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  1. Olá comunidade, venho partilhar mais uma ferramenta que eu criei para a área de Esta ferramenta converte o item_proto.xml e mob_proto.xml para o formato SQL. ? Tens o item_proto e mob_proto do cliente todo traduzido mas o da base de dados não? - Não te preocupes, basta converteres o XML para SQL com a ferramenta.. • Então como funciona? - Simples, basta descompactares o item_proto ou mob_proto do teu cliente e abrir a ferramenta e depois clicar em Load para abrir o proto que queiras converter para SQL. Depois de abrir o ficheiro, a ferramenta vai automaticamente criar um ficheiro proto.sql e começar a converter o XML para SQL. - Depois da conversão completar poderás abrir o ficheiro proto.sql e copiar tudo o que está lá e colocar na base de dados e correr a query. • Essa ferramenta funciona com todas as versões? - Não, apenas funciona com a versão rev_40k. • Download: [MEGA] / [DROPBOX] • VirusTotal: Clique aqui Tool by Owsap © 2015
  2. Boa Noite Comunidade, Tenho tido diversos problemas ao tentar encontrar uma solução para o meu problema! Recebemente criei um website em HTML, porém, gostaria de criar um sistema de login e registo para o mesmo, e páginas dentro do site, após login, onde apenas diversos membros com um certo estatuto pudessem acessar às mesmas! Procurei em bastantes páginas, porém, nenhuma útil surgiu. Não entendo muito de SQL e PHP (criar), então se existisse por aí algum website onde pudesse fazer isso... agradecia! O único que encontrei que fosse o que eu procurava, foi o WIX, porém, apenas facilitam para quem está hospedado nos seus servidores... e não vou pagar 50 euros por mês xD Caso alguém tenha uma solução, avise!
  3. Sup! Me chamo Willian Lúcio, mas sou mais conhecido virtualmente como "Maxi" vindo de meu antigo nickname "MaximuS", tenho 25 anos(na data deste post) , e sou do Paraná - Brasil, e meu idioma secundário é inglês. "If it matters..." Atualmente trabalho em uma Farmácia. Eu sempre fui um amante de jogos, sou até hoje claro, mas também tenho focado muito na área de programação, oque anda se tornando minha outra paixão, em meus tempos livres, se eu não estiver jogando, eu estou programando, ou estudando mais sobre programação. Quanto aos jogos que eu costumo jogar, geralmente RPG e Survival em geral, mas também gosto de jogos que dê para dar umas boas risadas com os amigos ( Mount your Friends, Speed Runners, Garry's Mod...), as vezes arrisco alguns FPS, mas não sou dos melhores. Na área de Programação eu ainda sou muito novo, sempre tive vontade mas nunca coragem, sabe como é? eu costumava me aprofundar mais em web, Front-end, então ficava focado em apenas utilzar HTML e CSS com pouca base de JS, por conta de certas aplicações, tais como o Bootstrap. Depois de muito tempo me deu vontade de me aventurar no mundo do Back-end, na verdade, quero estudar mais linguagens de programação num futuro próximo, para descobrir qual eu me identifique mais, mas ainda estou me adaptando ao EcmaScript(JS) e PHP. Criei esse meu perfil em 2012, quando eu hospedava um servidor de Metin2, porque este forúm tem muitos conteúdos atualizados pela comunidade, porém nunca me apresentei ou participei até então. (Poxa você usava o conteúdo da galera e nem sequer agradecia? --... É... desculpa ) Mas resolvi me mostrar agora, porque a melhor forma de chegar aonde eu quero com minha nova paixão, é passando por experiências diversas, estou disposto a aprender com vocês e participar de projetos da comunidade, e também ajudar aqueles que também estão novatos nessa área. ( mas também pode chamar para um game :P)
