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  1. Olá, venho aqui compartilha o ficheiro locale_pt. O ficheiro contém o item_proto e mob_proto em xml e outros arquivos. Imagens: ficheiro locale_pt: http://prnt.sc/c5gzc4 Item_proto: http://prnt.sc/c5h1cy Mob_proto: http://prnt.sc/c5h1hp Traje novo: http://prnt.sc/c5h2sk Link do arquivo (Mega): https://mega.nz/#!YIFVUSCQ!Ctg3mtgjvkdNPVpe7NAF-I1kS8yHNi4g8RL6p7LHBIM Scan do arquivo: https://www.virustotal.com/pt/file/8abdce35433a5e5adf8979e7c4dcdc9e5663b44e669bab4df41f70449a0c07cc/analysis/1471150073/ Créditos: Kaba Fonte do arquivo: metin2dev.org Espero ter ajudado. Tópico organizado por Maknahary
  2. Hello, does anyone have mob_proto reader compatible with lycan? It would be a great help if you passed it to me, THANK YOU
  3. Boas se vistes este titulo magnifico estás no lugar certo ! Vou vos explicar para que serve o item_proto/mob_proto e como descompilar. Em primeiro de tudo este tutorial é para iniciantes (novatos) e não é para ser levado a mal pelos expert pois estou a fazer um "tutorial para iniciantes" então do que estás à espera acelera isso! - Não sei o que é item_proto/mob_proto. {O} mob_proto - Nome de mobs que possuem nas vossas serverfiles/cliente com várias opções de mudar ; A vida , a defesa , o ataque , a mana que tira , o mínimo de yang que dropa , o máximo de yang que dropa , a vida que regenera , a EXP , o movimento ataque do bixo , a velocidade de movimento do bixo , conseguem definir a agressividade , o range do ataque , o que dropa , e defesa contra tudo basicamente , entre outros... item_proto - Nome de itens que possuem nas vossas serverfiles/cliente com várias opções de mudar ; A vida , a defesa , o ataque , o stock no inventário , as pedras no item , as transmutações do item , entre outros. - Não sei descompilar ambos. Compreensão - Alguns descompiladores de item_proto/mob_proto não deverão funcionar pois depende das vossas serverfiles se estão ligadas normalmente ao XML terão de ir nas vossas serverfiles * * Se no vosso DB estiver apresentado item_names e item_proto / mob_names e mob_proto terão de utilizar um programa chamado "dump_proto" Se o teu não aparentar ter ou se não for 40k tens ai um "empurrãozinho". Existe muitos arquivos na cyber-gamers para descompilar! ZoneArchiver e MasterEpack (se não estou em dúvida)! Tutorial desenvolvido por mim e com a ferramenta de ambos os membros da cyber-gamers agradeçam a eles! {O} Como modifico os valores das armas ? PS: Ao tempo do tempo este tópico será expressado melhor! Rapazes vieram-me pedir no privado ambos no discord e aqui ajuda e decidi tirar ambas as dúvidas aos novatos peço desculpa se não compreenderam terei todo o gosto de estar a ajudar o pessoal.
