(Adm)Santos 112 Posted May 28, 2016 25% em Portugues!!!!!!!!!!!!! exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß " gameforge = {} gameforge.arena_manager = {} gameforge.arena_manager._100_say = "Queres lutar contra ti mesmo?[ENTER]Para isso não necessitas de Arena.[ENTER]Volta aqui quando estiveres a falar a sério! " gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Duelo de Treino " gameforge.arena_manager._110_say = "O teu companheiro de treino ainda não[ENTER]alcançou o nível %s necessário para participar num[ENTER]duelo de treino. Sinto muito, mas não[ENTER]posso permitir que este duelo seja realizado. " gameforge.arena_manager._120_say = "Para terminar o acordo de treino[ENTER]%s também deverá vir até mim. " gameforge.arena_manager._130_say = "%s já se encontra na arena,[ENTER]portanto não poderá participar. " gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisão " gameforge.arena_manager._150_say = "%s rejeito o pedido de treino. " gameforge.arena_manager._160_say = "Ocorreu um problema.[ENTER]Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde. " gameforge.arena_manager._170_say = "O teu companheiro de treino já se[ENTER]encontra dentro da arena.[ENTER]Tenta novamente mais tarde! " gameforge.arena_manager._180_say = "De momento a arena está ocupada.[ENTER]Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde. " gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Observar Duelos " gameforge.arena_manager._195_say = "%s Vs %s " gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar " gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: " gameforge.arena_manager._210_say = "De momento não existem duelos. " gameforge.arena_manager._220_say = "De momento ocorrem %s duelos. " gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena encontra-se completamente[ENTER]destruída. Devido a um grandioso duelo.[ENTER]Até que seja reconstruída, não poderás entrar. " gameforge.arena_manager._40_say = "Alguém já se registou na Arena. " gameforge.arena_manager._50_say = "Só poderás participar no duelo de[ENTER]treino, quando fores nível %s. " gameforge.arena_manager._60_say = "Queres te registar para um duelo?[ENTER]Então digita o nome do teu companheiro. " gameforge.arena_manager._70_say = "Não sabes contra quem queres duelar?[ENTER]Se não me disseres o nome do teu parceiro,[ENTER]não poderei fazer nada. " gameforge.arena_manager._80_say = "Muito bem, %s.[ENTER]Estás registado para duelar contra %s. " gameforge.arena_manager._85_say = "%s está a espera que %s aceite. " gameforge.arena_manager._87_say = "%s, estás preparado para um duelo contra[ENTER]%s? " gameforge.arena_manager._90_say = "%s não está online de momento.[ENTER]Por favor, tenta novamente mais tarde ou[ENTER]encontra outro amigo para treinar! " gameforge.blacksmith = {} gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Queres melhorar os teus itens? " gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro: " gameforge.blacksmith._30_say = "Olá![ENTER]Sou o Ferreiro responsável pelo[ENTER]melhoramento de itens.[ENTER]Se necessita melhorar algum item,[ENTER]só terás que traze-lo até mim. " gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informação: " gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o objeto que desejas melhorar[ENTER]desde o teu inventario até mim. " gameforge.buy_fishrod = {} gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: " gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Venda Pacote de Pesca " gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prémio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxeres 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberás um prêmio instantaneamente." gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar " gameforge.buy_fishrod._130_select = "Não Participar " gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o pacote de pesca![ENTER]Além de termos os melhores preços,[ENTER]oferecemos concursos de pesca para iniciantes.[ENTER]O prêmio é uma Arma+3!![ENTER]Se me trouxeres 5 Lúcios Mortos,[ENTER]receberás um prémio instantaneamente.[ENTER]Vamos aceitar o desafio! " gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um Lúcio e dá um clique nele.[ENTER]Assim poderás mata-lo, ao adquirires[ENTER]5 Lúcios mortos, traz-mos[ENTER]e serás recompensado! " gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Receber o Prémio " gameforge.buy_fishrod._180_say = "Conseguiste 5 Lúcios mortos?[ENTER]Fantástico! Agora receberás o prémio.[ENTER]Um Arma+3. Diverte-te com ela![ENTER]E volta sempre! " gameforge.buy_fishrod._190_say = "Sinto muito, só te posso dar o prémio,[ENTER]se me trouxeres 5 Lúcios mortos! " gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prémio do Concurso de Pesca " gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: " gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informação: " gameforge.buy_fishrod._220_say = "Ganhaste o concurso de pesca.[ENTER]Agora irás receber o teu prémio. " gameforge.buy_fishrod._230_say = "Dentro da caixa há uma Arma+3. " gameforge.buy_fishrod._240_say = "Não conseguiste os 5 lúcios mortos,[ENTER]irás receber uma caixa vazia. " gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um incrível preço![ENTER]Uma cana de pesca com um anzol fantástico![ENTER]Além disso vem com 100 pastas e 20 iscos grátis![ENTER]Nós oferecemos o melhor produto ao melhor preço.[ENTER]3 em 1 pacote de pesca por apenas 3980 Yang. " gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar " gameforge.buy_fishrod._50_select = "Não Comprar " gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o pacote de pesca![ENTER]Abres o pacote e...[ENTER]Encontra uma nota dentro da caixa. " gameforge.buy_fishrod._70_say = "Sinto muito. Não tens Yang suficiente.[ENTER]Deverás esperar pela próxima oferta! " gameforge.buy_fishrod._80_say = "Chave inativa[%s] " gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informação sobre o concurso de Pesca. " gameforge.change_empire = {} gameforge.change_empire._100_say = "Se estás casado, não será possível,[ENTER]mudares de reino.[ENTER]Somente jogadores solteiros podem mudar. " gameforge.change_empire._10_npcChat = "Mudar de Reino " gameforge.change_empire._110_say = "Para poderes mudar de reino,[ENTER]terás que te divorciar. " gameforge.change_empire._120_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]porque estás transformado. " gameforge.change_empire._130_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]não estiveres transformado. " gameforge.change_empire._140_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]porque fazes parte de uma Guild. " gameforge.change_empire._150_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]deixares de pretencer a uma Guild. " gameforge.change_empire._160_sayReward = "Não podes mudar de reino,[ENTER]não tens Yang suficiente. " gameforge.change_empire._170_say = "Utiliza este item, somente quando[ENTER]tiveres 500.000 Yang. " gameforge.change_empire._180_say = "Para que reino queres mudar? " gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo " gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo " gameforge.change_empire._205_select = "Jinno " gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espera até que a[ENTER]mudança seja completada. " gameforge.change_empire._210_sayReward = "Pense bem se queres mesmo mudar[ENTER]de reino.[ENTER]Não poderás anular a tua decisão. " gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Mudar de Reino: " gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, faz logout,[ENTER]para completares a mudança. " gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s " gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o reino em que te encontras.[ENTER]Não tinhas pensado em mudar? " gameforge.change_empire._260_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente, eras membro de uma Guild.[ENTER]Lembra-te que esta guild não[ENTER]estará presente no novo Reino. " gameforge.change_empire._270_say = "O Reino foi escolhido.[ENTER]Anteriormente estavas casado.[ENTER]Lembra-te que neste reino não[ENTER]está mais casado. " gameforge.change_empire._30_say = "Para mudar de reino, terás que[ENTER]cumprir com os seguintes requisitos:[ENTER]1. Não poderás ser membro de Guild.[ENTER]2. Não poderás estar casado.[ENTER]3. Não poderás estar transformado.[ENTER]4. Irás necessitar de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de reino? " gameforge.change_empire._40_say = "Com este item podes mudar de reino. " gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Não podes utilizar este item! " gameforge.change_empire._60_sayReward = "Somente podes mudar de reino uma vez. " gameforge.change_empire._70_say = "GM - Queres estabelecer o tempo de espera a 0? " gameforge.change_empire._80_say = "O tempo de foi colocado a zero. " gameforge.change_empire._90_sayReward = "Os jogadores casados não podem[ENTER]mudar de reino. " gameforge.change_guild_master = {} gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem não possui experiência[ENTER]suficiente, para dirigir uma guild.[ENTER](Nível mínimo 40) " gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o líder de Guild,[ENTER]pode utilizar este item. " gameforge.change_guild_master._110_say = "É demasiado cedo para esta personagem[ENTER]ser líder de uma guild. " gameforge.change_guild_master._20_say = "Introduz o nome do teu sucessor,[ENTER]que será o novo líder da guild. " gameforge.change_guild_master._30_say = "O nome não é valido. " gameforge.change_guild_master._40_say = "Somente o líder de guild poderá[ENTER]utilizar este objeto. " gameforge.change_guild_master._50_say = "Não existe ninguém na guild[ENTER]com esse nome. " gameforge.change_guild_master._60_say = "Realizado com êxito! " gameforge.change_guild_master._70_say = "Não pertences a uma guild. " gameforge.change_guild_master._80_say = "Já és líder da Guild. " gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro líder de guild deve,[ENTER]estar online! " gameforge.charge_cash_by_voucher = {} gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram adicionadas a tua conta %s Moedas Dragão. " gameforge.check_trans_ticket = {} gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Se estás disposto a dedicar a tua vida[ENTER]ao Deus Dragão, talvez possa entrar na Gruta. " gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "A Gruta Secreta " gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Pensas que pode derrotar o Dragão?[ENTER]Podes ser capaz de o derrotar,[ENTER]mas nunca poderás escapar da sua ira! " gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrarás o caminho certo,[ENTER]mas deves estar preparado para dedicar[ENTER]a tua vida ao Deus Dragão.[ENTER]Agora vai em paz! " gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Entregar Pedra de Sangue " gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entendo. " gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Meu nome é %s,[ENTER]e estou na ordem do Deus Dragão![ENTER]Como prova entrego-lhe uma Pedra de Sangue.[ENTER]Agora deixe-me passar! " gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Dragão escolheu-te.[ENTER]Reza para que olhe por nós! " gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: " gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento não te posso deixar entrar. " gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Olá, aventureiro![ENTER]Sou o Guardião da Cave das Aranhas.[ENTER]Deixe-me ver, se és digno o suficiente,[ENTER]para entrar na Cave das Aranhas. " gameforge.check_trans_ticket._30_say = "És muito corajoso.[ENTER]Como tens uma passagem podes entrar.[ENTER]Segue-me... " gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Não te posso deixar passar.[ENTER]Volta quando tiveres uma passagem. " gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Entrar " gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: " gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Alto![ENTER]Sou Koe-Pung, o Guardião deste portal.[ENTER]Necessito de uma Pedra de Sangue,[ENTER]para te poder deixar passar! " gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Podes conseguir uma Pedra de Sangue[ENTER]a Nível 75! " gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Onde consigo a Pedra? " gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Deixa-me passar! " gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Somente membros da ordem do Dragão[ENTER]que o demonstrem podem entrar.[ENTER]Como prova preciso da Pedra de Sangue.[ENTER]Existem muito poucas. " gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com Seon-Hae, encontra-se[ENTER]na cidade principal do teu Reino. " gameforge.collect_herb_lv10 = {} gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Kaki.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Cinza Feroz. " gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab " gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Já usaste um elixir! " gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Flor de Kaki. " gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flor de Kaki " gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontraste uma Flor![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta Flor de Kaki é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Bom Trabalho! Agora tenho Flores Suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informação: " gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 6500 pontos de experiência e 5.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste um[ENTER]Colar de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Kaki,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Herbologia " gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Estudo as Flores de Kaki.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Kaki devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. " gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Reúne Flores de Kaki " gameforge.collect_herb_lv15 = {} gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raiz de Gango " gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontraste uma Raiz![ENTER]Deixe-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Bom trabalho! Agora tenho Raízes suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 25.000 pontos de experiência e 10.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uns[ENTER]Brincos de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Sinto muito, mas esta Raiz de Gango,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Herbologia " gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Estudo Raízes de Gango.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Raízes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Raiz de cada vez[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa Especial! Obter Plantas. " gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Reúne Raízes de Gango " gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Raízes de Gango.[ENTER]Obtem algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Urso Cinza Feroz. " gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Até agora entregaste %s Raízes de Gango. " gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Raiz de Gango. " gameforge.collect_herb_lv20 = {} gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este Lilás é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Lilases suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo[ENTER]recebeste 95.000 pontos de experiência e 15.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Pulseira de Cobre+3. " gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Sinto muito, mas este Lilás,[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me outro. " gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu desta vez estou a estudar os Lilases.[ENTER]Será que me podes conseguir alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas um de Lilás de cada vez,[ENTER]para que os examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Reúne Lilases " gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriels,[ENTER]está a investigar os Lilases.[ENTER]Obtém alguns para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Negro Feroz. " gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Até agora entregaste %s Lilases. " gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares um Lilás. " gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lilases " gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lilás![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_herb_lv25 = {} gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Bom trabalho! Agora tenho Cogumelos suficientes![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 200.000 pontos de experiência e 20.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste um Elmo+2. " gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro+2 " gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes+2 " gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete de Escárnio+2 " gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapéu de Fenix+2 " gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sinto muito, mas este Cogumelo[ENTER]está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me outro. " gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Estudo os Cogumelos Tue.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]10 Cogumelos Tue devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas um Cogumelo de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Reúne Cogumelos Tue " gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os Cogumelos Tue.[ENTER]Obtém alguns para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-los a partir dos[ENTER]Urso Castanho Feroz. " gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Até Agora entregaste %s Cogumelos Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares um Cogumelo Tue. " gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelo Tue " gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, encontraste um Cogumelo![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_herb_lv4 = {} gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flor de Pêssego " gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Está Flor de Pêssego é da melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados da[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informação: " gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 500 pontos de experiência e 1.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Arma+3. " gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque+3 " gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada+3 " gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sinto muito, mas esta Flor de[ENTER]Pêssego, está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Estudo as Flores de Pêssego.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Pêssego devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Obter Flores de Pêssego " gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar Flores de Pêssego.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Feroz. " gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Até agora entregas-te %s Flores de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Já usas-te um elixir! " gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Pode usar o elixir quando[ENTER]encontres uma Flor de Pêssego. " gameforge.collect_herb_lv7 = {} gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]recebeste 2000 pontos de experiência e 3.000 Yang.[ENTER]Além disso, também recebeste uma[ENTER]Armadura+3. " gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Por favor, vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 " gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul+3 " gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 " gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Purpura+3 " gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Sinto muito, mas esta Flor de Sino,[ENTER]está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me outra. " gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Ainda bem que estás aqui![ENTER]Eu estudo todas as plantas deste Reino.[ENTER]Portanto, tenho muito trabalho pela frente,[ENTER]não tenho tempo para viajar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Estudo as Flores de Sino.[ENTER]Tenho algumas experiências para realizar,[ENTER]por isso necessito de alguns Exemplares.[ENTER]Poderias me ajudar nisso?[ENTER]5 Flores de Sino devem ser suficientes.[ENTER]Se me ajudares, eu ficarei muito grato![ENTER]Traz-me apenas uma Flor de cada vez,[ENTER]para que as examine individualmente! " gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Reúne Flores de Sino " gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar as Flores de Sino.[ENTER]Obtém algumas para seus Experimentos.[ENTER]Podes consegui-las a partir dos[ENTER]Lobo Alfa Azul Feroz. " gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Até agora entregou %s Flores de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Podes usar o elixir quando[ENTER]encontrares uma Flor de Sino. " gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino " gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta Flor de Sino é da Melhor qualidade![ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais! " gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Bom trabalho! Agora tenho Flores Suficientes.[ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]deixo-te algum Yang e os resultados[ENTER]minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv30 = {} gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Dentes de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Poderás usar o Elixir quando[ENTER]encontrares um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Dentes de Orc " gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]Dá-me um momento para o examinar... " gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este Dente é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Dentes.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar o próximo amanhã. " gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Encontraste todos os 10 Dentes! Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita Jinunggyi.[ENTER]Seria bom se conseguisses obtê-la por mim.[ENTER]Podes encontrá-la na posse dos[ENTER]Orcs. " gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, infelizmente este Dente esta podre.[ENTER]Acho que não o posso usar.[ENTER]Por favor, traz-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanha. " gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]outro Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo Dente.[ENTER]Se não te importares poderias voltar[ENTER]de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra o Biólogo e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Jinunggyis " gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Espirita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tiveste que recolher 10 Dentes de Orc.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]Jinunggyis, para poder completar sua[ENTER]investigação. " gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obtê-la ao matar Orcs,[ENTER]no Vale Seungryong. " gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensar-te, vou te deixar esta[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida e[ENTER]é tem de ser bem guardada.[ENTER]Podes preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas aos seus pés.[ENTER]Vai e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor, volta quando encontrar[ENTER]a Pedra-Espírita Jinunggyis. " gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa pelos Dentes de Orc[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeste uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 10 pontos[ENTER]a tua velocidade de movimento.[ENTER]Aqui está a tua Poção![ENTER]Além disso, ainda te vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a percas! " gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a tua velocidade[ENTER]aumentou em 10 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Vamos tentar novamente. " gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso é muito bom. [ENTER]Talvez queiras experimentar de novo? " gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Que bom que estás aqui.[ENTER]Preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Se me poderes ajudar, eu irei pagar[ENTER]muito bem por teus serviços. " gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Agora eu sei mais sobre os Orcs[ENTER]do vale Seungryong. Com seus dentes[ENTER]eles são capazes de moer ferro,[ENTER]um fato muito interessante.[ENTER]Apesar das diferenças, muitos pesquisadores[ENTER]acreditam que os Orcs e os homens[ENTER]são muito parecidos.[ENTER]Essa é uma informação que obtive[ENTER]ao analisar os dentes de orcs...[ENTER]Essa é a chave da nossa evolução. " gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderias me obter alguns Dentes?[ENTER]No entanto, eles devem ser molares.[ENTER]Traz-me apenas um dente de cada vez,[ENTER]porque a investigação é um pouco complexa,[ENTER]portanto vou precisar de tempo.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc " gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 10 Dentes de Orc,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entrega um dente de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os dentes[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Podes obtê-los dos Orcs,[ENTER]Orcs Pretos e Orcs Pretos Corajosos. " gameforge.collect_quest_lv40 = {} gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Maldições. " gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Poderás usar o Elixir quando[ENTER]encontrares um Dente de Orc. " gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Livros da Maldição " gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro de Maldição![ENTER]Da-me um momento para o examinar... " gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s Livros.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar o próximo Livro amanhã. " gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Encontraste todos os 15 Livros![ENTER]Obrigado.[ENTER]Mas vou precisar de mais um favor.[ENTER]Preciso da Pedra-Espírita do Templo.[ENTER]Seria bom se conseguisses obtê-la por mim.[ENTER]Podes encontrá-la na posse dos[ENTER]Fanático Negro Elite e Lutador Negro Elite. " gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro está pouco[ENTER]legível e tem páginas rasgadas...[ENTER]Infelizmente não posso usar este livro.[ENTER]Por favor, traz-me outro![ENTER]No entanto, vou precisar de algum tempo[ENTER]para poder analisar este aqui.[ENTER]Só poderei examinar outro amanhã. " gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]outro Livro da Maldição. " gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o último Livro.[ENTER]Se não te importas poderias voltar[ENTER]de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Pedra-Espírita do Templo " gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espirita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo " gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]tiveste que recolher 15 Livros da Maldição.