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Frotaz

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    Frotaz got a reaction from morfo2 in [SELL] Ingame interface design   
    Fechem o tópico.
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    Frotaz got a reaction from tiburon in In-game Interface / New Style   
    Obrigado!
     
     
    Obrigado!
    No .psd que fiz a traskbar pode ser usada onde quiseres, eu é que meti daquele lado.
     
    Print (colocado no topico):

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    Frotaz got a reaction from tiburon in In-game Interface / New Style   
    Boas pessoal,
     
    Aqui há uns tempos vi uma imagem de outro jogo bem interessante e decidi altera-la para metin2
    Espero que gostem e aceito todo o tipo de criticas/opiniões/sugestões
     
    Não vou disponibilizar este design free pelo facto de ser um design bastante trabalhoso, ainda em tempo de melhoramente e pela possivel utilização em produto proprio!
     
    Prints: 
    Final:

     
     
    Tabela principal:







     
     
    Amigos:.

     
     
    War de guilds:

     
     
    Inventário:

     
     
    Chat Geral:


     
     
    Taskbar:

     
     
    Faltou o mini-mapa em separado
     
     
    Cumprimentos,
    Frotaz
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    Frotaz got a reaction from Lyanna in Report [ROUBO]   
    Foste dar sql injection?
    Pensei que fosses uma melhor pessoa @Mário.
     
     
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    Frotaz got a reaction from Lyanna in Report [ROUBO]   
    Foste dar sql injection?
    Pensei que fosses uma melhor pessoa @Mário.
     
     
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    Frotaz got a reaction from Lyanna in Report [ROUBO]   
    Foste dar sql injection?
    Pensei que fosses uma melhor pessoa @Mário.
     
     
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    Frotaz got a reaction from Lyanna in Report [ROUBO]   
    Foste dar sql injection?
    Pensei que fosses uma melhor pessoa @Mário.
     
     
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    Frotaz got a reaction from Paradox in Fortnite: Battle Royale   
    V6.30 Content Update
     
    Dynamite
    BOOM! Acenda o fio condutor nesta gama explosiva e espere até que esteja pronto para a lançar.
     

     
    Resumo:
     
     
    Modo de jogo: WILD WEST
    Lute pela Victory Royale onde só pode usar um conjunto limitado de armas e itens, tais como Hunting Rifles, Espingardas e Dinamite. 
     

     
    Resumo:
     
     
     
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    Frotaz got a reaction from Paradox in Fortnite: Battle Royale   
    V6.30 Content Update
     
    Dynamite
    BOOM! Acenda o fio condutor nesta gama explosiva e espere até que esteja pronto para a lançar.
     

     
    Resumo:
     
     
    Modo de jogo: WILD WEST
    Lute pela Victory Royale onde só pode usar um conjunto limitado de armas e itens, tais como Hunting Rifles, Espingardas e Dinamite. 
     

     
    Resumo:
     
     
     
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    Frotaz got a reaction from Paradox in Fortnite: Battle Royale   
    V6.30 Content Update
     
    Dynamite
    BOOM! Acenda o fio condutor nesta gama explosiva e espere até que esteja pronto para a lançar.
     

     
    Resumo:
     
     
    Modo de jogo: WILD WEST
    Lute pela Victory Royale onde só pode usar um conjunto limitado de armas e itens, tais como Hunting Rifles, Espingardas e Dinamite. 
     

     
    Resumo:
     
     
     
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    Frotaz reacted to ƤāƱŁѲ ƒēƦƦēƗƦā in Fortnite: Battle Royale   
    Sou o único que acha que o Fortnite está cada vez melhor? 
     
    Se a Epicgames não fizesse estes update que tem vindo a fazer acho que o jogo se tornaria banal e cada vez menos jogado. Na minha opinião estas actualizações são aquelas que cativam ainda mais os jogadores a ficar por lá e até mesmo aparecerem novos jogadores.
  12. Like
    Frotaz got a reaction from p0w3r0ff in Fortnite: Battle Royale   
    História
    Fortnite foi revelado pela primeira vez em 2011 no Spike Video Game Awards , pelo ex-diretor de design da Epic Games, Cliff Bleszinski, onde este apresentou um trailer para o jogo. Donald Mustard, líder criativo da Epic Games, disse em 2017 que este anúncio foi "três semanas depois de ter surgido a ideia, antes mesmo de ter feito o jogo". Como Bleszinski explicou durante o evento Spike, a Epic Games queria "mudar um pouco as coisas e fazer algo diferente e divertido" com o Fortnite, descrevendo como "um mundo onde podes explorar, destruir, construir e sobreviver".
    Durante o desenvolvimento do Fortnite, a Epic Games adquiriu um estúdio polonês chamado People Can Fly , que tinha conhecimento de projetos anteriores da Epic Games, e consequentemente começou como estúdio co-desenvolvedor. Passado algum tempo o estúdio voltou a ser independente, mas mesmo assim continuam a apoiar o desenvolvimento do Fortnite. 
    O Fortnite foi anunciado como free-to-play em maio de 2014. O primeiro closed alfa, chamado Online Test 1, decorreu de 2 de dezembro a 19 de dezembro de 2014, e o Online Test 2 decorreu de 24 de março a 14 de abril de 2015. A Epic Games disse que o primeiro alfa serviu para os ajudar a "certificarem-se de que todos os sistemas básicos estavam a funcionar" e estabelecer "uma forma de como as pessoas jogam, para tornar o Fortnite melhor". Após a demonstração na WWDC 2015 no Mac, o Fortnite entrou em closed beta test no outono de 2015. A partir de 25 de julho de 2017, o jogo abriu com acesso antecipado para os jogadores que pré-encomendaram um pacote de fundador. 
    Depois disto, o jogo foi lançado a público e rapidamente tornou-se um sucesso, atraindo mais de 125 milhões de jogadores em menos de um ano e ganhando centenas de milhões de dólares por mês, e desde então tem sido um fenômeno cultural.
     
