endif
#define ENABLE_EQUIPMENT_HAND_EFFECT				// Karakterin sa� ve sol eline tak�lan ekipmanlar i�in �zel efekt deste�i sa�lar.
#define ENABLE_RESP_SYSTEM							// Patron ve Metin ���nlanma sistemini etkinle�tirir
#define ENABLE_REAL_TIME_REGEN						// Karakterlerin HP/SP yenilenmesinin ger�ek zamanl� (online) olarak �al��mas�n� sa�lar
#define ENABLE_COLLECT_WINDOW                 		// Koleksiyon sistemine ait GUI (pencere) aray�z�n� aktif eder
#define __ENABLE_COLLECTIONS_SYSTEM__         		// Koleksiyon (Collections) sisteminin tamam�n� aktif eder
#define ENABLE_NEW_ITEM_TYPE_GACHA          		// Gacha sistemi i�in yeni sand�k / item tipini aktif eder
#define ENABLE_GAYA_SYSTEM                         	// Gaya sistemini (Gaya para birimi, NPC ve takas mekanikleri) aktif eder
	#ifdef ENABLE_GAYA_SYSTEM
		#define ENABLE_GAYA_SHOP_SYSTEM             // Gaya para birimi ile �al��an market / al��veri� sistemini aktif eder
		#define ENABLE_GAYA_TICKET_SYSTEM           // Gaya sistemi i�in kupon (bilet) kullan�m� ve d�n���m mekanizmas�n� aktif eder
	#endif
#define ENABLE_SOUL_SYSTEM                         // R�ya Ruhu sistemini (ruh itemleri, aktif/pasif etkiler ve bonus mekanikleri) aktif eder
#define ENABLE_EVENT_SYSTEM                         // Etkinlik y�neticisini (otomatik ve zamanl� etkinlikler) aktif eder
	#ifdef ENABLE_EVENT_SYSTEM
		#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG            // Etkinlikler i�in oyun i�i banner / bayrak g�sterim sistemini aktif eder
		#define ENABLE_SOUL_ROULETTE_SYSTEM         // Kan Rit�eli (Soul Roulette) mini oyun / etkinlik sistemini aktif eder
		#define ENABLE_ATTENDANCE_EVENT             // Canavar Av� (Attendance) etkinli�ini ve �d�l mekanizmas�n� aktif eder
		#define ENABLE_FISH_EVENT                   // Resmi yeni bal�k tutma mini oyununu aktif eder
		#define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING         // Kral� Yakala (Catch the King) kart mini oyununu aktif eder
		#define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT          // Rumi (Okey kartlar�) mini oyun sistemini aktif eder
		#define ENABLE_HALLOWEEN_EVENT_SYSTEM       // Cad�lar Bayram� (Halloween) etkinlik sistemini aktif eder
		#define ENABLE_STONE_EVENT_SYSTEM           // Metin Ta�� kesme / s�ralama etkinlik sistemini aktif eder
		#define ENABLE_SOCCER_BALL_EVENT            // Futbol Topu etkinli�ini ve ilgili oyun mekaniklerini aktif eder
		#define ENABLE_WORD_GAME_EVENT              // Kelime oyunu etkinli�ini aktif eder
		#define ENABLE_EVENT_DROPS                  // Etkinliklere �zel item d���rme (drop) ayarlar�n� aktif eder
	#endif
/*** KR�T�K HATA, ��KME VE A�IK D�ZELTMELER� (CRASH / CORE / BUG / EXPLOIT / LEAK) ***/
#define ENABLE_FIX_SWAP_ITEM						// Slot uyu�mazl��� nedeniyle ekipman de�i�tirilememesi sorununu giderir.
#define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES  			// Reload komutunun t�m core�lara P2P �zerinden senkron �ekilde iletilmesini sa�lar.
#define ENABLE_ITEM_DUPE_FIX 						// E�ya i�lemlerinde olu�an senkronizasyon ve zamanlama hatalar�ndan kaynakl� �o�altma a��klar�n� d�zeltir.
#define ENABLE_FIX_EXP_DROP_STONES 					// Metin (Stone) yarat�klar�ndan EXP d��me hesaplamalar�nda olu�an hatalar� giderir.
#define ENABLE_MULTI_AFFIX_APPLY_SYSTEM 			// Tek i�lemde birden fazla efsun (bonus) eklenmesini sa�lar.
#define ENABLE_REGEN_RENEWAL 						// Regen event�lerinin ba�lat�lma zaman�n� sabitleyerek rastgele gecikmeleri ortadan kald�r�r ve daha tutarl� spawn d�ng�s� sa�lar.
#define STONE_REGEN_FIX 							// Metin (Stone) yarat�klar�n�n yeniden do�ma s�ras�nda olu�an animasyon, konum ve stabilite problemlerini giderir.
#define __YMIR_REGEN_FIX__ 							// Regen event�lerinin duraksama veya kilitlenme sorunlar�n� gidererek yeniden do�ru zamanlama ile �al��mas�n� sa�lar.
#define FIX_SyncPosition                       		// Pozisyon senkronizasyon sorunlar�n� d�zeltir
#define ENABLE_PROXY_IP								// Proxy/VPN tespiti ve reverse-proxy arkas�ndaki ger�ek istemci IP'sinin do�ru okunmas�n� sa�layarak IP alg�lama hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_UDP_BLOCK							// UDP port engellemeyi etkinle�tir;
