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  1. Untouched Source V3 Terrain Full Pack Update #1: SQL small fix (you can now buy character -> price $/GC with the correct picture) [Hidden Content] Source: [Hidden Content] TUTORIAL SETUP PRIVATE SERVER: Antes de começar certifique-se que tem instalado o Windows Server 2008 R2 com todos os updates mais recentes e mais importantes. Altere o nome do computador para WarZ. Todas as drivers atualizadas. Pode instalar a Source em qualquer sistema operativo sendo que o método altera entre cada um. Este vai ser para o Windows Server 2008 R2. Até agora não tentei no Windows 10 mas no 7 funciona. Downloads Obrigatórios: Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition Service Pack 1 Microsoft SQL Server 2008 R2 RTM - Express with Management Tools ( 32 bit ) Microsoft SQL Server 2008 R2 RTM - Express with Management Tools ( 64 bit ) DirectX 9.0c End-User Runtime DirectX Software Development Kit Microsoft Web Platform Installer 5.0 WinRAR 5.10 ( 32 bit ) WinRAR 5.10 ( 64 bit ) Disable User Account Control (UAC) 1. Clique em Start -> Run 2. Escreva msconfig e clique OK 3. Selecione a tabela Tools. Selecione Change UAC Settings e pressione Launch 4. Altera as definições para never notify e clique OK 5. Pode fechar a janela System Configuration clicando OK 6. Reinicie o computador Disable windows Firewall 1. Abra Start -> Run 2. Escreva Netsh advfirewall set all state off e clique OK Disable Internet Explorer Enhanced Security 1. Abra o Server Manager 2. Na página principal. Selecione Configure IE ESC 3. Altere ambas as definições para Off e clique OK Internet Information Service IIS 7 1. Abra o Server Manager e navegue até Roles 2. Clique em Add Roles. 3. Clique Next na primeira página. 4. Selecione Web Server (IIS) e Application Server. Irá aparecer uma janela popup clique em Add Required Features. Isto irá adicionar .NET Framework 3.5.1 5. Clique Next 4 vezes. 6. Em Select Role Services selecione os seguintes Serviços: WEB Server -> Common HTTP Features - Static Content - Default Document - Directory Browsing - HTTP Errors WEB Server -> Application Development - ASP .NET - .NET Extensibility - ASP - CGI - ISAPI Extensions - ISAPI Filters WEB Server -> Health and Diagnostics - HTTP Logging - Logging Tools - Request Monitor - Custom Logging WEB Server -> Security - Request Filtering - IP and Domain Restrictions WEB Server -> Performance - Static Content Compression - Dynamic Content Compression Management Tools - IIS Management Console 7. Clique Next 8. Click Install 9. Espere que a instalação termine. 10. Reinicie o computador. Web Platform Installer 1. Abra wpilauncher.exe 2. Instale a aplicação. 3. Quando terminar a instalação o Web Platform Installer irá continuar aberto. 4. Na search box escreva php e pressione Enter 5. Dos resultados escolha o PHP 5.3.28 e click Ad 6. O Web Platform Installer irá adicionar 2 extra items na lista para instalar. 1. PHP Manager for IIS 2. Microsoft Drivers 3.0 for PHP v5.3 for SQL Server in IIS 7. Click Install 8. Aceite. E a instalação irá começar 9. Clique Finish. E pode fechar o Web Platform 10. Reinicie o computador WinRAR 5.10 1. Abra o wrar510.exe ou winrar-x64-510.exe dependendo do seu sistema. 2. Instale. DirectX 9.0c End-User Runtime 1. Open dxwebsetup.exe and install it. DirectX Software Development Kit 1. Open DXSDK_Jun10.exe and install it. Microsoft SQL Server 2008 R2 RTM - Express with Management Tools 1. Abra o SQLEXPRWT_x86_ENU.exe ou SQLEXPRWT_x64_ENU.exe dependendo do sistema. 2. O SQL Server Installation Center irá abrir. 3. Clique em New installation or add features to an existing installation 4. Clique na box I accept the license terms e clique Next 5. Clique Next 6. Altera o value em named instance para WarZ e clique Next 7. Clique Next 8. Altere o Authentication Mode para Mixed mode e insitra uma palavra pass forte para ambas as boxes em baixo e clique em next. 9. Clique next e espere até terminar a instalação. 10. Clique Close. E feche o SQL Server Installation Center 11. Reinicie o PC 12. Abra Start -> All Programs -> Microsoft SQL Server 2008 R2 -> Configuration Tools -> SQL Server Configuration Manager 13. Navegue até SQL Server Network Configuration -> Protocols for WARZ 14. Right click em TCP/IP e selecione Properties 15. Nos Protocols tab altere Enabled value para Yes 16. Em IP Addresses tab coloque todos os TCP Dynamic Ports value to blank (Apague tudo da value box). 