  4. Olá comunidade, venho lançar a minha ferramenta que eu criei em C# que converte os ficheiros do Metin2 como o item_proto e mob_proto para .sql, .xml e .txt. Esta ferramenta ainda está em fase de desenvolvimento por isso pode haver uma atualização a qualquer momento. O idioma oficial do cliente está em inglês mas existe uma opção de idioma que muda para português de portugal. A ferramenta consegue extrair a tabela item_proto e mob_proto da base de dados `player` para o formato xml. Também é possível converter o item_proto.xml para sql(query). Ainda não é possível fazer tal como o mob_proto porque ainda não está completo. Para haver uma conversão de xml para sql é necessário escolher uma versão do metin2. Por exemplo, nem todas as tabelas item_proto da base de dados `player` de todas as versões do metin2 são iguais. Por isso é necessário escolher a versão do jogo que utiliza para que o xml seja convertido corretamente. ! Para pessoas com tabelas modificadas: Em breve vai haver uma opção em que o utilizador coloca a estrutura da sua tabela item_proto ou mob_proto numa grelha ou campo de texto. Futuramente também vai ser possível converter o item_proto e mob_proto para a parte do servidor. (34k+) Então como funciona esta ferramenta? A interface é muito simples. Se quiseres converter um ficheiro para .xml basta ires ao menu M2>Converter para...>XML. (Para haver uma conversão de SQL para XML, é necessário fazer uma conexão à sua base de dados para recolher os dados da tabela e depois converter para um ficheiro .xml) E para converter para um ficheiro .sql? Existe 2 maneiras de fazer essa conversão, ou copia e cola o xml na área de texto ou então vaia no menu M2>Converter para...>SQL. Depois vai ser mostrado uma caixa de diálogo que terás de escolher o ficheiro xml para ser convertido para sql. Mega: https://mega.co.nz/#...kXC60khvhiCP3WM Link²: https://dl.dropboxus... Converters.rar Virustotal: https://www.virustot...sis/1431543265/ Espero que esta ferramenta ajuda muitas pessoa e que poupe alguns dias de trabalho. Se gostas-te da minha ferramenta e que te deu jeito, não custa dar +1 pela partilha. Esta ferramenta está protegida contra direitos de autor por isso eu não vou partilhar a minha source mesmo tendo uma conexão com mysql. Se houver algum bug, por favor manda-me MP para eu o resolver. #OWSAP © 2015 Cumprimentos,
  5. Olá pessoal da Cyber-Gamers. Venho aqui disponibilizar um comando para bancos MYSQL para tradução do item_proto, mob_proto por comparação para que não haja divergências entre informações de item proto e para que só sejam traduzidos os nomes se existentes na tabela original, assim evitando a execução de um .sql divergente com as infromações do seu game assim permitindo uma melhor tradução do seu server.. ARQUIVOS UTILIZADOS NO TUTORIAL - Download ITEM_PROTO Temos as tabelas: item_proto - EM INGLES,ALEMAO,CHINES etc... item_proto_pt - Em PT-PT ou PT-BR O comando faz a seguinte comparação: Substituir a coluna locale_name da tabela item_proto como está a coluna locale_name da tabela item_proto_pt Na linha onde o vnum da tabela item_proto for igual o vnum da tabela tabela item_proto_pt Para substituir item_proto com as informações da coluna locale_name tabla item_proto_pt MOB_PROTO Temos as tabelas: mob_proto - EM INGLES,ALEMAO,CHINES etc... mob_proto_pt - Em PT-PT ou PT-BR O comando faz a seguinte comparação: Substituir a coluna locale_name da tabela mob_proto como está a coluna locale_name da tabela mob_proto_pt Na linha onde o vnum da tabela mob_proto for igual o vnum da tabela tabela mob_proto_pt Para substituir mob_proto com as informações da coluna locale_name tabla mob_proto_pt OBS: O comando só substitui o locale_name OBS2: Sempre faça um backup da tabela original OBS3: Não me responsabilizo por danos causados ao servidor (Mas afirmo que o comando é 100% confiavel) TE AJUDOU?
  6. Olá, toda vez que gero o item_proto.txt a partir do xml do item_proto do cliente e insiro nas files, ao dar start vem o erro de conection refused.
  7. Boas, A pedido de várias famílias, venho postar aqui as celestiais do rOxGames. Devo dizer que fazer unpack no cliente do rOxGames foi uma dor de cabeça que me demorou vários dias porque raramente mexo com Metin2. Queria agradecer a @RoneiJ pelo apoio durante o processo. No ficheiro encontram-se as armaduras das 4 classes de ambos os sexos. Se faltar alguma coisa no arquivo avisem para eu ver o que posso fazer. Em relação à parte ServerSide, peço desculpa mas vão ter que fazer vocês mesmo, porque eu não sei como é a estrutura da tabela do item_proto para criar a query. Screenshots (apenas dos 4 .dds da parte pc) Download: https://mega.co.nz/#!sxsF2AAZ!5Zc_pcmh-0YikbndLaaWEtuviCvy4YVoXZw9ckpsgvc Conteúdo: Contêm: - item (icons em .tga) - pc (.dds + .msm do root) - pc2 (.dds + .msm) - root (pasta vazia. os .msm que era suposto ter estão na pasta pc por engano meu) - locale (item_list, item_names, item_proto) Créditos - Design da armadura: Desconhecido (Se alguém souber a fonte que indique para colocar) - [email protected]: pelo unpack e criação do tópico
  8. Quando tento descompactar o Item_proto para edita-lo. aparece o seguinte erro; Me ajudem, estou precisando urgente de editar este arquivo !
