csantos93

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  1. Alguem tem e me pode passar o item_pronto.txt em ingles?
  2. descobri o outro erro um end a mais podem apagar o post por favor
  3. ok descobri o erro wait = wait() agora da-me outro erro 143:must start with `quest´
  4. quest teste begin state start begin when 9001.chat."O Poder Das Poções" begin say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Bem-vindo aventureiro, já viu minha Loja?") say("Tenho algumas Poções disponíveis para venda.") say("Já está familiarizado sobre seu poder?") local s = select("Poções Vermelhas", "Poções Azuis", "Poções Verdes", "Poções Roxas", "Cancelar") if s == 5 then if s == 1 then say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("As Poções Vermelhas servem para regenerar") say("seus pontos de vida (VD). Estas Poções") say("podem ser agrupadas até 200 unidas. Alem") say("de serem bastante boas também tem um") say("sabor incrivel.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Existem três tipos de Poções Vermelhas:") say_reward("Poções Vermelhas (P)") say("Pequenas - Regeneram sua vida até 300.") say_reward("Poções Vermelhas (M)") say("Medias - Regeneram sua vida até 800.") say_reward("Poções Vermelhas (G)") say("Grandes - Regeneram sua vida até 1200.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Poções Vermelhas podem ser facilmente") say("encontradas na minha Loja, mas também em:") say_reward("Meteoritos") say("Normalmente dropa em 20 e 40 Unidades.") say_reward("Animais & Monstros") say("Dropa 1 Unidade em monstros e várias") say("Unidades em Bosses.") say_reward("Caixas & Cofres") say("Podem também ser encontradas em algumas") say("Caixas e Cofres especiais.") say_reward("Recompensa de Missões") say("Estas Poções podem também ser obtidas") say("como recompensa de algumas missões.") elseif s == 2 then say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("As Poções Azuis servem para regenerar seus") say("pontos de Mana (MN). Estas Poções podem") say("ser agrupadas até 200 unidas. Tem um") say("gosto pouco amargas, mas mesmo assim são") say("bastante úteis.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Existem três tipos de Poções Azuis:") say_reward("Poções Azuis (P)") say("Pequenas - Regeneram sua Mana até 100.") say_reward("Poções Azuis (M)") say("Medias - Regeneram sua Mana até 250.") say_reward("Poções Azuis (G)") say("Grandes - Regeneram sua Mana até 400.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Poções Azuis podem ser facilmente") say("encontradas na minha Loja, mas também em:") say_reward("Meteoritos") say("Normalmente dropa em 20 e 40 Unidades.") say_reward("Animais & Monstros") say("Dropa 1 Unidade em monstros e várias") say("Unidades em Bosses.") say_reward("Caixas & Cofres") say("Podem também ser encontradas em algumas") say("Caixas e Cofres especiais.") say_reward("Recompensa de Missões") say("Estas Poções podem também ser obtidas") say("como recompensa de algumas missões.") elseif s == 3 then say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("As Poções Verdes servem para aumentar a") say("sua Velocidade de Ataque. Estas Poções") say("podem ser agrupadas até 200 unidas. Tem") say("um sabor amargo, talvez por serem raras") say("e feitas a base de ervas.") wait say_title( "Vendedora da Loja Geral:") say("Existem três tipos de Poções Verdes:") say_reward("Poções Verde (P)") say("Pequena - Aumentam sua velocidade de ataque") say("em +10 e sua duração é de 10 minutos.") say_reward("Poções Verde (M)") say("Media - Aumentam sua velocidade de ataque") say("em +20 e sua duração é de 10 minutos.") say_reward("Poções Verde (G)") say("Grande - Aumentam sua velocidade de ataque") say("em +30 e sua duração é de 10 minutos.