17. Em IP Addresses tab coloque todos os TCP Port value to 1433 18. Click OK para aplicar todas as alterações. 19. Clique OK na mensagem que irá surgir a dizer que terá que reiniciar o pc. 20. Navegue até SQL Server Services. Right click em SQL Server (WARZ) e selecione restart. 21. Pode fechar o Sql Server Configuration Manager Preparing files and directories 1. Create folder C:\WZ 2. Extract bin folder from RZCE.rar WZ\ 3. Extract src.rar to WZ\src\ 4. Extract External.rar to WZ\src\ 5. Extract WarZ_SQL.rar to WZ\ Extrair o bin para C:\WZ e o src para C:\WZ\src Internet Information Service IIS Configuration Antes de continuar vá a C:\inetpub\wwwroot e crie uma nova pasta com o nome api 1. Abra Start -> Administrative Tools -> Internet Information Services (IIS) Manager 2. Navegue até WARZ -> Sites e apague Default Web Site 3. Right click em Sites e selecione Add Web Site... 4. Set Site name: Site 5. Set Application pool: DefaultAppPool 6. Set Physical path: C:\inetpub\wwwroot 7. Click OK 8. Right click em Site e selecione Add Virtual Directory 9. Set Alias: wz 10. Set Physical path: C:\WZ\bin\build 11. Click OK 12. Right click em api e selecione Convert to Application 13. Click OK 14. Navigate to WarZ(WARZ\Administrator) 15. Abra feature Server Certificates 16. Do menu do lado direito. Selecione Create Self-Signed Certificate.. 17. Enter api para o nome do certificado e pressione OK para fechar. 18. Right click em Site e selecione Edit Bindings.. 19. Click Add... 20. Set Type: https 21. Set SSL certificate: api 22. Click OK 23. Click Close 24. Click em Site e abra a feature MIME Types 25. Do menu do lado direito Select Add... 26. Set File name extension: .php 27. Set MIME type: application/x-php 28. Click OK 29. Click em Site e no menu do lado direito clique em restart Creating user and database. Adding rights and importing tables. 1. Abra Start -> All Programs -> Microsoft SQL Server 2008 R2 -> SQL Server Management Studio 2. Login using Authentication: Windows Authentication 3. Navegue até Security -> Logins 4. Right click em Logins e selecione New Login... 5. Insira o Login name: wz_api_user 6. Selecione SQL Server authentication 7. Enter password: 123456 Confirm password: 123456 8. Unselect Enforce password policy 9. Click OK 10. Right click em Databases e selecione New Database... 11. Enter Database name: WarZ 12. Enter Owner: wz_api_user 13. Click em Options tab 14. Set Recovery model: Full 15. Click OK 16. Navegue até Databases -> WarZ 17. Right click em WarZ e selecione t New Query 18. Abra o WZ\WarZ.sql file no notepad 19. Selecione tudo e copie para o query window 20. Click F5 para executar a query. 21. Feche o SQL Server Management Studio. Data Sources (ODBC) 1. Abra Start -> Run 2. Escreva odbcad32.exe e clique OK 3. Selecione a tab System DSN e click em Add… 4. Selecione SQL Server Native Client 10.0 e clique em Finish 5. Irá surgir uma nova janela no nome coloque WarZ. A descrição pode deixar em branco. No Server Box escreva WarZ e clique em next. Nota: Se o nome do computador não for WarZ. Utilize o nome que está a utilizar para o Servidor. Uma outra opção é no ServerBox colocar localhost ou 127.0.0.1 6. Escolha a opção com SQL Server authentication usando o seu Login e Password. 7. Insira Login ID: wz_api_user Password: 123456 8. Click Next 9. Selecione Change the default database to: e escolha o WarZ como valor. 10. Click Next. 11. Click Finish 12. Click Test Data Source para ver se funciona. Note: Deve ver " TESTS COMPLETED SUCCESSFULLY! " Clique OK em todas as janelas para fechar. Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition 1. Crie uma pasta chamada Visual Studio 2008 2. Extraia o VS2008ProEdition90dayTrialENUX1435622.iso para a pasta 3. Espere que termine. 4. Navegue até à pasta e clique em setup.exe 5. Instale 6. Click Next 7. Aceite as licenças e clique em next. 8. Click Install 9. Click Finish. Click Exit. Microsoft Visual Studio 2008 SP1 1. Crie uma pasta Visual Studio 2008 SP1 2. Extraia o VS2008SP1ENUX1512962.iso para Visual Studio 2008 SP1 3. Espere que termine. 