• Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
  • 0
Sign in to follow this  
✪ кrypтα

Change StartLevel

Question

2 answers to this question

  • 0
Em 12/01/2022 at 18:43, ✪ кrypтα disse:

Boas, queria saber se alguém me consegue explicar como mudar o nível em que  o personagem começa, no caso em vez de 1 queria 75.. isso para todos que começarem. 

 

Tens 2 formas em c++ e em quest melhor forma é em c++

 

//@Svn/Server/common/service.h #define ENABLE_FEATURES_FIRST_LOGIN //@Svn/Server/game/src/input_login.cpp //1.) Search for: ch->StartCheckSpeedHackEvent(); //2.) Add after: #ifdef ENABLE_FEATURES_FIRST_LOGIN ch->FirstLogin(); #endif //@Svn/Server/game/src/char.h //1.) Search for: void SendEquipment(LPCHARACTER ch); //2.) Add after: #ifdef ENABLE_FEATURES_FIRST_LOGIN void FirstLogin(); #endif //@Svn/Server/game/src/char.cpp //1.) Search for: void CHARACTER::SetMarryPartner(LPCHARACTER ch) { m_pkChrMarried = ch; } //2.) Add after: #ifdef ENABLE_FEATURES_FIRST_LOGIN void CHARACTER::FirstLogin() { if (!GetQuestFlag("start.first_login")) { ResetPoint(MINMAX(1, 99, PLAYER_MAX_LEVEL_CONST)); /* Change level 99 with what you want. */ SetQuestFlag("start.first_login", 1); } } #endif

 

Hidden Content

    Give reaction or reply to this topic to see the hidden content.

 

a 2 forma em quest 

 

quest iniciar begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("inicio") == 0 begin
            pc.setqf("inicio","1")
        notice_all ("O jogador "..pc.get_name().." iniciou a sua aventura no ....")
            if pc.job == 0 then -- Guerreiro
                    pc.give_item2(19) 
                    pc.give_item2(11209) 
                    pc.give_item2(12209) 
                    pc.give_item2(13009) 
                    pc.give_item2(14009) 
                    pc.give_item2(15009) 
                    pc.give_item2(16009) 
                    pc.give_item2(17009)                             
                    pc.give_item2(70057,1 )
                    pc.give_item2(72726)
                    pc.give_item2(72730)
                    pc.give_item2(71132)                    
                    pc.give_item2(50053)
                    horse.set_level("21")
        
            elseif pc.job == 1 then -- Ninja
                    pc.give_item2(1009) 
                    pc.give_item2(11409) 
                    pc.give_item2(12349) 
                    pc.give_item2(13009) 
                    pc.give_item2(14009) 
                    pc.give_item2(15009) 
                    pc.give_item2(16009) 
                    pc.give_item2(17009) 
                    pc.give_item2(71132)
                    pc.give_item2(70057,1 )
                    pc.give_item2(72726)
                    pc.give_item2(72730)
                    pc.give_item2(50053)

                    horse.set_level("21") 
        
            elseif pc.job == 2 then -- Sura
                    pc.give_item2(19) 
                    pc.give_item2(11609) 
                    pc.give_item2(12489) 
                    pc.give_item2(13009) 
                    pc.give_item2(14009) 
                    pc.give_item2(15009) 
                    pc.give_item2(16009) 
                    pc.give_item2(17009) 
                    pc.give_item2(71132)
                    pc.give_item2(70057,1 )
                    pc.give_item2(72726)
                    pc.give_item2(72730)
                    pc.give_item2(50053)

                    horse.set_level("21")
        
            elseif pc.job == 3 then -- Shaman
                    pc.give_item2(7009) 
                    pc.give_item2(11809) 
                    pc.give_item2(12629)
                    pc.give_item2(13009) 
                    pc.give_item2(14009) 
                    pc.give_item2(15009) 
                    pc.give_item2(16009) 
                    pc.give_item2(17009) 
                    pc.give_item2(70057,1 )
                    pc.give_item2(71132)
                    pc.give_item2(72726)
                    pc.give_item2(72730)
                    pc.give_item2(50053)

                    horse.set_level("21")
        end
        while pc.get_level() < 5 do
            pc.give_exp2(pc.get_next_exp())
        end
    end
end
end

 

Edited by Theji

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this