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Poções Verdes podem ser um pouco difícil") say("de serem encontradas, pode encontrar em:") say_reward("Monstros") say("Cão Infestado, Cão Infestado Bravo,") say("Lanceiro Infestado, Cadáver Fantasma,") say("Cadáver Fantasma Bravo e Espadachim") say("Infestado.") say_reward( "Caixas & Cofres" ) say("Podem também ser encontradas em algumas") say("Caixas e Cofres especiais.") say_reward("Recompensa de Missões") say("Estas Poções podem também ser obtidas") say("como recompensa de algumas missões.") elseif s == 4 then say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("As Poções Roxas servem para aumentar a") say("sua Velocidade de Movimento. Estas Poções") say("podem ser agrupadas até 200 unidas. Tem") say("um sabor péssimo, talvez por serem raras") say("e feitas a base de ervas exóticas.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Existem três tipos de Poções Roxas:") say_reward("Poções Roxas (P)") say("Pequena - Aumentam sua velocidade de") say("movimento em 10 e duram 10 minutos.") say_reward("Poções Roxas (M)") say("Media - Aumentam sua velocidade de") say("movimento em 20 e duram 10 minutos.") say_reward("Poções Roxas (G)") say("Grande - Aumentam sua velocidade de") say("movimento em 40 e duram 10 minutos.") wait say_title("Vendedora da Loja Geral:") say("Poções Roxas podem ser um pouco difícil") say("de serem encontradas, pode encontrar em:") say_reward("Monstros") say("Podem ser obtidas a partir de todos os") say("monstros, no entanto são bastante difíceis") say("de serem obtidas.") say_reward("Caixas & Cofres") say("Podem também ser encontradas em algumas") say("Caixas e Cofres especiais.") say_reward("Recompensa de Missões") say("Estas Poções podem também ser obtidas") say("como recompensa de algumas missões.") end end end end end Da-me o seguinte erro: teste.quest:141:syntax error : [string "start"]:15 `=´expected near `say_title´ About (core dumped)
  5. 4 Novas Quest Adicionadas: 1 - Anuncio de Informações do Servidor, Informações Pessoais e Informações do Site ao Logar o Servidor. 2 - Informações Pessoais ao Logar o Servidor. 3- Anuncio de Rates Fixos ao Logar o Servidor. 4- Informações Úteis ao Logar o Servidor. PROCURO: - Quest de Anuncio de Re-spam de bosses. - Quest de Anuncio Top Pescador, Top Caçador de Metin's (Igual ao Wom2)
  6. Anuncio Novo Membro Anuncio GameMaster Online Anuncios Gerais do Servidor Anuncio Morte do Boss Anuncio Morte dos Bosses Anuncio Nível Anúncios De Níveis Anuncio Ao Sair Do Jogo Anuncio de Informações do Servidor e Informações Pessoais ao Logar Informações Pessoais ao Logar o Servidor Anuncio de Rates ao Logar o Server Informações Uteis ao Logar o Servidor Instalação:
  7. quest evento_natal begin state start begin when login begin if game.get_event_flag("evento_natal") == 1 then notice("O Evento de Natal está ativo.") end end when 9004.chat."Evento de Natal" with pc.is_gm() begin say_title("Evento de Natal") say("O Evento de Natal consiste no drop de Meias de Natal.") say("Os jogadores podem trocar suas Meias de Natal por") say("itens na Arvore de Natal. Ao ativar este evento irá") say("aparecer uma Arvore de Natal e um Pai Natal na") say("Montanha Sohan.") say_reward("O que você deseja fazer?") local s = select("Ativar Evento", "Desativar Evento", "Cancelar") if s == 1 then game.set_event_flag("evento_natal", 1) notice_all("O Evento de Natal começou.") notice_all("O Pai Natal viajava em seu trenó quando decidiu fazer uma pequena pausa na") notice_all("Montanha Sohan mas algo de ruim aconteceu. Encontre o Pai Natal na Montanha") notice_all("e descubra como o pode ajudar. Feliz Natal e Bom Jogo!") elseif s == 2 then game.set_event_flag("evento_natal", 0) notice_all("O Evento de Natal terminou.") notice_all("Infelizmente a época natalícia chegou ao fim e o Pai Natal seguiu viagem.") notice_all("Mas ele promete voltar no próximo Natal. Bom jogo!") end end when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("evento_natal") == 