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita[ENTER]do Templo, para poder completar[ENTER]a sua investigação. " gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obtê-la ao matar Esotéricos,[ENTER]no Templo Negro. " gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar está[ENTER]receita. Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e é tem de ser bem guardada.[ENTER]Podes preparar uma poção com esta receita[ENTER]essa poção irá dar asas as tuas mãos.[ENTER]Vai e encontra Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes para a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor, volta quando encontrares[ENTER]a Pedra-Espírita do Templo. " gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa pelos Livros de Maldição[ENTER]e pela Pedra-Espírita recebeste uma receita[ENTER]secreta do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go e[ENTER]ele irá produzir a poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Isso é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hm, vai aumentar para 5 pontos[ENTER]a tua velocidade de ataque.[ENTER]Aqui está a tua Poção![ENTER]Além disso, ainda te vou dar esta caixa.[ENTER]Ela é muito preciosa, cuidado não a percas. " gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo, a tua velocidade[ENTER]de ataque aumentou em 5 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Que bom que estás aqui.[ENTER]Preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a investigar todas as criaturas[ENTER]que vivem no continente.[ENTER]É uma tarefa difícil, que sozinho[ENTER]não consigo completar.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Eu quero saber mais sobre[ENTER]a seita secreta do vale Seungryong.[ENTER]Acredito que eles têm informações sobre[ENTER]a magia dos velhos tempos:[ENTER]Interessa me particularmente os Livros[ENTER]da Maldição que foram criados por eles.[ENTER]Estes livros são fundamentais para[ENTER]a minha pesquisa. " gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor, traz-me os livros![ENTER]E certifica-te que eles estão intactos.[ENTER]Alguns deles são tão antigos que mal[ENTER]se consegue ler algo neles.[ENTER]Para minha pesquisa preciso de 15[ENTER]Livros de Maldição.[ENTER]Traz-me um de cada vez, para[ENTER]que eu os possa estudar em paz. " gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A Magia dos Velhos Tempos " gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]precisa de 15 Livros da Maldição,[ENTER]do vale Seungryong para sua pesquisa.[ENTER]Entrega um Livro de cada vez,[ENTER]para que ele possa examinar os Livros[ENTER]individualmente e detalhadamente.[ENTER]Podes obtê-los dos Atormentador Negro[ENTER]e Atormentador Negro Elite. " gameforge.collect_quest_lv50 = {} gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]esta a estudar os Demônios da Torre.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de 15 Lembranças.[ENTER]Entrega-lhe uma de cada vez,[ENTER]para que ele possa estudá-las em paz.[ENTER]Pode se obter a partir dos Demônios na Torre. " gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Lembranças. " gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Não podes usar o elixir do Investigador. . " gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o elixir, quando[ENTER]encontrares uma Lembrança do Demônio. " gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Lembranças do Demônio " gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma Lembrança![ENTER]Deixa-me dar uma olhada... " gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrança é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s[ENTER]Lembranças. Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te de que preciso de tempo.[ENTER]Poderás entregar uma nova lembrança[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Encontraste todas as 15 Lembranças![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espírita Sagyis.[ENTER]Podes me conseguir esta pedra?[ENTER]Podes obter a Pedra-Espírita Sagyis,[ENTER]ao matar Demônios na Torre[ENTER]do Demônio. " gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, vês este símbolo aqui?[ENTER]Esta Lembrança é uma imitação falsa,[ENTER]toda sua informação é falsa![ENTER]Por favor, traz-me outra Lembrança.[ENTER]Mas só poderei analisar outra[ENTER]Lembrança amanha. " gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, volta quando tiveres[ENTER]encontrado outra Lembrança. " gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]conclui a última analise.[ENTER]Podes voltar de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pedra-Espírita Sagyis " gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Encontraste a Pedra-Espiritual![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtiveste as 15 Lembranças.[ENTER]Para as conseguir entender corretamente,[ENTER]Chaegirab precisa da Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Podes obtê-la nos Demônios na Torre. " gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Sagyis. " gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e bem guardada.[ENTER]Através da receita pode ser feita[ENTER]uma poção que fortalece a tua defesa.[ENTER]Vai e encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a tua poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com tua ajuda, eu pude ganhar[ENTER]muitas informações. " gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor, volta quando tiveres[ENTER]encontrado a Pedra-Espírita. " gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe como[ENTER]o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa pelas Lembranças e[ENTER]pela Pedra-Espírita, o Biólogo Chaegirab [ENTER]deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go.[ENTER]Ele irá fazer uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Deixa ver, isto é uma receita?[ENTER]Hm, esta poção aumenta em 60 pontos a[ENTER]tua defesa.[ENTER]Aqui tens a Poção![ENTER]Além disso, também te vou dar[ENTER]esta caixa que é muito valiosa. " gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa pela ajuda,[ENTER]do pedido do Biólogo a tua defesa[ENTER]aumentou em 60 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Que bom que estás aqui![ENTER]Estudo cada criatura deste Reino.[ENTER]Tenho muito trabalho pela frente[ENTER]e não me posso ausentar daqui.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "No curso de minha pesquisa eu[ENTER]estudo os Demônios da Torre.[ENTER]A energia negativa daquele edifício[ENTER]sente-se mesmo até aqui.[ENTER]Podes me conseguir algumas Lembranças? " gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Eu ficaria muito grato pela tua ajuda.[ENTER]As Lembranças tem qualidades variáveis.[ENTER]No entanto, para minha pesquisa eu só posso[ENTER]usar aquelas de alta qualidade.[ENTER]Eu preciso de 15 Lembranças.[ENTER]Por favor, traz-me uma de cada[ENTER]vez, porque vou demorar algum tempo a[ENTER]examinar cada lembrança. " gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranças do Demônio " gameforge.collect_quest_lv60 = {} gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Mármores de Gelo " gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Montanha do Gelo.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisa de[ENTER]20 Mármores de Gelo.[ENTER]Entrega uma de cada vez.[ENTER]Mata Golens de Gelo para as obteres. " gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Mármores. " gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Não podes usar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Já usaste um Elixir! " gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Podes usar um elixir sempre que[ENTER]encontres uma Mármore. " gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "As Mármores de Gelo " gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste uma Mármore![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Esta Mármore é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto preciso de mais %s mármores.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]Lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]Podes entregar outra amanhã. " gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Conseguiste todas as 20 Mármores![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora preciso da Pedra-Espirita Aurtumryus[ENTER]para resolver o mistério do Iceberg.[ENTER]Podes me ajudar a resolver isto?[ENTER]Podes encontrar estas mármores ao[ENTER]matar Golems de Gelo na montanha. " gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, esta mármore esta derretida.[ENTER]A mármore derreteu durante a viagem.[ENTER]Por favor, traz-me outra![ENTER]No entanto, vou tentar ver se obtenho[ENTER]alguma coisa desta mármore.[ENTER]Só poderei investigar uma nova[ENTER]mármore amanhã. " gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Volta quando tiveres outra[ENTER]Mármore de Gelo. " gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]analisei a última mármore.[ENTER]Poderias voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Encontraste a Pedra-Espírita![ENTER]Entrega a Pedra ao Biólogo.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pedra-Espírita Aurtumryus " gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Para a pesquisa do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, obtiveste 20 Mármores.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita para[ENTER]entender a razão de tanto[ENTER]Iceberg. " gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Tens que matar vários Golems[ENTER]na Montanha Sohan. " gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Recebeste a Pedra-Espírita Aurtumryus. " gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita. " gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar uma[ENTER]receita. A sua composição é pouco[ENTER]conhecida e bem guardada.[ENTER]Uma poção pode ser feita usando esta[ENTER]receita.[ENTER]Vai e encontre o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir a Poção.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda eu pude[ENTER]descobrir muita informação. " gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor, volta quando[ENTER]encontrares a Pedra-Espírita Aurtumryus. " gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pela tua ajuda,[ENTER]o Biólogo Chaegirab deixou-te[ENTER]uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go,[ENTER]ele irá criar tua poção. " gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Isto é uma receita secreta?[ENTER]Hm, esta poção irá aumentar o[ENTER]teu valor de ataque em 50 Pontos.[ENTER]Aqui está a tua poção![ENTER]Além disso, ainda te dou esta[ENTER]caixa. Guarda-a bem num lugar seguro. " gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Que cor é a caixa desta vez? " gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Vamos ver...[ENTER]Ah, é a caixa de madeira verde! " gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa pelo cumprimento[ENTER]do pedido do Biólogo o teu valor de[ENTER]ataque aumentou em 50 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Atenção. " gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ah és tu![ENTER]Atualmente procuro informações sobre[ENTER]a Montanha do Gelo e seus habitantes.[ENTER]Infelizmente não posso me ausentar[ENTER]daqui para recolher informações.[ENTER]Será que me podes ajudar? " gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Já foste alguma vez a Montanha?[ENTER]Diz-se que em épocas anteriores[ENTER]existiam energias inexplicáveis lá.[ENTER]Por isso os magos e estudiosos tem[ENTER]tido muito interesse nesse local.[ENTER]Mas devido ao seu isolamento ela não[ENTER]tem sido amplamente estudada. " gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Supostamente as bolas de gelo,[ENTER]a partir do qual a montanha é composta,[ENTER]em parte, têm uma estrutura cristalina.[ENTER]Por favor traz-me 20 delas, mas uma de[ENTER]cada vez, para ter tempo de analisar.[ENTER]E certifica-te que não me trazes[ENTER]nenhuma semiderretida.[ENTER]Para que a possa analisar sem[ENTER]perder muito tempo. " gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70 = {} gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Podes utilizar o elixir, uma vez que tenhas[ENTER]encontrado um Ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontraste um Ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Dá-me um momento..." gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo Zelkova é da melhor qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação.[ENTER]Relembro, que ainda necessito de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que necessito de tempo[ENTER]para o analisar. Poderás entregar um novo[ENTER]ramo, amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Entregaste todos os 25 ramos Zelkova,[ENTER]muito obrigado.[ENTER]Agora, relembro que ainda necessito,[ENTER]da Pedra-Espirita Gyimok, para concluir[ENTER]a minha investigação.[ENTER]Podes consegui-la por mim?[ENTER]Podes obtê-la ao matar arvores do mal. " gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este ramo está partido.[ENTER]Por isso não posso fazer nada com ele.[ENTER]Por favor, consegue-me outro![ENTER]Vou dar uma vista de olhos neste ramo.[ENTER]O próximo Ramo Zelkova pode ser entregue[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Volta quando tiveres encontrado[ENTER]outro ramo Zelkova." gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de analisar o último Ramo.[ENTER]Importas-te de voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pedra-Espirito Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Encontraste a Pedra-Espirita Gyimok![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera." gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pedra-Espirita Gyimok " gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ola, fico contente de estares aqui.[ENTER]Atualmente estou a estudar a Floresta[ENTER]Fantasma e as estranhas criaturas,[ENTER]que lá habitam. Como sabes,[ENTER]eu não tenho tempo para viajar,[ENTER]por isso estou uma vez mais a confiar[ENTER]em ti.[ENTER]Podes conseguir informações por mim? " gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Para a investigação do Biólogo,[ENTER]aprendiz de Uriel, necessitou de 25 Ramos de Zelkova.[ENTER]Para entender completamente suas propriedades[ENTER]o Biólogo necessita da Pedra-Espirita[ENTER]Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obtê-la nas arvores do mal,[ENTER]na floresta fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espirita Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita Gyimok. " gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito Obrigado![ENTER]Aceita esta receita como recompensa.[ENTER]Sua compilação é pouco conhecida[ENTER]e assim deve continuar a ser.[ENTER]Vai e encontre Baek-Go.[ENTER]Ele irá criar uma poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo.[ENTER]Com a tua ajuda tive a oportunidade de obter[ENTER]muitas informações importantes sobre a[ENTER]Floresta Fantasma. " gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando[ENTER]encontrares a Pedra-Espirita Gyimok." gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa pelos ramos de Zelkova e[ENTER]pela Pedra-Espirita o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Agora vai até ao Baek-Go, ele[ENTER]irá criar uma Poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Vê isto, isto é uma receita secreta[ENTER]do Biólogo?[ENTER]Esta irá aumentar a tua velocidade de[ENTER]movimento em 11% e a redução[ENTER]de dano em 10%.[ENTER]Aqui está a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Além disso, vou te dar uma Caixa de[ENTER]Ébano Verde.[ENTER]Guarda-a bem. " gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa pelo favor do[ENTER]Biólogo a tua resistência ao dano[ENTER]aumentou permanentemente em 10% e a tua[ENTER]velocidade de movimento em 11 pontos. " gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "É sobre o grande bosque,[ENTER]é chamada de Floresta Fantasma.[ENTER]Após as Pedras Metins espalharem sua[ENTER]influência no continente, nasceram fantasmas[ENTER]horríveis em determinados locais.[ENTER]Isto é algo bastante interessante,[ENTER]mas perigoso de estudar.[ENTER]Então, deves ser cuidadoso. " gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necessito de 25 ramos de Zelkova,[ENTER]para a minha investigação.[ENTER]Lembra-te, os ramos são delicados[ENTER]certifica-te que estejam intactos,[ENTER]traz-me um ramo, de cada vez,[ENTER]para que tenha tempo de os[ENTER]analisar individualmente. " gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos de Zelkova " gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]estuda as Arvores da Floresta Fantasma.[ENTER]Para sua investigação necessita de 25 ramos de Zelkova.[ENTER]Entrega uma de cada vez, para que[ENTER] ele possa estudá-los em paz. " gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Até agora entregaste %s ramos. " gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda não podes utilizar o elixir[ENTER]do investigador. " gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv80 = {} gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Certificados Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Não podes utilizar o Elixir do[ENTER]Investigador. " gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Já utilizaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Pode utilizar um Elixir do Investigador[ENTER]quando encontrares um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certificados de Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontra-te um Certificado de Tugyi![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi é da melhor[ENTER]qualidade.[ENTER]Vou começar imediatamente a investigação.[ENTER]No entanto, ainda preciso de mais %s.[ENTER]Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que eu preciso de tempo[ENTER]para o analisar.[ENTER]Podes entregar um novo Certificado,[ENTER]de novo amanhã. " gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontra-te todos os 30 Certificados de Tugyi![ENTER]Muito obrigado.[ENTER]Mas ainda preciso da Pedra-Espirita Tugyi,[ENTER]para entender completamente a causa do poder[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Podes obter essa Pedra-Espirita?[ENTER]Pode encontra-la nos Monstros da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece falso.[ENTER]Vês como se rasga facilmente![ENTER]Apenas posso analisar os Certificados verdadeiros.[ENTER]Por favor traz-me outro![ENTER]No entanto, vou tentar realizar algumas[ENTER]experiências com este.[ENTER]Podes entregar um novo Certificado de novo[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor, volta quando encontrares outro[ENTER]Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pedra-Espírita Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Encontraste a Pedra=Espírita Tugyi![ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pedra-Espirita Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Para a pesquisa do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisaste encontrar 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Agora para que ele possa terminar a pesquisa,[ENTER]ele precisa da Pedra-Espirita Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes encontra-la ao matar monstros da[ENTER]Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espirita de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito Obrigado![ENTER]Como recompensa, vou te deixar a minha[ENTER]receita secreta.[ENTER]Sua composição é pouco conhecida.[ENTER]Essa receita vai produzir uma poção,[ENTER]que irá aumentar a tua rapidez de ataque.[ENTER]Encontra o Baek-Go.[ENTER]Ele irá produzir essa poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter informações[ENTER]importantes sobre os Ogres da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor, volta quando encontrares a[ENTER]Pedra-Espirita de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa pelos Certificados de Tugyi[ENTER]e pela Pedra-Espirita, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deixo-te uma receita secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá criar uma poção[ENTER]para ti. " gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Isto é uma receita secreta do[ENTER]Biólogo Chaegirab?[ENTER]Hm, sua composição aumentará permanentemente[ENTER]o teu dano em 10% e 6% a tua Rapidez de[ENTER]ataque.[ENTER]Aqui está a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Além disso, vou te dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Azul.[ENTER]Guarda-a bem, é muito valiosa. " gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o teu Dano foi aumentado permanentemente[ENTER]em 10% e a tua rapidez de ataque aumentou[ENTER]em 6 Pontos. " gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. " gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra-o rapidamente e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado, por mais uma vez teres tempo[ENTER]para os meus caprichos![ENTER]Desta vez estou a investigar a Planície Seca.[ENTER]Esta é uma investigação muito complexa,[ENTER]e claro eu preciso de informações em[ENTER]primeira mão.[ENTER]Podes ir a Planície Seca por mim?[ENTER]Já sabes como vais ser bem recompensado. " gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Podes chegar a Planície Seca, através do[ENTER]Deserto, entra no Campo das Serpentes e[ENTER]procura o Portal da Planície Seca.[ENTER]Nesse lugar habitado por Gigantes, vais encontrar[ENTER]Ogres muito fortes, alem de fortes eles[ENTER]são também extremamente agressivos.[ENTER]Gostaria de saber o segredo do seu poder. " gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor, traz-me 30 Certificados[ENTER]de Tugyi, podes encontra-los na Planície Seca.[ENTER]Traz-me um de cada vez, para que possa[ENTER]analisar com calma.[ENTER]Traz-me apenas certificados originais,[ENTER]pois não poderei usar os falsos. " gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados de Tugyi " gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar a Planície Seca.[ENTER]Para a sua pesquisa ele precisa de 30[ENTER]Certificados de Tugyi.[ENTER]Entrega um a um para que ele tenha tempo[ENTER]de investiga-los com calma.[ENTER]Podes obtê-los nos Ogres da Planície Seca. " gameforge.collect_quest_lv85 = {} gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Encontra-o rapidamente e pergunta-lhe[ENTER]como o podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouve. " gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, és tu de novo! [ENTER]Fico muito grato se me poderes[ENTER]ajudar novamente. Eu estou a escrever um livro sobre[ENTER]o Bosque Rubro. Queria muito lá[ENTER]ir sozinho e pesquisa por minha conta,[ENTER]mas como sabes, não sou forte o suficiente[ENTER]para lá ir. Além disso, preciso de tempo para[ENTER]escrever. Por favor ajuda-me.[ENTER]A recompensa será mais que generosa! " gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Informa-me sobre o Bosque Rubro.[ENTER]Este foi originalmente um Bosque calmo com[ENTER]árvores gigantes. Mas, através da influência das[ENTER]Pedras Metin e sua energia maligna foram[ENTER]amaldiçoadas e viraram arvores fantasmas[ENTER]e cruéis, é um lugar completamente amaldiçoado.[ENTER]Para saber mais sobre este lugar, preciso de[ENTER]Ramos Vermelhos. " gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podes me trazer 40 desses ramos?[ENTER]Certifica-te que eles não são muito finos ou[ENTER]que não estejam partidos.[ENTER]Para que a minha investigação não tenha[ENTER]falhas. Traz-me um de cada vez,[ENTER]para ter tempo de os analisar. " gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos Vermelhos " gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a escrever um livro sobre o Bosque.[ENTER]Para a sua investigação precisa de 40[ENTER]Ramos Vermelhos. Entrega-lhe um de[ENTER]cada vez, para que tenha tempo de[ENTER]os analisar.[ENTER]Podes encontra-los nos monstros do Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Até agora entregaste " gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " Ramos Vermelhos. " gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Não podes usar o Elixir do investigador. " gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Já usaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Podes usar um elixir do investigador,[ENTER]quando encontrares um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontraste um Ramo Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos " gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Dá-me um momento, para poder verificar... " gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo é da melhor qualidade![ENTER]Vou começar imediatamente a minha[ENTER]investigação. " gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "No entanto ainda necessito de mais " gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " destes Ramos. " gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor, tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que vou precisar de tempo[ENTER]para examinar este.[ENTER]Podes entregar outro Ramo Amanha. " gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Encontraste todos os 40 Ramos vermelhos![ENTER]Muito Obrigado.[ENTER]Agora para terminar a investigação,[ENTER]preciso de uma Pedra-Espirita, chama-se[ENTER]Pedra-Espirita Vermelha.[ENTER]Podes me trazer essa Pedra-Espirita?[ENTER]Podes encontra-la nos monstros do Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo é muito fino e[ENTER]está partido em alguns lugares.[ENTER]Não o posso usar na minha pesquisa.[ENTER]Por favor traz-me outro ramo![ENTER]No entanto vou dar uma vista de olhos[ENTER]neste ramo.[ENTER]Podes-me entregar outro ramo de novo[ENTER]amanha. " gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Sinto muito, mas ainda não[ENTER]terminei de analisar o ultimo ramo.[ENTER]Podes voltar de novo mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha " gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Encontraste a Pedra-Espirita Vermelha![ENTER]Leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Espirita Vermelha " gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Para a investigação do Biólogo Chaegirab,[ENTER]aprendiz de Uriel, precisou de 40 Ramos[ENTER]Vermelhos.[ENTER]Para terminar a sua pesquisa, ele[ENTER]agora precisa da Pedra-Espirita[ENTER]Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes obtê-la ao matar monstros no Bosque Vermelho. " gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espirita Vermelha. " gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito Obrigado![ENTER]Para recompensar-te, vou deixar-te[ENTER]esta receita. A sua composição é[ENTER]pouco conhecida e assim deve continuar.[ENTER]Vai até ao Baek-Go. Ele irá criar[ENTER]uma poção para ti.[ENTER]Com a tua ajuda, pude obter muitas[ENTER]informações sobre o Bosque Rubro. " gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go " gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]ele deixou-te uma receita secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go.