     
    Modos de jogo
    Fortnite: Save the World é um modo de jogo player-versus-environment (PvE), onde os jogadores trabalham para um objetivo comum . O jogo passa-se depois de uma tempestade de tóxica que aparece em todo o planeta Terra, fazendo com que 98% da população desapareça e os sobreviventes sejam atacados por zombis. Os jogadores assumem o papel de comandantes e têm que arranjar recursos, salvar sobreviventes e defneder equipamentos para afastarem a tempestade e assim sobreviverem. Com as missões os jogadores recebem uma série de itens no jogo, tudo o que pode ser melhorado através da experiência adquirida.
     
    Fortnite Battle Royale é um modo de jogo battle royale que pode conter até 100 jogadores em cada ronda, onde podes jogar sozinho (solo), em par (duo) e 3/4 pessoas (squad). Os jogadores saltam do autocarro que sobrevoa o mapa de uma ponta a outra, variando a direção de ronda para ronda. Ao aterrar, os jogares devem procurar armas, itens e recursos, fazendo o possível para não serem mortos. Ao longo do jogo, a área segura do mapa diminui de tamanho devido a uma tempestade que se está a formar. Os jogadores fora da área segura recebem dano por segundo e podem ser mortos. Esta tempestade força os jogadores a estarem em movimento e faz com que vários jogadores se encontrem ao longo do jogo para combaterem! O último jogador, par ou grupo vivo é o vencedor.
     
     
    Battle Royale
    Este modo de jogo é composto por temporadas (seasons) e onde cada tem uma duração média de 10 semanas. No início de cada temporada a Epic Games faz alterações no mapa e lança updates muito grande, tudo isto com a ajuda de uma cinemática, como podem ver neste exemplo: [Fortnite Season 6 - Darkness Rises]
    Existem dois modos de evolução, os níveis e as tier's (explicado mais à frente)! O nível aumenta de acordo com a experiência recebida e as tier's aumentam de acordo com níveis evoluidos e missões feitas.
    Neste jogo existem compras internas de dinheiro por V-Bucks, sendo esta a moeda oficial do jogo. Com V-Bucks consegues obter skins (corpo, picareta, mochila e paraquedas), emoções (danças, cumprimentos, risos, etc), battlepass (será explicado mais à frente) e tier's.
    A cada dia que passa são desbloqueadas novas missões que poderam ser feitas ou não.
     
     
    Ainda não sabes o que é battlepass e tier?
    Tier: É um modo de evolução em escala com o nível, ou seja, ao evoluir o nível recebes pontos para tier. Cada tier é composta por 10 pontos e cada nível dá 2 pontos ou 5 pontos.
    Ao evoluir a tier vais subindo no ranking normal de tier ou no battlerpass (se este tiver sido adquirido). Poderás receber tier através do nível e também através de missões.
     
    Battlepass: como o nome indica é um passe onde desbloqueias várias missões por semana, logo recebes mais tier's com essas mesmas missões. O battlepass tem um ranking de tier's oposto a quem não tem battlepass, quero dizer com isto que quem tem battlepass tem recompensas diferentes de quem não tem. A Epic Games oferece uma recompensa por cada tier evoluido para os jogadores de battlepass, fazendo com que estes jogadores tenham direito a mais de 100 recompensas por temporada (100 do battlepass e as recompensas do ranking normal de tier's). Nestas recompensas podem sair todos o tipo de skins, emoções, imagens de carregamento, icons, experiência extra (para si e para os colegas) e V-Bucks, pois é o battlepass dá-te um total de 1.300 V-Bucks (+200 V-Bucks do ranking normal de tier's) tendo ele um preço de 950 V-Bucks, ou seja, dá 350 V-Bucks (+200 V-Bucks) a mais por temporada.
     
     
    Como posso adquirir Battlepass?
    O Battlepass custa 950 V-Bucks (~10€), ou seja, apenas pode ser adquirido através de V-Bucks.  Estás agora a pensar que apenas podes obter battlepass através de dinheiro e a resposta é não, mas é a melhor forma. O ranking normal de tier's dá-te 200 V-Bucks todas as temporadas o que faz com que ao fim de 5 temporadas tenhas 1.000 V-Bucks, o suficiente para comprar o battlepass.
     
     
    Compensa adquirir Battlepass?
    A minha opinião é sim, porque para além de ganhares muitas recompensas ainda consegues recebes V-Bucks no final de cada battlepas.
     