1 begin if pc.count_item(50010) >= 0 then local porc = math.random(1,1500) if porc <= 2 then game.drop_item_with_ownership("50010", 1) syschat("Você recebeu uma Meia de Natal.") end end when 20126.chat."Ho Ho Ho!" begin say_title("Pai Natal:") say("Ho Ho Ho!") say("Mais um ano se passou...") say("Talvez se esteja a perguntar porque estou na") say("Montanha. Permita-me que lhe explique...") wait() say_title("Pai Natal:") say("Bem, vivemos tempos difíceis.") say("Hoje em dia são poucas as pessoas que querem") say("comprar livros e outas coisas do género.") say("Com o avançar da minha idade, fica cada vez") say("mais difícil voar por aí num trenó puxado por") say("renas. Por essa razão decidi parar aqui um") say("pouco para descansar.") end when 20126.chat.("E as Meias de Natal?") begin say_title("Pai Natal:") say("As Meias! Quase me esquecia!") say("Queria esconder os meus presentes nas Meias") say("por cima da lareira. Mas várias criaturas") say("nada natalícias roubaram-mas todas!") say("Tudo aconteceu muito rápido quando parei") say("aqui para descansar.") wait() say_title("Pai Natal:") say("Por favor ajude-me a recuperá-las.") say("Você parece-me alguém bastante forte e") say("capaz de lutar contra esses monstros.") say("Se você conseguir obter algumas dessas Meias") say("pode pendurá-las nos ramos desta linda") say("arvore em troca de alguns itens valiosos.") end end when 20094.chat."Trocar Meias" with game.get_event_flag("evento_natal") == 1 begin say_title("Arvore de Natal:") say ("Você encontrou algumas Meias?") say ("Gostaria de trocar suas Meias de Natal por") say ("algum desses itens valiosos?") local a = select ("10 Meias - Livro de Habilidades", "50 Meias - Pergaminho do Dragão", "100 Meias - Mármore da Benção", "150 Meias - 3 Reforços para Itens", "200 Meias - 5 Feitiço Para Itens", "Cancelar") if a == 1 then if pc.count_item(50010) >= 25 then pc.give_item2(50300, 1) pc.remove_item(50010, 25) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 2 then if pc.count_item(50010) >= 50 then pc.give_item2(71032, 1) pc.remove_item(50010, 50) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 3 then if pc.count_item(50010) >= 100 then pc.give_item2(70024, 1) pc.remove_item(50010, 100) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 4 then if pc.count_item(50010) >= 150 then pc.give_item2(71085, 3) pc.remove_item(50010, 150) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 5 then if pc.count_item(50010) >= 200 then pc.give_item2(71084, 5) pc.remove_item(50010, 200) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end end end end end 1- Ativar / Desativar o Evento no NPC (Ajudante de Eventos) 2- O Pai Natal da Informações sobre o Evento. 3- Dropa meias em todos os Monstros. 4- Podem trocar meias por itens na arvore de Natal. Notas: O NPC arvore de natal esta enganado basta substituirem por o numero da arvore de natal. A quest é uma alternativa a quest de natal para quem não quer pet's e venho quente em seu servidor e quer utilizar a arvore de natal e pai natal ao mesmo tempo. Ainda não foi testada por isso não sei se esta a trabalhar correctamente, alguem que entenda de quest's de uma olhada pois foi feita por mim e sou bem amador. PEDIDO! Se alguem consegue por o Pai Natal e Arvore de Natal a invocar na montanha ao ativar o evento que comente ai em baixo como meter isso.