[ENTER]Ele vai criar uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Isto é uma receita secreta do Biólogo?[ENTER]Hmm... Esta poção vai reduzir em 10% o[ENTER]dano contra outros jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Além disso vou te dar esta Caixa de[ENTER]Ébano Púrpura. " gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Recompensa: " gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por ajudares o Biólogo,[ENTER]a tua Resistência contra outros jogadores[ENTER](PvP), aumentou em 10%. " gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Este aumento é permanente. " gameforge.collect_quest_lv90 = {} gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,[ENTER]está a tua procura.[ENTER]Vai até ele e pergunta-lhe como o[ENTER]podes ajudar. " gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouve-me. " gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Olá, meu amigo![ENTER] Agradeço-te todos os favores que já me fizeste.[ENTER]Agora tenho mais um favor a pedir,[ENTER]este será o ultimo favor que te peço. " gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Eu quero saber mais sobre os líderes das criaturas.[ENTER]Para os entender eu preciso de[ENTER]notas do líder![ENTER]Podes me ajudar e trazer algumas?[ENTER]Entrega-me uma de cada vez para que eu[ENTER]tenha tempo de as analisar. " gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para minha investigação preciso de 50 Notas.[ENTER]Eu sei que parece muito trabalho, mas[ENTER]é o meu último pedido.[ENTER]Serás muito bem recompensado! " gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas de Líder " gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Biólogo Chaegirab , aprendiz de Uriel,[ENTER]está a investigar os lideres dos monstros.[ENTER]Para sua pesquisa, ele precisava de 50 notas[ENTER]de líder.[ENTER]Entrega-as individualmente, para que ele possa[ENTER]estuda-las em paz.[ENTER]Podem ser obtidas em alguns Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Até agora entregaste " gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Até agora entregaste %s Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Não podes utilizar o Elixir do Investigador. " gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: " gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar um elixir,[ENTER]quando encontrares uma Notas o Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontraste uma Nota do Líder.[ENTER]Dá-me um momento, deixa-me ver... " gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, ótimo. Bom trabalho! " gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "No entanto, ainda preciso de mais " gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " Notas do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda precisa de mais %s [ENTER]Notas de Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor, tenta encontrar outra! [ENTER]E lembra-te que preciso de tempo.[ENTER]A próxima nota, pode ser entregue[ENTER]amanhã. " gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Encontraste todas as 50 notas, impressionante![ENTER]Certamente podes adivinhar, o que acontece a seguir?[ENTER]Vou precisar da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Podes encontra-la por mim, certo?[ENTER]Consegue a Pedra-Espirita do líder[ENTER]e trá-la até mim![ENTER]Podes encontra-la nos Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, a Nota tem uma cor estranha e[ENTER]a letra é ligeiramente torta.[ENTER]Eu acho que é uma farsa.[ENTER]Por favor, traz-me uma Nota verdadeira![ENTER]Esta aqui é inútil para mim.[ENTER]No entanto, vou vê-la mais de perto.[ENTER]Talvez eu descubra quem a falsificou.[ENTER]A próxima Nota de Líder,[ENTER]pode ser entregue amanhã. " gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Volta quando encontrares[ENTER]outra Nota do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Sinto muito, mas ainda não terminei de[ENTER]analisar a ultima nota.[ENTER]Podes voltar mais tarde? " gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Espirita do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Encontraste a Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Entrega-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele está a tua espera. " gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "A Pedra-Espirita do Líder " gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Para a pesquisa do Chaegirab biólogo,[ENTER]precisaste encontrar 50 Notas do Líder.[ENTER]Agora para terminar a sua investigação[ENTER]precisa da Pedra-Espirita do Líder.[ENTER]Podes encontra-la ao matar Bosses. " gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obtê-la a partir de: " gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". " gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obtê-la a partir de: " gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Líder. " gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, muito bom trabalho![ENTER]Agora posso terminar a minha Investigação.[ENTER]Como recompensa vou-te deixar esta[ENTER]Receita Secreta.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá preparar[ENTER]uma poção para ti.[ENTER]Muito Obrigado,[ENTER]graças a ti, agora entendo melhor os bosses! " gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "faltando! " gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: " gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo " gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa pela Notas do Líder[ENTER]e pela Pedra-Espirita do Líder,[ENTER]o Biólogo deixou-te uma receita.[ENTER]Vai até ao Baek-Go, ele irá criar[ENTER]uma poção para ti. " gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, uma receita secreta do Biólogo![ENTER]Hm, está receita irá criar uma[ENTER]poção que irá aumentar o teu dano[ENTER]contra outros jogadores em 8%.[ENTER]Aqui tens a tua poção! " gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "E desta vez, uma Caixa de Ébano Azul.[ENTER]Estás curioso?[ENTER]Abre a caixa rapidamente! " gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Recompensa: " gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa pela ajuda do Biólogo[ENTER]Chaegirabs, o teu dano contra jogadores[ENTER](PvP) aumentou em 8%. " gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Este aumento é permanente. " gameforge.collect_quest_lv92 = {} gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigação do Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "O Seon-Pyeong do Vale Seungryong precisa[ENTER]da tua ajuda.[ENTER]Encontra-o e pergunta-lhe o que deseja. " gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investigação " gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Olá! Vejo que recebeste a minha[ENTER]carta. Eu estou a investigar um[ENTER]certo tipo de pedras preciosas para[ENTER]a minha investigação sobre armas.[ENTER]Podes me ajudar com isso?[ENTER]Várias criaturas da Gruta das Almas[ENTER]guardam essas pedras preciosas.[ENTER]Mas eu sou muito importante para[ENTER]colocar a minha vida risco, num[ENTER]lugar tão perigoso. " gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento, preciso de Joias da[ENTER]Malevolência, são belas e radiantes,[ENTER]que surgiram nas profundezas da gruta.[ENTER]Há quem diga que essas Joias[ENTER]foram criadas pelas criaturas da[ENTER]Gruta, em homenagem ao Beran-Setaou.[ENTER]Com essas Joias eu posso criar armaduras[ENTER]mais brilhantes e resistentes.[ENTER]Preciso de 10 cópias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e até breve! " gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Joias para Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Investigador Seon-Pyeong,[ENTER]precisa de 10 Joias da Malevolência para a[ENTER]sua investigação sobre armaduras.[ENTER]Entrega-lhe uma de cada vez para[ENTER]que ele tenha tempo de as examinar.[ENTER]Podes encontra-las nos Golems do[ENTER]Gelo Negro e Homens do Gelo Negro. " gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Joias. " gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Não podes usar o Elixir do Investigador. " gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Já usaste um Elixir do Investigador! " gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Poderás usar um elixir, quando[ENTER]encontrares uma Jóia da Malevolência. " gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontraste uma Joia " gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joias para a Investigação " gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "O que estás aqui a fazer?[ENTER]Sinto muito, mas ainda não terminei[ENTER]de estudar a ultima Joia.[ENTER]Volta mais tarde! " gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Encontraste alguma coisa?[ENTER]Sinto muito.[ENTER]O que estas aqui a fazer?[ENTER]Volta quando encontrar uma Joia! " gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontraste uma Joia? Fantástico![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... " gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Fantástico! Sem duvida é uma das[ENTER]melhores Joias que já vi.[ENTER]Muito Obrigado! " gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como sabes, ainda preciso de mais %s[ENTER]destas Joias.[ENTER]Dá-me um dia para examinar esta.[ENTER]Amanha poderás entregar outra. " gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Bom Trabalho! " gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a última joia, encontraste[ENTER]todas as 10 Joias.[ENTER]Estou em dívida para contigo...[ENTER]Agora escolhe uma recompensa.[ENTER]Escolhe! " gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Vida +1000 " gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Defesa +120 " gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Ataque +51 " gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... Esta Joia preciosa vem mesmo[ENTER]da Gruta das Almas?[ENTER]Ele é bonita, mas não tem[ENTER]fogo interior.[ENTER]Temo que me seja inutilizável.[ENTER]Podes-me trazer outra? " gameforge.collect_quest_lv94 = {} gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigação do Seon-Pyeongs " gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong do Vale de Seungryong precisa da[ENTER]tua ajuda. Vai ter com ele. " gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda com a Pesquisa " gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: " gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Olá! Então, recebeste minha carta?[ENTER]Bem, então já sabes, que eu preciso novamente de[ENTER]ajuda na pesquisa das armas.[ENTER]Desde a descoberta da Gruta recebo sempre[ENTER]mais detalhes. Agora eu sei que[ENTER]as criaturas que habitam na gruta ainda[ENTER]tem outro tipo de joias. " gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "São as mais belas Joias da Sabedoria,[ENTER]diamante claros e puros, dizem que[ENTER]elas suportaram a essência da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Volta à gruta e[ENTER]mantem os olhos abertos e verifica[ENTER]se essa informação é verdadeira![ENTER]Tenta encontrar de 20 dessas Joias.[ENTER]Boa sorte e não me deixe esperar muito tempo! " gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joias de Seon-Pyeong " gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e pesquisadores Seon-Pyeong,[ENTER]precisa de 20 Joias da Sabedoria para[ENTER]a sua investigação sobre armas.[ENTER]Entrega-as somente a ele, para[ENTER]que ele as possa examinar.[ENTER]Podes obtê-las a partir dos Arqueiros Setaou[ENTER]e Comandantes Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Até agora encontraste %s Joias. " gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Não podes utilizar o Elixir[ENTER]do investigação. " gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Já utilizaste um elixir! " gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Podes usar o elixir, quando[ENTER]encontrares uma Joia! " gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontraste uma Joia " gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joias para a pesquisa " gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Tu de novo? Sinto muito, mas eu tenho[ENTER]de completar a pesquisa da última joia.[ENTER]Volta logo! " gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Encontraste alguma coisa?[ENTER]Sinto muito.[ENTER]Mas por que estás aqui?[ENTER]Volta quando encontrares uma joias! " gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontraste uma joia? Fantástico! Espera um[ENTER]momento, preciso dar uma olhada... " gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, uma joia maravilhosa. Sente este[ENTER]calor leve em teu coração? Esta paz?[ENTER]Bom trabalho...[ENTER]Muito obrigado! " gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como sabes, ainda preciso de mais %s[ENTER]destas joias. Dá-me um dia[ENTER]para examinar esta joia.[ENTER]Depois poderás trazer-me outra. " gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Bom trabalho! " gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Vida +1100 " gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Defesa +140 " gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Ataque +60 " gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Um belo diamante, sem dúvida.[ENTER]Mas parece não ter aura divina.[ENTER]Mas penso que não me serve.[ENTER]Traz-me outra! E lembra-te que preciso[ENTER]de algum tempo para investigar esta. " gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Realmente fizeste um bom trabalho![ENTER]Encontraste as 20 Joias... Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente, isso não é suficiente.[ENTER]Agora preciso entender o poder deste diamante,[ENTER]para isso preciso de uma[ENTER]Pedra: Pedra-Espírita do Dragão, podes encontra-la[ENTER]no General Huashin ou Dragão Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "O Pedido de Seon-Pyeongs " gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Espirita do Dragão " gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Encontraste a Pedra=Espirita do Dragão.[ENTER]Entrega-a ao Seon-Pyeong,[ENTER]ele está a tua espera no Vale. " gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Espirita do Dragão " gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "O Seon-Pyeong precisou de 20 Joias[ENTER]da Sabedoria. Agora ele precisa[ENTER]da Pedra-Espirita do Dragão! " gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Consegue-a no Dragão Beran-Setaou. " gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espirita do Dragão. " gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Espirita do Dragão! " gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto é... Inacreditável.[ENTER]A Pedra-Espirita do Dragão![ENTER]Bem agora vou terminar a minha[ENTER]pesquisa.[ENTER]Escolhe uma recompensa! " gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Vais ficar com a Pedra-Espirita?[ENTER]Então, e eu nada![ENTER]Não me deves tentar enganar...[ENTER]Eu sei que é uma tarefa difícil.[ENTER]Mas eu tenho certeza que[ENTER]podes fazê-la! " gameforge.couple_ring = {} gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota as Jin-Hee " gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingança do Vendedor " gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu-te ajuda:[ENTER]O vendedor de anéis, foi assassinado por as Jin-Hee,[ENTER]do Clã Juramento Branco.[ENTER]Vinga o Vendedor de Anéis matando 30 Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Jin-Hee Restantes: %s " gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo, que lutaste contra as Jin-Hee.[ENTER]Mas ainda não derrotaste todas.[ENTER]Estou consciente de que são muito fortes e hábeis.[ENTER]Não é uma tarefa fácil. " gameforge.couple_ring._140_say = "A família do Vendedor de Anéis,[ENTER]encontra-se num profundo luto.[ENTER]Se poderes ajudá-los,[ENTER]asseguro que te recompensariam bem! " gameforge.couple_ring._150_say = "Lamentavelmente preferes não vingar[ENTER]a morte do Vendedor de Anéis.[ENTER]Mas cada vida tem seu valor, e[ENTER]entendo que a tua vida significa muito. " gameforge.couple_ring._160_say = "Quando a Idosa se virou,[ENTER]deste conta de que estáva segurando algo em[ENTER]suas velhas mãos.[ENTER]É um objeto brilhante.[ENTER]Parecia ser uma pedra muito valiosa. " gameforge.couple_ring._170_select = "Continuar a Tentar. " gameforge.couple_ring._180_say = "O dinheiro e as pedras preciosas não me[ENTER]interessam. Apenas desejo que a morte do[ENTER]vendedor de Anéis seja vingada,[ENTER]em nome de sua família.[ENTER]Menos mal, que mudaste de ideias. " gameforge.couple_ring._190_say = "Minhas mais sentidas condolências para[ENTER]a família do Vendedor de Anéis.[ENTER]É uma pena que não aceites o desafio. " gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa a Idosa " gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa: " gameforge.couple_ring._210_say = "Volta a Idosa e informa-a que a morte,[ENTER]do Vendedor de Anéis foi vingada ao[ENTER]derrotares todas as Jin-Hee. " gameforge.couple_ring._220_npcChat = "30 Jin Hee Derrotadas! " gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee.[ENTER]Bom Trabalho![ENTER]A Alma do Vendedor de Anéis já poderá descansar[ENTER]em paz. Aqui está a peça de joelharia,[ENTER]que me foi confiada pelo vendedor.[ENTER]Um Anel de Compromisso![ENTER]Agora é teu.[ENTER]Estou segura de que ele queria que fosse assim. " gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeste um Anel de Compromisso. " gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Compromisso " gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anel serve para te poderes Casar. " gameforge.couple_ring._30_say = "Eu sei como poderás usar as tuas novas[ENTER]habilidades.[ENTER]Alguma vez ouviste falar das Jin-Hee?[ENTER]São umas guerreiras de elite, muito perigosas![ENTER]Elas mataram o Vendedor de Anéis desta Aldeia.[ENTER]O Vendedor não só era um bom amigo,[ENTER]como também um homem justo, que vendia[ENTER]Anéis aos jovens casais que pretendiam[ENTER]casar. Estás pronto para vingar a[ENTER]sua morte?[ENTER]Para isso terás que matar 30 Jin-Hee... " gameforge.couple_ring._40_select = "Vou Vingar. " gameforge.couple_ring._50_select = "Não, são demasiado fortes. " gameforge.couple_ring._60_say = "É uma decisão honorável![ENTER]Lembra-te:[ENTER]Tens que matar 30 Jin-Hee.[ENTER]Mas tem cuidado![ENTER]Elas são astutas e sabem se esconder bem! " gameforge.couple_ring._70_say = "É uma decisão lamentável, mas respeitável.[ENTER]Um pequeno descuido, poderia te levar[ENTER]rapidamente a morte.[ENTER]Boa Sorte! " gameforge.couple_ring._75_say = "Numero restante de Jin Hee: " gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotaste todas as Jin Hee. " gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do Vendedor de Anéis foi vingada.[ENTER]O trabalho já está terminado. " gameforge.cube = {} gameforge.cube._060_npcChat = "Criar Poções " gameforge.cube._10_say = "Boas! Estás interessado em criar poções que podem[ENTER]fazer-te mais forte e curar feridas gráves?[ENTER]Sou médico e levo muito tempo encarregando-me da[ENTER]produção deste tipo de poções.[ENTER]algumas receitas muito boas[ENTER]que só eu conheço. Está interessado[ENTER]em tentar fazer tu mesmo? " gameforge.cube._20_say = "A Herboristeria tem muito boa reputação[ENTER]atualmente neste povo. Estás interessado[ENTER]neste tema? Posso mostrar-te algumas[ENTER]das minhas novas receitas, assim poderás criar[ENTER]uma grande variedade das melhores poções[ENTER]conhecidas até agora. " gameforge.cube._30_npcChat = "A Receita Secreta " gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So: " gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta, que é propriedade da[ENTER]minha família já a muito tempo.[ENTER]Com isto poderás criar uma receita que te fará[ENTER]quase invencível![ENTER]Estás interessado em testar? " gameforge.cube_opener_list = {} gameforge.cube_opener_list._010_say = "Necessito do seguinte para melhorar[ENTER]a armadura: %s. " gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiais: " gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado obterás: " gameforge.cube_opener_list._040_say = "Queres melhorar a armadura:[ENTER]%s[ENTER]a[ENTER]%s[ENTER]? " gameforge.cube_opener_list._050_say = "Faltam materiais, para poder[ENTER]faze-lo. " gameforge.cube_opener_list._060_say = "Necessito do seguinte para melhorar a[ENTER]montada: %s. " gameforge.cube_opener_list._070_say = "Queres melhorar a montada:[ENTER]%s[ENTER]a[ENTER]%s[ENTER]? " gameforge.devilcatacomb_zone = {} gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demônio " gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destroi o bloqueio da porta[ENTER]e vai para o terceiro andar! " gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Aceso negado. Não tens[ENTER]experiência necessária para[ENTER]sobreviver nas Catacumbas do Demônio.[ENTER]Regressa quando atingir o nível 75. " gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Só podes entrar se tiver chegado ao topo da Torre do Demônio. " gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Precisa esperar 30 minutos para entrar novamente. " gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas catacumbas do Demônio? " gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Entrar! " gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Não entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Precisas estar em grupo para ir para o próximo andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo já entrou nas catacumbas. " gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "A porta abriu-se! Vamos descer. " gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Agora começa o verdadeiro desafio! Tens uma hora. " gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "%s Minutos restantes. " gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo acabou.[ENTER]Serás teleportado para fora das Catacumbas[ENTER]do Demônio para tua segurança. " gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Acesso negado.[ENTER]A porta ainda está fechada. " gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Depois de inspecionar a pedra, as seguintes gravuras[ENTER]podem ser vistas: " gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Somente pessoas com uma cabeça encolhida e com o terceiro[ENTER]andar concluído, podem entrar. " gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Tens uma cabeça encolhida.[ENTER]Serás teleportado para o 3º andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Não tens nenhuma cabeça encolhida.[ENTER]Assim vais ser teleportado para fora[ENTER]das Catacumbas. " gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás teleportado num instante. " gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A pedra Metin Verdadeira foi destruída! Vamos rápido para o quarto andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Essa pedra Metin é falsa. Encontre a Pedra Metin Verdadeira. " gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Encontraste uma maneira de seguir para o 5º andar. Vamos subir! " gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Procura manter-te Perto do teu grupo[ENTER]para não ficares para traz. " gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Ouves um ruídos de algum lugar distante! " gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon. Uma força mágica teleportou-te. " gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrota o Azrael! " gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado! Agora[ENTER]a paz reinará nas Catacumbas do Demônio... por enquanto![ENTER]Serás teleportado para fora da caverna. " gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado.[ENTER]Mas a bênção de Deus Dragão[ENTER]conseguiu salvar a tua alma no último segundo[ENTER]e levou-te de volta para a superfície. " gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota os monstros e encontra a chave[ENTER]para o segundo andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Procura e destrói a Pedra Metin verdadeira! " gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho para o 5º andar! " gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota o Tartaros para obteres o Totem de Rosto. Será a chave para o Sexto andar. " gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrota o Charon e as outras criaturas! " gameforge.deviltower_zone = {} gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um bom instinto,[ENTER]destruís-te a pedra metin verdadeira.[ENTER]Chegarás ao quarto piso em instantes.. " gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Na Torre do Demônio... " gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Chegaste ao quarto piso.[ENTER]Neste andar muitos monstros guardam Selos Ancestrais.[ENTER]Terás que enfrentá-los para chegar ao quinto piso.[ENTER]Alguns monstros possuem chaves que poderás usar[ENTER]para abrir os Selos Ancestrais.[ENTER]Abre os Selos Ancestrais em 20 minutos para[ENTER]chegares ao quinto piso! " gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutos restantes: 15 " gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Abriste todos os Selos Ancestrais![ENTER]Agora irás para o quinto piso.[ENTER]Mata todos os monstros do quinto piso,[ENTER]incluindo o rei demônio. " gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriste um Selo! Selos restantes %s . " gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros para subir ao 6º andar! " gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "O Rei Demônio foi derrotado.[ENTER]O ferreiro irá refinar um dos teus itens.[ENTER]Ele irá melhorar o teu item com maior probabilidade de sucesso,[ENTER]que o Ferreiro da cidade.[ENTER]Arrasta o objeto para o Ferreiro. " gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Subir para o 7º andar " gameforge.deviltower_zone._190_say = "Descobrimos como chegar ao 7º andar.[ENTER]Porém será preciso muita agilidade e técnica.[ENTER]Hmm...[ENTER]Vamos ver se tens capacidade para subir... " gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hmm...[ENTER]Pareces ser capaz,[ENTER]vou levar-te até a entrada... " gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre: " gameforge.deviltower_zone._210_select = "Entrar! " gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair " gameforge.deviltower_zone._230_say = "Não podes aceder aos pisos superiores,[ENTER]a tua experiência não é suficiente.[ENTER]Volta quando fores nível 75. " gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Só poderás subir ao próximo andar,[ENTER]apos obteres um mapa nas metins. " gameforge.deviltower_zone._250_say = "Com esse mapa, podes subir ao[ENTER]próximo andar. " gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontra a chave correta para subir[ENTER]ao andar do Fantasma da Morte. " gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata o Fantasma da Morte. " gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Torre Concluída![ENTER]Agora serás teleportado para a entrada. " gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Vou esperar por ti nas Catacumbas do Demônio![ENTER]Meu irmão ira guiar-te! " gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre está cheia de Demônios.[ENTER]Só os Guerreiros mais fortes[ENTER]chegam ao final.