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kfeast

Warriors 2 - Jogo Medieval

4 posts in this topic

gWk.png

Venho apresentar um projeto onde comecei a desenvolver juntamente com 1 amigo em 2018 mas por falta de tempo ficou em stand-by. Estou agora a dar continuidade ao jogo.

 

É muito parecido ao meu servidor de Tw ( https:/warriorsv1.net ) , mas com uma gráfica e jogabilidade um pouco diferente.

Durante este mês apenas o mundo Beta se encontrará disponível, podendo ocorrer reset a qualquer momento sem aviso prévio. A quem se quiser juntar estou interessado em ter 2 pessoas a desenvolver o resto do jogo comigo.

 

Todas as atualizações do jogo serão colocadas no fórum do jogo ( http://warriorsv2.com/forum ) .

 

Já implementado; 

  • Mapa arrastável , 90% em javascript ( Ataque, Apoio, Recursos, Informações )
  • Country ( Informação do País do Jogador )
  • Suporte interno
  • Chat Global
  • Aldeias bárbaras evoluem até full automaticamente  ( em várias horas/dias uma aldeia bárbara cresce dos 2.000P para os 4.000P por exemplo )
  • Aldeias bárbaras atacam em caso de serem atacadas.
  • Etc Etc.....

 

Em implementação;

  • Medalhas ( Incluindo também medalhas diárias ).
  • Marcar no Mapa
  • Guerras de Tribo

 

A quem quiser experimentar deixo aqui o link;

 

http://warriorsv2.com

Edited by kfeast (see edit history)

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Cyphriun

Vosso DNS é péssimo, tem uma latência descomunal.

64 bytes from 185.202.172.6: icmp_seq=1 ttl=50 time=107 ms

Porquê um alojamento em Illinois, E.U.A. que fica a 6700Km de Portugal?

É um jogo browser baseado em refresh frames, não podem ter mais de 1 segundo de refresh.

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2 horas atrás, morfo2 disse:

Vosso DNS é péssimo, tem uma latência descomunal.

64 bytes from 185.202.172.6: icmp_seq=1 ttl=50 time=107 ms

Porquê um alojamento em Illinois, E.U.A. que fica a 6700Km de Portugal?

É um jogo browser baseado em refresh frames, não podem ter mais de 1 segundo de refresh.

 

O servidor estava com lentidão devido a um processo que estava deixando o cpu a 100% , à partida já está resolvido.

Obrigado pela dica :)

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