  8. Amigos Cyberianos, queria pedir a vossa ajuda com esta quest que estou a tentar criar mas está difícil. quest evento_natal begin state start begin when login begin if game.get_event_flag("evento_natal") == 1 then notice("O Evento de Natal está ativo.") end end when 9004.chat."Evento de Natal" with pc.is_gm() begin say_title("Evento de Natal") say("O Evento de Natal consiste no drop de Meias de Natal.") say("Os jogadores podem trocar suas Meias de Natal por") say("itens na Arvore de Natal. Ao ativar este evento irá") say("aparecer uma Arvore de Natal e um Pai Natal na") say("Montanha Sohan.") say_reward("O que você deseja fazer?") local s = select("Ativar Evento", "Desativar Evento", "Cancelar") if s == 1 then game.set_event_flag("evento_natal", 1) notice_all("O Evento de Natal começou.") notice_all("O Pai Natal viajava em seu trenó quando decidiu fazer uma pequena pausa na") notice_all("Montanha Sohan mas algo de ruim aconteceu. Encontre o Pai Natal na Montanha") notice_all("e descubra como o pode ajudar. Feliz Natal e Bom Jogo!") elseif s == 2 then game.set_event_flag("evento_natal", 0) notice_all("O Evento de Natal terminou.") notice_all("Infelizmente a época natalícia chegou ao fim e o Pai Natal seguiu viagem.") notice_all("Mas ele promete voltar no próximo Natal. Bom jogo!") end end when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("evento_natal") == 1 begin if pc.count_item(50010) >= 0 then local porc = math.random(1,1500) if porc <= 2 then game.drop_item_with_ownership("50010", 1) syschat("Você recebeu uma Meia de Natal.") end end when 20126.chat."Ho Ho Ho!" begin say_title("Pai Natal:") say("Ho Ho Ho!") say("Mais um ano se passou...") say("Talvez se esteja a perguntar porque estou na") say("Montanha. Permita-me que lhe explique...") wait() say_title("Pai Natal:") say("Bem, vivemos tempos difíceis.") say("Hoje em dia são poucas as pessoas que querem") say("comprar livros e outas coisas do género.") say("Com o avançar da minha idade, fica cada vez") say("mais difícil voar por aí num trenó puxado por") say("renas. Por essa razão decidi parar aqui um") say("pouco para descansar.") end when 20126.chat.("E as Meias de Natal?") begin say_title("Pai Natal:") say("As Meias! Quase me esquecia!") say("Queria esconder os meus presentes nas Meias") say("por cima da lareira. Mas várias criaturas") say("nada natalícias roubaram-mas todas!") say("Tudo aconteceu muito rápido quando parei") say("aqui para descansar.") wait() say_title("Pai Natal:") say("Por favor ajude-me a recuperá-las.") say("Você parece-me alguém bastante forte e") say("capaz de lutar contra esses monstros.") say("Se você conseguir obter algumas dessas Meias") say("pode pendurá-las nos ramos desta linda") say("arvore em troca de alguns itens valiosos.") end end when 20094.chat."Trocar Meias" with game.get_event_flag("evento_natal") == 1 begin say_title("Arvore de Natal:") say ("Você encontrou algumas Meias?") say ("Gostaria de trocar suas Meias de Natal por") say ("algum desses itens valiosos?") local a = select ("10 Meias - Livro de Habilidades", "50 Meias - Pergaminho do Dragão", "100 Meias - Mármore da Benção", "150 Meias - 3 Reforços para Itens", "200 Meias - 5 Feitiço Para Itens", "Cancelar") if a == 1 then if pc.count_item(50010) >= 25 then pc.give_item2(50300, 1) pc.remove_item(50010, 25) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 2 then if pc.count_item(50010) >= 50 then pc.give_item2(71032, 1) pc.remove_item(50010, 50) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 3 then if pc.count_item(50010) >= 100 then pc.give_item2(70024, 1) pc.remove_item(50010, 100) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 4 then if pc.count_item(50010) >= 150 then pc.give_item2(71085, 3) pc.remove_item(50010, 150) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end elseif a == 5 then if pc.count_item(50010) >= 200 then pc.give_item2(71084, 5) pc.remove_item(50010, 200) else say("Você não tem Meias de Natal suficientes.") end end end end end 1- É o seguinte eu gostaria de adicionar na primeira parte da quest o aparecimento do Pai Natal e da Arvore de Natal na Montanha Sohan ao ativar o evento e remove-los ao terminar o evento. 2- Queria que vocês que tem mais experiência que eu vissem se esta tudo ok com a quest visto que eu juntei tres em uma. Alguem me dá essa forcinha ai? Desde já muito obrigado!