  9. Boas Pessoal ! Encontrei um novo programa para editar o Item_Proto ! Tutorial: 1º- Realizar o Download que se encontra no final do tópico; 2º- Extrair para o vosso ambiente de trabalho o único ficheiro existente para extrair; 3º- Abrir o programa; 4º- Arrastar o ficheiro item_proto para o programa; Perguntas frequentes : Onde vou buscar o item_proto ? 1º- Abrir o seu cliente; 2º- Abrir a pasta pack; 3º- Procura os ficheiros Locale.epk e Locale.eix; 4º- Descompactar os ficheiros; 5º- Procurar o ficheiro item_proto; 6º- Depois de editar basta compactar; 7º- Substituir os ficheiros Locale.epk e Locale.eix pelos que compactaram; Como descompacto os ficheiros Locale.epk e Locale.eix ? Seguir passo a passo este tutorial : Clicar aqui . Como extraiu os ficheiros para o ambiente de trabalho ? 1º- Realizar o Download do Winrar o download irá ficar no final do tópico identificado com o seu devido nome; 2º- Após ter instalado o programa irá abrir o ficheiro "editar o item_proto.rar"; 3º- Irá clicar nas teclas CTRL + A em simultâneo; 4º- Irá arrastar para o seu ambiente de trabalho; 5º- Aguarde alguns segundos para os ficheiros em questão serem extraídos e pronto; Programa de editar o Item_Proto : Download: Clicar Aqui Scam: Clicar Aqui Programa para extrair ( WinRar ) : Download: Clicar Aqui Scam: Clicar Aqui Fonte: Inforge Créditos: By erri Tópico realizado por: Pastor Alemão# Cumprimentos Pastor Alemão#
  10. Olá Pessoal, estou com um problema em compilar o item_proto Print1 - Esse aqui é quando tento descompactar o item_proto em 2 programas. Print2 - Esse aqui da certo em descompactar em 2 programas, mas na hora de compactar de volta aparece esse erro, ou as vezes não aparece nada só que descompacto o item_proto pra ver se salvo mesmo, mas não salvou. Tipo restaura o arquivo e fica na mesma... Já baixei muitos programas e não deu certo, alguém pode me ajudar a resolver os erros? Skype: Frozzyx
  11. Bom Eu Tava Procurando As Armaduras Celestial Do RoxGames , e Achei Neste Mesmo Forum , Postado Por @Annie , Mais Na Hora De Adicionar o Item_Proto só tinha isso 11392 "Armadura Celestial" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_ASSASSIN | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG | ANTI_SELL" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 0 0 0 0 15 "LEVEL" 115 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MAX_HP" 4000 "APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS" 20 "APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS" 15 0 700 0 28 0 25 100 5 0 11592 "Veste Celestial" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_MUSA | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG | ANTI_SELL" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 0 0 0 0 15 "LEVEL" 115 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MAX_HP" 4000 "APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS" 20 "APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS" 15 0 700 0 28 0 25 100 5 0 11792 "Malha Celestial" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_MUSA | ANTI_ASSASSIN | ANTI_MUDANG | ANTI_SELL" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 0 0 0 0 15 "LEVEL" 115 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MAX_HP" 4000 "APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS" 20 "APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS" 15 0 700 0 28 0 25 100 5 0 11992 "Tunica Celestial" "ITEM_ARMOR" "ARMOR_BODY" 2 "ANTI_MUSA | ANTI_ASSASSIN | ANTI_SURA | ANTI_SELL" "ITEM_TUNABLE" "WEAR_BODY" "NONE" 0 0 0 0 15 "LEVEL" 115 "LIMIT_NONE" 0 "APPLY_MAX_HP" 4000 "APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS" 20 "APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS" 15 0 700 0 28 0 25 100 5 0 Eu Não Sei Oq Faço é o Item_Proto Do Cliente
  12. Boas Comunidade, Eu gostaria de abrir o meu item_proto, já descompactei a pasta e já encontrei os ficheiros... mas quando vou abrir o item_proto no notepad++, aparece assim... alguém me consegue ajudar de modo a que consiga alterar os nomes dos items?
