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Criteriongames

Erro , Quest Não Funciona Após Fazer Comando

Question

Boa tarde , eu estou com um pequeno probleminha aqui ...

Bom meu problema é : 

 

Eu traduzo a quest pedra_arco_iris.quest 

faço os seguintes comandos 

 

Maquina : ->cd /usr/.../quest

./qc pedra_arco_iri.quest

 

Dentro do game :

/reload q 

 

Após isso clico na pedra e não alterou nada se alguém puder me ajudar concerteza terá seu  :+1:  :+1:

 

 

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5 answers to this question

  • 0

Já não mexo em quests à bastante tempo.

Manda vir o original e o que modificaste sf.

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Rodnia | Alpha & Omega
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Já não mexo em quests à bastante tempo.

Manda vir o original e o que modificaste sf.

Ted mosby 

 

 

Tento ativar essa quest traduzida ja veio na files :

 

quest pedra_arco_iris begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title ( "Pedra Arco-Iris :" )
say("")
say ( "Este Item é Muito Especial, Pode" )
say ( "Treinar As Tuas Habilidades Para Perfect Master." )
say ( "Depois De Obteres a Pedra Iris Não Sera Necessario" )
say ( "Qualquer Custo Para Treinar As Tuas Habilidades." )
say("")
say_reward("Queres Treinar As Tuas Habilidades ?")
say("")
local opcao = select ( "Sim" , "Nao" )
if opcao == 1 then
if pc . level >= 0 then
if pc . gold >= 0 then
pc.set_skill_level("1", "59");
pc.set_skill_level("2", "59");
pc.set_skill_level("3", "59");
pc.set_skill_level("4", "59");
pc.set_skill_level("5", "59");
pc.set_skill_level("6", "59");
pc.set_skill_level("16", "59");
pc.set_skill_level("17", "59");
pc.set_skill_level("18", "59");
pc.set_skill_level("19", "59");
pc.set_skill_level("20", "59");
pc.set_skill_level("21", "59");
pc.set_skill_level("31", "59");
pc.set_skill_level("32", "59");
pc.set_skill_level("33", "59");
pc.set_skill_level("34", "59");
pc.set_skill_level("35", "59");
pc.set_skill_level("36", "59");
pc.set_skill_level("46", "59");
pc.set_skill_level("47", "59");
pc.set_skill_level("48", "59");
pc.set_skill_level("49", "59");
pc.set_skill_level("50", "59");
pc.set_skill_level("51", "59");
pc.set_skill_level("61", "59");
pc.set_skill_level("62", "59");
pc.set_skill_level("63", "59");
pc.set_skill_level("64", "59");
pc.set_skill_level("65", "59");
pc.set_skill_level("66", "59");
pc.set_skill_level("76", "59");
pc.set_skill_level("77", "59");
pc.set_skill_level("78", "59");
pc.set_skill_level("79", "59");
pc.set_skill_level("80", "59");
pc.set_skill_level("81", "59");
pc.set_skill_level("91", "59");
pc.set_skill_level("92", "59");
pc.set_skill_level("93", "59");
pc.set_skill_level("94", "59");
pc.set_skill_level("95", "59");
pc.set_skill_level("96", "59");
pc.set_skill_level("106", "59");
pc.set_skill_level("107", "59");
pc.set_skill_level("108", "59");
pc.set_skill_level("109", "59");
pc.set_skill_level("110", "59");
pc.set_skill_level("111", "59");
pc . changegold ( - 0 )
say_title ( "Pedra Arco-Iris :" )
say ( "" )
say_reward ( "Treinas-te As Habilidades Com Sucesso!" )
say ( "" )
--setskin ( NOWINDOW )
pc . remove_item ( "50512" , 1 )
end
else
say_reward ( "Tente Novamente." )
end
elseif opcao == 2 then
end
say("")
end
end
end

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quest perfect begin

state start begin

when 50512.use begin

table.foreachi(special.active_skill_list[pc.get_job()+1][pc.get_skill_group()],function(r,skill) pc.set_skill_level(skill,50) end)

item.remove()

pc.remove_item(50512)

syschat("Habilidades Mestre Perfeito.")