  9. quest saovalentim begin state start begin when login begin if game.get_event_flag("sao_valentim") == 1 then notice("O evento de São Valentim está ativo.") end end when 20095.chat."Evento de São Valentim" with pc.is_gm() begin say_title("Evento de São Valentim") say("O Evento 'Dia Dos Namorados' consiste no drop") say("de Rosas Amarelas e Chocolates por personagens") say("do sexo 'Feminino' e Rosas Vermelhas e Chocolates") say("por personagens do sexo 'Masculino'. Esses itens") say("contem um presente em seu interior e devem ser") say("trocados entre casais para que possam ser abertos.") say_reward("O que você deseja fazer?") local s = select("Ativar Evento", "Desativar Evento", "Cancelar") if s == 1 then game.set_event_flag("sao_valentim", 1) notice_all("O Evento de São Valentim começou.") notice_all("Agora podes obter Rosas Amarelas, Rosas Vermelhas e Chocolates") notice_all("em todos os monstros e trocá-los com o teu parceiro ou parceira.") elseif s == 2 then game.set_event_flag("sao_valentim", 0) notice_all("O Evento de São Valentim terminou.") notice_all("Infelizmente o Evento de São Valentim chegou ao fim, mas não") notice_all("fiques triste dia 14 de Fevereiro há mais!") end end when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("sao_valentim") == 1 begin local porc2 = math.random(1,1500) if pc.get_sex() == 1 then if porc2 <= 3 then game.drop_item_with_ownership("50031", 1) elseif porc2 == 18 then game.drop_item_with_ownership("50025", 1) end end if pc.get_sex() == 0 then if porc2 <= 3 then game.drop_item_with_ownership("50024", 1) elseif porc2 == 18 then game.drop_item_with_ownership("50025", 1) end end end end end Evento do 'Dia dos Namorados' como podem ver consiste no drop de rosas e chocolates e para serem abertos tem de ser trocados por personagens do sexo oposto. Não tenho a certeza se é 100% igual ao oficial pois nunca passei por esse evento. Nota: Não testei, então não faço ideia se esta a funcionar por isso agradeço a alguém que tenha umas files instaladas que teste e comente ai em baixo se está a funcionar correctamente.
  10. Arquivo translate.lua em 11 Idiomas + Pack com todas as Quest's do Metin2 Oficial. Translate.lua (Português) [Hidden Content] Translate.lua = (Turco) [Hidden Content] Translate.lua = Holandês [Hidden Content] Translate:lua = Italiano [Hidden Content] Translate.lua = Húngaro [Hidden Content] Translate.lua = Francês [Hidden Content] Translate.lua = Espanhol [Hidden Content] Translate.lua = Inglês [Hidden Content] Translate.lua = Dinamarquês [Hidden Content] Translate.lua = Alemão [Hidden Content] Translate.lua = Tcheco [Hidden Content] Pack com todas as quest's oficiais: [Hidden Content]
  11. Ya arranjar um cliente compativel com esta treta é que era -.-" ja testei uns 5 e todos me dao erro de granny ... Que client usas nisso mano? 0115 17:39:11940 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error 0115 17:39:11940 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11940 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error 0115 17:39:11940 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11940 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item1.mse) Error 0115 17:39:11940 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=269, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item1.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11941 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item2.mse) Error 0115 17:39:11941 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=270, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item2.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11943 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item4.mse) Error 0115 17:39:11943 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=272, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/buff/buff_item4.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11976 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error 0115 17:39:11976 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11976 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error 0115 17:39:11976 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:11976 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error 0115 17:39:11976 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error 0115 17:39:18277 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0115 17:39:18521 :: Unknown packet header: 191, last: 76 21
  12. Tenho algumas duvidas que gostaria da vossa ajuda para resolver. 1 - Como adiciono o drop de pedras espiritas nas metins no mob_drop_item? Eu Sei que esta é bastante noob mas estava aqui a editar o mob_drop_item e fiquei mesmo as moscas provavelmente terei de criar um grupo e adicionar o grupo na metin não? 2- Como altero o preço dos itens para vender nas lojas? Ex. quero vender uma espada +9 na loja e o preço esta afixado em 20k por exemplo como altero esses valores? Já tentei no navicat nos preços la mas em nada muda apenas muda quando se compra na loja e não quando se vende -.-" 3- Como altero alguns itens que não se podem vender em lojas ou negociar, por exemplo quero por uma pedra magica para se vender em loja ou mandar para o chão no entanto não dá. Outro exemplo tenho uma venenosa +9 mas não da para vender na loja geral porque esta bloqueada. Como altero essas coisas? Tenho a certeza que são coisas bem básicas mas é que já revirei tudo e não encontro soluções.
  13. Amigo a gameforge registou o nome do jogo Metin2 sem falar que a gameforge nem é a criadora de tal ! Esses server fecharam porque quiseram porque foram ameaçados e fecharam o cuzinho com medo porque se fossem a tribunal nao iriam perder de certo e ainda poderiam processar a gameforge e ganhar algum dinheiro com isso. Eu vou lançar meu server e quero ver a gameforge me fechar o server, se quiserem ir a tribunal vou com todo o gosto :) o que me vao fazer se em lugar algum vai aparecer "Metin2"