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  1. Virtual Reality pode ser fascinante e bastante promissor no ensino e em gaming mas não está pronto. Existem demasiados contras adquirir um Kit deste aparelho mas o preço é das maiores razões. Algumas razões pela qual o VR nunca realmente chamou a atenção da mainstream: Alto custo de produção o que reflecte no alto custo de venda; Tecnologia primária sem grandes progressos ou formados para a desenvolver; Falta de mobilidade e conforto com o peso sendo o principal factor mas os cabos e os sensores também não ajudam; Dependente do hardware de terceiros, ou seja, é necessário ter um computador high-end para aproveitar esta tecnologia o que aumenta ainda mais o custo; O VR Mobile apesar de low cost é péssimo, os jogos ou animações geralmente duram meia dúzia de minutos e são logo removidos pelos utilizadores; 95% dos jogos VR não prestam ou têm um tempo de diversão inferior a uma hora; As marcas definem exclusividade na maioria dos seus jogos, o que afecta a escolha nos produtos. Apesar disto, existem alguns jogos minimamente decentes e totalmente livres para qualquer VR (excepto mobile): VRchat (Social World) Beat Saber (Music/Dance Skill) The Talos Principle (Puzzle/Mental) Skyrim VR (RPG) Sprint Vector (Runer Skill) Elite: Dangerous, Eve: Valkyrie e Star Trek: Bridge Crew (Space RPG) Keep Talking and Nobody Explodes (Funny Co-Op Bomb Defuse) Batman: Arkham VR (Action/Cinematic) Arizona Sunshine (Zombies) Assetto Corsa (Racing) Raw Data (FPS) Subnautica (Survival) Catan VR (Strategy Board) Simuladores VR: Surgeon Simulator Job Simulator Rick and Morty Simulator Vacation Simulator Eagle Flight Hover Junkers SportsBar Mas afinal que VR's para Desktop existem? (Incluindo Visão, Áudio e Controladores e com Preços para Portugal) Oculus Rift (300€) HTC Vive (599€) HTC Vive Pro (1399€) PlayStation VR (299€ e exclusivo PS4) Mixed Reality (Preços para Portugal) Acer AH101-D8EY (399€) HP VR1000 (399€) Lenovo Explorer (450€) Samsung HMD Odyssey (599€) Porn Exclusive (Preços para Portugal) PVR IRIS (175€)