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Guest Origin.

[Tutorial]Brilhos De Fumo Colorido

62 posts in this topic

Guest Origin.

Alguem consegue por isso 100%?

o.O coisa tão simples ._.'

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diamwall

mais não to intendendo muito como vi em coments mt gente ta com problemas pod me ajudar a por hj depois ca escola?

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Guest Origin.

mais não to intendendo muito como vi em coments mt gente ta com problemas pod me ajudar a por hj depois ca escola?

Deixas a dúvida, eu respondo :D

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Guest Origin.

muito bom msm (y) ...mas oq fazer para que o fumo nao afete os mobs ???

Podes seguir o tut do tópico :D está funcionável :D

o problema era em:

antes

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21,

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22,

agora

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21,

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31,

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Não mudo em nada fazer

antes

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21,

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22,

agora

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21,

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31,

os mob ainda continuam com fumo http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/268839.gif

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sera que devo digitar ao invez de copiar e colar em playersettingmodule.py ??? i se eu mudar os nº ?? teria que mudar as socket_pct , certoo ?? e como fasso isso ?? http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif

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Guest Origin.

sera que devo digitar ao invez de copiar e colar em playersettingmodule.py ??? i se eu mudar os nº ?? teria que mudar as socket_pct , certoo ?? e como fasso isso ?? http://cyber-gamers.org/public/style_emoticons/default/451960.gif

não percebi nada que disseste :|

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Guest Origin.

Tipo,

REFINED+21, >> é o socket_pct "6"

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31, >> é o 16

ou seja, se o REFINED for 32 será 17, e assim sucessivamente

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Desculpa por upar tópicos antigos, mas...
Tem um erro em um dos fumos, tem um ficheiro MSE com codificação errada nas cores, gerando uns erros bobos no syserr do cliente e não deixando o fumo funcional.

SEGUE O FIX:

Troquem essa linha:


 

 chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+37, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2.10.mse")

 


Por essa: 
 

 chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+37, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-10.mse"

 

 

A diferença é um simples ponto por traço, mas sem o ajuste não funciona pois o arquivo tá com outro nome... rsrs Ajustado, aí sim 100%  :lol: 

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Boas

queria saber 

aonde que configura  os socket_pct para receber tal cor por exemplo o socket_pct 5 recebe cor azul,  tem como eu criar meu proprio socket?? por exemplo socket_pct 42 receber a cor azul?

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Boas

queria saber 

aonde que configura  os socket_pct para receber tal cor por exemplo o socket_pct 5 recebe cor azul,  tem como eu criar meu proprio socket?? por exemplo socket_pct 42 receber a cor azul?

Ficheiro playersettingmodule.py dentro de ROOT !

Lá tens... o "socket" é a soma do último digito do ID do item + um valor agregado ao efeito.

Exemplo:

Se termina com 9, tipo: 11299 

E tens um brilho agregado do valor 12 (normalmente o +9 comum), então para se soma 9 com 3 para dar 12 ! 

Então o socket desejado é 3 ! 

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