  4. Olá comunidade, venho lançar a minha ferramenta que eu criei em C# que converte os ficheiros do Metin2 como o item_proto e mob_proto para .sql, .xml e .txt. Esta ferramenta ainda está em fase de desenvolvimento por isso pode haver uma atualização a qualquer momento. O idioma oficial do cliente está em inglês mas existe uma opção de idioma que muda para português de portugal. A ferramenta consegue extrair a tabela item_proto e mob_proto da base de dados `player` para o formato xml. Também é possível converter o item_proto.xml para sql(query). Ainda não é possível fazer tal como o mob_proto porque ainda não está completo. Para haver uma conversão de xml para sql é necessário escolher uma versão do metin2. Por exemplo, nem todas as tabelas item_proto da base de dados `player` de todas as versões do metin2 são iguais. Por isso é necessário escolher a versão do jogo que utiliza para que o xml seja convertido corretamente. ! Para pessoas com tabelas modificadas: Em breve vai haver uma opção em que o utilizador coloca a estrutura da sua tabela item_proto ou mob_proto numa grelha ou campo de texto. Futuramente também vai ser possível converter o item_proto e mob_proto para a parte do servidor. (34k+) Então como funciona esta ferramenta? A interface é muito simples. Se quiseres converter um ficheiro para .xml basta ires ao menu M2>Converter para...>XML. (Para haver uma conversão de SQL para XML, é necessário fazer uma conexão à sua base de dados para recolher os dados da tabela e depois converter para um ficheiro .xml) E para converter para um ficheiro .sql? Existe 2 maneiras de fazer essa conversão, ou copia e cola o xml na área de texto ou então vaia no menu M2>Converter para...>SQL. Depois vai ser mostrado uma caixa de diálogo que terás de escolher o ficheiro xml para ser convertido para sql. Mega: https://mega.co.nz/#...kXC60khvhiCP3WM Link²: https://dl.dropboxus... Converters.rar Virustotal: https://www.virustot...sis/1431543265/ Espero que esta ferramenta ajuda muitas pessoa e que poupe alguns dias de trabalho. Se gostas-te da minha ferramenta e que te deu jeito, não custa dar +1 pela partilha. Esta ferramenta está protegida contra direitos de autor por isso eu não vou partilhar a minha source mesmo tendo uma conexão com mysql. Se houver algum bug, por favor manda-me MP para eu o resolver. #OWSAP © 2015 Cumprimentos,
  5. Olá pessoal da Cyber-Gamers. Venho aqui disponibilizar um comando para bancos MYSQL para tradução do item_proto, mob_proto por comparação para que não haja divergências entre informações de item proto e para que só sejam traduzidos os nomes se existentes na tabela original, assim evitando a execução de um .sql divergente com as infromações do seu game assim permitindo uma melhor tradução do seu server.. ARQUIVOS UTILIZADOS NO TUTORIAL - Download ITEM_PROTO Temos as tabelas: item_proto - EM INGLES,ALEMAO,CHINES etc... item_proto_pt - Em PT-PT ou PT-BR O comando faz a seguinte comparação: Substituir a coluna locale_name da tabela item_proto como está a coluna locale_name da tabela item_proto_pt Na linha onde o vnum da tabela item_proto for igual o vnum da tabela tabela item_proto_pt Para substituir item_proto com as informações da coluna locale_name tabla item_proto_pt MOB_PROTO Temos as tabelas: mob_proto - EM INGLES,ALEMAO,CHINES etc... mob_proto_pt - Em PT-PT ou PT-BR O comando faz a seguinte comparação: Substituir a coluna locale_name da tabela mob_proto como está a coluna locale_name da tabela mob_proto_pt Na linha onde o vnum da tabela mob_proto for igual o vnum da tabela tabela mob_proto_pt Para substituir mob_proto com as informações da coluna locale_name tabla mob_proto_pt OBS: O comando só substitui o locale_name OBS2: Sempre faça um backup da tabela original OBS3: Não me responsabilizo por danos causados ao servidor (Mas afirmo que o comando é 100% confiavel) TE AJUDOU?
