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GeniusWhite

Sistema Wiki

29 posts in this topic

Serei mais breve, deixo abaixo o vídeo de como funciona...

 

Prévia rápida:

Ele serve para mostrar quais bonus podem cair

em cada item, você mesmo pode configurar o que aparece...

Além disso mostra eventos, e muitas outras funções, é apenas para

quem tem preguiça de ver o vídeo

 

Vídeo:

 

 

Download

 

Créditos:

.Kori - post do membro na qual peguei

Cumprimentos

 

:direit: :+1: 

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Podias também mostrar como se implementa.

Obrigado pela partilha ! :+1: 

 

Eu havia implementado no dia que foi postado isso, se houver tempo de sobra eu acabo de fazer um vídeo demonstrativo...

 

Cumps

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Porreiro.

Sobre a instalação deve ser tudo para dentro dos roots.

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alguem sabe como implementar, ou poderia fazer um tutorial ? obrigado, :+1:

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Para quem não sabe instalar este sistema.

1º Extraiam o root e coloquem os ficheiros lá para dentro.

2º Abrem o ficheiro game.py e adicionam isto

import uiwiki
3º Procuram por

def __init__(self, stream):
e adicionam

self.wiki = uiwiki.AgeofPlatonWiki()
4º Procuram por

onPressKeyDict[app.DIK_F4]
e adicionam

onPressKeyDict[app.DIK_F9] = lambda : self.__OnWiki()
5º adicionam isto no final do ficheiro

	def __OnWiki(self):		if self.wiki.IsShow():			self.wiki.Hide()		else:			self.wiki.Show()
Tenham atenção com as TABS.

Baseiem-se noutras linhas.

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Para quem não sabe instalar este sistema.

1º Extraiam o root e coloquem os ficheiros lá para dentro.

2º Abrem o ficheiro game.py e adicionam isto

import uiwiki
3º Procuram por

def __init__(self, stream):
e adicionam

self.wiki = uiwiki.AgeofPlatonWiki()
4º Procuram por

onPressKeyDict[app.DIK_F4]
e adicionam

onPressKeyDict[app.DIK_F9] = lambda : self.__OnWiki()
5º adicionam isto no final do ficheiro

	def __OnWiki(self):		if self.wiki.IsShow():			self.wiki.Hide()		else:			self.wiki.Show()
Tenham atenção com as TABS.

Baseiem-se noutras linhas.

 

Obrigado, :+1: pelo tutorial, mas dá erro ..
 
O problema, não foi dos TAB's, pois pus tudo direito com base nas outras linhas ..
 
Depois de mudar tudo isto direito quando depois de selecionar personagem, a barra de loading enche ate ao fundo e nao sai dali .. ( nao da para entrar no jogo ) .
 
Já tentei varias vezes e o problema continua
 
Sabes resolver? :+1:

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syserr

0330 01:22:14993 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0330 01:22:15140 ::  CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty
0330 01:22:15140 ::  CTerrain::LoadShadowMap - season1/elusion2_comercio\001000\shadowmap.raw OPEN ERROR
0330 01:22:15140 ::  CMapOutdoor::LoadTerrain(1, 0) LoadShadowMap ERROR
0330 01:22:15306 ::  CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty
0330 01:22:15306 ::  CTerrain::LoadShadowMap - season1/elusion2_comercio\001001\shadowmap.raw OPEN ERROR
0330 01:22:15306 ::  CMapOutdoor::LoadTerrain(1, 1) LoadShadowMap ERROR
0330 01:22:30813 :: Traceback (most recent call last):
 
0330 01:22:30814 ::   File "networkModule.py", line 245, in SetGamePhase
 
0330 01:22:30814 ::   File "system.py", line 130, in __pack_import
 
0330 01:22:30814 ::   File "
0330 01:22:30814 :: <string>
0330 01:22:30814 :: ", line 
0330 01:22:30814 :: 2228
0330 01:22:30814 :: 
 
0330 01:22:30814 ::     
0330 01:22:30814 :: self.wiki.Show()
0330 01:22:30814 :: 
 
0330 01:22:30814 ::     
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 ::  
0330 01:22:30814 :: ^
 
0330 01:22:30814 :: SyntaxError
0330 01:22:30814 :: : 
0330 01:22:30814 :: invalid syntax
0330 01:22:30814 :: 

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TABS.
Manda um print do notepad++ da ultima função com isto activo
LQeve.png
 

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TABS.

Manda um print do notepad++ da ultima função com isto activo

LQeve.png

 

Assim?:

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Manda-me o teu game.py

Link:

 

Obrigado :p Mas se conseguires adicionar sera que podes fazer 1 modificação ? Em vez da tecla F9 para aparecer o sistema, mudar para a tecla "K" .

 

Obrigado ;)

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