     
    Imagens
     
     
    Trailer

     
    Endereços
    Website: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
    Novidades: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news
    Fórum: https://www.epicgames.com/fortnite/forums
    Download: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/buy-now/battle-royale
     
     
    Este tópico servirá para informar a comunidade de futuros updates, informações relevantes e também partilhar nick!
  13. Like
    Frotaz got a reaction from morfo2 in Fortnite: Battle Royale   
    V6.30 Patch Notes
     
    Mounted Turret
    Prenda-se à nova "Torre Montada" e mantenha os seus inimigos afastados. Lembre-se de não disparar muito tempo seguido ou a torre vai superaquecer
     

     
    Resumo
     
     
     
    Food Fight LTM
    Construa a sua base, espere que a barreira desça e enfrente a equipa adversária!
     

     
    Resumo
     
     
     
    Outros
    O dano de picareta contra jogadores aumentou de 10 para 20. O Glider em queda já está desátivado!  
     
     
  14. Like
    Frotaz got a reaction from morfo2 in Hitman 2   
    O que é o Hitman?
    Hitman é uma série de jogos eletrónicos do género stealth produzidos pela companhia dinamarquesa IO Interactive. A série está disponível para: PlayStation 4, Xbox One, PC (Linux e Microsoft Windows), assim como para várias outras consolas, incluindo: Xbox, PlayStation 2, GameCube, Xbox 360 e PlayStation 3. A série já deu origem a um romance, Hitman: Enemy Within, escrito por William C. Dietz; seguido por Hitman: Damnation, que conta oficialmente a história anterior ao jogo Hitman: Absolution; e duas adaptações cinematográficas: Hitman (2007) e Hitman: Agent 47 (2015), vagamente baseadas nas histórias dos jogos. O primeiro filme tornou-se num sucesso comercial, apesar de ter sido mal recebido pela crítica.
    A série desenrola-se à volta do Agente 47 (ou simplesmente referido como "47" ou "Mr. 47"), um assassino profissional clonado, cujo registo impecável coloca-o em alta procura entre os ricos e a elite. O primeiro argumentista foi Morten Iversen, que escreveu os enredos para Hitman: Codename 47 e Hitman 2: Silent Assassin. Também contribuiu em Hitman: Contracts e Hitman: Blood Money. A música dos jogos mistura sons eletrónicos com orquestrais e é composta por Jesper Kyd (mais tarde reconhecido na série Assassin's Creed). O quinto jogo da série, Hitman: Absolution, foi lançado em novembro de 2012. Um sexto jogo, simplesmente chamado Hitman, foi lançado em março de 2016.
     
    Hitman 2
     

     
    Data de revelação: 07/06/2018
    Data de lançamento: 13/11/2018
    Preço de custo: Grátis! (Não me perguntem porquê, se souberem digam)
    Website: https://www.hitman.com/
    Steam: https://store.steampowered.com/app/863550?snr=1_4_4__42
     
     

  15. Like
    Frotaz got a reaction from morfo2 in Hitman 2   
    O que é o Hitman?
    Hitman é uma série de jogos eletrónicos do género stealth produzidos pela companhia dinamarquesa IO Interactive. A série está disponível para: PlayStation 4, Xbox One, PC (Linux e Microsoft Windows), assim como para várias outras consolas, incluindo: Xbox, PlayStation 2, GameCube, Xbox 360 e PlayStation 3. A série já deu origem a um romance, Hitman: Enemy Within, escrito por William C. Dietz; seguido por Hitman: Damnation, que conta oficialmente a história anterior ao jogo Hitman: Absolution; e duas adaptações cinematográficas: Hitman (2007) e Hitman: Agent 47 (2015), vagamente baseadas nas histórias dos jogos. O primeiro filme tornou-se num sucesso comercial, apesar de ter sido mal recebido pela crítica.
    A série desenrola-se à volta do Agente 47 (ou simplesmente referido como "47" ou "Mr. 47"), um assassino profissional clonado, cujo registo impecável coloca-o em alta procura entre os ricos e a elite. O primeiro argumentista foi Morten Iversen, que escreveu os enredos para Hitman: Codename 47 e Hitman 2: Silent Assassin. Também contribuiu em Hitman: Contracts e Hitman: Blood Money. A música dos jogos mistura sons eletrónicos com orquestrais e é composta por Jesper Kyd (mais tarde reconhecido na série Assassin's Creed). O quinto jogo da série, Hitman: Absolution, foi lançado em novembro de 2012. Um sexto jogo, simplesmente chamado Hitman, foi lançado em março de 2016.
     
    Hitman 2
     

     
    Data de revelação: 07/06/2018
    Data de lançamento: 13/11/2018
    Preço de custo: Grátis! (Não me perguntem porquê, se souberem digam)
    Website: https://www.hitman.com/
    Steam: https://store.steampowered.com/app/863550?snr=1_4_4__42
     
     

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    Frotaz got a reaction from Paradox in Fortnite: Battle Royale   
    GLIDER RE-DEPLOY
    13.11.2018
     
    Vai ser retirado a possibilidade de abrir o paraquedas ao cair. Após duas semanas de testes a Epic Games decidiu retirar esta funcionalidade visto não ter atendido às expectativas.
    Isto será implementado a partir da v6.30 (deverá sair Quinta-Feira), mas não em jogos de equipas grandes (Ex: "Rising 50s", "Nightclub Domination", etc.) e Playgound, ou seja, nestes modos ainda é será possível abrir paraquedas nas quedas.
     
