-Dash_
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kami4001 reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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ZeeBu Mt2 reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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Theji reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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obetuno reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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aethermt2 reacted to a post in a topic: [Source]Cliente - Binário
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obetuno reacted to a post in a topic: [Source]Vm - Game E Db
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Hadak reacted to a post in a topic: [Source]Vm - Game E Db
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Mao reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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Marcos Pinheiro reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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UnWork reacted to a post in a topic: [Source]Recursos E Bug Fixe's C++ Game E Db - Parte 1
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Cuidado! Utilize essas files apenas localhost, pois possui backdoor na db.
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Segue o Tópico: Desbugar 6-7 Assim que eu terminar as files e cliente, vou voltar a fazer esses Tópicos de recursos e correção de bugs.
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acho que vou utilizar brazil
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Acredito que termino até amanhã! E posto.
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Você ta dizendo, compactar para enviar ao dedicado ?
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Tenta adicionar os 80 Slot's.
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Vamos adicionar então os 80 Slot's. Abra length.h(/common) Localize: SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 40 Altere para: SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM = 80 Localize: SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 40 Altere para: SHOP_PRICELIST_MAX_NUM = 80 Abra shop.cpp e shop_manager.cpp (game/src) Localize: m_pGrid = M2_NEW CGrid(5, 9) Altere para: m_pGrid = M2_NEW CGrid(10, 9) Após isso, é só compilar! :D
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É por isso. Porque os itens dos seus NPC's Shop's está ultrapassando os 40 slots do meu game. Sacou ?
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Sua Game anterior é de 80 slots ?
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Sim, são apenas 40 slots. Vou postar umas files no máximo até quinta-feira
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Suas files o Shop são quantos slots ? 80 ?
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Taipan, Envia o syserr da db, do ch99, ch1 e auth.
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-Dash_ reacted to an answer to a question: Bloquear Pergaminho Do Retorno
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Como consigo ligar a files a source? Quando a Source Serverside é compilada (aqui), ela gera dois arquivos, um chamado game e o outro db, você copia esses dois arquivos para suas files. Mas onde nas files ? Isso varia um pouco, mas geralmente está em /share/bin/ A parte ServerSide aconselho a utilizar a que postei, pois é uma máquina virtual "prontinha" para compilar, ou seja gerar o game e db. Quanto a Source do binário, que é o executável(metin2client.exe) para executar o cliente, aconselho a utilizar essa, que eu também postei. E utilizar o Visual Studio 2013. Abaixo deixo um link de um tópico com algumas alterações na Source Serverside. Recursos e Bug Fixe's C++ - Game e db - Parte 1
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Prometo que postarei essa semana, Files + Cliente.
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-Dash_ reacted to a post in a topic: #3 Giveaway Do Nagatto!
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Offline [ Dedicado ] - Metin2 Pirata Pvm/war
-Dash_ replied to Anderson Fabris's topic in Lixeira do fórum
Esse Anderson não cansa! E os edit's ?? Ainda ta fazendo ?