4. Navuegue até Visual Studio 2008 SP1\ vs90sp1 e abra o SPInstaller.exe 5. Click Next 6. Aceite as licenças e clique em next. 7. Click Finish. Click Exit. Fix HackShield 1. Navegue até WZ\src\External\ 2. Copie HShield para a pasta WZ\bin 3. Navegue até WZ\bin\HShield e apague os seguintes ficheiros: 1. Doc 2. Include 3. Lib 4. Sample 4. Navegue até WZ\bin\HShield\Developer e apague o ficheiro: 1. Lib 5. Navegue até WZ\bin\build 6. Abra o RSBuild.xml no. Selecione tudo e apague. Do not close the notepad. 7. Selecione o código em baixo e post it no RSBuild.xml file e Save changes. 8. Navegue até WZ\src\RSBuild\Sources 9. Abra o r3dFSBuilder.cpp com o visual studio 10. Procure o código em baixo: 11. Substitua por: 12. Salve e feche. Altere o IP Se quiser Meter Public: 1. WZ\src\EclipseStudio\Sources\Main.cpp Altere todos os valores 127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx 2. WZ\src\RSUpdate\Launcher.cfg Altere todos os valores localhost por xxx.xxx.xxx.xxx 3. WZ\src\RSUpdate\LauncherConfig.cpp Altere todos os valores localhost e 127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx 4. WZ\src\server\SupervisorServer.cfg Altere todos os valores 127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx 5. WZ\src\server\WO_GameServer\Sources\ServerMain.cpp Altere127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx 6. WZ\bin\SupervisorServer.cfg Altere todos os valores 127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx 7. WZ\bin\game.ini Altere todos os valores 127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx 8. WZ\bin\build\rsbuild.xml Altere 127.0.0.1 por xxx.xxx.xxx.xxx Note: xxx.xxx.xxx.xxx -> altere para o seu IP. Building 1. Abra o WZ\src\RSBuild\RSBuild.sln Selecione "Release" aguarde até a IntelliSense terminar e selecione do menu Build -> Build Solution Espere até "Build succeeded" e feche o programa. 2. AbraWZ\src\RSUpdate\RSUpdate.sln Selecione "Release" aguarde até a Updating IntelliSense terminar e selecione do menu Build -> Build Solution Espere até "Build succeeded" e feche o programa. 3. Abra WZ\src\server\WarZ_Server.sln Selecione "Debug" aguarde até a Updating IntelliSense terminar e selecione do menu Build -> Build Solution Espere até "Build succeeded" e feche o programa. 4. Abra WZ\src\eclipsestudio\WarZ.sln Selecione "Final" aguarde até a Updating IntelliSense terminar e selecione do menu Build -> Build Solution Espere até "Build succeeded" Selecione "Release" aguarde até a Updating IntelliSense terminar e selecione do menu Build -> Build Solution Espere até "Build succeeded" e feche o programa. 5. Abra WZ\src\Scripts\WZBackend-ASP.NET\WZBackend-ASP.NET.sln Selecione "Debug" aguarde até a Updating IntelliSense terminar e selecione do menu Build -> Build Solution Espere até "Build succeeded" Selecione do menu Build -> Publish Web Site Escolha o target Location para a sua pasta api. Por exemplo a minha é C:\inetpub\wwwroot\api Ok para executar. Espere até "Publish succeeded" e feche o programa. Creating bin files 1. Abra WZ\bin\RSBuild.exe espere até o exe terminar. Pode demorar 30minutos. 2. Abra WZ\bin\build\updater\CreateUpdater.bat Isto irá criar o WarZlauncher.exe_1.0.0.exe em WZ\bin\build\updater\ 3. Copy WarZlauncher.exe_1.0.0.exe para WZ\bin 4. Copy WZ\bin\build\data\wz.xml para WZ\bin\build 5. Copy WZ\bin\build\updater\api_getserverinfo.xml para C:\inetpub\wwwroot Running server 1. Abra WZ\bin\MasterServer.exe 2. Abra WZ\bin\SupervisorServer.exe Testing (Apenas se não tiver em localhost) 1. Copy o WarZlauncher.exe_1.0.0.exe para outro PC e corra. 2. Registe uma conta e faça o update do launcher. 3. Play 4. Crie o jogador e veja se funciona. (Em breve irei colocar o Update 1 e Update 2) Créditos: FrageDev, ztimer, RageZone, WarZ Team Apenas traduzi. Um Pequeno Pré-Aviso a todos os jovens que vão olhar para isto e pensar. Oh meu deus vou fazer bue guita e abrir um servidor. 1) Isto precisa de trabalho e conhecimento... não é o Metin2 que é procurar armas novas e surge logo. 2) É complicado manter um servidor decente de WarZ aberto durante muito tempo devido à Team do "NewZ" ser bastante ativa no controlo de Servidores sem licença. 3) Se não sabem programar a um nível decente nem vale a pena tentar.
  2. Ola pessoal da cyber. Sou novato no forum, Mas logo de inicio, é bem completo! estou com uma duvida sobre criação de crossfire pirata, Mas quero deixar ele online em vps. 1°duvida - Da para deixar o CF online com emulador (Files em Phyton)? 2°duvida - Usando VPS dá para deixar ele online 24h? 3° duvida - Desbugando as files do emulador eu posso logo colocar as files na VPS? ESPERO QUE ME AJUDEM GRATO!