    https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/glider-re-deploy
  17. Like
    Frotaz got a reaction from p0w3r0ff in Fortnite: Battle Royale   
    História
    Fortnite foi revelado pela primeira vez em 2011 no Spike Video Game Awards , pelo ex-diretor de design da Epic Games, Cliff Bleszinski, onde este apresentou um trailer para o jogo. Donald Mustard, líder criativo da Epic Games, disse em 2017 que este anúncio foi "três semanas depois de ter surgido a ideia, antes mesmo de ter feito o jogo". Como Bleszinski explicou durante o evento Spike, a Epic Games queria "mudar um pouco as coisas e fazer algo diferente e divertido" com o Fortnite, descrevendo como "um mundo onde podes explorar, destruir, construir e sobreviver".
    Durante o desenvolvimento do Fortnite, a Epic Games adquiriu um estúdio polonês chamado People Can Fly , que tinha conhecimento de projetos anteriores da Epic Games, e consequentemente começou como estúdio co-desenvolvedor. Passado algum tempo o estúdio voltou a ser independente, mas mesmo assim continuam a apoiar o desenvolvimento do Fortnite. 
    O Fortnite foi anunciado como free-to-play em maio de 2014. O primeiro closed alfa, chamado Online Test 1, decorreu de 2 de dezembro a 19 de dezembro de 2014, e o Online Test 2 decorreu de 24 de março a 14 de abril de 2015. A Epic Games disse que o primeiro alfa serviu para os ajudar a "certificarem-se de que todos os sistemas básicos estavam a funcionar" e estabelecer "uma forma de como as pessoas jogam, para tornar o Fortnite melhor". Após a demonstração na WWDC 2015 no Mac, o Fortnite entrou em closed beta test no outono de 2015. A partir de 25 de julho de 2017, o jogo abriu com acesso antecipado para os jogadores que pré-encomendaram um pacote de fundador. 
    Depois disto, o jogo foi lançado a público e rapidamente tornou-se um sucesso, atraindo mais de 125 milhões de jogadores em menos de um ano e ganhando centenas de milhões de dólares por mês, e desde então tem sido um fenômeno cultural.
     
     
    Modos de jogo
    Fortnite: Save the World é um modo de jogo player-versus-environment (PvE), onde os jogadores trabalham para um objetivo comum . O jogo passa-se depois de uma tempestade de tóxica que aparece em todo o planeta Terra, fazendo com que 98% da população desapareça e os sobreviventes sejam atacados por zombis. Os jogadores assumem o papel de comandantes e têm que arranjar recursos, salvar sobreviventes e defneder equipamentos para afastarem a tempestade e assim sobreviverem. Com as missões os jogadores recebem uma série de itens no jogo, tudo o que pode ser melhorado através da experiência adquirida.
     
    Fortnite Battle Royale é um modo de jogo battle royale que pode conter até 100 jogadores em cada ronda, onde podes jogar sozinho (solo), em par (duo) e 3/4 pessoas (squad). Os jogadores saltam do autocarro que sobrevoa o mapa de uma ponta a outra, variando a direção de ronda para ronda. Ao aterrar, os jogares devem procurar armas, itens e recursos, fazendo o possível para não serem mortos. Ao longo do jogo, a área segura do mapa diminui de tamanho devido a uma tempestade que se está a formar. Os jogadores fora da área segura recebem dano por segundo e podem ser mortos. Esta tempestade força os jogadores a estarem em movimento e faz com que vários jogadores se encontrem ao longo do jogo para combaterem! O último jogador, par ou grupo vivo é o vencedor.
     
     
    Battle Royale
    Este modo de jogo é composto por temporadas (seasons) e onde cada tem uma duração média de 10 semanas. No início de cada temporada a Epic Games faz alterações no mapa e lança updates muito grande, tudo isto com a ajuda de uma cinemática, como podem ver neste exemplo: [Fortnite Season 6 - Darkness Rises]
    Existem dois modos de evolução, os níveis e as tier's (explicado mais à frente)! O nível aumenta de acordo com a experiência recebida e as tier's aumentam de acordo com níveis evoluidos e missões feitas.
    Neste jogo existem compras internas de dinheiro por V-Bucks, sendo esta a moeda oficial do jogo. Com V-Bucks consegues obter skins (corpo, picareta, mochila e paraquedas), emoções (danças, cumprimentos, risos, etc), battlepass (será explicado mais à frente) e tier's.
    A cada dia que passa são desbloqueadas novas missões que poderam ser feitas ou não.
     
     
    Ainda não sabes o que é battlepass e tier?
    Tier: É um modo de evolução em escala com o nível, ou seja, ao evoluir o nível recebes pontos para tier. Cada tier é composta por 10 pontos e cada nível dá 2 pontos ou 5 pontos.
    Ao evoluir a tier vais subindo no ranking normal de tier ou no battlerpass (se este tiver sido adquirido). Poderás receber tier através do nível e também através de missões.
     
    Battlepass: como o nome indica é um passe onde desbloqueias várias missões por semana, logo recebes mais tier's com essas mesmas missões. O battlepass tem um ranking de tier's oposto a quem não tem battlepass, quero dizer com isto que quem tem battlepass tem recompensas diferentes de quem não tem. A Epic Games oferece uma recompensa por cada tier evoluido para os jogadores de battlepass, fazendo com que estes jogadores tenham direito a mais de 100 recompensas por temporada (100 do battlepass e as recompensas do ranking normal de tier's). Nestas recompensas podem sair todos o tipo de skins, emoções, imagens de carregamento, icons, experiência extra (para si e para os colegas) e V-Bucks, pois é o battlepass dá-te um total de 1.300 V-Bucks (+200 V-Bucks do ranking normal de tier's) tendo ele um preço de 950 V-Bucks, ou seja, dá 350 V-Bucks (+200 V-Bucks) a mais por temporada.
     