[ENTER]Ninguém saio com vida da Torre.[ENTER]Para poderes aceder a Torre[ENTER]é necessário o nível 40. " gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre é habitada por demônios.[ENTER]Somente os mais fortes chegaram ao topo.[ENTER]Dizem que jamais alguém entrou na torre[ENTER]e saiu com vida.[ENTER]Ainda vais querer entrar na Torre do Demônio? " gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "O terceiro piso está cheio de Metins[ENTER]mas apenas uma delas é a verdadeira.[ENTER]É possível que te enganes.[ENTER]Tens 15 Minutos para encontrar[ENTER]a Metin verdadeira para passares[ENTER]ao seguinte Piso. " gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutos restantes: 10 " gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutos restantes: 5 " gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo. " gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desapareceu. " gameforge.dragon_lair_access = {} gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o Dragão! " gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Não és o primeiro a querer entrar aqui.[ENTER]Diz-me o número secreto, ou não poderás entrar na sala! " gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Este número está incorreto! " gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Tenta uma vez mais. " gameforge.dragon_lair_access._050_say = "És o primeiro, a solicitar a entrada na Sala[ENTER]de Cristal. Vou deixar-te entrar sempre e quando[ENTER]tiveres Chaves em Espiral suficientes. Antes de[ENTER]tudo. Deves introduzir um código secreto. Passa este[ENTER]código secreto aos teus companheiros de grupo[ENTER]nos próximos 5 minutos assim eles[ENTER]também podem entrar na Sala.[ENTER]Recordo que o poder da chave dura somente 60[ENTER]minutos, o Dragão deve ser eliminado[ENTER]nesse período de tempo! " gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou preparado! " gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Bem. Agora introduz o código: " gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O código apenas pode levar números " gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s está a tentar Matar[ENTER]o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Não tens Chaves em Espiral suficientes[ENTER]para ativar o portal. " gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes encontrar chaves nos[ENTER]Generais Setaou. " gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero deixar este lugar! " gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Envia me para a entrada de gruta. " gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim. " gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Não, melhor mais tarde. " gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Outro grupo está a tentar matar o Dragão.[ENTER]Tens que esperar um pouco, até que possas entrar[ENTER]no templo do Dragão. " gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Vou levar-te diretamente a Sala de Cristal,[ENTER]se desejares. " gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Toma isto e deixa-me entrar. " gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens 5 minutos, para enviar[ENTER]o código: %s aos teus amigos! " gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Dragão Beran-Setaou continua vivo! " gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Dragão Beran-Setaou voltou! " gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrota o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Restam ainda %d minutos para eliminar o[ENTER]Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Dragão Beran-Setaou! " gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar a Sala de Cristal.. " gameforge.dragon_lair_weekly = {} gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mármores de Polimorfismo " gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: " gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Queres Mármores de Polimorfismo?[ENTER]Para faze-las, necessito de 150.000 Yang[ENTER]e %s dos seguintes materiais: " gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang,[ENTER]e irei criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Relembro que estas velhas mãos[ENTER]podem falhar, e não consiga criá-las. " gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Tentar " gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Não, obrigado. " gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Bom, essa é a tua decisão. " gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas ainda não estão bem,[ENTER]é demasiado cedo![ENTER]Tens que esperar ainda %s. " gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo Restante: " gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir os Materiais " gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para a Transformação " gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos " gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Recolheste todos os Materiais " gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda te faltam %s dos seguintes materiais: " gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Reuniste todos os materiais necessários.[ENTER]Vai ter com o Espírito do Guerreiro.[ENTER]Ele está no segundo Piso da[ENTER]Gruta das Almas. É necessário[ENTER]que tenhas 150.000 Yang para conseguires as[ENTER]Mármores de Polimorfismo. " gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "O Tempo terminou.[ENTER]Não conseguiste obter todos os materiais. " gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Dariasme %s deste Material? " gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Não podes pagar meus serviços.[ENTER]Necessito de 150.000 Yangs. " gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aqui tens! " gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Não, guardamas! " gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado.[ENTER]Tudo foi perfeito![ENTER]Não estou tão enferrujado como pensava.[ENTER]Aqui tens: " gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh, as minhas velhas mãos me defraudaram:[ENTER]Não pude criar as mármores de polimorfismo.[ENTER]Para desculpar-me vou te dar o seguinte item: " gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como queira. " gameforge.dragon_soul = {} gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Fragmento da Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul._020_say = "Na tua mão tens um fragmento de uma pedra.[ENTER]Brilha misteriosamente e podes sentir como[ENTER]o seu poder flui através de ti.[ENTER]O que é isto uma simples pedra?[ENTER]Leva-a ao alquimista.[ENTER]Sem dúvida, que te pode ajudar. " gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Fragmento da Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul._040_say = "Este é um fragmento de uma pedra do dragão,[ENTER]extremadamente raro e valioso cristal[ENTER]com grande poder. Dizem que é a alma[ENTER]de um dragão. Incrivelmente enorme![ENTER]Sente como flui o seu poder,[ENTER]quando a levas contigo.[ENTER]Traz-me dez fragmentos do dragão.[ENTER]Isto é o necessário para transmutar[ENTER]a pedra. " gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutação da Pedra " gameforge.dragon_soul._060_say = "Não sejas tão impaciente.[ENTER]Só te posso dar dez.[ENTER]Poderás encontrá-los no divisor da[ENTER]alquimia do dragão,[ENTER]para transmuta-los numa pedra do dragão! " gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem![ENTER]Tens dez fragmentos.[ENTER]Hmm... Espera um minuto.[ENTER]...[ENTER]Fantástico! Que energia!![ENTER]A transmutação do dragão foi um êxito![ENTER]O Coração do dragão cristalino[ENTER]envolve a pedra do dragão.[ENTER]Rompe-o para averiguar qual pedra[ENTER]esconde em seu interior..[ENTER]Ira diretamente para o inventario da[ENTER]alquimia do dragão.[ENTER]Sabias que ainda podes refinar[ENTER]mais pedras do dragão? " gameforge.dragon_soul._080_say = "Queres refinar mais Pedras do dragão?[ENTER]Uf, eu sou muito velho,[ENTER]e a produção é complicada,[ENTER]mas irei tentar.[ENTER]Lembra-te que necessito, pelo menos[ENTER]dez fragmentos por dia! " gameforge.dragon_soul._090_say = "Por hoje é suficiente. Não posso[ENTER]refinar mais de 10 fragmentos por dia.[ENTER]Necessito de um pouco de descanso.[ENTER]Volta amanhã. " gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja " gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Os Fragmentos do Dragão " gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista com o conhecimento mais solido[ENTER]de mineração de todo o Reino está a tua procura.[ENTER]Vai ter com ele rapidamente! " gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Fragmentos da Pedra do dragão?" gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, ai estas tu! Descobri algo surpreendente:[ENTER]A pedra de um fragmento do dragão![ENTER]É realmente rara e muito[ENTER]valiosa e contém um grande poder.[ENTER]Dizem que é a alma de um dragão.[ENTER]Incrivelmente poderoso![ENTER]Ao transportar a força do dragão,[ENTER]podes vela nos divisores da Alquimia do Dragão.[ENTER]Traz-me dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]E irei transmutar em uma nova pedra. " gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Recolhe Fragmentos do Dragão " gameforge.dragon_soul._1060_say = "Entrega ao Alquimista 10 Fragmentos da Pedra do Dragão. " gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, tens dez fragmentos da pedra do dragão.[ENTER]Por favor, tens que ser paciente por um momento...[ENTER]Ótimo! A Transmutação foi um êxito![ENTER]Dracons criou - Um cristalino[ENTER]Coração do dragão, que envolve a pedra do dragão.[ENTER]Podes velo no inventario da alquimia do Dragão.[ENTER]Encontra mais fragmentos para transmuta-los.[ENTER]Só podes realizar esta ação uma vez por dia. " gameforge.dragon_soul._1080_say = "Ei, não percas tempo![ENTER]Vai buscar mais Fragmentos[ENTER]da pedra do dragão! " gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão " gameforge.dragon_soul._1100_say = "Energia restante do olho do dragão: %d " gameforge.dragon_soul._110_say = "Escolhe um. " gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Não há mais fragmentos da pedra do dragão. " gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dá-me o Poder do Olho do Dragão " gameforge.dragon_soul._1130_say = "Olá! Genial![ENTER]Recebeste o poder do olho do dragão.[ENTER]O processo deixa me muito fraco,[ENTER]apenas o posso ajudar uma vez por dia.[ENTER]Volta de novo amanha! " gameforge.dragon_soul._1140_say = "Olá! Aposto que vens pelo poder do[ENTER]olho do dragão.[ENTER]Certo?[ENTER]Bem, necessito que me consigas 10 Fragmentos[ENTER]da Pedra do Dragão! " gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "O Olho do Dragão continua sem poder " gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Dragão terminou. " gameforge.dragon_soul._1170_say = "Volta amanhã ao alquimista para[ENTER]recolheres o poder do Olho do Dragão de novo! " gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ao alquimista para[ENTER]recolheres o poder do Olho do Dragão! " gameforge.dragon_soul_daily_gift = {} gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Dracoin como presente " gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Dominar o poder do olho do dragão,[ENTER]não é tão fácil como parece.[ENTER]Apenas os experientes[ENTER]combatentes são capazes de fazê-lo.[ENTER]Concentra-te mais na luta[ENTER]e volta quando tiveres alcançado[ENTER]pelo menos o nível 50. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para utilizar um Refinamentos do Dragão,[ENTER]deves dominar o poder do olho do dragão.[ENTER]Volta de novo quando a dominar!" gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto o poder do Olho do dragão em ti.[ENTER]Como prova do meu profundo respeito gostaria[ENTER]de te dar estes fragmentos.[ENTER]Lamentavelmente não te posso dar mais que[ENTER]uma pedra por dia. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tens, aqui está o teu Dracoin. " gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento ter apenas uma por dia,[ENTER]mas não te posso dar mais.[ENTER]Volta amanha.[ENTER]Talvez tenha uma nova dracoin para ti. " gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {} gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Diário de Missões – Ajustes " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de Início " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de Finalização " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Dar formato seguinte para a Data e a Hora:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Queres continuar? " gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Missão Ativa " gameforge.dragon_soul_refine = {} gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinar Pedra do Dragão " gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Queres tentar uma pedra do dragão?[ENTER]Lembro que antes deverias saber, que este[ENTER]processo pode também falhar.[ENTER]Espero que tenhas muita sorte,[ENTER]já que se acertar podes aumentar[ENTER]o teu poder. " gameforge.energy_system = {} gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova técnica! " gameforge.energy_system._010_say = "Finalmente, eu fui capaz de desenvolver[ENTER]uma nova técnica. Consigo destruir[ENTER]objetos e aproveito a sua energia.[ENTER]É realmente maravilhoso! " gameforge.energy_system._020_say = "Se destruires um objeto com a minha ajuda e[ENTER]técnica, receberás um fragmento de energía.[ENTER]Se consiguires 30 destes fragmentos,[ENTER]recberás um cristal de energía![ENTER]Energía pura, filtrada, de uma pedra preciosa.[ENTER]Esta força será executada por todos os teus equipamentos.[ENTER]Estás interessado? Serás invencivel! " gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me itens, como armas, acessorios e[ENTER]armaduras que possa encontrar durante a tua caçada.[ENTER]Irei extrair os fragmentos de energia dos mesmos.[ENTER]O futuro e a esperança do nosso Reino[ENTER]depende desta técnica.[ENTER]Nos seremos invencíveis ! " gameforge.energy_system._035_npcChat = "Fabricar Fragmentos de Energía " gameforge.energy_system._040_say = "Funciunou? Recebeste fragmentos[ENTER]de energia? Traz-me mais armas e armaduras.[ENTER]A minha técnica ainda não está totalmente desenvolvida.[ENTER]Então eu não posso dar garantias que recebas todos[ENTER]os fragmentos. " gameforge.energy_system._050_say = "Há uma condição: não é só o teu, mas[ENTER]também o nível dos objecto deve[ENTER]ser pelo menos nivel 40... " gameforge.energy_system._060_say = "Não és forte o suficiente[ENTER]Volta quando fores Nivel 40 ou mais. " gameforge.energy_system._070_say = "Ah, Genial! És forte e experiente.[ENTER]Dá-me o objeto que queres destruir. " gameforge.energy_system._080_say = "Ainda não és forte o suficiente para[ENTER]poderes dominar o cristal de energía.[ENTER]Volta quando fores Nivel 40 ou mais. " gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto não me serve.[ENTER]Traz-me outro. " gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto não tem energia suficiente.[ENTER]Traz-me outro pelo menos com nivel 40. " gameforge.energy_system._110_say = "Queres destruir este objeto? " gameforge.energy_system._120_select = "Sim! " gameforge.energy_system._130_select = "Não, agora não! " gameforge.energy_system._140_say = "Infeslismente falhou eu não pude[ENTER]extrair nenhum fragmento de energía.[ENTER]Podemos ter mais sorte da próxima vez. " gameforge.energy_system._150_say = "Genial! Consegui %d fragmentos de energía. " gameforge.energy_system._160_npcChat = "Fabricar Cristal de Energía " gameforge.energy_system._170_say = "Terminaste as tuas reservas de energia?[ENTER]Não deves trabalhar tão duro[ENTER]e por em risco a tua vida...[ENTER]Para fabricar um cristal de energía,[ENTER]necessito de %d fragmentos de energía. " gameforge.energy_system._180_say = "Ainda não tens fragmentos suficientes[ENTER]para criar o cristal de energia.[ENTER]Volta quando tiveres pelo menos %d[ENTER]Fragmentos de energia. " gameforge.energy_system._190_say = "Ok, tens o que é preciso %d[ENTER]fragmentos de energía. Com isso eu posso fabricar um cristal[ENTER]de energía. Por favor espera um momento...[ENTER]Vou tentar, mas eu não posso dar garantias de que[ENTER]isto funcione. " gameforge.energy_system._200_say = "Tudo está pronto para juntar os fragmentos[ENTER]e criar um cristal de energía.[ENTER]Mas tenho que ganhar a vida e as minhas ferramentas[ENTER]não caem do céu. Eu exijo uma contribuição[ENTER]para as despesas %d Yang.[ENTER]Estás disposto a pagar? " gameforge.energy_system._210_select = "Sim! " gameforge.energy_system._220_select = "Não, agora não. " gameforge.energy_system._230_say = "Respeito a tua desisão, se mudares[ENTER]de ideis volta aqui. " gameforge.energy_system._240_say = "Infelizmente, nem tudo é de Graça.[ENTER]Para que este negocio funcione tenho que ter Yang[ENTER]terás que pagar ou então eu não irei trabalhar. " gameforge.energy_system._250_say = "Aquí esta, o teu cristal de energía.[ENTER]A primeira tentativa é sempre bem sucedida.[ENTER]A alquimia é uma ciência inestimável.[ENTER]O menor erro leva ao desastre![ENTER]Existe sempre um risco dessas coisas... " gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente, a tentativa falhou.[ENTER]Não pude fabricar nenhum cristal de energia .[ENTER]Minha técnica é brilhante, mas sempre[ENTER]há riscos de falhar. Da próxima vez tou seguro que[ENTER]vamos conseguir! " gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! Minha técnica é brilhante![ENTER]Aquí está o teu cristal de energia.[ENTER]É realmente brilhante! Sentes a sua força? " gameforge.entry_event_map = {} gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Sair da Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._020_say = "Queres deixar a Zona de eventos? " gameforge.entry_event_map._030_say = "Queres ir para a Zona de eventos? " gameforge.entry_event_map._040_say = "Atualmente só é permitida a entrada a jogadores[ENTER]entre os níveis %s e %s na zona de evento. " gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente, os membros do teu reino não[ENTER]podem formar parte deste evento. " gameforge.entry_event_map._060_say = "A zona de eventos está cheia.[ENTER]Não pode entrar mais ninguém. " gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento começa agora! " gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Entrar na Zona de eventos " gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Zona de Eventos " gameforge.entry_event_map._130_say = "A Zona de eventos está Fechada.[ENTER]Todos os participantes serão transportados em 30[ENTER]segundos para as suas vilas. " gameforge.entry_event_map._140_say = "Para evacuar o Evento, é necessário encontras-te[ENTER]na zona de eventos. " gameforge.entry_event_map._150_say = "Escolhe os níveis que poderão participar no evento! " gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor digita o número máximo de personagens que[ENTER]podem participar (Número Máximo: 200). " gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reinos participam? " gameforge.entry_event_map._180_say = "Nós escolhemos as seguintes configurações: " gameforge.entry_event_map._190_say = "Nível Necessário: " gameforge.entry_event_map._200_say = "Número de Jogadores: " gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino do Jogador: " gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "A Zona de evento está aberta a todos os Reinos.[ENTER]Jogadores com nível entre %s e %s[ENTER]podem participar no evento. Falem com o Beleguim[ENTER]de batalha para aceder. " gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "A Zona de eventos está aberta a %s .[ENTER]Os jogadores devem ter o nível %s[ENTER]o superior para participar no evento. Falem com[ENTER]o Beleguim de batalha para acederes. " gameforge.entry_event_map._240_say = "Digita o número de jogadores que podem participar. " gameforge.entry_event_map._250_say = "Digitaste um número inválido. Número válido: 1 - 200 " gameforge.event_easter = {} gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Páscoa: " gameforge.event_easter._030_say = "Escondi todos os Ovos da Páscoa![ENTER]Tens que procurar encontra-los, se me os trouxeres vou te dar uma recompensa. " gameforge.event_easter._035_say = "Ainda não recolheste os Ovos![ENTER]Volta quando tiveres os Ovos da Páscoa[ENTER]no teu inventário. " gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei um Ovo da Páscoa! " gameforge.event_easter._050_say = "Fantástico![ENTER]Queres trocar os teus %d Ovos da Páscoa: " gameforge.event_easter._055_say = "Trouxeste o seguinte número de Ovos: %d " gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste Ovos da Páscoa? " gameforge.event_easter._065_say = "Tens que me dar %d Ovos da Pascoa! " gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu fico com isso! " gameforge.event_easter._071_select = "Não, melhor não! " gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]Presente de Páscoa! " gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vazia: " gameforge.event_easter._100_say = "Gostarias deste objeto? " gameforge.event_flame_dungeon_open = {} gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Os problemas na Terra do Fogo " gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "Olá, já ouvis-te falar sobre uma grande ruína descoberta[ENTER]na Terra do Fogo...[ENTER]Se eu fosse um guerreiro como tu, iria lá,[ENTER]mas as minhas habilidades não são o que eram... " gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm .. Volta mais tarde, vou te dar um Pergaminho[ENTER]de teleporte, no qual estão registradas[ENTER]as coordenadas das ruinas... Podes lá ir[ENTER]e depois contas-me? Tenho muita curiosidade. " gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Pergaminho de Transportação! " gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh! És muito valente. Atreves-te a ir ao lugar[ENTER]mais quente e sufocante da Terra do Fogo.[ENTER]Apenas um valente Guerreiro se atreveria.[ENTER]Vamos ver... " gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "Bem! Como prometido, vou te dar[ENTER]um pergaminho de teleporte, no qual[ENTER]te mostra as coordenadas das ruinas.[ENTER]Vou te dar uma passagem. Assim poderás ver o interior[ENTER]das mesmas e depois contas me![ENTER]Cuida de ti mesmo! " gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Ola? Para mim, é difícil fazer pergaminhos[ENTER]de teleporte... Apenas te posso dar um por dia,[ENTER]terás que voltar amanhã. " gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Antes que possas entrar na masmorra[ENTER]mata os Cíclopes. Diverte-te! " gameforge.event_halloween_hair = {} gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Com a Varinha Mágica podes transformar[ENTER]uma Abobora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]As Aboboras caem dos Monstros, as Varinhas escondias[ENTER]atrás da moeda giratória,[ENTER]para que ninguém as possa roubar! " gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Mascara de Abobora! " gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A mascara de Abobora pode ter uma duração de:[ENTER]6 horas, 1 dia ou 7 dias.[ENTER]Mas isso decide a sorte! " gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens.[ENTER]Os bônus da tua Mascara de Abobora são[ENTER]escolhidos pela sorte. Cada Mascara é diferente.[ENTER]Feliz Halloween! " gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar o teu cupão,[ENTER]por uma Mascara de Abobora? " gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim " gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Não " gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Abobora " gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? Quem és? " gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Tem cuidado com o que dizes![ENTER]Não sou uma cabeça de abobora![ENTER]Meu nome é Jack Abobora.[ENTER]E isto é só o meu disfarce.[ENTER]Estou um pouco confuso, porque estava[ENTER]numa festa de Halloween e de repente[ENTER]tudo a minha volta desapareceu.[ENTER]E agora estou aqui… " gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixa-me celebrar Halloween em paz! " gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupão por Máscara " gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Outra vez![ENTER]Digo-te de novo?[ENTER]Hoje podes encontrar uma cupão de mascara[ENTER]de abobora com um pouco de sorte. " gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Com este cupão consegues uma Máscara de Abobora.[ENTER]Queres uma Máscara? " gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Não tens o Cupão Máscara de Abobora?[ENTER]Pois não conseguirás nenhuma Máscara de Abobora![ENTER]Ha-Ha-Ha! " gameforge.event_ramadan = {} gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador? " gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: " gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprender com o passado e estar pronto para[ENTER]o futuro! Em que posso ajudar? " gameforge.event_ramadan._040_say = "Desculpa, já nos conhecemos? " gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa, não me apresentei.[ENTER]Sou um historiador que viaja muito.[ENTER]Se tiveres dúvidas sobre história não tenha[ENTER]medo de preguntar. " gameforge.event_ramadan._060_say = "Tenho a honra de conhecer-te.[ENTER]Eu deveria visitar-te com mais frequência. " gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Queres algo Doce? " gameforge.event_ramadan._100_say = "Então Bom Ramadão. Até a próxima. " gameforge.event_ramadan._110_say = "Sabes do que estou a falar?[ENTER]Muito bem, se quiseres uma Guloseima,[ENTER]deves me trazer algum Pão. " gameforge.event_ramadan._120_say = "Vou te dar uma Guloseima por 10 Pães.[ENTER]Concordas? " gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "É claro que sim " gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Não, estou sem tempo " gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 Pães,[ENTER]vou te dar uma Guloseima. " gameforge.event_ramadan._150_say = "Ainda não tens os 10 Pães.[ENTER]Não posso te dar a Guloseima. " gameforge.event_ramadan._160_say = "Fantástico tens todos os 10 Pães.[ENTER]Aqui tens o tua Guloseima. " gameforge.event_ramadan._170_say = "Traz-me mais 10 Pães,[ENTER]para receberes uma Guloseia. " gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Delicioso Pão " gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou satisfeito com o delicioso pão que[ENTER]me trouxeste. " gameforge.event_ramadan._190_say = "Sabias que existem muitos mendigos que[ENTER]estão com fome.[ENTER]Seria bom se te comprometesses a jejuar[ENTER]com eles. " gameforge.event_ramadan._200_say = "Traz-lhe o melhor em um Prato,[ENTER]para eles se sentirem melhor. " gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado por me dares, o teu pão![ENTER]És um homem sábio e compassivo.[ENTER]Um dia serás recompensado. " gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho Fome... " gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidadão em Jejum: " gameforge.event_ramadan._240_say = "Eu estou com muita fome.[ENTER]Tem misericórdia de mim e traz-me[ENTER]um Prato de comida.