  3. Boas Cyberyanos venho aqui apresentar-vos um tutorial sobre Organização de serverfiles e Vrunner porque organização é importante podem-se perguntar a resposta é que organização é optimização, tempo é dinheiro e porque passar horas procurando algo que bugou nas server files se podes ter tudo ter organizado e não ter esse tipo te problemas? e sobre o vrunner bem ele é um possesso que inicia em segundo plano juntamente com os cores, ele é responsável por quando surgir algum erro e algum nucleo's do servidor ir a baixo por algum motivo iniciar os mesmos se o erro não for critico eu e um amigo meu o @Albert Einstein fizemos um video para aprenderem mais facilmente (eu edito os videos) vou resumir um pouco o que vai ser falado no tutorial: organizar e preparar as serverfiles já preparando na maquina reorganizar alguns scripts (.sh) como por exemplo o backup.sh trabalhar com atalhos no freebsd reorganizar e separar mapas por categorias configurar os: chanels (os ch's) como preparar o Vrunner para ele reiniciar automaticamente os núcleos calo eles sejam parados por qualquer motivo download da base: [Hidden Content] password: cyber-gamers.org (o client vai ser publicado no próximo video) no futuro iremos gravar mais tutoriais fiquem atentos e se possível subscrevam para serem os primeiros a saber as novidades link do canal: - [Hidden Content]
  4. Bem pessoal venho aqui publicar o meu Esqueleto/Proof of Concept duma HTTP Botnet com um parser super simples para analizar tudo o que é passado da API para cada um dos slaves, bastante simples, extremamente estável. Aposto que ninguém daqui vai querer saber, mas isto tem o seu valor educacional visto estar tudo comentado a explicar o que cada coisa que faz, é excelente como base para o que quiserem. Tenho ainda de agradecer a uma pessoa que sabe quem é quando ler isto por ter paciência para me aturar, nome que não vou mencionar por não saber se deve ser mencionado, mas fica o agradecimento. De momento tem 3 funções relacionadas com download: Download Download&Execute Download&Execute Silence Mode (Não mostra a consola/GUI do programa) Tem 4 funções de DDoS, não testadas devido à falta de recursos: 2 das quais de Layer 4: - UDP Connection Spammer - TCP Connection Spammer 2 outras de Layer 7, HTTP related: - Slowloris - HTTP Flood As funções relativas ao download são extremamente estáveis e estão testadas intensivamente, é uma TCP Buffered Stream que de momento apenas funciona para o HyperText Transfer Protocol. A função relativa ao File Transfer Protocol como não a fiz não a puz ainda. Todo o projeto foi feito por mim e não deverá ser partilhado em qualquer outro fórum sem o meu consentimento prévio que poderá ou não ser dado após um pedido formal. Isto não é de todo uma HTTP Botnet funcional pois faltam funções como Silent Mining, Stealers, Loggers, Rootkit, Bootkit (ou mesmo startup normal), PE Infection(opcional) e mesmo Web Panel apesar de estar 2/54 dia 09-06-2014 e ter estado FUD na data do seu desenvolvimento. O conceito para o Web Panel é ter um identificador único para cada slave e a partir daí construir uma API em PHP para retornar a string em request do que o bot deverá fazer, deverá ser tudo feito em HTML, CSS, JavaScript, PHP e a base de dados em SQL podendo ter níveis de complexidade bastante distintos. Recomendo ainda a encriptar o que é mandado para o slave, recorrendo a algum tipo de encriptação que necessite de uma chave única para cada slave, isso fica ao vosso critério. LINK: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] A source toda ela serve para educar, tanto que toda ela está comentada para mostrar o que faz cada coisa. E lembre-se, não posso ser responsabilizado pelos seus actos.
  5. Para este tutorial vamos precisar do virtual box e de umas files já instaladas. Vejo muito pessoal a fazer asneiras no que toca a ligações do servidor e não é necessário tanto trabalho e a ligação no meu caso fica mais rápida. 1º Vamos a Configurações>Rede e depois põem como está na janela (placa Brigde) 2ºDepois iniciamos a máquina e fazemos login 3ºEscrevemos o comando sysinstall ou no caso do freebsd 10 bsdconfig 4ºDepois vamos a Configure>Networking>Interfaces 5ºDepois em Ipv4 seleccionam "yes" e em dhcp seleccionam "yes" No caso de utilizarem IPv6, em IPv4 põe "no" como é óbvio 6º Deixam tudo como está e o Vosso IP da máquina vai ser o que estiver em "IPv4 Address" Agora já podem fazer server's Tutorial feito 100% por mim
  6. Olá Comunidade. Muita gente deve saber que vários sites têm sido bloqueados e quanto tentam entrar neles, aparece-vos algo parecido com isto Para conseguirmos voltar a entrar neles, temos de fazer uma pequena alteração muito fácil no nosso DNS para o da Google, que não afectará nada no vosso computador. Windows 7 -Acessar ao Centro de Rede e Partilha -Ir a "Definições da Placa" -Ir a "Propriedades" da vossa rede - -Clicar em "Protocolo IPV4" e clicar em "Propriedades" Ir até "Utilizar os Seguintes Endereços de servidor DNS" Servidor DNS Predefinido: 8.8.8.8 Servidor DNS Alternativo: 8.8.4.4 Validar e Sair. -Agora vamos fazer a mesma coisa, só que no "Protocolo IPV6". Servidor DNS Predefinido: 2001:4860:4860::8888 Servidor DNS Alternativo: 2001:4860:4860::8844 Windows 10 Ir ao Painel de Controlo -Clicar em Rede e Internet -Ir até "Ethernet" e clicar em "Definições do Adaptador" A partir daqui são os passos iguais aos do Windows 7 -Ir a "Propriedades" -Clicar em "Protocolo IPV4" e clicar em "Propriedades" -Ir até "Utilizar os Seguintes Endereços de servidor DNS" Servidor DNS Predefinido: 8.8.8.8 Servidor DNS Alternativo: 8.8.4.4 Validar e Sair. -Agora vamos fazer a mesma coisa, só que no "Protocolo IPV6". Servidor DNS Predefinido: 2001:4860:4860::8888 Servidor DNS Alternativo: 2001:4860:4860::8844 Pronto malta. Aqui está um tutorial fácil e que desbloqueia todos os sites que estavam bloqueados. Desfrutem do uso dos mesmo! Abraço, Motoko