     
    Como posso adquirir Battlepass?
    O Battlepass custa 950 V-Bucks (~10€), ou seja, apenas pode ser adquirido através de V-Bucks.  Estás agora a pensar que apenas podes obter battlepass através de dinheiro e a resposta é não, mas é a melhor forma. O ranking normal de tier's dá-te 200 V-Bucks todas as temporadas o que faz com que ao fim de 5 temporadas tenhas 1.000 V-Bucks, o suficiente para comprar o battlepass.
     
     
    Compensa adquirir Battlepass?
    A minha opinião é sim, porque para além de ganhares muitas recompensas ainda consegues recebes V-Bucks no final de cada battlepas.
     
     
    Imagens
     
     
    Trailer

     
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    Frotaz got a reaction from p0w3r0ff in Fortnite: Battle Royale   
    História
    Fortnite foi revelado pela primeira vez em 2011 no Spike Video Game Awards , pelo ex-diretor de design da Epic Games, Cliff Bleszinski, onde este apresentou um trailer para o jogo. Donald Mustard, líder criativo da Epic Games, disse em 2017 que este anúncio foi "três semanas depois de ter surgido a ideia, antes mesmo de ter feito o jogo". Como Bleszinski explicou durante o evento Spike, a Epic Games queria "mudar um pouco as coisas e fazer algo diferente e divertido" com o Fortnite, descrevendo como "um mundo onde podes explorar, destruir, construir e sobreviver".
    Durante o desenvolvimento do Fortnite, a Epic Games adquiriu um estúdio polonês chamado People Can Fly , que tinha conhecimento de projetos anteriores da Epic Games, e consequentemente começou como estúdio co-desenvolvedor. Passado algum tempo o estúdio voltou a ser independente, mas mesmo assim continuam a apoiar o desenvolvimento do Fortnite. 
    O Fortnite foi anunciado como free-to-play em maio de 2014. O primeiro closed alfa, chamado Online Test 1, decorreu de 2 de dezembro a 19 de dezembro de 2014, e o Online Test 2 decorreu de 24 de março a 14 de abril de 2015. A Epic Games disse que o primeiro alfa serviu para os ajudar a "certificarem-se de que todos os sistemas básicos estavam a funcionar" e estabelecer "uma forma de como as pessoas jogam, para tornar o Fortnite melhor". Após a demonstração na WWDC 2015 no Mac, o Fortnite entrou em closed beta test no outono de 2015. A partir de 25 de julho de 2017, o jogo abriu com acesso antecipado para os jogadores que pré-encomendaram um pacote de fundador. 
    Depois disto, o jogo foi lançado a público e rapidamente tornou-se um sucesso, atraindo mais de 125 milhões de jogadores em menos de um ano e ganhando centenas de milhões de dólares por mês, e desde então tem sido um fenômeno cultural.
     
     
    Modos de jogo
    Fortnite: Save the World é um modo de jogo player-versus-environment (PvE), onde os jogadores trabalham para um objetivo comum . O jogo passa-se depois de uma tempestade de tóxica que aparece em todo o planeta Terra, fazendo com que 98% da população desapareça e os sobreviventes sejam atacados por zombis. Os jogadores assumem o papel de comandantes e têm que arranjar recursos, salvar sobreviventes e defneder equipamentos para afastarem a tempestade e assim sobreviverem. Com as missões os jogadores recebem uma série de itens no jogo, tudo o que pode ser melhorado através da experiência adquirida.
     
    Fortnite Battle Royale é um modo de jogo battle royale que pode conter até 100 jogadores em cada ronda, onde podes jogar sozinho (solo), em par (duo) e 3/4 pessoas (squad). Os jogadores saltam do autocarro que sobrevoa o mapa de uma ponta a outra, variando a direção de ronda para ronda. Ao aterrar, os jogares devem procurar armas, itens e recursos, fazendo o possível para não serem mortos. Ao longo do jogo, a área segura do mapa diminui de tamanho devido a uma tempestade que se está a formar. Os jogadores fora da área segura recebem dano por segundo e podem ser mortos. Esta tempestade força os jogadores a estarem em movimento e faz com que vários jogadores se encontrem ao longo do jogo para combaterem! O último jogador, par ou grupo vivo é o vencedor.
     
     
    Battle Royale
    Este modo de jogo é composto por temporadas (seasons) e onde cada tem uma duração média de 10 semanas. No início de cada temporada a Epic Games faz alterações no mapa e lança updates muito grande, tudo isto com a ajuda de uma cinemática, como podem ver neste exemplo: [Fortnite Season 6 - Darkness Rises]
    Existem dois modos de evolução, os níveis e as tier's (explicado mais à frente)! O nível aumenta de acordo com a experiência recebida e as tier's aumentam de acordo com níveis evoluidos e missões feitas.
    Neste jogo existem compras internas de dinheiro por V-Bucks, sendo esta a moeda oficial do jogo. Com V-Bucks consegues obter skins (corpo, picareta, mochila e paraquedas), emoções (danças, cumprimentos, risos, etc), battlepass (será explicado mais à frente) e tier's.
    A cada dia que passa são desbloqueadas novas missões que poderam ser feitas ou não.
     