[ENTER]Por favor, eu estou morrendo de fome! " gameforge.event_ramadan._250_say = "Este prato de comida, cheira tão bem.[ENTER]Podes me dar esse parto de comida?[ENTER]Ficaria muito agradecido. " gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Claro " gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Não, eu vou come-lo " gameforge.event_ramadan._270_say = "És uma pessoas avarenta e gananciosa.[ENTER]No caso de mudares de ideias,[ENTER]sabes onde me encontrar. " gameforge.event_ramadan._280_say = "Muito obrigado![ENTER]És verdadeiramente sábio e generoso.[ENTER]A tua boa ação será recompensada. " gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "O Fruto da Bênção " gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens, tive conhecimento do[ENTER]Fruto da Bênção.[ENTER]Este fruto é o premio dos diligentes,[ENTER]que voltam regularmente a mesma hora. " gameforge.event_ramadan._310_say = "Desculpa, eu já te vi hoje e vejo que[ENTER]já foste recompensado.[ENTER]Lembra-te: Só os verdadeiramente pacientes[ENTER]atingem os seus objetivos. " gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A capacidade de sorte " gameforge.event_ramadan._330_say = "Eu estive esperando por ti.[ENTER]Meu tempo aqui está a acabar,[ENTER]e irei viajar pelo mundo para[ENTER]descobrir novas histórias. " gameforge.event_ramadan._340_say = "Tens %d Frutos da bênção. " gameforge.event_ramadan._350_say = "Dás-me alguns para a minha viagem?[ENTER]Isso não vai ser a tua ruína... " gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Claro, que sim " gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Não " gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensa nisso...[ENTER]Eu não vou estar aqui por muito tempo. " gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e bondade! " gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro " gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens 5 Frutos?[ENTER]Isso não chega para a viagem.[ENTER]Talvez na próxima vez. " gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabes algo sobre o Pão que se faz no Deserto? " gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim sei. " gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Não, tenho pena. " gameforge.find_brother_article = {} gameforge.find_brother_article._100_select = "Rejeitar " gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Porque está a chorar? " gameforge.find_brother_article._110_say = "É claro que a vou ajudar.[ENTER]A tarefa não é muito difícil de realizar[ENTER]e entendo que queres recuperar a[ENTER]lembrança.[ENTER]Até breve! " gameforge.find_brother_article._120_say = "Há assuntos mais importantes a que eu[ENTER]tenho que cuidar.[ENTER]Porque eu deveria ajudar? " gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Encontra o Uiforme Preto " gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irmão da Mirine está morto,[ENTER]e a unica lembrança que ela tem dele,[ENTER]foi roubada pelo Clã Vento Preto.[ENTER]Mata Maniacos Vento Preto até[ENTER]encontrares o Uniforme Preto do Irmão de Mirine. " gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Por causa do uniforme do teu irmão... " gameforge.find_brother_article._160_say = "Queres desistir da missão?[ENTER]Não é pedir muito, o que te peço.[ENTER]É a unica lembrança do meu irmão.[ENTER]Por favor ajuda-me! " gameforge.find_brother_article._170_select = "Desistir " gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "É quase impossível recusar[ENTER]o pedido da menina.[ENTER]Matar 100 membros do Clã Vento Negro[ENTER]não parece ser muito dificil. " gameforge.find_brother_article._190_say = "Sinto muito.[ENTER]Sinto muito pelo seu irmão mas o Clã[ENTER]Vento Negro é forte de mais para mim.[ENTER]Talvez alguem com mais experiencia a possa ajudar. " gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh não...[ENTER]Pedi a outra pessoa, mas já mais voltou.[ENTER]És minha última esperança.[ENTER]Olha, esta é a coisa mais valiosa que tenho.[ENTER]Ela será tua. " gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A menina cuidadosamente puxa[ENTER]um objeto embrulhado num pano,[ENTER]uma espada.[ENTER]Os ornamentos no punho indicam uma[ENTER]arma muito valiosa. " gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceitar " gameforge.find_brother_article._220_say = "Não estou interessado na[ENTER]recompensa, mas eu vou aceitar. " gameforge.find_brother_article._230_say = "Estás certo.[ENTER]Ninguém nunca retornou - todos eles[ENTER]perderam a vida.[ENTER]A vida é mais preciosa que qualquer memória.[ENTER]É inútil sacrificar mais vidas.[ENTER]Adeus! " gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Encontrei o Uniforme Preto! " gameforge.find_brother_article._250_say = "Obrigado.[ENTER]Ele usava sempre este uniforme.[ENTER]Nunca queria usar outra coisa...[ENTER]Aqui, toma.[ENTER]Isto é a coisa mais valiosa que tenho.[ENTER]Não preciso dela.[ENTER]Por favor, leva-a. " gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recebeste a Recompensa da Mirine. " gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa da Mirine " gameforge.find_brother_article._280_say = "Cuidadosamente removes o pano do[ENTER]presente de Mirine e encontras uma espada[ENTER]com um punho ricamente decorado. " gameforge.find_brother_article._290_say = "Uma grande arma.[ENTER]Mas...[ENTER]O que é isto?[ENTER]A lamina está partida![ENTER]Este artesanato requintado é bom demais para mandar fora.[ENTER]Devo levá-la ao Ferreiro para que a possa[ENTER]melhorar. " gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Recebeste uma espada partida.[ENTER]Leva-a ao Ferreiro para que a possa[ENTER]reparar. " gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, desculpa, não te ouvi chegando.[ENTER]Eu estava pensando em meu irmão.[ENTER]Mas quem és tu? " gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Vai ao Ferreiro " gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ficou tão grata pela tua ajuda,[ENTER]que te deu o seu bem mais precioso:[ENTER]Uma bonita espada, mas infelizmente partida.[ENTER]Como podes dizer em poucas palavras,[ENTER]uma arma muito valiosa para mandar fora,[ENTER]deves leva-la para ser reparada. " gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparação da Espada " gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Queres reparar esta espada? " gameforge.find_brother_article._350_say = "Esta é uma grande espada![ENTER]Era de Mirine, certo?[ENTER]Ouvi dizer que a ajudaste.[ENTER]Bom trabalho, és um homem justo.[ENTER]Por isso, não vou pedir yang pelo melhoramento[ENTER]da espada.[ENTER]Espera um momento... " gameforge.find_brother_article._360_say = "Aqui esta, a lâmina está como nova.[ENTER]Uma arma verdadeiramente nobre. " gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+2. " gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeste uma Espada Orquidea+2. " gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Recebeste uma Espada Bastarda+2. " gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeste uma Espada Barbara+2. " gameforge.find_brother_article._40_say = "Aconteceu de eu passar aqui e[ENTER]ouvir te chorar. " gameforge.find_brother_article._50_say = "Não reparei que estava aqui alguem...[ENTER]Meu nome é Mirine.[ENTER]Posso pedir a tua ajuda?[ENTER]Meu irmão mais velho, ele está morto.[ENTER]Ele estava em seu caminho para chegar a[ENTER]medicina, mas depois...[ENTER]Tenho apenas a imagem do seu tumulo e uma lembrança:[ENTER]O Uniforme Preto. " gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: " gameforge.find_brother_article._70_say = "Em quanto voltava para casa,[ENTER]fui assaltada pelo Clã Vento Negro.[ENTER]Eu tive que fugir e deixei para trás[ENTER]a lembrança do meu irmão.[ENTER]Não me atrevo a voltar lá, para[ENTER]procurar a lembrança do meu irmão.[ENTER]Podes fazer isso por mim? " gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Pobre Mirina, poded ajuda-la a[ENTER]encontrar o Uniforme Preto,[ENTER]do seu irmão! " gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceitar " gameforge.find_senior_soldier = {} gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Presta atenção nos soldados experientes. " gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Procura os soldados experientes " gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informação: " gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vai até aos soldados experientes.[ENTER]Sua localização é exibida no mini-mapa. " gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Uma súbita rajada de vento surgi-o e a carta do[ENTER]paradeiro dos soldados experientes[ENTER]voou. " gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Encontrei os soldados experientes. " gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Naquele momento a letra sobe em chamas[ENTER]e queimou, deixando cinzas negras.[ENTER]Então flui através " gameforge.find_senior_soldier._160_say = "aquecendo teu corpo. " gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Um soldado experiente abençoou-te! " gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Um soldado experiente irá abençoar-te! " gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta com o paradeiro dos soldados[ENTER]experientes, quando entregada a um Soldado[ENTER]Experiente permite que ele te abençoe. " gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tua Vida aumentou em 100. " gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tua Vida aumentou em 50. " gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Tua Força aumentou em 5 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Tua Resistência aumentou em 5 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Teus pontos de Crítico aumentaram em 10 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Tua Velocidade de Ataque[ENTER]aumentou em 10 pontos. " gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Recebeste um bonus de +10 contra Animais. " gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s " gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Professor: " gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito dura durante 5 minutos. " gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Podes consultar um soldado experiente,[ENTER]apenas uma vez por hora. " gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Eu gostaria de saber mais sobre as[ENTER]habilidades individuais antes de me decidir.[ENTER]O professor pensa por um momento[ENTER]e responde: " gameforge.find_senior_soldier._50_say = "É melhor aprenderes coisas por ti mesmo,[ENTER]que ouvir minhas explicações.[ENTER]Acredita apenas, no que podes ver com[ENTER]os teus proprios olhos.[ENTER]Vou dar-te uma carta, na qual está[ENTER]gravado o paradeiro do Soldado Experiente. " gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nenhum Soldado Experiente " gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Infelizmente, o soldado veterano está[ENTER]ocupado, portanto, não está disponível[ENTER]de momento. Por favor,[ENTER]tenta novamente mais tarde.. " gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "A tua tentativa de encontrar os soldados[ENTER]experientes, falhou. " gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Sucht_Ziel%s " gameforge.find_squareguard = {} gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar a Poção Vermelha? " gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guarda da Praça: " gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guarda da Praça: " gameforge.find_squareguard._120_say = "Podes comprar a poção vermelha,[ENTER]na Loja Geral.[ENTER]A Vendedora Geral, está bem ali.[ENTER]Se não a conseguires ver, então[ENTER]segue os pontos vermelhos que estão[ENTER]a piscar no mini mapa! " gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vendedora Geral: " gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vendedora Geral " gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem vindo, Aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Praça enviou-te até mim?[ENTER]Ele precisa de uma poção vermelha?[ENTER]Eu vou te dar 5 poções.[ENTER]Aqui está, leva-as até ele.[ENTER]Elas servem para regenerar a vida[ENTER]e tem um sabor muito bom. " gameforge.find_squareguard._150_say = "Realmente és novo aqui,[ENTER]mas tenho a certeza que serás cliente[ENTER]regular da minha loja em breve.[ENTER]Deixo-te as poções de graça.[ENTER]Até breve. " gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeste da Vendedora Geral[ENTER]5 poções vermelhas. " gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As poções vermelhas ajudam a[ENTER]restaurar os teus pontos de vida (HP). " gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Volta ao Guarda da Praça " gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Volta ao Guarda da Praça e[ENTER]entrega-lhe uma poção vermelha. " gameforge.find_squareguard._200_say = "Não tens nenhuma poção vermelha?[ENTER]Fogo! Mas bem, então fica com o troco[ENTER]pelo teu esforço.[ENTER]Aliás, os professores estão a olhar para ti.[ENTER]Então deves ir até eles. " gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai para a aldeia e fala com o[ENTER]Guarda da Praça.[ENTER]Ele vai te dar a tua primeira tarefa.[ENTER]Podes encontra-lo no meio da aldeia. " gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado, por me trazeres a poção![ENTER]Não poderia deixar a aldeia sozinha,[ENTER]mas agora vou cumprir melhor o meu[ENTER]dever. Sabes qual é o meu trabalho?[ENTER]No geral, eu anuncio informações uteis.[ENTER]Além disso, ajudo quem precisa de ajuda.[ENTER]Mas também sou responsável pelas[ENTER]Guilds. Se algum dia estiveres interessado[ENTER]em criar uma guild ou te informares a cerca[ENTER]de alguma guild, vem falar comigo. " gameforge.find_squareguard._220_say = "Os professores estão a tua procura.[ENTER]Deves ir até eles.[ENTER]Ah, uma coisa que quase me esqueci![ENTER]Como prova da minha gratidão,[ENTER]podes ficar com o troco![ENTER]Vamos nos ver por ai certamente.[ENTER]Até lá! " gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guarda da Praça: " gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo à nossa aldeia, aventureiros![ENTER]Ficaria muito grato se me podesses fazer um favor.[ENTER]Se eu te der 200 Yang, poderias[ENTER]me comprar uma poção vermelha?[ENTER]Podes compra-la na loja geral.[ENTER]Não posso sair do meu local de trabalho,[ENTER]aqui da praça. " gameforge.find_squareguard._50_select = "Sim " gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeste 200 yang. [ENTER]com esse yang, podes comprar itens nas[ENTER]lojas ou simplesmente utilizar[ENTER]os serviços do Ferreiro.[ENTER]Quanto a poção, podes consegui-la[ENTER]ao falar com a Vendedora Geral. " gameforge.find_squareguard._70_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Comprar uma Poção Vermelha " gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra uma poção vermelha na loja geral,[ENTER]e entrega-a ao Guarda da Praça. " gameforge.fisher = {} gameforge.fisher._100_say = "Não estou seguro de ter habilidades[ENTER]suficiente, para melhorar esta Cana de Pesca. " gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir Loja " gameforge.fisher._110_say = "Existe uma possibilidade de %s em 100,[ENTER]da tua Cana de Pesca perder um nível. " gameforge.fisher._120_say = "Queres tentar? " gameforge.fisher._130_say = "Por azar, não pude melhorar[ENTER]a cana de pesca, mas por sorte,[ENTER]não perdeu nível. Talvez tenhamos[ENTER]mais sorte da próxima vez. " gameforge.fisher._140_say = "Perfeito, funcionou![ENTER]Aqui está a tua Cana de pesca! " gameforge.fisher._150_say = "Oh não! Azar! Não funcionou![ENTER]Sinto muito. A tua Cana de Pesca[ENTER]desceu 1 nível. " gameforge.fisher._160_say = "Por favor, volta mais tarde! " gameforge.fisher._20_npcChat = "Melhorar a Cana de Pesca " gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: " gameforge.fisher._40_say = "Queres conhecer os segredos para melhorar a[ENTER]cana de pesca? Para ser honesto, não há segredos.[ENTER]Se passares tempo pescando, os pontos da tua cana[ENTER]aumentaram. Quando tiveres o máximo de pontos,[ENTER]trá-la até mim e eu tento melhorá-la.[ENTER]Escolhe a cana que queres melhorar[ENTER]e eu irei tentar melhorar. " gameforge.fisher._50_say = "Que devo fazer com isto?[ENTER]Eu só posso melhorar canas de pesca! " gameforge.fisher._60_say = "Sinto muito. Esta cana de pesca[ENTER]não se pode melhorar mais. " gameforge.fisher._70_say = "Esta cana de pesca não tem pontos suficientes.[ENTER]Volta aqui quando conseguires todos[ENTER]os puntos possiveis! " gameforge.fisher._80_say = "Desejas melhorar a Cana de Pesca?[ENTER]Deixa-me ver... " gameforge.fisher._90_say = "O nível da Cana de Pesca é: %s. " gameforge.flame_dungeon = {} gameforge.flame_dungeon._010_say = "Quer entrar no Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]e cumprir o seu destino? " gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrar " gameforge.flame_dungeon._030_select = "Não Entrar " gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Poderá aceder ao Desfiladeiro de[ENTER]Am-heh quando cumprir a missão de nivel 103. " gameforge.flame_dungeon._050_notice = "O periodo de espera para regressar ao[ENTER]Purgatorio ainda não terminou. " gameforge.flame_dungeon._060_say = "O periodo de espera para regressar ao[ENTER]Purgatorio ainda não terminou. " gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Apenas pode entrar com um grupo.[ENTER]Alem disso necessita de um permiso[ENTER]para poder entrar. " gameforge.flame_dungeon._080_say = "Apenas o posso deixar entrar se tiver[ENTER]uma passagem para poder entrar. " gameforge.flame_dungeon._090_notice = "O nivel de todos os membros deve ser[ENTER]100 no minimo.[ENTER]Pelo contrario não pedem entrar. " gameforge.flame_dungeon._100_say = "Vou deixa-lo pasar apenas[ENTER]quando todo o grupo seja no minimo nivel 100. " gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Purgatorio do Inferno " gameforge.flame_dungeon._120_say = "Quer entrar no Purgatorio do Inferno? " gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrar " gameforge.flame_dungeon._140_select = "Não Entrar " gameforge.flame_dungeon._150_say = "Apenas o líder do grupo pode solicitar a entrada. " gameforge.flame_dungeon._160_say = "Agradeço a sua valentia[ENTER]mas o Purgatorio sera sua ruina.[ENTER]Estableça um grupo forte[ENTER]para poder aceder ao Purgatorio. " gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Despois que termine o tempo,[ENTER]o grupo será transportado. " gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Tempo restante: %d Minutos(n) " gameforge.flame_dungeon._190_notice = "O tempo terminou[ENTER]será teleportado para a entrada. " gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Em 10 segundos o grupo será transportado[ENTER]para fora do Purgatorio. " gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Despertar Am-heh " gameforge.flame_dungeon._220_say = "Apenas pode entrar no[ENTER]Abismo Am-heh! " gameforge.flame_dungeon._230_say = "Am-heh acordou, agora[ENTER]ninguem pode sair. " gameforge.flame_dungeon._240_say = "As portas do Purgatorio estão fechadas[ENTER]durante uma hora. " gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Tempo restante: 60 Minutos(n) " gameforge.flame_dungeon._260_say = "Missão: Atreva-se no Purgatorio e[ENTER]saia como vencedor. " gameforge.flame_dungeon._270_say = "Ainda não foram derrotados todos os monstros " gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restam: " gameforge.flame_dungeon._290_say = "Missão: Encontre a engranaje dourada[ENTER]para abrir a estela de ISFET. " gameforge.flame_dungeon._300_say = " " gameforge.flame_dungeon._310_say = "O mecanismo da estela de ISFET apenas[ENTER]pode ser ativado com a roda da engranaje dourada.[ENTER]Volte de novo quando terminar a missão " gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Missão: Derrote o Incendiário, Guarda das Brasas. " gameforge.flame_dungeon._330_say = "Incendiário ainda não foi derrotado,[ENTER]esforce-se mais ou será condenado eternamente.[ENTER]Regresse quando o conseguir. " gameforge.flame_dungeon._340_say = " " gameforge.flame_dungeon._350_say = "Missão: Consiga as Pedras de Maat e ponha[ENTER]na ordem correta nas Estelas Isfet. " gameforge.flame_dungeon._360_say = "Rompa a estela para liberar[ENTER]a Pedra de Maat. " gameforge.flame_dungeon._370_say = "Erra é humano! Assim que deve elexer sabiamente[ENTER]para que possa resolver os puzzles. Volte quando[ENTER]tenha cumprindo a missão. " gameforge.flame_dungeon._380_say = "Missão: Apenas aqueles que não fogem do calor,[ENTER]serão capazes de derrotar a Metin Fogo do Purgatório." gameforge.flame_dungeon._390_say = " " gameforge.flame_dungeon._400_say = "Deixe a Metin do Purgatorio reduzida a cinzas.[ENTER]Volte quando o conseguir. " gameforge.flame_dungeon._410_say = " " gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Todos os monstros foram derrotados. " gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Procure o Desfiladeiro de Am-heh,[ENTER]para abrir a porta do Templo do Dragão. " gameforge.flame_dungeon._440_notice = "A Estela de ISFET foi destruida. " gameforge.flame_dungeon._450_say = "Destrui-o uma falsificação.[ENTER]Encontre a Original. " gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Incendiario, que guarda as brasas, foi destruido. " gameforge.flame_dungeon._470_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._480_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._490_say = "Ordem incorreta. A Pedra de Maat[ENTER]foi destruida. " gameforge.flame_dungeon._500_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._510_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._520_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a Estela Seguinte. " gameforge.flame_dungeon._530_say = "Foi uma boa escolha. Agora destrua[ENTER]a ultima estela e Maat triunfara sobre ISFET. " gameforge.flame_dungeon._540_notice = "A Metin do Purgatorio foi destruido. " gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador foi morto. " gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Serão transportados em um minuto " gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Para ir ao Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]é necesario que o lider seja pelo menos nivel 104. " gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Sua força não é suficiente para pasar pelo[ENTER]Desfiladeiro de Am-heh.[ENTER]Volte quando for nivel 104. " gameforge.flame_dungeon._590_say = "Tem que esperar mais de cinco minutos para aceder[ENTER]ao desfiladeiro.[ENTER]Agora não pode entrar. " gameforge.flame_dungeon._600_say = "O tempo de espera para o regresso a Fortaleza do[ENTER]Dragão Vermelho ainda não foi vencido. " gameforge.flame_dungeon._610_say = "Para entrar na fortaleza do dragão,[ENTER]cada membro do grupo requere uma passagem.[ENTER]Os jogadores seguintes não[ENTER]tem um passe para aceder: " gameforge.flame_dungeon._620_say = " " gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATENÇÃO! Para poder entrar,[ENTER]é necesario que todo o grupo[ENTER]tenha alcançado o nivel 75.[ENTER]Os seguintes jogadores ainda[ENTER]não tem nivel suficiente: " gameforge.forked_road = {} gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra na Terra Santa. " gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Não é possivel participar! " gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Estabelecer Batalha de Reinos" gameforge.forked_road._120_select = "Começar Batalha de Reinos " gameforge.forked_road._130_select = "Terminar Batalha de Reinos " gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Estabelecer Batalha de Reinos " gameforge.forked_road._150_say = "Estabelecer o nivel minimo[ENTER]para aceder a Batalha. " gameforge.forked_road._160_say = "Estabelecer o nivel maximo[ENTER]para aceder a Batalha. " gameforge.forked_road._170_say = "Nivel minimo: %s[ENTER]Configuração Correta? " gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Batalha de Reinos começou![ENTER]Fale com o Beleguim de Batalha[ENTER]para participar. " gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Batalha de Reinos terminado. " gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para poder participar na Batalha,[ENTER]é necessario pelo menos nivel %s[ENTER]e nivel maximo %s . " gameforge.forked_road._30_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Shinsoo! " gameforge.forked_road._40_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Chunjo! " gameforge.forked_road._50_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Jinno! " gameforge.forked_road._60_say = "Uma vez aberto o Selo da Terra Santa,[ENTER]não se pode aceder a Batalha.[ENTER]Oremos para que nosso Reino seja Vitorioso.[ENTER]Viva Jinno! " gameforge.forked_road._70_notice_all = "O Reino %s ganhou a Batalha de Reinos! " gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Matar " gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra na Terra Santa. " gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra na Terra Santa. " gameforge.fortune_telling = {} gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Idosa: " gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que preves o futuro. " gameforge.fortune_telling._110_say = "És demasiado jovem para suspirar[ENTER]tão profundamente![ENTER]Queres saber o que o teu destino trará?[ENTER]Tenho poderes para te dar informações[ENTER]sobre o seu futuro... " gameforge.fortune_telling._120_select = "Quero saber " gameforge.fortune_telling._130_select = "Não, Obrigado " gameforge.fortune_telling._140_say = "Tudo Bem. A coisa mais importante na vida[ENTER]é que sigas o teu destino, e[ENTER]te esforçe ao máximo para[ENTER]atingir os teus objetivos. Boa Sorte! " gameforge.fortune_telling._150_select = "Sim. " gameforge.fortune_telling._160_select = "Não. " gameforge.fortune_telling._170_say = "Eu posso ser amigável, mas eu não posso fazer de graça.[ENTER]Se queres evitar a má sorte e a infelicidade,[ENTER]vais ter que pagar, o talismã vale a pena.[ENTER]Custa %s Yang. " gameforge.fortune_telling._180_say = "Já vais? Talvez tenhas razão. Má sorte e[ENTER]tristeza fazem parte da nossa vida. Tem cuidado e[ENTER]boa sorte. Se mudares de idéias,[ENTER]aqui estarei. " gameforge.fortune_telling._20_say = "O teu rosto mostra, que ainda és jovem.[ENTER]Porque queres saber o que o teu destino trará?[ENTER]Então tens algum problema?[ENTER]Volta mais tarde. " gameforge.fortune_telling._30_say = "Realmente queres viver a tua vida, como a[ENTER]Vidente te disse? Não deves levar as[ENTER]previsões tão a sério. O que é realmente importante[ENTER]são as tuas atitudes e as minhas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada de errado aconteçe. Se ainda queres[ENTER]saber o teu futuro volta amanhã. " gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Idosa: " gameforge.fortune_telling._50_say = "Informação: A tua previsão para hoje é: " gameforge.fortune_telling._60_say = "Estás com azar e ainda não compraste[ENTER]o talismã da sorte...[ENTER]Estás interessado em comprar meu talismã da[ENTER]sorte? " gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, eu quero comprá-lo. " gameforge.fortune_telling._80_select = "Não, obrigado. " gameforge.fortune_telling._90_say = "Eu posso ser amigável, mas eu não posso dar o talismã de graça.