  7. Boa tarde a todos, Lançámos um novo video esta semana no canal Antech_ sobre sobreaquecimento de computadores. Mais alguém tem problemas deste género? Obrigado e bons jogos! :D
  8. Bom Pessoal ! da Cyber - Gamers. Venho fazer um bom tutorial, que foi a pedido. Eu acho bem simples mais to fazendo pra dar uma boa ajuda, espero que gostem... que é "Como coloca o nome do servidor no cliente e apaga os Channels. Segue abaixo o tutorial 1º Desemcopacte o aquivo Root.eix e Root.epk 2º Procure o Arquivo "Serverinfo.py" Vou deixa aqui abaixo, o Serverinfo.py completo. Role pra baixo pra ver o arquivo completo. ******************************** ARQUIVO ABAIXO ******************************** import os import app import locale import debugInfo CHINA_PORT = 50000 def BuildServerList(orderList): retMarkAddrDict = {} retAuthAddrDict = {} retRegion0 = {} ridx = 1 for region, auth, mark, channels in orderList: cidx = 1 channelDict = {} for channel in channels: key = ridx * 10 + cidx channel["key"] = key channelDict[cidx] = channel cidx += 1 region["channel"] = channelDict retRegion0[ridx] = region retAuthAddrDict[ridx] = auth retMarkAddrDict[ridx*10] = mark ridx += 1 return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict app.ServerName = None if locale.IsEUROPE(): STATE_NONE = "...." STATE_DICT = { 0 : "....", 1 : "NORM", 2 : "BUSY", 3 : "FULL" } SERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"AKUMA-1 ","ip":"","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,}, 3:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 4:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 5:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 6:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 7:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 8:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, } MARKADDR_DICT = { 10 : { "ip" : "192.168.3.100", "tcp_port" : 13001, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", }, } REGION_NAME_DICT = { 0 : "GERMANY", } REGION_AUTH_SERVER_DICT = { 0 : { 1 : { "ip":"192.168.3.100", "port":11002, }, } } REGION_DICT = { 0 : { 1 : { "name" : "AKUMA-MT2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, }, }, } if locale.IsTAIWAN(): name = app.GetLocalePath().replace("/", "_") + ".addr" path = os.sep.join(("pack", name)) if os.access(path, os.R_OK): print "load_locale_addr:", path data = app.LoadLocaleAddr(path) import cPickle import cStringIO info = cPickle.load(cStringIO.StringIO(data)) STATE_NONE = "..." STATE_DICT = { 0 : "....", 1 : "NORM", 2 : "BUSY", 3 : "FULL" } REGION_NAME_DICT = info["NAME"] REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"] REGION_DICT = info["GAMEADDR"] MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"] *************************** TUTORIAL DA EDIÇÃO *************************** Bom pessoal, vamos na parte das edições... SERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"AKUMA-1 ","ip":"","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,}, 3:{"key":12,"name":"AKUMA-2 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 4:{"key":12,"name":"AKUMA-3 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 5:{"key":12,"name":"AKUMA-4 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 6:{"key":12,"name":"AKUMA-5 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 7:{"key":12,"name":"AKUMA-6 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, 8:{"key":12,"name":"AKUMA-7 ","ip":"","tcp_port":13002,"udp_port":13002,"state":STATE_NONE,}, } Aonde está -> name":" AKUMA-2 <- Essa parte é que fica o nome do Sevidor tipo "CH1" que é o original de todo sevido que eu vejo, você pode editar da sua vontade. Outra Parte do Tutorial ! REGION_DICT = { 0 : { 1 : { "name" : "AKUMA-MT2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, }, }, } Aonde está -> {"name":"AKUMA-MT2 <- Esse é nome do Sevidor da parte Esqueda... Tipo o nome do seu sevidor "Metin2". Outra parte do Tutorial ! SERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"AKUMA-1 ","ip":"","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,} Pessoal, primeiramente estou usando o cliente do rancoroso para fazer este tutorial, no cliente do rancoroso vem 10 Channel, para você que não gosta tanto de CH... Você apagam essa aba -> 1:{"key":11,"name":"AKUMA-1 ","ip":"","tcp_port":13001,"udp_port":13001,"state":STATE_NONE,} Esse 1 que está na frente é a numeração de tanto de CH. Ex: tem 10 CH você apagando 5 e deixando 5, quando você compactar e coloca no cliente, o cliente ficara com 5 CH. Pessoal esse foi um simples tutorial bem simples, se eu errei alguma coisa digam, eu ajeito. ! Se gostou da Mim ajuda muito. Obrigado Ateciosamente: Renan Tutoria