#define ENABLE_PORT_SECURITY						// db_port, p2p_port ve uzak admin sayfas� a��klar�n� engelle;
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM				// �oklu damage g�sterimi  d�zeltir
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX				// Veritaban� taraf�nda SQL Injection a��klar�n� engeller
#define ENABLE_LOG_SQL_INJECTION_FIX				// Log tablosu �zerinden yap�labilecek SQL injection a��kl���n� kapat�r
#define ENABLE_LOCALHOST_IP_FIX						// Localhost / 127.0.0.1 IP kullan�m�ndan kaynakl� ba�lant� sorunlar�n� d�zeltir
#define ENABLE_INTERNAL_IP_FIX						// Dahili (internal) IP alg�lama / y�nlendirme ile ilgili sorunlar� d�zeltir
#define ENABLE_POINT_EXP_FIX						// EXP ve karakter puan� hesaplama hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_MINING_DISTANCE_FIX					// Kaz� (mining) mesafe kontrol hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX					// Hareket/aksiyon durdurma fonksiyonundaki buglar� giderir
#define ENABLE_STR_NEW_NAME_FIX						// Yeni isimlendirme (string) hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_LAST_ATTACK_TIME_FIX					// Son sald�r� zaman hesaplamas�n� do�ru �ekilde d�zenler
#define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX					// Karakter stat/point hesaplama hatalar�n� giderir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX		// Damage efekt birikme sorunu d�zeltmesi
#define ENABLE_QUEST_PC_GETFLAG_CRASH_FIX			// Quest pc.getf/pc.getflag kullan�ld���nda olu�an olas� crash sorununu d�zeltir
#define ENABLE_FRIEND_LIST_REMOVE_FIX				// Arkada� listesinden oyuncu silememe / hatal� silme problemini d�zeltir
#define ENABLE_MOUNT_LEVEL_BUG_FIX					// Binek level alma / level g�sterimi ile ilgili hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_MOUNT_FIRE_SPIRIT_ATTACK_FIX			// Binek �zerindeyken Ate� Hayaleti sald�r�s�n�n �al��mama sorununu giderir
#define DEFAULT_REMOVE_ALL_BOOKSS					// Beceri kitaplar�n�n tek seferde yanl��l�kla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_MOUNT_PUSHBACK_FIX					// Bineklerin geriye atma / geriye sarma bug��n� d�zeltir
#define ENABLE_BOSS_WALL_CLIP_FIX					// Bosslar�n duvar i�ine s�k��t�r�lmas� / duvar i�inden vurulmas� exploitini engeller
#define ENABLE_MAGIC_WEAPON_BUG_FIX					// B�y�l� silah / hava k�l�c� benzeri skilllerdeki hasar veya g�r�n�m bug�lar�n� d�zeltir
#define ENABLE_CUBE_GAME_CORE_FIX					// Cube (d�n��t�rme) i�lemi s�ras�nda olu�an core hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_CUBE_REQUEST_LIST_FIX				// Cube request / result list verilerinin yanl�� veya eksik gelmesi problemini d�zeltir
#define ENABLE_TRANSFORMATION_SKILL_CLOSE_FIX		// D�n���m halindeyken kapanmas� gereken skilllerin a��k kalma sorununu giderir
#define ENABLE_DUNGEON_CORE_CRASH_FIX				// Zindan giri�/��k��lar�nda olu�an core crash problemlerini d�zeltir
#define ENABLE_ETC_ITEM_DROP_FIX					// ETC (�e�itli) itemlerin yanl�� veya hatal� drop olma sorununu d�zeltir
#define ENABLE_GUARDIAN_MOB_AGGRO_FIX				// K�y gardiyan�n�n mob g�rd���nde yanl�� veya tepkisiz davranma problemini d�zeltir
#define ENABLE_WEDDING_COSTUME_EQUIP_FIX			// Gelinlik/smok�n giyiliyken kost�m giyememe veya �ak��ma sorununu giderir
#define ENABLE_EQUIPPED_ITEM_STORAGE_FIX			// Tak�l� (equipli) itemlerin depoya konabilmesiyle olu�an bug�� engeller
#define ENABLE_QUEST_PC_SELECT_FIX					// Quest komutu pc.select ile ilgili se�im / hedefleme sorunlar�n� d�zeltir
#define ENABLE_PARTY_DUNGEON_CORE_FIX				// Grup halinde zindanda olu�an core crash / senkron sorunlar�n� giderir
#define ENABLE_PARTY_FLAG_CHANGE_FIX				// Gruptayken bayrak (empire) de�i�tirme hatas�n� / k�s�t�n� d�zeltir
#define ENABLE_HORSE_SPAWN_EXPLOIT_FIX				// At �a��rma / horse spawn ile yap�lan exploit ve k�t�ye kullan�mlar� engeller
#define ENABLE_HP_SP_ABSORB_ORB_FIX					// HP-SP absorb orb e�yalar�n�n yanl�� �al��mas� veya de�er bug��n� d�zeltir
#define ENABLE_HP_SP_STEAL_FIX						// HP-SP �alma (lifesteal / manasteal) hesaplama ve uygulama hatalar�n� giderir
#define ENABLE_SOCKET_STONE_MASS_DELETE_FIX			// �stiflenmi� ta�lar�n tek seferde yanl��l�kla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_WARP_HP_LOSS_FIX						// I��nlan�nca (warp) HP d��mesi / can kayb� ya�anmas� sorununu d�zeltir