     
    Ainda não sabes o que é battlepass e tier?
    Tier: É um modo de evolução em escala com o nível, ou seja, ao evoluir o nível recebes pontos para tier. Cada tier é composta por 10 pontos e cada nível dá 2 pontos ou 5 pontos.
    Ao evoluir a tier vais subindo no ranking normal de tier ou no battlerpass (se este tiver sido adquirido). Poderás receber tier através do nível e também através de missões.
     
    Battlepass: como o nome indica é um passe onde desbloqueias várias missões por semana, logo recebes mais tier's com essas mesmas missões. O battlepass tem um ranking de tier's oposto a quem não tem battlepass, quero dizer com isto que quem tem battlepass tem recompensas diferentes de quem não tem. A Epic Games oferece uma recompensa por cada tier evoluido para os jogadores de battlepass, fazendo com que estes jogadores tenham direito a mais de 100 recompensas por temporada (100 do battlepass e as recompensas do ranking normal de tier's). Nestas recompensas podem sair todos o tipo de skins, emoções, imagens de carregamento, icons, experiência extra (para si e para os colegas) e V-Bucks, pois é o battlepass dá-te um total de 1.300 V-Bucks (+200 V-Bucks do ranking normal de tier's) tendo ele um preço de 950 V-Bucks, ou seja, dá 350 V-Bucks (+200 V-Bucks) a mais por temporada.
     
     
    Como posso adquirir Battlepass?
    O Battlepass custa 950 V-Bucks (~10€), ou seja, apenas pode ser adquirido através de V-Bucks.  Estás agora a pensar que apenas podes obter battlepass através de dinheiro e a resposta é não, mas é a melhor forma. O ranking normal de tier's dá-te 200 V-Bucks todas as temporadas o que faz com que ao fim de 5 temporadas tenhas 1.000 V-Bucks, o suficiente para comprar o battlepass.
     
     
    Compensa adquirir Battlepass?
    A minha opinião é sim, porque para além de ganhares muitas recompensas ainda consegues recebes V-Bucks no final de cada battlepas.
     
     
    Imagens
     
     
    Trailer

     
    Endereços
    Website: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
    Novidades: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news
    Fórum: https://www.epicgames.com/fortnite/forums
    Download: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/buy-now/battle-royale
     
     
    Este tópico servirá para informar a comunidade de futuros updates, informações relevantes e também partilhar nick!
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    Frotaz got a reaction from p0w3r0ff in Fortnite: Battle Royale   
    História
    Fortnite foi revelado pela primeira vez em 2011 no Spike Video Game Awards , pelo ex-diretor de design da Epic Games, Cliff Bleszinski, onde este apresentou um trailer para o jogo. Donald Mustard, líder criativo da Epic Games, disse em 2017 que este anúncio foi "três semanas depois de ter surgido a ideia, antes mesmo de ter feito o jogo". Como Bleszinski explicou durante o evento Spike, a Epic Games queria "mudar um pouco as coisas e fazer algo diferente e divertido" com o Fortnite, descrevendo como "um mundo onde podes explorar, destruir, construir e sobreviver".
    Durante o desenvolvimento do Fortnite, a Epic Games adquiriu um estúdio polonês chamado People Can Fly , que tinha conhecimento de projetos anteriores da Epic Games, e consequentemente começou como estúdio co-desenvolvedor. Passado algum tempo o estúdio voltou a ser independente, mas mesmo assim continuam a apoiar o desenvolvimento do Fortnite. 
    O Fortnite foi anunciado como free-to-play em maio de 2014. O primeiro closed alfa, chamado Online Test 1, decorreu de 2 de dezembro a 19 de dezembro de 2014, e o Online Test 2 decorreu de 24 de março a 14 de abril de 2015. A Epic Games disse que o primeiro alfa serviu para os ajudar a "certificarem-se de que todos os sistemas básicos estavam a funcionar" e estabelecer "uma forma de como as pessoas jogam, para tornar o Fortnite melhor". Após a demonstração na WWDC 2015 no Mac, o Fortnite entrou em closed beta test no outono de 2015. A partir de 25 de julho de 2017, o jogo abriu com acesso antecipado para os jogadores que pré-encomendaram um pacote de fundador. 
    Depois disto, o jogo foi lançado a público e rapidamente tornou-se um sucesso, atraindo mais de 125 milhões de jogadores em menos de um ano e ganhando centenas de milhões de dólares por mês, e desde então tem sido um fenômeno cultural.
     
     
    Modos de jogo
    Fortnite: Save the World é um modo de jogo player-versus-environment (PvE), onde os jogadores trabalham para um objetivo comum . O jogo passa-se depois de uma tempestade de tóxica que aparece em todo o planeta Terra, fazendo com que 98% da população desapareça e os sobreviventes sejam atacados por zombis. Os jogadores assumem o papel de comandantes e têm que arranjar recursos, salvar sobreviventes e defneder equipamentos para afastarem a tempestade e assim sobreviverem. Com as missões os jogadores recebem uma série de itens no jogo, tudo o que pode ser melhorado através da experiência adquirida.
     