  9. Boas Pessoal ! Encontrei um novo programa para editar o Item_Proto ! Tutorial: 1º- Realizar o Download que se encontra no final do tópico; 2º- Extrair para o vosso ambiente de trabalho o único ficheiro existente para extrair; 3º- Abrir o programa; 4º- Arrastar o ficheiro item_proto para o programa; Perguntas frequentes : Onde vou buscar o item_proto ? 1º- Abrir o seu cliente; 2º- Abrir a pasta pack; 3º- Procura os ficheiros Locale.epk e Locale.eix; 4º- Descompactar os ficheiros; 5º- Procurar o ficheiro item_proto; 6º- Depois de editar basta compactar; 7º- Substituir os ficheiros Locale.epk e Locale.eix pelos que compactaram; Como descompacto os ficheiros Locale.epk e Locale.eix ? Seguir passo a passo este tutorial : Clicar aqui . Como extraiu os ficheiros para o ambiente de trabalho ? 1º- Realizar o Download do Winrar o download irá ficar no final do tópico identificado com o seu devido nome; 2º- Após ter instalado o programa irá abrir o ficheiro "editar o item_proto.rar"; 3º- Irá clicar nas teclas CTRL + A em simultâneo; 4º- Irá arrastar para o seu ambiente de trabalho; 5º- Aguarde alguns segundos para os ficheiros em questão serem extraídos e pronto; Programa de editar o Item_Proto : Download: Clicar Aqui Scam: Clicar Aqui Programa para extrair ( WinRar ) : Download: Clicar Aqui Scam: Clicar Aqui Fonte: Inforge Créditos: By erri Tópico realizado por: Pastor Alemão# Cumprimentos Pastor Alemão#
  10. Boa noite a toda a comunidade da CyberGamers. Será que alguém poderia indicar vídeos, ou (topicos aqui na Cyber) de como criar um servidor de metin2 sem hamachi? -Hipster Obrigado, abraço :P
  11. Eu não vi nenhum topico a respeito á esse assunto , e resolvi postar .. Tirar virus do seu pc sem usar antivirus! Este vai ser um mini tutu 1° PASSO: Vá em INICIAR, EXECUTAR e escreva REGEDIT. ( e dê enter '-- ) 2° PASSO: Clique no "+" da pasta HKEY_LOCAL_MACHINE. 3° PASSO: Clique no "+" da pasta SOFTWARE. 4° PASSO: Clique no "+" da pasta MICROSOFT. 5° PASSO: Clique no "+" da pasta WINDOWS. 6° PASSO: Clique no "+" da pasta CURRENTVERSION. 7° PASSO: Agora não clique no "+" e sim na pasta RUN. Procure algum arquivo que tenha 3 letras maiusculas seguindo com .exe e se possuir delete. Espero ter ajudado!!!!!!!!!!
  12. Boas pessoal, Como diz o titulo do tópico, eu deixei o mundo dos private servers já faz uns anos e gostava muito de agora dedicar o meu tempo para criar o meu próprio servidor. Passei bastante tempo no forum de tutoriais mas fiquei a saber o mesmo. Andei a procura dos servers files e só encontrei ficheiros de 100MB que terminam em .tar.gz (Na altura que criei servidor os ficheiros eram maiores) Eu quero correr o servidor numa VPS mas não faço ideia dos ficheiros que preciso para poder correr a máquina. Também ja estive a ver muitos tópicos a falar sobre 40K?? Gostava que me explicassem tudo o que preciso de saber e que me endicassem o melhor client atualizado e os servers files para começar a criar o meu servidor. Desde já um muito obrigado pela a atenção e espero que me possam ajudar. Cumprimentos :)
  13. xFree96

    [Multihack]M2K Mod

    Olá a todos, Vim através deste tópico trazer +1 hack, neste caso uma "compilação" de hacks do DaRealFreak. Provavelmente muitos ja conhecem o M2k mod mas so para o pt e afins, hoje trago um para PServers :D. Video de um jogador a testa-lo: [Hidden Content] Virus Scan(falsos positivos por causa do injetor): [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Para os desconfiados deixo aqui um link sem o injetor. Virus Scan: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] Como Usar: Sem Injetor (ex:MKMT2) -Vais a pasta onde esta o metin -Extrais o conteúdo para a pasta do metin neste caso o mkmt2 -Inicias o jogo, fazes login e tens um botao debaixo do minimapa a dizer show hacks clicas e desfrutas :P Atenção há hacks que nao funcionam no mkmt2 e em alguns Pservers. Sem injetor (Método 2) -Vais a pasta onde está o metin -Extrais as pasta m2kmod e os ficheiros: -M2PythonLoader.mix -LaunchM2kmod.py -Abres o metin e aparece-te uma outra janela para alem da do metin. -Nessa janela vais há pasta do metin e injetas o ficheiro LaunchM2kmod.py -Fazes login, escolhes personagem e quando entrares estará um botão debaixo do minimapa a dizer show hacks clicas e desfrutas :P Com injetor -Vais a pasta onde está o metin -Extrais as pasta m2kmod e os ficheiros: -LaunchM2kmod.py -M2PythonLoader.dll -Injektor.exe -Inicias o injetor e vais a pasta do metin onde extraiste e escolhes o ficheiro M2PythonLoader.dll -Abres o metin (Nao faças login) -No injetor carregas em chose window carregas ok na mensagem e "trazes" a janela do metin para a frente e aguardas 3 segundos. -Fazes login e quando tiveres "ingame" estará um botão debaixo do minimapa a dizer show hacks clicas e desfrutas :P Créditos: Eu, pelo tutorial DaRealFreak Karmer1337 E mais uns quantos (estão no hack os créditos dos criadores) e 123klo pelo video Espero ter ajudado, se sim , Se estiver algo errado avisem :D e Have good fun my friends. Hacking of course.