end

end

end

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quest perfect begin
	state start begin
		when 50512.use begin
		table.foreachi(special.active_skill_list[pc.get_job()+1][pc.get_skill_group()],function(r,skill) pc.set_skill_level(skill,50) end)
		item.remove()
		pc.remove_item(50512)
		syschat("Habilidades Mestre Perfeito.")
		end
	end
end

Toma lá meu +1 ;)

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Desculpa a demora, estive a fazer um do 0.

quest redgun1997 begin
	state start begin
		when 50512.use begin                
			say_title("Ted Mosby.")
			say("")
			say("Através deste item conseguirá ter")
			say("as suas habilidades perfeitas.")
			say_reward("Deseja aprimorar suas habilidades?")
			if pc.get_skill_group()==0 then
				say_reward("Deves escolher uma doutrina para treinares.")
				return
			end			
			if pc.job ==0 then
				say("Guerreiros.")                
				local s=select("Corpo","Mental","Cancelar")                
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then                
					pc.set_skill_level(1 ,59)
					pc.set_skill_level(2 ,59)
					pc.set_skill_level(3 ,59)
					pc.set_skill_level(4 ,59)
					pc.set_skill_level(5 ,59)
					pc.set_skill_level(6 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)
				end                
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then                
					pc.set_skill_level(16 ,59)
					pc.set_skill_level(17 ,59)
					pc.set_skill_level(18 ,59)
					pc.set_skill_level(19 ,59)
					pc.set_skill_level(20 ,59)
					pc.set_skill_level(21 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)	
				end  
				if s==3 then
					return
				end
            elseif pc.job ==1 then
				say("Ninjas")                
				local s=select("Adaga","Arco","Cancelar")                
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then                
					pc.set_skill_level(31 ,59)
					pc.set_skill_level(32 ,59)
					pc.set_skill_level(33 ,59)
					pc.set_skill_level(34 ,59)
					pc.set_skill_level(35 ,59)
					pc.set_skill_level(36 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)
				end
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then
					pc.set_skill_level(46 ,59)
					pc.set_skill_level(47 ,59)
					pc.set_skill_level(48 ,59)
					pc.set_skill_level(49 ,59)
					pc.set_skill_level(50 ,59)
					pc.set_skill_level(51 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)			
				end  
				if s==3 then
					return
				end
            elseif pc.job ==2 then
				say("Shuras")
				local s=select("Armas","Magia","Cancelar")                
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then
					pc.set_skill_level(76 ,59)
					pc.set_skill_level(77 ,59)
					pc.set_skill_level(78 ,59)
					pc.set_skill_level(79 ,59)
					pc.set_skill_level(80 ,59)
					pc.set_skill_level(81 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)			
				end              
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then 		
					pc.set_skill_level(61 ,59)
					pc.set_skill_level(62 ,59)
					pc.set_skill_level(63 ,59)
					pc.set_skill_level(64 ,59)
					pc.set_skill_level(65 ,59)
					pc.set_skill_level(66, 59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)
				end
				if s==3 then
					return
				end
            elseif pc.job ==3 then
				say("Shaman")
				local s=select("Dragão","Relampago","Cancelar")                
				if s==1 and pc.count_item(50512)>=1 then			
					pc.set_skill_level(91 ,59)
					pc.set_skill_level(92 ,59)
					pc.set_skill_level(93 ,59)
					pc.set_skill_level(94 ,59)
					pc.set_skill_level(95 ,59)
					pc.set_skill_level(96 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)
				end			
				if s==2 and pc.count_item(50512)>=1 then				
					pc.set_skill_level(106 ,59)
					pc.set_skill_level(107 ,59)
					pc.set_skill_level(108 ,59)
					pc.set_skill_level(109 ,59)
					pc.set_skill_level(110 ,59)
					pc.set_skill_level(111 ,59)
					say("Habilidades treinadas com sucesso.")
					pc.remove_item(50512, 1)
                end 
				if s==3 then
					return
				end				
            end			
        end
    end
end  



EDIT: nvm, usa o do tyler.

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