    Fortnite Battle Royale é um modo de jogo battle royale que pode conter até 100 jogadores em cada ronda, onde podes jogar sozinho (solo), em par (duo) e 3/4 pessoas (squad). Os jogadores saltam do autocarro que sobrevoa o mapa de uma ponta a outra, variando a direção de ronda para ronda. Ao aterrar, os jogares devem procurar armas, itens e recursos, fazendo o possível para não serem mortos. Ao longo do jogo, a área segura do mapa diminui de tamanho devido a uma tempestade que se está a formar. Os jogadores fora da área segura recebem dano por segundo e podem ser mortos. Esta tempestade força os jogadores a estarem em movimento e faz com que vários jogadores se encontrem ao longo do jogo para combaterem! O último jogador, par ou grupo vivo é o vencedor.
     
     
    Battle Royale
    Este modo de jogo é composto por temporadas (seasons) e onde cada tem uma duração média de 10 semanas. No início de cada temporada a Epic Games faz alterações no mapa e lança updates muito grande, tudo isto com a ajuda de uma cinemática, como podem ver neste exemplo: [Fortnite Season 6 - Darkness Rises]
    Existem dois modos de evolução, os níveis e as tier's (explicado mais à frente)! O nível aumenta de acordo com a experiência recebida e as tier's aumentam de acordo com níveis evoluidos e missões feitas.
    Neste jogo existem compras internas de dinheiro por V-Bucks, sendo esta a moeda oficial do jogo. Com V-Bucks consegues obter skins (corpo, picareta, mochila e paraquedas), emoções (danças, cumprimentos, risos, etc), battlepass (será explicado mais à frente) e tier's.
    A cada dia que passa são desbloqueadas novas missões que poderam ser feitas ou não.
     
     
    Ainda não sabes o que é battlepass e tier?
    Tier: É um modo de evolução em escala com o nível, ou seja, ao evoluir o nível recebes pontos para tier. Cada tier é composta por 10 pontos e cada nível dá 2 pontos ou 5 pontos.
    Ao evoluir a tier vais subindo no ranking normal de tier ou no battlerpass (se este tiver sido adquirido). Poderás receber tier através do nível e também através de missões.
     
    Battlepass: como o nome indica é um passe onde desbloqueias várias missões por semana, logo recebes mais tier's com essas mesmas missões. O battlepass tem um ranking de tier's oposto a quem não tem battlepass, quero dizer com isto que quem tem battlepass tem recompensas diferentes de quem não tem. A Epic Games oferece uma recompensa por cada tier evoluido para os jogadores de battlepass, fazendo com que estes jogadores tenham direito a mais de 100 recompensas por temporada (100 do battlepass e as recompensas do ranking normal de tier's). Nestas recompensas podem sair todos o tipo de skins, emoções, imagens de carregamento, icons, experiência extra (para si e para os colegas) e V-Bucks, pois é o battlepass dá-te um total de 1.300 V-Bucks (+200 V-Bucks do ranking normal de tier's) tendo ele um preço de 950 V-Bucks, ou seja, dá 350 V-Bucks (+200 V-Bucks) a mais por temporada.
     
     
    Como posso adquirir Battlepass?
    O Battlepass custa 950 V-Bucks (~10€), ou seja, apenas pode ser adquirido através de V-Bucks.  Estás agora a pensar que apenas podes obter battlepass através de dinheiro e a resposta é não, mas é a melhor forma. O ranking normal de tier's dá-te 200 V-Bucks todas as temporadas o que faz com que ao fim de 5 temporadas tenhas 1.000 V-Bucks, o suficiente para comprar o battlepass.
     
     
    Compensa adquirir Battlepass?
    A minha opinião é sim, porque para além de ganhares muitas recompensas ainda consegues recebes V-Bucks no final de cada battlepas.
     
     
    Imagens
     
     
    Trailer

     
    Endereços
    Website: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
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    Fórum: https://www.epicgames.com/fortnite/forums
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    Frotaz reacted to morfo2 in Evento Halloween 2018 - Forum Paper   
    Imagem realizada por @❝Fяσтαz❞
     
    O Evento Halloween deste ano trata-se de um Forum Paper
    "O peddy-paper é um jogo de orientação que consiste num percurso ao qual estão associadas perguntas ou tarefas correspondentes aos diferentes pontos intermédios (ou postos) e que podem determinar a passagem à parte seguinte do percurso."
    "O peddy-paper é uma actividade lúdica geralmente ligada à aquisição de conhecimentos sobre um determinado tema ou local."
     
    O jogo é composto por 9 pistas.
    Todas elas estão dentro do fórum!
    A primeira será dada aqui neste tópico.
    Terão de chegar às próximas pistas por vocês mesmos e avançar no jogo.
    Atenção que elas estão numeradas e não podem passar pistas à frente!
    Todas as 9 pistas devem ser entregues enumeradas juntamente no final do jogo!
    Os 5 primeiros jogadores a concluir este peddy paper com sucesso serão premiados.
    Todos os 5 premiados irão receber 1 jogo Minecraft e 1 Jogo de Terror aleatório.
     
    Que comece o jogo!
    1 - Antes do Big Bang não havia nada. Deus criou o Universo, assim como alguém criou a Cyber.
    Boa sorte!
  21. Thanks
    Frotaz reacted to nagatto in [PvM/PvP][Internacional] Metin2 International - Começa 26.10 - 19h   
    Giveaway de 10.000 Moedas no Metin2 International
     
    Pois é malta, 
    A Cyber-Gamers conseguiu 10.000 moedas para serem sorteadas aqui na Comunidade! 
    10 pessoas ganharem 1000 moedas... É pouco? Talvez mas é melhor que nada!
     