  14. Boa noite Cyberianos estou com uma duvida muito grande de como instalar um sistema anti ddos no meu servidor estou usando as serverfiles Rain2010 como base. Ajudas ? Dou-lhes +1 :D
  15. Boas pessoal. Ainda não vi isto por aqui e existe MONTES de gente que não sabe isto e outras que não sabem isto a 100% (eu) mas acho que consigo explicar. (ligam-se ao vosso servidor sftp (filezilla/winscp/client sftp dos ciganos) e podem começar a seguir o tutorial) Nas vossas Serverfiles, localizam a pasta que contem as seguintes pastas: Acho que não preciso de explicar isto mas.. a pasta channel1 corresponde ao Channel 1 (CH1), channel2 ao Channel 2 (CH2) .. A questão de muitos é: "Qual a porta do CH1 das Files?". 1º - Abrem a pasta do channel que desejam. 2º - Agora devem ter umas pastas a dizer "core x". Ex: core1 | core2 | core3 .. No meu caso, tenho 5. 3º - Abrem cada pasta e procuram o ficheiro CONFIG. 4º - Logo no inicio do Ficheiro, vocês têm PORT: xxxxx Ex: PORT: 13070 Essa é a porta que vocês procuram. 5º - Fazem isso para cada Core. 6º - Voltam atrás e procuram a Pasta Game99. Voltam a repetir os passos do 3º ao 5º. 7º - O mesmo fazem para a pasta Auth. Esta nem sempre está no DIR das outras. Por exemplo, a minha estava dentro de uma pasta chamada "data". Abir data E???? TCHARANNNNN Done. Agora, como eu disse, não sei isto a 100% Por exemplo: Não sei se é necessário abrir a DB_Port. (não se isso é a porta da Base de Dados, que para alguns é a 3306.) Não tenho a certeza se é preciso abrir a porta de TODOS os cores, mas 80% de mim acha que sim por isso.. PS1: Leiam o livro: Sun Tzu - A Arte da Guerra 5* PS2: Se tens uma ideia para algo mas achas que não consegues, não deixes que a tua falta de conhecimento te impeça de o fazer. - Já não sei onde ouvi isto mas inspirou-me! PS3: «(...) aquele que não se conhece a si mesmo nem ao inimigo, será derrotado em todas as batalhas» PS4: "O Comandante deverá ter as virtudes da sabedoria, honestidade, benevolência, coragem e rigor." PS5: Sun Tzu é considerado um dos maiores estrategas militares de todos os tempos.
  16. Boas pessoal, neste tópico e nos tópicos a seguir vou fazer uma breve introdução à programação, já reparei que nesta parte do fórum só colocam coisas dirigidas especificamente a algumas linguagens de programação, por isso decidi fazer estas pequenas "aulas" para quem quer aprender do zero. Todas as aulas que vou aqui apresentar, são também dadas em várias escolas e até universidades, só que as pessoas não divulgam muito o assunto. Primeiramente vamos começar por rever alguns conceitos, caso algum de vocês não saiba a definição correta de algo. Conceitos: Informação: Dados: Programação: Linguagens de Programação: Programa-Fonte: Programa-Objeto: No desenvolvimento de programas informáticos há vários intervenientes, entre os quais se encontram: Analistas de Sistemas: Responsáveis por interrogar utilizadores sobre as suas necessidades, definir necessidades para desenvolver o sistema, projectar o sistema definindo as suas especificações, assegurar a eficácia do sistema, etc.. Programadores: Tem como função codificar os programas numa linguagem de programação, testar os programas, corrigir os erros nos programas, fazer manutenção dos programas, etc... Após a escrita de um programa numa linguagem de programação, são utilizados os seguintes métodos de tradução para sistema binário: Compiladores: Traduzem o programa-fonte para linguagem máquina (sistema binário) de maneira a que quando o programa for executado as instruções sejam lidas todas ao mesmo tempo. Interpretadores: Traduzem para linguagem máquina (sistema binário) o programa-fonte, de maneira a que quando o programa for executado as instruções sejam lidas linha a linha e executadas da mesma forma, dando assim prioridade às instruções que vêm primeiro. Níveis das linguagens de programação: Há quem considere existentes apenas o nível baixo e alto, mas acho mais correto assim. Baixo Nível: Linguagens parecidas com a linguagem máquina (Ex: Assembly) Nível Médio: Linguagens que combinam elementos das de alto nível com caracteristicas do "Assembly" (Ex: C) Alto Nível: Linguagens parecidas à linguagem humana (Ex: Pascal) E é tudo pessoal, espero que tenham gostado da primeira aula se querem que continue, deixem ai o vosso +1, porque realmente custa a fazer estes tópicos, obrigado a todos. Cumprimentos.