#define ENABLE_ITEM_SWAP_FIX						// �ki item aras�nda slot de�i�tirirken olu�an item swap bug��n� d�zeltir
#define ENABLE_CAMPFIRE_BUG_FIX						// Kamp ate�i sistemindeki g�rsel/etki kaynakl� bug�lar� d�zeltir
#define ENABLE_CHARACTER_NAME_HACK_FIX				// Karakter ismi �zerinden yap�lan hile / exploit giri�imlerini engeller
#define ENABLE_COSTUME_GENDER_CHANGE_FIX			// Kost�m giyiliyken cinsiyet de�i�tirme ile olu�an g�r�n�m/slot bug��n� giderir
#define ENABLE_GUILD_EMPIRE_BUG_FIX             	// Lonca-�mparatorluk (empire/ownership) devretme / miras hatas�n� d�zeltir
#define ENABLE_GUILD_YANG_ACCOUNTING_FIX        	// Lonca i�lemlerinde yanl�� yang hesaplamalar�n� giderir
#define ENABLE_LUA_ESC_BEHAVIOR_FIX             	// Lua scriptlerinde ESC/exit davran���ndan kaynakl� hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_MESSENGER_MANAGER_FIX            	// Mesajla�ma / messenger y�neticisi ile ilgili hatalar� d�zeltir
#define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX                   	// H�zl� slot (quickslot) atama / de�i�tirme sorunlar�n� giderir
#define ENABLE_WARRIOR_SKILL_RESET_FIX          	// Sava��� (warrior) skill reset / s�f�rlama hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_BERSERKER_MODE_FIX               	// Berserker / sersemlik ile ilgili bilinen oyun i�i hatalar� giderir
#define ENABLE_DEMON_TOWER_SMALL_FIX            	// �eytan Kulesi gibi k���k edge-case hatalar�n� d�zeltir
#define ENABLE_STONE_ITEM_BUG_FIX               	// Ta�/soket itemleriyle ilgili kullan�m/istif/bellek hatalar�n� giderir
#define ENABLE_WAR_CRASHER_PROTECTION_FIX       	// Sava� (war) s�ras�nda crash/exploit korumalar� ekler
#define HORSE_FIX									// At/binek sistemindeki spawn, hareket, sald�r� ve pozisyon hatalar�n� giderir; exploit risklerini azalt�r
#define SYS_ERR_SOURCE_TRACKING    					// Hata tetiklendi�inde log ��kt�s�na kaynak dosya ve sat�r bilgisi ekler
#define ENABLE_SKILL_PAERYONG_PROCESSING   			// SKILL_PAERYONG (Ejderha K�kresi) i�in ComputeSkill �a�r�s�n� ekleyerek hasar/efekt i�lenmesini sa�lar
#define ENABLE_HORSE_SKILL_DAMAGE					// At �zerinde Sura beceri vurma d�zeltmesini etkinle�tirir
#define ENABLE_ANALYZE_CLOSE_FIX 					// Analiz/inceleme aray�z�n�n beklenmedik �ekilde kapanmas�na neden olan hatalar� d�zeltir.
#define ENABLE_CRASH_CORE_ARROW_FIX 				// Ok�u s�n�f�n�n Core (�ekirdek) kaynakl� ��kme (crash) hatas�n� giderir.
#define ENABLE_DUNGEON_MUSIC_FIX  					// Zindanlarda m�zi�in �almamas� veya hatal� �almas� sorununu d�zeltir.
#define ENABLE_FLY_FIX 								// Fly senkronizasyonunu milisaniye bazl� kontrol ederek exploit ve desync riskini azalt�r.
#define ENABLE_CHANGE_SKILL_VISUAL_BUG_FIX  		// Skill de�i�iminde olu�an g�rsel buff/efekt hatalar�n� d�zeltir.
#define ENABLE_CHANGE_SEX_WITHOUT_RELOG_FIX  		// Karakter cinsiyeti de�i�tirildi�inde relog gerektiren senkronizasyon hatas�n� d�zeltir.
#define ENABLE_CH_CRASH_CORE_FIX  					// Quest fonksiyonlar�nda ge�ersiz karakter pointer�� nedeniyle olu�an crash hatas�n� �nler.
#define ENABLE_KILL_EVENT_FIX  						// �ld�rme etkinlik'lerinde hasara g�re do�ru oyuncunun se�ilmesini sa�lar.
#define ENABLE_CUBE_RELOAD_FIX  					// Craft tariflerinin server restart olmadan g�venli �ekilde yeniden y�klenmesini sa�lar.
#define ENABLE_EXP_GROUP_FIX  						// Grup EXP da��t�m�n�n yaln�zca parti lideri taraf�ndan yap�lmas�n� sa�lar.
#define ENABLE_FISHING_TIME_INC  					// Bal�k��l�k bekleme s�resini d���rerek daha h�zl� bal�k tutmay� sa�lar.
#define ENABLE_DISABLE_EMPIRE_DAMAGE_BONUS			// Ba�ka bir imparatorluktan geliyorsan�z, hasar %10 azal�r.
#define ENABLE_STONES_STACKFIX  					// �stiflenen ta�lar�n refine s�ras�nda yanl�� silinmesini ve dupe olu�mas�n� �nler.
#define ENABLE_ITEM_AWARD_FIX  						// �d�l ��esi i�lemlerinde veri kal�nt�lar�ndan kaynakl� hatalar� �nler.
#define ENABLE_SKILL_COOLDOWN_CHECK  				// Skill kullan�m�nda server-side cooldown ve spam kontrol� sa�lar.
#define ENABLE_SAFE_LEVEL_CHANGE_FIX  				// Seviye de�i�iminde PointChange senkronizasyon hatalar�n� ve exploit riskini �nler.
/*** KR�T�K HATA, ��KME VE A�IK D�ZELTMELER� (CRASH / CORE / BUG / EXPLOIT / LEAK) ***/