[ENTER]Se queres evitar a má sorte e infelicidade,[ENTER]vais ter que pagar o seu preço, o talismã vale a pena. " gameforge.functions = {} gameforge.functions._100_say = "Yongan " gameforge.functions._110_say = "Joan " gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo " gameforge.functions._130_say = "Yayang " gameforge.functions._140_say = "Bokjung " gameforge.functions._150_say = "Bakra " gameforge.functions._160_say = "Jungrang " gameforge.functions._170_say = "Waryong " gameforge.functions._180_say = "Imha " gameforge.functions._190_say = "Vale Seungryong " gameforge.functions._200_say = "Montanha Sohan " gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan " gameforge.functions._220_say = "Deserto Yongbi " gameforge.functions._230_say = "Templo Negro " gameforge.functions._240_say = "Gruta das Almas " gameforge.gamesultan = {} gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Mensagem da Direção do Torneio " gameforge.gamesultan._015_say = "Bem-vindo ao grande torneio do Metin2![ENTER]Em seu inventario encontra a caixa misteriosa.[ENTER]Uma vez que clique com o botão direito[ENTER]do rato, será teleportado para a Terra do[ENTER]e a luta irá começar! " gameforge.gamesultan._020_say = "Só os melhores irão sobreviver a proxima rodada![ENTER]Quer tentar sua sorte?[ENTER]Verifique se no seu inventario da ItemShop[ENTER]encontra um baú, arraste-o para o seu[ENTER]inventario. Depois de clicar com o botão direito[ENTER]do rato sobre ele, será teleportado para o[ENTER]próximo mapa. " gameforge.gamesultan._025_say = "Já cumpriu todos os desafios.[ENTER]Obrigado pelo seu grande combate![ENTER]Os finalistas serão anunciados até ao final[ENTER]da ultima passagem.[ENTER]Se tiver duvidas procure o auxilidar do[ENTER]torneio. " gameforge.gamesultan._030_say = "Antes do inicio da batalha, tem que ativar[ENTER]o modo PvP \"Livre\".[ENTER]Abra a opção, pressionando com o lado direiro[ENTER]na parte inferior da tela ou pressionando[ENTER]\"Esc\", escolha \"Opções de jogo\" e[ENTER]meta modo PvP \"Livre\". " gameforge.gamesultan._040_say = "Infelizmente, todos os lugares já estão[ENTER]ocupados. Aguarde a proxima rodada para[ENTER]participar no torneio. " gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Ronda 1: Destrua tantas Pedras Metins quanto[ENTER]possivel. " gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Ronda 2: Mate tantos bosses quanto possivel! " gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Ronda 3: Derrote muitos opositores na[ENTER]area PvP! " gameforge.gamesultan._080_notice_all = "Tem 10 Minutos. " gameforge.gamesultan._090_notice_all = "Tem mais de um Minuto. Dê tudo! " gameforge.game_option = {} gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: " gameforge.game_option._110_say = "Negociar " gameforge.game_option._120_say = "Guild " gameforge.game_option._130_say = "Amizade " gameforge.game_option._140_say = "Grupo " gameforge.game_option._150_say = "Falar " gameforge.game_option._160_say = "Segredar " gameforge.ghost_story = {} gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Espirito de um Sura: " gameforge.ghost_story._020_npcChat = "És um fantasma? " gameforge.ghost_story._030_say = "Não, sou a tua avó... Pois claro, que sou um fantasma! Lavaste-te com agua quente quando eras pequeno? " gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Ajuda, um Espírito! " gameforge.ghost_story._050_say = "Olha, um Guerreiro Valente! " gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem és? " gameforge.ghost_story._070_say = "Meu nome é Akuma fui um grande lutador,[ENTER]dizem que fui o melhor. Mas um dia quiz[ENTER]entrar nesta cave e foi o que me levou a perdição. " gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Conheces a História deste lugar? " gameforge.ghost_story._090_say = "Oh sim, eu sei o que se passou. Passei muito tempo[ENTER]da minha vida investigando para ser capaz[ENTER]de encontrar a gruta. E despois da minha morte,[ENTER]tenho suficiente tempo para pensar nisso.[ENTER]Diz-me o que quer saber! " gameforge.ghost_story._100_npcChat = "O portal? " gameforge.ghost_story._110_say = "Esse portal leva-te a sala do Dragão Obscuro,[ENTER]o Deus Dragão Beran-Setaou.[ENTER]É ativado com uma chave mágica o líder do grupo será o[ENTER]encarregado de leva-los a esta Sala... " gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os três Deuses " gameforge.ghost_story._130_say = "Uma vez, três irmãos divinos formaram a pedra[ENTER]angular do ser. Bahar Taraji, a deusa da[ENTER]criação, era a mais nova dos três. Sua tarefa[ENTER]era fazer crescer as flores[ENTER]e fazer surgir a vida. " gameforge.ghost_story._140_say = "O irmão mais velho chama-se Beran-Setaou.[ENTER]É o responsável pela morte. Quando um ciclo de vida[ENTER]chega ao fim, ele separa o corpo da alma[ENTER]conduzindo a alma para o além. " gameforge.ghost_story._150_say = "O irmão do meio é Baljit-Elvedin.[ENTER]O deus do equilíbrio, médio entre seus irmãos,[ENTER]ele assegura as criaturas da terra um ciclo[ENTER]uniforme e eterno de vida. Ele é[ENTER]responsavel pelas estações, por exemplo,[ENTER]o verão e o inverno. " gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Revolta " gameforge.ghost_story._170_say = "As pessoas rezavam aos dois primeiros,[ENTER]Bahar Taraji e Baljit-Elvedin[ENTER]mas infelizmente temiam o terceiro. " gameforge.ghost_story._180_say = "Com o passar do tempo, esta situação desencadeou um[ENTER]sentimento de inveja em Beran-Setaou,[ENTER]que eventualmente se transformou em malevolência e ódio. " gameforge.ghost_story._190_say = "E finalmente a raiva do Deus cresceu ao ponto deste[ENTER]matar sua irmã, que era a favorita das pessoas." gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As consequências " gameforge.ghost_story._210_say = "A morte da Deusa trouxe consequências terríveis.[ENTER]Um longo e cruel inverno congelou o mundo dos humanos.[ENTER]E até os deuses sofreram. " gameforge.ghost_story._220_say = "Muitos jovens e animais morreram, e quando[ENTER]o clima começou a ficar mais quente[ENTER]o numero de nascimentos foi o mais baixo de sempre. " gameforge.ghost_story._230_say = "Beran-Setaou afastou-se e procurou a solidão[ENTER]quando a gravidade da sua ação o atingiu.[ENTER]Seu coração congelou e de Deus da[ENTER]dissoluçao, passou a ser deus do gelo, frio[ENTER]odio e medo. " gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A Luta " gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin chorou a morte da sua irmã[ENTER]durante um longo tempo.[ENTER]Até que partiu em busca do seu irmão. " gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu os passos de seu irmão,[ENTER]até que finalmente o encontrou,[ENTER]em uma caverna de gelo, cheio de[ENTER]odio e solidão, longe de toda a vida.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha que fazer:[ENTER]Ele chamou seu irmao para uma luta. " gameforge.ghost_story._270_say = "dizem que a luta foi terrível,[ENTER]para la do que possas imaginar.[ENTER]Ganhou o Baljit-Elvedin.[ENTER]Fiel à sua ética, ele não matou seu irmao.[ENTER]Mas tirou-lhe seus poder e prendeu nessa[ENTER]caverna. E assim acontece, ele vive aqui[ENTER]juntamente com as criaturas que[ENTER]ele criou ao longo dos seculos... " gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Já ouvi o suficiente. " gameforge.ghost_story._290_say = "Que o teu destino seja diferente do[ENTER]meu. Desejo-te sorte! " gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Espírito de um Guerreiro: " gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque és transparente? " gameforge.ghost_story._320_say = "Porque achas?! Eu sou um espírito,[ENTER]preso nesta cove por mil anos... " gameforge.ghost_story._330_say = "Ajuda, um fantasma! " gameforge.ghost_story._340_say = "Certo, um fantasma. Foge rapido,[ENTER]se nao vou te comer! " gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem és tu? " gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercenário, um homem simples.[ENTER]Meus pais eram agricultores.[ENTER]Eu no entanto nao queria isso para mim,[ENTER]por isso juntei-me ao exercito militar.[ENTER]Eram tempos ruins, e em algum momento[ENTER]fartei-me de receber ordens de nobres inuteis[ENTER]e desisti.[ENTER]Por isso que eu estou agora neste lugar. " gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Sabes a história da Gruta? " gameforge.ghost_story._380_say = "Não, eu não sei nada, eu tinha apenas má[ENTER]sorte. Depois que desisti do exercito,[ENTER]eu queria esconder-me nas montanhas e encontrei[ENTER]esta Gruta. Ela não era desconfortável de início,[ENTER]e parecia deserta.[ENTER]Poucos dias depois eu testemunhei uma luta[ENTER]incrivel.[ENTER]Se quiseres posso te contrar sobre isso. " gameforge.ghost_story._390_npcChat = "O início da luta " gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia simplesmente reunia raízes nas encostas[ENTER]do vale, quando desceu do ceu sem avisar[ENTER]um dragao prateado.[ENTER]Eu pensei que ele me tinha visto,[ENTER]mas nao me viu, sua atençao estava apenas[ENTER]concentrada na entrada da gruta. Sem reduzir[ENTER]sua velocidade ele desceu para o vale[ENTER]e mergulhou na gruta. " gameforge.ghost_story._410_say = "Ele permanece em silêncio por um tempo e eu[ENTER]nao sabia o que fazer.[ENTER]Todo meu equipamento estava na[ENTER]gruta e eu queria ver de perto aquele dragao![ENTER]Então a terra se abalou e das profundezas da[ENTER]gruta veio um rugido abafado não havia um dragao,[ENTER]mas sim dois! Pouco depois, dois dragoes sairam[ENTER]da gruta, o prateado e atras o azul. " gameforge.ghost_story._420_say = "Entre os dois dragoes começou uma luta,[ENTER]que nem consigo descrever.[ENTER]Com suas garras rasgaram as escamas um do[ENTER]outro, seus dentes afiados penetravam seus[ENTER]longos pescoços...[ENTER]Chovia sangue por todo lado... " gameforge.ghost_story._430_npcChat = "O final da luta " gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois dragoes rolaram nas montanhas,[ENTER]como uma tempestade.[ENTER]Um Relampago queimou o nariz do azul,[ENTER]um rogido de gelo, perfurou as asas do [ENTER]prateado. O gelo espesso que cobria a terra durante [ENTER]anos, derreteu com este ataque, deixando lama[ENTER]manchada de sangue.[ENTER]Eu escondi-me atras de uma pedra,[ENTER]sem nunca desviar o olhar. " gameforge.ghost_story._450_say = "So depois de muitas horas, parecia[ENTER]que suas forças começavam a diminuir.[ENTER]Vi ai minha chance de fugir,[ENTER]corri para o vale para recuperar as minhas[ENTER]coisas que estavam na gruta.[ENTER]Foi assim que selei meu destino.[ENTER]Eu ja estava a sair da gruta quando vi o[ENTER]dragao azul e tive de me esconder.[ENTER]Ele tinha sofrido terríveis feridas. " gameforge.ghost_story._460_say = "Pouco antes de ele desaparecer dentro da gruta,[ENTER]o dragao prata alcançou-o e algo estranho aconteceu:[ENTER]Um lampejo no ar, um vortice de vento violento;[ENTER]O Dragao Azul foi apanhado por ele, morrendo de[ENTER]de dor e raiva...[ENTER]Ele se encolheu, seu rugido ficou fraco e[ENTER]sua vertente perdeu seu brilho... " gameforge.ghost_story._470_say = "O Dragao Prateado usou suas ultimas[ENTER]forças e sua magia para criar um portal[ENTER]que selou a gruta com sua magia.[ENTER]O Dragao Azul e eu ficamos presos neste[ENTER]local gelado e sombriu.[ENTER]Tive uma morte agonizante, morri de fome... " gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Já ouvi o suficiente. " gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado pela atenção.[ENTER]O ultimo milenio foi muito solitario... " gameforge.goldbar = {} gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar da Floresta Negra,[ENTER]eu pude descubrir onde eles escondem o ouro.[ENTER]Era uma pilha enorme de barras de ouro.[ENTER]Ninguem ira nem perceber se estão faltando.[ENTER]Por um bom salario, eu correria esse risco.[ENTER]No entanto, não pode retornar como uma barra de[ENTER]ouro, de cada vez. " gameforge.goldbar._104_say = "Tempo " gameforge.goldbar._108_say = "Minuto(s) " gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma vítima do Clã Vento Negro " gameforge.goldbar._110_say = "Demora cerca de %s %s,[ENTER]para trazer de volta uma barra de ouro. " gameforge.goldbar._120_say = "Avisa-me se estiveres interessado. " gameforge.goldbar._130_say = "Serio?[ENTER]Avisa-me depois se quiseres entrar no negocio?[ENTER]So tens que me dar uma resposta, entao eu irei[ENTER]sair para te arranjar um exemplar! " gameforge.goldbar._140_npcChat = "Eu quero comprar uma barra de ouro. " gameforge.goldbar._150_say = "Do que estas a falar?[ENTER]Não sei nada sobre isso. " gameforge.goldbar._160_say = "O que?[ENTER]Queres comprar barras de ouro?[ENTER]Agora não![ENTER]Os Vento Negro estao desconfiados.[ENTER]Eu arrisco meu pescoço se não tomar cuidado![ENTER]Tentamos novamente quando a situação se acalmar.. " gameforge.goldbar._170_sayReward = "Nao podes comprar barras de ouro agora. " gameforge.goldbar._180_say = "Nao consigo obter uma barra de ouro[ENTER]agora. " gameforge.goldbar._190_say = "Temos que esperar %s %s. " gameforge.goldbar._200_say = "Eu cuido da Barra de ouro.[ENTER]Vendo por 2,2 milhoes, deve valer 2 milhoes.[ENTER]Fico com 200.000 Yang aqui para mim.[ENTER]Que te parece?[ENTER]Estas interessado? " gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traidor Balso: " gameforge.goldbar._210_say = "Aqui está: uma Barra de Ouro![ENTER]Fizes-te uma boa escolha.[ENTER]Sempre bom para ganhar algum dinheiro. " gameforge.goldbar._220_say = "Não tens yang suficiente![ENTER]Vai custar 2,2 Milhoes de Yang. " gameforge.goldbar._230_say = "Porque estas aqui, se nao queres comprar[ENTER]nada? Estas a perder teu tempo. " gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Restabelecer tempo de venda de barras " gameforge.goldbar._250_say = "O tempo de venda de ouro foi restabelecido. " gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender Barra de Ouro " gameforge.goldbar._270_say = "Do que estas a falar?[ENTER]Não sei de nada. " gameforge.goldbar._280_say = "O que?[ENTER]Queres vender barras de ouro?[ENTER]Já ouviste falar deles?[ENTER]Os soldados vento preto sao desconfiados[ENTER]mantem os olhos abertos.[ENTER]Se venderes as barras agora, iras ter um[ENTER]monte de problemas.[ENTER]Melhor deixa-las onde estão.[ENTER]Esconde-a bem! " gameforge.goldbar._290_sayReward = "Agora podes vender barras de ouro. " gameforge.goldbar._300_say = "Se quiseres devolver as barras de ouro, " gameforge.goldbar._30_say = "O quê? Uma vítima do Clã Vento Negro?[ENTER]Ainda és uma criança. Onde ouviste isso?[ENTER]Vai brincar com os cães selvagens! " gameforge.goldbar._310_say = "Precisas esperar cerca de %s %s. " gameforge.goldbar._320_say = "Vejo que nao tens barras de ouro.[ENTER]Se me trouxeres algumas barras de ouro,[ENTER]vou te dar algum yang por elas. " gameforge.goldbar._330_say = "O que?[ENTER]Queres o teu dinheiro de volta?[ENTER]Porque as compras-te?[ENTER]Mas bem, se esse é o teu desejo, ok.[ENTER]O Clã Vento Negro guardados seus tesouros[ENTER]extremamente bem, por isso muitas vezes não é[ENTER]possível para mim.[ENTER]Tens certeza que desejas devolvê-lo? " gameforge.goldbar._340_select = "Voltar " gameforge.goldbar._350_select = "Não Voltar " gameforge.goldbar._360_say = "Aqui está o teu yang.[ENTER]Que mau, agora eu tenho que devolvê-lo! " gameforge.goldbar._370_say = "Alguma vez ja tiveste uma barra de ouro contigo?[ENTER]Estou muito ocupado.[ENTER]Por tanto, nao venhas se nao queres fazer negocio! " gameforge.goldbar._40_sayReward = "A missão 'Uma Vitima do Clã Vento Negro'[ENTER]é apenas para caracteres de nivel 30 ou[ENTER]superiores. " gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado![ENTER]Os soldados vento preto são suspeitos.[ENTER]O melhor é estar absolutamente tranquilo.[ENTER]Adeus. " gameforge.goldbar._60_sayReward = "A missão 'Uma vítima do Clã Vento Negro'[ENTER]está de momento indisponível. " gameforge.goldbar._70_say = "Psiu![ENTER]Podem estar escondido por aqui alguem[ENTER]do Clã Ventos Preto.[ENTER]Onde ouviste isso?[ENTER]Não, não está tudo bem.[ENTER]Sabes o que está a acontecer? " gameforge.goldbar._80_select = "Não, não realmente. " gameforge.goldbar._90_select = "Sim, eu sei tudo. " gameforge.goto_empire_castle = {} gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportar para os Castelos " gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Na batalha do Castelo " gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Neste portal apenas puedem entrar os[ENTER]combatentes de Chunjo. " gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Neste portal apenas puedem entrar os[ENTER]combatentes de Jinno. " gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Para o Castelo Milaard " gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Para o Castelo Listhmos " gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Para o Castelo Dendera " gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Será teleportado para o Castelo Milaard... " gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Será teleportado para o Castelo Listhmos... " gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Será teleportado para o Castelo Dendera... " gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Neste portal apenas podem entrar os[ENTER]combatentes de Shinsoo. " gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Na batalha do Castelo" gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportar para o Castelo Milaard " gameforge.guild_building = {} gameforge.guild_building._100_say = "Sou apenas o Agente do Terreno, não posso fazer descontos.[ENTER]Por favor, consegue mais Yang. " gameforge.guild_building._105_say = "A Guild %s adquiriu um terreno! " gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agente do Terreno: " gameforge.guild_building._110_say = "Volta de novo, quando decidires o que quer fazer. E lembra-te:[ENTER]Quem chega primeiro[ENTER]fica com o terreno. " gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente de Terreno e[ENTER]encarregado das suas vendas. Antes[ENTER]dos monstros chegarem ao centro do[ENTER]continente não havia escasez de terrenos.[ENTER]Era uma maravilha.[ENTER]Mas quando chegarão essas bestas, tivemos[ENTER]que deixar de construir.[ENTER]Agora só os líderes de Guild podem[ENTER]comprar terrenos e os utilisar para[ENTER]construir os seus castelos.[ENTER]Queres comprar estas terras? " gameforge.guild_building._30_say = "Já te disse, não posso vender o terreno[ENTER]a qualquer um.[ENTER]Espero que entendas. " gameforge.guild_building._40_say = "A Guild que já possui um terreno,[ENTER]não pode comprar outro. " gameforge.guild_building._50_say = "Ocurreu um erro no processo. " gameforge.guild_building._60_say = "Para comprar esta terra o nivel[ENTER]da tua Guild deve ser %s[ENTER]e custará %s Yang. " gameforge.guild_building._70_say = "A tua Guild não atingiu o nível necessário ainda.[ENTER]Sinto muito. " gameforge.guild_building._80_say = "Queres comprar este terreno? " gameforge.guild_building._90_say = "Estas terras já são propriedade de outra guild. Desculpa. " gameforge.guild_building_alter_of_power = {} gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como queira... Volta mais tarde. " gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: " gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Eu acho que deves fortalecer a tua guild.[ENTER]Ainda não está forte o suficiente[ENTER]para melhorar o altar. " gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Quanto mais alto for o nivel da tua guild,[ENTER]mais poder terá o altar.[ENTER]Se aumentares o nivel da guild,[ENTER]maior será a tua fortaleza. " gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... A tua guild... " gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, agora sim vejo que tens uma guild forte![ENTER]Vou substituir o teu altar por um mais forte.[ENTER]Para isso necessitarás do seguinte: " gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milhões de Yang[ENTER]15 Pedras da Fundação[ENTER]20 Tábuas[ENTER]e 20 Troncos " gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Eu substitui este altar por um[ENTER]altar novo e melhor.[ENTER]Significa que agora tens um altar mais forte.[ENTER]Parabéns! " gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Não posso fazer mais nada por ti.[ENTER]Já tens o altar mais forte que se pode construir. " gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O altar do poder faz com que seja possivel[ENTER]recrutar mais pessoas para a[ENTER]tua guild. " gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guardião do Altar.[ENTER]Esta construção faz com que seja possíve recrutar[ENTER]mais membros para a tua guild. Se a tua guild[ENTER]se tornar mais forte, poderás melhorar o altar[ENTER]e recrutar mais pessoas. " gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... A tua guild... " gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Vejo que já tens uma guilld forte.[ENTER]Queres substituir o teu altar por um maior?[ENTER]Para isso necessitará do seguinte: " gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milhões Yang.[ENTER]10 Pedras da Fundação.[ENTER]15 Tábuas[ENTER]e 10 Troncos " gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Substituir o Altar " gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Não Substituir o Altar " gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Irá substituí-lo por outro altar novo. " gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Melhorar o Altar não é barato...[ENTER]Necessito de um monte de materiais e Yang.[ENTER]Se não me entregares tudo,[ENTER]não poderei fazer nada por ti.[ENTER]Volta quando tiveres todos os materiais! " gameforge.guild_building_melt = {} gameforge.guild_building_melt._100_say = "Este objeto não é valido. " gameforge.guild_building_melt._10_say = "Um Diamante pode ser fabricado de[ENTER]100 Pedras de Diamante. " gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parabens! O processo foi um exito.[ENTER]Agora tens: " gameforge.guild_building_melt._130_say = "Por 3 milhões de Yang podes[ENTER]contratar outro Alquimista. " gameforge.guild_building_melt._140_say = "Não tens 3.000.000 Yang. " gameforge.guild_building_melt._150_say = "Escolhe uma especialização: " gameforge.guild_building_melt._160_say = "Já tens um Alquimista com essa[ENTER]especialização. " gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fechar " gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamante " gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossil " gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre " gameforge.guild_building_melt._20_say = "A probabilidade de exito é de %s porcento.[ENTER]Necessitas de %s Yang.[ENTER]Queres tentar? " gameforge.guild_building_melt._210_say = "Prata " gameforge.guild_building_melt._220_say = "Ouro " gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade " gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano " gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perola " gameforge.guild_building_melt._260_say = "Ouro Branco " gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal " gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista " gameforge.guild_building_melt._290_say = "Safira " gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necessitas de mais Yang. " gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parabens! - O processo foi um exito.[ENTER]Agora tens: " gameforge.guild_building_melt._50_say = "O processo fallhou. " gameforge.guild_building_melt._60_say = "Não tens 100 %s. " gameforge.guild_building_melt._70_say = "Com 100 %s e uma Pedra (+0, +1 o +2)[ENTER]podes fabricar %s . " gameforge.guild_building_melt._90_say = "Sem uma Pedra Espiritual não o podes[ENTER]fabricar. " gameforge.guild_building_npc = {} gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Ferreiro de Armas: " gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, és membro da minha guild![ENTER]Se queres melhorar armas, tem[ENTER]me a mim não a esses novatos das aldeias.[ENTER]A minha probabilidade de éxito é de uns 10% mais.[ENTER]E os membros da guild tem[ENTER]um desconto de 5%. Só aceito as armas[ENTER]que queiras melhorar e as tratarei[ENTER]com cuidado. " gameforge.guild_building_npc._30_say = "Eu chamo-me Stanley e sou o encarregádo[ENTER]de melhorar as armas. Sou[ENTER]muito mais hábil que o ferreiro da aldeia![ENTER]Comigo tens uns 10% mais de probabilidades[ENTER]de melhorar a tua arma. Passa-me a arma[ENTER]que queiras melhorar.. " gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Ferreiro de Armaduras: " gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, és membro da minha guild![ENTER]Se queres melhorar armaduras, escudos, botas[ENTER]ou elmos, tras até mim. A minha probabilidade[ENTER]de éxito é de uns 10% mais alta que[ENTER]a do ferreiro da aldeia.[ENTER]Por seres da minha guild tens[ENTER]uns 5% de desconto. Passa-me a armadura que[ENTER]queres melhorar. " gameforge.guild_building_npc._60_say = "Eu me chamo Stanton e sou o encarregado de[ENTER]melhorar as armaduras. Sou muito mais[ENTER]hábil que os ferreiros da aldeia! Comigo[ENTER]tens uns 10% mais de probabilidades de melhorar[ENTER]a tua armadura. Passa-me a armadura[ENTER]que queiras melhorar. " gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ferreiro de Acessorios: " gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, és membro da minha guild![ENTER]Se me trouxeres os teus brincos, colares e pulseiras,[ENTER]ao melhorar as tuas jóias vais ter 10% mais de[ENTER]probabilidade de sucesso. Passa-me o acessorio[ENTER]que queres melhorar. " gameforge.guild_building_npc._90_say = "Meu nome é Starbuck e sou o encarregado de[ENTER]melhorar os acessorios. Os brincos,[ENTER]colares e pulseiras são a minha especialidade.[ENTER]Sou muito mais hábil que o ferreiro[ENTER]da aldeia! Comigo tens uns 10% mais[ENTER]de probabilidades de melhorar os teus acessorios.[ENTER]Passa-me o acessorio que queres melhorar. " gameforge.guild_create = {} gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Livro da Providencia " gameforge.guild_create._20_sayReward = "É necessário um livro da Providencia[ENTER]para criar uma Guild. " gameforge.guild_create._30_sayReward = "Consegues um Livro ao matar o Chefe Orc[ENTER]com a ajuda de um grupo. " gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Tens o Livro da Providencia " gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeste o Livro da Providencia. " gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeste o Livro da Providencia[ENTER]do Chefe Orc. " gameforge.guild_create._70_sayReward = "O Guarda da Cidade vai[ENTER]ajudar-te a criar uma Guild. " gameforge.guild_manage = {} gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Informação de Guild " gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Inscrição " gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s " gameforge.guild_manage._120_say = "Queres abandonar a guild?[ENTER]Suponho que não fizeste muitos amigos.[ENTER]Mas agora depende de ti.