  13. Boa Noite! Eu usava um descompactador para fazer a edição do item_proto e de repente ele parou de funcionar, ele sempre descompacta o item_proto mas na hora de compactar ele da erro. Estou procurando outros aqui na net , mas mesmo assim não funciona, já tentei com item_proto de outros clientes e dá sempre o mesmo erro. Baixei o MasterEPack5 da a mesma coisa, ele descompacta normal mas não compila. Alguém sabe algum que eu possa baixar que esteja funcionando? Não consigo de jeito nenhum compactar o item proto novamente.
  14. Boa noite, Estou a alguns dias na tentativa de descompilar e compilar item_proto para edição das armas no SV. Sempre que eu tento compilar arquivos em xml da erro. Já tentei varias vezes com vários tutoriais diferentes e da sempre erro, para descompilar vai na boa, mas para compilar não segue. " [iNFO] XML file processing starts Number of XML files: 1 ERROR: Cannot load item_proto_descompilado.xml " Alguem sabe como solucionar isso? É a minha primeira vez a pedir ajuda em um forum, então não liguem a minha forma esquisita de pedir ajuda. Seria eternamente agradecido caso alguém soubesse como solucionar tal problema.
  15. Como alterar o valor de todos os itens 1. Abrir Navicat . 2. Player, tabela Item_Proto 3. Encontre Id´s que desejas alterar . 4. Para fazer alterações e modificar : -Name = Weapon -Type = Tipo -Subtip = Tipo de arma . Exemplo: uma mão , duas mãos , faca ... -antiflag, steag, wearflag, immuneflag: Quem pode usar (classe de caracteres que podem ser usados) limittype0-type = uso de arma nível limite. Exemplo 1 Nível 1 = limitvalue0-limit = nível do valor de uso de arma .. applytype0-type =bónus ( por exemplo , a taxa de ataque = 7 ) -applyvalue0 = Quantidade de bônus -type = applytype1 Double Bonus ( 2 MP = máximo) -applyvalue1 = A quantidade de bônus duplo applytype2-type = 3 Bonus ( 3 = Vitalidade ) -applyvalue2 = O montante de 3 bônus -value0 = Valor do Semi -Humanos -value1 = Valor mínimo ataque mágico -value2 = Ataque Máxima de magia -value3 = Valor mínimo de ataque -value4 = O valor máximo de ataque -value5 = vale de refino. Por exemplo , um 0 é diferente de uma pistola de 9 -socket_pct = Número de pedras que se pode meter Qualquer Erro ou informação mal feita , Por favor de comentar e dizer. Tradução feita no Google Tradutor. Fonte: pro-area Comprimentos , espero ter ajudado
  16. Boas Comunidade CG!! Bem venho aqui tirar uma dúvida com vocês... Eu consigo descompilar o item_proto normalmente, porém, edito do jeito que quero o .xml; quando vou compilar novamente, apresenta o erro a seguir. OBS: *Utilizo o MasterEpack ** Quando eu vou em descompilar e compilar novamente, sem fazer se quer alguma alteração no arquivo .xml, ele compila normalmente.
  17. valendo +1 tenho server files overgame rancoroso mas no navicat no Player>item_proto só aparece armas nao aparece outros itens como ARMADURAS e outras armas que eu mesmo adicionei pq? alguem pode me ajudar ? :Espi43:
  18. O título diz tudo... Numa arma, qual a função do magic_pct? e do specular? observo no specular que armas de +0 a +4 têm 0 no specular, e depois a +5 já aumenta, e a +9 atinge os 100? Alguém me ajuda? Obrigado
  19. Visto o PedroAkaAndrian1234 falar na shout da tradução destes ficheiros, ele passou-me os xmls gerados do cliente dele(provavelmente xD) e eu converios para um simples Update nas tabelas do mysql, com isto ficamos com as tabelas tudas traduzidas..Download:http://www.mediafire.com/?uy4laynd2ysw4ydCreditos: Eu pelos ficheiros .sql e o PedroAkaAndrian1234 pelo xml do clienteCumprimentos,Ramz