/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM					// Geli�mi� resmi gibi lonca altyap�s� i�in �ekirdek yenileme sistemi
	#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
		#define ENABLE_USE_MONEY_FROM_GUILD			// Lonca Paras� ile �deme yapmay� etkinle�tirir
		#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS				// Tur, puan ve s�re bazl� modern lonca sava�� se�enekleri
		#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL			// Lonca seviye kapasitesinin 30'a ��kar�lmas�
		//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR				// Lonca ekonomisi i�in yeni para birimi (Onur Madalyas�)
		#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE		// G�nl�k lonca ba���� ve kat�l�m takip sistemi
		#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE				// Lonca sava� istatistiklerinin detayl� skor ekran�
		#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO				// Lonca arazilerine ait detayl� bilgi aray�z�
		#define ENABLE_GUILDBANK_LOG				// Lonca banka ve i�lem kay�tlar�n�n g�nl�k sistemi
		#define ENABLE_GUILDBANK_EXTENDED_LOGS		// Geni�letilmi� g�nl�kler i�in Log.cpp ba�lant�s�
		#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES	// Lonca lideri devri ve arazi silme y�netimi gibi ek yenileme �zellikleri
		#define ENABLE_COLEADER_WAR_PRIVILEGES		// Lider �evrimd��� oldu�unda, Yard�mc� Lider lider ile ayn� yetkilere sahip olur
		#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON				// Aray�zde Lonca Sava�� eri�im d��mesini aktif eder
		//#define ENABLE_GUILD_RANKING				// Loncalar aras� s�ralama sistemi (tam entegre edilmedi�i i�in kapal�)
		//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM        // Loncan�n ortak deposu: �yelerin payla��ml� e�ya deposu sistemi
	#endif
/*** TAMAMLANMAMI� S�STEMLER (YAKINDA) ***/