  17. Olá , Alguém sabe de um bom tutorial para Implementar Montadas? Sei que não é muito difícil! Se alguém souber um tutorial funcional que deixe o link ... Obrigado , :like:
  18. Boas, Olá, eu estou com um problema eu comprei um dominio.com.br e uma hospedagem para hospedar o site mais eu nao consigo fazer o site conectar com o banco de dados que esta no meu computador por favor se alguem souber eu agradeço.
  19. Olá, pessoal da cyber.Venho trazer um rapido tutorial de como remover o error de conexão do autopatcher com o site de vocês.Serve para qualquer servidor de Metin2 Créditos: AviraGames
  20. VamoRaia

    Videos Tutoriais (Metin 2)

    Ai Pessoal Vim trazer um canal que em dia em dia posta videos de tutoriais de METIN 2 , ja foi postado video e ta ai o canal: Então é isso e o Skype Quiser joga e gravar junto ou tem dicas algo assim: ta ae : natan.souza53 Flws Pessoal ;) <3
  21. Boas Cyber-Gamers! Vou ensinar a vocês como colocar difs no game. Antes de tudo vocês precisam de um dif patcher, o seu game e uma dif compatível com o seu game. (Download do Dif Patcher no fim do tópico) 1º Vamos copiar o seu game que se localiza no FileZila no directório, /usr/home/game/share *game (Este directório pode ser diferente no vosso porque nem todas as files são iguais. Mas se o vosso for diferente tenta, /usr/home/rain/game/share *game) - Depois de achar o game, vamos copiar ele para o Ambiente de trabalho / Área de trabalho 2º Vamos procurar uma dif que seja compatível com o seu game. Ou seja, se a versão do seu game for 2089M então a dif tem de ser de essa versão. 3º Vamos abrir o Dif Patcher e vamos escolher na primeira opção a nossa dif e na segunda opção escolhem o vosso game. - Depois vamos clicar no botão "Applica!" e se der esses seguintes códigos ao lado: ↓ é porque está tudo OK e a versão do dif é igual á do game. Patch: ###### Vecchio: #x## Nuovo: #x## Byte cambiati! Patch applicata! - Vamos colocar o nosso novo game para o FileZila e vamos dar a permissão 777. (F.A.Q) Como dou permissão 777? R: Basta clicares com o lado direito em cima do arquivo que neste caso é o seu game e vamos clicar em "Permissões do ficheiro ..." e onde diz "Valor numérico:", colocamos a permissão 777. 4º Façam reboot no servidor e testam a sua dif. Se não funcionou então você terá de fazer o mesmo processo só que agora você tem que fazer para o game_core que se localiza no directório, /usr/home/game/channel1_1 *game_core (Atenção! Você talvez 'terá' que alterar não só no /usr/home/game/channel1_1 mas sim também no /usr/home/game/channel1_2, /usr/home/game/channel1_3 etc... E não se esqueça de dar a permissão 777 em todas as games_cores.) Download do Dif Patcher [Hidden Content] [Hidden Content] Bem, espero ter ajudado vocês! Tentei ao máximo explicar tudo direito por isso espero que ficou esclarecido.
  22. Boas, Vou tentar explicar como criar um servidor de Minecraft, desde da escolha do "serverfile" à configuração básica. Aviso já que não sou nenhum profissional nisto, mas espero estar ajudar caso alguém pretenda criar um servidor de Minecraft e não saiba por onde começar. 1ª Parte:Escolha do "serverfile": 2ª Parte:Criação do launcher para o ficheiro do servidor: 3ªParte:Configuração do servidor através do ficheiro "server.properties", só no fim de executarem a primeira vez o servidor é que o ficheiro aparece. 4ª Parte:Caso uses o Minecraft Server, o teu servidor já está configurado e pronto a abrir. Caso tenhas escolhido um dos outros ainda podes escolher as plugins que queres usar no servidor(Brevemente irei fazer um tutorial sobre as plugins mais adequadas para uma melhor gestão do servidor). Espero ter ajudado alguém e espero que dê para perceber o que escrevi(como referi não sou nenhum profissional).Créditos: DCM(Fiz a pesquisa necessária e elaborei o tópico)Cumprimentos,DCM
  23. Antes de já aconselho a um backup... O terminal services (Terminal Server) é o software padrão para conexão em servidores remotos (Windows). Ele utiliza a porta 3389 para receber as conexões. Como alternativa, podemos mudar esta porta, desviando a atenção de hackers. ATENçãO: Este artigo contém informações sobre alterações no registro do Windows. Antes de qualquer alteração, é importante fazer um backup, e saber como proceder para restaurá-lo caso haja necessidade. Para alterar a porta de conexão padrão no Terminal Server 1. Execute regedt e encontre a seguinte chave: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Terminal Server\WinStations\RDP-Tcp 2. Encontre a subkey “PortNumber”. Observe que o valor padrão está “00000D3D” (hexadecimal para 3389). Modifique o valor padrão e salve. Para se conectar do lado do cliente, no remote desktop, basta digitar o o hostname ou ip, e a nova porta de conexão. Ex.: você alterou a porta de conexão para 3390 (d3e), digite no remote desktop: seudominio.com:3390