  6. Version

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    Boas pessoal Tenho reparado que existem algumas pessoas com duvidas de como podem alterar o limite do yang que é permitido ter na conta, como já havia sido respondido em outros tópicos o limite do yang por default é de 2,147,483,647 isso devido ao tipo de dado (int) em que a variável é guardada o tipo de dados int tem uma precisão de -2,147,483,647 a 2,147,483,647 para poder-mos alterar o valor default do metin2 para um valor mais algo que o mesmo já estipulado vai ser necessário alterar o tipo de dados dependendo com o valor que queremos dar ao nosso yang podemos usar vários tipos de dados, vou deixar aqui alguns exemplos que vos poderá ser útil. Se pretendem alterar o valor do yang para 4,294,967,295 poderíamos continuar a usar o mesmo tipo de dado (INT) dizendo que queríamos usar o int na sua totalidade como positivo, ou seja (unsigned int) Mas neste tópico vamos utilizar o long long isso porque o long long nos permite armazenar numeros com uma precisão de –9,223,372,036,854,775,808 a 9,223,372,036,854,775,807 sendo que também poderíamos usar o unsigned long long que nos permitiria aumentar o yang num valor de 0 até 18,446,744,073,709,551,615 Para perceberem melhor sobre os tipos de dados aconselho-vos a consultar esse link: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/s3f49ktz.aspx Para continuar com este tópico será necessário a Source Game e Cliente. Deixo a lista de todos os ficheiros que será necessário modificar para conseguir concluir este tópico: Source Game Game/ char.cpp char.h char_item.cpp cmd_gm.cpp cube.cpp db.cpp db.h exchange.cpp exchange.h input_db.cpp input_main.cpp item.cpp item.h log.cpp log.h packet.h questlua_pc.cpp shop.cpp shop.h shop_manager.cpp shopEx.cpp shopEx.h db/ ClientManagerBoot.cpp ClientManagerPlayer.cpp MoneyLog.cpp MoneyLog.h common/ length.h tables.h Source Binário Scriptib/ PythonUtils.cpp PythonUtils.h UserInterface/ AbstractPlayer.h Gametype.h packet.h PythonExchange.cpp PythonExchange.h PythonExchangeModule.cpp PythonItemModule.cpp PythonNetowrkStreamPhasegame.cpp PythonNetworkStream.h PythonNetworkStreamModule.cpp PythonPlayer.cpp PythonPlayer.h PythonPlayerModule.cpp PythonShop.cpp PythonShop.h Cliente Python Root/ localeinfo.py uicommon.py uiexchange.py uipickmoney.py uiprivateshopbuilder.py Não vou escrever o tutorial neste tópico porque o tutorial é muito extenso e demoraria muito mais tempo a criar este tópico, por isso deixo em anexo o Tutorial. Cumprimentos Dynamic Things
  7. O Navicat é uma poderosa ferramenta para administração e desenvolvimento de banco de dados MySQL. Este programa é conhecido mundialmente e é muito usado, sua principal característica é ser um aplicativo sofisticado voltado para desenvolvedores profissionais e, ao mesmo tempo, para iniciantes. O programa Navicat suporta qualquer versão do MySQL, oferecendo recursos mais recentes como trigger, funções, eventos, visualização e gerenciamento de membros, entre outras coisas. Este Pack Inclui: - NaviCat91 MySQL - NaviCat91 Oracle - NaviCat91 PostgreSQL - NaviCat91 Premium - NaviCat91 SQLite - NaviCat91 SQLServer Como Instalar? 1 - Escolher programa que quer instalar 2 - Instalar programa 3 - Após terminada a instalação iniciar programa 4 - Quando aparecer janela a perguntar se pretende registar ou versão trial, escolher registar 5 - Dentro da pasta Crack, abrir o KeyGen 6 - Escolher no KeyGen o programa que instalou 7 - Carregar em Generate and Copy 8 - Colocar no programa e carregar OK 9 - Usufruir [download][/download] #1 - https://mega.nz/#!QghRVIBK!p8QSzY6YRjBftLdzKLKnlz3IltaJKaA_qPDMTuSwrG8 Caso encontre um link de download offline, por favor, não deixe de nos contactar, iremos colocar o download no ar assim que possível.
  8. Olá boas! Estou tentando converter meu item_proto em sql porem me ocorre esse erro! Alguém sabe o que ta se refere, ou mesmo resolve-lo Desde já obrigado!
  9. Alguem poderia me infomar aonde se está o erro nessa sql? me retorna a seguinte mensagem: [Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'INSERT INTO `shop_item` (`shop_vnum`, `item_vnum`) VALUES ('23', '50447') INSER' at line 2
  10. Dúvida já resolvida, podem apagar o tópico.
  11. Olá, venho aqui para pedir se alguém tem e pode disponibilizar os item_proto e mob_proto do client omega para navicat Fico grato, por qualquer respostar!