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  1. (Por favor, excluir o outro post de divulgação deste servidor, ele está desatualizado e mal redigido =D) Um olá a todos do Cyber-Games. Meu nome é Fernando (feaugustoabreu). Hoje eu venho aqui para divulgar um servidor diferente do que a maioria está acostumada (porque o SurvivalGrieffer de alguns servidores aí está ultrapassado): Minecraft PocketUniverse. O PocketUniverse se baseia na logística em Factions e valoriza o trabalho em equipe. Não existe proteção por blocos ou Residence - se você quer proteger seus ítens no servidor, haverão duas maneiras: Você pode criar uma Faction com seus amigos e clamar uma terra ou você pode comprar/alugar uma casa em nosso Spawn. Para criar uma Faction você precisará de 75.000 PocketCoins (75k), mas não se assuste: você começa com um saldo de 25.000 PocketCoins em sua conta para se juntar a mais dois amigos e criar a Faction. Para alugar um terreno, você precisará de 30.000 PocketCoins por mês. Isso significa que faltarão 5.000 PocketCoins na sua conta pra isso, os quais você terá de conquistar vendendo ítens para a Loja do Servidor/Nações ou para outros jogadores (sem proteção no mundo fora do Spawn). Se você gosta de um desafio mais elaborado, jogue no modo "hardcore" do servidor. Para isso é muito simples: não se junte ou crie Faction alguma e declare-se um Eremita. O PVP fora do Spawn, terras de faction e das Nações é 24h ativado. CUIDADO: Outros eremitas ou seguidores de facções poderão saquear seus ítens se os acharem. Para os que não conhecem muito bem a lógica de um servidor com Factions, vou explicar melhor: Cada jogador possui uma quantidade de poder, a qual chamaremos de UPCs. Jogadores do PocketUniverse perdem seus UPCs quando morrem e o recuperam conforme o tempo on-line dentro do servidor. Esse poder será muito útil quando você fizer parte de uma Faction: ele é usado para clamar terras selvagens no servidor. Quando uma Faction possui Terras mas não possui poder o suficiente para mantê-las, outra Faction inimiga ou Neutra pode tomar um pedaço de suas terras. (Temos um tutorial no servidor explicando tudo e também em nosso fórum) Nosso servidor é munido da combinação de vários sistemas de segurança para minimizar a ação de jogadores mal intencionados, Backup automático do servidor duas vezes ao dia para garantir a segurança das construções de nossos Players, um Host 24/7 Dedicado com baixa latência (entre 230 e 450ms), e uma Staff com especialistas em cada área que buscam um atendimento e dedicação baseada na excelência. O PocketUniverse possui alguns eventos clássicos e outros projetados. Os dois principais são a Guerra de Facções e os Jogos Vorazes mensais/semestrais. A Guerra de Facções consiste em lutar até o fim das forças de todas as facções por uma das 5 Grandes Nações de PocketUniverse. Existem dois destinos prováveis em uma guerra: O EMPATE: Todas as Facções chegarão ao ponto de ter seus UPCs zerados/negativados... ou A VITÓRIA: Uma das Facções terá o dobro dos UPCs de todas as facções rivais (Aliadas e Neutras não entram na contagem), o que a tornará vencedora daquela guerra. Quando uma facção ganha a guerra, ela ganha (além do prêmio em cash de 150.000,00 PocketCoins), o direito de governar a Grande Nação em que foi travada a batalha. Essa facção ficará responsável por gerir a loja dessa Nação, onde ela ficará com o cash da loja mas também terá de repor e manter os estoques daquela Nação. (Nações são responsáveis por um setor de economia distinto - veja mais no tutorial do servidor). Os Jogos Vorazes consitem em escolher 2 membros de cada Facção que possui uma Grande nação sobre seu controle e colocá-los em uma partida de HungerGames. Os detalhes também estão em nosso tutorial =) Algumas imagens do servidor: IP do Servidor: jogar.pocketuniverse.com.br Nosso Site: www.pocketuniverse.com.br Nosso Fórum: forum.pocketuniverse.com.br