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xSysTeM

Bloqueio - Largar Itens, Negociar ...

Question

Olá,

 

Estive a testar as sv files Maxmi unbugged, e deparei-me que é impossive uma personagem GM negociar com outro jogador ou largar itens para o chão, pois quando tenta fazê-lo aparece a seguinte mensagem:

 

w7mn12qp1j0dyz6ybda6.png

 

No entanto, encontrei uma quest interessante ( game_option.quest ) .. que me pareceu a causadora do meu problema .

 

Quest:

 quest game_option begin    state start begin        when login begin            local val=0            local msg = gameforge.game_option._100_say .. " "            if pc.getqf("block_exchange") == 1 then                msg = msg..gameforge.game_option._110_say                val = val + 1            end             if pc.getqf("block_guild_invite") == 1 then                val = val + 4                msg = msg .. gameforge.game_option._120_say .. " "            end             if pc.getqf("block_messenger_invite") == 1 then                msg = msg .. gameforge.game_option._130_say .. " "                val = val + 16            end             if pc.getqf("block_party_invite") == 1 then                msg = msg .. gameforge.game_option._140_say .. " "                val = val + 2            end             if pc.getqf("block_party_request") == 1 then                msg = msg .. gameforge.game_option._150_say .. " "                val = val + 32            end             if pc.getqf("block_whisper") == 1 then                msg = msg .. gameforge.game_option._160_say .. " "                val = val + 8            end             if val != 0 then                syschat(msg)            end             pc.send_block_mode(val)        end    endend 

 

Removi a quest correactamente, apagando-a da quest_list ( maxmi_list ) .. mas isto não resolveu o problema ..

 

Removi também da pasta notarget e de todos os locais que continham o ficheiro .. o problema persistiu ..

 

Isto apenas acontece com personagens GM .. com os jogadores normais está tudo direito e funcional ..

 

Alguem sabe como remover esta "protecção" e onde está a origem disto?

 

Dou :+1: a todos os que ajudarem ..

 

Obrigado

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19 answers to this question

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Vê se isso é verificado no client. É possível fazê-lo nos .py sem mexer nada na serverside (apesar de ser uma bullshit desta forma). Abre os .py todos do root e procura essa mensagem em todos.

Se não encontrares experimenta procurar essa mensagem no locale_game ou locale_interface, se encontrares, procura o token no qual a mensagem é identificada.

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Vê se isso é verificado no client. É possível fazê-lo nos .py sem mexer nada na serverside (apesar de ser uma bullshit desta forma). Abre os .py todos do root e procura essa mensagem em todos.

Se não encontrares experimenta procurar essa mensagem no locale_game ou locale_interface, se encontrares, procura o token no qual a mensagem é identificada.

Ja tinha verificado isso .. não foi feito através dos .py .

 

Nos locale_game/interface é impossível pois tenho tudo traduzido PT-PT .. mesmo assim verifiquei e nada .

 

Quando ao token, onde encontro isso .. ?  :+1:

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Estive a ver umas cenas e vi que isto pode ser resolvido com uma diff .. 

 

Ninguém tem essa diff aí .. ?

 

( Sorry, mas já não dava para editar a mensagem anterior )

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Bump ..

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