[ENTER]Realmente queres deixar a guild? " gameforge.guild_manage._130_say = "Vejo que tens isso bem claro... Vou tirar-te da guild. " gameforge.guild_manage._140_say = "Que??[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]Depois de ter dedicado tanto trabalho[ENTER]agora queres apagá-la?[ENTER]Toda a experiencia e todas as[ENTER]lembranças das guerras vão se[ENTER]perder para sempre. Estás seguro? " gameforge.guild_manage._150_say = "Esta bem. Vou apagar a guild. " gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Criar Guild " gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Criar Guild " gameforge.guild_manage._180_say = "Durante um dia, após teres[ENTER]saido de uma guild, não poderás[ENTER]entrar em outro. " gameforge.guild_manage._190_say = "Criar " gameforge.guild_manage._200_say = "Faz pouco tempo apagaste uma guild![ENTER]Não poderás criar outra num periodo[ENTER]de um dia. " gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduz um nome. " gameforge.guild_manage._210_say = "Queres criar uma guild?[ENTER]Só o poderás fazer se fores nivel 40.[ENTER]Alem disso, vai te custar 200.000 Yang.[ENTER]Queres criar uma guild? " gameforge.guild_manage._230_say = "O teu nivel é demasiado baixo para[ENTER]poderes criar uma guild. " gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este usuário não existe. " gameforge.guild_manage._40_say = "Comprova qual é a data mais[ENTER]proximo para a inscriçao. " gameforge.guild_manage._50_say = "Deduzir tempo: %s: Tag) " gameforge.guild_manage._55_say = "[ENTER]Tempo de espera: " gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo para apagar: %s Tag) " gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo de espera: " gameforge.guild_manage._70_say = "Primeira oportunidade para tentar[ENTER]de novo em : %s horas " gameforge.guild_manage._75_say = "[ENTER]Tempo restante:: " gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste imediato " gameforge.guild_manage._90_say = "Inscrição imediata possível. " gameforge.guild_ranking = {} gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui podes ver o ranking da tua guild[ENTER]e compara-lo com as outras, que se colocam na[ENTER]tabela de cima para baixo:[ENTER][DELAY value;0]|Nome|Pontos|Vitorias|Empates|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui estão as 8 melhores guild's[ENTER]ordenadas segundo seus pontos:[ENTER][DELAY value;0]|Nome|Pontos|Vitorias|Empates|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] " gameforge.guild_ranking._30_say = "A tua Guild encontra-se na posição %s. " gameforge.guild_ranking._35_say = "A tua Guild tem %s pontos. " gameforge.guild_war_bet = {} gameforge.guild_war_bet._100_say = "Não tem yang suficiente! " gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Apostar em Guerra de Guild " gameforge.guild_war_bet._110_say = "Tudo está pronto.[ENTER]Se tomou a decisão correta e[ENTER]ganhe essa guild, o Yang será enviado[ENTER]para o seu inventario.[ENTER]Boa sorte! " gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Apostas de Guild " gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar cupão de apostas para o seu reino.[ENTER]1. Ha um aviso sobre o resultado a todo o momento,[ENTER]das guilds que podem ser vencedoras.[ENTER]2. Pode comprar um cupão e indicar que[ENTER]guild pensa que vai ganhar e qual vai perder.[ENTER]3. A eleição ficará registrada[ENTER]na cabine de apostas. Depois da[ENTER]guerra de guild chegará uma notificação[ENTER]para que saiba se ganhou ou perdeu.[ENTER]* 10% do premio das apostas serão[ENTER]para o imperio. " gameforge.guild_war_bet._35_table = " contra " gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Beleguim de Batalha: " gameforge.guild_war_bet._45_say = " com " gameforge.guild_war_bet._50_say = "Atualmente não ha nenhuma guerra. " gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para que guerra quer[ENTER]comprar o cupão de apostas? " gameforge.guild_war_bet._70_say = "Já comprou un cupão de apostas para esta guild.[ENTER]Apenas pode adquirir um unico cupão " gameforge.guild_war_bet._80_say = "Parece que a guild %s tem muitas[ENTER]possibilidades de ganhar.[ENTER]Em qual quer apostar? " gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Beleguim de Batalha: " gameforge.guild_war_join = {} gameforge.guild_war_join._10_say = "Queres participar na Guerra contra %s ? " gameforge.hair = {} gameforge.hair._010_npcChat = "Trocar de Penteado " gameforge.hair._011_sayTitle = "Quero o Penteado de Sempre " gameforge.hair._012_say = "Introduza o id do penteado " gameforge.hair._013_say = "Não é nenhum penteado. " gameforge.hair._014_say = "Não pode trocar o penteado, não é de sua clase ou sexo. " gameforge.hair._030_npcChat = "Trocar o Penteado " gameforge.hair._040_say = "Seu penteado pertence ao sistema velho.[ENTER]Posso o trocar por um penteado novo[ENTER]para o novo sistema de trajes.[ENTER]Quer troca-lo agora?" gameforge.hair._050_say = "Chama penteado a isto? Muito engraçado,[ENTER]se não tem um penteado velho, não[ENTER]posso fazer nada por si, feliz dia! " gameforge.hair._060_say = "Não conheço este penteado. " gameforge.hair._070_say = "Ocurreu um erro, contacta um Admin. " gameforge.hair._080_say = "Recebeu seu novo penteado. " gameforge.hair._090_say = "Este penteado ja foi trocado. " gameforge.hair._100_say = "Aqui o tem agora pode usar[ENTER]o sistema de trajes. " gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) " gameforge.hair._110_notice = "Informação: O Capitão está a sua procura.[ENTER]Ainda tem um penteado velho.[ENTER]Vá ao Capitão e troque o penteado.[ENTER]Com o novo sistema de trajes asegura[ENTER]que seu penteado atual não se perca. " gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) " gameforge.hair_shop = {} gameforge.hair_shop._100_say = "Não tem yang suficiente.[ENTER]Custa 500.000 Yang! " gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Restabelecer o Penteado " gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Podería estar muito mais bonito[ENTER]mas o seu penteado tambem está bem! " gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: " gameforge.hair_shop._30_say = "Ola! Que cabelo mais bonito![ENTER]Quer voltar ao seu antigo corte de cabelo?[ENTER]Eu posso cortar o seu cabelo.[ENTER]Apenas por 500.000 Yangs. " gameforge.hair_shop._40_select = "Sim " gameforge.hair_shop._50_select = "Não " gameforge.hair_shop._60_say = "Uma boa decisão,[ENTER]um momento por favor... " gameforge.hair_shop._70_say = "Cortar, cortar, Snipp, snapp, pentear, spray[ENTER]Agitar, clank...." gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, quem sabe um pouco mais aqui...[ENTER]e um poco mais ali... " gameforge.hair_shop._90_say = "Pronto![ENTER]Estou seguro que vai gostar. " gameforge.harvest_festival = {} gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: " gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Bolinhos de Arroz " gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolinhos de Arroz! A partir[ENTER]de 30 unidades podem ser trocados por objetos[ENTER]de valor. Queres eleger a recompensa? " gameforge.harvest_festival._040_select = "Sim, por favor! " gameforge.harvest_festival._050_select = "Mais tarde. " gameforge.harvest_festival._060_say = "Volta quando mudares de ideias. " gameforge.harvest_festival._070_say = "Que recompensa queres? " gameforge.harvest_festival._080_say = "Volta quando decidires. " gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa de Ébano Vermelha (55 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa de Ébano Pompa (50 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir da Lua (M) (45 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa de Ébano Amarela (30 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._125_select = "Continuar " gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa de Ébano Verde Claro (65 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa de Ébano Verde (75 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir de Sol (M) (60 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa de Ébano Azul (75 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa de Ébano Purpura (80 Bolinhos) " gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar " gameforge.harvest_festival._180_say = "Não tens bolinhos de arroz suficientes,[ENTER]para eleger este objeto.[ENTER]Consegue mais! " gameforge.harvest_festival._190_say = "Fizeste uma boa escolha. " gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimento pelos %s bolinhos de arroz[ENTER]vou te dar : %s " gameforge.harvest_festival._210_say = "Estás seguro de que queres este objeto? " gameforge.harvest_festival._220_select = "Sim, seguríssimo! " gameforge.harvest_festival._230_say = "Recebeste %s. " gameforge.harvest_festival._240_say = "Podes encontrar-me aqui,[ENTER]se quiseres trazer-me mais bolinhos de arroz. " gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caça os Sequestradores! " gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: " gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado, por nos trazeres os mantimentos.[ENTER]Salvou-nos de uma grande angustia! " gameforge.harvest_festival._280_say = "Ficamos gratos por matares os sequestradores e[ENTER]nos tenhas trazido os mantimentos de volta de novo! " gameforge.harvest_festival._290_say = "Conseguiste %s bolinhos de arroz[ENTER]na missão atual! " gameforge.harvest_festival._300_say = "Ninguem luta gratuitamente![ENTER]Leva os bolinhos de arroz ao Wonda-Rim.[ENTER]Ele ira te recompensar por eles.[ENTER]Quantos mais bolinhos de arroz levares,[ENTER]maior sera a recompensa. " gameforge.harvest_festival._310_say = "Trouxeste todos nossos mantimentos![ENTER]Estamos em divida contigo.[ENTER]Sem ti nos teriamos murrido de fome! " gameforge.harvest_festival._320_say = "Uma grande parte de nossos mantimentos seguem desaparecidos.[ENTER]Podemos continuar a contar contigo? " gameforge.harvest_festival._330_select = "Supostamente! " gameforge.harvest_festival._340_select = "Irei ajudar mais tarde. " gameforge.harvest_festival._350_say = "Irei esperar aqui. " gameforge.harvest_festival._360_say = "Tem %s[ENTER]Podes realizar esta missão um máximo de 10 vezes. " gameforge.harvest_festival._370_say = "Sem ti estamos perdidos.[ENTER]Vais ajudar?[ENTER]Grande parte de nosso inventarios seguem desaparecido. " gameforge.harvest_festival._380_select = "Vou continuar! " gameforge.harvest_festival._390_select = "Voltarei mais tarde. " gameforge.harvest_festival._400_say = "Se gostas de lutar, continua assim![ENTER]Missão %s [ENTER]Podes levar a cabo esta missão 10 vezes[ENTER]no total. " gameforge.harvest_festival._410_say = "Sabueso Infernal " gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma Chama " gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Osbcuro " gameforge.harvest_festival._440_say = "Sold. Infantaría Salvagem " gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Vento Negro " gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul " gameforge.harvest_festival._470_say = "Por favor, ajuda-nos! " gameforge.harvest_festival._480_say = " %s atacaram o nosso povo![ENTER]Esses ladroes levaram todos os nosso[ENTER]mantimentos de bolinhos de arroz.[ENTER]Estamos desesperados![ENTER]O que vamos comer agora?[ENTER]Podes ajudar-nos?[ENTER]Caça esses saquestradores e recupera os bolinhos[ENTER]de arroz. Seras devidamente recompensado. " gameforge.harvest_festival._490_select = "Vou ajudar! " gameforge.harvest_festival._500_select = "Agora não posso. " gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda morreremos com fome.[ENTER]Podes encontrar-me aquí se mudares de ideias. " gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caça os saquestradores! " gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s e[ENTER]regressa ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._540_select = "Riu-me. " gameforge.harvest_festival._550_select = "Tras-me todos os bolinhos de arroz que possas[ENTER]recuperar dos saquestradores.[ENTER]Vou te recompensar generosamente! " gameforge.harvest_festival._560_notice = "Venceste os saquestradores e reuniste %s [ENTER]Bolinhos de Arroz. Agora, volta ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Mata os Saquestradores " gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor tras-nos os nossos bolinhos! " gameforge.harvest_festival._590_say = "Em quanto estavas fora, o[ENTER]nosso povo foi assaltado de novo! " gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa Infernal " gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi " gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerreiro Chama " gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rã Touro " gameforge.harvest_festival._640_say = "Atormentador Osbcuro " gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esoterico " gameforge.harvest_festival._660_say = "Sarrafeiro Salvagem " gameforge.harvest_festival._670_say = "Urso Castanho " gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez fomos atacados por %s.[ENTER]Por favor, não nos falhes! " gameforge.harvest_festival._690_select = "Conta comigo! " gameforge.harvest_festival._700_select = "Quero a minha recompensa. " gameforge.harvest_festival._710_say = "Obrigado pela tua ajuda.[ENTER]Agora vai ter Wonda-Rim e tenta trocar os bolinhos[ENTER]de arroz por premios. " gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai e caça %s ![ENTER]Mas não podes derrotar-los sozinho.[ENTER]Necessitas fazer um grupo para mata-los.[ENTER]Procura pelo menos um companheiro, para fazer esta missão. " gameforge.harvest_festival._720_say = "Mata 60 %s e depois volta ao Handu-Up. " gameforge.harvest_festival._730_say = "Vejo que encontraste amigos que[ENTER]vao caçar contigo. " gameforge.harvest_festival._740_say = "Tens que formar um grupo para caçar os saquestradores.[ENTER]Encontra pelo menos outro membro para caçarem juntos. " gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Trago Bolinhos de Arroz. " gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste todos os nossos mantimentos![ENTER]Estamos em divida contigo.[ENTER]Sem a tua ajuda teriamos morrido a fome! " gameforge.harvest_festival._770_say = "Otimo![ENTER]Vejo que conseguiste alguns bolinhos de arroz. " gameforge.harvest_festival._780_say = "Já conseguiste %s bolinhos de arroz![ENTER]Podes encontrar-me aquí, se quiseres[ENTER]trocar os teus bolinhos por premios. " gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste todos os nossos mantimentos![ENTER]Estamos em duvida contigo.[ENTER]Sem a tua ajuda teriamos morrido de fome! " gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda tem uma grande[ENTER]quantidade de mantimentos.[ENTER]Conseguirás mais? " gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda, morreriamos de fome.[ENTER]Nestes tempos difíceis dependemos dos[ENTER]bolinhos de arroz como o alimento principal. " gameforge.harvest_festival._810_say = "Javali Vermelho " gameforge.harvest_festival._820_say = "Javali " gameforge.heavens_cave_escape = {} gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Sair da Gruta " gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: " gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Queres sair da Gruta das Almas? " gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "É uma decisão sabia. É demasiado[ENTER]perigosso ficares aqui mais tempo.[ENTER]Vai curar as tuas feridas. " gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "És muito valente.[ENTER]Desejo-te muito exito neste horrivel lugar. " gameforge.heavens_cave_keyquest = {} gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae " gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Na Gruta " gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Escuteme bem, meu filho,[ENTER]vou lhe contar esta historia apenas uma vez. " gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Escutame bem, minha filha,[ENTER]vou lhe contar esta historia apenas uma vez. " gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Hoje adoramos o Deus dragão, mas faz muito tempo[ENTER]existiam tres deuses no ceu. Bahar Taraji,[ENTER]a deusa da criação, fui assassinada por seu irmão[ENTER]por ciumes. O terceiro Deus Samoo Colin[ENTER]é o que hoje conhecemos como o Deus Dragão.[ENTER]Ele lamentou sua morte... " gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Os dois irmãos do Deus dragão[ENTER]começaram uma dura luta. Ainda ha[ENTER]vestigios da luta nesse lugar.[ENTER]Beran-Setaou escondeu-se despois[ENTER]numa gruta, até agora é[ENTER]chamada a Gruta das Almas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta gruta está fechada e guardada pela Ordem de[ENTER]Baljit-Elvedin. Mas, quem entregar uma pedra[ENTER]de sangue ao guarda, poderá entrar. Eu sei como criar[ENTER]esta pedra. Mas não é fácil. " gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo começou com as lágrimas, do deus dragão[ENTER]a sua irmã. Estas lágrimas ficaram pedrificadas ao tocar[ENTER]o solo. Hoje em dia ainda se podem encontrar restos[ENTER]na Terra do Fogo de Doyyumhwan. Traga-me sete destas[ENTER]lágrimas pedrificadas e quatro obsidianas das chamas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolha 7 lágrimas pedrificadas[ENTER]e 4 Obsidianas de Doyyumhwan. " gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Quer uma Pedra de Sangue para aceder[ENTER]a Gruta? Entao deve recolher sete[ENTER]lágrimas pedrificadas e quatro obsidianas[ENTER]da Terra do Fogo de Doyyumhwan. " gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Quer uma pedra de sangue?[ENTER]Ainda deve esperar um pouco... " gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Um par de horas, eu diria que: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Uma hora e %s Minutos. " gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Faltam %s Minutos. " gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Pedrificada " gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui ha uma lágrima pedrificadas[ENTER]do Deus Dragão. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Obteve a Lágrima. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Procure mais lágrimas aquí. " gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Não faz nada. " gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Conseguiu uma lágrima Pedrificada. " gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Pedrificada " gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Tentou ter sorte para ganhar mais lágrimas[ENTER]e encontrou: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Os monstros ao seu redor parecem agressivos! " gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Vá a Terra do Fogo de Doyyumhwan[ENTER]e encontre as lágrimas pedrificadas de Baljit-Elvedin,[ENTER]o Deus dragão. Recolha obsidianas matando os Chamas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Necessita %s lágrimas pedrifacadas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Necessita %s Obsidianas" gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Recolheu todas as lágrimas! " gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Encontrou uma obsidina neste Chama! " gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Já tem todas as obisidianas! " gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Leve ao Seon-Hae as lágrimas pedrificadas e[ENTER]as obsidianas. " gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae encontra-se em: %s " gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "As lágrimas de Baljit-Elvedin![ENTER]As lágrimas voltaram ao seu estado líquido igual[ENTER]as obsidianas. Sua força permitem chamar[ENTER]a deusa Bahar-Taraji! " gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Seu espíritu ainda está presente neste mundo.[ENTER]Sua voz falará, quando levar as lágrimas consigo.[ENTER]Procurea no Bosque Rubro, Lungsam! " gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Aqui tem este recipiente, procure a voz[ENTER]de Bahar Tarajis no bosque. " gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Encontre a voz de Bahar-Taraji no bosque.[ENTER]Apesar de não poder ver o espíritu da deusa,[ENTER]poderá percebelo. " gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um fraco susurro resona no vento:[ENTER]Este não é o lugar certo. Aqui não podemos falar.[ENTER]Faça clique no pergaminho da missão[ENTER]para falar com o espíritu. " gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "No vento se escuta a voz da deusa assassinada Bahar-Taraji... " gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As lágrimas de meu irmão... Tanto chorou por mim.[ENTER]Mas ainda assim não castiga o Beran-Setaou por[ENTER]o que me fez. " gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele não poderia levantar-se contra seu irmão, Beran Setaou.[ENTER]Já que é temido por muita gente. " gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas voce... Quem é? É diferente![ENTER]Voce não tem medo. Vejo que está a procura de luta... " gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Leve esta gota do meu sangue. Com ela[ENTER]poderá obter a Pedra de Sangue e assim conseguirá[ENTER]fazer pagar Beran-Setaou pelo que fez.[ENTER]O caminho até a Gruta das Almas não está muito longe. " gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Atraves do vento pode escutar a voz da[ENTER]deusa assassinada Bahar-Taraji... " gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Conheço voce! " gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Tem as lágrimas do meu irmão para consolar-me,[ENTER]e por ele receberá meu sangue, para que[ENTER]possa continuar lutando. " gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Leve a Gota de Sangue de Bahar-Taraji ao Seon-Hae. " gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Brilham os olhos ao Seon-Haes quando[ENTER]lhe entregar a Gota de Sangue... " gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma deusa reencarnada![ENTER]Rápido, vamos da-lhe forma para converte-la[ENTER]em uma pedra de sangue. " gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Com uma pedra de sangue conseguirá com que Koe-Pung[ENTER]o deixe entrar no portal que o leva[ENTER]a Gruta das Almas. Se me lembro, necessitará[ENTER]uma pedra cada vez que queira entrar na Gruta.[ENTER]Se necessitar mais pedras de sangue,[ENTER]venha ver-me. Apena pode fazer uma pedra[ENTER]de sangue por dia. " gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae pode produzir mais pedras de sangue, mas apenas[ENTER]uma por dia. " gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Farei, como se fazia antigamente...[ENTER]O sangue de Bahar-Taraji formou uma[ENTER]pedra de sangue. Espero que lhe sirva. " gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fazer uma pedra de sangue por dia.[ENTER]Se não Koe-Pung podería se chatiar... " gameforge.horse_exchange_ticket = {} gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Ticket por Medalha de Equitação " gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Este Ticket pode ser trocado por[ENTER]uma Medalha de Equitação.[ENTER]Queres troca-lo agora? " gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Trocar " gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeste uma Medalha de Equitação. " gameforge.horse_guard = {} gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informação sobre os cavalos " gameforge.horse_guard._20_say = "Para começar uma missão do cavalo,[ENTER]necessita de uma Medalha de Equitação.[ENTER]Pode consegui-la na Cave dos Macacos. " gameforge.horse_guard._30_say = "Os cavalos tem três fases, Iniciante, Armado e Militar.[ENTER]Para melhorar o cavalo, necessita cumprir[ENTER]algumas missões." gameforge.horse_guard._40_say = "Os cavalos necessitam de diferentes tipos de[ENTER]alimentos quando entra numa nova fase de crescimento.[ENTER]Iniciantes comem Feno, Armados comem Cenouras[ENTER]e os cavalos militares alimentam-se de Ginseng Vermelho.[ENTER]Os Cavalos são muito delicados. " gameforge.horse_guard._50_say = "Se o cavalo está saudável, seu icone é verde,[ENTER]se o icone é amarelo o cavalo tem fome,[ENTER]e se o cavalo tem o icone vermelho[ENTER]está a morrer de fome. Deve proceder a[ENTER]alimentar o cavalo para subir do icone vermelho[ENTER]ao amarelo até ao verde.[ENTER]É um tema sério se não seu cavalo morre. " gameforge.horse_guard._60_say = "Ao montar a cavalo, aumentará o seu cansaço.[ENTER]Se o cavalo está cansado, e sem saúde não poderá monta-lo.[ENTER]Terá que o deixar descansar. " gameforge.horse_guard._70_say = "Existem rumores que se o cavalo morrer pode ser[ENTER]ressuscitado com ervas especiais. Mas estas ervas[ENTER]são guardadas por macacos e parece que são[ENTER]muito difíceis de conseguir. Ouvi dizer que[ENTER]se os macacos o capturarem, vão o amaldiçoar[ENTER]e transformar em macaco. " gameforge.horse_guard._80_say = "Ha diferentes habilidades para o cavalo,[ENTER]e podem se melhorar, assim conseguirá um cavalo mais forte[ENTER]com o tempo. Mas só pode usá-lo[ENTER]se levar uma espada. " gameforge.horse_levelup = {} gameforge.horse_levelup._100_say = "Tens que matar Orcs Preto montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Matar Bo! " gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Matar Atormentador Negro! " gameforge.horse_levelup._120_say = "Tens que matar Atormentadores Negros montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Matar Aranhas Rubi Venenosas!" gameforge.horse_levelup._140_say = "Tens que matar Aranhas Rubi Venenosas montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Matar Bandidos do Deserto! " gameforge.horse_levelup._160_say = "Tens que matar Bandidos do Deserto montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Matar Golem de Gelo! " gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Matar Golem de Gelo! " gameforge.horse_levelup._190_say = "Tens que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._200_say = "Tens que matar Golem do Gelo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._20_say = "Tens que matar Bo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Matar Tigres do Fogo! " gameforge.horse_levelup._220_say = "Tens que matar Tigres do Fogo montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como combater montando a Cavalo? " gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estabulo: " gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo está completamente formado.[ENTER]Agora deves te concentrar no seu fortalecimento. " gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas da medalha do cavalos para o treino.[ENTER]O resultado ficará gravado nela. " gameforge.horse_levelup._270_say = "Lembra-te o cavalo precisa de descansar.[ENTER]Tenta novamente mais tarde. " gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu cavalo esta muito cansado.[ENTER]Tens de deixa-lo descansar. " gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu cavalo está com muita fome.[ENTER]Tens de o alimentar. " gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga até mim. " gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Matar Chuong! " gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar do cavalo é muito mais[ENTER]difícil do que simplesmente andar.