    Para seres um dos 10 felizardos, terás que pôr uma reacção   neste post e comentar o tópico com uma frase (minimamente apresentável e com nexo)  que contenha Cyber-Gamers e Metin2 International e tens que ter no minimo 10 posts para participarem!
     
    O  Random.org irá ditar os vencedores e será acontecerá no dia 26/10 ás 21h/22h!
    Após o sorteio irei contactar todos os vencedores por mensagem privada pedindo o nome da personagem para que as moedas sejam depositadas!
     
    Boa sorte para todos.
     
    Nota: Agradeçam à @Lynn pela imagem !
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    Frotaz reacted to nagatto in [Parceria] Cyber-Gamers & Metin2 International   
    Boa noite Comunidade,
     
    Vimos informar que a Cyber-Gamers decidiu aceitar a parceria com o servidor de Metin2 "Metin2 International".
    Durante as últimas semanas, a equipa do Metin2 International mostrou-se com muita vontade de trabalhar com a Cyber-Gamers e após pensarmos muito seriamente na proposta que nos fizeram, decidimos aceitar esta parceria.
    Já devem ter reparado que o logo do Metin2 International aparece do lado direito do nosso logo, sim pertence à parceria assim como a habitual publicidade.
    Mas como devem saber, a Comunidade é de todos e não só nossa, foi pensado nisso também...

    O que nos levou aceitar a parceria?
    Como devem imaginar, a Cyber-Gamers tem que ter algum montante sempre disponível para pagar máquinas, temas, servidores e tudo o que a sua actividade engloba. Claro que antes de trazer uma aplicação nova ou um tema novo pensamos se será realmente preciso e vital para todos.. Algumas coisas ficam para trás, mas é como qualquer coisa na nossa vida pessoal.
    E com esta parceria, conseguimos uma situação em relação a custos, que nos deixa mais à vontade e com uma maior possibilidade de arriscar em novidades que podem ser benéficas para a Comunidade e para os seus membros!
     
    Com isto, não queremos passar a imagem que estamos reservados a um cliente ou que já nos vendemos!
    A Cyber-Gamers continua independente e continuará sempre!
     
    Contudo, queremos deixar uma mensagem especial aos nossos atuais patrocinadores e clientes por nunca desistirem da Cyber-Gamers e queremos continuar a nossa viagem junto ao vosso lado!
     
    Obrigado a todos desde já pela atenção e pela vossa compreensão!
  23. Like
    Frotaz reacted to morfo2 in Jantar de Natal da Cyber-Gamers 2018   
    Design realizado por @thecrazy
     
    Confirmações, dúvidas ou informações:
    [email protected]
    É obrigatório confirmar presença até 1 Dezembro!
     
    O Jantar começa às 20:00, do dia 15 Dezembro, tem um custo de 12,5€ por pessoa e inclui:
    • Entrada • Rodízio de Pizza • Bebida à Descrição (Refrigerantes, Cerveja ou Sangria) • Sobremesa • Café •
    Preço pago à entrada!
     
    Restaurante "La Pizzaria Estufa"
    Rua do Carmo 23, Gafanha da Encarnação, 3830-492 Ilhavo

     
    Ficamos à vossa espera!
    Edit: Têm parque de campismo a 3KM

    AP = Alfa Pendulares (CP)
     
    Camisola de Inverno com Capuz Oficial da Cyber-Gamers. Preço exclusivo.
  24. Like
    Frotaz reacted to Honeybear in Diabo na Cruz - Novo Albúm   
    Quatro anos após o lançamento do álbum homónimo, os Diabo na Cruz preparam-se para regressar às edições com “Lebre”, o muito aguardado quarto álbum de originais.
    A banda começou por desvendar o regresso enviando postais com uma lebre para alguns fãs e jornalistas, e tem vindo a revelar nas redes sociais conteúdos que antecipam o novo disco. A 10 de Setembro, foram lançados em simultâneo os dois singles “Forte” e “Roque da Casa”.
     
     

     
    Entretanto, já foram reveladas a capa do álbum (da autoria da ilustradora Ana Afonso) e o alinhamento do disco:
        Diabo na Cruz – “Lebre”
    1. Forte
    2. Procissão
    3. Roque da Casa
    4. Terra Natal
    5. Balada
    6. Terra Ardida
    7. Tema da Lebre
    8. Malhão 3.0
    9. Montanha Mãe/Contramão
    10. Lebre
    11. Portugal
     
    Para além da habitual formação do grupo, Bernardo Barata (baixo e coros), JoãoPinheiro (bateria), João Gil (teclados e coros), Sérgio Pires (viola braguesa e coros), Manuel Pinheiro (electrónica e percussões) e Jorge Cruz (voz e guitarra), participam ainda no novo álbum Luís Figueiredo (com um arranjo para Quinteto de Cordas na canção “Balada”) e Luís Coelho (guitarra portuguesa em “Montanha Mãe/Contramão”).
    Os Diabo na Cruz farão o seu regresso aos palcos em Novembro, no Coliseu dos Recreios (15 de Novembro) e no Coliseu do Porto (22 de Novembro)
    “Lebre” estará disponível em CD, LP, venda digital e streaming a partir do dia 12 de Outubro.
     

     
    Fonte: CCA
  25. Like
    Frotaz got a reaction from Hellblazer in [SELL] Website Metin2 FULL   
    Verdade! Nem me tinha lembrado disso, obrigado.