/*
#@GENEL
@fixme433: char_affect.cpp dosyas�nda, Bedensel Sava���'n�n Hamle becerisi kulland���nda HP d��mesi, B�y�l� Silah Sura�n�n ��zme ve �yile�tirici �aman��n �ifa gecikmesi hatas� d�zeltildi.
*/
#endif



Technical Specifications

Infrastructure: Mainline
Operating System: FreeBSD 13.1+
Database: MySQL 5.6 (libmysqlclient.a)
Server Compiler: ccache clang++-devel (C++20)
Client Compiler: Visual Studio 2022 (v143)
Server Standard: C++20
Client Standard: C++17 (Debug) / C++20 (Release)
Architecture: 32-bit (Win32)
Build System: Makefile (Server) / Visual Studio Solution (Client)

Freebsd: 
pkg install boost-all cryptopp ccache llvm-devel gmake devil lzo2 mysql56-server mysql56-client python27 openssl makedepend subversion binutils

cd Source/Server/game/src make clean make

Videos de instalação: 




E algumas previews do proprio youtube do criador: 






User Feedback

Create an account or sign in to leave a review

You need to be a member in order to leave a review

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Paradox

   1 of 1 member found this review helpful 1 / 1 member

Boa partilha, vou abrir um servidor

Share this review


Link to review