[ENTER]Mas praticar muita vez leva à perfeição.[ENTER]O treino consiste em matar monstros.[ENTER]Se desceres do cavalo falhas.[ENTER]Portanto cuidado![ENTER]Os resultados serão gravados na medalha. " gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Medalha de Equitação! " gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma medalha de Equitação para a missão.[ENTER]Podes encontra-la na cave dos macacos. " gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Treino Falhado " gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste do cavalo.[ENTER]A tua tarefa, portanto, não foi cumprida. " gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_levelup._370_say = "Quando voltares para o Rapaz do Estabulo,[ENTER]podes verificar os teus resultados na medalha. " gameforge.horse_levelup._380_say = "Se tudo correu bem?[ENTER]O teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o teu sucesso na medalha. " gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Se tudo correu bem?[ENTER]Teu treinamento continuará mais tarde,[ENTER]vou registar o teu sucesso na medalha. " gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do Treino " gameforge.horse_levelup._40_say = "Tens que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas.. " gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo não tem treino suficientemente. " gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo subio de nível. " gameforge.horse_levelup._430_say = "O treino falhou.[ENTER]Volta ao Rapaz do Estabulo para tentar novamente. " gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino foi um sucesso. " gameforge.horse_levelup._450_say = "O nível do cavalo é %s " gameforge.horse_levelup._460_say = "Volta ao Rapaz do Estabulo para tentares novamente.[ENTER]Continua a treinar para ter[ENTER]um cavalo mais avançado. " gameforge.horse_levelup._470_say = "Para teres um cavalo mais avançado,[ENTER]tens de o treinar ate nível 20. " gameforge.horse_levelup._480_say = "Sem uma medalha não posso registar[ENTER]o progresso do teu cavalo. " gameforge.horse_levelup._50_say = "Tens que matar Chuong montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Matar Orc Preto General!" gameforge.horse_levelup._70_say = "Tens que matar Orcs Generais montado no cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._80_say = "Tens que matar Orcs Pretos montado no Cavalo.[ENTER]Se saires do cavalo, falhas. " gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Matar Orc preto! " gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo em falta " gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong em falta " gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Orc General em falta " gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orc Preto em falta " gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Atormentadores em falta " gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Aranhas Rubi em falta " gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandidos do Deserto em falta " gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem do Gelo em falta " gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres do Fogo em falta " gameforge.horse_menu = {} gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome é muito longo. " gameforge.horse_menu._10_say = "Considerar Constituição " gameforge.horse_menu._110_say = "Atualmente não tens cavalo. " gameforge.horse_menu._120_say = "Este nome não pode ser utilizado. " gameforge.horse_menu._130_say = "O nome do cavalo foi alterado. " gameforge.horse_menu._20_say = "Digita um nome " gameforge.horse_menu._30_say = "Para esta ação precisas do seguinte[ENTER]item: " gameforge.horse_menu._40_say = "Força atual do cavalo: " gameforge.horse_menu._50_say = "Resistência atual do cavalo: " gameforge.horse_menu._60_say = "Atualmente o cavalo não tem nome. " gameforge.horse_menu._70_say = "Atualmente o cavalo é: " gameforge.horse_menu._80_say = "Escolhe o novo nome do cavalo. " gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome é muito curto. " gameforge.horse_revive = {} gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Reavivar Cavalo " gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Reavivar Cavalo " gameforge.horse_revive._110_say = "Estas são as ervas verde da[ENTER]Cave dos Macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. " gameforge.horse_revive._120_say = "Só poderá reviver o cavalo se[ENTER]tiver a erva verde da cave dos[ENTER]macacos normais. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. " gameforge.horse_revive._130_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos normais[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos armados. " gameforge.horse_revive._140_say = "Estas são as ervas azuis da[ENTER]Cave dos Macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. " gameforge.horse_revive._20_say = "So poderá reviver o cavalo se[ENTER]se tiver a erva azul da cave dos[ENTER]macacos dificeis. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. " gameforge.horse_revive._30_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos medios[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos militares. " gameforge.horse_revive._40_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos faceis[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos iniciantes. " gameforge.horse_revive._50_say = "Estas são as ervas rosa da[ENTER]cave dos macacos. Pode reviver o[ENTER]seu cavalo. Mas primeiro tem[ENTER]que chamar o seu cavalo. " gameforge.horse_revive._60_say = "Alimente seu cavalo e espere.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] " gameforge.horse_revive._70_say = "Seu cavalo foi reavivado.[ENTER]Não se esqueça de futuro, de o alimentar. " gameforge.horse_revive._80_say = "Só poderá reviver o cavalo se[ENTER]tiver a erva rosa da cave dos macacos[ENTER]faceis. Mas se pensa que[ENTER]vai ser facil, está muito enganado.[ENTER]As ervas são guardadas por macacos que[ENTER]vivem lá. Os Macacos são muito[ENTER]agressivos. " gameforge.horse_revive._90_say = "Primeiro deve saber que:[ENTER]As ervas da cave dos macacos dificeis[ENTER]destinam-se apenas aos cavalos militares. " gameforge.horse_ride = {} gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (Bilhete de Equitação) " gameforge.horse_ride._15_say = "Pode alugar um cavalo aqui. [ENTER]Volte quando decidir alugar um. " gameforge.horse_ride._20_say = "Procura um cavalo?[ENTER]Atualmente alugamos cavalos a quem tiver um[ENTER]Bilhete de Equitação. Ao alugar um cavalo[ENTER]poderá montá-lo durante 1 Hora,[ENTER]mas se desmontar ele ira desaparecer.[ENTER]Como ainda não tem muita experiencia de[ENTER]equitação, apenas o pode montar e não[ENTER]poderá atacar do cavalo. " gameforge.horse_ride._30_select = "Não Montar " gameforge.horse_ride._40_say = "Necessita de um Bilhete de Equitação. " gameforge.horse_summon = {} gameforge.horse_summon._100_say = "Perdeu o livro do cavalo militar![ENTER]Para obter um novo livro precisa de 500.000[ENTER]Yang. " gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nova Miniatura do Cavalo " gameforge.horse_summon._110_say = "Aqui tem o novo livro do cavalo militar.[ENTER]Não a perca de novo. " gameforge.horse_summon._120_say = "Para chamar o cavalo iniciante,[ENTER]primeiro deve passar no teste de equitação. " gameforge.horse_summon._130_say = "O cavalo iniciante foi chamado. " gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Não funcionou, não pode chamar[ENTER]o seu cavalo. Pode melhorar a[ENTER]sua probabilidade de chamar[ENTER]o cavalo, usando um Manual de[ENTER]Amestrar Cavalo. " gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Sua força mental não é suficiente.[ENTER]Para chamar um cavalo iniciante,[ENTER]precisa de pelo menos 100 de MN. " gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para chamar o cavalo armado,[ENTER]precisa do Livro do Cavamo Armado. " gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para chamar o cavalo militar,[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Para ser capaz de chamar o cavalo,[ENTER]primeiro deve passar no teste de equitação. " gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para chamar um cavalo iniciante,[ENTER]precisa da miniatura do cavalo. " gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Chamou o cavalo militar. " gameforge.horse_summon._20_say = "Perdeu a miniatura do cavalo![ENTER]Para uma nova precisa de 400.000 Yang. " gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Não funcionou, o cavalo armado[ENTER]não pode ser chamado. Para melhorar[ENTER]a probabilidade de chamar o cavalo,[ENTER]necessita treinar mais.[ENTER]Use o Manual de Amestrar Cavalos. " gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Sua força mental, não é suficiente[ENTER]para chamar o seu cavalo.[ENTER]Precisa de pelo menos 200 pontos de Mn. " gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para chamar o cavalo militar,[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poder chamar o cavalo militar,[ENTER]primeiro precisa fazer um teste de[ENTER]equitação. " gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para poder chamar o cavalo armado.[ENTER]precisa do Livro do Cavalo Armado. " gameforge.horse_summon._260_sayReward = "O cavalo foi chamado. " gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Não funcionou o cavalo militar[ENTER]não pode ser chamado. Para melhorar[ENTER]a probabilidade de chamar o cavalo,[ENTER]necessita treinar mais.[ENTER]Use o Manual de Amestrar Cavalos. " gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Sua força mental, não é suficiente[ENTER]para chamar o seu cavalo.[ENTER]Precisa de pelo menos 300 pontos de MN. " gameforge.horse_summon._290_say = "Cavalo de Fogo " gameforge.horse_summon._300_chat = "Não pode chamar o cavalo de fogo. " gameforge.horse_summon._30_say = "Aqui tem a sua nova miniatura do cavalo.[ENTER]Não a perca novamente. " gameforge.horse_summon._40_say = "Não tem Yang suficiente. " gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Novo Livro Cavalo Armado " gameforge.horse_summon._60_say = "Perdeu o livro do cavalo armado![ENTER]Para obter um novo, precisa de 500.000[ENTER]yang. " gameforge.horse_summon._70_say = "Aqui tem o seu novo Livro do Cavalo Armado.[ENTER]Não o perca novamente. " gameforge.horse_summon._80_say = "Não tem Yang suficiente. " gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Novo Livro Cavalo Militar " gameforge.horse_upgrade = {} gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade._10_say = "Que sentido tem quereres melhorar um[ENTER]cavalo morto?[ENTER]Não o podes melhorar.[ENTER]Obtém a erva dos macacos rosa,[ENTER]e reviva o teu cavalo.[ENTER]E então ai podemos falar sobre[ENTER]melhorar o cavalo. " gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos![ENTER]Em seguida fala com o Rapaz do Estabulo. " gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo... " gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer este teste sozinho ou[ENTER]em grupo, mas tu deves ser[ENTER]o líder do grupo. " gameforge.horse_upgrade._140_say = "Não tens muito tempo![ENTER]Vai logo matar os Arqueiros Escorpião[ENTER]ou as Serpentes Arqueiras! " gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Estado do Teste " gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado do Teste " gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bom trabalho.[ENTER]Se quiseres usar, o cavalo armado[ENTER]terás agora que trocar a miniatura do[ENTER]cavalo por um livro do cavalo armado.[ENTER]Para eu criar o livro vai demorar algum tempo.[ENTER]E não te esqueças: Vais precisar de 500.000 Yang,[ENTER]para comprar o livro. " gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera o Livro do Cavalo Armado " gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera, até o Rapaz do Estabulo[ENTER]terminar o Livro do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro esta pronto? " gameforge.horse_upgrade._20_say = "Não tens nível suficiente para[ENTER]melhorar o teu cavalo.[ENTER]Precisas ser nível 35.[ENTER]Volta quando estiveres pronto. " gameforge.horse_upgrade._210_say = "Sinto muito, ainda vai demorar[ENTER]um pouco.[ENTER]Não te esqueças precisa de 500.000 yang! " gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai ter o teu livro do cavalo.[ENTER]Não te esqueças de levar 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ao rapaz do estabulo ele[ENTER]vai ter o teu livro do cavalo.[ENTER]Não te esqueças de levar 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo está pronto? " gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres um livro do cavalo armado,[ENTER]podes andar e atacar a partir do teu[ENTER]cavalo.[ENTER]Aqui, isto é para ti:[ENTER]O livro do cavalo.[ENTER]Mais uma coisa: Precisas de 500.000 Yang,[ENTER]para melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade._260_say = "Com o Livro do Cavalo Armado,[ENTER]podes chamar o teu cavalo em qualquer lugar.[ENTER]Boa sorte! " gameforge.horse_upgrade._270_say = "Para obteres o livro do cavalo armado,[ENTER]precisas da miniatura do cavalo. " gameforge.horse_upgrade._280_say = "Também precisas de 500.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volta quando quiseres o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. " gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza?[ENTER]Se desistires agora, toda[ENTER]a missão se irá perder. " gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nível do teu cavalo, é demasiado[ENTER]baixo para melhorar o cavalo.[ENTER]Continua a melhorar a tua equitação.[ENTER]Só quando o teu cavalo tiver nível 10,[ENTER]poderás melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "O teste de equitação folhou.[ENTER]Não conseguiste matar todos os 100[ENTER]arqueiros. " gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nota:[ENTER]Para montar um cavalo precisas[ENTER]da miniatura do cavalo! " gameforge.horse_upgrade._50_say = "Com um cavalo armador, podes atacar[ENTER]os teus adversários em quanto monta um cavalo.[ENTER]Agora eu vou avaliar a tua experiencia de[ENTER]combate. Vai ao deserto e mata Arqueiros Escorpião[ENTER]ou Serpentes Arqueiras.[ENTER]Podes cumprir esta tarefa em grupo,[ENTER]mas deves ser o líder do grupo. " gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bem, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade._70_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.horse_upgrade._80_say = "Não sei qual a razão para não poderes[ENTER]obter o livro do cavalo armado.[ENTER]Entra em contacto com um GM. " gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Para o teste do cavalo armado.[ENTER]precisas de uma medalha de equitação.[ENTER]Podes obtê-la na cave dos macacos. " gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Proteger Esquerda " gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Proteger Esquerda " gameforge.horse_upgrade2 = {} gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo Restante " gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Obtém uma Medalha de Equitação! " gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação, se[ENTER]estiveres interessado no Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Podes obter uma Medalha, na Cave dos Macacos. " gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Treino de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Demónios, e informa[ENTER]o Rapaz do Estabulo. Tens 30 Minutos. " gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes cumprir este treino de equitação[ENTER]com a ajuda de um grupo.[ENTER]Mas lembra-te deves ser o Líder do Grupo[ENTER]para que as mortes fiquem registradas. " gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Por causa do livro do cavalo militar... " gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Demónios![ENTER]Tens 30 minutos, para realizar esta tarefa.[ENTER]Podes fazer esta missão com a ajuda de[ENTER]um grupo. Mas lembra-te, deves ser[ENTER]o líder do grupo para que as mortes[ENTER]sejam corretamente registradas. " gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza de que queres cancelar[ENTER]o teste? " gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim " gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Não " gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Muito bem. Boa sorte da próxima vez. " gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Que sentido tem querer treinar um cavalo[ENTER]morto?[ENTER]Alem de não ser possível.[ENTER]Ressuscita o teu cavalo com as ervas[ENTER]dos macacos.[ENTER]Depois podemos falar sobre melhorar o cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste, não[ENTER]podes perder tempo aqui parado![ENTER]Vai e mata os Arqueiros Demónios! " gameforge.horse_upgrade2._220_say = "inaktiver key [%s] " gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Reporta ao Rapaz do Estabulo o[ENTER]resultado do teste. " gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado do Teste de Equitação " gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Bom trabalho.[ENTER]Para melhorares o teu cavalo, agora precisas[ENTER]substituir o teu livro do Cavalo Armado por[ENTER]o Livro do Cavalo Militar.[ENTER]Alem disso, vais precisar de 1.000.000 Yang.[ENTER]Vai demorar algum tempo para que termine[ENTER]o livro.[ENTER]Portanto, volta mais tarde. " gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Aguarda Pelo Livro do Cavalo Militar " gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Aguarda até que o Rapaz do Estabulo[ENTER]termine o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Melhoramento do Cavalo " gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu nível ainda é muito baixo, regressa quando alcançares o[ENTER]nível 50, só assim poderei melhorar o teu cavalo. " gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar? " gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Sinto muito, necessito de tempo para produzir o[ENTER]livro do cavalo militar, e não te esqueças[ENTER]de trazer 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = " Volta ao Rapaz do Estabulo " gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "O Rapaz do Estabulo terminou de[ENTER]fazer o livro do cavalo militar, não te esqueças[ENTER]de levar 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero o Livro do Cavalo Militar. " gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres o livro do cavalo militar, o teu cavalo[ENTER]será capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]luta. Um livro como este é muito raro, e não[ENTER]é muito barato. Necessitas 1.000.000 Yang[ENTER]para comprar um. Realmente queres melhorar o teu[ENTER]cavalo? " gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar o cavalo " gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Não melhorar o cavalo " gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Nem pensar " gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Quando possuíres o livro do cavalo militar, podes[ENTER]chamar o teu cavalo de qualquer lugar.[ENTER]Por isso cuida dele. " gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necessitas do livro do cavalo armado para troca-lo[ENTER]pelo livro do cavalo militar. " gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nível do teu cavalo ainda é baixo, volta a tentar tuas[ENTER]habilidades de equitação, quando o cavalo[ENTER]alcançar o nível 20. " gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Não tens 1.000.000 Yang. " gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Regressa quando tenhas o livro do cavalo militar. " gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Estas seguro? Se cancelares, terás que voltar[ENTER]a fazer a missão. " gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Terminou o Tempo! " gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Não mataste os 300 arqueiros, por isso [ENTER]não passaste no teste. " gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, terás que[ENTER]conseguir outra medalha de equitação e voltar[ENTER]ao rapaz do estabulo. " gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se desejares melhorar o teu cavalo, necessitaras passar no[ENTER]teste de equitação e conseguir uma medalha de[ENTER]equitação, podes consegui-la na[ENTER]cave dos macacos. " gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Se queres melhorar o teu cavalo necessitas do livro[ENTER]do cavalo armado. " gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Só os mais fortes do mundo vão a receber o[ENTER]livro do cavalo militar. Vai a Torre do Demónio e[ENTER]mata 300 arqueiros demónio. Se conseguires faze-lo,[ENTER]nada me impede de dar-te o livro do cavalo[ENTER]militar. Supostamente, é uma missão difícil.[ENTER]Podes faze-la em grupo, mas tens que ser o[ENTER]líder de grupo. " gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Esta bem, regressa mais tarde. " gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Não entendo porque não me deu o livro do[ENTER]cavalo militar. [ENTER] (Pergunta ao GM, talvez saiba algo a respeito.) " gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arqueiros restantes " gameforge.ingame_message = {} gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Uma oportunidade de Ouro " gameforge.ingame_message._020_say = "Uma nova ação foi iniciada na item-shop![ENTER]Não perca esta oportunidade e visite a Item-Shop. " gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Recem Chegados " gameforge.ingame_message._040_say = "Aproveita a oportunidade e equipe-se com novos objetos.[ENTER]Visite a loja de objetos e descubra o que[ENTER]temos preparado para si. " gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Um Presente dos Deuses " gameforge.ingame_message._060_say = "Os deuses estão do seu lado, deram-lhe um item![ENTER]Aceite este generoso presente e utilize-o como lhe apetecer. " gameforge.ingame_message._070_select = "Aceitar " gameforge.ingame_message._080_select = "Cancelar " gameforge.is_yang = {} gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Retirar Yang " gameforge.is_yang._020_say = "Quer transferir %s Yang para sua conta bancaria? " gameforge.is_yang._030_say = "A quantidade será introduzida em sua conta. " gameforge.is_yang._040_say = "A operação foi cancelada[ENTER]não pode retirar mais de 1.999.999.999 Yang. " gameforge.is_yang._050_syschat = "Tem que esperar %s Segundos(n). " gameforge.item_change_sex = {} gameforge.item_change_sex._100_say = " ---LOCA::SPACE--[ENTER]- %s " gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Só podes mudar de sexo,[ENTER]quando alcançares o nível 50. " gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Por tempo de espera a 0? " gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Mudar de Sexo: " gameforge.item_change_sex._130_say = "Com este obejto podes mudar o sexo da tua personagem.[ENTER]Deverás esperar um período de 3 dias para[ENTER]poderes mudar de novo. " gameforge.item_change_sex._140_say = "Queres realmente mudar de sexo? " gameforge.item_change_sex._150_say = "O sexo da tua personagem foi alterado.[ENTER]Todas as habilidades e estados permanecem[ENTER]intatos. " gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudança de sexo foi cancelada. " gameforge.item_change_sex._20_say = "Só podes usar este item a partir de nível 50. " gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Os jogadores casados não podem mudar de sexo.[ENTER]Esta opção é só para jogadores solteiros. " gameforge.item_change_sex._40_say = "Se és casado, não poderás mudar de sexo.[ENTER]Só podem mudar de sexo jogadores solteiros. " gameforge.item_change_sex._50_say = "Se queres mudar de sexo,[ENTER]tens que te divorciar antes. " gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Não podes mudar de sexo,[ENTER]quanto está transformado. " gameforge.item_change_sex._70_say = "Utiliza este item quando[ENTER]não estiveres transformado. " gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Podes mudar de sexo a cada 3 dias. " gameforge.item_change_sex._90_say = "Não podes trocar de sexo ate: " gameforge.item_mall = {} gameforge.item_mall._10_npcChat = "Uso de Item-shop " gameforge.item_mall._20_chat = "Loja de Itens " gameforge.levelup = {} gameforge.levelup._100_sayReward = "Recebeste %s . " gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Missão %s " gameforge.levelup._110_sayReward = "Recebeste %s Yang. " gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeste %s%% Pontos de Experiencia. " gameforge.levelup._130_makequestbutton = " Missão %s " gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missão de Caça: " gameforge.levelup._150_say = "Para a tua próxima missão, podes escolher[ENTER]qual dos dois tipos diferentes de monstros[ENTER]queres caçar. " gameforge.levelup._155_say = " Mata " gameforge.levelup._160_select = "Bem! Vamos lá. " gameforge.levelup._170_chat = "Aceitaste o desafio de matar %s . " gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Mata %s " gameforge.levelup._190_say = "Atualmente ainda devem ser mortos[ENTER]%s[ENTER]para que a missão seja concluida. " gameforge.levelup._195_say = " Exemplares: " gameforge.levelup._200_select = "Informação sobre a Missão de Caça " gameforge.levelup._205_say = " Matar alvo! " gameforge.levelup._20_say = "Mata %s! " gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 " gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) " gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil " gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) " gameforge.levelup._250_say = "Numero Restante: " gameforge.levelup._25_say = " ![ENTER]Matar alvo! : " gameforge.levelup._26_say = "Numero de Mortes: %s " gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% experiência " gameforge.levelup._28_say = " % experiência " gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Missão %s completa. " gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Missão %s " gameforge.levelup._50_sayTitle = " Missão %s Completa. " gameforge.levelup._60_say = "Muito bem, terminaste a missão de caça com[ENTER]sucesso! " gameforge.levelup._64_give = "Nível " gameforge.levelup._65_give = " Item " gameforge.levelup._66_give = " Experiência " gameforge.levelup._70_sayReward = "Recebeste %s . " gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa: " gameforge.levelup._90_sayReward = "Recebeste %s . " E com isto despeço-me das traduções!!!!!!! Visto que ninguem da valor a isto e que aqui ngm liga para metin2 despeço me das traduçoes este sera meu ultimo post aqui... Se alguem tiver interessado no translate lua 100% Pt Pt entre en contacto comigo. 17 xabugas123, Marcos Pinheiro, Mao and 14 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
platus0000 0 Posted May 29, 2017 como entro em contato com vc amigo ??? Share this post Link to post Share on other sites
YonN 28 Posted June 18, 2017 +1 Santos nao vamos deixar a area de metin2 morrer. Share this post Link to post Share on other sites
Danrlei Zaffari 6 Posted November 9, 2017 Muito bom nas files Metin2 Starter Pack 40k Clean Source funcionou perfeitamente Caminho: /usr/home/game/share/locale/germany/translate.lua Só substituir da linha 1 à 1918. Share this post Link to post Share on other sites